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Book and Quill
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Clock JE3
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実績システムが好きだよ。多くの人がそうでないことは知っているけど自分は好きなんだ。実績システムをゲーム内クエストのようにするアイデアがあるんだ。最初に実績システムを見るとツリー構造になってるのがわかると思う。ぶらさがっている実績を解除するまえに最初に親部分の実績を解除しないといけない。それで、最初の実績は木を切り倒すこととニワトリを殺すことになって、そこから沢山分岐してくようになると思う。これが新エリア開拓の動機になるんじゃないかな。ドラゴンを倒すといった大きな仕事や物語形式の実績ツリーなどに集約することも出来そうだしね。

Notch
TakingInventory

実績達成時に現れるポップアップ。

実績(Achievement)またはトロフィー(Trophie)は、Minecraftの新規プレイヤーへの段階的なガイドおよび攻略目標を与えるシステムのことである。

入手

PC版では、実績は特定の順序で成し遂げる必要がある。クリエイティブを含むどのゲームモードでも成し遂げられ、各世界で別々に保存される。管理者またはチートを許可した状態で/achievementを使用すると実績を取得できる。

Pocket EditionとConsole Editionでは、サバイバルでしか成し遂げられず、クリエイティブに変更したりホスト特権が有効になると、クリエイティブからサバイバルに戻ったりホスト特権を無効にしても実績は成し遂げられなくなる。実績はそれぞれ独立しているため、プレイヤーは任意の順序で成し遂げられる。

PC版では34個、Xbox 360 EditionXbox One Edition及びWii U Editionでは80個、Pocket Edition及びWindows 10 Editionでは72個、そしてPlayStation 3 EditionPlayStation 4 Edition及びPlayStation Vita Editionでは81個のトロフィーがある。

用途

実績を取得すると、実績を取得したプレイヤーを表記したメッセージがサーバーに流れる。これはサーバー設定から無効にできる。

XboxとPocket Editionでは、実績を解除するとプレイヤーにゲーマースコアを、合計でXboxでは1855とPocket Editionでは1550手に入る。

PlayStation 3、PlayStation 4そしてPlayStation Vita Editionでは実績はトロフィーとして機能する。[1]

