松明
再生 |
可 |
---|---|
スタック |
可 (64) |
回収道具 |
すべての道具 |
爆発耐性 |
0 |
硬度 |
0 |
発光 |
松明: はい (14) |
透過 |
はい |
可燃性 |
? |
溶岩からの引火 |
? |
松明(Torch)は、発光する非固体ブロックである。
入手
松明は簡単に破壊でき、何を使って破壊してもアイテム化する。松明を破壊してもツールの耐久値は減らない。
松明は流水に押し流されたり、ピストンで押されたりした場合にも破壊される。
自然生成から
松明は廃坑の通路、要塞の部屋、村の街灯、イグルーや森の館の地階などで見つけることができるほか、ボーナスチェストの周囲(周囲にブロックがない場合を除く)などにも見られる。ジ・エンドでは、出口ポータルの一部として、上から2番目の柱ブロックの周囲に生成される。エンダードラゴンがいつ死んだりリスポーンしたりしても、松明はいつも同じように生成される。
松明は廃坑のチェスト付きトロッコに、1-16個のスタック、65.7%の確率で見つかる。
クラフトから
名前 | 材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
---|---|---|---|
松明 | 石炭または 木炭 + 棒 |
||
Soul Fire Torch | 石炭または 木炭 + 棒 + ソウルソイル |
[JE 1.16で追加予定] |
用途
松明は、スニークが必要な場合もあるが、ほとんどの固体ブロックの上面または側面に設置できる(例外は設置節を参照)。固体ブロックではないため、松明には当たり判定がない。
砂や砂利のような落下ブロックは、その下に松明が乗ったブロックがある場合は落下せず、松明の上に落下した場合にはアイテム化する。。
光源として
松明の明るさレベルは14、Soul Fire Torchesは10である。また、周囲2ブロック(タクシー距離[1])以内にある雪の層と氷を溶かす。
製作材料として
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
くり抜かれたカボチャ + 松明 |
設置
大まかに言うと、松明は固体、不透過、立方体型のブロックにしか設置できない。例外は以下のとおりである。
ブロック名 | 松明が設置できるか |
---|---|
階段 | 上下逆さまの階段の上面のみ 正方形部分[JavaおよびLegacy Console Edition限定] |
ハーフブロック | ブロックの上半分にあたるよう設置されたときの上面、重ね置きしたときの全面 |
フェンス | 上面のみ |
丸石の壁 | 上面のみ |
ガラス | 全ての面 |
色付きガラス | 全ての面 |
ピストン | Bedrock Editionのみ可 (Java Edition も全面に設置可能だが、作動した瞬間外れてしまう) |
モンスタースポナー | 全ての面 |
データ値
ブロックデータ
「データ値」も参照
データ値 | 説明 | |
---|---|---|
0 | ||
1 | 東向き(ブロックの東側についている) | |
2 | 西向き(ブロックの西側についている) | |
3 | 南向き(ブロックの北側についている) | |
4 | 北向き(ブロックの南側についている) | |
5 | 上向き(ブロックの上面についている) |
ブロック状態
「ブロック状態」も参照
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north
| north east south west | 松明の先端の向き。 |
- 1.12.2 まで
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | east
| up north east south west | 松明の先端の向き。 |
歴史
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月18日 | TIGSource Forumにおいて松明が提案された。 | ||||
Java Edition Indev | |||||
2009年12月23日 | 松明が追加された。インベントリでは短めの別のアイコンが使われていた: しかし実際に設置すると、1ピクセル高かった: | ||||
ブロックなしで空中に設置できた。 | |||||
0.31 | 2010年10月9日 | 松明はやや暗くなった。 | |||
2010年1月29日 | 松明がクラフト可能になった。 | ||||
? | ゲームの初期のバージョンでは、松明が付いたブロックを破壊すると松明は設置可能な別のブロックに移っていた。[2] | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.1.0 | 木の葉の上に松明が置けなくなった。(グラフィック設定がFancyの場合のみ) | ||||
1.2.0 | 松明がジャック・オ・ランタンの材料として使えるようになった。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.6.6 | グロウストーンの上に設置できるようになった。 | ||||
1.7 | 自然生成されたものか、ハサミで刈り取って設置したものかに関わらず、葉の上に松明を置くことはできなくなった。 | ||||
フェンスの上面に松明とレッドストーントーチが設置できるようになった。 | |||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w08a | ガラスブロックの上面に設置できるようになった。 | |||
1.3.1 | 12w19a | ボーナスチェストの周辺に同じ高さのブロックがある場合、松明が生成されるようになった。 | |||
12w25a | 逆さまの半ブロックと階段の上に設置できるようになった。 | ||||
1.4.2 | 12w42b | 落下中の砂が松明の上に落ちるとちゃんと壊れるようになった。 | |||
1.8 | 14w07a | 壁面に設置されたブロックが、以前までの独自モデルから、垂直なモデルを傾けたものへと変更された。 | |||
14w18a | 色付きガラスの上に設置できるようになった。 | ||||
? | 出口ポータルの一部の松明が正しく生成されず、アイテムとしてポータルに落ちてしまうバグがあった(MC-53897)。 | ||||
1.9 | 15w43a | 松明がイグルーの地下に生成されるようになった。 | |||
15w44a | 廃坑のチェスト付きトロッコに松明が配置されるようになった。 | ||||
1.11 | 16w39a | 森の洋館に松明が生成されるようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | 松明が追加された。 | ||||
0.8.0 | build 2 | ジャック・オ・ランタンのクラフトに松明を使用するようになった。 | |||
0.9.0 | build 1 | 村、廃坑、要塞に松明が自然生成されるようになった。 | |||
build 2 | モンスタースポナーの上に設置できるようになった。 | ||||
build 6 | 松明の明かりがより明るくなり、PC版に近くなった。 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 松明が追加された。 |
トリビア
- Notchは当初、松明を時間が経つと燃え尽きてしまう一時的な明かりにする予定だった。[3]
- そのため、松明は火打石と打ち金で火をつけ直さなければならない予定だった。
- データ値の変更のため、この計画された要素以前に設置された松明は全てランタンになるはずだった。
- これは2010年10月31日のハロウィーン・アップデートに向けて計画されたものだったが、結局実装されることは無かった。[4]
グッズ
- www.thinkgeek.comは本物のMinecraftの松明を24.99ドルで販売しており、壁に設置可能だった。
ギャラリー
関連項目
脚注
- ↑ 訳注:垂直または水平方向にしか移動できない場合の2点間の距離のこと。例えば(0,0)から(3,4)までの距離は7。
- ↑ https://youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA&t=4m13s
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1243370641
- ↑ “@xxcom9a vague, yes, but it's dropped waaaay down in priority
訳:確かそうだけど、優先順位がすごーく下がったのさ” – @notch、2011年1月6日