「Ender Dragon」とは異なります。
この項目はBedrock Edition、およびMinecraft Earth限定の要素です。
RenderDragonはBedrock EditionおよびMinecraft Earthでは使用されている新しいレンダリングエンジンである。Bedrock Editionにおいては、Xbox OneとPlayStation 4でのみ使用されている[1]。
Features
Render Dragon features edge highlighting and new lighting techniques as part of the soon-to-be visual and performance upgrades. It supports a range of graphics features, depending on the device's capability. Most devices have some graphics enhancements, but not all devices can support ray tracing. It aims to offer the smoothest Minecraft experience possible on all devices by taking advantage of different hardware.[2]
There is a new "ray lighting" option, in which all lighting is based on light sources projecting rays. This allows blocks to cast realistic-looking shadows.[3]
歴史
June 20, 2019 | An image of RenderDragon v0.0.2 is released by Helen Zbihlyj on Twitter. | ||||
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Bedrock Edition | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.13 | The Xbox One port now uses RenderDragon.[4] | |||
1.14.0 | The PlayStation 4 port now uses RenderDragon. | ||||
開発中のBedrock Edition | |||||
? | beta 1.15.0.8 | The Windows 10 port now uses RenderDragon, and supports ray tracing.[5] |
トリビア
- RenderDragonはJava Editionでも使用可能な設計がなされているが、今のところは使用されていない[6]。
脚注
- ↑ 「Minecraft for PlayStation TM 4 FAQ」 – Minecraft Help Center、2019年12月13日
- ↑ Staffによる「Render dragon and NVIDIA ray tracing」 Minecraft.net、2019年8月19日
- ↑ https://youtube.com/watch?v=UCplH-Tat0E
- ↑ "What's New: Moar Beeeezzz! - Sept 12, 2019"
- ↑ Minecraft NVIDIA RTX FAQ
- ↑ “Only if the Java team implements Render Dragon. Render Dragon was designed as such that it could be used in the Java codebase as well just in case the Java team wanted to use it.” – @HelenAngel、2019年8月23日