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Anterdc99 (トーク | 投稿記録)
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{{version nav
 
{{version nav
 
|title=Minecraft 1.15
 
|title=Minecraft 1.15
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{{for|このリリースに含まれるすべての内容についてのガイド、およびBuzzy Beesのその他のリリース|Java Editionガイド/Buzzy Bees}}
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{{for|このリリースに含まれるすべての内容についてのガイド、およびバジー・ビーのその他のリリース|Java Editionガイド/バジー・ビー}}'''1.15'''は、'''[[バジー・ビー]]'''の最初のリリースであり、2019年12月10日にリリースされた''[[Java Edition]]''のメジャーアップデートである<ref name="release">{{article|buzzy-bees-out-now-in-java/|Buzzy Bees out now in Java|December 10, 2019}}</ref>。このアップデートでは、[[ミツバチ]]や、それに関連した[[養蜂箱]]、[[ハチミツ入りの瓶]]、[[ハニカム]]などのアイテムの追加が行われた。
  +
また、バグの修正やパフォーマンスの改善<ref name=19w35a>{{snap|19w35a|August 28, 2019}}</ref>、[[Bedrock Edition]]で既に実装されている多くの要素の追加<ref name=19w36a>{{snap|19w36a|September 3, 2019}}</ref>も行われた。
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{{翻訳途中}}
 
{{訳註}}
 
 
'''1.15'''は、'''[[Buzzy Bees]]'''の最初のリリースであり、2019年12月10日にリリースされる予定の''[[Java Edition]]''のメジャーアップデートである<ref name="release">{{article|minecraft-1-15-pre-release-1|Minecraft 1.15 Pre-Release 1|November 21, 2019}}</ref>。このアップデートでは、[[Bee]]〔ミツバチ〕や、それに関連した[[Bee hive]]〔養蜂箱〕や、[[Honey Bottle]]〔ハチミツ入りの瓶〕、[[Honeycomb]]〔巣板〕などのアイテムの追加が行われる予定である。
 
また、バグの修正やパフォーマンスの改善<ref name=19w35a>{{snap|19w35a|August 28, 2019}}</ref>、[[Bedrock Edition]]で既に実装されている多くの要素の追加<ref name=19w36a>{{snap|19w36a|September 3, 2019}}</ref>が行われる予定である。
 
   
 
==追加要素==
 
==追加要素==
 
===ブロック===
 
===ブロック===
; {{BlockLink|Beehive}}〔養蜂箱
+
; [[養蜂箱]]
* 6個の[[木材]]、および3個の[[Honeycomb]]〔巣板〕からクラフトできる。
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* 6個の[[木材]]、および3個の[[ハニカム]]からクラフトできる。
* 中に[[Bee]]〔ミツバチが入る。
+
* 中に[[ミツバチ]]が入る。
* 蜂蜜を集めることができる。
+
* ハチミツを集めることができる。
** [[Bee]]〔ミツバチが蜜を集めて巣に戻ると巣の蜜レベルが上がる。
+
** [[ミツバチ]]が蜜を集めて巣に戻ると巣の蜜レベルが上がる。
** [[ハサミ]]を{{ctrl|使用}}して[[Honeycomb]]〔巣板〕を、[[ガラス瓶]]を{{ctrl|使用}}して[[Honey bottle]]〔ハチミツ入りの瓶を採集できる。
+
** [[ハサミ]]を{{ctrl|使用}}して[[ハニカム]]を、[[ガラス瓶]]を{{ctrl|使用}}して[[ハチミツ入りの瓶]]を採集できる。
** 上記のアクションをした[[プレイヤー]]に対しBee〔ミツバチが敵対的になる。
+
** 上記のアクションをした[[プレイヤー]]に対しミツバチが敵対的になる。
*** [[シルクタッチ]]で破壊された場合、巣の外にいた[[Bee]]〔ミツバチのみ敵対的になる。
+
*** [[シルクタッチ]]で破壊された場合、巣の外にいたミツバチのみ敵対的になる。
 
*** [[焚き火]]を巣の下に設置しておくと採集しても敵対されない。
 
*** [[焚き火]]を巣の下に設置しておくと採集しても敵対されない。
 
* これは[[ブロックエンティティ]]であり、[[ピストン]]で動かすことができない。
 
* これは[[ブロックエンティティ]]であり、[[ピストン]]で動かすことができない。
* [[クリエイティブモード]]で即座に{{ctrl|破壊}}すると、中にBeeがいる場合でも[[アイテム]]をドロップする。
+
* [[クリエイティブモード]]で即座に{{ctrl|破壊}}すると、中にミツバチがいる場合でも[[アイテム]]をドロップする。
   
; {{BlockLink|Bee Nest}}〔ハチの巣
+
; [[ミツバチの巣]]
 
* [[花の森]]、[[平原]]、および[[ヒマワリ平原]]バイオームに自然生成される。
 
* [[花の森]]、[[平原]]、および[[ヒマワリ平原]]バイオームに自然生成される。
* [[Beehive]]〔養蜂箱と機能は同様だが、回収には[[シルクタッチ]]が必要となる。
+
* [[養蜂箱]]と機能は同様だが、回収には[[シルクタッチ]]が必要となる。
   
; {{BlockLink|Honey Block}}〔ハチミツブロック
+
; [[ハチミツブロック]]
* [[honey bottle]]〔ハチミツ入りの瓶を4つ作成可能。
+
* [[ハチミツ入りの瓶]]を4つ作成可能。
 
* [[瓶]]は消費されず、クラフトグリッドに残る。
 
* [[瓶]]は消費されず、クラフトグリッドに残る。
 
* [[スライムブロック]]よりも粘着性が高い。
 
* [[スライムブロック]]よりも粘着性が高い。
** [[プレイヤー]]のジャンプ力が減少。
+
** [[プレイヤー]]の{{Control|ジャンプ}}力が減少。
** [[プレイヤー]]の歩く速度が大幅に減少し、[[ダッシュ]]ができなくなる。
+
** プレイヤーの歩く速度が大幅に減少し、{{Control|ダッシュ}}ができなくなる。
 
** 間に[[カーペット]]や[[ハーフブロック]]などの非フルブロックがあっても、エフェクトは発生する。
 
** 間に[[カーペット]]や[[ハーフブロック]]などの非フルブロックがあっても、エフェクトは発生する。
* [[Honey Block]]〔ハチミツブロックを[[ピストン]]で動かそうとすると、隣接する全ての[[ブロック]]も同時に動く。
+
* ハチミツブロックを[[ピストン]]で動かそうとすると、隣接する全ての[[ブロック]]も同時に動く。
 
** [[スライムブロック]]と同様に機能する。
 
** [[スライムブロック]]と同様に機能する。
** [[Honey Block]]〔ハチミツブロックは、[[スライムブロック]]に付着しない。
+
** ハチミツブロックは、スライムブロックに付着しない。
* [[エンティティ]]が[[ピストン]]によって動かされる[[Honey Block]]〔ハチミツブロックの上にある時、[[エンティティ]]も同時に動かされる。
+
* [[エンティティ]]がピストンによって動かされるハチミツブロックの上にある時、エンティティも同時に動かされる。
* [[エンティティ]][[Honey Block]]〔ハチミツブロックの側面に触れると、ゆっくりと滑り落ちる。
+
* エンティティはハチミツブロックの側面に触れると、ゆっくりと滑り落ちる。
*[[Honey Block]]〔ハチミツブロックに着地すると、[[落下ダメージ]]が減少する。
+
* ハチミツブロックに着地すると、[[落下ダメージ]]が減少する。
** [[落下ダメージ]]は、通常の約 {{frac|1|5}}
+
** [[落下ダメージ]]は、通常の約 {{frac|1|5}} にカットされる。<code>ceiling(fall distance - 3) / 5)</code> に等しい、つまり、最初の3ブロックの後に落下した[[ブロック]]ごとに {{hp|1}} の {{frac|1|5}} に切り上げられる。
  +
* [[Mob]] はハチミツブロックを避けて歩く。
にカットされます <code>ceiling(fall distance - 3) / 5)</code> つまり、 {{frac|1|5}} {{hp|1}} のうち、落ちた[[ブロック]]数ごとに最初の3つが切り上げられる。
 
* [[モブ]]は[[Honey Block]]〔ハチミツブロック〕を避けて歩く。
 
 
* [[レッドストーン]]信号を通さない。
 
* [[レッドストーン]]信号を通さない。
* {{ctrl|placed}} が[[beehive]]〔養蜂箱〕または巣の近くに場合[[Bee]]〔ミツバチ〕はそれを「食べる」。
+
* [[ミツバチ]]は、ミツバチの巣または [[養蜂箱]]が近くに{{ctrl|設置}}され時々それを「食べる」。
   
; {{BlockLink|Honeycomb Block}}〔ハニカムブロック
+
; [[ハニカムブロック]]
* 4個の[[honeycomb]]〔ハニカムから作成可能。
+
* 4個の[[ハニカム]]から作成可能。
*装飾向き
+
* 装飾向き
   
 
=== アイテム ===
 
=== アイテム ===
; {{BlockLink|Honey Bottle}}〔ハチミツ入りの瓶
+
; [[ハチミツ入りの瓶]]
* {{cd|honey_level}} が5のBeehive〔養蜂箱またはBee Nest〔ハチの巣に[[ガラス瓶]]を{{ctrl|使用}}することで採集できる。
+
* {{cd|honey_level}} が5の養蜂箱またはミツバチの巣に[[ガラス瓶]]を{{ctrl|使用}}することで採集できる。
 
* 飲むと[[満腹度]]を {{Hunger|6}} 、[[隠し満腹度]]を2.4回復する。
 
* 飲むと[[満腹度]]を {{Hunger|6}} 、[[隠し満腹度]]を2.4回復する。
* 飲むと{{EffectLink|poison}}の[[ステータス効果]]が消える。
+
* 飲むと[[毒]]の[[ステータス効果]]が消える。
* [[砂糖]]や[[Honey Block]]〔ハチミツブロックにクラフトできる。
+
* [[砂糖]]や[[ハチミツブロック]]にクラフトできる。
 
* 16個までスタックすることができる。
 
* 16個までスタックすることができる。
   
; {{BlockLink|Honeycomb}}〔ハニカム
+
; [[ハニカム]]
* {{cd|honey_level}} が5のBeehive〔養蜂箱またはBee Nest〔ハチの巣に[[ハサミ]]を{{ctrl|使用}}することで採集できる。
+
* {{cd|honey_level}} が5の養蜂箱またはミツバチの巣に[[ハサミ]]を{{ctrl|使用}}することで採集できる。
* [[Beehive]]〔養蜂箱や[[Honeycomb Block]]〔ハニカムブロックにクラフトできる。
+
* [[養蜂箱]]や[[ハニカムブロック]]にクラフトできる。
   
 
; [[スポーンエッグ]]
 
; [[スポーンエッグ]]
* [[Bee]]〔ミツバチのスポーンエッグが追加される。
+
* [[ミツバチ]]のスポーンエッグが追加される。
   
 
=== Mob ===
 
=== Mob ===
; {{EntitySprite|Bee}}[[Bee]]〔ミツバチ
+
; [[ミツバチ]]
 
* 体力値は {{hp|10}} である
 
* 体力値は {{hp|10}} である
* [[Bee nest]]〔ハチの巣と[[Bee hive]]〔養蜂箱に棲む
+
* [[ミツバチの巣]]と[[養蜂箱]]に棲む
** 巣を持っていない[[Bee]]〔ミツバチは、それが見つかるまで彷徨う
+
** 巣を持っていないミツバチは、それが見つかるまで彷徨う
 
** 巣と養蜂箱に入ることができる
 
** 巣と養蜂箱に入ることができる
 
*** 但し一つの巣に最大3匹まで
 
*** 但し一つの巣に最大3匹まで
* 攻撃されると、同じ巣の全ての[[Bee]]〔ミツバチが攻撃者を攻撃しようとする
+
* 攻撃されると、同じ巣の全てのミツバチが攻撃者を攻撃しようとする
 
** 住処が破壊されたときにも同じ挙動をする
 
** 住処が破壊されたときにも同じ挙動をする
*** 巣の下に焚き火を置くと受動的になる
+
*** 巣の下に[[焚き火]]を置くと受動的になる
 
** {{nbt|int|Anger}} の[[データタグ]]を持っている。初期値は0
 
** {{nbt|int|Anger}} の[[データタグ]]を持っている。初期値は0
 
*** 攻撃されるとこの値は約700ティックに設定される
 
*** 攻撃されるとこの値は約700ティックに設定される
** [[Bee]]〔ミツバチの攻撃には10秒間の毒の効果があり、攻撃後50〜60秒で死亡する
+
** ミツバチの攻撃には10秒間の[[]]の効果があり、攻撃後50〜60秒で死亡する
 
** 敵対するとき、目が赤くなる
 
** 敵対するとき、目が赤くなる
** [[虫特]]エンチャントの効果を受ける
+
** [[虫特]]の[[エンチャント]]の効果を受ける
* [[ウィザーローズ]]を含むあらゆる種類の花で繁殖できる
+
* [[ウィザーローズ]]を含むあらゆる種類の[[]]で繁殖できる
 
** それらを持っているプレイヤーを追う
 
** それらを持っているプレイヤーを追う
*** プレイヤーが止まった場合は[[Bee]]〔ミツバチも近くのブロックにとまる
+
*** プレイヤーが止まった場合はミツバチも近くのブロックにとまる
* 花の周りで留まり、しばらくすると「受粉」状態となる。受粉すると、淡白色のパーティクルが[[Bee]]ミツバチから垂れる。このときテクスチャも花粉の付着したようなものに変化する
+
* 花の周りで留まり、しばらくすると「受粉」状態となる。受粉すると、淡白色の[[パーティクル]]ミツバチから垂れる。このときテクスチャも花粉の付着したようなものに変化する
** ダメージを受けるのにも関わらず、ウィザーローズにも受粉しようとする
+
** [[衰弱]]の[[ステータス効果]]によってダメージを受けるのにも関わらず、ウィザーローズにも受粉しようとする
 
** 受粉の際、小さなポップ音を発する
 
** 受粉の際、小さなポップ音を発する
 
** 「受粉」状態となった後は巣に戻る
 
** 「受粉」状態となった後は巣に戻る
** 受粉した[[Bee]]〔ミツバチが[[作物]]と[[スイートベリーの低木]]を通過すると成長を加速させる
+
** 受粉したミツバチが[[作物]]と[[スイートベリーの低木]]を通過すると成長を加速させる
** 受粉した[[Bee]]〔ミツバチが巣に戻ると {{cd|honey_level}} が上がる
+
** 受粉したミツバチが巣に戻ると {{cd|honey_level}} が上がる
 
* [[水]]を避けようとする
 
* [[水]]を避けようとする
* [[Bee]]〔ミツバチに倒されると、新しい[[死亡メッセージ]]「<''player''> was stung to death〔<''プレイヤー''>は刺されて死んだ」が表示される
+
* ミツバチに倒されると、新しい[[死亡メッセージ]]「<''プレイヤー''>は刺されて死んだ」が表示される
   
 
=== コマンド ===
 
=== コマンド ===
 
; {{cmd|data}}
 
; {{cmd|data}}
* 読み出し元や書き込み先に [[command storage|<code>storage</code>]] を使えるようになった。基本的に、キー・バリュー・ストレージ(訳注:値を保存しておく場所で、値1つにはキーが1つ対応付けられ、キーを用いて高速に検索をできるようにしたもの。)として用いる。
+
* 読み出し元や書き込み先に [[command storage|<code>storage</code>]] を使えるようになった。基本的に、キー・バリュー・ストレージ訳注:値を保存しておく場所で、値1つにはキーが1つ対応付けられ、キーを用いて高速に検索をできるようにしたもの。として用いる。
 
** 各ストレージは[[名前空間ID]]によって区別される。
 
** 各ストレージは[[名前空間ID]]によって区別される。
 
** ストレージは全ての[[ディメンション]]をまたいで共有される。
 
** ストレージは全ての[[ディメンション]]をまたいで共有される。
112行目: 112行目:
 
** [[データパック]]内の<code>predicates</code>フォルダに定義された条件式を評価する。
 
** [[データパック]]内の<code>predicates</code>フォルダに定義された条件式を評価する。
 
* サブコマンド {{cmd|execute|store|storage}} を追加
 
* サブコマンド {{cmd|execute|store|storage}} を追加
** コマンドの実行結果を[[command storage|<code>storage</code>]]に格納する。 その値は{{cmd|data}}コマンドのターゲットとして利用できる。
+
** コマンドの実行結果を[[コマンドストレージ|ストレージ]]に格納する。その値は{{cmd|data}}コマンドのターゲットとして利用できる。
   
 
; {{cmd|schedule}}
 
; {{cmd|schedule}}
123行目: 123行目:
 
; {{cmd|spectate}}
 
; {{cmd|spectate}}
 
* 構文は {{cmd|spectate|[<''target''>]|[<''player''>]}}
 
* 構文は {{cmd|spectate|[<''target''>]|[<''player''>]}}
** <code>target</code> – the target entity to spectate.
+
**<code>target</code> – 追跡するターゲットを指定する。
  +
*** 省略するとプレーヤーはスペクテイターモードを停止する
*** If omitted, makes the player stop spectating.
 
** <code>player</code> – the [[player]] that should spectate the target.
+
** <code>player</code> – 追跡するエンティティを指定する。
  +
*** スペクテイターモードでなければならない。
*** Must be in spectator mode.
 
  +
*** 省略すると@s(実行中のプレーヤー)が使用される
*** If omitted, <samp>@s</samp> (the executing player) is used.
 
   
 
; <samp>[[コマンド#JSONテキスト|clickEvent]]</samp>
 
; <samp>[[コマンド#JSONテキスト|clickEvent]]</samp>
* Added <code>copy_to_clipboard</code> action.
+
*<code>copy_to_clipboard</code>アクションの追加
   
 
; エンティティセレクター
 
; エンティティセレクター
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; [[ゲームルール]]
 
; [[ゲームルール]]
 
* <code>doInsomnia</code>
 
* <code>doInsomnia</code>
** [[ファントム]]が夜にスポーンできるかどうか
+
** [[ファントム]]が[[]][[スポーン]]できるかどうか
 
* <code>doImmediateRespawn</code>
 
* <code>doImmediateRespawn</code>
 
** 死んだ際にゲームオーバー画面を表示するかどうか
 
** 死んだ際にゲームオーバー画面を表示するかどうか
 
* <code>drowningDamage</code>
 
* <code>drowningDamage</code>
** プレイヤーが水中にいる際にダメージを受けるかどうか
+
** プレイヤーが[[ダメージ#溺没|水中で溺れ]]かどうか
 
* <code>fallDamage</code>
 
* <code>fallDamage</code>
** プレイヤーが落下ダメージを受けるかどうか
+
** プレイヤーが[[ダメージ#落下|落下ダメージ]]を受けるかどうか
 
* <code>fireDamage</code>
 
* <code>fireDamage</code>
 
** プレイヤーが火によるダメージを受けるかどうか
 
** プレイヤーが火によるダメージを受けるかどうか
   
 
; [[ルートテーブル]]
 
; [[ルートテーブル]]
  +
* ルートテーブルのpredicateを個別のファイルで定義し、エンティティセレクタおよびifコマンドの実行で使用できるようになった
* Loot table predicates can now be defined in separate files and used for entity selectors and in execute if command.
 
