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FusionThermoBot (トーク | 投稿記録) (Interwiki) |
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また、1.3.1のプレリリースが2012年7月30日にリリースされた<ref name=1.3>https://www.mojang.com/2012/07/the-weekly-chunk-minecraft-1-3-prerelease/</ref>。ただし、このプレリリースと正式リリースは同一のものである。 |
また、1.3.1のプレリリースが2012年7月30日にリリースされた<ref name=1.3>https://www.mojang.com/2012/07/the-weekly-chunk-minecraft-1-3-prerelease/</ref>。ただし、このプレリリースと正式リリースは同一のものである。 |
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=== コマンド === |
=== コマンド === |
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; [[コマンド]] |
; [[コマンド]] |
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* {{cmd|seed}} |
* {{cmd|seed}} |
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* 全ての木の種類の階段が追加された |
* 全ての木の種類の階段が追加された |
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* 当たり判定の調整がされている |
* 当たり判定の調整がされている |
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− | ; [[本と羽ペン]] |
+ | ; [[本と羽根ペン]] |
* 右クリック使用し、最大50ページまでの書き込みと編集を行える |
* 右クリック使用し、最大50ページまでの書き込みと編集を行える |
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* 本を保存するには[完了]をクリックし、タイトルを書き、本を完成させるには[署名]をクリックする |
* 本を保存するには[完了]をクリックし、タイトルを書き、本を完成させるには[署名]をクリックする |
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* レシピ: イカスミ、羽、本 |
* レシピ: イカスミ、羽、本 |
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; [[記入済みの本]] |
; [[記入済みの本]] |
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− | * 本と羽ペンに署名することによってのみ得ることができる |
+ | * 本と羽根ペンに署名することによってのみ得ることができる |
* 村人に売ることができる |
* 村人に売ることができる |
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; [[金のリンゴ]] |
; [[金のリンゴ]] |
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** [[エンチャントされた金のリンゴ]]の場合、金塊を金ブロックに置き換える |
** [[エンチャントされた金のリンゴ]]の場合、金塊を金ブロックに置き換える |
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* エンチャントされた金のリンゴからは、次の効果が得られる。 |
* エンチャントされた金のリンゴからは、次の効果が得られる。 |
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− | ** {{EffectLink| |
+ | ** {{EffectLink|Regeneration}} IV (0:30) |
− | ** {{EffectLink| |
+ | ** {{EffectLink|Resistance}} (5:00) |
− | ** {{EffectLink| |
+ | ** {{EffectLink|Fire Resistance}} (5:00) |
− | * エンチャントされた |
+ | * エンチャントされた金のリンゴはエンチャントされたように輝く |
* 金のリンゴが[[1.1]]以前に持っていた属性を持っている |
* 金のリンゴが[[1.1]]以前に持っていた属性を持っている |
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* レンダー時間の履歴のグラフが削除された(左下) |
* レンダー時間の履歴のグラフが削除された(左下) |
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* 3つの新しい値が追加された |
* 3つの新しい値が追加された |
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− | ** <code>ws</code>: 歩行速度(一定) |
+ | ** <code>ws</code> : 歩行速度(一定) |
− | ** <code>fs</code>: 飛行速度(一定) |
+ | ** <code>fs</code> : 飛行速度(一定) |
− | ** <code>g</code>: ブール値(true は地面に触れた場合を指す) |
+ | ** <code>g</code> : ブール値(true は地面に触れた場合を指す) |
; 言語ファイル |
; 言語ファイル |
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* すべての種類のスポーンエッグとエンドポータルのツールチップが追加された |
* すべての種類のスポーンエッグとエンドポータルのツールチップが追加された |
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* オーバーワールドでは[[ゾンビピッグマン]]が滅多に出現しないようになった(難易度による) |
* オーバーワールドでは[[ゾンビピッグマン]]が滅多に出現しないようになった(難易度による) |
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− | ;[[ハーフブロック]] & [[ |
+ | ;[[ハーフブロック]] & [[階段]] |
* ブロックの側面の上半分に配置すると、上下が逆になるようになった |
* ブロックの側面の上半分に配置すると、上下が逆になるようになった |
