体力値 |
10 |
---|---|
振る舞い |
友好的 |
攻撃力 |
3 ニワトリ・子ガメのみ |
大きさ |
大人: |
スポーン条件 |
see § スポーン |
内部ID* | |
名前空間ID* |
ocelot |
ヤマネコ(英:Ocelot)はジャングルで見つかる希少な友好的Mobである。
スポーン
ジャングルバイオームとその亜種で高度63(デフォルト値)以上の草ブロックか葉の上に1–2匹で出現する。1⁄3の確率でスポーンが失敗する可能性がある。ヤマネコは友好的Mobであるが、自然スポーンは友好的Mobの上限ではなく敵対的Mobの上限であると考えられている。これは意図されたものである。[1]
ヤマネコのうち10%は子猫としてスポーンする。 成猫がスポーンすると、1⁄7の確率で子猫2匹が一緒にスポーンする。この確率にはあらゆる種類のスポーン(自然スポーン・スポーンエッグ・スポナー)が含まれている。
- Bedrock Edition
ジャングルバイオームとその亜種で草ブロックか葉の上に希少な友好的Mobとして出現する。ヤマネコのうち25%は子猫としてスポーンする。
繁殖
生鱈か生鮭を2匹のヤマネコに与えることで繁殖を行える。繁殖に成功すると子猫が1匹産まれる。再度繁殖可能になるまで5分経過しなくてはならない。 子猫の成長は生魚を与えることでわずかに促進できる。成猫になるまでにかかる時間を生魚1匹で10%短くできる。
ドロップ
プレイヤーかペットのオオカミによって成猫が倒されると、経験値1–3をドロップする。
繁殖に成功した時は経験値1–7をドロップする。
他の動物の幼獣と同様、子猫を倒しても経験値は得られない。
振る舞い
ヤマネコはニワトリと子ガメを攻撃する。追いかける前の予備動作としてゆっくりと忍び寄る。
ヤマネコはダッシュが可能な数少ないmobの一種である。サバイバルモードやアドベンチャーモードでプレイヤーが近づきすぎると、ダッシュして逃げる。逃げられない場所で接近された場合、ヤマネコは逃げ道が出来るまでじっと立ち止まる。
クリーパーはヤマネコから6ブロック分距離を置く。爆発カウントダウンを開始したクリーパーは、プレイヤーが爆発半径から離れない限り、ヤマネコから逃げようとしない。
ファントムはヤマネコから16ブロック分距離を置く。[BE限定]
ヤマネコは落下ダメージを受けない。それでも落下することは避けようとする。
プレイヤーが透明の状態でもヤマネコは感知できる。
移動速度を除き、子猫は成猫と同じ振る舞いをする。
信頼
生鱈か生鮭を繁殖時と同様にハートのパーティクルが現れるまで与えることで、信頼を得ることができる。一度信頼を得ると、ヤマネコはプレイヤーから逃げようとしなくなる。
サウンド
{{Sound table}}
を使って書き換える必要があります。
Sound | Subtitle | Namespaced ID | Subtitle ID | Source | Pitch | Volume | Attenuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cat meows | entity.ocelot.ambient
|
subtitles.entity.cat.ambient
|
? | ? | 1, 2 = 0.3; 3 = 0.35; 4 = 0.45 | 16 | |
Cat hurts | entity.ocelot.hurt
|
subtitles.entity.cat.hurt
|
? | ? | 0.45 | 16 | |
Cat dies | entity.ocelot.death
|
subtitles.entity.cat.death
|
? | 1 | 0.45 | 16 |
技術的情報
mobの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- 繁殖できるMobの追加フィールド
- Trusting: 1 / 0 (true/false) - ヤマネコがプレイヤーを信頼するかどうか
実績
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
ライオン ハンター | ヤマネコになつかれよう。 | — | 15G | ブロンズ |
進捗
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
コウノトリの贈り物 | 動物を繁殖させる | 農業 | 以下の25(26[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 | husbandry/breed_an_animal
| |
永遠の親友となるだろう | 動物を手懐ける | 農業 | 以下の8種のMobのいずれかを手懐ける。 | husbandry/tame_an_animal
| |
二匹ずつ | すべての種類の動物を繁殖させる | コウノトリの贈り物 | 以下の24(25[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。
Mob一覧
| husbandry/bred_all_animals
|
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w04a | ヤマネコが追加された。飼い慣らすのは非常に難しかった。 | |||
スポーン時にデバッグメッセージが表示された。 | |||||
12w05a | 飼いならすのが以前よりは簡単になった。 | ||||
飼い慣らしたヤマネコ用のデバッグメッセージが削除された。 | |||||
ペットのネコを使用で座らせることができるようになった。[2] | |||||