* Added new parameters to the <code>location_check</code> condition.
+
* <code>location_check</code> 条件に新しいパラメーターが追加された。
** <code>offsetX</code>, <code>offsetY</code>, <code>offsetZ</code> – optional offsets to location.
+
** <code>offsetX</code>, <code>offsetY</code>, <code>offsetZ</code> – 位置へのオプションのオフセット。
* Added <code>reference</code>.
+
* <code>reference</code>が追加された。
  +
** nameパラメーターで選択されたデータパックのpredicateディレクトリで定義された条件を含む
** Includes condition defined in predicates directory of datapack, selected with name parameter.
 
* Added <code>time_check</code> condition.
+
* <code>time_check</code> 条件が追加された。
  +
** [[昼夜サイクル|時間]]をチェックする。
** Checks day [[Day-night cycle|time]].
 
*** <code>value</code> – range of accepted values.
+
*** <code>value</code> – 受け入れられる値の範囲。
*** <code>period</code> – if present, time will be [[Wikipedia:Modulo|modulo]]-divided by this value (for example, if set to 24000, value will operate on a time period of days).
+
*** <code>period</code> – 存在する場合、時間は[[Wikipedia:Modulo|modulo]]の値で除算される(例えば、24000に設定されている場合、値は一定の期間に作用する)。
 
* 新たな機能:
 
* 新たな機能:
** {{cd|copy_state}} – Copies state properties from {{ctrl|dropped}} block to {{cd|BlockStateTag}} in dropped [[item]].
+
** {{cd|copy_state}} – {{ctrl|ドロップ}}されたブロックの状態プロパティを、ドロップされた[[アイテム]]の {{cd|BlockStateTag}} にコピーする。
*** Parameters:
+
*** パラメーター:
 
**** {{cd|block}} – ブロックID
 
**** {{cd|block}} – ブロックID
**** {{cd|properties}} – list of property names. All must be present on [[block]].
+
**** {{cd|properties}} – プロパティ名のリスト。全てが[[ブロック]]に存在する必要がある。
   
 
=== ゲームプレイ ===
 
=== ゲームプレイ ===
 
; [[進捗]]
 
; [[進捗]]
*{{cd|bee_nest_destroyed|safely_harvest_honey|slide_down_block|d=と}} [[Advancements/JSON_format#List_of_triggers|advancement triggers]].
+
* {{cd|bee_nest_destroyed|safely_harvest_honey|slide_down_block}} [[進捗#トリガーの一覧|進捗トリガー]]が追加された。
* [[Honey Block]]〔ハチミツブロックにジャンプして[[プレイヤー]]の落下を中断する「スティッキーシチュエーション」が追加された。
+
* [[ハチミツブロック]]にジャンプして[[プレイヤー]]の落下を中断する「べとべとな状況」が追加された。
** [[アドベンチャー]]のタブに設置される。
+
** 「冒険」のタブに追加される。
* [[焚き火]]を使用して[[beehive]]〔養蜂箱から安全にハチミツを収集する「Bee Our Guest」が追加された。{{要翻訳}}
+
* [[焚き火]]を使用して[[養蜂箱]]から安全にハチミツを収集する「大切なお客様」が追加された。
  +
** 「[[農業]]」のタブに追加される。
** Placed in the Husbandry tab.
 
* [[シルクタッチ]]を使用して3匹のミツバチが居る[[bee nest]]〔ハチの巣いどうさせる「Total Bee Location」aが追加された。{{要翻訳}}
+
* [[シルクタッチ]]を使用して3匹のミツバチが居る[[ミツバチの巣]]移動させる「Total Bee Location」が追加された。
  +
** 「農業」のタブに追加される。
** Placed in the Husbandry tab.
 
   
 
; [[操作]]
 
; [[操作]]
  +
* {{ctrl|スニーク}} 及び {{ctrl|ダッシュ}} 入力は、アクセシビリティオプションでホールドモードとトグルモードの切り替えが出来る。
* {{ctrl|Sneak}} and {{ctrl|Sprint}} inputs can now be switched between Hold and Toggle mode in the Accessibility Options.
 
  +
** これにより、[[スニーク]]しながら[[GUI]]が開ける。
** Allows [[player]]s to stay sneaked while opening different GUIs.
 
  +
** また、[[クリエイティブモード]]での飛行にも影響する。トグルモードでスニーク(降下)すると再びトグルをするまで降下し続ける。
** Also affects flying down in [[creative mode]]. When toggled, the player will keep going down until toggled again.
 
   
 
=== 全般 ===
 
=== 全般 ===
; エンティティPredicate{{訳註|note==|text=エンティティPredicate<ref>{{article|19w38a|October 2, 2019|jp=1}}</ref>は、エンティティが指定した条件を満たしているかを判別し、処理を切り替えるために用いる[[JSON]]データのこと。[[データパック]]において、[[ルートテーブル]]や[[進捗]]を自作する際、それらに対する条件として <code>entity_properties</code> を用いる場合、その中の <code>predicate</code> フィールド内に記述することができる。}}
+
; エンティティPredicate<ref group="注釈" name="numbering">エンティティPredicate{{article|19w38a|October 2, 2019|jp=1}}は、エンティティが指定した条件を満たしているかを判別し、処理を切り替えるために用いる[[JSON]]データのこと。[[データパック]]において、[[ルートテーブル]]や[[進捗]]を自作する際、それらに対する条件として <code>entity_properties</code> を用いる場合、その中の <code>predicate</code> フィールド内に記述することができる。</ref>
* 新たに <code>player</code> フィールドを受け付けるようになった。プレイヤーが条件を満たしているかをテストする。
+
* 新たに <code>player</code> フィールドを受け付けるようになった。[[プレイヤー]]が条件を満たしているかをテストする。
** エンティティが[[プレイヤー]]でなければ、失敗する。
+
** エンティティがプレイヤーでなければ、失敗する。
 
** 使用可能なフィールド:
 
** 使用可能なフィールド:
 
*** <code>level</code> – 受け付けるプレイヤーレベルの範囲。
 
*** <code>level</code> – 受け付けるプレイヤーレベルの範囲。
198行目: 198行目:
 
* [[wikipedia:イディッシュ語|イディッシュ語]]が追加された
 
* [[wikipedia:イディッシュ語|イディッシュ語]]が追加された
   
; ロケーションPredicate{{訳註|note==|text=エンティティPredicateと同様に、[[ルートテーブル]]などの条件において <code>location_check</code> を用いるときに、<code>predicate</code> フィールドの内容として使用するもの。}}
+
; ロケーションPredicate<ref group="注釈">エンティティPredicateと同様に、[[ルートテーブル]]などの条件において <code>location_check</code> を用いるときに、<code>predicate</code> フィールドの内容として使用するもの。</ref>
 
* 新しいサブPredicate <code>block</code> および <code>fluid</code> を受け付けるようになった。
 
* 新しいサブPredicate <code>block</code> および <code>fluid</code> を受け付けるようになった。
 
** 使用可能なフィールド:
 
** 使用可能なフィールド:
*** <code>block</code> – ブロックIDに完全一致する。
+
*** <code>block</code> – [[ブロック]]IDに完全一致する。
*** <code>fluid</code> – 液体IDに完全一致する。
+
*** <code>fluid</code> – [[液体]]IDに完全一致する。
 
*** <code>tag</code> – ブロック/液体のタグに一致する。
 
*** <code>tag</code> – ブロック/液体のタグに一致する。
 
*** <code>nbt</code> – ブロックエンティティNBTに一致する(<code>block</code> サブコマンド限定)。
 
*** <code>nbt</code> – ブロックエンティティNBTに一致する(<code>block</code> サブコマンド限定)。
215行目: 215行目:
 
; [[パーティクル]]
 
; [[パーティクル]]
 
* 新たに4つのパーティクル {{cd|dripping_honey|falling_honey|falling_nectar|landing_honey|d=,}} が追加された。
 
* 新たに4つのパーティクル {{cd|dripping_honey|falling_honey|falling_nectar|landing_honey|d=,}} が追加された。
  +
  +
; [[スプラッシュ]]
  +
* スプラッシュテキストが新たに3つ追加された。
  +
** "In case it isn't obvious, foxes aren't players."<ref>{{bug|MC-166292}}</ref>
  +
** "Buzzy Bees!"
  +
** "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"
  +
  +
; [[統計]]
  +
* [[金床]]と[[砥石]]の使用回数が追加された。
   
 
; [[タグ]]
 
; [[タグ]]
* 新たなブロックタグ {{cd|minecraft:beehives|minecraft:bee_growables|minecraft:crops|minecraft:flowers|minecraft:shulker_boxes|minecraft:tall_flowers|d=and}} が追加された。
+
* ブロックタグ {{cd|minecraft:beehives|minecraft:bee_growables|minecraft:crops|minecraft:flowers|minecraft:shulker_boxes|minecraft:tall_flowers|d=and}} が追加された。
* 新たなエンティティタグ {{cd|minecraft:arrows|minecraft:beehive_inhabitors|d=and}} が追加された。
+
* エンティティタグ {{cd|minecraft:arrows|minecraft:beehive_inhabitors|d=and}} が追加された。
* 新たなアイテムタグ {{cd|minecraft:flowers|minecraft:lectern_books|minecraft:tall_flowers|d=and}} が追加された。
+
* アイテムタグ {{cd|minecraft:flowers|minecraft:lectern_books|minecraft:tall_flowers|d=and}} が追加された。
  +
* 新しいブロックタグとして {{cd|portals}} が追加された。
   
 
==変更要素==
 
==変更要素==
230行目: 240行目:
   
 
; [[コンポスター]]
 
; [[コンポスター]]
  +
*[[Bedrock Edition]]と同様、フェンスや木材ではなく木のハーフブロックで作成するようになった
* Now crafted with wooden slabs (like in [[Bedrock Edition]]), instead of fences and wooden planks.
 
   
 
; [[ダークプリズマリン]]
 
; [[ダークプリズマリン]]
* [[イカスミ]]の代わりに[[黒色の染料]]から[[crafting|crafted]]
+
* [[イカスミ]]の代わりに[[黒色の染料]]から[[クラフト]]できる。
   
 
; [[ディスペンサー]]
 
; [[ディスペンサー]]
*[[ハサミ]]を格納することで、[[bee nest]]や[[bee hive]]から[[honeycomb]]を収穫出来るようになった。
+
* [[ハサミ]]を格納することで、[[ミツバチの巣]]や[[養蜂箱]]から[[ハニカム]]を収穫出来るようになった。
** 収穫した[[honeycomb]]はそのままドロップされる。
+
** 収穫したハニカムはそのままドロップされる。
*[[ガラス瓶]]を格納することで[[beehive]]から[[honey bottle]]を収集出来るようになった。
+
* [[ガラス瓶]]を格納することで[[養蜂箱]]から[[ハチミツ入りの瓶]]を収集出来るようになった。
 
* [[ガラス瓶]]を格納することで[[水]]から[[水入り瓶]]を収集出来るようになった。
 
* [[ガラス瓶]]を格納することで[[水]]から[[水入り瓶]]を収集出来るようになった。
* [[防具]]を下に置けるようになった。
+
* [[防具立て]]を下に置けるようになった。
* [[ディスペンサー]]から発射された[[ファイヤーチャージ]]で[[焚き火]]に着火出来るようになった。
+
* ディスペンサーから発射された[[ファイヤーチャージ]]で[[焚き火]]に着火出来るようになった。
* [[ディスペンサー]]から発射された[[ロケット花火]]は発射された方向に飛翔するようになった。
+
* ディスペンサーから発射された[[ロケット花火]]は発射された方向に飛翔するようになった。
   
 
; [[エンドストーンレンガ]]
 
; [[エンドストーンレンガ]]
249行目: 259行目:
   
 
; [[耕地]]
 
; [[耕地]]
  +
* 耕地を[[土/DV|土]]に変えずに手動で耕地に{{ctrl|設置}}できるブロックは、ブロックの下の耕地を土に変えずに[[ピストン]]で押すことができるようになった
* Blocks that can be manually {{ctrl|placed}} on farmland without turning it into [[dirt]] can now also be pushed into it by a [[piston]] without turning the farmland under the block the piston has pushed into dirt.
 
   
 
; [[鉄のドア]]
 
; [[鉄のドア]]
255行目: 265行目:
   
 
; [[大きなシダ]]
 
; [[大きなシダ]]
*[[種]]をドロップするようになった。
+
*[[小麦の種]]をドロップするようになった<ref>{{bug|MC-160123}}</ref>
<ref>{{bug|MC-160123}}</ref>
 
   
 
; [[スイカの茎]]、[[カボチャの茎]]
 
; [[スイカの茎]]、[[カボチャの茎]]
265行目: 274行目:
   
 
; [[レッドストーンコンパレーター]]
 
; [[レッドストーンコンパレーター]]
* [[beehive]]〔ハチの巣〕や[[bee nest]]〔養蜂箱〕の中の蜂蜜の量を検知出来るようになった。
+
* [[養蜂箱]]や[[ミツバチの巣]]の中のハチミツの量を検知出来るようになった。
** 信号強度は[[beehive]]〔養蜂箱内の蜂蜜の量に応じて強くなる。
+
** 信号強度は養蜂箱内のハチミツの量に応じて強くなる。
   
 
; [[足場]]
 
; [[足場]]
 
* [[かまど]]での燃焼時間の増加により、0.25個ではなく2個の[[アイテム]]や[[ブロック]]を燃焼出来るようになった。
 
* [[かまど]]での燃焼時間の増加により、0.25個ではなく2個の[[アイテム]]や[[ブロック]]を燃焼出来るようになった。
   
; 樹皮を剥いだ[[木]]
+
; [[樹皮を剥いだ木]]
 
* [[樹皮を剥いだ原木]]から作成可能になった。
 
* [[樹皮を剥いだ原木]]から作成可能になった。
 
※以前までは[[原木]]から[[木]]をつくり、斧で樹皮を剥ぐ事でしか作れなかった。
 
   
 
; [[濡れたスポンジ]]
 
; [[濡れたスポンジ]]
* [[ネザー]]に置と乾くようになった。
+
* [[ネザー]]に{{Control|設}}すると乾くようになった。
   
 
===アイテム===
 
===アイテム===
284行目: 291行目:
   
 
; [[スポーンエッグ]]
 
; [[スポーンエッグ]]
  +
* [[ドラウンド]]、[[ハスク]]、[[ゾンビ]]、[[ゾンビピッグマン]]、 [[村人ゾンビ]]のスポーンエッグを、これらの大人の [[Mob]] に向けて使うことで子供バージョンの Mob がスポーンする。
* [[Drowned]], [[husk]], [[zombie]], [[zombie pigmen]], and [[zombie villager]] spawn eggs can be used on adult versions of these mobs to spawn baby variants.
 
   
 
===Mob===
 
===Mob===
 
; 全般
 
; 全般
* [[モブ]]の溶岩を避けて歩く能力が強化された。
+
* [[Mob]] の溶岩を避けて歩く能力が強化された。
   
 
; [[エンダードラゴン]]
 
; [[エンダードラゴン]]
 
* 翼の[[テクスチャ]]の透明部分にある黒い点が削除された。
 
* 翼の[[テクスチャ]]の透明部分にある黒い点が削除された。
* [[爆発]]するエンダードラゴンの翼底の[[テクスチャ]]1部削除された。
+
* [[爆発]]するエンダードラゴンの翼底のテクスチャが部削除された。
   
 
; [[アイアンゴーレム]]
 
; [[アイアンゴーレム]]
299行目: 306行目:
 
** クラッキングごとに[[サウンド]]が再生される。
 
** クラッキングごとに[[サウンド]]が再生される。
 
** 全く壊れていない状態からほとんど壊れた状態まで4つの段階が存在する。
 
** 全く壊れていない状態からほとんど壊れた状態まで4つの段階が存在する。
* [[鉄インゴット]]回復させることが出来るようになった。
+
* [[鉄インゴット]]を{{Control|使用}}して回復させることが出来るようになった。
** [[アイアンゴーレム]]が回復する度に[[サウンド]]が再生される。
+
** アイアンゴーレムが回復する度に[[サウンド]]が再生される。
* 1つの[[鉄インゴット]]で {{hp|25}}を回復できる。
+
* 1つの鉄インゴットで {{hp|25}}を回復できる。
** [[アイアンゴーレム]]を{{hp|1}}から最大HPまで回復させる為には、[[鉄インゴット]]が4つ必要。
+
** アイアンゴーレムを{{hp|1}}から最大HPまで回復させる為には、鉄インゴットが4つ必要。
   
 
; [[マグマキューブ]]、[[ヤマネコ]]、[[スライム]]
 
; [[マグマキューブ]]、[[ヤマネコ]]、[[スライム]]
* {{cd|generic.attackDamage}} [[属性]]に変更された。
+
* {{cd|generic.attackDamage}} [[属性]]に変更された。
   
 
; [[オウム]]
 
; [[オウム]]
* [[プレイヤー]]が[[エンティティ]]に乗っていても[[プレイヤー]]の肩に乗れるようになった。
+
* [[プレイヤー]]が[[エンティティ]]に乗っていてもプレイヤーの肩に乗れるようになった。
  +
* [[エンダーマン]]、[[シロクマ]]、[[オオカミ]]、[[ゾンビピッグマン]]の音を真似しなくなった。
* Can no longer imitate [[endermen]], [[polar bear]]s, [[wolf|wolves]], and [[zombie pigmen]].
 
   
 
; [[スポーン]]
 
; [[スポーン]]
* グループ内に繁殖可能な[[モブ]]がスポーンすると、赤ちゃんが[[スポーン]]することがある。
+
* グループ内に繁殖可能な [[Mob]] がスポーンすると、赤ちゃんが[[スポーン]]することがある。
** Has a 5% chance for [[fox]]es, [[cow]]s, [[sheep]], [[pig]]s, and [[chicken]]s, and a 10% chance for [[wolf|wolves]], [[llama]]s, and [[horse]]s.{{verify|Can't seem to find evidence in the code the the 10% ones. In addition, horses could already spawn as babies. Was the chance changed?}}
+
** [[キツネ]][[ウシ]][[ヒツジ]][[ブタ]][[ニワトリ]]は5%[[オオカミ]][[ラマ]][[ウマ]]は10%の確率で子供がスポーンする。{{verify|Can't seem to find evidence in the code the the 10% ones. In addition, horses could already spawn as babies. Was the chance changed?}}
   
 
; [[村人]]
 
; [[村人]]
  +
* 無職の村人はベルトに職業レベルを示すバッヂを付けなくなった。
* Nitwit villagers no longer have a leveling gemstone in their belt.
 
