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+ | '''Combat Test 3'''は将来のコンバット・アップデートの三番目の試験バージョンである。<ref>{{reddit|url=dq2v7o|title=Updated Combat Test Snapshot (number 3) and a custom map for combat testing|author=jeb_|date=November 1, 2019}}(Combat Testのスナップショット(その3)です。Combat Test用のカスタムマップを更新しました)</ref> 将来のメジャーリリースに向けてのバージョンではあるが、このバージョンは[[Java Edition 1.14.4|1.14.4]]の[[wikipedia:フォーク (ソフトウェア開発)|フォーク]]である。このバージョンは[[wikipedia:Reddit|Reddit]]でしか公開されていないため、[[Java Edition/ランチャー|ランチャー]]や[[Minecraft.net]]のブログ記事にも載っていない。 |
== 追加要素 == |
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=== ゲームプレイ === |
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; [[エンチャント]] |
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+ | *[[斧]]に[[Chopping]]エンチャントを追加。 |
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− | * Added the [[Chopping]] enchantment for [[axe]]s. |
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+ | ** レベルごとに1[[ダメージ]]を与え{{convert|0.5|seconds|ticks}}間[[盾]]を無効にする |
+ | ** 最大レベルは3。 |
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− | ** Maximum level is 3. |
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+ | **[[ダメージ増加]]といっしょに付与できない。 |
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− | ** Mutually exclusive with [[Sharpness]]. |
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; [[盾]] |
; [[盾]] |
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+ | * 攻撃メーターと同様、盾が利用可能な際に表示される「盾メーター」のオプションを追加。 |
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− | * Added a "Shield Indicator" option that displays when the shield is active, similar to the attack indicator. |
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+ | ** ビデオ設定にあり、利用可能なオプションは「オフ」「十字線」「ホットバー」である。 |
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− | ** Found in video settings, the available options are "OFF", "Crosshair" or "Hotbar". |
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+ | * 利用可能な際に盾を非表示にするオプションを追加。 |
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− | * Added an option to hide shields when active. |
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+ | ** ビデオ設定で「盾のアニメーション」と表示されている。 |
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− | ** Found in video settings and labeled "Shield Animation". |
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== 変更要素 == |
== 変更要素 == |
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=== アイテム === |
=== アイテム === |
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; [[斧]] |
; [[斧]] |
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− | * |
+ | *{{convert|1.6|seconds|ticks}}間は常に[[盾]]を無効化し、{{convert|5|seconds|ticks}}までは25%で無効化するようになった。 |
+ | * 攻撃時の[[ダメージ]]が2から1に変更。 |
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− | * Now take only 1 [[damage]] when attacking instead of 2. |
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; [[剣]] |
; [[剣]] |
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+ | * 攻撃速度が2.5から3.0に戻った。 |
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− | * Changed attack speed from 2.5 back to 3.0. |
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+ | *{{ctrl|攻撃}}キーを押し続けると、攻撃メーターが満タンになった際に自動的に攻撃されるようになった。 |
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− | * The {{ctrl|attack}} key can again be held down to automatically attack when the attack meter is full. |
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+ | ** 攻撃は剣が120%チャージされている際にのみ発生するようになり、攻撃のタイミングを合わせる場合よりも遅くなった。 |
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− | ** Attacks now only happen when the sword is at 120% charge, slower than if attacks were timed. |
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=== Mob以外のエンティティ === |
=== Mob以外のエンティティ === |
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+ | ; 飛び道具 |
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− | ; Projectiles |
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+ | *[[Mob]]の無敵タイマーが起動しなくなり、[[拡散]]の3本の[[矢]]が同じMobに当てダメージを与えられるようになった。 |
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− | * No longer trigger a [[mob]]'s invulnerability timer, which means that [[Multishot]] can hit and deal [[damage]] to the same mob with all three [[arrow]]s. |
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=== ゲームプレイ === |
=== ゲームプレイ === |
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;[[エンチャント#ノックバック|ノックバック]] |
;[[エンチャント#ノックバック|ノックバック]] |
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+ | * ノックバック耐性がランダムではなく大きさで表示されるようになった。 |
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− | * Knockback resistance is now on a scale instead of being random. |
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; [[盾]] |
; [[盾]] |
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+ | * 防御可能な弧が180°ではなく100°に減少した(すなわち、この100°の弧の外側からの攻撃は防御されない) |
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− | * Arc of available protection has been decreased to 100 degrees instead of 180 degrees (i.e., attacks from outside this arc of 100° will not be blocked).</onlyinclude> |
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== 注釈 == |
== 注釈 == |
2020年4月7日 (火) 01:58時点における版
Minecraft Combat Test 3
エディション | |
---|---|
種類 |
スナップショット |
リリース日 |
2019年11月1日 |
編集日 |
2019年10月31日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
502 |
データバージョン |
2069 |
Combat Test 3は将来のコンバット・アップデートの三番目の試験バージョンである。[1] 将来のメジャーリリースに向けてのバージョンではあるが、このバージョンは1.14.4のフォークである。このバージョンはRedditでしか公開されていないため、ランチャーやMinecraft.netのブログ記事にも載っていない。
追加要素
ゲームプレイ
- 攻撃メーターと同様、盾が利用可能な際に表示される「盾メーター」のオプションを追加。
- ビデオ設定にあり、利用可能なオプションは「オフ」「十字線」「ホットバー」である。
- 利用可能な際に盾を非表示にするオプションを追加。
- ビデオ設定で「盾のアニメーション」と表示されている。
変更要素
アイテム
- 攻撃速度が2.5から3.0に戻った。
- 攻撃キーを押し続けると、攻撃メーターが満タンになった際に自動的に攻撃されるようになった。
- 攻撃は剣が120%チャージされている際にのみ発生するようになり、攻撃のタイミングを合わせる場合よりも遅くなった。
Mob以外のエンティティ
- 飛び道具
ゲームプレイ
- ノックバック耐性がランダムではなく大きさで表示されるようになった。
- 防御可能な弧が180°ではなく100°に減少した(すなわち、この100°の弧の外側からの攻撃は防御されない)
注釈
- ↑ Unzip this file in the .minecraft/versions folder.
脚注
- ↑ "Updated Combat Test Snapshot (number 3) and a custom map for combat testing" – u/jeb_、2019年11月1日(Combat Testのスナップショット(その3)です。Combat Test用のカスタムマップを更新しました)