体力値 |
8 |
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大きさ |
大人: |
スポーン条件 |
不透過ブロックの上に2ブロック以上の空間がある場所 |
内部ID* | |
名前空間ID* |
sheep |
ヒツジ(英:Sheep)は、羊毛と羊肉をドロップする友好的な Mob である。
スポーン
ヒツジの多くは白色であり、その出現確率は 81.836% である。それ以外では、薄灰色、灰色、および黒色のヒツジがそれぞれ 5% の確率で、茶色のヒツジが 3% の確率で、桃色のヒツジが 0.164% の確率で出現する。
また、5% が子供のヒツジとしてスポーンする。[Bedrock Edition限定]
自然発生から
ヒツジは、明るさが9以上、かつ上に2ブロック以上の高さがある草ブロックの上にスポーンする。ワールドの生成時に、4体(2~3体[Bedrock Edition限定])の群れでスポーンする。
また、平原、サバンナ、および雪のツンドラの村の羊飼いの家、および動物の囲いの中でもスポーンする。[1.14で追加予定]
ドロップ
ヒツジは、以下のアイテムをドロップする:
- 羊毛: 1個、倒されたとき
- 羊毛: 1~3個、毛刈りされたとき
- 羊毛のドロップは、ドロップ増加の影響を受けない
- 生の羊肉: 1~2個、倒されたとき
- 焼き羊肉: 1~2個、燃えた状態で倒されたとき
- 羊肉のドロップは、ドロップ増加の影響を受ける
- 経験値オーブ: 1~7ポイント、繁殖させたとき
- 経験値オーブ: 1~3ポイント、倒されたとき
ただし、子供のヒツジを倒しても何もドロップしない。
振る舞い
ヒツジは他の友好的な Mob と同様に、当てもなく歩き回る、ダメージを受けるくらい高い所から落ちるのを避ける、水や溶岩を避けるといった振る舞いをする。また、ときどきヒツジの鳴き声が聞こえる。段差などの障害物では、1ブロックの高さであればジャンプして飛び越えようとする。ヒツジの8ブロック以内に小麦を持ったプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーについていくが、その範囲外にプレイヤーが出ると、ついていくのをやめてしまう。
染色
ヒツジの毛は、ヒツジに向かって染料を使用することで染色することができ、同様にハサミを使用して毛刈りすると、その色の羊毛をドロップする。ただし、毛刈りされたヒツジは、毛が生えてくるまで再染色することはできない。
草食
ヒツジは草ブロックや草を食べる。食べられると、草ブロックは土に変わり、草は破壊される。日中(日光が直射する必要はなく、時間だけである)にこれが行われると、毛刈りされたヒツジからは毛が生えてくる。すなわち、草がどこにもない状態の場合、ヒツジの毛が再生しないことを意味する。
Bedrock Edition では、子供ゾンビはヒツジに乗ることができ、プレイヤーや村人、ゴーレムを攻撃する。
jeb_ ヒツジ
ヒツジに「jeb_」と名付けると、毛の色がプリズマリンと同様の方法で、全ての染料の色をなめらかに繰り返す。
ただし、これは見た目だけの効果であり、毛刈りをしてドロップする羊毛の色は、実際のヒツジの色のものとなる。
繁殖
ヒツジは、小麦を用いて繁殖させることができる。繁殖が行われると子供のヒツジがスポーンする。ただし、子供のヒツジがスポーンしてからおよそ5分間は、再度繁殖させることはできない。親のヒツジ同士の羊毛の色が「混合可能」(対応する染料アイテムを組み合わせて、別の色の染料にすることができる)な場合、スポーンする子供のヒツジの色は、親のヒツジの色を混ぜたものとなる(例、青色のヒツジ + 白色のヒツジ = 空色の子供のヒツジ)。そうでない場合には、どちらかの親のヒツジの色がランダムで選択される。これは、どちらか一方、もしくは両方の親のヒツジの毛が刈られているかどうかによらない。
子供のヒツジの成長は、小麦を使用することで早めることができる。小麦を与えるごとに、成長までの時間を 10% 短縮させることができる。
ただし、Bedrock Edition では、子供のヒツジの色はどちらかの親のヒツジのものとなる。
技術的情報
ヒツジは、Mob の特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。エンティティID は sheep
である。
- エンティティデータ
- 繁殖できるMobの追加フィールド
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべてのMobに共通するタグ
- Color:ヒツジの毛の色。デフォルトでは0。
- Sheared: 1もしくは0 (true / false) - true のとき、ヒツジの毛が刈られた状態を表す。
進捗
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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コウノトリの贈り物 | 動物を繁殖させる | 農業 | 以下の25(26[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのいずれかを繁殖させる。 | husbandry/breed_an_animal
| |
二匹ずつ | すべての種類の動物を繁殖させる | コウノトリの贈り物 | 以下の24(25[JE 1.20.5で追加予定])種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。
Mob一覧
| husbandry/bred_all_animals