   
 
; [[村人ゾンビ]]
 
; [[村人ゾンビ]]
* [[村人]]から変化した[[村人ゾンビ]]が[[デスポーン]]しなくなった。
+
* [[村人]]から変化した村人ゾンビが[[デスポーン]]しなくなった。
  +
  +
; [[キツネ]]
  +
* キツネが全ての[[タイガ]]バイオームでスポーンするようになった。
   
 
===エンティティ===
 
===エンティティ===
 
; [[ドラゴンの火の玉]]
 
; [[ドラゴンの火の玉]]
  +
* テクスチャが[[テクスチャ・アップデート]]後の[[ファイヤーチャージ]]に似たものに変更された。
* The texture has been changed, which now resembles the [[fire charge]] texture after the [[Texture Update]].
 
   
 
; [[経験値オーブ]]
 
; [[経験値オーブ]]
  +
* 経験値オーブは、エンティティが殺されたときに戦利品と同じ空間的および時間的位置に表示されるようになった
* Experience orbs now appear at the same spatial and temporal location as loot when an entity is killed.
 
  +
* 再び半透明で描画されるようになった。
* Now render as translucent again.
 
   
 
===ワールド生成===
 
===ワールド生成===
 
; [[木]]
 
; [[木]]
* [[白樺]]が再び[[覆われた森]]に生成されるようになった。
+
* [[シラカバ]]が再び[[暗い森]]に生成されるようになった。
  +
  +
; [[スイートベリー|スイートベリーの低木]]
  +
*[[巨大樹のタイガ]]バイオームに生成するようになった
   
 
===コマンド===
 
===コマンド===
 
; {{cmd|effect}}
 
; {{cmd|effect}}
* {{cmd|effect crear}}[[コマンド]]で{{cd|target}}引数が指定されていない場合、デフォルトで{{cd|@s}}になる。
+
* {{cmd|effect clear}} コマンドで {{cd|target}} 引数が指定されていない場合、デフォルトで {{cd|@s}} になる。
   
 
; {{cmd|kill}}
 
; {{cmd|kill}}
* {{cd|target}} 引数が指定されていない場合、最初のパラメーターばデフォルトで{{cd|@s}}になる。
+
* {{cd|target}} 引数が指定されていない場合、最初のパラメーターばデフォルトで{{cd|@s}}になる。
   
 
; [[NBT]]の要素
 
; [[NBT]]の要素
* Added NBT text component variant for NBT storage: <code>{"nbt": <''path''>, "storage":"<''resource id''>"}</code>.
+
* NBTストレージ用のNBTテキストコンポーネントを追加:<code>{"nbt": <''path''>, "storage":"<''resource id''>"}</code>.
   
 
===ゲームプレイ===
 
===ゲームプレイ===
 
; [[進捗]]
 
; [[進捗]]
  +
* 進捗の[[アイテム]]<nowiki/>predicateは実際の[[エンチャント]]と[[エンチャントの本]]に保存されているようなエンチャントを区別するようになった
* [[Item]] predicate in advancements now makes a distinction between actual [[enchantment]]s and stored enchantments, like ones stored in [[enchanted book]]s.
 
** {{cd|stored_enchantments}} は、保存されている[[エンチャント]]照合するために使用される。
+
**{{cd|stored_enchantments}} は、保存されている[[エンチャント]]照合するために使用される。
  +
* ミツバチを繁殖すると「コウノトリの贈り物」を解除できるようになった
* Bees can now be bred to unlock the "The Parrots and the Bats" advancement.
 
  +
* ミツバチで「二匹ずつ」を解除できるようになった
* Bees are now required for the "Two by Two" advancement.
 
  +
* はちみつ入りの瓶で"バランスのとれた食事"を解除できるようになった
* Honey bottles are now required for the "A Balanced Diet" advancement.
 
  +
*[[矢|光の矢]]で「狙いを定めて」を解除できるようになった
* [[Spectral arrow]]s can now be used to unlock the "Take Aim" advancement.
 
   
 
; [[操作]]
 
; [[操作]]
359行目: 372行目:
   
 
; [[ハードコアモード]]
 
; [[ハードコアモード]]
  +
* ゲームモードがハードコアのワールドでは、死亡時の画面でメニュー画面に戻るよう表示されるようになった。
* Hardcore game worlds now prompt to return to the menu on the death screen.
 
   
 
; [[レシピ本]]
 
; [[レシピ本]]
 
* [[コンポスター]]の[[レシピ]]が[[木材]]の[[フェンス]]の代わりに[[木材のハーフブロック]]で解除されるようになった。
 
* [[コンポスター]]の[[レシピ]]が[[木材]]の[[フェンス]]の代わりに[[木材のハーフブロック]]で解除されるようになった。
* いくつかの[[レシピ]]が9つではなく1つの材料だけで解除されるようになった。
+
* いくつかのレシピが9つではなく1つの材料だけで解除されるようになった。
** 該当する[[レシピ]]は以下の通り:
+
** 該当するレシピは以下の通り:
::{|
+
::{|
 
|-
 
|-
 
| width=175 | {{BlockLink|Bone Block}} || width=175 | {{BlockLink|Block of Coal}} || width=175 | {{BlockLink|Block of Diamond}}
 
| width=175 | {{BlockLink|Bone Block}} || width=175 | {{BlockLink|Block of Coal}} || width=175 | {{BlockLink|Block of Diamond}}
375行目: 388行目:
 
| {{BlockLink|Block of Redstone}} || {{BlockLink|Slime Block}} || {{BlockLink|Dried Kelp Block}}
 
| {{BlockLink|Block of Redstone}} || {{BlockLink|Slime Block}} || {{BlockLink|Dried Kelp Block}}
 
|-
 
|-
| {{BlockLink|Hay Bale}} || {{BlockLink|Packed Ice}} || {{BlockLink|Blue Ice}}
+
| {{BlockLink|Hay Bale}} || {{BlockLink|Packed Ice}} || {{BlockLink|Blue Ice}}
 
|}
 
|}
  +
* 上記のブロックのいずれかを[[作業台]]に配置することで[[クラフト]]されたアイテムのレシピの多くが、[[プレイヤー|プレーヤー]]が9つの素材を持っている場合にロック解除されなくなった
* Many recipes for items that are [[crafting|crafted]] by placing one of the above blocks in a [[crafting table]] no longer unlock when the [[player]] has nine of the material.
 
  +
** 影響を受けるレシピ:
** The recipes affected are:
 
::{|
+
::{|
 
|-
 
|-
 
| width=175 | {{ItemLink|Bone Meal}} || width=175 | {{ItemLink|Coal}} || width=175 | {{ItemLink|Diamond}}
 
| width=175 | {{ItemLink|Bone Meal}} || width=175 | {{ItemLink|Coal}} || width=175 | {{ItemLink|Diamond}}
393行目: 406行目:
   
 
; [[睡眠]]
 
; [[睡眠]]
  +
*[[ベッド]]を使用して[[リスポーン]]地点を設定するとチャットに「リスポーンポイントを設定」というメッセージが表示されるようになった
* [[プレイヤー]]が[[村人]]の使っている[[ベッド]]で寝ようとすると、[[村人]]は[[ベッド]]から追い出される。
 
* [[Day-night cycle#Daytime|daytime]] 間に[[ベッド]]で寝ようとすると、[[リスポーン]]位置がその[[ベッド]]に設定される。
+
* [[プレイヤー]]が[[村人]]のいる[[ベッド]]で寝ようとすると、村人はベッドから追い出される。
  +
* [[昼夜サイクル#日中|日中]] の間にベッドで寝ようとすると、[[リスポーン]]位置がそのベッドに設定される。
   
 
; [[ステータス効果]]
 
; [[ステータス効果]]
405行目: 419行目:
   
 
; [[取引]]
 
; [[取引]]
* [[村人|司書]] は、[[エメラルド]]6つに対して3つの[[本棚]]を取引していたが、[[エメラルド]]9つに対して1つの[[本棚]]を取引するように変更された。
+
* [[村人|司書]] は、[[エメラルド]]6つに対して3つの[[本棚]]を取引していたが、エメラルド9つに対して1つの本棚を取引するように変更された。
   
 
===全般===
 
===全般===
412行目: 426行目:
   
 
; [[チャンクフォーマット]]
 
; [[チャンクフォーマット]]
* [[バイオーム]]情報にY座標が格納されるようになった。これにより、異なる高さに異なる[[バイオーム]]を生成可能になった。以前まではX座標とZ座標のみが格納されていた。
+
* [[バイオーム]]情報にY座標が格納されるようになった。これにより、異なる高さに異なるバイオームを生成可能になった。以前まではX座標とZ座標のみが格納されていた。
** 各チャンクの{{nbt|compound|Level}} タグの{{nbt|int array|Bimomes }}配列には、256個ではなく1024個の整数が含まれるようになった。
+
** 各チャンクの {{nbt|compound|Level}} タグの {{nbt|int array|Bimomes}} 配列には、256個ではなく1024個の整数が含まれるようになった。
  +
  +
; [[データパック]]
  +
* データパックのバージョンを5に変更した。
   
 
; [[デバッグ画面]]
 
; [[デバッグ画面]]
* 2行目の"chunk updates" のカウンターが表示されなくなった。
+
* 2行目の"[[chunk]] updates" のカウンターが表示されなくなった。
  +
  +
; [[フォント]]
  +
*{{cd|nonlatin_european}}フォントファイルの変更し{{cd|ß|β|d=and}}のテクスチャを変更
   
 
; ゲームライブラリの更新
 
; ゲームライブラリの更新
* ''Minecraft'' に OpenGL 2.0が必要になった。
+
* ''Minecraft'' に OpenGL 2.0 が必要になった。
   
 
; [[ルートテーブル]]
 
; [[ルートテーブル]]
  +
*[[エンティティ]]は、以前そうでなかったいくつかの場合に[[ブロック]]ルートテーブルに設定されるようになった
* [[Entity|Entities]] are now set for [[block]] loot tables in some cases where it was not previously.
 
   
 
; [[メニュー画面]]
 
; [[メニュー画面]]
* タイトル画面のパノマが [[bee]]や [[bee nest]]など、新しい1.15の機能を含む画像に変更された。
+
* タイトル画面のパノマが [[ミツバチ]]や[[ミツバチの巣]]など、新しい1.15の機能を含む画像に変更された。
*「[[クリエイティブ]]ワールド」のボタンの下の説明がナレーション付きになった。
+
*「ワールド新規作成」のボタンの下の説明がナレーション付きになった。
   
 
; [[ナレーター]]
 
; [[ナレーター]]
* [[コマンド|コマンド]] ナレーターがシステムは全てに向けられている場合、提案がナレーションされるようになった。
+
* ナレーターがシステムまたは全てに向けられている場合、[[コマンド]]の提案がナレーションされるようになった。
   
 
; [[難読化マップ]]
 
; [[難読化マップ]]
 
* これを含む全ての将来のバージョンで公開されている。
 
* これを含む全ての将来のバージョンで公開されている。
 
** ゲームコード又はアセットで実行出来るかどうかに関する既存の制限を変更しない。
 
** ゲームコード又はアセットで実行出来るかどうかに関する既存の制限を変更しない。
** [[難読化マップ]]にへのリンクは[[client.json|the version's accompanying <samp>.json</samp> file]]の一部として含まれている。
+
** 難読化マップへのリンクは[[client.json|バージョンに付随する <samp>.json</samp> ファイル]]の一部として含まれている。
 
; [[設定]]
 
* 強調表示されたボタンが青い色合いから白い輪郭へと変更された。
 
   
 
; [[パーティクル]]
 
; [[パーティクル]]
  +
*[[ブロックエンティティ|ブロック]]と衝突する際垂直に移動するパーティクルのパフォーマンスの向上
* Vertically moving particles now perform better when colliding with [[block]]s.
 
  +
  +
; パフォーマンス
  +
* チャンク読み込みの計算を微調整した。
  +
* チャンクのレンダリングパフォーマンスを向上させた。
  +
* パフォーマンスを向上させた。
  +
* 爆発を最適化した。
   
 
; [[リソースパック]]
 
; [[リソースパック]]
* [[リソースパック]]のバージョンは5
+
* リソースパックのバージョンは5
* 現在、バージョン4の[[リソースパック]]の古いテクスチャメカニックの一部を新しいメカニックに変更しようとしている。
+
* 現在、バージョン4のリソースパックの古いテクスチャメカニックの一部を新しいメカニックに変更しようとしている。
   
 
; バイオーム設定
 
; バイオーム設定
  +
*[[バイオーム]]の比率の設定が移動し、レベルごとに説明が追加された
* The [[biome]] blend settings have moved and now have descriptions per level.
 
  +
* バイオームの比率がデバッグオーバーレイに表示されるようになった。
* Biome blend setting is now shown in the debug overlay.
 
   
 
; [[タグ]]
 
; [[タグ]]
* Removed <code>dirt_like</code> [[block]] tag.
+
*<code>dirt_like</code> [[ブロック]]タグを削除
   
 
; 文字
 
; 文字
* テキストコントラクト{{要更新}}
+
* テキストコントラクト
   
 
; [[テクスチャ]]
 
; [[テクスチャ]]
 
* 全ての [[チェスト]]のテクスチャマップを変更。
 
* 全ての [[チェスト]]のテクスチャマップを変更。
  +
*[[旗の模様]]が黒ではなくアルファチャンネルを使用するようになった
* [[Banner pattern]]s now use the alpha channel instead of black.
 
* [[盾]] パターンテクスチャは明度ではなくアルファレベルを使用して色を決定する。
+
* [[盾]]パターンテクスチャは明度ではなくアルファレベルを使用して色を決定する。
 
* [[エンダードラゴン]]の翼底の個別のテクスチャが削除された。
 
* [[エンダードラゴン]]の翼底の個別のテクスチャが削除された。
  +
*[[エンチャント]]された[[アイテム]]のきらめくテクスチャがゲーム内のように表示されるようになった
* The glint texture for [[enchant]]ed [[item]]s now appears like it does in-game.
 
* Made textures for the [[Java Edition 1.13]] panorama menu background 1×1 pixels.
+
*[[Java Edition 1.13]]パノラマメニューの背景1×1ピクセルのテクスチャを作成
  +
*Islesを除くカスタマイズのワールドタイプのプリセットアイコンのテクスチャを削除
* Removed textures for customized world type preset icons, except Isles.
 
   
 
; UI(ユーザーインターフェース)
 
; UI(ユーザーインターフェース)
  +
* [[メニュー画面]]などで使用されているボタンがハイライトされた時の外観が変わった。
  +
** 強調表示されたボタンの輪郭は白になり、青ではなくくわずかに明るい灰色になる。
  +
** ハイライトされたボタンには、黄色ではなく白いテキストが表示される。
 
* 次のアクション用に手のアニメーションが追加された:
 
* 次のアクション用に手のアニメーションが追加された:
** [オオカミ|[オオカミ]], [[ネコ]] [[オウム]] を手懐ける 、座らせる立たせる<ref>{{bug|MC-160981}}</ref>
+
** [[オオカミ]][[ネコ]][[オウム]]を手懐ける、座らせる立たせる<ref>{{bug|MC-160981}}</ref>
 
** 動物を[[繁殖]]させる <ref>{{bug|MC-160896}}</ref>
 
** 動物を[[繁殖]]させる <ref>{{bug|MC-160896}}</ref>
** 動物への[[ハサミ|ハサミ]] <ref>{{bug|MC-160895}}</ref>
+
** 動物への[[ハサミ]] <ref>{{bug|MC-160895}}</ref>
 
** [[レッドストーン鉱石]]を光らせる<ref>{{bug|MC-161151}}</ref>
 
** [[レッドストーン鉱石]]を光らせる<ref>{{bug|MC-161151}}</ref>
** [[モブ]]への[[染料]]<ref name="thebigone">{{bug|MC-127094}}</ref>
+
** [[Mob]] への[[染料]]<ref name="thebigone">{{bug|MC-127094}}</ref>
 
** [[バケツ]]の汲み上げと設置 <ref name="thebigone"/>
 
** [[バケツ]]の汲み上げと設置 <ref name="thebigone"/>
 
** [[ボート]]を置く<ref name="thebigone"/>
 
** [[ボート]]を置く<ref name="thebigone"/>
 
** 投射物を投げる<ref name="thebigone"/>
 
** 投射物を投げる<ref name="thebigone"/>
 
** [[ホットバー]]から[[アイテム]]を[[ドロップ]]<ref name="thebigone"/>
 
** [[ホットバー]]から[[アイテム]]を[[ドロップ]]<ref name="thebigone"/>
** [[スポーンエッグ]]で[[モブ]]を召喚<ref>{{bug|MC-60634}}</ref>
+
** [[スポーンエッグ]]で [[Mob]] を召喚<ref>{{bug|MC-60634}}</ref>
** Using spawn eggs on [[water]]<ref>{{bug|MC-132445}}</ref>
+
** スポーンエッグを[[]]に使用<ref>{{bug|MC-132445}}</ref>
** [[スイレン]]の設置 (三人称以外で)<ref>{{bug|MC-42248}}</ref>
+
** [[スイレンの葉]]の設置三人称視点以外で<ref>{{bug|MC-42248}}</ref>
 
** [[村人ゾンビ]]の治療<ref>{{bug|MC-161261}}</ref>
 
** [[村人ゾンビ]]の治療<ref>{{bug|MC-161261}}</ref>
 
** [[パンダ]]への餌やり <ref>{{bug|MC-161262}}</ref>
 
** [[パンダ]]への餌やり <ref>{{bug|MC-161262}}</ref>
 
* 余分なアクションは削除された。(次に示すアクション):
 
* 余分なアクションは削除された。(次に示すアクション):
** Trying to place [[paintings]] in invalid positions<ref>{{bug|MC-129273}}</ref>
+
**[[絵画]]を誤ったところに設置しようとする<ref>{{bug|MC-129273}}</ref>
** 既に押されたボタンを押そうとする<ref>{{bug|MC-161220}}</ref>
+
** 既に押された[[ボタン]]を押そうとする<ref>{{bug|MC-161220}}</ref>
 
** [[鐘]]を鳴らせない角度から鳴らそうとする<ref>{{bug|MC-147549}}</ref>
 
** [[鐘]]を鳴らせない角度から鳴らそうとする<ref>{{bug|MC-147549}}</ref>
** The [[player]] trying to eat [[cake]] whethey can't{{要更新}}<ref>{{bug|MC-106826}}</ref>
+
** 食べられない[[ケーキ]]を食べようとする<ref>{{bug|MC-106826}}</ref>
  +
**[[フェンス]]を右クリックする;これによりオフハンドのフェンスがブロックに設置されなくなった
** Right clicking on [[fence]]s{{要更新}}
 
 
** 植えられない[[アイテム]]で[[植木鉢]]を右クリック<ref>{{bug|MC-160993}}</ref>
 
** 植えられない[[アイテム]]で[[植木鉢]]を右クリック<ref>{{bug|MC-160993}}</ref>
  +
  +
; 精度
  +
* パーティクル生成で使用されている浮動小数点の精度が32ビット(単精度小数)から64ビット(倍精度小数)に変更された。以下のパーティクルで、大きい座標、特に16,777,216ブロック以上のの場所での精度が改善した。
  +
** 釣りのパーティクル<ref>{{bug|MC-161991}}</ref>
  +
** イカスミのパーティクル<ref>{{bug|MC-161994}}</ref>
  +
** エンドゲートウェイのパーティクル<ref>{{bug|MC-161994}}</ref>
  +
** コンジットのパーティクル<ref>{{bug|MC-161993}}</ref>
  +
** 高い所から落下したエンティティのパーティクル<ref name="therealbigone">{{bug|MC-76810}}</ref>
  +
** なぎ払い攻撃のパーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
** ダメージのハートパーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
**{{cmd|/particle}}コマンド<ref name="therealbigone"/>
  +
** 菌糸のパーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
** 水中のパーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
** ネザーポータルのパーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
** エンドポータルのパーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
** 醸造台のパーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
** スポナーのパーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
** バリアブロックのパーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
** 防具立ての破壊パーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
** 重力の影響を受けるブロックの浮くパーティクル<ref name="therealbigone"/>
  +
* 高座標での着火されたTNTエンティティの生成の精度が向上。<ref>{{bug|MC-125638}}</ref>
  +
* プレイヤーをチェックするエンチャントテーブルの本の精度が向上。<ref>{{bug|MC-161888}}</ref>
   
 
== 修正 ==
 
== 修正 ==
  +
{{fixes|fixedin=19w34a, 19w35a, 19w36a, 19w37a, 19w38a, 19w38b, 19w39a, 19w40a, 19w41a, 19w42a, 19w44a, 19w45a, 19w45b, 19w46a, 19w46b, 1.15 Pre-release 1|prefix=
 
  +
{{fixes|fixedin=19w34a, 19w35a, 19w36a, 19w37a, 19w38a, 19w38b, 19w39a, 19w40a, 19w41a, 19w42a, 19w44a, 19w45a, 19w45b, 19w46a, 19w46b, 1.15 Pre-release 1, 1.15 Pre-Release 2, 1.15 Pre-release 3, 1.15 Pre-release 4, 1.15 Pre-release 5|prefix=
 
|;old
 
|;old
  +
|791|プレイヤーが見ている方向にレールが設置されない。
|791|Rails are not placed in the direction the player is looking.
 
