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不死のトーテム(英:Totem of Undying)は、死からプレイヤーを守ることができるアイテムである。
入手[]
エヴォーカーから[]
エヴォーカーから不死のトーテムが必ず1個ドロップされる。
用途[]
プレイヤーがオフハンドか利き手のどちらかに不死のトーテムを持っているときに、致命的なダメージを受けると効果が発動し、死からプレイヤーを守る。効果が発動すると45秒間の再生能力 II、40秒間の火炎耐性 Iと5秒間の衝撃吸収 IIがプレイヤーに付与される。一度効果が発動すると不死のトーテムは消費される。
- 効果が発動すると、プレイヤーの画面の正面で不死のトーテムが浮かんだところに、エルダーガーディアンと遭遇した時に似たアニメーションが再生される。尚、このアニメーションは第3者視点の状態でも同様に表示される。
エフェクト[]
効果が発動した際に、1回復し、すべての効果エフェクトを除去し、再生能力 IIを40[BE限定]か45[JE限定]秒、火炎耐性 Iを40秒、衝撃吸収 IIを5秒付与させる。プレイヤーが不吉な予感や村の英雄エフェクトを付与された際[BE限定]やエルダーガーディアンと遭遇した際のアニメーションと同様に、プレイヤーの画面の前に滞空しているように見える。
不死のトーテムは、ハードコアや、ハードコアマルチプレイでも発動する。
サウンド[]
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Totem activates | エンティティによる | 誰かが死亡したことで、不死のトーテムが使用されたとき | item.totem.use | subtitles.item.totem.use | 1.0 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
プレイヤー | 誰かが死亡したことで、不死のトーテムが使用されたとき | random.totem | 1.0 | 1.0 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
不死のトーテム | totem_of_undying | item.minecraft.totem_of_undying |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
不死のトーテム | totem | 449 | item.totem.name |
実績[]
詳細は「実績」を参照
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
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九死に一生 | 不死のトーテムを使って、死をまのがれよう | 手に不死のトーテムを持ちながら死ぬ | 30G | シルバー |
進捗[]
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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死を超えて | 不死のトーテムを使用して死を免れる | モンスターハンター | 致命的なダメージを受けることにより、不死のトーテムを発動させる。 | adventure/totem_of_undying
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歴史[]
2016 | 不死のトーテムが公開される前、Mineconにて初期の不死のトーテムが登場した。 | ||||
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Java Edition | |||||
1.11 | 16w39a | 不死のトーテムが追加された。 | |||
1.11.1 | 16w50a | 不死のトーテムのネームIDが totem から totem_of_undying に変更された。 | |||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前の数値IDは449だった。 | |||
1.14 | 18w43a | 不死のトーテムのテクスチャが変更された。 | |||
18w47a | 不死のトーテムは、襲撃でスポーンするエヴォーカーがドロップするようになったため、再生可能になった。 | ||||
1.16.2 | 20w28a | 不死のトーテム発動時に火炎耐性 IIを40秒間付与するようになった。 | |||
20w29a | 不死のトーテムが付与する火炎耐性がIIからIに低下した[1]。 | ||||
1.20.2 | 23w31a | スカルクセンサーが不死のトーテムの発動を検知するようになった[2]。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | 不死のトーテムが追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 不死のトーテムのテクスチャが変更された。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | 不死のトーテムは、襲撃でスポーンするエヴォーカーがドロップするようになったため、再生可能になった。 | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | 不死のトーテムが付与する火炎耐性がIIからIに低下した[3]。 | |||
beta 1.16.100.56 | 不死のトーテムのIDが totem から totem_of_undying に変更された。 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 不死のトーテムが追加された。 |
TU56 | CU48 | 1.55 | Patch 26 | Patch 6 | 不死のトーテムを使用した際に、火炎耐性 IIが付与されるようになった。 |
1.90 | 不死のトーテムのテクスチャが変更された。 | ||||
1.91 | 不死のトーテムは、襲撃でスポーンするエヴォーカーがドロップするようになったため、再生可能になった。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | 不死のトーテムが追加された。 |
トリビア[]
- トーテムをMobに対して召喚した場合、死亡時に復活し、効果音が鳴る。ただし、アニメーションは表示されない。
- トーテムを召喚すると、召喚前に付与されていたステータス効果は消えてしまう。
問題点[]
「不死のトーテム」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。