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* 逆さまに配置すると、レール、感圧板、レバー、ドア、松明、レッドストーントーチ、レッドストーンリピーター、レッドストーンダスト、ベッドをそれらの上に配置できる-レッドストーンダストはグロウストーンのように動作する-動力を水平方向および上部に伝えるが、下部には伝えない-レッドストーントーチは、その上のハーフブロック/階段に置かれたレッドストーンに動力を伝えない。 |
* 逆さまに配置すると、レール、感圧板、レバー、ドア、松明、レッドストーントーチ、レッドストーンリピーター、レッドストーンダスト、ベッドをそれらの上に配置できる-レッドストーンダストはグロウストーンのように動作する-動力を水平方向および上部に伝えるが、下部には伝えない-レッドストーントーチは、その上のハーフブロック/階段に置かれたレッドストーンに動力を伝えない。 |
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; [[TNT]] |
; [[TNT]] |
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* ゲームの難易度に応じて、ダメージが変化するようになった: |
* ゲームの難易度に応じて、ダメージが変化するようになった: |
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− | ** ピースフル: ダメージなし |
+ | ** ピースフル: ダメージなし。 |
− | ** イージー: これまでの1/2のダメージ |
+ | ** イージー: これまでの1/2のダメージ。 |
− | ** ノーマル: これまでと同一のダメージ |
+ | ** ノーマル: これまでと同一のダメージ。 |
− | ** ハード: これまでの3/4のダメージ |
+ | ** ハード: これまでの3/4のダメージ。 |
; [[カカオ豆]] |
; [[カカオ豆]] |
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− | * アイテムが再テクスチャされた |
+ | * アイテムが再テクスチャされた。 |
− | * ジャングルの木で栽培できるようになった |
+ | * ジャングルの木で栽培できるようになった。 |
− | * [[骨粉]]を使うことで成長を促進させることができるようになった |
+ | * [[骨粉]]を使うことで成長を促進させることができるようになった。 |
; [[クッキー]] |
; [[クッキー]] |
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− | * 1満腹度を与えるようになった |
+ | * 1満腹度を与えるようになった。 |
; [[ネザーウォート]] |
; [[ネザーウォート]] |
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− | * オーバーワールドとエンドで栽培できるようになった |
+ | * オーバーワールドとエンドで栽培できるようになった。 |
; [[本]] |
; [[本]] |
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− | * クラフトのレシピが変更された: 3枚の紙と革をどこかに置くことで作ることができる |
+ | * クラフトのレシピが変更された: 3枚の紙と革をどこかに置くことで作ることができる。 |
; 空の[[バケツ]] |
; 空の[[バケツ]] |
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− | * 16個スタックできるようになった |
+ | * 16個スタックできるようになった。 |
; [[看板]] |
; [[看板]] |
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− | * 16個スタックできるようになった |
+ | * 16個スタックできるようになった。 |
− | * クラフトでは同じレシピで3つの看板が作れるようになった |
+ | * クラフトでは同じレシピで3つの看板が作れるようになった。 |
; [[モンスタースポナー]] |
; [[モンスタースポナー]] |
||
− | * スポーンする |
+ | * スポーンするMobを更にカスタマイズするNBTタグを追加した。 |
− | * マップエディターもしくはMODを使用してのみ変更ができる |
+ | * マップエディターもしくはMODを使用してのみ変更ができる。 |
− | ; |
+ | ;[[ボート]] |
+ | |||
− | * Are not broken by [[lilypad]]s anymore, instead they run straight through the lilypad now, breaking and sometimes dropping it. |
||
+ | *[[スイレンの葉]]にぶつかっても壊れなくなり、スイレンの葉を通り抜け、破壊し、ドロップもするようになった。 |
||
− | * When they crash they can sometimes drop themselves. |
||
+ | * ボートが壊れると時々自身をドロップするようになった。 |
||
− | * Are less glitchy and more responsive now. |
||
+ | * バグることが少なくなり、応答しやすくなった。 |
||
− | * Increased maximum speed. |
||
+ | * 最大速度を増加。 |
||
− | * When exiting, players will be moved from the boat. |
||
+ | * 出たプレイヤーがボートから動くようになった。 |
||
− | * When broken by a player, they drop a boat now. |
||
+ | * プレイヤーが壊すとボートをドロップするようになった。 |
||
− | ; [[Minecart]]s |
||
+ | ;[[トロッコ]] |
||
− | * When on rails, they can be accelerated a bit while sitting in them. |
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+ | |||
− | * When exiting, players will be moved from the minecart. |
||
+ | * レールに乗っている際に座っていると少し加速するようになった。 |
||
⚫ | |||
+ | * 出たプレイヤーがトロッコから動くようになった。 |
||
− | * Doors being broken by [[zombie]]s now show their damage. |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | *[[ゾンビ]]が壊したドアに亀裂が表示されるようになった。 |