  +
|849|食料を食べたり、ポーションを飲んだり、村人ゾンビを治療したり、動物に餌を与えたりすると、アニメーションなしで2つ目の食料、ポーションを消費する可能性がある。
|849|Eating a food item, drinking a potion, curing a zombie, and feeding an animal all have a chance of also consuming a second food item, potion, etc, without any animation.
 
  +
|997|プレイヤーが雲の上または中にいる場合、雲は透明だが下面は透明ではない。
|997|Clouds are transparent when the player is above/in them but not when they're underneath them.
 
  +
|1313|看板の表面の法線が正しくないとテキストの色が適切に適用されない
|1313|Incorrect sign surface normal causes the text color to not be applied properly.
 
  +
|2140|名前にスペース(空白)が含まれるサーバーへの接続が失敗する。
|2140|Connecting to a server with a space in the name fails.
 
  +
|2871|ゾンビのスポーンエッグで大人のゾンビを右クリックしても子供のゾンビがスポーンしない。
|2871|Baby zombies are not spawned when right-clicking onto an adult zombie with a zombie spawn egg.
 
  +
|2958|{{cd|DropChances}}が0に設定されていてもカスタムMobと普通のヴェックスが装備しているアイテムをドロップする
|2958|Custom mobs and normal vexes drop equipped items with looting despite {{cd|DropChances}} being set to 0.
 
  +
|3591|治療された村人ゾンビが拾ったアイテムをドロップしない。
|3591|Cured zombie villagers don't drop picked up items.
 
  +
|3784|上にブロックがあるのにも関わらず、雲の上で太陽や月がみえる。
|3784|Players can see the moon/sun through clouds with solid blocks above them.
 
  +
|3984|再作成されたハードコアのゲームがゲームモードを操作してハードコアにリセットしないとハードコアにならない
|3984|A re-created hardcore game is not hardcore unless game modes are cycled through and reset to hardcore.
 
  +
|4240|ブロックの横に花火を置くと、そのブロックの内側に花火が召喚され、上のブロックの下で動かなくなる
|4240|Placing fireworks on a side of a block summons it inside that block and makes it stuck under blocks above.
 
  +
|4378|手で破壊しても鉄のドアがドロップする。
|4378|Iron doors drop when destroyed by hand.
 
  +
|5336|「雪の王国」プリセットでボーナスチェストが常に生成されない
|5336|Bonus chest doesn't always spawn on 'Snowy Kingdom' preset.
 
  +
|6932|TNT付きトロッコ、ホッパー、溶鉱炉の照明エラー。
|6932|Minecart with TNT/Hopper/Furnace lighting error.
 
  +
|9553|パーティクル、当たり判定、雲、透過ブロック、破壊アニメーション、その他の透過テクスチャが間違った順番で描画されている
|9553|Wrong rendering order of particles, hitboxes, clouds, transparent blocks, breaking animations and various other transparent textures.
 
  +
|10135|プレイヤーに刺さった矢の奇妙な照明バグ。
|10135|Arrows stuck in players create an odd lighting bug.
 
  +
|10209|カスタマイズ設定でのスーパーフラットとビュッフェに入った際に「チートを許可」と「ボーナスチェスト」ボタンが解除される
|10209|'Allow Cheats' and 'Bonus Chest' buttons get unlocked after entering superflat/buffet customization options.
 
  +
|12211|減算モードをコンパレーターが、特定の条件下で視覚的にアクティブにならない。
|12211|Comparator in subtraction mode does not update visually under certain conditions.
 
  +
|13884|ぶら下っているスノウゴーレムが雪玉を投げない
|13884|Hanging snow golems don't throw snowballs.
 
  +
|14826|読み込まれていないチャンクのリードが、見えなくなったり、遠くの見えない何かに繋がったりする。
|14826|Leads in unloaded chunks break, become invisible or connect to an invisible target far away.
 
  +
|15862|水中に落下した際に死亡中のエンダーマンがどこかへテレポートする;テレポート先に経験値が落ちる
|15862|A dying enderman teleports away if it falls into water; takes experience to the teleportation destination.
 
  +
|19413|馬が乗られて中断された経路探索を「終了」しようとする
|19764|Trades are still possible after a villager/wandering trader died.
 
  +
|19764|行商人や村人が死んでいるのに取引ができる。
|20144|Saturation and Instant Health/Damage effects do not have an icon.
 
  +
|20144|満腹度回復や即時回復、即時ダメージのエフェクトアイコンが表示されない。
|24336|Withers are harmed by the explosions of their wither skulls.
 
  +
|24336|ウィザーが自らの爆発でダメージを受けている。
|28447|Speed effect stops working after switching dimensions but resumes after sprinting.
 
  +
|27287|子オオカミがダメージを受けながらスポーンするが、ダッシュすると直る
|29386|Health boost not showing additional hearts when switching dimensions.
 
  +
|28447|ディメンションを切り替えると俊敏のエフェクトが機能しなくなる
|30646|Hardcore game is not deleted.
 
  +
|29386|ディメンションを移動した時に体力増強により追加されたハートが表示されなくなる。
|35507|Block breaking animation renders incorrect at certain angles.
 
  +
|30646|ハードコアゲームが削除されない。
|35920|Some translucent parts of entities make translucent blocks, block entities and some entities invisible (depending on loading order).
 
  +
|33285|カスタム属性{{cd|maxHealth}}で召喚されたスライムが機能しない
|36716|Square enchantment glint is shown on advancements screen and toast popups.
 
  +
|35507|ブロック破壊アニメーションが特定の角度で正しくレタリングされない。
|38779|Thin black stripes over mooshrooms / iron golems / enderman / falling block with mipmapping.
 
  +
|35920|エンティティの一部の半透明部分が半透明のブロック、ブロックエンティティ、及び一部のエンティティを非表示にする。(読み込み順序を応じて)
|41822|Black squares and triangles in the end sky with low render distance.
 
  +
|36716|四角いエンチャントのきらめきが進捗画面と統計ポップアップに表示される
|41825|Some entities are darker/black in the End (without light).
 
  +
|38779|ムーシュルーム・アイアンゴーレム・エンダーマン・ミップマップされた落下ブロックの上の細い黒の縞
|42248|Placing lily pads does not have a hand animation in third-person.
 
  +
|41822|低い描画距離でのエンドの空の黒い四角と三角
|44244|Lightning causes water, stained glass, entities, and tile entities to disappear.
 
  +
|41825|一部のエンティティが、ジ・エンドで暗い、黒い(光なし)。
|47091|Slimes, magma cubes, ocelots, and iron golems do not use {{cd|generic.attackDamage}} attribute.
 
  +
|42248|三人称視点でスイレンの葉を設置する手のアニメーションが再生されない
|47941|TNT and creepers flash white when exploding.
 
  +
|44244|雷で水、色付きガラス、エンティティ、タイルエンティティが消える
|49203|Rendering depth of beacon and ender chest in superflat preview is wrong.
 
  +
|47091|スライム、マグマキューブ、ヤマネコ、アイアンゴーレムが{{cd|generic.attackDamage}}属性を使用しない
|54619|World border invisible with blindness effect.
 
  +
|47941|TNTとクリーパーが爆発時に白く閃く
|58177|Night vision rendered darker and orange when nearing light sources with brightness on moody.
 
  +
|49203|スーパーフラットプレビューでのビーコンとエンダーチェストの描画深度が間違っている
|60634|Spawn egg use animation not shown when using an animal.
 
  +
|54619|盲目効果でワールド境界が見えなくなる
|63179|Clouds move with the player.
 
  +
|58177|暗視で困難な明るさの光源に近づいた際に暗いオレンジ色に描画される
|63509|Banners do not have a breaking animation.
 
  +
|60634|スポーンエッグを動物に使用した時のアニメーションがない。
|63669|Comparator Timing Issue.
 
  +
|63179|雲がプレイヤーと一緒に動く。
|63720|Banners do not move in the wind when over certain "Time" value of the {{cd|[[level.dat]]}}.
 
  +
|63509|旗を破壊した時のアニメーションがない。
|63942|Transparent block weird rendering when held in hand/worn by an entity such as the player.
 
  +
|63669|コンパレーターのタイミングに関する問題。
|68565|Monsters spawn at daytime at y{{=}}256 and don't burn.
 
  +
|63720|<samp>[[level.dat]]</samp>の{{cd|Time}}が特定の値を超えると、旗が風になびかなくなる。
|69302|Non-trivial blocks on the achievements screen/advancement tabs are rendered in the wrong order.
 
  +
|63942|プレーヤーなどのエンティティが手に持っている・着用している透明なブロックの描画がおかしい
|69696|Fire animation is dark for spiders, endermen and phantoms.
 
  +
|68565|モンスターが昼間y{{=}}256でスポーンし燃えない
|70111|When a thrown ender pearl is in the air, it disappears after relogging and the player does not get teleported.
 
  +
|69302|実績画面・進捗タブの重要なブロックが間違った順序で描画される
|74762|Under certain circumstances chunks can swap or reset.
 
  +
|69696|クモ、エンダーマン、ファントムの燃えるアニメーションが暗い
|79867|Guardian beam brightens nearby entities.
 
  +
|70111|エンダーパールを空中に投げワールドに入り直すとエンダーパールが消え、プレーヤーがテレポートされない
|80694|<code>DisplayTile</code> block in Minecart in spawner is dark.
 
  +
|74762|特定の状況でチャンクが交換されたりリセットされる可能性がある
|82943|Witch held item uses player held item position.
 
  +
|77652|エンドの落下ブロックの透明度・非透明度が均一でない
|83998|Unable to place blocks on fences from off-hand.
 
  +
|79867|ガーディアンのビームで近くのエンティティが明るくなる
|84611|Right clicking water while duel wielding spawn eggs creates two of the mobs.
 
  +
|80694|スポナーのトロッコの<code>DisplayTile</code>ブロックが暗い
|86619|Hand moves up and down when switching between empty slots.
 
  +
|81970|防具立てを回転させると土台の板が揺れる
|86846|Changing a powered command block from impulse or chain mode to repeat mode does not trigger it until repowering.
 
  +
|82943|ウィッチのアイテムを持つ位置がプレーヤーの位置を使用している
|88179|Armor bar disappears after changing dimension until GUI update.
 
  +
|83003|バリアブロックをオフハンドに持っている時にバリアのパーティクルが見えない。
|88209|Endermen make stare sound even when provoked by attacking.
 
  +
|83051|光の矢、ポーションの矢、召雷トライデントがエンダーマンに効果を適用する
|88912|Arrows and trident float when shot at the side of soul sand.
 
  +
|83998|オフハンドでフェンスにブロックを設置できない
|89996|{{code|hoverEvent}} changes lighting for displayed block of minecart and end crystal.
 
  +
|84611|スポーンエッグを持ちながら水を右クリックするとMobが2体スポーンする
|90602|Chunks don't load correctly/not rendering.
 
  +
|86619|空のスロットを切り替えると手が上下に動く
|93479|F3+B hitbox/fishing rod line thickness (width) varies depending on whether F3 is open.
 
  +
|86846|起動しているコマンドブロックをインパルスモードまたはチェーンモードからリピートモードに変更しても再び入力するまで起動しない
|93810|{{code|falling_block}} becomes invisible if it is near the edge of the world.
 
  +
|88179|GUIが更新されるまでディメンションを変更すると防具バーが消える
|93932|Blocks/items held by witches are flipped upside-down.
 
  +
|88209|エンダーマンが攻撃されて怒った場合でも睨まれたサウンドを再生する
|94013|End Stone Bricks are less durable than End Stone and destroyed by the Ender Dragon.
 
  +
|88912|ソウルサンドの側面を撃った矢やトライデントが浮く
|94838|Comparator affected through gap.
 
  +
|89996|{{code|hoverEvent}}でトロッコとエンドクリスタルの表示ブロックの明るさが変わる
|96207|Boats breaking lily pads creates too many particles.
 
  +
|90602|チャンクが正しくロード、またはレンダリングされない。
|96521|After clicking "Delete World", hardcore world still runs in background.
 
  +
|93479|F3+B当たり判定・釣竿の線の太さ(幅)がF3が開かれているかどうかによって異なる
|97877|Boat paddle shaded incorrectly.
 
  +
|93810|世界の端に近づくと{{code|falling_block}}が見えなくなる
|98308|Armor opacity/transparency doesn't work correctly.
 
  +
|93932|ウィッチが持っているブロックやアイテムが上下反転している。
|98656|Falling blocks do not render correctly when far away from 0,0.
 
  +
|94013|エンドストーンレンガがエンドストーンより耐久性が低くエンダードラゴンに破壊される
|101247|Horses, donkeys, mules, and boats sometimes disappear after dismounting.
 
  +
|94421|弓と矢またはトライデントでエンダーマンを撃つと矢・トライデントが当たった音が再生されそのような字幕が表示される
|101700|Missing server-side check-in enderman teleport.
 
  +
|94491|ワールド設定で{{key|Esc}}を押すと、ワールド一覧ではなくメニュー画面に戻る
|101725|Enderman takes continuous damage from cacti and magma blocks.
 
  +
|94838|コンパレーターが隙間越しに影響を受ける
|102130|Glowing slimes/drowned outline becomes black when taking damage.
 
  +
|96207|ボートがスイレンの葉を壊すパーティクルが多すぎる
|102267|Certain mobs do not take damage on magma blocks.
 
  +
|96521|"ワールドを削除"をクリックした後も、ハードコアワールドがバックグラウンドで立ったままになっている。
|103212|F3+B Hitbox not rendering in front of block 36.
 
  +
|97877|ボートのパドルの影が正しくない。
|103313|Hitbox of slime and magma cube is offset for some seconds.
 
  +
|98308|防具の透明度・不透明度が正しく機能しない
|103672|Steerable ridden entities (boats/pigs/horses) teleport back to their previous position for a short moment on dismount.
 
  +
|98656|0,0から遠く離れると落下ブロックが正しく描画されない
|106494|Items despawn after one minute instead of five when dropped from the creative inventory.
 
  +
|100222|腐肉でオオカミを繁殖されるとプレーヤーが空腹になる
|106826|Can interact with (eat) cake in creative mode/hunger bar is full.
 
  +
|101247|馬、ロバ、ラバ、ボートが降りた際に時々消える事がある
|107754|Transparent skin issue when held Map in main hand and off-hand.
 
  +
|101700|サーバー側のチェックインエンダーマンテレポートがない
|107941|Shooting, summoning or editing an arrow and reloading the world gives potion particles.
 
  +
|101725|エンダーマンがサボテンとマグマブロックからずっとダメージを受ける
|108666|Chest/trapped chest/ender chest/shulker box/bed/conduit held by witches are too small.
 
  +
|102130|スライム・ドラウンドの発行の輪郭がダメージを受けると黒くなる
|108893|Standing in a chunk with an end crystal with a beam target causes entity shading to render incorrectly.
 
  +
|102267|特定のMobがマグマブロックでダメージを受けない
|109108|Mobs getting stuck on vines.
 
  +
|103212|{{key|F3}}+{{key|B}}当たり判定がブロック36の前に描画されない
|110907|Curse of vanishing does not work in some places.
 
  +
|103313|スライムとマグマキューブの当たり判定が数秒間ずれる
|111444|Elytras can't open if the server is lagging or when moving upwards.
 
  +
|103672|操縦可能なエンティティ(ボート・豚・馬)が降りた際に短時間テレポートして元の位置に戻る
|112292|Texture for blocks using {{cd|TileEntitySpecialRenderer}} is not bound for a short moment when entering a world and in superflat settings.
 
  +
|103800|防具立てが回転を更新して表示しない場合がある
|112990|Powered data parameter of furnace minecart is set by client as well.
 
  +
|104818|<samp>[[options.txt]]</samp>に引数の値がない場合、正しく解析されない{{cd|Skipping bad option: lastServer:}}.
|112995|Cannot use items while looking at armor stand.
 
  +
|106494|クリエイティブインベントリからドロップすると5分ではなく1分後にアイテムが消える
|113899|Leaves of Swamp world generation trees replace all non-full blocks.
 
  +
|106826|クリエイティブモード・満腹度がいっぱいでもケーキを食べられる
|114106|Dispenser plays failed sound when equipping a single pumpkin or skull.
 
  +
|107754|メインハンドとオフハンドで地図を持った場合にスキンが透明になる問題
|114522|Invisible mob/player taking damage is rendered opaque and in wrong order.
 
  +
|107941|矢を発射、召喚、編集して世界をリロードするとポーションのパーティクルが表示される
|114576|Blocks with flat textures held by player in third person view, villager / iron golem or enderman have z-fighting.
 
  +
|108666|ウィッチの持っているチェスト・トラップチェスト・エンダーチェスト・シュルカーボックス・ベッド・コンジットが小さすぎる
|114715|Mobs picking up items can drop their current item even when the drop chance is set 0.
 
  +
|108893|ビームの対象があるエンドクリスタルのあるチャンクに立つとエンティティの影が正しく描画されない
|115567|Enderman stare sound does not play if enderman was spawned less than 20 seconds ago.
 
  +
|109108|Mob がツタでひっかかる。
|115643|Cannot hear punching blocks with 'Friendly Creatures' volume off.
 