実績一覧

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
所持品の確認BookE」を押してインベントリを開くインベントリを開く。説明はインベントリーに割り当てたキー・ボタンになる。
木を手に入れるOak Woodアイテムになるまでを叩く所持品の確認落ちている原木を拾う
土台作りCrafting Table木材を4つ使い、作業台を作る木を手に入れるインベントリのクラフトから作業台をクラフトする。
いざ採掘!Wooden Pickaxe木材と棒を使い、木のツルハシを作る土台作り作業台からツルハシを作る。(木以外でも可)
ホットトピックFurnace丸石を8つ使い、かまどを作るいざ採掘!作業台丸石を8つ使いかまどを作る。
金属を手に入れるIron Ingot鉄鉱石を精錬し、鉄インゴットを手に入れるホットトピックかまどから鉄インゴットを取り出す。
いざ農業!Wooden Hoe木材と棒を使い、木のクワを作る土台作り作業台からクワを取り出す。(木以外でも可)
パンを焼くBread小麦をパンにするいざ農業!作業台からパンを取り出す。
the cake is a lie(The lie)Cake小麦砂糖牛乳からケーキを作るいざ農業!作業台ケーキを作る
アップグレードStone Pickaxeよりよいツルハシを作るいざ採掘!作業台から木のツルハシ以外のツルハシを作る。
美味しい魚Cooked Fish魚を釣って焼く!ホットトピックかまどから焼き魚を取り出す。
世界のトロッコからRailsトロッコに乗って出発地点から1 km以上走行する金属を手に入れるトロッコに乗って少なくとも1 km、スタート地点から一方向に移動する。
トロッコに乗って、スタート地点から一定方向に500m以上進もうトロッコに乗って少なくとも500 m、スタート地点から一方向に移動する。
いざ突撃!Wooden Sword木材と棒を使い、剣を作る土台作り作業台からを取り出す。
モンスターハンターBoneモンスターを攻撃して倒すいざ突撃!敵対Mobか以下の中立Mobを倒す: エンダーマン、ゾンビピッグマン、クモ、洞窟グモ
牛転がしLeatherを手に入れるいざ突撃!落ちているを拾う
ブタさんの飛ぶ頃にSaddleブタに乗って崖から落ちるCow Tipperサドルを使いブタに乗り、乗ったままブタが落下ダメージを受ける
スナイパー対決Bow50m以上離れたスケルトンウィザースケルトンを矢で倒すモンスターハンター50ブロック以上離れたところからを使い、スケルトンウィザースケルトンを倒す。
ダイヤモンド!Diamond Ore鉄の道具を使ってダイヤモンドを手に入れる金属を手に入れる落ちているダイヤモンドを拾う。
さらなる深みObsidianネザーへのポータルを手に入れるダイヤモンド!ネザーポータルに入る。
いざ暗黒界へポータルを起動させる金属を手に入れるネザーポータルを起動させる
宛先不明Ghast Tear火の玉でガストを倒すさらなる深みへガストが打ってくる火の玉を打ち返してガストを倒す
いざ暗黒界へ
炎の中へBlaze Rodブレイズロッドを奪うさらなる深みへ落ちているブレイズロッドを拾う.
いざ暗黒界へ
町の薬屋さんMundane Potionポーションを醸造する炎の中へ醸造台からポーションを取り出す。既に作成した場合、置いて取り出すことで解除できる。
おしまい?Eye of Enderジ・エンドを見つける炎の中へエンドポータルに入る。
おしまい。Dragon Eggエンダードラゴンを倒すおしまい?ジ・エンド出口ポータルに入る。
エンチャントの使い手Enchantment Table本、黒曜石、ダイヤモンドを使ってエンチャントテーブルを作るダイヤモンド!作業台からエンチャントテーブルを取り出す
やり過ぎDiamond Sword一撃でハート9個分のダメージを与えるエンチャントの使い手全てのMobでダメージを与えれば達成する。
司書Bookshelf本棚を置いてエンチャントテーブルを強化するエンチャントの使い手作業台から本棚を取り出す。
冒険の時間Diamond Boots全てのバイオームを発見するおしまい?全てのバイオーム. 他で見つけたバイオームは何個も同じものがあるが、実績達成に対してカウントはされない。バイオームは実績「おしまい?」の前に見つけたものもカウントされ達成できる。
17種のバイオームを見つけましょう17個のバイオームを見つけることで達成できる。複数のワールドでも達成できる。
はじまり?Wither Skeleton Skullウィザーをスポーンさせるおしまい。ソウルサンド4つとウィザースケルトンの頭3つを配置してスポーンさせる
はじまり。Nether Starウィザーを倒すはじまり?ウィザーを倒すとネザースターをドロップする
ビーコン使いBeacon最大状態のビーコンを組み立てるはじまり。鉱石ブロックを20×20×14のピラミッド型に配置し、頂上にビーコンを設置する
種の繁殖Wheat小麦を使い2頭のウシを繁殖させる牛転がし2匹のウシムーシュルームを繁殖させる。
