コマンドを実行したプレイヤーから最も近い位置にある構造物の座標をチャット欄に表示する。
- 構文
- Java Edition
/locate <生成物>
- Pocket Edition
/locate <feature: string>
- 引数
- 生成物 (PE: feature: string)
- 座標を知りたい構造物を指定する。指定できるものは以下の通りである。
指定 | 構造物 |
---|---|
EndCity | エンドシティ |
Fortress | ネザー要塞 |
Mansion | 森の洋館 |
Mineshaft | 廃坑 |
Monument | 海底神殿 |
Stronghold | 要塞 |
Temple | 砂漠の寺院とジャングルの寺院、ウィッチの小屋、イグルー |
Village | 村 |
指定する構造物は大文字と小文字を区別することに注意してほしい。
- 結果
指定した引数が正しくない、あるいは違うディメンションにいるなどして指定した構造物が見つからない場合、このコマンドは失敗する。
成功した場合、コマンドを実行したプレイヤーから最も近い位置にある構造物の座標がチャット欄に表示される。構造物によっては (y?)
と表示される。
- 使用例
- 一番近い森の洋館の座標を知りたいとき
/locate Mansion