  +
|110907|消滅の呪いがいくつかの場所で動作しない。
|117635|Rear legs of sitting tamed wolf are displayed hovering.
 
  +
|111444|サーバーでラグが発生している時や、上に移動している時にエリトラが開かない。
|117914|Entities crossing dimensions through nether portal causes tremendous lag.
 
  +
|112292|{{cd|TileEntitySpecialRenderer}}を使用したブロックのテクスチャが世界に入る際やスーパーフラット設定の際に短時間表示されない
|119078|Glowing is not working for some entities.
 
  +
|112850|空の{{cd|AttributeModifier}}タグを持つアイテムでコンソールにメッセージが送られる
|119621|Left arm swings in third person while interacting with fence with item in main hand.
 
  +
|112990|かまど付きトロッコの動力データパラメーターがクライアントによって設定される
|120480|Pets teleport onto blocks which have a solid "bottom", not "top" face.
 
  +
|112995|防具立てを見ている間、アイテムを使用できない。
|120558|Advancement trigger <code>consume_item</code> not working for single potion item stack.
 
  +
|113899|湿地のワールド生成での木の葉が全ての非正方形ブロックを置き換える
|123307|{{cmd|/execute store}} can modify player data inside item "tags" of their Inventory or EnderItems.
 
  +
|114106|カボチャや頭を1つだけ入れたディスペンサーが空打ちのサウンドを再生する
|123686|Old chests disappear when updating to 1.8+.
 
  +
|114522|見えない Mob /プレイヤーが受けるダメージが不透明に、間違った順序でレンダリングされる。
|124140|Anchoring does not reset after use and is implicitly applied in nonsensical cases by default.
 
  +
|114576|プレーヤーが三人称視点の際の、村人・アイアンゴーレムまたはエンダーマンが持っている平らなテクスチャのブロックがちらちらする
|125104|Cancelling delete world screen and options sub-menus using {{key|Esc}} opens main menu.
 
  +
|114715|Mob のドロップ率が0に設定してあっても、その Mob が拾ったアイテムをドロップする。
|125204|Trident appears floating when charging it while sneaking.
 
  +
|115567|過去20秒以内にスポーンしたエンダーマンの睨む音が再生されない
|125360|Enchanted tridents do not look enchanted.
 
  +
|115643|「友好的生物」の音量がオフの際にブロックを叩く音が聞こえない
|125495|Owner tag of item entities is ignored if entity is destroyed in 200 ticks (Age >{{=}} 5800).
 
  +
|117449|<samp>[[options.txt]]</samp>がデフォルトのOSエンコードで読まれ書き込まれる
|125511|Item entity merging ignores Owner tag.
 
  +
|117635|座っている手なづけたオオカミの後ろ足が浮いているように見える。
|125810|Carved pumpkin cannot be enchanted in survival mode.
 
  +
|117914|エンティティがネザーポータルを通ってディメンションを通ると途方もない遅延が発生する
|125880|Recipe book rejects bows with {{cd|Damage:0}} tag when crafting dispensers.
 
  +
|119078|いくつかのエンティティで発光のエフェクトが動かない。
|126996|Primed TNT in low light levels loses its texture.
 
  +
|119621|メインハンドにアイテムがある状態でフェンスを操作すると三人称視点での左手が振れる
|127005|Bottom of waterlogged blocks shows water texture.
 
  +
|120480|ペットが固体ブロックの「上面」ではなく「底面」にテレポートする
|127094|Arm animation is not executed in certain circumstances.
 
  +
|120558|進捗トリガー<code>consume_item</code>がアイテムスタック1つのポーションで機能しない
|127573|Hover text is displayed for multiplayer chat while in bed even if chat is hidden.
 
  +
|122135|いくつかのGUIが{{key|Esc}}を押しても閉じられない
|128361|Cannot eat a chorus fruit, golden apple, or enchanted golden apple in Creative mode.
 
  +
|123307|{{cmd|/execute store}}でInventoryまたはEnderItemsのアイテム「タグ」内のプレーヤーデータを変更できる
|129273|Attempting to place a painting in a spot where it cannot exist may play the hand animation anyway.
 
  +
|123686|1.8以上に更新すると古いチェストが消える
|129806|Team prefixes and suffixes do not show for villagers without a custom name.
 
  +
|124140|固定が使用後にリセットされず、デフォルトでは無意味な場合に暗黙的に適用される<!-- Anchoring does not reset after use and is implicitly applied in nonsensical cases by default. -->
|130732|Inside of dragon head on armor stand shows z-fighting.
 
  +
|124280|クリエイティブモードでファイヤーチャージをTNTに使用すると、ファイヤーチャージが消費される。
|131061|Armor stands cannot be placed by dispensers.
 
  +
|125104|{{key|Esc}}キーでワールドの削除画面と設定のサブ画面をキャンセルすると、メイン画面に戻る。
|131552|Cannot craft stripped wood from stripped log.
 
  +
|125204|スニークしながらトライデントの溜めを行うと、トライデントが浮いているように見える。
|132211|Book edits occur on network thread.
 
  +
|125360|エンチャントされたトライデントがエンチャントされていないように見える。
|132445|Spawn eggs used on water do not display a hand animation.
 
  +
|125495|{{cd|Owner}}アイテムエンティティのタグが、エンティティが200ティック(Age >{{=}} 5800)で破壊されると無視される
|132787|Lily pads generate much less frequently / do not generate in certain areas.
 
  +
|125511|アイテムエンティティのマージが{{cd|Owner}}タグを無視する
|133255|Cartographers generate maps for existing Mansions and Monuments rather than unexplored ones.
 
  +
|125638|高座標で着火されたTNTブロックのエンティティの位置がずれる。
|133877|Extreme lag from decaying leaves.
 
  +
|125810|くり抜かれたカボチャがサバイバルモードでエンチャントできない。
|134495|Click and hover events still work when F1 is toggled.
 
  +
|125880|レシピ本がディスペンサーの作成時に{{cd|Damage:0}}タグの弓を拒否する
|134865|Normal text between obfuscated text can flicker as well.
 
  +
|126996|着火されたTNTのテクスチャが、暗いところでなくなっている。
|135098|Animal spawn eggs occasionally spawn baby animals.
 
  +
|127005|浸水したブロックの底面に水のテクスチャが表示されている。
|135110|Crash when using outdated resource pack: Non [a-z0-9/._-] character in path of location.
 
  +
|127094|特定の状況では腕のアニメーションが実行されない
|136074|Enderman can teleport onto waterlogged blocks.
 
  +
|127573|マルチプレイヤーで、チャットが非表示にされていてもベッドで寝ている時に表示される。
|136352|Tools from creative inventory/crafting do not have {{cd|Damage:0}} set until relog.
 
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|128361|クリエイティブモードでコーラスフルーツ、金のリンゴ、エンチャントされた金のリンゴが食べられない。
|136360|Attached pumpkin and melon stems do not drop seeds when broken.
 
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|129273|絵画が存在できない場所に絵画を設置しようとすると手のアニメーションが再生される可能性がある
|136367|When exiting a boat it will put the player on top of the boat.
 
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|129781|トライデントでエンダーマンを攻撃すると地面に突き刺さる
|136470|Buckets' {{cd|CanPlaceOn}} NBT check is applied to the block behind.
 
  +
|129806|チーム名の接頭辞と接尾辞がカスタム名のない村人に表示されない
|136865|Fortune and Silk Touch enchantments not working on last use.
 
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|131061|防具立てをディスペンサーで設置できない
|137297|Clicking "Leave server" after dying on hardcore multiplayer does not disconnect the player from the server.
 
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|131552|樹皮の剥いだ原木から樹皮の剥いだ木をクラフトできない
|138465|Ender pearls forget their owner after reload (of game or chunks).
 
  +
|132211|本の編集がネットワークスレッドで行われる
|141354|Dragon fireball texture inconsistent with new fire charge texture.
 
  +
|132445|スポーンエッグを水に対して使用した時に、手のアニメーションが行われない。
|142848|Hitbox and eye level of polar bear is not adjusted when attacking.
 
  +
|132787|スイレンの葉の生成数が少なすぎるか、全く生成されない範囲がある。
|142918|The stonecutter does not allow custom recipe inputs to be shift-clicked in.
 
  +
|133255|製図家が未開拓のものではなく既存の森の洋館や海底神殿の地図を作製する
|144263|Anvils glitch out and make noise when dropped on a shulker.
 
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|133348|泳いでいる時のエルダーガーディアンのエフェクトの位置が正しくない。
|144588|The loading screen for reloading resource packs doesn't cover the whole screen if the GUI is hidden.
 
  +
|133877|木の葉が消滅した時に重いラグが発生する。
|144688|Projectiles (snowballs, etc) do not preserve item data if using the item depletes the stack.
 
  +
|134495|{{key|F1}}を切り替えてもクリック・ホバーのイベントが機能する
|144766|Chunks stop rendering in respawn screen.
 
  +
|134865|難読テキスト間の通常のテキストも難読される
|145021|Tamed animals are not able to teleport to the player when they are on the snow layer blocks.
 
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|135098|動物のスポーンエッグがたまに子供の動物をスポーンさせる。
|145179|{{cmd|data modify}} modifies player item data but shows error message.
 
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|135110|古いリソースパックを使用するとクラッシュする: 場所の経路に[a-z0-9/._-]文字がない
|145275|Reloading a resource pack messes up all textures for a brief moment.
 
  +
|136074|エンダーマンが水浸しのブロックの上にテレポートする。
|145587|Endermen will teleport into water (without taking damage) to dodge a projectile.
 
  +
|136352|クリエイティブインベントリ・クラフトの道具に、入り直すまで{{cd|Damage:0}}が設定されていない
|145821|Stained glass, ice, slime block, and other transparent block particles are not transparent anymore.
 
  +
|136360|接続したカボチャとスイカの茎が種をドロップしない。
|145879|Titles are no longer faded when text background opacity is enabled in the accessibility settings.
 
  +
|136367|ボートから降りる時に、プレイヤーがボートの上に降りる。
|146213|Loading bar on splash screen is able to extend beyond its black outline.
 
  +
|136470|バケツの{{cd|CanPlaceOn}}NBTチェックが背後のブロックに適用される
|146305|Wandering traders sometimes run extremely fast for no reason.
 
  +
|136865|幸運とシルクタッチのエンチャントが最後に使った時にうまく動作しない。
|146327|Reloading resource pack unsticks held item position.
 
  +
|137297|ハードコアマルチサーバーで死んでから「サーバーを去る」をクリックしてもプレーヤーがサーバーから切断されない
|146623|Bonus chests can spawn in the air or over grass.
 
  +
|138465|エンダーパールが(ゲーム・チャンクの)リロード後に所有者を忘れる
|147241|Recipe grouping pop-up is darker than it should be.
 
  +
|140825|構造パレット亜種の選択に問題がある<!-- structure palette variant selection looks faulty. -->
|147548|Terrible performance with large forest fires.
 
  +
|141354|ドラゴンの火の玉のテクスチャが新しいファイヤチャージのテクスチャと一致しない
|147549|Clicking on the bell from unringable angles/clicking non-bell parts of the bell plays the hand animation.
 
  +
|142848|攻撃時のシロクマの当たり判定の視線の高さが調整されない
|147843|Minecraft 1.14 can display the aquatic background.
 
  +
|142918|石切台でカスタムレシピ入力をShiftキーを押しながらクリックできない
|148107|Ominous banners render differently in advancement ui and toast.
 
  +
|144263|金床がシュルカーに落ちた際にバグが発生し音を立てる
|148562|Obsidian towers in The End biome are not generated as intended.
 
  +
|144588|GUIが非表示の場合、リソースパックの再読込のためのロード画面が画面全体に表示されない
|148865|Title screen panorama turns white after clicking "Delete World" in hardcore mode.
 
  +
|144608|変更されたvert/fragファイルでシェーダーを再読込しても更新されない
|149181|Biome blend causes massive stuttering when loading chunks or when placing/breaking blocks.
 
  +
|144688|雪玉などの発射物がアイテムを使用してスタックを使い果たした際にアイテムデータを保持しない
|149231|Dragon egg culls the top of cactus.
 
  +
|144766|リスポーン画面でチャンクのレンダリングが止まる。
|149343|Chunk block lag when tall spruce tree is grown in that chunk.
 
  +
|145021|飼いならした動物が雪の層の上にいるとプレーヤーにテレポートできない
|150079|Some commands in a command block will not run if the last character is a space.
 
  +
|145179|{{cmd|data modify}}がプレーヤーのアイテムデータを変更するが、エラーメッセージを表示する
|150202|Chunks sometimes are dislocated/copied to another location.
 
  +
|145275|リソースパックを再読込すると少しの間全てのテクスチャが乱雑になる
|150242|The held item tooltip no longer fades correctly.
 
  +
|145587|エンダーマンが投射物を避けるために、ダメージを受けずに水中にテレポートする。
|151354|Cannot rearrange servers with shortcut.
 
  +
|145821|色付きガラス、氷、スライムブロック、その他の透過ブロックのパーティクルが透明でない
|151962|The last use of shear will not drop the item on one high blocks.
 
  +
|145879|アクセシビリティ設定でテキストの背景の不透明度が有効になっている際にはタイトルがフェードしなくなった
|152100|When using a brewing stand, the player cannot put blaze powder into the slot using the shift key.
 
  +
|146213|スプラッシュ画面の読込バーが黒い外枠を超えて拡張できる
|152159|Players can hit the dragon during its death animation.
 
  +
|146305|行商人が理由もなく非常に速く走ることがある
|152172|Cartography table plays the sound multiple times overlapping on shift-click.
 
  +
|146327|リソースパックを再読込すると持っているアイテムの位置が解除される
|152173|Loom plays the sound multiple times overlapping on shift-click.
 
  +
|146623|ボーナスチェストが空中または草の上に出現する
|152683|Spectral Arrow doesn't count for "Take Aim" achievement.
 
  +
|147241|レシピのグループ化ポップアップが本来より暗くなっている
|152751|Horse armor can occasionally be duplicated when killing a horse wearing it with a weapon enchanted with Looting III.
 
  +
|147549|鳴らない角度から鐘をクリックする・鐘の鐘以外の場所をクリックすると手のアニメーションが再生される
|152839|Screen is shaking on death.
 
  +
|147843|Minecraft 1.14でアクアティックの背景が表示されることがある
|153216|Zombie villager overlay turns dark blue/purple when equipped with enchanted armor.
 
  +
|147865|プレイヤーの頭に表示されるエルダーガーディアンのパーティクルが高すぎる。
|153298|Wandering traders can spawn inside small spaces, such as farms.
 
  +
|148107|不吉な旗が進捗UIと統計で異なってレンダリングされる
|153334|Cured villagers sell bookshelves for 1 emerald and buy books for 1 emerald, allowing players to easily get an unlimited amount of emeralds.
 
  +
|148562|エンドバイオームの黒曜石の塔が意図したとおりに生成されない
|153661|Villagers always ring bells in the same direction, even if that should not be possible.
 
  +
|148704|「サーバーライト」セクションが消えてから再び表示される
|153697|Iron golems will occasionally attack players in creative/spectator mode.
 
  +
|148865|ハードコアモードで「世界を削除」をクリックするとタイトル画面のパノラマが白くなる
|153820|The {{cd|entity_properties}} block loot table condition only works for players.
 
  +
|149181|バイオームの比率でチャンクのロード時またはブロックの設置・破壊時大量にうるさい音が再生される
|154088|Some text areas do not support partial transparency.
 
  +
|149231|ドラゴンの卵がサボテンの上部を捨てる<!-- Dragon egg culls the top of cactus -->
|154280|The nitwit has a badge, even though unemployed villagers do not because they cannot trade.
 
  +
|149343|背の高いマツの木がそのチャンクで成長する際のチャンクブロックの遅延
|154779|Bed breaking texture is not centered properly.
 
  +
|149928|ソウルサンドでMobが窒息しない
|154873|When breaking a block with an enchanted book with Silk Touch on it, the block drops itself.
 
  +
|150079|最後の文字がスペースのコマンドブロック内の一部のコマンドが実行されない
|155289|Mob spawning rate in the Overworld is reduced.
 
  +
|150202|チャンクが別の場所に移動・複製されることがある
|155758|Endermen don't pick up non-collidable blocks.
 
  +
|150242|手に持ったアイテムのツールチップが正しくフェードしなくなった
|156005|Tamed wolves no longer teleport to the player when they're in water.
 
  +
|151173|<samp>[[options.txt]]</samp>ファイルの読み取りに使用されるストリームを決して閉じられない
|156078|Name tags not working on endermites.
 
  +
|151354|ショートカットでサーバーを再配置できない
|156197|Using shears with 1 durability remaining drops nothing or wrong drop.
 
  +
|151962|最後に1つ高いブロックに使用したハサミがアイテムを落とさない
|156276|Cannot shift-click while riding a horse, within inventory.
 
  +
|152100|醸造台を使用する場合、プレーヤーがShiftキーを使用してブレイズパウダーをスロットに入れられない
|156746|Cannot change attribute {{cd|generic.maxHealth}} for tamed wolves/dogs.
 
  +
|152159|プレーヤーが死亡アニメーション中にドラゴンを攻撃できる
|156766|Items stopped spreading far on death.
 
  +
|152172|製図台でShiftキーを押しながらクリックするとサウンドが複数回再生される
|156852|Ghost blocks remain when insta-mining; reappearance of {{bug|MC-5694}}.
 
  +
|152173|機織り機でShiftキーを押しながらクリックするとサウンドが複数回再生される
|156876|In {{cd|desert_small_house_7}}, one door is open.
 
  +
|152683|光の矢が進捗「狙いを定めて」にカウントされない
|156856|Ravager pathfinding AI becomes broken when ravager encounters a pillager patrol.
 
  +
|152751|幸運 IIIでエンチャントされた武器で馬鎧を着た馬を殺すと馬鎧を複製できる事がある
|156884|Bows sometimes don't use the correct texture when being drawn in creative mode.
 
  +
|152839|画面が死亡時に震える。
|156952|Village tree center has leaves that are persistent.
 
  +
|153216|村人ゾンビのオーバーレイがエンチャント防具を装備していると濃い青・紫に変わる
|157136|Villagers restocking is not properly tracked.
 
  +
|153298|行商人が農場などの小さなスペース内に出現することがある
|157494|Tamed animals no longer teleport to players properly.
 
  +
|153334|治療された村人が本棚を1エメラルドで販売し、本を1エメラルドで購入するため、プレーヤーは無限にエメラルドを簡単に入手できる
|157697|Unplayable conditions when pillagers loaded: extreme lag spikes.
 
  +
|153661|村人が不可能であっても常に同じ方向に鐘を鳴らす
|158373|Raid horn sounds play globally in all villages.
 
  +
|153697|アイアンゴーレムが時々クリエイティブやスペクテイターモードのプレーヤーを攻撃する
|158414|When riding an entity, players appear to be at the location they mounted it at as soon as they are out of range.
 
  +
|153698|水に浮いたボートの上でジャンプすると落下ダメージが蓄積する。
|158484|Game crashes when an illager rides any mob.
 
