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== 変更要素 ==
 
== 変更要素 ==
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; [[濡れたスポンジ]]
 
; [[濡れたスポンジ]]
 
* 濡れたスポンジが精錬されたとき、「燃料」スロットに空のバケツがあれば水で満たされるようになった
 
* 濡れたスポンジが精錬されたとき、「燃料」スロットに空のバケツがあれば水で満たされるようになった
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== 修正 ==
 
== 修正 ==
<!--== Fixes ==-->
 
 
 
'''[https://bugs.mojang.com/browse/MC/fixforversion/15048 52個のバグを修正]'''
 
'''[https://bugs.mojang.com/browse/MC/fixforversion/15048 52個のバグを修正]'''
   
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'''1.8以前にリリースされたバージョンから'''
'''From released versions before 1.8'''
 
* {{bug|44649}} – Minecraft on Mac is called java
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* {{bug|44649}} – MacでMinecraftがJavaと呼ばれている
* {{bug|58557}} – <code>Hopper: fs: Invalid index 0 requested for TranslatableComponent{key='multiplayer.player.left', args=[], siblings=[], style=Style{hasParent=true, color=null, b</code>
+
* {{bug|58557}} – <code>ホッパー: fs: 無効なインデックス0が要求されましたTranslatableComponent{key='multiplayer.player.left', args=[], siblings=[], style=Style{hasParent=true, color=null, b</code>
   
  +
'''1.8のスナップショットから'''
'''From the 1.8 snapshots'''
 
* {{bug|47513}} – Black line at the horizon when using shaders
 
* {{bug|51235}} – Various blocks don't display their metadata in the F3 screen
 
* {{bug|54131}} – Model names of tall flowers are mixed up
 
* {{bug|54485}} – Models names of coloured wool wrong
 
* {{bug|55260}} – Slimes despawn instantly
 
   
  +
* {{bug|47513}} – シェーダーを使用した際に水平線に黒い線が表示される
'''From the previous snapshot'''
 
  +
* {{bug|51235}} – 様々なブロックがF3画面でメタデータを表示しない
* {{bug|56852}} – Placeholder texture showing for burning player instead of fire
 
  +
* {{bug|54131}} – 背の高い花のモデル名が混ざっている
* {{bug|56853}} – F3 hovering over grass and log model: <code>IDUNNOMYNAME:*C</code>
 
  +
* {{bug|54485}} – 色が付いた羊毛のモデル名が間違っている
* {{bug|56858}} – Water and Lava textures messed up after changing resource pack
 
* {{bug|56865}} – Stairs place the wrong way
+
* {{bug|55260}} – スライムが一瞬でデスポーンする
  +
* {{bug|56868}} – Missing map texture
 
  +
'''以前のスナップショットから'''
* {{bug|56880}} – Thrown splash potions have missing texture
 
  +
* {{bug|56852}} – 炎ではなく燃えるプレイヤーのプレースホルダテクスチャが表示される
* {{bug|56887}} – Jungle leaves have oak leaves texture
 
 
* {{bug|56853}} – F3が草と原木のモデルの上をホバリングしている:<code>IDUNNOMYNAME:*C</code>
* {{bug|56893}} – Crash When Placing Log
 
  +
* {{bug|56858}} – リソースパックを変更した後の水と溶岩のテクスチャがおかしい
* {{bug|56898}} – Missing texture for Enderman-handled block
 
* {{bug|56899}} – Chickens constantly flap their wings
+
* {{bug|56865}} – 階段の置き方が間違っている
  +
* {{bug|56868}} – 地図のテクスチャがない
* {{bug|56905}} – When placing a pumpkin, its face does not face the player.
 
