この記事では、レッドストーン信号を出力するスイッチについて説明しています。花としてのボタンについては「花」をご覧ください。
ボタン(Button)は、非固体ブロックであり、レッドストーン信号を短時間出力することのできるブロックである。
入手
石のボタンはツルハシが破壊に適しており、木のボタンは斧が破壊に適している。
ブロック | 石のボタン | オークのボタン | |
---|---|---|---|
硬さ | 0.5 | ? | |
回収道具 | |||
採掘時間[注釈 1] | |||
デフォルト | 0.75 | ? | |
木 | 0.4 | ? | |
石 | 0.2 | ? | |
鉄 | 0.15 | ? | |
ダイヤモンド | 0.1 | ? | |
ネザライト | 0.1 | ? | |
金 | 0.1 | ? |
ボタンがアイテムとしてドロップするのは以下の場合である:
- 接しているブロックが移動したり破壊されたりした時
- ボタンに水がかかったとき
- ピストンが接しているブロックが移動したりボタンがある空間にブロックを移動しようとした時
ボタンは溶岩がそこに降ってきたときアイテムとしてドロップせずに燃える。
クラフトから
石のボタンは石から作ることができ、木のボタンは木材から作ることができる。
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
木のボタン | 同種の板材 | |
石のボタン | 石 |
自然生成から
石のボタンは要塞や要塞の鉄のドアの横に自然生成される。
用途
「レッドストーン回路」も参照
レッドストーンの出力
ボタンは単安定の電源として使用することができる(起動後すぐに自動的に出力されなくなる)。
- 設置
- 不透過ブロックに対して右クリックすることで設置できる。
- ボタンはブロックの側面だけでなく、上面や底面に設置することもできる。
- 作動
- ボタンは通常、オフの状態で、右クリックすることで作動する。木のボタンは矢が当たっても作動し、矢が消えるか回収されるまで押され続けることに注意が要る。
- 振る舞い
- 石のボタンを押すと1秒遅れて10ティック、木のボタンなら15ティックレッドストーン出力をする。矢で作動したならそれがデスポーンもしくは回収されるまで作動する。
- 作動している間、ボタンは
- 真下や隣接するレッドストーンダストにレベル15のレッドストーン動力を与える。
- レッドストーンコンパレーター、レッドストーンリピーターにレベル15のレッドストーン動力を与える。
- 隣接するブロックにレベル15の動力を与える。
- 上下と隣接するピストンやレッドストーンランプなどのレッドストーン機器を作動させる。
- ボタンの状態が変わればレッドストーンアップデートが生じる。
燃料として
木のボタンをかまどの燃料に用いることができ、ボタン1つで0.5個のアイテムが焼ける。[Computer Edition限定]
技術的情報
ボタンの種類は ID で定義されており、その向きと有効な状態はブロックデータに格納されている。 またボタンには、今後のバージョンでブロックデータの機能を置き換えるとされている、ブロック状態を持っている。
ID
ボタンの ID がどの種類であるかを決める。
名前 | ID名 | 数値ID |
---|---|---|
石のボタン | minecraft:stone_button |
77 |
木のボタン | minecraft:wooden_button |
143 |
ブロックデータ
「データ値」も参照
ブロックのどの面についているか、および作動しているかどうかを指定する。
DV | 詳細 |
---|---|
0 | ブロックの下面 |
1 | ブロックの東面 |
2 | ブロックの西面 |
3 | ブロックの南面 |
4 | ブロックの北面 |
5 | ブロックの上面 |
8 | ブロックの下面で、作動している |
9 | ブロックの東面で、作動している |
10 | ブロックの西面で、作動している |
11 | ブロックの南面で、作動している |
12 | ブロックの北面で、作動している |
13 | ブロックの上面で、作動している |
ブロック状態
「ブロック状態」も参照
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
face | wall | floor ceiling wall | ボタンが設置されている面。floor はブロックの上面(床)、ceiling は底面(天井)、wall は側面(壁)を指す。 |
facing | north | north south east west up down | ボタンが取り付けられているブロックからボタンへの方向。 |
powered | false | true false | ボタンが作動しているとき true がセットされる。 |
ビデオ
ボタン/video
歴史
Java Edition Alpha | |||||||||||
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1.0.1 | 石のボタンは Seecret Friday Update 3で追加された。
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Java Edition | |||||||||||
1.4.2 | 12w34a | 木のボタンが追加された。 | |||||||||
12w34b | 木のボタンと石のボタンのレシピが変更された。 | ||||||||||
12w37a | レッドストーン信号の出力時間が9から12ティックに変更された。 | ||||||||||
1.8 | 14w04a | ボタンはブロックの側面だけでなく上面と底面にも置けるようになった。 | |||||||||
1.9 | 15w43a | 木のボタンが石のボタンと違うサウンドを発するようになった。 | |||||||||
16w02a | 木のボタンは斧、石のボタンはツルハシでより早く壊せるようになった。 | ||||||||||
1.11 | 16w33a | 木のボタンをかまどで燃料として使えるようになった。 | |||||||||
開発中のJava Edition | |||||||||||
1.13 | 17w47a | オーク以外の木材のボタンをクラフトできるようになった。 | |||||||||
ピストンの上面に設置可能になった。 | |||||||||||
木のボタンの名前が「Oak Button」に変更された。また、他の木材のボタンもそれぞれ対応した名前を与えられた。 | |||||||||||
「平坦化」に伴い、木のボタンのブロックID が oak_button に変更された。また、他の木材のボタンも対応した ID を与えられた。 | |||||||||||
Pocket Edition Alpha | |||||||||||
0.13.0 | build 1 | ボタンが追加された。 | |||||||||
Legacy Console Edition | |||||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 石のボタンが追加された。 | |||||||
TU9 | 木のボタンも追加された。 | ||||||||||
石のボタンのレシピが変更された。 | |||||||||||
TU14 | 1.04 | 木のボタンに矢が刺さるとレッドストーン信号を出力するようになった。 | |||||||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ボタンはブロックの側面だけでなく上面と底面にも置けるようになった。 |
問題点
「ボタン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。