  +
|153820|{{cd|entity_properties}}ブロックルートテーブルの条件がプレーヤーに対してのみ機能する
|158585|Villagers spawned from dispensers have default textures no matter what biome they are in.
 
  +
|154088|いくつかのテキストエリアが部分的な半透明のものをサポートしていない。
|158672|Entering certain chunks causes FPS drops.
 
  +
|154280|無職の村人に取引できないがバッジが付いている
|158677|Ender dragon freezes the server if there is no end stone in the end.
 
  +
|154779|ベッドを破壊した時のテクスチャが正しく中央に表示されない。
|158705|When drinking a potion in creative it changes the potion next to it when scrolling to that potion in the hotbar.
 
  +
|154873|シルクタッチのついたエンチャント本でブロックを壊すとブロック自体が落ちる
|158843|Mobs can no longer spawn on jack o' lanterns and redstone lamps.
 
  +
|155289|オーバーワールドの Mob のスポーン量が減少した。
|158853|Chests missing after converting and loading an old map from [[Java Edition 1.7.10|1.7.10]].
 
  +
|155616|エンドゲートウェイに入るとボートに乗ったシュルカーが消える
|158911|Fences and walls connect to closed shulker boxes.
 
  +
|155520|リピーターが正しく更新されない。
|158978|"Create New World" button in the world creation menu is enabled after returning from the world customize menu, allowing world names to be left blank.
 
  +
|155591|キツネが巨大マツのタイガに出現するが、巨大樹のタイガには出現しない
|158988|Minecraft will remove up to several hundred chunks per region if region file is not exact multiple of 4096 bytes.
 
  +
|155758|エンダーマンが当たり判定のないブロックを拾わない。
|159196|Cape is rendered too dark if the player is sprinting and has an arrow in it.
 
  +
|156005|飼いならされたオオカミが水中にいる際にプレーヤーにテレポートしない
|159462|Scrolling hotbar slots while consuming uses multiple items.
 
  +
|156078|名札がエンダーマイトに使えない。
|159496|Player death uses incorrect sound event.
 
  +
|156197|耐久が1残っているハサミを使用しても何もドロップしないか誤ってドロップする
|159574|When switching to another item while drinking a potion, the item is replaced with an empty bottle and the slot with the potion is cleared.
 
  +
|156276|乗馬中のインベントリ内でShiftクリックができない
|159785|Cloned block contains same item in memory.
 
  +
|156746|飼いならされたオオカミの属性{{cd|generic.maxHealth}}を変更できない
|159947|Fire charge from dispenser does not light campfire.
 
  +
|156766|アイテムが死亡時に散らばらなくなった。
|160123|Large ferns no longer drop seeds.
 
  +
|156852|瞬間採掘時にゴーストブロックが残る。{{bug|MC-5694}}の再報告
|160177|Block breaking animation doesn't show for other players.
 
  +
|156876|{{cd|desert_small_house_7}}で1つのドアが開いている
|160367|Pillagers do not despawn.
 
  +
|156856|ラヴェジャーが奪略隊に遭遇するとラヴェジャーの経路探索AIが壊れる
|160895|Breeding animals does not display a hand animation.
 
  +
|156884|クリエイティブでの弓の描画が正しいテクスチャを使用しない場合がある
|160896|Shearing sheep and mooshrooms does not display a hand animation.
 
  +
|156952|村の木の中心に葉がずっとある
|160981|Making tamed parrots sit or stand plays no hand animation.
 
  +
|157136|村人の補充が適切に追跡されない
|160992|Certain blocks cause bare hand to animate when clicked on, despite no action taking place, but do not cause held items to animate.
 
  +
|157212|手懐けたキツネの敵対AIが壊れている。キツネは、矢を放つMobからプレーヤー「のみ」を守るが、近接攻撃と矢でない発射体を使用するMobは無視する
|160993|Empty flower pots cause arm animation to play even when holding incompatible items.
 
  +
|157426|並び替える必要があるコマンド出力が並び替えられない
|161002|Endermen don't turn to face the player when looked at.
 
  +
|157494|手なづけた動物が正しくプレイヤーにテレポートしなくなった。
|161083|Inconsistency with how multi-block objects display cracking animations.
 
  +
|157697|ピリジャーがロードされた際の再生不可能な条件:極端なラグスパイク
|161132|Leaves are considered solid faces for block placement.
 
  +
|158373|襲撃の角笛の音が全ての村で鳴る。
|161151|Right clicking on redstone ore, which causes it to light up, plays no hand animation.
 
  +
|158414|エンティティに乗る際にプレーヤーが範囲外になるとすぐに乗った場所にいるように表示される
|161154|When the ender eye is unavailable, the hand animation still plays.
 
  +
|158484|イリジャーが適当な Mob に乗るとゲームがクラッシュする。
|161220|Right-clicking on a button while it's pressed inwards still plays a hand animation.
 
  +
|158585|ディスペンサーからスポーンした村人のテクスチャがバイオームが何であってもデフォルトである
|161261|Treating zombie villagers does not display a hand animation.
 
  +
|158672|特定のチャンクを入力するとFPSが低下する
|161262|Feeding pandas does not play hand animation.
 
  +
|158677|エンダードラゴンでエンドストーンがない場合サーバーがフリーズする
|161733|Vindicator's "idle5" sound is unused.
 
  +
|158705|クリエイティブでポーションを飲みホットバーでそのポーションにスクロールすると隣のポーションが変更される
|161886|Dropped trident items rotate around an external axis / Bed items rotate around a non-centered axis.
 
  +
|158843|Mobがジャック・オ・ランタンとレッドストーンランプにスポーンできない
|161902|Game crashes when a turtle ridden by an illager enters water.
 
  +
|158853|[[Java Edition 1.7.10|1.7.10]]の古いマップを変換して読み込むとチェストが無くなる
|162905|Kelp naturally generates with 'age' too low.
 
  +
|158870|デバッグ図でプロファイラーセグメントにステップインできない
|162261|Placed rails are not immediately updated when connecting to other rails.
 
  +
|158911|フェンスと塀が閉まったシュルカーボックスに接続する。
|162952|Stacked numbers of an item in inventory are rendered behind the potion effect status effect in inventory.
 
  +
|158978|ワールドカスタマイズメニューから戻った後、ワールド作成メニューの「新しい世界を作成」ボタンが有効になり、ワールド名を空白のままにできる
|163375|Minecart with a furnace can take anything as fuel.
 
  +
|158988|Regionファイルが4096バイトの正確な倍数でない場合Regionごとに最大数百のファイルが削除される
|163308|Pillagers still spawning in trees in 1.14.4.
 
  +
|159196|プレーヤーが矢を持ってダッシュしている場合マントが暗く描画される
|163400|Parrots can imitate wolves, polar bears, and zombie pigmen.
 
  +
|159462|消費中にホットバースロットを変えると複数のアイテムが使用される
|164397|Birches no longer generate in Dark Forest biome.
 
  +
|159496|プレーヤーの死亡の際に誤ったサウンドイベントが再生される
|164499|Game crashes when creating customized superflat world with unparsable biome.
 
  +
|159574|ポーションを飲みながら別のアイテムに切り替えると、アイテムは空の瓶に置き換えられ、ポーションのあったスロットは削除される
|164747|Inconsistent capitalization of "By" in "Damage Blocked By Shield".
 
  +
|159785|複製されたブロックにメモリ内の同じアイテムが含まれている
|164896|Chests, boats, and beds are not shown behind dropped stained glass.
 
  +
|159947|ディスペンサーから発射されたファイヤーチャージが焚き火に火を付けない。
|165023|Sand dropped on boats can force-update cacti, sugar cane, and bamboo, causing them to grow very quickly.
 
  +
|160123|大きなシダが種をドロップしない。
|165034|Falling blocks convert to blocks when falling on top of a boat.
 
  +
|160177|ブロックを破壊するアニメーションが他のプレイヤーに再生されない。
|165524|Zombie pigman spawn eggs used on zombie pigmen do not spawn baby zombie pigmen.
 
  +
|160367|ピリジャーがデスポーンしない。
|165653|Translucent stairs have z-clipping issue.
 
  +
|160895|動物を繁殖させた時の腕のアニメーションが再生されない。
  +
|160896|ヒツジとムーシュルームを刈り取った時に腕のアニメーションが再生されない。
  +
|160981|飼いならされたオウムを座らせたり立たせたりすると手のアニメーションが再生されない
  +
|160992|特定のブロックは、アクションが発生していないのに、クリックすると素手がアニメーションされるが、持っているアイテムはアニメーションしない
  +
|160993|間違ったアイテムを持った状態で空の植木鉢に設置しても腕がアニメーションする。
  +
|161002|プレイヤーが見つめた時にエンダーマンが振り向かない。
  +
|161083|複数のブロックオブジェクトが破壊アニメーションを表示する方法との矛盾
  +
|161132|葉がブロック設置の際に固体面とみなされる
  +
|161151|レッドストーン鉱石を右クリックすると、光るのにもかかわらず手がアニメーションしない。
  +
|161154|エンダーアイが利用できない場合でも、手がアニメーションする
  +
|161220|ボタンが押されている際に右クリックすると手がアニメーションする
  +
|161261|村人ゾンビを治療しても手がアニメーションしない
  +
|161262|パンダに餌を与えても手がアニメーションしない
  +
|161733|ヴィンディケーターの"idle5"の音が使われていない。
  +
|161886|落下したトライデントアイテムが外部軸を中心に回転し、ベッドアイテムは中心でない軸を中心に回転する
  +
|161888|ワールドの原点から遠く離れたエンチャントメントテーブルがプレイヤーを正しく追跡しない
  +
|161902|邪悪な村人に乗ったカメが水に入るとゲームがクラッシュする
  +
|161991|浮動小数点精度エラー:釣りの際の後続パーティクルの精度が高座標で落ちる
  +
|161993|浮動小数点精度エラー:コンジットのパーティクルが高距離で間違ってコンジットにひきつけられる
  +
|161994|浮動小数点精度エラー:イカスミのパーティクルの精度が高座標で落ちる
  +
|161999|浮動小数点精度エラー:エンドゲートウェイのパーティクルが高座標で精度を失う地点に引き寄せられる
  +
|162905|自然生成されたコンブのage値が低すぎる。
  +
|162261|設置されたレールを他のレールに接続してもすぐには更新されない
  +
|162531|ベッドの2ブロック上にランタンがある場合、プレイヤーが寝ている間にスニークする
  +
|162952|インベントリ内のアイテムのスタック数がインベントリ内のポーション効果ステータス効果の背後に描画される
  +
|163375|炉付きトロッコの燃料として何でも使用できる
  +
|163308|ピリジャーが1.14.4でまだ木にスポーンしている
  +
|163400|オウムがオオカミ、シロクマ、ゾンビピッグマンをまねする
  +
|163879|ディスペンサーにMobの頭を1つだけ入れると空撃ちの音が再生される
  +
|164342|樽が壊れた際に{{Cd|LootTable}}を生成しない
  +
|164397|暗い森バイオームでシラカバが生成されない
  +
|164499|解析不能なバイオームでカスタマイズされたスーパーフラットワールドを作成するとゲームがクラッシュする
  +
|164747|「Damage Blocked By Shield」の「By」の大文字と小文字が一致していない
  +
|164896|ドロップした色付きガラスの背後のチェスト、ボート、頭が表示されない
  +
|165023|ボートの上に落ちている砂に植えられたサボテン、サトウキビ、竹が強制的に更新され、非常に高速に成長する。
  +
|165034|ボートの上に落ちているブロックがブロックに変換される。
  +
|165524|ゾンビピッグマンのスポーンエッグをゾンビピッグマンに使うと子供ゾンビピッグマンがスポーンしない。
  +
|165653|半透明の階段がz-clippingグリッチを起こす。
  +
|166047|手なづけたオオカミが手なづけたオウムを攻撃する。
  +
|166590|スイートベリーの低木が巨大樹のタイガバイオーム全てで生成されない。
  +
|166865|ゲーム初期化中のエラー: {{cd|java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED}}でゲームがクラッシュする
 
|;private
 
|;private
|11944|Able to replace end portal with buckets in hand or dispenser.<ref name="19w35a"/>
+
|11944|エンドポータルを持っているバケツ・ディスペンサーで置き換えられる<ref name="19w35a"/>
|136984|Game crash exploit.<ref name="19w45a">{{snap|19w45a|November 7, 2019}}</ref>
+
|136984|ゲームクラッシュ悪用<ref name="19w45a">{{snap|19w45a|November 7, 2019}}</ref>
|140507|Overloading a chunk with data will cause it to revert to its old state.<ref name="19w36a"/>
+
|140507|チャンクにデータを上書きすると古い状態に戻る<ref name="19w36a"/>
 
}}
 
}}
   
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=== スクリーンショット ===
 
=== スクリーンショット ===
 
<gallery>
 
<gallery>
ファイル:Bee and bee nest.png|[[bee nest]]〔ハチの巣に居る[[bee]]〔ミツバチ
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ファイル:Bee and bee nest.png|[[ミツバチの巣]]に居る[[ミツバチ]]
ファイル:Bee nest in superflat village.png|[[スーパーフラット]]での[[村]]に居る[[bee]]〔ミツバチ
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ファイル:Bee nest in superflat village.png|[[スーパーフラット]]での[[村]]に居る[[ミツバチ]]
ファイル:Bees Pollinating Crops.png|作物に受粉する[[bee]]〔ミツバチ
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ファイル:Bees Pollinating Crops.png|作物に受粉する[[ミツバチ]]
ファイル:Sliding Down Honey Block.png|[[Honey Block]]〔ハチミツブロックを滑り降りる[[プレイヤー]]。
+
ファイル:Sliding Down Honey Block.png|[[ハチミツブロック]]を滑り降りる[[プレイヤー]]。
 
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</gallery>
   
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* [[ファイル:Wax Block.png|30px]] [[ファイル:Crystallized Honey.png|30px]] 「wax-block」及び「crystallized-honey」アイテムの未使用のテクスチャは、1.15の開発中にゲームファイルで見つかった。これらは誤って追加され、[[スナップショット]][[Java Edition 19w42a|19w42a]]で削除された<ref>{{tweet|cojomax99|1183761380228452355|The crystallized honey and wax block textures will not be part of the Holiday Update. They were not meant to have ever made it into the game and will be removed soon :) Thanks for all the theories and ideas surrounding them though!|14 Oct 2019}}</ref>
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* [[ファイル:Wax Block.png|30px]] [[ファイル:Crystallized Honey.png|30px]] 「wax-block」及び「crystallized-honey」アイテムの未使用のテクスチャは、1.15の開発中にゲームファイルで見つかった。これらは誤って追加され、[[スナップショット]][[Java Edition 19w42a|19w42a]]で削除された<ref>{{tweet|cojomax99|1183761380228452355|The crystallized honey and wax block textures will not be part of the Holiday Update. They were not meant to have ever made it into the game and will be removed soon :) Thanks for all the theories and ideas surrounding them though!|14 Oct 2019}}</ref>
   
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
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== 注釈 ==
 
== 注釈 ==
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{{訳註|list==}}
 
   
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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{{デフォルトソートキー:Java Edition 1.15.00}}
   
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[[pl:1.15]]
 
[[pl:1.15]]
 
[[pt:Edição Java 1.15]]
 
[[pt:Edição Java 1.15]]
[[ru:1.15]]
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[[ru:1.15 (Java Edition)]]
[[zh:1.15]]
+
[[th:รุ่นจาวา 1.15]]
  +
[[zh:Java版1.15]]

2023年5月18日 (木) 02:03時点における最新版

Minecraft 1.15
BuzzyBeesJava
Java Edition 1.15
エディション

Java Edition

公式名称

バジー・ビー

リリース日

2019年12月10日

開発版
ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

難読化マップ

クライアント
サーバー

プロトコルバージョン

573

データバージョン

2225

1.15の他の
エディション
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition
  • Minecraft Dungeons
このリリースに含まれるすべての内容についてのガイド、およびバジー・ビーのその他のリリースについては「Java Editionガイド/バジー・ビー」をご覧ください。

1.15は、バジー・ビーの最初のリリースであり、2019年12月10日にリリースされたJava Editionのメジャーアップデートである[1]。このアップデートでは、ミツバチや、それに関連した養蜂箱ハチミツ入りの瓶ハニカムなどのアイテムの追加が行われた。

また、バグの修正やパフォーマンスの改善[2]Bedrock Editionで既に実装されている多くの要素の追加[3]も行われた。

追加要素

ブロック

養蜂箱
ミツバチの巣
ハチミツブロック
  • ハチミツ入りの瓶を4つ作成可能。
  • は消費されず、クラフトグリッドに残る。
  • スライムブロックよりも粘着性が高い。
    • プレイヤージャンプ力が減少。
    • プレイヤーの歩く速度が大幅に減少し、ダッシュができなくなる。
    • 間にカーペットハーフブロックなどの非フルブロックがあっても、エフェクトは発生する。
  • ハチミツブロックをピストンで動かそうとすると、隣接する全てのブロックも同時に動く。
    • スライムブロックと同様に機能する。
    • ハチミツブロックは、スライムブロックに付着しない。
  • エンティティがピストンによって動かされるハチミツブロックの上にある時、エンティティも同時に動かされる。
  • エンティティはハチミツブロックの側面に触れると、ゆっくりと滑り落ちる。
  • ハチミツブロックに着地すると、落下ダメージが減少する。
    • 落下ダメージは、通常の約 15 にカットされる。ceiling(fall distance - 3) / 5) に等しい、つまり、最初の3ブロックの後に落下したブロックごとに 1♥15 に切り上げられる。
  • Mob はハチミツブロックを避けて歩く。
  • レッドストーン信号を通さない。
  • ミツバチは、ミツバチの巣または 養蜂箱が近くに設置されると、時々それを「食べる」。
ハニカムブロック

アイテム

ハチミツ入りの瓶
ハニカム
スポーンエッグ

Mob

ミツバチ
  • 体力値は 10♥♥♥♥♥ である
  • ミツバチの巣養蜂箱に棲む
    • 巣を持っていないミツバチは、それが見つかるまで彷徨う
    • 巣と養蜂箱に入ることができる
      • 但し一つの巣に最大3匹まで
  • 攻撃されると、同じ巣の全てのミツバチが攻撃者を攻撃しようとする
    • 住処が破壊されたときにも同じ挙動をする
      • 巣の下に焚き火を置くと受動的になる
    •  Angerデータタグを持っている。初期値は0
      • 攻撃されるとこの値は約700ティックに設定される
    • ミツバチの攻撃には10秒間のの効果があり、攻撃後50〜60秒で死亡する
    • 敵対するとき、目が赤くなる
    • 虫特効エンチャントの効果を受ける
  • ウィザーローズを含むあらゆる種類ので繁殖できる
    • それらを持っているプレイヤーを追う
      • プレイヤーが止まった場合はミツバチも近くのブロックにとまる
  • 花の周りで留まり、しばらくすると「受粉」状態となる。受粉すると、淡白色のパーティクルがミツバチから垂れる。このときテクスチャも花粉の付着したようなものに変化する
    • 衰弱ステータス効果によってダメージを受けるのにも関わらず、ウィザーローズにも受粉しようとする
    • 受粉の際、小さなポップ音を発する
    • 「受粉」状態となった後は巣に戻る
    • 受粉したミツバチが作物スイートベリーの低木を通過すると成長を加速させる
    • 受粉したミツバチが巣に戻ると honey_level が上がる
  • を避けようとする
  • ミツバチに倒されると、新しい死亡メッセージ「<プレイヤー>は刺されて死んだ」が表示される