ダイヤモンドをあなたに!Diamond他のプレイヤーにダイヤモンドを投げるダイヤモンド!ダイヤモンドをDropして他のプレイヤーかMobに拾わせる。
圧倒的な力Golden Appleノッチリンゴを食べるアップグレード上位版の金のリンゴ(エンチャントされた)を食べる
ツールスミス道具類(ツルハシシャベルクワを全種類1つずつ作る土台作り
発射!Dispenserディスペンサーを作る金属を手に入れる
群れのリーダー5匹のオオカミと友達になるモンスターハンターシングルプレイではなくマルチプレイでも達成できる。また、以前のワールドを開く事でも達成できる。
すべてのトロフィーを獲得すべてのトロフィーを獲得したこの実績を除く全てを獲得していることこの実績を除く全ての実績を解除した時自動で解除
豚肉Cooked Porkchop生の豚肉を調理して食べる
時間つぶしClock100日間プレイする33時間(マインクラフトの中で100日)Minecraftで遊ぶ
交渉上手Emeraldエメラルドを30採掘または購入する異なるワールドでも達成できる
鉢植えFlower Pot植木鉢を作って設置する
看板だ!Sign看板を作って設置する
鉄の胃Rotten Flesh腐った肉を使って餓死を食い止める腐った肉を食べる
毛刈り日和Shearsハサミを使って羊のウールを手に入れる
虹色コレクション16色すべてのウールを集める同時に全ての羊毛を集める必要はない。だが、1度拾っている必要がある。
クールなままでLava耐火能力がある間に溶岩の中を泳ぐ
丸石てんこ盛りCobblestone丸石ブロックを1,728個採掘しチェストに入れる27スタック分をチェストに入れる必要がある。チェストに入れられた丸石が採掘されたものである必要は無い
再生可能エネルギーCoal木炭を使って木の幹を精錬し、さらに多くの木炭を作る
心地よい調べJukeboxジュークボックスで音楽ディスクをかける
ボディーガードアイアンゴーレムを作る
アイアンマン鉄の防具一式を身につける
ゾンビドクター村人ゾンビを治す弱体化のスプラッシュポーションと金のリンゴで村人ゾンビを治療する
ライオン使いヤマネコを手なずける
弓兵クリーパーを矢で倒す
タイダイ柄の服Cauldron4つあるユニークな革防具を染料で染める。
トランポリンSlime Blockスライムブロックから上へ30ブロック分バウンドする。
カモフラージュZombie HeadMobの頭を着けて、そのMobを倒す
マップルームMap3×3の額縁に、完全に埋まった地図を配置する
貨物駅Minecart with Chestホッパーを使って、アイテムをチェスト付きトロッコからチェストを移す
何でも溶かしてしまおう!Hopper3つのホッパーを使って3つのチェストをかまどにつなぐ
やられたらやり返せSplash Potion of Poisonスプラッシュポーションでウィッチに毒の効果を与える毒のスプラッシュポーションをウィッチに向かって投げる
発端Pistonピストンで別のピストンを押し、そのピストンで元のピストンを引く
鞍を装着Appleウマを手なずける
人工的選択Golden Appleウマとロバからラバを繁殖させる
弟子は...パブリックバトルミニゲームで勝利する
...師を超えたパブリックバトルミニゲームで3連勝する
ただのかすり傷パブリックバトルミニゲームの1ラウンド中に100ダメージ受ける
キューピッドパブリックバトルミニゲームの1ラウンド中に弓を使ってプレイヤーを2人倒す
お腹ぺこぺこバトルミニゲームで、空腹状態でプレイヤーを倒す
俺の物!Mine!1ラウンド中にバトルミニゲームアリーナにある全てのチェストを開ける
スキンダイバー2分間水に潜る
ウサギのシーズンCooked Rabbit生の兎肉を調理して食べる
地中の深みへエルダーガーディアンを倒す
乾燥魔法Spongeかまどでスポンジを乾かす
スーパー燃料Lava Bucket溶岩をかまどの燃料に使う
口臭に気をつけようドラゴンの息ガラスビンにドラゴンの息を集める
いざテレポートEnder Pearlエンダーパールを1回投げて100m以上テレポートする
おしまい...再び...Dragon Headエンダードラゴンをスポーンさせる
上からのいい眺めShulker Boxシュルカーの攻撃で50ブロック分上昇する
超音速Elytraエリトラを使って40m/sの速さで1ブロックの隙間を飛ぶ
死から復活Skeleton Skull敵に2ラウンド取られたあとに、3連勝する。
雪玉禁止雪玉タンブルのラウンドで、雪玉を投げずに、勝つ!
吹雪1回のパブリック ラウンド中に、1人のプレイヤーに25個の雪玉を当てる。
情熱家プレイヤーが溶岩の中に落ちている間に、1人のプレイヤーに雪玉を当てる。
雪かき1回のパブリック ラウンド中に、雪玉を使って3人のプレイヤーを溶岩の中に落とす。
大君主最上層にとどまりながら、雪玉タンブル ミニゲームのラウンドに勝利する。
どん底から這い上がれ雪玉タンブル ミニゲーム中、最下層にとどまりタンブル ゲームに勝利する。