||
=== Mob === |
=== Mob === |
||
+ | ; 全てのMob |
||
− | ; All mobs |
||
+ | * 上付きハーフブロックや逆向き階段の上にスポーンするようになった |
||
− | * Mobs can now spawn on top of all upside down slabs and stairs |
||
− | ; |
+ | ;[[ブタ]] |
+ | |||
− | * Drop 1-3 porkchops instead of 0-2. |
||
+ | * 豚肉を0-2枚ではなく1-3枚ドロップするようになった。 |
||
− | ; [[Slime]]s |
||
+ | ;[[スライム]] |
||
− | * Reduced spawn rate in superflat maps. |
||
+ | |||
− | ; [[Silverfish]] |
||
+ | * スーパーフラットマップでのスポーン確率を減少。 |
||
− | * When suffering from poison potions, they will now spawn more silverfish from nearby silverfish blocks more often. |
||
+ | ;[[シルバーフィッシュ]] |
||
− | ; [[Creeper]]s |
||
+ | |||
− | * Increased knockback effect. |
||
+ | * 毒のポーションの効果を受けていると、近くの虫食いブロックからより頻繁にシルバーフィッシュを呼び出すようになった。 |
||
− | * Depending on difficulty, they do more damage now: |
||
+ | ;[[クリーパー]] |
||
− | ** Easy: ~50% less damage |
||
+ | |||
− | ** Normal: same damage as before |
||
+ | * ノックバック効果を増加。 |
||
− | ** Hard: 33.3…% more damage. |
||
+ | * 難易度に応じてダメージを増加: |
||
− | ; [[Creeper]]s & [[spider]]s |
||
+ | ** イージー: ~50%減少 |
||
− | * Become aggressive towards the last mob or player that hit them now |
||
+ | ** ノーマル: 以前と同等 |
||
− | ; [[Skeleton]]s, [[creeper]]s & [[zombie]]s |
||
+ | ** ハード: 33.3…%増加 |
||
− | * Become neutral against players again a few seconds after being hit in Creative. |
||
+ | ;[[クリーパー]]と[[クモ]] |
||
− | ; [[Endermen]] |
||
+ | |||
− | * Endermen now stop in front of the player. When the player swings his/her sword, it teleports behind the player. |
||
+ | * 最後に攻撃されたMobやプレイヤーに敵対するようになった |
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− | ; [[Villager]]s |
||
+ | ;[[スケルトン]]、[[クリーパー]]、[[ゾンビ]] |
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− | * Villagers spawned from [[spawn egg]]s will get a random profession now.. |
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+ | |||
+ | * クリエイティブで攻撃されて数秒後には再びプレイヤーに対して中立になるようになった。 |
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+ | ;[[エンダーマン]] |
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+ | |||
+ | * プレイヤーの前で止まるようになった。プレイヤーが剣を振るとプレイヤーの背後にテレポートするようになった。 |
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+ | ;[[村人]] |
||
+ | |||
+ | *[[スポーンエッグ]]デスポーンした村人の職業がランダムになった。 |
||
== 修正 == |
== 修正 == |
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− | '''41 |
+ | '''41個のバグを修正''' |
− | *アイコンと説明が表示されないフォルダ内のテクスチャ パックの修正。 |
+ | * アイコンと説明が表示されないフォルダ内のテクスチャ パックの修正。 |
+ | * ハッカーが自分のサーバーにアクセスした際に、自分の名前でログインすることができる中間者攻撃を修正 |
||
− | * Fixed Man-in-the-middle attack allowing hackers to log in as you when you visit their server |
||
* OS X で動作しないテクスチャパックフォルダボタンを修正。 |
* OS X で動作しないテクスチャパックフォルダボタンを修正。 |
||
* 飛行しているプレイヤーを減速させる液体を修正。 |
* 飛行しているプレイヤーを減速させる液体を修正。 |
||
+ | * クリエイティブのインベントリで、同じIDでも異なるデータ・ダメージ値を持つブロックがスタックされていたのを修正。 |
||
− | * Fixed blocks with the same id but different data/damage values stacking in Creative inventory. |
||
+ | * クリエイティブでボートとトロッコが一撃で壊れない問題を修正。 |
||
− | * Fixed boats & minecarts not being one-hit breakable in Creative. |
||
+ | * クリエイティブで生魚、染料、鞍、ポーション、牛乳入りバケツ、道具が消費されていたのを修正 |
||
− | * Fixed raw fish, dyes, saddles, potions, milk buckets and tools depleting in Creative. |
||
+ | * 上から壊すときに、水が非固体のブロックを破壊する問題を修正。 |
||
