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2020年7月4日 (土) 10:31時点における版

Mobの頭
Skeleton SkullWither Skeleton SkullZombie HeadHeadCreeper HeadDragon Head
再生
ウィザースケルトン、スケルトン、クリーパー、ゾンビ
プレイヤー、エンダードラゴン
不可
スタック

可 (64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

1

硬度

1

発光

しない

透過

する

可燃性

?

溶岩からの引火

?

Mobの頭 (英:Mob head) は、装飾ブロックである。

入手

Mobの頭は素手で破壊することができ、それ自身をドロップする。カスタムスキンを持ったプレイヤーの頭は、破壊されてもスキンを保持している。

ブロック Mobの頭
硬さ 1
採掘時間
デフォルト 1.5

Mobの頭がピストンで押し出されたり、水や溶岩に触れたりした場合、Mobの頭はアイテムとしてドロップする。

自然生成から

ドラゴンの頭はエンドシップの船首として生成される。

ドロップから

ウィザースケルトンの頭は、ウィザースケルトンがプレイヤー又はプレイヤーに飼い慣らされたオオカミによって倒された場合に2.5%の確率でドロップする。 又、ドロップ増加のエンチャントによってレベル I では3.5%、レベル II では4.5%、レベル III では5.5%となる。

スケルトンウィザースケルトンゾンビクリーパーストレイは、それぞれ帯電クリーパーの爆発によって倒された場合にストレイ以外は自身の頭、ストレイのみウィザースケルトンの頭を確定でドロップする。プレイヤーの頭とドラゴンの頭は、ドロップにより入手することはできない。

用途

装飾として

Mobの頭は看板のように、ブロックの上に置いた場合は16方向に、ブロック側面に置いた場合は4方向に向けることができる。ただし、上に重ねて設置することはできない。

ドラゴンの頭は、レッドストーンの動力を与えることでエンダードラゴンのように口を開けたり閉じたりする。(水平に)動くプレイヤーやゾンビ、スケルトン、アーマースタンドに装備されることでも同様のアニメーションが発生する(ただし、NoGravity タグに1が設定されている場合は、アニメーションは発生しない)。

装備品として

プレイヤーはカボチャや頭防具のように、Mobの頭を装備することができる。装備すると、プレイヤーのスキンの2番目のレイヤーを覆う。

変装

対応するMobの頭を装備すると、スケルトンウィザースケルトンは除く)、クリーパーおよびゾンビの検知範囲を通常の50%に減少させる。これは、スニーク透明のステータス効果による検出範囲の減少と同様の挙動である。

ウィザー

ウィザー作成時のブロック配置

ウィザーは、ソウルサンドを丁字に配置し、その上にウィザースケルトンの頭蓋骨を3個置くことで召喚することができる。最後に設置するブロックはウィザースケルトンの頭蓋骨でなければならない。また、ディスペンサーを用いてウィザースケルトンの頭蓋骨を設置することでも召喚することができる。

ディスペンサー

ディスペンサーを用いて、スロットに空きがあれば、ディスペンサーが向いているプレイヤーや Mob、アーマースタンドに対してMobの頭を装備させることができる。

作製材料として

名前 材料 クラフトのレシピ
クリーパー模様の旗の模様  +
クリーパーの頭


骸骨模様の旗の模様  +
ウィザースケルトンの頭蓋骨


同種の花火の星 いずれかのMobの頭 +
火薬 +
いずれかの染料


エンチャント

Mobの頭は、金床を用いてのみ以下のエンチャントを付与することができる。

プレイヤーの頭

Information icon
この項目はJava Edition限定の要素です。 

人間の頭は地図メーカーのための使用法がある、彼らは任意のMinecraftアカウントのスキンで表示されるようにNBTデータを与えることができる。つまり、特定のアカウントに表示したいヘッドが含まれている場合は、NBTデータを編集して表示することができます。

プレイヤーに別のプレイヤーとして頭を変更させるコマンドは/give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"<PlayerName>"}である。

プレイヤーの頭は、それが作成された時点のプレイヤーのスキンを保存します、 プレイヤーが自分のスキンを変更した場合、頭は元のテクスチャを表示する。[1]

Mojang のスキン

Allmobheads

All MHF mob heads provided by Mojang.