インターフェース

AchievementInterface

最初の実績が達成された画面

Minecraft の実績システムは、様々な種類の実績からなるツリー構造となっている。つまり、ある実績を成し遂げると別の実績に挑戦できるようになる、というような関係がある。 当初、インターフェース画面は左に実績ツリー、右に実績のミニマップを表示していた。最終的にミニマップは削除され、現在は単純に実績ツリーのみ表示されている。 実績ツリーの背景はゲーム世界を模しており、上部には、下部には岩盤、間を挟んで鉱石が分散する構造になっている。

実績のテスト実装はBeta 1.4のソース上で既に存在しており、Notchによりテスト動画も投稿されている。これらは持ち物画面を開く、原木の採集、作業台の作成で構成されていた。

Xbox 360 Editionではツリー表示の代わりにXbox 360標準の実績画面が使用されている。

歴史

Java Edition Beta
February 25, 2011

In an interview by Gamasutra, Notch said: “I like achievements. I know a lot of people don't, but I like them. I've had the idea to make achievements kind of like the in-game questing. So you'd be able to see the first achievement in a tree of achievements, and you unlock the top ones first before you can unlock the ones further down."

He also said: “So the first one might be to chop down a tree, or kill a chicken, and then these branch into more things you can do. Hopefully it would encourage people to try new areas. It could converge into a big task, like kill a dragon or something, which would put a kind of narrative into the achievement tree.”

Finally, asked if such a move would risk leading players down a preset path, rather than encouraging exploration and invention as Minecraft does in its current state, Notch said: “Definitely not. I’d want these achievements to feel like things you can try, rather than these are things you have to do. People can follow them, but only if they want to.”

March 18, 2011Notch talks about achievements and statistics on his blog. He says the following:

I worked on the achievement and stats system. One design issue was dealing with offline mode and syncing the achievements once you get a connection again, but that’s been solved. We’ve got a couple of people in the office who don’t like achievements in games at all, so the goal is to design something that they’re fine with.

Also, he adds that achievements will not be chores:

Achievements will NOT be chores like “cut down 10000 trees”, but rather challenges like “ride a pig off a cliff”. Stats, however, will be used to keep track of how many trees you have cut down. The long term plan is to show achievements and stats from the profile page on minecraft.net as well, in case you want to brag.