− | * Fixed water destroying non-solid blocks when breaking them from above. |
||
+ | * シルクタッチで二重ハーフブロックからハーフブロック一枚しか得られないのを修正。 |
||
− | * Fixed Silk touch giving you only one slab from double slabs. |
||
+ | * 読み込まれていないチャンクでレッドストーンの更新が伝搬しない問題を修正 |
||
− | * Fixed redstone updates not propagating through unloaded chunks. |
||
+ | * チャンクを読み込む際にリピーターが動かなくなるのを修正。 |
||
− | * Fixed repeaters getting stuck when loading their chunk. |
||
+ | * 瞬時に壊すことができるブロックを壊した時に道具の耐久値が減るように修正。 |
||
− | * Fixed tools taking damage when breaking insta-breakable blocks. |
||
+ | * アイテムのスプライトシートの位置ずれを修正。 |
||
− | * Fixed a few misalignments in the item sprite sheet. |
||
+ | * 持っている地図のプレイヤーを表す矢印がずれていたのを修正。 |
||
− | * Fixed the arrow representing players on held maps being offset. |
||
+ | * 砂、砂利、パワードレールを複製することができる問題を修正。 |
||
− | * Fixed being able to duplicate sand, gravel and powered rail. |
||
+ | * パワードレールの前にピストンを配置すると、ヘッドのテクスチャが全面にあるピストンのバグが発生する問題を修正。 |
||
− | * Fixed placing a piston in front of another powered, but not extended one resulting in a glitched piston with the head's texture on all sides. |
||
+ | * クリエイティブ モードでTNTが資源としてドロップする問題を修正。 |
||
− | * Fixed TNT dropping as a resource on creative mode. |
||
+ | * 動力を与えると特にバグったピストンがゲームをクラッシュさせていた問題を修正。 |
||
− | * Fixed powering specifically glitched pistons crashing the game. |
||
+ | * エンドポータルフレームブロックがインベントリにブロックとして表示されていなかったのを修正。 |
||
− | * Fixed the End Portal Frame block not showing as a block in the inventory. |
||
+ | * 特定のバイオームで天候が正しく動作していなかったのを修正。 |
||
− | * Fixed weather not working correctly in certain biomes. |
||
+ | * Y=127以上のオーバーワールドのポータルがネザーを出た時に認識されなかったのを修正。 |
||
− | * Fixed Overworld portals above Y=127 not being recognized when leaving the Nether. |
||
+ | * 様々なハッキングされたMobのスポナーがゲームをクラッシュさせていたのを修正。 |
||
− | * Fixed various hacked mob spawners crashing the game. |
||
+ | * ワールドを再読込する際に投げられたスプラッシュポーションが種類を保持していなかったのを修正。 |
||
− | * Fixed thrown splash potions not preserving their type when reloading the world. |
||
+ | '''マルチプレイヤーのみ''' |
||
− | '''Multiplayer only''' |
||
+ | * 矢がブロックの上まで上がってしまうのを修正。 |
||
− | * Fixed arrows scooting up to the top of the block they were shot on. |
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+ | * エンダーマンのアゴが開かない問題を修正。 |
||
− | * Fixed Endermen not opening their jaws. |
||
+ | * 完全に充填して放った矢がパーティクル効果を表示していなかったのを修正。 |
||
− | * Fixed fully charged arrows not showing their particle effect. |
||
− | * |
+ | * 多くのサウンドが再生されていなかったのを修正<ref>{{tweet|dinner|196989168549756928}}</ref><ref>{{tweet|dinner|196991651720343553}}</ref><ref name="fishingsound">{{tweet|dinner|196992116889624576}}</ref><ref>{{tweet|dinner|196993880204394496}}</ref>。 |
+ | * マグマキューブとスライムのジャンプアニメーションが表示されない問題を修正。 |
||
− | * Fixed magma cubes' and slimes' jumping animations not showing. |
||
+ | * 雷雨で空が暗くならない問題を修正。 |
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− | * Fixed thunderstorms not darkening the sky. |
||
+ | * 天気が滑らかに変化しない問題を修正。 |
||
− | * Fixed weather not fading in or out. |
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+ | * エンチャントされた防具や道具が他のプレイヤーに光って表示されない問題を修正。 |
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− | * Fixed enchanted armor and tools not glowing to other players. |
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+ | * 爆発がプレイヤーを押し戻さない問題を修正。 |
