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射撃ダメージ増加
最大レベル

V

一次アイテム

二次アイテム

該当なし

出現比

10

射撃ダメージ増加パワー[Legacy Console Edition限定](英:Power)は、矢のダメージを増やすエンチャントである。

入手[]

射撃ダメージ増加は以下の方法で入手できる。

使用法[]

射撃ダメージ増加は、矢のダメージを 25% × (レベル + 1) 増加する。端数はハート半分単位で切り上げられる。

エンチャントレベルと弓の引き具合によるダメージ量
レベル 増加量 引きなし 少し引き 最大引き 最大引き(クリティカル)
+0% (2.0) 1♥ 6♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ 10♥♥♥♥♥
I +50% (3.0) 2♥ 9♥♥♥♥♥ 14♥ × 7 15♥ × 7.5
II +75% (3.5) 2♥ 11♥ × 5.5 16♥ × 8 18♥ × 9
III +100% (4.0) 2♥ 12♥ × 6 18♥ × 9 20♥ × 10
IV +125% (4.5) 3♥♥ 14♥ × 7 20♥ × 10 23♥ × 11.5
V +150% (5.0) 3♥♥ 15♥ × 7.5 23♥ × 11.5 25♥ × 12.5

注:本来矢のダメージは矢の速度によって決定されるため、TNT、重力等で矢の速度が変化した場合は必ずしもこの限りでない。

コマンドまたはクリエイティブモードでの金床を用いてクロスボウに付与しても効果は変化しない。

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
射撃ダメージ増加powerenchantment.minecraft.power

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
射撃ダメージ増加power19enchantment.arrowDamage

仕組み[]

射撃ダメージ増加は、速度と掛け合わせて矢のダメージを決定する値 damage2.0から2.5 + <射撃ダメージ増加のレベル> × 0.5に変化させることによって機能している。

歴史[]

Java Edition
1.1release射撃ダメージ増加が追加された。
1.814w02a金床を使わずに射撃ダメージ増加 Vを付与することができるようになった。
開発中のJava Edition
村人の取引の再調整
(実験的)
23w31a村人の取引の再調整により、レベル1~3のジャングルの司書からのみ購入できるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1パワーが追加された。

問題点[]

「射撃ダメージ増加」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

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