Mojangは、特定のスキンを持つアカウントを作成したので、地図メーカーは誰かが自分のスキンを変えるリスクなしに共通の頭を使用することができます。[2] これらのアカウントには、たとえばMHF_PigZombieという形式の名前が付いているMHF_<Name>ゾンビピッグマンの頭を持つMinecraftユーザーの名前である。MHFは「マルクのヘッドフォーマット」の略です。また、より多くの多様性のために、いくつかのブロックとボーナスヘッドがあります。

これらはプレイヤーアカウントの名前であるため、これらのヘッドはSkullOwnerタグを使用して取得または配置される/give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"MHF_<Name>"}

以下の名前/頭が利用可能になった:[3]

Mob
  • MHF_Alex
  • MHF_Blaze
  • MHF_CaveSpider
  • MHF_Chicken
  • MHF_Cow
  • MHF_Creeper
  • MHF_Enderman
  • MHF_Ghast
  • MHF_Golem
  • MHF_Herobrine
  • MHF_LavaSlime
  • MHF_MushroomCow
  • MHF_Ocelot
  • MHF_Pig
  • MHF_PigZombie
  • MHF_Sheep
  • MHF_Skeleton
  • MHF_Slime
  • MHF_Spider
  • MHF_Squid
  • MHF_Steve
  • MHF_Villager
  • MHF_WSkeleton
  • MHF_Zombie
ブロック
  • MHF_Cactus
  • MHF_Cake
  • MHF_Chest
  • MHF_CoconutB
  • MHF_CoconutG
  • MHF_Melon
  • MHF_OakLog
  • MHF_Present1
  • MHF_Present2
  • MHF_Pumpkin
  • MHF_TNT
  • MHF_TNT2
ボーナス
  • MHF_ArrowUp
  • MHF_ArrowDown
  • MHF_ArrowLeft
  • MHF_ArrowRight
  • MHF_Exclamation
  • MHF_Question

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間ID形態翻訳キー
スケルトンの頭蓋骨skeleton_skullブロック・アイテムblock.minecraft.skeleton_skull
ウィザースケルトンの頭蓋骨wither_skeleton_skullブロック・アイテムblock.minecraft.wither_skeleton_skull
ゾンビの頭zombie_headブロック・アイテムblock.minecraft.zombie_head
プレイヤーの頭player_headブロック・アイテムblock.minecraft.player_head
クリーパーの頭creeper_headブロック・アイテムblock.minecraft.creeper_head
ドラゴンの頭dragon_headブロック・アイテムblock.minecraft.dragon_head
ピグリンの頭piglin_headブロック・アイテムblock.minecraft.piglin_head
壁に付けられたスケルトンの頭蓋骨skeleton_wall_skullブロックblock.minecraft.skeleton_wall_skull
壁に付けられたウィザースケルトンの頭蓋骨wither_skeleton_wall_skullブロックblock.minecraft.wither_skeleton_wall_skull
壁に付けられたゾンビの頭zombie_wall_headブロックblock.minecraft.zombie_wall_head
壁に付けられたプレイヤーの頭player_wall_headブロックblock.minecraft.player_wall_head
壁に付けられたクリーパーの頭creeper_wall_headブロックblock.minecraft.creeper_wall_head
壁に付けられたドラゴンの頭dragon_wall_headブロックblock.minecraft.dragon_wall_head
壁に付けられたピグリンの頭piglin_wall_headブロック・アイテムblock.minecraft.piglin_wall_head
名称名前空間ID
ブロックエンティティskull

Bedrock Edition:

Head名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
ブロックskull144ブロック
アイテムskull516アイテムitem.skull.skeleton.name
item.skull.wither.name
item.skull.zombie.name
item.skull.char.name
item.skull.creeper.name
item.skull.dragon.name
名称セーブゲームID
ブロックエンティティSkull

データ値

データ値」も参照

Bedrock Editionでは、Mobの頭は以下のデータ値を使用している。

ブロックとして設置する場合、その場所と方向を指定する。
頭の種類はブロックエンティティに保存される:

データ値 説明
0 下向き (東向きであるかのように描画される)
1 ブロックの上面 (方角はブロックエンティティである)
2 ブロックの側面で、北を向いている
3 ブロックの側面で、南を向いている
4 ブロックの側面で、東を向いている
5 ブロックの側面で、西を向いている
8 下向き(東向きのように描画される)だが、壊しても何もドロップしない
9 ブロックの上面にあるが、壊しても何もドロップしない
10 ブロックの側面で、北向きだが壊しても何もドロップしない
11 ブロックの側面で、南向きだが壊しても何もドロップしない
12 ブロックの側面で、東向きだが壊しても何もドロップしない
13 ブロックの側面で、西向きだが壊しても何もドロップしない

アイテムとして得る場合、その頭の種類を指定する:

データ値 説明
0 スケルトンの頭
1 ウィザースケルトンの頭
2 ゾンビの頭
3
4 クリーパーの頭
5 エンダードラゴンの頭

ブロック状態

ブロック状態」も参照
床や地面に置いた状態
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
rotation00—15Mob の頭が向いている方向は以下の通り。
  • 0: 北
  • 1: 北北東
  • 2: 北東
  • 3: 東北東
  • 4: 東
  • 5: 東南東
  • 6: 南東
  • 7: 南南東
  • 8: 南
  • 9: 南南西
  • 10: 南西
  • 11: 西南西
  • 12: 西
  • 13: 西北西
  • 14: 北西
  • 15: 北北西
ブロックの側面に置いた状態
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
Mob の頭をブロックの側面に設置したとき、その面からMobの頭への方向
Mobの頭の目が描かれている向きがこの向きとなる。

ブロックエンティティ

Mobの頭には、ブロックに関する追加データを保持するブロックエンティティが関連付けられている。

  •  tag: アイテムのタグ
    •  SkullOwner:テクスチャに使用するプレイヤーのユーザー名。現時点のデータを用いて、 SkullOwnerの値に変換される。
    •  SkullOwner: ownerの別の定義。地面に置かれた頭ではOwnerとなることに注意。
      •  Id: ownerのUUID。省略可能。ownerの名前が変わった時に、チャンクロードやholderのログインのタイミングで他のタグを更新するために使われる。
      •  Name: ownerのユーザー名。タグが存在しないか空の場合、Steveの頭として見えるようになる。空でない場合、スキンをキャッシュにダウンロードおよび格納するために使われる。正しいプレイヤー名である必要はないが、空白のみの値は受け付けられない。
      •  Properties
        •  textures
          • : 個々のテクスチャ
            •  Signature: 省略可能
            •  Value: Base64エンコードされたJSONオブジェクト[4]
              •  timestamp: ミリ秒単位のUNIX時間(省略可能)。そのプレイヤーがいつ使用していたスキンを反映するかを決定する。
              •  profileId: ハイフンを除いたプレイヤーのUUID(省略可能)
              •  profileName: プレイヤー名(省略可能)
              •  isPublic: 省略可能
              •  signatureRequired: 省略可能
              •  textures
                •  SKIN
                  •  url: textures.minecraft.net上のプレイヤーのスキンのURL
                  •  metadata
                    •  model:プレイヤーのスキンのモデル。「classic」と「slim」の2種類がある。
                •  CAPE: 省略可能
                  •  url: プレイヤーのマントのURL(サイズが64x32のPNGファイル)
    •  note_block_sound: 音符ブロックの上に設置したときに鳴るサウンドイベント。

実績

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
カモフラージュある種類のモブの頭部を装備して、そのモブを倒そう。30Gブロンズ

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw不気味で怖いスケルトンウィザースケルトンの頭蓋骨を手に入れる 恐ろしい要塞ウィザースケルトンの頭蓋骨をインベントリに入手する。nether/get_wither_skull