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− | * Fixed explosions not pushing players back. |
||
+ | * TNTがプレイヤーを押し戻さない問題を修正。 |
||
− | * Fixed TNT not knocking back players. |
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+ | * ピストンがプレイヤーを押し戻さない問題を修正。 |
||
− | * Fixed pistons not pushing back players. |
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+ | * トロッコ、ボート、ブタ、スパイダージョッキーに乗っているプレイヤーが正しい位置に表示されない問題を修正。 |
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− | * Fixed players on minecarts, boats or pigs and spider jockeys not being displayed in the correct location. |
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− | * |
+ | * Mobの予測がバグっていた問題を修正<ref>{{tweet|dinner|181817339979907072}}</ref>。 |
− | * |
+ | * 釣り糸が表示されないのを修正<ref name="fishingsound"/><ref>{{tweet|dinner|196991444353957888}}</ref>。 |
+ | * 今いるチャンクを読み込んでいる時に、スニークしているプレイヤー名が隠されたままにならないのを修正。 |
||
− | * Fixed sneaking players' nameplates not staying hidden when loading the chunks they are in. |
||
+ | * 耐久力のエンチャントされていない道具が壊れて何度か再登場することがある問題を修正。 |
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− | * Fixed Unbreaking-enchanted tools sometimes breaking and then re-appearing a few times. |
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+ | * ディメンション間を移動する際にポーションの効果のグラフィック効果が失われることがあった問題を修正。 |
||
− | * Fixed potion effects losing their graphical effects when traveling between dimensions. |
||
+ | * ブロックを自分の下に置いたりジャンプしたりするとブロックが消えてしまうことがあった問題を修正 |
||
− | * Fixed blocks disappearing when placing them under yourself and jumping.</onlyinclude> |
||
+ | </onlyinclude> |
||
== トリビア == |
== トリビア == |
||
+ | * [[1.8]]の開発版までは、1.3.1は開発関連の記録をいくつか持っていたバージョンである。 |
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− | * 1.3.1 was a version that held several development-related records, until the development of [[1.8]]. |
||
+ | ** メジャーリリースでの最多のスナップショット:19。 |
||
− | ** The most snapshots for a major release: 19. |
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+ | ** 最初のスナップショットから最終リリースまでの開発期間が最長:111日。 |
||
− | ** The longest development period, from first snapshot to final release: 111 days. |
||
+ | ** メジャーリリース間の待ち時間が最長で、[[1.2.1]]のリリースから153日後にリリースされた (のちに[[1.8]]から[[1.9]]までの待ち時間に破られた) |
||
− | ** The longest wait between major releases, with a release 153 days after the release of [[1.2.1]] (Later broken by the wait time between [[1.8]] and [[1.9]]) |
||
+ | * [[1.8]]がリリースされた後にプレイヤーがスキンを変更した場合、1.3.1がそのスキン変更を表示する最も古いバージョンとなります。[[1.2.5]]以前のバージョンでプレイしている場合は、[[1.8]]以前に使用していた最後のスキンが表示されます。 |
||
− | * If the player changed their skin after [[1.8]] was released, 1.3.1 would be the oldest version to display that skin change. If the player plays on [[1.2.5]] or older versions they will still see the last skin they used before [[1.8]]. |
||
== 追加の修正 == |
== 追加の修正 == |
||
+ | * [[1.3.2]]では、大きなオークの横向きの原木とバグ修正がいくつか行われた。 |
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− | * [[1.3.2]] brought sideways logs on large oak trees and a few bug fixes. |
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== 脚注 == |
== 脚注 == |
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433行目: | 445行目: | ||
{{デフォルトソートキー:Java Edition 1.03.01}} |
{{デフォルトソートキー:Java Edition 1.03.01}} |
