エンダーマイト
体力値 |
8 |
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攻撃力 |
イージー: 2 |
大きさ |
高さ: 0.3ブロック |
スポーン条件 |
エンダーパールを投げた時 |
内部ID* |
67 |
名前空間ID* |
endermite |
エンダーマイト(Endermite)はシルバーフィッシュに似た挙動を取る敵対的Mobである。
スポーン
エンダーパールを使用した時に5%の確率でスポーンする。
ドロップ
エンダーマイトはプレイヤーやオオカミに倒された際に経験値を3つドロップする。
振る舞い
彼の動きは シルバーフィッシュに似ているが石のブロックに入らない。 エンダーマイトは16ブロック以内のプレイヤーを攻撃する。 エンダーマイトは、名札で名前が付けられていない限り、エンダーマイトからの距離にかかわらず、2分以内に消滅する。 彼らが命名された場合、彼らは殺されたり、難易度がピースフルに切り換えられない限り、決して消えない。 エンダーマイトはソウルサンドの上を歩くとダメージを受ける。 プレイヤーに攻撃されるとゾンビピッグマンと同じように周りにいるエンダーマイトも攻撃してくる。
エンダーマン
エンダーマンはサバイバルモードかアドベンチャーモードの際に、プレイヤーが近くにいない時、近くのエンダーマイトを攻撃する。 プレイヤーが近くにいる時はプレイヤーを攻撃する。
データ値
エンダーマイトには、Mobのさまざまな特性を含むエンティティデータが関連付けられている。 エンティティIDは endermite
である。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- Lifetime: エンダーマイトがデスポーンするまでの時間。約2400が限度である。
- PlayerSpawned: これが1の時、エンダーマンがエンダーマイトを攻撃する。
歴史
Java Edition | |||||
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1.8 | 14w11a | エンダーマイトが追加された。 | |||
14w11b | 名づけられると消滅しなくなった。 | ||||
14w17a | エンダーマイトのテクスチャが変更された。 | ||||
エンダーマンはエンダーマイトには敵対的ではなかった。 | |||||
14w28a | エンダーマンから生まれなくなった。 | ||||
1.11 | 16w32a | エンティティIDが Endermite から endermite に変わった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | エンダーマイトが追加された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | エンダーマイトが追加された。 |
問題点
「エンダーマイト」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- Dinnerboneはドラゴンの卵を含んだ、エンダーマイトについての「究極のプラン」を持っていると述べた。しかしながら、彼はまた、そのアイデアについて他のチームメンバーとまだ話し合っていないとも言及した。[1]