  +
* {{bug|56880}} – 投げられたスプラッシュポーションのテクスチャがない
* {{bug|56914}} – Fast Graphics leaves texture
 
  +
* {{bug|56887}} – ジャングルの葉のテクスチャがオークの葉のものである
* {{bug|56921}} – Repeater not rendering delay length correctly
 
* {{bug|56922}} – Bed Doesn't Drop When Broken
+
* {{bug|56893}} – 原木を設置するとクラッシュする
  +
* {{bug|56898}} – エンダーマンが持っているブロックのテクスチャがない
* {{bug|56947}} – Dragon egg item rendering incorrectly
 
  +
* {{bug|56899}} – ニワトリが常に羽ばたいている
* {{bug|56951}} – Repeaters and comparators are placed in the wrong orientation
 
  +
* {{bug|56905}} – カボチャを設置するとプレイヤーの方でない方向を向
* {{bug|56952}} – Trapdoor duplication
 
* {{bug|56957}} – Dispenser and dropper direction issue
+
* {{bug|56914}} – 処理優先の葉のテクスチャ
  +
* {{bug|56921}} – リピーターの遅延の長さが正しく描画されない
* {{bug|56981}} – Acacia / Dark Oak Wood Log being dropped as Oak Wood with missing texture
 
* {{bug|56982}} – Rendering bug with pistons
+
* {{bug|56922}} – ベッドを壊してもドロップしない
  +
* {{bug|56947}} – ドラゴンの卵のアイテムが間違って描画される
* {{bug|56984}} – Floating Items Dropped on floor
 
  +
* {{bug|56951}} – リピーターとコンパレーターが間違った方向に設置される
* {{bug|56990}} – Chiselled quartz block turns into regular quartz
 
* {{bug|57020}} – Burning furnaces change orientation
+
* {{bug|56952}} – トラップドアの複製
  +
* {{bug|56957}} – ディスペンサーとドロッパーの方向の問題
* {{bug|57023}} – wrong animation while breaking blocks in survival
 
  +
* {{bug|56981}} – アカシア・ダークオークの原木がオークの原木としてドロップされテクスチャがない
* {{bug|57041}} – Missing Barrier Texture
 
  +
* {{bug|56982}} – ピストンの描画バグ
* {{bug|57045}} – Comparators appear as powered when put into subtraction mode.
 
* {{bug|57075}} – customitemnames dont get displayed in itemframes
+
* {{bug|56984}} – 床にドロップされたアイテムが浮く
  +
* {{bug|56990}} – 模様入りクォーツブロックが普通のクォーツに変わる
* {{bug|57079}} – Elder Guardian able to apply mining fatigue to someone in spectator mode
 
* {{bug|57102}} – Grass all neatly lined up
+
* {{bug|57020}} – 燃えているかまどの方向が変わる
  +
* {{bug|57023}} – サバイバルでのブロックの破壊アニメーションが間違っている
* {{bug|57112}} – Use damage splash potion to kill guardian crash the game
 
  +
* {{bug|57041}} – バリアのテクスチャがない
* {{bug|57121}} – Superflat world customization visually replaces water ID with Air ID
 
  +
* {{bug|57045}} – 減算モードのコンパレーターがオンのように表示される
* {{bug|57134}} – Items in item frames facing wrong way
 
  +
* {{bug|57075}} – カスタムアイテムの名前が額縁に表示されない
* {{bug|57178}} – Vines are placed on opposite side
 
  +
* {{bug|57079}} – エルダーガーディアンがスペクテイターモードのプレイヤーのプレイヤーに採掘速度低下を適用できる
* {{bug|57234}} – placing ladders causes a crash.
 
* {{bug|57312}} – Minecraft default world generator crashes.
+
* {{bug|57102}} – 草がきれいに整然と並ぶ
  +
* {{bug|57112}} – 負傷のスプラッシュポーションを使用してガーディアンを殺すとゲームがクラッシュする
* {{bug|57374}} – Stacked "Enchanted" Items Render Incorrectly
 
  +
* {{bug|57121}} – スーパーフラットのカスタマイズの水のIDが空気のIDに置き換えてあるように見える
* {{bug|57378}} – Slimes have no particles, even if all particles are on.
 
  +
* {{bug|57134}} – 額縁のアイテムが間違った方向を向いている
* {{bug|57385}} – End portal frames must be placed in reverse to work correctly.
 