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− | [[de: |
+ | [[de:1.3.1]] |
+ | [[el:1.3.1]] |
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[[en:Java Edition 1.3.1]] |
[[en:Java Edition 1.3.1]] |
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− | [[es:1.3.1]] |
+ | [[es:Edición Java 1.3.1]] |
[[fr:1.3.1]] |
[[fr:1.3.1]] |
||
[[nl:1.3.1]] |
[[nl:1.3.1]] |
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− | [[ |
+ | [[pl:1.3#1.3.1]] |
+ | [[pt:Edição Java 1.3.1]] |
||
[[ru:1.3.1]] |
[[ru:1.3.1]] |
||
− | [[zh:1.3.1]] |
+ | [[zh:Java版1.3.1]] |
2021年4月2日 (金) 18:52時点における最新版
Minecraft 1.3.1
エディション | |
---|---|
リリース日 |
プレリリース: 2012年7月30日 |
開発版 | |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
39 |
1.3.1の他の エディション |
|
1.3.1は、2012年8月1日にリリースされたMinecraft(Java Edition)のメジャーアップデートである[1]。このアップデートでは、取引、アドベンチャーモード、新たな構造物(ジャングルの寺院と砂漠の寺院)、エメラルド、本と羽根ペン、記入済みの本、トリップワイヤーフック、エンダーチェストなどのブロックやアイテムが追加や、エンチャントの内容の改善が行われた。
また、1.3.1のプレリリースが2012年7月30日にリリースされた[1]。ただし、このプレリリースと正式リリースは同一のものである。
追加要素
全般
- デモモード
- (ゲーム内で)5日間だけ遊べる
- シングルプレイのみ
- 設定
- チャットの設定
- チャットのどの部分が表示され、どれくらい不透明であるかを変更できるようになった
- チャットの着色、クリック可能なリンク、リンクの警告プロンプトを切り替えれる
- コマンドキーをリバインドする設定
- テキストフィールドで「/」でチャットを開ける
- スヌーパーの設定
- ユーザーが Mojang に送信されている匿名データを切り替えることを許可する
- どのデータが送信されるかを示す
- ビデオの設定
- options.txt で手作業でトグルする必要がある
- 垂直同期
- 起動時にフルスクリーンモードを有効にできるようになった
- テクスチャパックを提供するサーバーを無効にする設定を追加した
- 大きなバイオームのワールドタイプ
- デフォルトの世界として生成されるが、16倍大きい
- 砂浜はBeta 1.7.3以前のように見える
ゲームプレイ
- アドベンチャーモード
- コマンドを使用してのみ変更可能である
- 建築する、炎を設置する、バケツを使用することができない
- プレイヤーは、Mob や環境としか交流できない
- プレイヤーは、チェストやかまど、ディスペンサーからアイテムを出し入れすることができる
- 通貨としてエメラルドを使用すると、村人は職業に応じて、異なる取引をプレイヤーに提供する
- 販売、買い取り、エンチャントの3種類がある
- 取引 GUI の一番上の部分に表示されているように、村人たちは、1つ以上のアイテムまたはアイテムのスタックをもらうとそれ相応のものをくれる
- 取引後、村人は数秒間紫色のパーティクルを出し、取引が変わったことを示す
- また、入手不可能でもあるエンチャントの瓶や、チェーン装備を、取引で入手することが出来る
コマンド
/seed
- ワールドのシード値を表示する
/defaultgamemode
- 新しいプレイヤーが開始するゲームモードを選択する
/debug
- プロファイリングを有効または無効にする
/gamemode
- プレイヤーのゲームモードを変更する
/toggledownfall
- 雨と雪を切り替える
/time
- 時間を変える
/give
- プレイヤーにアイテムを与える
/xp
- プレイヤーに経験値を与える
/kill
- プレイヤーを殺す
/help
- コマンドの情報を提供する
ワールド生成
- ボーナスチェスト
- 砂漠の村が追加された
- さまざまな種類の丸石を使用している
- 矢で満たされたディスペンサーを起動させる複数のトリップワイヤートラップが含まれている
- チェストの戦利品には、骨、腐った肉、金インゴット、鉄インゴット、ダイヤモンド、エメラルドが入っている
ブロックとアイテム
- エメラルドをドロップする
- 村人との取引に使用される
- エメラルド9個でクラフトできる
- 作業台で、エンダーアイを8つの黒曜石で囲むようにしてクラフトできる
- ディメンションごとに、エンダーチェストの内部が共有された状態になる
- 内身は、すべてエンダーチェストが破壊された場合でも保持される
- 爆発耐性がある
- 光と紫のパーティクルを放っている
- シルクタッチのエンチャントがされたツルハシを使用しない限り、8個の黒曜石しかドロップしない
- 糸を手動で配置する必要がある
- 糸を破壊するとレッドストーン信号が出力されるが、ハサミで破壊すれば出力しない
- ボート、Mob、矢、糸に触れるプレイヤーのようなエンティティは、レッドストーン信号をトリガーする
- 最大40ブロックまで伸ばすことが出来る
- レシピ: 木材、その上に棒、さらにその上に鉄インゴットを配置する
- 全種類の木材に対応した
- アップデート後にクラフトされた木材ハーフブロックは、木材のような性質になる
- 砂岩を使用して他の階段と同じパターンでクラフトする
- 全ての木の種類の階段が追加された
- 当たり判定の調整がされている
- 右クリック使用し、最大50ページまでの書き込みと編集を行える
- 本を保存するには[完了]をクリックし、タイトルを書き、本を完成させるには[署名]をクリックする
- レシピ: イカスミ、羽、本
- 本と羽根ペンに署名することによってのみ得ることができる
- 村人に売ることができる
- 2つのレシピがある
- エンチャントされた金のリンゴの場合、金塊を金ブロックに置き換える
- エンチャントされた金のリンゴからは、次の効果が得られる。
- エンチャントされた金のリンゴはエンチャントされたように輝く
- 金のリンゴが1.1以前に持っていた属性を持っている
変更要素
全般
- デモモードを含める(ゲームがインストールされていないデモモードをクリックしても機能せず、代わりにゲームのアップデート時にフリーズし、ダウンロードがされなくなる)
- ランチャーが、リリースフィードを読み込もうとしたときに表示される「アップデートニュースを読み込む」というメッセージがスタイリングされ、以前のプレーン html ではなくなった
- パフォーマンス
- CPU、RAM、帯域幅の使用量が削減された