歴史

Java Edition
2012年8月28日Jebがスケルトンの頭蓋骨の画像を公開した。この際更に増えるとも言っていた。
PAX 2012PAXで、DinnerboneはこれらMobの非常に稀なドロップアイテムとなるだろうとも述べている。[5]
1.4.212w36aスケルトン、ウィザースケルトン、ゾンビ、スティーブ、クリーパーの「頭」がこのアップデートで導入された。ウィザースケルトンの頭蓋骨は倒された際のレアドロップになる (2.5%の確率)。残り4種はクリエイティブインベントリーにあるだけになる。
12w37a隠された、標準では無効化されたものとして、特定のプレイヤーのスキンを反映した、人間の頭が追加された。言語ファイルのある行に、特定のプレイヤーの頭を表す行が存在する[6]。これはプレイヤーの首を刈ることが出来るように、過去出来ていたか、あるいは将来可能になることを意味する。Dinnerboneはプレイヤーの頭が死亡時にトロフィーとしてドロップされる可能性についてほのめかした[要出典]。プレイヤーの頭は無改造の Minecraft ではドロップしない。しかしマップメーカーやMod作成者などは、NBT文字列タグ "SkullOwner" -> (プレイヤー名) を「頭」に指定すれば作成できる[7]
2012年11月8日Jebは、公式の意見は「"[dropping] player heads [on player kills&#93はMinecraftには少しゴリすぎるので、プラグインやモッズに適している」と述べている。
1.4.612w49a「頭」をFirework Starの作製に用いることができるようになった。種類は問わず、"Creeper-shape"(クリーパー状) の効果を得る。
1.7.213w36a
/giveを使用して、サードパーティのプログラムを使用せずにカスタムヘッドを取得できるようになった。
13w37aブロックID144の頭は、ゲームから取り除かれた。 それはもはや在庫に存在することはできません、 唯一の世界のブロックとして。
1.814w03aプレイヤーの頭がスキンの帽子のレイヤーを表示するようになった(これは、Mob/プレイヤーが頭を身に着けているときにも機能する。)
14w29a今度はクラッキングアニメーションを表示する。
14w30aGrid Skeleton SkullGrid Wither Skeleton SkullGrid Zombie HeadGrid HeadGrid Creeper HeadはインベントリのプレイヤーとMpbの頭とモブ/プレイヤーによって保持され、ブロックとして表示されるようになった。
Mobやプレイヤーが着用した頭蓋骨が装備インベントリに表示されるようになりました。以前は、頭は、Mob/プレーヤーの頭のテクスチャを置き換えました。帽子が頭の上に現れた。
スケルトン、ゾンビ、クリーパーヘッドがサバイバルで利用可能になりました。人は、帯電クリーパーで適切なMobを殺すことによってそれを得ることができる。
クリーパーヘッドとウィザースケルトンのヘッドは、現在、特定の旗のパターンを作り上げる際に使用されている。
14w30b単一の帯電クリーパーの爆発は、もはや複数のMobの頭を生み出しません。
1.8.4セキュリティ上の理由から、カスタムヘッドはmojang.comとminecraft.netからのテクスチャのみを持つことができる
1.915w31aGrid Dragon Head現在はクリエイティブモードでのみ利用可能なドラゴンヘッドを追加した。
Mobヘッドはインベントリで大きく表示されるようになった。
15w32aクリーパー、ゾンビ、スケルトンヘッドを着用して、対応するMobによる検出を50%削減できます。
15w32cドラゴンヘッドは終わりの船で生成し、サバイバルで得ることができる。
15w33c変装は検出範囲を通常の37.5%に減らすようになった。
15w36a変装は再び正常の50%に検出範囲を減らす。
15w39aディスペンサーは、プレイヤー、Mob、装甲スタンドにMobの頭を装備できるようになった。
1.1317w47a頭のIDは12に分割される。各利用可能な標準ヘッドの1つだけでなく、それぞれの壁の対応。
skeleton_skull, wither_skeleton_skull, player_head, zombie_head, creeper_headdragon_headは、rotationのブロック状態が 0 から 15 のブロックとして配置される。
skeleton_skull, wither_skeleton_skull, player_head, zombie_head, creeper_headdragon_headは、北、南、東、西のfacingのブロック状態を持つブロックとしてのみ利用可能である。
The Flattening、このブロックの数字のIDは144、アイテムの397である。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1スケルトン、ウィザースケルトン、ゾンビ、プレイヤー、クリーパーヘッドを追加しました。彼らは[14w30a]より前のテクスチャを使用します。
0.14.0build 1モブヘッドは、鎧として着用できるようになりました。
0.16.0build 4ウィザーをスポーンするために使用できるようになりました。
Pocket Edition
1.0build 1Grid Dragon Headドラゴンヘッドを追加しました。
Bedrock Edition
1.2build 4Grid Skeleton SkullGrid Wither Skeleton SkullGrid Zombie HeadGrid HeadGrid Creeper Head インベントリのプレイヤーとMobの頭とモブ/プレイヤーによって保持され、ブロックとして表示されるようになった。
Legacy Console Edition
TU12CU1 1.0 Patch 1に向かう。ウィザースケルトンの頭蓋骨を使用しません。
TU19CU7 1.12 ウィザースケルトンは、ウィザースケルトンを殺すことによって得ることができ、そしてウィザーを構築するために使用することができる。
TU31CU19 1.22 Patch 3スケルトン、ゾンビ、クリーパーの頭がサバイバルで利用可能になった。人は、帯電クリーパーで適切なMobを殺すことによって得ることができます。
TU46CU36 1.38 Patch 15Grid Dragon Headドラゴンヘッドを追加した。

問題点

「Mobの頭」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 「頭」を壊すと、ソウルサンドであるかのような破壊時のパーティクル効果が表示される。
  • 「頭」は縮尺がどおりでなく、すべて同じ大きさである (ウィザースケルトンは他のMobより頭が大きい)。
  • 「頭」はテクスチャーがterrain.pngにはなく、他のオブジェクトから取られる数少ないブロックである。
  • 「頭」は溶岩に接触すると破壊される。
  • Mobの頭部のテクスチャーを変更すると「頭」も変わるが、帽子部分は描画されない。
  • コマンド /giveや他のインベントリーを書き換えるコマンドを使うことで、平面なソウルサンドに見える、「頭」ブロックを入手できる。
  • ゾンビ、スケルトン、ゾンビピッグマンは「頭」を被ることができる[8]

ギャラリー

脚注