* {{bug|57415}} – Scoreboard setdisplay won't show up in tab menu
+
* {{bug|57178}} – ツタが反対側に設置される
* {{bug|57429}} – Magma cubes rendering wrong
+
* {{bug|57234}} – はしごを設置するとクラッシュする
  +
* {{bug|57312}} – Minecraftのデフォルトのワールドジェネレーターがクラッシュする
* {{bug|57555}} – Blocks are held wrong
 
  +
* {{bug|57374}} – スタックされた「エンチャントされた」アイテムが正しく描画されない
* {{bug|57570}} – Powered Rail now in powered state in creative inventory
 
  +
* {{bug|57378}} – 全てのパーティクルがオンになっていてもスライムのパーティクルが表示されない
* {{bug|57574}} – Mipmapping does not work in Inventory
 
  +
* {{bug|57385}} – エンドポータルフレームが正しく動作するには逆に設置する必要がある
* {{bug|57689}} – Map #1 looks like purple/black cube in inventory
 
  +
* {{bug|57415}} – スコアボードのsetdisplayがタブ画面に表示されない
* {{bug|57728}} – Blazes missing their black smoke texture
 
  +
* {{bug|57429}} – マグマキューブが間違って描画される
  +
* {{bug|57555}} – ブロックを間違って持っている
  +
* {{bug|57570}} – クリエイティブインベントリのパワードレールがオンの状態である
  +
* {{bug|57574}} – ミップマップがインベントリで動作しない
  +
* {{bug|57689}} – インベントリの地図#1が紫と黒の正方形である
  +
* {{bug|57728}} – ブレイズの黒い煙のテクスチャがない
   
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
<!--== Trivia == -->
 
   
 
* スナップショット[[14w21b]]と[[14w25b]]の間には計2651ファイルの変更、41995行の追加、43425行の削除が行われ、総計285408行の変更がなされた<ref>{{tweet|grum|479678642990379008|Between snapshot 14w21b and 14w25b in total 2651 files changed, 41995 insertions, 43425 deletions for a grand total of 285408 lines of diffs<br>(訳:スナップショット14w21bと14w25bの間には計2651ファイルの変更、41995行の追加、43425行の削除が行われ、総計285408行の変更がなされました。)|2014年6月20日}}</ref>。
 
* スナップショット[[14w21b]]と[[14w25b]]の間には計2651ファイルの変更、41995行の追加、43425行の削除が行われ、総計285408行の変更がなされた<ref>{{tweet|grum|479678642990379008|Between snapshot 14w21b and 14w25b in total 2651 files changed, 41995 insertions, 43425 deletions for a grand total of 285408 lines of diffs<br>(訳:スナップショット14w21bと14w25bの間には計2651ファイルの変更、41995行の追加、43425行の削除が行われ、総計285408行の変更がなされました。)|2014年6月20日}}</ref>。
* [[14w25a]]は特筆すべきほど新しいバグの発生率が高く、[[Michael Stoyke]] (@SeargeDP) はこの事実に関して、それぞれの開発者がかなりの量の仕事を行い、スナップショット内ではそれらがまだ組み合わせられていなかっただと考えた<ref>{{tweet|SeargeDP|479284781713469441|Story of the snapshot: Let cook. We take some "jebs branch", add some "mooglys branch", a little bit of "grums branch" and pour it in a pot.<br>(訳:スナップショットの作り方:さあ作ろう。「Jeb のブランチ」を少々、「Moogly のブランチ」も少々加えて、さらに「Grum のブランチ」をほんの少し、鍋に注ぐんだ)|2014年6月19日}}</ref><ref>{{tweet|SeargeDP|479284956683055104|Then we stir it for some minutes before we add some "dinnerbones branch" and "searges branch". Then turn on the mixer on high, 15 minutes.<br>(訳:そしたら数分かき混ぜて、「Dinnerbone のブランチ」と「Searge のブランチ」を少々加える。そしてミキサーを「強」にセットし、15分間だ。)|2014年6月19日}}</ref></onlyinclude></onlyinclude>
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* [[14w25a]]は新しいバグの発生率が顕著に高く、[[Michael Stoyke]] (@SeargeDP) はこの事実に関して、それぞれの開発者がかなりの量の仕事を行い、スナップショット内ではそれらがまだまとめられていなかったからだと考えた<ref>{{tweet|SeargeDP|479284781713469441|Story of the snapshot: Let cook. We take some "jebs branch", add some "mooglys branch", a little bit of "grums branch" and pour it in a pot.<br>(訳:スナップショットの作り方:さあ作ろう。「Jeb のブランチ」を少々、「Moogly のブランチ」も少々加えて、さらに「Grum のブランチ」をほんの少し、鍋に注ぐんだ)|2014年6月19日}}</ref><ref>{{tweet|SeargeDP|479284956683055104|Then we stir it for some minutes before we add some "dinnerbones branch" and "searges branch". Then turn on the mixer on high, 15 minutes.<br>(訳:そしたら数分かき混ぜて、「Dinnerbone のブランチ」と「Searge のブランチ」を少々加える。そしてミキサーを「強」にセットし、15分間だ。)|2014年6月19日}}</ref></onlyinclude></onlyinclude>
 