April 8, 2011Notch uploads a video to YouTube showing weather, statistics and achievements.
1.4Test achievements can be found within the source code, and on the test video posted by Notch. Among these are opening the inventory, mining wood and building a workbench.
1.5Achievements added. Initially intended to be released in Beta 1.4 it got pushed back as it was not yet functional.[3] The first achievement confirmed by Notch was When Pigs Fly, although it was more explained than named.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre6The icon used by The End. changed from Advancement-plain-raw to Advancement-plain-raw.
1.513w04aAchievements no longer reset when downgrading Minecraft.
1.7.213w36aUpdated the Achievement system, now stored per individual world/server.
Added more achievements: Adventuring Time, The Beginning?, The Beginning., Beaconator, and Repopulation. Adventuring Time was unobtainable.
Achievements can now be used as objectives in the Scoreboard system.
13w37aTime to Mine!, Time to Farm! and Time to Strike! are now also obtained when crafting the tool from a material other than wood. Similarly, Getting an Upgrade is now obtained when crafting any pickaxe other than a wooden one, while it required crafting a stone pickaxe before. If your first pickaxe crafted is not a wooden one, you will get Time to Mine! and Getting an Upgrade at the same time.
13w38aAdded the achievement Diamonds to you!.
The icon for DIAMONDS! was changed from Advancement-plain-raw to Advancement-plain-raw. The former icon is now used by Diamonds to you!.
13w39bDiamonds to you! can now be obtained by throwing a diamond at a zombie, making the achievement available in singleplayer mode.[4]
1.814w06aAdded the achievement Overpowered.
14w17aAdventuring Time is now available without commands. Before, the 38 biomes had to be visited without visiting any other biomes, which made the achievement unavailable because the End has to be visited for its prerequisite, The End?. The “no other biomes” restriction is now lifted.[2]
Visiting the FrozenOcean and Extreme Hills Edge biomes, which no longer generate since 13w36a, is no longer required for Adventuring Time.
14w32aCorrected the description of the achievement Overkill to say you must deal nine hearts of damage. Previously it said you must deal eight hearts of damage.
1.915w44aEnchanted golden apple recipe was removed, making the Overpowered achievement unobtainable.
15w45aChanged the description and requirements of Overpowered from "Build a Notch Apple" to "Eat a Notch Apple".
1.1217w13a実績が削除され、進捗に置き換えられた。
Pocket Edition Alpha
0.12.0Added achievements to the Windows 10 Edition.
0.14.0build 1Added eight achievements, bringing the total up to 52.
0.15.0build 1All Windows 10 Edition achievements are now available on Android and iOS.
releaseAdded four achievements, bringing the total up to 56.
0.15.10Added nine achievements, bringing the total up to 65.
Pocket Edition
1.0build 1Added seven achievements, bringing the total up to 72.
1.0.4Added "The Haggler" achievement, bringing the total up to 73.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 4Added the first 20 achievements. The PlayStation editions have an additional achievement.
TU24 1.20 Added an additional 30 achievements, leading to a total of 50 (or 51 on the PlayStation editions).
TU31CU19 1.22 Changed the description of Adventuring Time from "Discover 17 of the 23 different biomes" to "Discover 17 of the 40 different biomes".
TU34CU22 1.25 Added 6 additional achievements, bringing the total up to 56.
?CU30 1.33 Patch 11Added 6 additional achievements, bringing the total up to 62.
TU48CU38 1.41 Patch 17Added 18 additional achievements, bringing the total up to 80.

トリビア

  • The Lie という実績は Portal に出てくる"嘘"のケーキや、同様のネットミームである "The Cake is a Lie" を参考にしている。
    • 他にも、Valveのゲームに On A Rail の実績が存在し、ハーフライフ のチャプターのタイトルも参考にしている。
  • .minecraft アプリケーションデータフォルダー内の "stats" フォルダーを削除することで実績をリセット可能。ただし統計情報も削除されることに注意すること。
  • "Achievement Get!"は10年程前の原始的ミームから参照したものである。初期の日本語版 スーパーマリオサンシャイン のスクリーンショットでは、マリオが "シャイン" を取得したときに "Shine Get!" と表示されている。これらのスクリーンショットでは目立たせたり注意を引くために使われていたため、後に "(名詞) Get!" という使い方はNotchがたまに見に来る画像掲示板上で投稿回数を表示するのに使われるようになった。
  • We Need To Go Deeper は映画 インセプション を参考にしている。
  • Return to Sender は宛先不明の手紙に付けられるメッセージを参照しており、間違った住所に届けられた場合に用いられる。これもまた、エルヴィス・プレスリーの歌のタイトルから取っている。
  • 実績はどのゲームモードでも獲得可能である。これを利用して、クリエイティブモードOn A RailWhen Pigs FlySniper Duel のような難しい実績を解除できる。
    • Return to Sender は例外である。これはガストの火の玉を打ち返す必要があるが、ガストが攻撃してくるのはサバイバルモードの場合のみだからである。
  • When Pigs Fly は、「絶対に起こりえないこと」を意味する英語でのよくある言い回しを参考にしている。
  • Monster Hunter はカプコンのゲームシリーズの名前である。The series is considered to have a very high difficulty curve. The basis of these games is hunting Wyverns and Dragons, Carving and Tranquilizing them, making them into armor and weapons, then hunting even stronger Wyverns and Dragons, in a very Macabre Fashion Show.

関連項目

脚注

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