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ステーキ
Steak
希少度

通常

回復量

8 (HungerHungerHungerHunger)

再生

スタック

可 (64)

データ値

 dec: 364 hex: 16C bin: 101101100

名前

cooked_beef

ステーキ[JavaおよびLegacy Console Edition限定](英:Steak)、調理した牛肉[Bedrock Edition限定](英:Cooked Beef)は、食料アイテムである。

入手

ウシから

ウシムーシュルームが燃えている間に死亡すると、生の牛肉の代わりにステーキがドロップする。ドロップ増加のエンチャントにより、最大のドロップ個数が1レベルあたり1個増加する。

調理から

生の牛肉をかまどで調理することで入手できる。ステーキをかまどから取り出すことで、1個あたり0.35ポイント(1スタックで22.4ポイント)の経験値を得られる。

材料 製錬のレシピ
生の牛肉 +
いずれかの燃料


用途

食料として

ステーキをホットバーで選択した状態で使用し続けることで、ステーキを食べることができる。1個につき満腹度8 (HungerHungerHungerHunger)隠し満腹度を 12.8 回復させる。

オオカミの餌として

ステーキは、飼いならしたオオカミの繁殖や、体力の回復、誘導に使用できる。また、子供のオオカミに与えると、成長までの時間を 10% 短縮することができる。

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw農業この世界は友達と食べ物でいっぱいです 食べられるものを何か1つ食べる。husbandry/root
Advancement-fancy-rawバランスの取れた食事身体にどんな影響があろうと、食べられるものはすべて食べる 種だらけの場所以下の40種の食料を食べる。他の食料は進捗からは無視される。 husbandry/balanced_diet

歴史

Java Edition Beta
1.8 新しい食料アイテムとして、生の牛肉とステーキがされた。生の牛肉は、ウシからとともにドロップする。ステーキのアイコン画像は、Beta 1.8 以前に焼き豚で使用されていたものである(焼き豚のアイコン画像は、明るい色のものに変更された)。
Java Edition
1.3.112w21a肉屋の村人から、1個のエメラルドで6~7個のステーキへ交換できるようになった。
1.4.212w37a テクスチャが変更され、暗い輪郭線が除去された。
1.814w02a村人がステーキを取引しなくなった。
1.1317w47a平坦化」に伴い、数値 ID 364 が削除された。
Pocket Edition Alpha
0.4.0 ステーキが追加された。
0.8.0build 2 テクスチャが変更され、暗い輪郭線が除去された。
0.12.1build 1体力ではなく、満腹度を回復するようになった。
0.16.0?アイテムの名称が「ステーキ」から「調理した牛肉」へ変更された。
Legacy Console Edition
TU5CU1 1.0 Patch 1 ステーキが追加された。
TU12 テクスチャが変更され、暗い輪郭線が除去された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 ステーキが追加された。

問題点

「ステーキ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー


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