- チャンクの読み込みが高速化された
- ラグスパイクの発生頻度が減少した
- ネザーでのラグが軽減された
- 不必要なワールドの更新が削減された
- サーバーの回線が遅い場合でもチャットをスムーズに行えるようになった
- クライアントとサーバー間で送信されるパケットが削減された
- サーバー
- 作成されたシングルプレイ内のワールドが、内部的にマルチプレイサーバーを使用するようになった
- ワールドが保存される間隔が短縮された
- 座標の小数点第五位以下を切り捨てるようになった
- 例えば、プレイヤーがx : 11,427,276にいる場合、x : 1.1427276483E7と表示する代わりにx : 11427276と表示される
- y座標に、足元と目元の座標が表示されるようになった
- レンダー時間の履歴のグラフが削除された(左下)
- 3つの新しい値が追加された
ws
: 歩行速度(一定)fs
: 飛行速度(一定)g
: ブール値(true は地面に触れた場合を指す)
- 言語ファイル
- すべての種類のスポーンエッグとエンドポータルのツールチップが追加された
- さまざまな種類の木の関連ブロック、砂岩、石レンガについて、より説明的なツールチップが追加された
- サーバーのコマンドに対する応答が様々な言語に対応するようになった
- 欠落しているコマンド関連の文字列が追加された
- 欠落している二重チェストの GUI キャプションが追加された
- スーパーフラットのワールドタイプ
- スーパーフラットでのリスポーン位置がランダムではなくなった
ゲームプレイ
- クリエイティブインベントリ
- アイテムやブロックが分類され、グループごとにタブが用意された
- チャットキーが当たったときに、自動的に検索タブが表示されるようになった
- サバイバルインベントリタブが追加された。これはインベントリ、アイテムの破棄スロット、キャラクタのプレビューを含む装甲スロット、2×2のクラフトスロットを表示する
- アイテムをShiftキーを押しながらクリックすると、アイテムをインベントリから削除できるようになった
- 雪ブロック、虫食い石、エンダーポータルフレーム、すべてのポーションを追加した
- サバイバルインベントリのような、ポーション効果のタイマーを表示するようになった
- クリエイティブモードで空のインベントリができるようになった
- 経験値の入手
- アイテムが落下する鉱石から、経験値が落ちるようになった(石炭、レッドストーンなど)
- かまどから精錬されたアイテムを取り出すことで、経験値が手に入るようになった
- モンスタースポナーを破壊することによって、経験値が手に入るようになった
- 経験値レベルの上昇に関する変更
- 1-15レベルでは、17個の経験値が必要になった
- 16-30レベルでは、前段階の3倍以上の経験値が必要になった(コスト=17+(レベル-15)*3)
- 31-8レベルでは、前段階の7倍以上の経験値が表示される必要になった(コスト=62+(レベル-30)*7)
- エンチャント
- エンチャントテーブルが求める、エンチャントレベルが8から30になった
- レベル30のスロットは、周囲に本棚が15個必要になった
- 三番目のスロットは、最もレアなエンチャントを表示する可能性が高い
- 一度に複数のエンチャントが付く可能性が増えた
- エンチャントの新しい最大レベルに達するようになった
- LANのフレンドがSPゲームに参加できるようにするオプションが追加された
- どのゲームモードにフレンドが参加し、フレンドがチートを使用できるかどうかを選択できるようになった
- エンティティとブロックの間で不具合を起こしにくくした
- サーバーに参加する際に、標準サイズのテクスチャパックが自動でダウンロードするようになった
- 他のプレイヤーが採掘しているブロックに、ひび割れが表示されるようになった
- Shiftキー+クリックまたは、Shiftキー+矢印キーでサーバーリストを並べ替えることができるようになった
- サーバリストがLANサーバをスキャンするようになった
- ハードコアの難易度でプレイヤーが死亡するとバンされるようになった
- 盗聴を防止するために接続が暗号化されるようになった
- SRVレコードの検索のサポートが追加された
- 一つのドメインの異なるサブドメインは、異なるポート番号を経由して別のサーバーを扱うことができるようになった
- サービス名が「minecraft」の場合、「_minecraft._tcp.example.com」でなければならない
- その他マイナーなものを追加および変更した
- 地面で近くの個々のスタック可能なアイテムは、一つのアイテムスタックとなる
- 防具枠、醸造台、エンチャントテーブルへのShiftクリックサポートを追加した
- 星を小さく、そして明るくした
- 溺れるときの、下向きのノックバックを取り除いた
- ゲームを開いたときの「Mojang」のスプラッシュ画面が、3秒間ではなく1秒間表示されるようになった
- ジ・エンドの空の色が変わった
- GUIが隠されている間にブロックが破壊されると、ブロックにクラックが表示されるようになった
- ダメージを受けずに4ブロック落ちることができるようになった(バグの可能性がある)
- 「ピックブロック 」キー
巨大なキノコのブロックを選ぶとキノコが得られる
- ポータルブロックを選択することはできない
- レールにあるトロッコを動かすときは、方向キーを使用すると、その方向にトロッコはゆっくり動く
ワールド生成
- 山岳バイオーム
- エメラルド鉱石が生成されるようになった
- 1チャンク毎に最大8個生成される
- 高さ4〜32の間で生成される
- 山
- 砂漠の丘陵や雪山などのバイオームで生成される山が高くなった
- ジャングルの木
- いくつかの小さなジャングルの木にカカオ豆が生成されるようになった
ブロックとアイテム
- トリップワイヤーとして配置できるようになった
- 3つの異なる方向に配置できるようになった
- 設置の方法はピストンと同様である
- ネザーでは溶けずに消えるようになった
- シルクタッチをエンチャントした道具を使用すると入手できるようになった
- シルクタッチをエンチャントした道具を使用すると入手できるようになった
- オーバーワールドではゾンビピッグマンが滅多に出現しないようになった(難易度による)
- ブロックの側面の上半分に配置すると、上下が逆になるようになった
- 逆さまに配置すると、レール、感圧板、レバー、ドア、松明、レッドストーントーチ、レッドストーンリピーター、レッドストーンダスト、ベッドをそれらの上に配置できる-レッドストーンダストはグロウストーンのように動作する-動力を水平方向および上部に伝えるが、下部には伝えない-レッドストーントーチは、その上のハーフブロック/階段に置かれたレッドストーンに動力を伝えない。
- 雨が降っていると、水がゆっくりと滴り落ちるようになった
- 雨が降っているときにゆっくりと水が溜まるようになった
- テクスチャが変更された
- ブロックの下側に配置できるようになった
- 木の感圧板
- 矢で動作できるようになった
- 4レッドストーンティック(ゲーム内での2tick)で動作するようになった
- ゲームの難易度に応じて、ダメージが変化するようになった:
- ピースフル: ダメージなし。
- イージー: これまでの1/2のダメージ。
- ノーマル: これまでと同一のダメージ。
- ハード: これまでの3/4のダメージ。