|
歴史
Java Edition Classic | |||||
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2009年10月25日 | The Word of Notch で初めて公開された。赤色の羊毛をドロップする様子が見える。 | ||||
2009年10月25日 | YouTube にヒツジのテスト動画が投稿された。 | ||||
0.28 | ヒツジが追加された。この時点では、倒した際にキノコをドロップしていた。また、草ブロックを食べ、ある程度の量を食べると再び毛が生えるようになった。食べられた草ブロックは、土へと変化するようになった。 | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 (2009年12月23日、1) | 自然にはスポーンしなくなった。 | ||||
0.31 (2010年2月1日、1) | 自然にスポーンするようになった。 | ||||
当初は、羊毛がない状態で出現していたが、これは後のバージョンで修正された。攻撃した際に灰色の羊毛をドロップするようになり、キノコはドロップしなくなった。また、草を食べなくなった。 | |||||
Java Edition Infdev | |||||
2010年6月27日 | 灰色の羊毛ではなく、白色の羊毛がドロップするようになった。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.2 | サバイバルのマルチプレイにおいて、ヒツジを攻撃すると入手不可能な羊毛がドロップした。しかし、釣り竿を投げると入手可能な羊毛がドロップした。ただし、ヒツジの羊毛はそのまま存在した。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | 薄灰色、灰色、および黒色のヒツジが追加された。 | ||||
対応する色の羊毛がドロップするようになった。 | |||||
1.4 | 桃色、茶色のヒツジがまれにスポーンするようになった。 | ||||
1.7 | 毛刈りされたときに、2~4個の羊毛をドロップするようになった。 | ||||
攻撃されたときに、羊毛をドロップしなくなった。 | |||||
毛刈りがされていない状態で倒された場合、1個の羊毛をドロップするようになった。 | |||||
1.8 | ? | ヒツジが、攻撃されたときに逃げるようになった。 | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | 子供のヒツジが追加された。 | |||
ヒツジを繁殖させられるようになった。 | |||||
体力が 4 になった(以前までは 5 であった)。 | |||||
1.1 | 11w49a | 草ブロックや高い草を食べることで、羊毛が再び生えてくるようになった。このため、ヒツジの毛刈りでドロップする羊毛が、2~4個から1~3個へ変更された。[1] | |||
クリエイティブモードにおいて、スポーンエッグが使用できるようになった。 | |||||
11w50a | 子供のヒツジは、大人のヒツジよりもより多くの草を食べるようになった。 | ||||
1.2.1 | 12w07b | マルチプレイでの食べるアニメーションが修正された。 | |||
AI が新しくなった。 | |||||
1.4.2 | 12w32a | スポーンエッグからスポーンするヒツジが、自然にスポーンするヒツジと同色(白色、灰色、茶色、桃色など)のものになった。 | |||
12w38a | 新しい歩行音が追加された。 | ||||
1.4.4 | 1.4.3-pre | 親のヒツジ同士の羊毛の色が「混合可能」(対応する染料アイテムを組み合わせて、別の色の染料にすることができる)な場合、スポーンする子供のヒツジの色が、親のヒツジの色を混ぜたものとなるようになった。 | |||
1.7.4 | 13w48b | 「jeb_」と名付けられたヒツジの毛の色が、すべての色で繰り返すようになった。 | |||
1.8 | 14w02a | 子供のヒツジに小麦を与えることで、成長を早めることができるようになった。 | |||
14w05b | 透明化のステータス効果を受けたヒツジは、その羊毛が見えなくなった。 | ||||
2014年6月30日 | Ryan Holtz が、新たなドロップアイテムとして羊肉を追加すると述べた。 | ||||
14w27a | 生の羊肉をドロップするようになった。燃えている状態であれば、焼き羊肉をドロップするようになった。 | ||||
1.11 | 16w32a | エンティティ ID が Sheep から sheep へ変更された。 | |||
1.12 | 17w06a | Sheep now look different when dyed to comply with the wool color changes. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | ヒツジが追加された。 | ||||
0.6.0 | Added the overlay part of the sheep with wool on its head and body. | ||||
Sheep now display their colors and can be dyed. | |||||
Added baby animals, this includes sheep. | |||||
0.7.0 | クリエイティブモードにおいて、スポーンエッグが使用できるようになった。 | ||||