<!--* Between snapshot [[14w21b]] and [[14w25b]] in total 2651 files changed, 41995 insertions, 43425 deletions for a grand total of 285408 lines of diffs.<ref>{{tweet|grum|479678642990379008}}</ref>
 
<!--* Between snapshot [[14w21b]] and [[14w25b]] in total 2651 files changed, 41995 insertions, 43425 deletions for a grand total of 285408 lines of diffs.<ref>{{tweet|grum|479678642990379008}}</ref>
 
* [[14w25a]] had a notably high incidence of new bugs, which [[Michael Stoyke]] (@SeargeDP) attributed to the fact that each developer was contributing a substantial amount of work that had not yet been combined in a snapshot.<ref>{{tweet|SeargeDP|479284781713469441}}</ref><ref>{{tweet|SeargeDP|479284956683055104}}</ref>--></onlyinclude>
 
* [[14w25a]] had a notably high incidence of new bugs, which [[Michael Stoyke]] (@SeargeDP) attributed to the fact that each developer was contributing a substantial amount of work that had not yet been combined in a snapshot.<ref>{{tweet|SeargeDP|479284781713469441}}</ref><ref>{{tweet|SeargeDP|479284956683055104}}</ref>--></onlyinclude>
   
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<!--== References ==-->
 
 
 
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2020年3月29日 (日) 07:24時点における版

14w25b
エディション

Java Edition

種類

スナップショット

リリース日

2014年7月19日

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

プロトコルバージョン

22

14w25b は、14w25a のバグとクラッシュの一部を修正するためにリリースされた Java Edition 1.8 の28番目のスナップショットである。

変更要素

濡れたスポンジ
  • 濡れたスポンジが精錬されたとき、「燃料」スロットに空のバケツがあれば水で満たされるようになった
コマンド
  • /clone
    • filtered モードが追加された。
      • 不必要なブロックをフィルターで除去する
    • normal モードが追加された
デバッグ画面

修正

52個のバグを修正

1.8以前にリリースされたバージョンから

  • MC-44649 – MacでMinecraftがJavaと呼ばれている
  • MC-58557ホッパー: fs: 無効なインデックス0が要求されましたTranslatableComponent{key='multiplayer.player.left', args=[], siblings=[], style=Style{hasParent=true, color=null, b

1.8のスナップショットから

  • MC-47513 – シェーダーを使用した際に水平線に黒い線が表示される
  • MC-51235 – 様々なブロックがF3画面でメタデータを表示しない
  • MC-54131 – 背の高い花のモデル名が混ざっている
  • MC-54485 – 色が付いた羊毛のモデル名が間違っている
  • MC-55260 – スライムが一瞬でデスポーンする