ヤマネコとネコは落下ダメージを受けなくなった。 | |||||
クリーパーがヤマネコとネコを恐れるようになった。 | |||||
12w06a | サウンドが追加された。 | ||||
ベッドがあると飛び乗ろうとするようになった。 | |||||
1.2.4 | Jeb がネコを「よりリアルに……多分、より煩わしく」 した。[3]これはチェスト・ベッド・燃え盛るかまどの上に座り込もうとすることを指す。ネコが座り込んでいるチェストは使用できず、プレイヤーを苛立たせるだろう。 | ||||
1.4.2 | ? | ヤマネコのスポーン時、子猫2匹も時々スポーンするようになった。 | |||
1.5 | ? | 子猫が成猫になると、時々デスポーンするようになった。これは成猫になった時に生魚を与えることで防げる。 | |||
1.6.1 | ? | もっと頻繁にスポーンするようになった。 | |||
1.8 | 14w02a | 生のタラで子猫の成長を促進できるようになった。他の魚で可能かどうかは不明。 | |||
14w10a | 名札で名付けられたネコが死ぬと、飼い主に死亡メッセージが表示されるようになった。 | ||||
1.8.2 | pre7 | 高度63以上でスポーンするようになった。 | |||
1.9 | 15w38a | 名付けられていないネコも含め、飼い主に死亡メッセージが表示されるようになった。 | |||
1.10 | 16w20a | ネコテクスチャのヤマネコがスポーンするスポーンエッグが追加された。 | |||
pre2 | ネコのスポーンエッグが削除された。 | ||||
1.11 | 16w32a | エンティティIDが Ozelot から ocelot に変更された。 | |||
1.13 | 18w07a | 子ガメを攻撃するようになった。 | |||
1.14 | 18w43a | ヤマネコのテクスチャが変更された。 | |||
18w44a | ヤマネコとネコはそれぞれ別々のmobとして区別されるようになった。 | ||||
ヤマネコは飼いならせなくなった。 | |||||
ヤマネコに生魚を与えることで信頼を得ることができるようになった。 | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | ヤマネコとネコが追加された。 | |||
build 2 | ヤマネコに手なづけるボタンが追加された。 | ||||
0.14.0 | build 1 | 子どもゾンビのチキンジョッキーは、付近にヤマネコがいる場合、プレイヤー・村人・ゴーレムに攻撃する前にヤマネコに乗るようになった。 | |||
0.15.0 | build 1 | 子どもハスクがヤマネコに乗るようになった。 | |||
0.16.0 | build 4 | 野生のヤマネコに待機サウンドが追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | 子ガメを攻撃するようになった。 | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | ヤマネコとネコはそれぞれ別々のmobとして区別されるようになった。 | |||
ヤマネコを飼いならせなくなった。 | |||||
生魚を与えることで信頼を得ることができるようになった。 | |||||
リードを付けられなくなった。 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | テクスチャが変更された。 | |||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | 再びリードを付けられるようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ヤマネコとネコが追加された。 |
TU13 | ヤマネコとネコにサウンドが追加された。 | ||||
TU14 | 1.04 | スポーンエッグを使用し成猫に//を使用することでヤマネコとネコの子猫をスポーンさせられるようになった。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 生鱈を与えることで子猫の成長を促進できるようになった。他の魚で可能かどうかは不明。 | |
1.83 | ヤマネコとネコはそれぞれ別々のmobとして区別されるようになった。 | ||||
ヤマネコを飼いならせなくなった。 | |||||
生魚を与えることで信頼を得ることができるようになった。 | |||||
1.90 | テクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ヤマネコとネコが追加された。 |
問題点
「ヤマネコ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- Jon Kågström(MinecraftでJens Bergenstenと共に働くAIスペシャリスト)が最初に作ったmobがヤマネコである。[4]Jonがヤマネコのテクスチャの作成に苦労したので、Jensが作った。[5]
- 現実世界では、ネコは背面からの落下時に体勢を整えることで知られている(特に大きな個体は着地で怪我をするかもしれない)。これがヤマネコやネコに反映され、落下ダメージを完全に無効にできるようになった。
ギャラリー
ジャングルバイオームにいるヤマネコの接写画像。後ろ側には他にもヤマネコが見える。
仔ヤマネコが葉の上で跳び跳ねる様。
ヤマネコが1匹、ネコと仔ネコが何匹かいる。他のヤマネコは背後のジャングルバイオームで点になっている。