- アイテムが再テクスチャされた。
- ジャングルの木で栽培できるようになった。
- 骨粉を使うことで成長を促進させることができるようになった。
- 1満腹度を与えるようになった。
- オーバーワールドとエンドで栽培できるようになった。
- クラフトのレシピが変更された: 3枚の紙と革をどこかに置くことで作ることができる。
- 空のバケツ
- 16個スタックできるようになった。
- 16個スタックできるようになった。
- クラフトでは同じレシピで3つの看板が作れるようになった。
- スポーンするMobを更にカスタマイズするNBTタグを追加した。
- マップエディターもしくはMODを使用してのみ変更ができる。
- スイレンの葉にぶつかっても壊れなくなり、スイレンの葉を通り抜け、破壊し、ドロップもするようになった。
- ボートが壊れると時々自身をドロップするようになった。
- バグることが少なくなり、応答しやすくなった。
- 最大速度を増加。
- 出たプレイヤーがボートから動くようになった。
- プレイヤーが壊すとボートをドロップするようになった。
- レールに乗っている際に座っていると少し加速するようになった。
- 出たプレイヤーがトロッコから動くようになった。
- ゾンビが壊したドアに亀裂が表示されるようになった。
Mob
- 全てのMob
- 上付きハーフブロックや逆向き階段の上にスポーンするようになった
- 豚肉を0-2枚ではなく1-3枚ドロップするようになった。
- スーパーフラットマップでのスポーン確率を減少。
- 毒のポーションの効果を受けていると、近くの虫食いブロックからより頻繁にシルバーフィッシュを呼び出すようになった。
- ノックバック効果を増加。
- 難易度に応じてダメージを増加:
- イージー: ~50%減少
- ノーマル: 以前と同等
- ハード: 33.3…%増加
- 最後に攻撃されたMobやプレイヤーに敵対するようになった
- クリエイティブで攻撃されて数秒後には再びプレイヤーに対して中立になるようになった。
- プレイヤーの前で止まるようになった。プレイヤーが剣を振るとプレイヤーの背後にテレポートするようになった。
- スポーンエッグデスポーンした村人の職業がランダムになった。
修正
41個のバグを修正
- アイコンと説明が表示されないフォルダ内のテクスチャ パックの修正。
- ハッカーが自分のサーバーにアクセスした際に、自分の名前でログインすることができる中間者攻撃を修正
- OS X で動作しないテクスチャパックフォルダボタンを修正。
- 飛行しているプレイヤーを減速させる液体を修正。
- クリエイティブのインベントリで、同じIDでも異なるデータ・ダメージ値を持つブロックがスタックされていたのを修正。
- クリエイティブでボートとトロッコが一撃で壊れない問題を修正。
- クリエイティブで生魚、染料、鞍、ポーション、牛乳入りバケツ、道具が消費されていたのを修正
- 上から壊すときに、水が非固体のブロックを破壊する問題を修正。
- シルクタッチで二重ハーフブロックからハーフブロック一枚しか得られないのを修正。
- 読み込まれていないチャンクでレッドストーンの更新が伝搬しない問題を修正
- チャンクを読み込む際にリピーターが動かなくなるのを修正。
- 瞬時に壊すことができるブロックを壊した時に道具の耐久値が減るように修正。
- アイテムのスプライトシートの位置ずれを修正。
- 持っている地図のプレイヤーを表す矢印がずれていたのを修正。
- 砂、砂利、パワードレールを複製することができる問題を修正。
- パワードレールの前にピストンを配置すると、ヘッドのテクスチャが全面にあるピストンのバグが発生する問題を修正。
- クリエイティブ モードでTNTが資源としてドロップする問題を修正。
- 動力を与えると特にバグったピストンがゲームをクラッシュさせていた問題を修正。
- エンドポータルフレームブロックがインベントリにブロックとして表示されていなかったのを修正。
- 特定のバイオームで天候が正しく動作していなかったのを修正。
- Y=127以上のオーバーワールドのポータルがネザーを出た時に認識されなかったのを修正。
- 様々なハッキングされたMobのスポナーがゲームをクラッシュさせていたのを修正。
- ワールドを再読込する際に投げられたスプラッシュポーションが種類を保持していなかったのを修正。
マルチプレイヤーのみ
- 矢がブロックの上まで上がってしまうのを修正。
- エンダーマンのアゴが開かない問題を修正。
- 完全に充填して放った矢がパーティクル効果を表示していなかったのを修正。
- 多くのサウンドが再生されていなかったのを修正[2][3][4][5]。
- マグマキューブとスライムのジャンプアニメーションが表示されない問題を修正。
- 雷雨で空が暗くならない問題を修正。
- 天気が滑らかに変化しない問題を修正。
- エンチャントされた防具や道具が他のプレイヤーに光って表示されない問題を修正。
- 爆発がプレイヤーを押し戻さない問題を修正。
- TNTがプレイヤーを押し戻さない問題を修正。
- ピストンがプレイヤーを押し戻さない問題を修正。
- トロッコ、ボート、ブタ、スパイダージョッキーに乗っているプレイヤーが正しい位置に表示されない問題を修正。
- Mobの予測がバグっていた問題を修正[6]。
- 釣り糸が表示されないのを修正[4][7]。
- 今いるチャンクを読み込んでいる時に、スニークしているプレイヤー名が隠されたままにならないのを修正。
- 耐久力のエンチャントされていない道具が壊れて何度か再登場することがある問題を修正。
- ディメンション間を移動する際にポーションの効果のグラフィック効果が失われることがあった問題を修正。
- ブロックを自分の下に置いたりジャンプしたりするとブロックが消えてしまうことがあった問題を修正
トリビア
- 1.8の開発版までは、1.3.1は開発関連の記録をいくつか持っていたバージョンである。
- 1.8がリリースされた後にプレイヤーがスキンを変更した場合、1.3.1がそのスキン変更を表示する最も古いバージョンとなります。1.2.5以前のバージョンでプレイしている場合は、1.8以前に使用していた最後のスキンが表示されます。
追加の修正
- 1.3.2では、大きなオークの横向きの原木とバグ修正がいくつか行われた。
脚注
- ↑ a b https://www.mojang.com/2012/07/the-weekly-chunk-minecraft-1-3-prerelease/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196989168549756928
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991651720343553
- ↑ a b https://twitter.com/Dinnerbone/status/196992116889624576
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196993880204394496
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991444353957888
警告: 既定のソートキー「Java Edition 1.03.01」が、その前に書かれている既定のソートキー「1.3.1」を上書きしています。