以前のスナップショットから

  • MC-56852 – 炎ではなく燃えるプレイヤーのプレースホルダテクスチャが表示される
  • MC-56853 – F3が草と原木のモデルの上をホバリングしている:IDUNNOMYNAME:*C
  • MC-56858 – リソースパックを変更した後の水と溶岩のテクスチャがおかしい
  • MC-56865 – 階段の置き方が間違っている
  • MC-56868 – 地図のテクスチャがない
  • MC-56880 – 投げられたスプラッシュポーションのテクスチャがない
  • MC-56887 – ジャングルの葉のテクスチャがオークの葉のものである
  • MC-56893 – 原木を設置するとクラッシュする
  • MC-56898 – エンダーマンが持っているブロックのテクスチャがない
  • MC-56899 – ニワトリが常に羽ばたいている
  • MC-56905 – カボチャを設置するとプレイヤーの方でない方向を向
  • MC-56914 – 処理優先の葉のテクスチャ
  • MC-56921 – リピーターの遅延の長さが正しく描画されない
  • MC-56922 – ベッドを壊してもドロップしない
  • MC-56947 – ドラゴンの卵のアイテムが間違って描画される
  • MC-56951 – リピーターとコンパレーターが間違った方向に設置される
  • MC-56952 – トラップドアの複製
  • MC-56957 – ディスペンサーとドロッパーの方向の問題
  • MC-56981 – アカシア・ダークオークの原木がオークの原木としてドロップされテクスチャがない
  • MC-56982 – ピストンの描画バグ
  • MC-56984 – 床にドロップされたアイテムが浮く
  • MC-56990 – 模様入りクォーツブロックが普通のクォーツに変わる
  • MC-57020 – 燃えているかまどの方向が変わる
  • MC-57023 – サバイバルでのブロックの破壊アニメーションが間違っている
  • MC-57041 – バリアのテクスチャがない
  • MC-57045 – 減算モードのコンパレーターがオンのように表示される
  • MC-57075 – カスタムアイテムの名前が額縁に表示されない
  • MC-57079 – エルダーガーディアンがスペクテイターモードのプレイヤーのプレイヤーに採掘速度低下を適用できる
  • MC-57102 – 草がきれいに整然と並ぶ
  • MC-57112 – 負傷のスプラッシュポーションを使用してガーディアンを殺すとゲームがクラッシュする
  • MC-57121 – スーパーフラットのカスタマイズの水のIDが空気のIDに置き換えてあるように見える
  • MC-57134 – 額縁のアイテムが間違った方向を向いている
  • MC-57178 – ツタが反対側に設置される
  • MC-57234 – はしごを設置するとクラッシュする
  • MC-57312 – Minecraftのデフォルトのワールドジェネレーターがクラッシュする
  • MC-57374 – スタックされた「エンチャントされた」アイテムが正しく描画されない
  • MC-57378 – 全てのパーティクルがオンになっていてもスライムのパーティクルが表示されない
  • MC-57385 – エンドポータルフレームが正しく動作するには逆に設置する必要がある
  • MC-57415 – スコアボードのsetdisplayがタブ画面に表示されない
  • MC-57429 – マグマキューブが間違って描画される
  • MC-57555 – ブロックを間違って持っている
  • MC-57570 – クリエイティブインベントリのパワードレールがオンの状態である
  • MC-57574 – ミップマップがインベントリで動作しない
  • MC-57689 – インベントリの地図#1が紫と黒の正方形である
  • MC-57728 – ブレイズの黒い煙のテクスチャがない

トリビア

  • スナップショット14w21b14w25bの間には計2651ファイルの変更、41995行の追加、43425行の削除が行われ、総計285408行の変更がなされた[1]
  • 14w25aは新しいバグの発生率が顕著に高く、Michael Stoyke (@SeargeDP) はこの事実に関して、それぞれの開発者がかなりの量の仕事を行い、スナップショット内ではそれらがまだまとめられていなかったからだと考えた[2][3]


脚注