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2020年2月22日 (土) 06:21時点における版
Alpha 0.12.1 build 10
エディション | |
---|---|
種類 |
Build |
リリース日 |
2015年8月19日 |
プロトコルバージョン | |
Alpha 0.12.1 build 10はAlpha 0.12.1の10番目にリリースされたBuildバージョンである。
変更点
- ハードコアで村人がゾンビに倒されると、必ず村人ゾンビになるようになった
- エンダーマンが水を避けるようになった
- バイオームの色が実際に変わると、葉がシェーダーを使用するようになり、色がつくようになった
- 不透明のピクセルのみにライトマップテクスチャーをサンプルにするようになった
- サウンドが更新された
修正
0.12.1以前のバージョンから
- MCPE-7745 – アカシアとダークオークの樹木にはしごのように登ることができてしまう
0.12.1の開発版から
- ホットバーからアイテムをドロップすることができない
- プレイヤーがネザーで死亡すると、同じネザーにリスポーンしてしまう
- ゲームを再度開いたり閉じるとクラッシュしてしまう
- マルチプレイでのチャンクを読み込む際にクラッシュしてしまう
- ネザーに村人がいるとクラッシュしてしまう
- インターネット接続が不安定な状態でゲームを開くと黒い画面のままクラッシュしてしまう
- 雪が階段の下に積もる
- クラフトメニューでクラッシュしてしまう
- Mob AI がソウルサンドやチェストを1つの完全なブロックであると認識してしまう
- エンダーマンがダメージを受けると揺れる
- 作物が成長しても村人がそれに気づかない
- 葉の上につるを設置できるようになった
- Mobの頭がマルチプレイ上で異なって見える
- アカシアとダークオークの原木にエンティティが登ることができてしまう
- エンチャントボタンをタップするとクラッシュしてしまう
- ゾンビピッグマンが TNT の爆発で適切に死亡しない
- エンダーマンのテレポート時のサウンドがクライアントで再生されない
- ポート番号欄への入力が適切に処理されない
- 看板に Unicode の文字が入力できない
- ワールド名の入力から戻ると表示が崩れてしまう
- サボテンの破壊時のパーティクルが正しくない
- 金床での名付けが機能しない
- パーティクルが黒くちらつく
- MCPE-9786 – クワを使っても耐久が減らない
- MCPE-9939 – 村に村人がいない状態で生成される