コマンド

/data
  • 読み出し元や書き込み先に storage を使えるようになった。基本的に、キー・バリュー・ストレージ(訳注:値を保存しておく場所で、値1つにはキーが1つ対応付けられ、キーを用いて高速に検索をできるようにしたもの。)として用いる。
    • 各ストレージは名前空間IDによって区別される。
    • ストレージは全てのディメンションをまたいで共有される。
    • ストレージ内のデータは、ワールドから退出する際に保存される。
/execute
  • サブコマンド /execute if predicate <predicate> を追加
    • データパック内のpredicatesフォルダに定義された条件式を評価する。
  • サブコマンド /execute store storage を追加
    • コマンドの実行結果をストレージに格納する。その値は/dataコマンドのターゲットとして利用できる。
/schedule
  • 新しく/scheduleという書き方もできるようになった。
    • デフォルトはreplace
  • 新しい文法/scheduleで、存在しているscheduleを削除できるようになった。
    • 削除されたscheduleの数を実行結果として返す。
  • /scheduleによって、同じ関数を複数回にわたってスケジューリングできるように拡張された。
/spectate
  • 構文は /spectate [<target>] [<player>]
    • target – 追跡するターゲットを指定する。
      • 省略するとプレーヤーはスペクテイターモードを停止する
    • player – 追跡するエンティティを指定する。
      • スペクテイターモードでなければならない。
      • 省略すると@s(実行中のプレーヤー)が使用される
clickEvent
  • copy_to_clipboardアクションの追加
エンティティセレクター
  • 新しいセレクター引数 predicate によって、データパックpredicates ディレクトリに定義されたカスタムの条件式を適用できるようになった。
ゲームルール
  • doInsomnia
  • doImmediateRespawn
    • 死んだ際にゲームオーバー画面を表示するかどうか
  • drowningDamage
  • fallDamage
  • fireDamage
    • プレイヤーが火によるダメージを受けるかどうか
ルートテーブル
  • ルートテーブルのpredicateを個別のファイルで定義し、エンティティセレクタおよびifコマンドの実行で使用できるようになった
  • location_check 条件に新しいパラメーターが追加された。
    • offsetX, offsetY, offsetZ – 位置へのオプションのオフセット。
  • referenceが追加された。
    • nameパラメーターで選択されたデータパックのpredicateディレクトリで定義された条件を含む
  • time_check 条件が追加された。
    • 時間をチェックする。
      • value – 受け入れられる値の範囲。
      • period – 存在する場合、時間はmoduloの値で除算される(例えば、24000に設定されている場合、値は一定の期間に作用する)。
  • 新たな機能:
    • copy_stateドロップされたブロックの状態プロパティを、ドロップされたアイテムBlockStateTag にコピーする。
      • パラメーター:
        • block – ブロックID
        • properties – プロパティ名のリスト。全てがブロックに存在する必要がある。

ゲームプレイ

進捗
  • bee_nest_destroyed safely_harvest_honey slide_down_block 進捗トリガーが追加された。
  • ハチミツブロックにジャンプしてプレイヤーの落下を中断する「べとべとな状況」が追加された。
    • 「冒険」のタブに追加される。
  • 焚き火を使用して養蜂箱から安全にハチミツを収集する「大切なお客様」が追加された。
    • 農業」のタブに追加される。
  • シルクタッチを使用して3匹のミツバチが居るミツバチの巣を移動させる「Total Bee Location」が追加された。
    • 「農業」のタブに追加される。
操作
  • スニーク 及び ダッシュ 入力は、アクセシビリティオプションでホールドモードとトグルモードの切り替えが出来る。
    • これにより、スニークしながらGUIが開ける。
    • また、クリエイティブモードでの飛行にも影響する。トグルモードでスニーク(降下)すると再びトグルをするまで降下し続ける。

全般

エンティティPredicate[注釈 1]
  • 新たに player フィールドを受け付けるようになった。プレイヤーが条件を満たしているかをテストする。
    • エンティティがプレイヤーでなければ、失敗する。
    • 使用可能なフィールド:
      • level – 受け付けるプレイヤーレベルの範囲。
      • gamemode/gamemode コマンドのものと同じ値を指定できる。
      • stats – 統計のリストを渡し、一致しているかをチェックする。
        • 使用可能なフィールド
          • type。例えば minecraft:custom
          • stat。例えば minecraft:sneak_time
          • value。整数の範囲。{"min": 0, "max": 1} など
        • 例えば、{"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]} とすれば、釣り竿を使った回数が2–10回のプレイヤーの場合に限り成功する。それ未満や超えている場合は失敗する。
      • recipes – レシピIDをキーとするキー・バリュー・データ。その値としては真偽値を使い、レシピがプレイヤーに知られているかどうかを指定する。
      • advancements – 進捗IDをキーとするキー・バリュー・データ。プレイヤーがその進捗を達成しているかどうかを真偽値で指定する。もしくは、その進捗がどれだけ進行しているかをオブジェクトで指定する。
    • エンティティPredicateが team フィールドを受け付けるようになった。チーム名が一致するかをチェックできる。
言語
ロケーションPredicate[注釈 2]
  • 新しいサブPredicate block および fluid を受け付けるようになった。
    • 使用可能なフィールド:
      • blockブロックIDに完全一致する。
      • fluid液体IDに完全一致する。
      • tag – ブロック/液体のタグに一致する。
      • nbt – ブロックエンティティNBTに一致する(block サブコマンド限定)。
      • state – キー・バリュー・データ。値は整数・真偽値・文字列、もしくは minmax フィールドを持つオブジェクト。
  • 新しいサブPredicate light を受け付けるようになった。
    • 整数の範囲を指定し、見えている明るさとの一致を確かめる。見えている光とは、日光(英語:sky-darkening)と光源ブロックからの光の明るい方である。
Predicate
  • カスタム Predicate機能が追加された。
    • ルートテーブルのconditionの部分は、今後はデータパック内のpredicatesフォルダに分けて定義しておくことができる。
パーティクル
  • 新たに4つのパーティクル dripping_honeyfalling_honeyfalling_nectarlanding_honey が追加された。
スプラッシュ
  • スプラッシュテキストが新たに3つ追加された。
    • "In case it isn't obvious, foxes aren't players."[4]
    • "Buzzy Bees!"
    • "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"
統計
タグ
  • ブロックタグ minecraft:beehivesminecraft:bee_growablesminecraft:cropsminecraft:flowersminecraft:shulker_boxesおよびminecraft:tall_flowers が追加された。
  • エンティティタグ minecraft:arrowsおよびminecraft:beehive_inhabitors が追加された。
  • アイテムタグ minecraft:flowersminecraft:lectern_booksおよびminecraft:tall_flowers が追加された。
  • 新しいブロックタグとして portals が追加された。

変更要素

ブロック

焚き火
コンポスター
  • Bedrock Editionと同様、フェンスや木材ではなく木のハーフブロックで作成するようになった
ダークプリズマリン
ディスペンサー
エンドストーンレンガ
耕地
  • 耕地をに変えずに手動で耕地に設置できるブロックは、ブロックの下の耕地を土に変えずにピストンで押すことができるようになった
鉄のドア
大きなシダ
スイカの茎カボチャの茎
  • 作物が実った状態の茎はドロップするようになった。
レール
  • 方角特性の影響を受けなくなった。
レッドストーンコンパレーター
  • 養蜂箱ミツバチの巣の中のハチミツの量を検知出来るようになった。
    • 信号強度は養蜂箱内のハチミツの量に応じて強くなる。
足場
樹皮を剥いだ木
濡れたスポンジ
  • ネザー設置すると乾くようになった。

アイテム

ボート
スポーンエッグ

Mob

全般
  • Mob の溶岩を避けて歩く能力が強化された。
エンダードラゴン
  • 翼のテクスチャの透明部分にある黒い点が削除された。
  • 爆発するエンダードラゴンの翼底のテクスチャが一部削除された。
アイアンゴーレム
  • generic.attackDamage 属性に変更された。
  • ダメージを受けると壊れ始めるようになった。
    • クラッキングごとにサウンドが再生される。
    • 全く壊れていない状態からほとんど壊れた状態まで4つの段階が存在する。
  • 鉄インゴット使用して回復させることが出来るようになった。
    • アイアンゴーレムが回復する度にサウンドが再生される。
  • 1つの鉄インゴットで 25♥ × 12.5を回復できる。
    • アイアンゴーレムを1♥から最大HPまで回復させる為には、鉄インゴットが4つ必要。
マグマキューブヤマネコスライム
  • generic.attackDamage 属性に変更された。
オウム
スポーン
村人
  • 無職の村人はベルトに職業レベルを示すバッヂを付けなくなった。
村人ゾンビ
キツネ
  • キツネが全てのタイガバイオームでスポーンするようになった。

エンティティ

ドラゴンの火の玉
経験値オーブ
  • 経験値オーブは、エンティティが殺されたときに戦利品と同じ空間的および時間的位置に表示されるようになった
  • 再び半透明で描画されるようになった。

ワールド生成

スイートベリーの低木

コマンド

/effect
  • /effect clear コマンドで target 引数が指定されていない場合、デフォルトで @s になる。
/kill
  • target 引数が指定されていない場合、最初のパラメーターばデフォルトで@sになる。
NBTの要素
  • NBTストレージ用のNBTテキストコンポーネントを追加:{"nbt": <path>, "storage":"<resource id>"}.

ゲームプレイ

進捗
  • 進捗のアイテムpredicateは実際のエンチャントエンチャントの本に保存されているようなエンチャントを区別するようになった
    • stored_enchantments は、保存されているエンチャント照合するために使用される。
  • ミツバチを繁殖すると「コウノトリの贈り物」を解除できるようになった
  • ミツバチで「二匹ずつ」を解除できるようになった
  • はちみつ入りの瓶で"バランスのとれた食事"を解除できるようになった
  • 光の矢で「狙いを定めて」を解除できるようになった
操作
  • エリトラは、落下中だけでなく、ジャンプ等による上昇中でも展開出来るようになった。
食料
ハードコアモード
  • ゲームモードがハードコアのワールドでは、死亡時の画面でメニュー画面に戻るよう表示されるようになった。
レシピ本
骨ブロック 石炭ブロック ダイヤモンドブロック
エメラルドブロック 金ブロック 金インゴット
鉄ブロック 鉄インゴット ラピスラズリブロック
レッドストーンブロック スライムブロック 乾燥した昆布ブロック
干草の俵 氷塊 青氷
  • 上記のブロックのいずれかを作業台に配置することでクラフトされたアイテムのレシピの多くが、プレーヤーが9つの素材を持っている場合にロック解除されなくなった
    • 影響を受けるレシピ:
骨粉 石炭 ダイヤモンド
エメラルド 金インゴット 金塊
鉄インゴット 鉄塊 ラピスラズリ
レッドストーンダスト スライムボール 乾燥した昆布
小麦
睡眠
  • ベッドを使用してリスポーン地点を設定するとチャットに「リスポーンポイントを設定」というメッセージが表示されるようになった
  • プレイヤー村人のいるベッドで寝ようとすると、村人はベッドから追い出される。
  • 日中 の間にベッドで寝ようとすると、リスポーン位置がそのベッドに設定される。
ステータス効果
取引
  • 司書 は、エメラルド6つに対して3つの本棚を取引していたが、エメラルド9つに対して1つの本棚を取引するように変更された。

全般

ブロックモデル
チャンクフォーマット
  • バイオーム情報にY座標が格納されるようになった。これにより、異なる高さに異なるバイオームを生成可能になった。以前まではX座標とZ座標のみが格納されていた。
    • 各チャンクの  Level タグの  Bimomes 配列には、256個ではなく1024個の整数が含まれるようになった。
データパック
  • データパックのバージョンを5に変更した。
デバッグ画面
  • 2行目の"chunk updates" のカウンターが表示されなくなった。
フォント
  • nonlatin_europeanフォントファイルの変更しßおよびβのテクスチャを変更
ゲームライブラリの更新
  • Minecraft に OpenGL 2.0 が必要になった。
ルートテーブル
メニュー画面
  • タイトル画面のパノラマが ミツバチミツバチの巣など、新しい1.15の機能を含む画像に変更された。
  • 「ワールド新規作成」のボタンの下の説明がナレーション付きになった。
ナレーター
  • ナレーターがシステムまたは全てに向けられている場合、コマンドの提案がナレーションされるようになった。
難読化マップ
  • これを含む全ての将来のバージョンで公開されている。
パーティクル
  • ブロックと衝突する際垂直に移動するパーティクルのパフォーマンスの向上
パフォーマンス
  • チャンク読み込みの計算を微調整した。
  • チャンクのレンダリングパフォーマンスを向上させた。
  • パフォーマンスを向上させた。
  • 爆発を最適化した。
リソースパック
  • リソースパックのバージョンは5
  • 現在、バージョン4のリソースパックの古いテクスチャメカニックの一部を新しいメカニックに変更しようとしている。
バイオーム設定
  • バイオームの比率の設定が移動し、レベルごとに説明が追加された
  • バイオームの比率がデバッグオーバーレイに表示されるようになった。
タグ
文字
  • テキストコントラクト
テクスチャ
  • 全ての チェストのテクスチャマップを変更。
  • 旗の模様が黒ではなくアルファチャンネルを使用するようになった
  • のパターンテクスチャは明度ではなくアルファレベルを使用して色を決定する。
  • エンダードラゴンの翼底の個別のテクスチャが削除された。
  • エンチャントされたアイテムのきらめくテクスチャがゲーム内のように表示されるようになった
  • Java Edition 1.13パノラマメニューの背景1×1ピクセルのテクスチャを作成
  • Islesを除くカスタマイズのワールドタイプのプリセットアイコンのテクスチャを削除
UI(ユーザーインターフェース)
精度
  • パーティクル生成で使用されている浮動小数点の精度が32ビット(単精度小数)から64ビット(倍精度小数)に変更された。以下のパーティクルで、大きい座標、特に16,777,216ブロック以上のの場所での精度が改善した。
    • 釣りのパーティクル[21]
    • イカスミのパーティクル[22]
    • エンドゲートウェイのパーティクル[23]
    • コンジットのパーティクル[24]
    • 高い所から落下したエンティティのパーティクル[25]
    • なぎ払い攻撃のパーティクル[25]
    • ダメージのハートパーティクル[25]
    • /particleコマンド[25]
    • 菌糸のパーティクル[25]
    • 水中のパーティクル[25]
    • ネザーポータルのパーティクル[25]
    • エンドポータルのパーティクル[25]
    • 醸造台のパーティクル[25]
    • スポナーのパーティクル[25]
    • バリアブロックのパーティクル[25]
    • 防具立ての破壊パーティクル[25]
    • 重力の影響を受けるブロックの浮くパーティクル[25]
  • 高座標での着火されたTNTエンティティの生成の精度が向上。[26]
  • プレイヤーをチェックするエンチャントテーブルの本の精度が向上。[27]