0.8.0 | build 2 | If a sheep is dyed a color other than white, the previously white patches on its face, along with the spots on its body when sheared, will also change color (currently exclusive feature). | |||
Improved sheep AI. | |||||
0.9.0 | build 3 | Sheep now graze on tallgrass. | |||
0.11.0 | build 1 | Sheep coloration is now applied through shaders, rather than different textures. | |||
0.12.0 | Sheep are no longer bred using a Feed button as of the release of the Windows 10 Edition. | ||||
0.14.0 | build 1 | Baby zombie jockeys will now check for nearby sheep to mount prior to attacking the player, villager or golem. | |||
0.15.0 | build 1 | 生の羊肉をドロップするようになった。燃えている状態であれば、調理された羊肉をドロップするようになった。 | |||
「jeb_」と名付けられたヒツジの毛の色が、すべての色で繰り返すようになった。 | |||||
子供のハスクがヒツジに乗れるようになった。 | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0 | ? | Sheep are now dyed using a Dye button. | |||
1.1 | build 1 | Sheep now look different when dyed to comply with the wool color changes. | |||
開発中のBedrock Edition | |||||
1.9 | beta 1.9.0.2 | Adult sheep have a small chance to spawn already in love mode. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ヒツジが追加された。 | |
TU5 | 攻撃されたときに逃げるようになった。 | ||||
TU7 | 子供のヒツジが追加された。 | ||||
小麦で繁殖させられるようになった。 | |||||
TU9 | 草ブロックや高い草を食べることで、羊毛が再び生えてくるようになった。このため、ヒツジの毛刈りでドロップする羊毛が、2~4個から1~3個へ変更された。 | ||||
クリエイティブモードにおいて、スポーンエッグが使用できるようになった。 | |||||
TU14 | 1.04 | Baby sheep can now be spawned by using on an adult form of that mob using a spawn egg. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Sheep drop raw mutton and—if killed with fire—they will drop cooked mutton. | |
子供のヒツジに小麦を与えることで、成長を早めることができるようになった。 |
以前のヒツジの色
問題点
「ヒツジ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
/setblock
によってヒツジのスポナーを設置した場合、スポナーの中に現れるヒツジのモデルは、自然にスポーンする6色のうちの1色となる。表示されている色とは無関係に、6色すべてのヒツジが、通常のスポーンと同じ確率でスポーンする。常に同じ色のヒツジをスポーンさせたい場合は、NBT タグColor
をスポナーに追加すればよい。- ヒツジはトロッコでの移動中でも草を食べることができる。
- 斜めに設置された2つのフェンスの間は、プレイヤーや他の Mob は通り抜け可能だが、ヒツジは通り抜けすることはできない。
- 既に死亡したヒツジからも、煙のパーティクルが現れてヒツジが消える前であれば、(ヒツジに毛が残っている場合に)毛刈りをすることができる。これにより、死亡時のドロップである1個の羊毛と、1個の羊肉の他、毛刈りをした分の1~3個の羊毛が追加でドロップする。
- While an evoker is not engaged in combat and
/gamerule mobGriefing
is set totrue
, it will change the wool color of any blue sheep within 16 blocks to red. It signals the spell by producing orange color particles () and making a "wololo" sound.
ギャラリー
Notch が公開した繁殖の最初のスクリーンショット。
Bedrock Edition
All of the possible sheep wool colors (dyed by the player.) Sheep have dyed wool remnants.
脚注