修正

303個のバグを修正
1.15以前にリリースされたバージョンから
  • MC-791 – プレイヤーが見ている方向にレールが設置されない。
  • MC-849 – 食料を食べたり、ポーションを飲んだり、村人ゾンビを治療したり、動物に餌を与えたりすると、アニメーションなしで2つ目の食料、ポーションを消費する可能性がある。
  • MC-997 – プレイヤーが雲の上または中にいる場合、雲は透明だが下面は透明ではない。
  • MC-1313 – 看板の表面の法線が正しくないとテキストの色が適切に適用されない
  • MC-2140 – 名前にスペース(空白)が含まれるサーバーへの接続が失敗する。
  • MC-2871 – ゾンビのスポーンエッグで大人のゾンビを右クリックしても子供のゾンビがスポーンしない。
  • MC-2958DropChancesが0に設定されていてもカスタムMobと普通のヴェックスが装備しているアイテムをドロップする
  • MC-3591 – 治療された村人ゾンビが拾ったアイテムをドロップしない。
  • MC-3784 – 上にブロックがあるのにも関わらず、雲の上で太陽や月がみえる。
  • MC-3984 – 再作成されたハードコアのゲームがゲームモードを操作してハードコアにリセットしないとハードコアにならない
  • MC-4240 – ブロックの横に花火を置くと、そのブロックの内側に花火が召喚され、上のブロックの下で動かなくなる
  • MC-4378 – 手で破壊しても鉄のドアがドロップする。
  • MC-5336 – 「雪の王国」プリセットでボーナスチェストが常に生成されない
  • MC-6932 – TNT付きトロッコ、ホッパー、溶鉱炉の照明エラー。
  • MC-9553 – パーティクル、当たり判定、雲、透過ブロック、破壊アニメーション、その他の透過テクスチャが間違った順番で描画されている
  • MC-10135 – プレイヤーに刺さった矢の奇妙な照明バグ。
  • MC-10209 – カスタマイズ設定でのスーパーフラットとビュッフェに入った際に「チートを許可」と「ボーナスチェスト」ボタンが解除される
  • MC-12211 – 減算モードをコンパレーターが、特定の条件下で視覚的にアクティブにならない。
  • MC-13884 – ぶら下っているスノウゴーレムが雪玉を投げない
  • MC-14826 – 読み込まれていないチャンクのリードが、見えなくなったり、遠くの見えない何かに繋がったりする。
  • MC-15862 – 水中に落下した際に死亡中のエンダーマンがどこかへテレポートする;テレポート先に経験値が落ちる
  • MC-19413 – 馬が乗られて中断された経路探索を「終了」しようとする
  • MC-19764 – 行商人や村人が死んでいるのに取引ができる。
  • MC-20144 – 満腹度回復や即時回復、即時ダメージのエフェクトアイコンが表示されない。
  • MC-24336 – ウィザーが自らの爆発でダメージを受けている。
  • MC-27287 – 子オオカミがダメージを受けながらスポーンするが、ダッシュすると直る
  • MC-28447 – ディメンションを切り替えると俊敏のエフェクトが機能しなくなる
  • MC-29386 – ディメンションを移動した時に体力増強により追加されたハートが表示されなくなる。
  • MC-30646 – ハードコアゲームが削除されない。
  • MC-33285 – カスタム属性maxHealthで召喚されたスライムが機能しない
  • MC-35507 – ブロック破壊アニメーションが特定の角度で正しくレタリングされない。
  • MC-35920 – エンティティの一部の半透明部分が半透明のブロック、ブロックエンティティ、及び一部のエンティティを非表示にする。(読み込み順序を応じて)
  • MC-36716 – 四角いエンチャントのきらめきが進捗画面と統計ポップアップに表示される
  • MC-38779 – ムーシュルーム・アイアンゴーレム・エンダーマン・ミップマップされた落下ブロックの上の細い黒の縞
  • MC-41822 – 低い描画距離でのエンドの空の黒い四角と三角
  • MC-41825 – 一部のエンティティが、ジ・エンドで暗い、黒い(光なし)。
  • MC-42248 – 三人称視点でスイレンの葉を設置する手のアニメーションが再生されない
  • MC-44244 – 雷で水、色付きガラス、エンティティ、タイルエンティティが消える
  • MC-47091 – スライム、マグマキューブ、ヤマネコ、アイアンゴーレムがgeneric.attackDamage属性を使用しない
  • MC-47941 – TNTとクリーパーが爆発時に白く閃く
  • MC-49203 – スーパーフラットプレビューでのビーコンとエンダーチェストの描画深度が間違っている
  • MC-54619 – 盲目効果でワールド境界が見えなくなる
  • MC-58177 – 暗視で困難な明るさの光源に近づいた際に暗いオレンジ色に描画される
  • MC-60634 – スポーンエッグを動物に使用した時のアニメーションがない。
  • MC-63179 – 雲がプレイヤーと一緒に動く。
  • MC-63509 – 旗を破壊した時のアニメーションがない。
  • MC-63669 – コンパレーターのタイミングに関する問題。
  • MC-63720level.datTimeが特定の値を超えると、旗が風になびかなくなる。
  • MC-63942 – プレーヤーなどのエンティティが手に持っている・着用している透明なブロックの描画がおかしい
  • MC-68565 – モンスターが昼間y=256でスポーンし燃えない
  • MC-69302 – 実績画面・進捗タブの重要なブロックが間違った順序で描画される
  • MC-69696 – クモ、エンダーマン、ファントムの燃えるアニメーションが暗い
  • MC-70111 – エンダーパールを空中に投げワールドに入り直すとエンダーパールが消え、プレーヤーがテレポートされない
  • MC-74762 – 特定の状況でチャンクが交換されたりリセットされる可能性がある
  • MC-77652 – エンドの落下ブロックの透明度・非透明度が均一でない
  • MC-79867 – ガーディアンのビームで近くのエンティティが明るくなる
  • MC-80694 – スポナーのトロッコのDisplayTileブロックが暗い
  • MC-81970 – 防具立てを回転させると土台の板が揺れる
  • MC-82943 – ウィッチのアイテムを持つ位置がプレーヤーの位置を使用している
  • MC-83003 – バリアブロックをオフハンドに持っている時にバリアのパーティクルが見えない。
  • MC-83051 – 光の矢、ポーションの矢、召雷トライデントがエンダーマンに効果を適用する
  • MC-83998 – オフハンドでフェンスにブロックを設置できない
  • MC-84611 – スポーンエッグを持ちながら水を右クリックするとMobが2体スポーンする
  • MC-86619 – 空のスロットを切り替えると手が上下に動く
  • MC-86846 – 起動しているコマンドブロックをインパルスモードまたはチェーンモードからリピートモードに変更しても再び入力するまで起動しない
  • MC-88179 – GUIが更新されるまでディメンションを変更すると防具バーが消える
  • MC-88209 – エンダーマンが攻撃されて怒った場合でも睨まれたサウンドを再生する
  • MC-88912 – ソウルサンドの側面を撃った矢やトライデントが浮く
  • MC-89996hoverEventでトロッコとエンドクリスタルの表示ブロックの明るさが変わる
  • MC-90602 – チャンクが正しくロード、またはレンダリングされない。
  • MC-93479 – F3+B当たり判定・釣竿の線の太さ(幅)がF3が開かれているかどうかによって異なる
  • MC-93810 – 世界の端に近づくとfalling_blockが見えなくなる
  • MC-93932 – ウィッチが持っているブロックやアイテムが上下反転している。
  • MC-94013 – エンドストーンレンガがエンドストーンより耐久性が低くエンダードラゴンに破壊される
  • MC-94421 – 弓と矢またはトライデントでエンダーマンを撃つと矢・トライデントが当たった音が再生されそのような字幕が表示される
  • MC-94491 – ワールド設定でEscを押すと、ワールド一覧ではなくメニュー画面に戻る
  • MC-94838 – コンパレーターが隙間越しに影響を受ける
  • MC-96207 – ボートがスイレンの葉を壊すパーティクルが多すぎる
  • MC-96521 – "ワールドを削除"をクリックした後も、ハードコアワールドがバックグラウンドで立ったままになっている。
  • MC-97877 – ボートのパドルの影が正しくない。
  • MC-98308 – 防具の透明度・不透明度が正しく機能しない
  • MC-98656 – 0,0から遠く離れると落下ブロックが正しく描画されない
  • MC-100222 – 腐肉でオオカミを繁殖されるとプレーヤーが空腹になる
  • MC-101247 – 馬、ロバ、ラバ、ボートが降りた際に時々消える事がある
  • MC-101700 – サーバー側のチェックインエンダーマンテレポートがない
  • MC-101725 – エンダーマンがサボテンとマグマブロックからずっとダメージを受ける
  • MC-102130 – スライム・ドラウンドの発行の輪郭がダメージを受けると黒くなる
  • MC-102267 – 特定のMobがマグマブロックでダメージを受けない
  • MC-103212F3+B当たり判定がブロック36の前に描画されない
  • MC-103313 – スライムとマグマキューブの当たり判定が数秒間ずれる
  • MC-103672 – 操縦可能なエンティティ(ボート・豚・馬)が降りた際に短時間テレポートして元の位置に戻る
  • MC-103800 – 防具立てが回転を更新して表示しない場合がある
  • MC-104818options.txtに引数の値がない場合、正しく解析されないSkipping bad option: lastServer:.
  • MC-106494 – クリエイティブインベントリからドロップすると5分ではなく1分後にアイテムが消える
  • MC-106826 – クリエイティブモード・満腹度がいっぱいでもケーキを食べられる
  • MC-107754 – メインハンドとオフハンドで地図を持った場合にスキンが透明になる問題
  • MC-107941 – 矢を発射、召喚、編集して世界をリロードするとポーションのパーティクルが表示される
  • MC-108666 – ウィッチの持っているチェスト・トラップチェスト・エンダーチェスト・シュルカーボックス・ベッド・コンジットが小さすぎる
  • MC-108893 – ビームの対象があるエンドクリスタルのあるチャンクに立つとエンティティの影が正しく描画されない
  • MC-109108 – Mob がツタでひっかかる。
  • MC-110907 – 消滅の呪いがいくつかの場所で動作しない。
  • MC-111444 – サーバーでラグが発生している時や、上に移動している時にエリトラが開かない。
  • MC-112292TileEntitySpecialRendererを使用したブロックのテクスチャが世界に入る際やスーパーフラット設定の際に短時間表示されない
  • MC-112850 – 空のAttributeModifierタグを持つアイテムでコンソールにメッセージが送られる
  • MC-112990 – かまど付きトロッコの動力データパラメーターがクライアントによって設定される
  • MC-112995 – 防具立てを見ている間、アイテムを使用できない。
  • MC-113899 – 湿地のワールド生成での木の葉が全ての非正方形ブロックを置き換える
  • MC-114106 – カボチャや頭を1つだけ入れたディスペンサーが空打ちのサウンドを再生する
  • MC-114522 – 見えない Mob /プレイヤーが受けるダメージが不透明に、間違った順序でレンダリングされる。
  • MC-114576 – プレーヤーが三人称視点の際の、村人・アイアンゴーレムまたはエンダーマンが持っている平らなテクスチャのブロックがちらちらする
  • MC-114715 – Mob のドロップ率が0に設定してあっても、その Mob が拾ったアイテムをドロップする。
  • MC-115567 – 過去20秒以内にスポーンしたエンダーマンの睨む音が再生されない
  • MC-115643 – 「友好的生物」の音量がオフの際にブロックを叩く音が聞こえない
  • MC-117449options.txtがデフォルトのOSエンコードで読まれ書き込まれる
  • MC-117635 – 座っている手なづけたオオカミの後ろ足が浮いているように見える。
  • MC-117914 – エンティティがネザーポータルを通ってディメンションを通ると途方もない遅延が発生する
  • MC-119078 – いくつかのエンティティで発光のエフェクトが動かない。
  • MC-119621 – メインハンドにアイテムがある状態でフェンスを操作すると三人称視点での左手が振れる
  • MC-120480 – ペットが固体ブロックの「上面」ではなく「底面」にテレポートする
  • MC-120558 – 進捗トリガーconsume_itemがアイテムスタック1つのポーションで機能しない
  • MC-122135 – いくつかのGUIがEscを押しても閉じられない
  • MC-123307/execute storeでInventoryまたはEnderItemsのアイテム「タグ」内のプレーヤーデータを変更できる
  • MC-123686 – 1.8以上に更新すると古いチェストが消える
  • MC-124140 – 固定が使用後にリセットされず、デフォルトでは無意味な場合に暗黙的に適用される
  • MC-124280 – クリエイティブモードでファイヤーチャージをTNTに使用すると、ファイヤーチャージが消費される。
  • MC-125104Escキーでワールドの削除画面と設定のサブ画面をキャンセルすると、メイン画面に戻る。
  • MC-125204 – スニークしながらトライデントの溜めを行うと、トライデントが浮いているように見える。
  • MC-125360 – エンチャントされたトライデントがエンチャントされていないように見える。
  • MC-125495Ownerアイテムエンティティのタグが、エンティティが200ティック(Age >= 5800)で破壊されると無視される
  • MC-125511 – アイテムエンティティのマージがOwnerタグを無視する
  • MC-125638 – 高座標で着火されたTNTブロックのエンティティの位置がずれる。
  • MC-125810 – くり抜かれたカボチャがサバイバルモードでエンチャントできない。
  • MC-125880 – レシピ本がディスペンサーの作成時にDamage:0タグの弓を拒否する
  • MC-126996 – 着火されたTNTのテクスチャが、暗いところでなくなっている。
  • MC-127005 – 浸水したブロックの底面に水のテクスチャが表示されている。
  • MC-127094 – 特定の状況では腕のアニメーションが実行されない
  • MC-127573 – マルチプレイヤーで、チャットが非表示にされていてもベッドで寝ている時に表示される。
  • MC-128361 – クリエイティブモードでコーラスフルーツ、金のリンゴ、エンチャントされた金のリンゴが食べられない。
  • MC-129273 – 絵画が存在できない場所に絵画を設置しようとすると手のアニメーションが再生される可能性がある
  • MC-129781 – トライデントでエンダーマンを攻撃すると地面に突き刺さる
  • MC-129806 – チーム名の接頭辞と接尾辞がカスタム名のない村人に表示されない
  • MC-131061 – 防具立てをディスペンサーで設置できない
  • MC-131552 – 樹皮の剥いだ原木から樹皮の剥いだ木をクラフトできない
  • MC-132211 – 本の編集がネットワークスレッドで行われる
  • MC-132445 – スポーンエッグを水に対して使用した時に、手のアニメーションが行われない。
  • MC-132787 – スイレンの葉の生成数が少なすぎるか、全く生成されない範囲がある。
  • MC-133255 – 製図家が未開拓のものではなく既存の森の洋館や海底神殿の地図を作製する
  • MC-133348 – 泳いでいる時のエルダーガーディアンのエフェクトの位置が正しくない。
  • MC-133877 – 木の葉が消滅した時に重いラグが発生する。
  • MC-134495F1を切り替えてもクリック・ホバーのイベントが機能する
  • MC-134865 – 難読テキスト間の通常のテキストも難読される
  • MC-135098 – 動物のスポーンエッグがたまに子供の動物をスポーンさせる。
  • MC-135110 – 古いリソースパックを使用するとクラッシュする: 場所の経路に[a-z0-9/._-]文字がない
  • MC-136074 – エンダーマンが水浸しのブロックの上にテレポートする。
  • MC-136352 – クリエイティブインベントリ・クラフトの道具に、入り直すまでDamage:0が設定されていない
  • MC-136360 – 接続したカボチャとスイカの茎が種をドロップしない。
  • MC-136367 – ボートから降りる時に、プレイヤーがボートの上に降りる。
  • MC-136470 – バケツのCanPlaceOnNBTチェックが背後のブロックに適用される
  • MC-136865 – 幸運とシルクタッチのエンチャントが最後に使った時にうまく動作しない。
  • MC-137297 – ハードコアマルチサーバーで死んでから「サーバーを去る」をクリックしてもプレーヤーがサーバーから切断されない
  • MC-138465 – エンダーパールが(ゲーム・チャンクの)リロード後に所有者を忘れる
  • MC-140825 – 構造パレット亜種の選択に問題がある
  • MC-141354 – ドラゴンの火の玉のテクスチャが新しいファイヤチャージのテクスチャと一致しない
  • MC-142848 – 攻撃時のシロクマの当たり判定の視線の高さが調整されない
  • MC-142918 – 石切台でカスタムレシピ入力をShiftキーを押しながらクリックできない
  • MC-144263 – 金床がシュルカーに落ちた際にバグが発生し音を立てる
  • MC-144588 – GUIが非表示の場合、リソースパックの再読込のためのロード画面が画面全体に表示されない
  • MC-144608 – 変更されたvert/fragファイルでシェーダーを再読込しても更新されない
  • MC-144688 – 雪玉などの発射物がアイテムを使用してスタックを使い果たした際にアイテムデータを保持しない
  • MC-144766 – リスポーン画面でチャンクのレンダリングが止まる。
  • MC-145021 – 飼いならした動物が雪の層の上にいるとプレーヤーにテレポートできない
  • MC-145179/data modifyがプレーヤーのアイテムデータを変更するが、エラーメッセージを表示する
  • MC-145275 – リソースパックを再読込すると少しの間全てのテクスチャが乱雑になる
  • MC-145587 – エンダーマンが投射物を避けるために、ダメージを受けずに水中にテレポートする。
  • MC-145821 – 色付きガラス、氷、スライムブロック、その他の透過ブロックのパーティクルが透明でない
  • MC-145879 – アクセシビリティ設定でテキストの背景の不透明度が有効になっている際にはタイトルがフェードしなくなった
  • MC-146213 – スプラッシュ画面の読込バーが黒い外枠を超えて拡張できる
  • MC-146305 – 行商人が理由もなく非常に速く走ることがある
  • MC-146327 – リソースパックを再読込すると持っているアイテムの位置が解除される
  • MC-146623 – ボーナスチェストが空中または草の上に出現する
  • MC-147241 – レシピのグループ化ポップアップが本来より暗くなっている
  • MC-147549 – 鳴らない角度から鐘をクリックする・鐘の鐘以外の場所をクリックすると手のアニメーションが再生される
  • MC-147843 – Minecraft 1.14でアクアティックの背景が表示されることがある
  • MC-147865 – プレイヤーの頭に表示されるエルダーガーディアンのパーティクルが高すぎる。
  • MC-148107 – 不吉な旗が進捗UIと統計で異なってレンダリングされる
  • MC-148562 – エンドバイオームの黒曜石の塔が意図したとおりに生成されない
  • MC-148704 – 「サーバーライト」セクションが消えてから再び表示される
  • MC-148865 – ハードコアモードで「世界を削除」をクリックするとタイトル画面のパノラマが白くなる
  • MC-149181 – バイオームの比率でチャンクのロード時またはブロックの設置・破壊時大量にうるさい音が再生される
  • MC-149231 – ドラゴンの卵がサボテンの上部を捨てる
  • MC-149343 – 背の高いマツの木がそのチャンクで成長する際のチャンクブロックの遅延
  • MC-149928 – ソウルサンドでMobが窒息しない
  • MC-150079 – 最後の文字がスペースのコマンドブロック内の一部のコマンドが実行されない
  • MC-150202 – チャンクが別の場所に移動・複製されることがある
  • MC-150242 – 手に持ったアイテムのツールチップが正しくフェードしなくなった
  • MC-151173options.txtファイルの読み取りに使用されるストリームを決して閉じられない
  • MC-151354 – ショートカットでサーバーを再配置できない
  • MC-151962 – 最後に1つ高いブロックに使用したハサミがアイテムを落とさない
  • MC-152100 – 醸造台を使用する場合、プレーヤーがShiftキーを使用してブレイズパウダーをスロットに入れられない
  • MC-152159 – プレーヤーが死亡アニメーション中にドラゴンを攻撃できる
  • MC-152172 – 製図台でShiftキーを押しながらクリックするとサウンドが複数回再生される
  • MC-152173 – 機織り機でShiftキーを押しながらクリックするとサウンドが複数回再生される
  • MC-152683 – 光の矢が進捗「狙いを定めて」にカウントされない
  • MC-152751 – 幸運 IIIでエンチャントされた武器で馬鎧を着た馬を殺すと馬鎧を複製できる事がある
  • MC-152839 – 画面が死亡時に震える。
  • MC-153216 – 村人ゾンビのオーバーレイがエンチャント防具を装備していると濃い青・紫に変わる
  • MC-153298 – 行商人が農場などの小さなスペース内に出現することがある
  • MC-153334 – 治療された村人が本棚を1エメラルドで販売し、本を1エメラルドで購入するため、プレーヤーは無限にエメラルドを簡単に入手できる
  • MC-153661 – 村人が不可能であっても常に同じ方向に鐘を鳴らす
  • MC-153697 – アイアンゴーレムが時々クリエイティブやスペクテイターモードのプレーヤーを攻撃する
  • MC-153698 – 水に浮いたボートの上でジャンプすると落下ダメージが蓄積する。
  • MC-153820entity_propertiesブロックルートテーブルの条件がプレーヤーに対してのみ機能する
  • MC-154088 – いくつかのテキストエリアが部分的な半透明のものをサポートしていない。
  • MC-154280 – 無職の村人に取引できないがバッジが付いている
  • MC-154779 – ベッドを破壊した時のテクスチャが正しく中央に表示されない。
  • MC-154873 – シルクタッチのついたエンチャント本でブロックを壊すとブロック自体が落ちる
  • MC-155289 – オーバーワールドの Mob のスポーン量が減少した。
  • MC-155520 – リピーターが正しく更新されない。
  • MC-155591 – キツネが巨大マツのタイガに出現するが、巨大樹のタイガには出現しない
  • MC-155616 – エンドゲートウェイに入るとボートに乗ったシュルカーが消える
  • MC-155758 – エンダーマンが当たり判定のないブロックを拾わない。
  • MC-156005 – 飼いならされたオオカミが水中にいる際にプレーヤーにテレポートしない
  • MC-156078 – 名札がエンダーマイトに使えない。
  • MC-156197 – 耐久が1残っているハサミを使用しても何もドロップしないか誤ってドロップする
  • MC-156276 – 乗馬中のインベントリ内でShiftクリックができない
  • MC-156746 – 飼いならされたオオカミの属性generic.maxHealthを変更できない
  • MC-156766 – アイテムが死亡時に散らばらなくなった。
  • MC-156852 – 瞬間採掘時にゴーストブロックが残る。MC-5694の再報告
  • MC-156856 – ラヴェジャーが奪略隊に遭遇するとラヴェジャーの経路探索AIが壊れる
  • MC-156876desert_small_house_7で1つのドアが開いている
  • MC-156884 – クリエイティブでの弓の描画が正しいテクスチャを使用しない場合がある
  • MC-156952 – 村の木の中心に葉がずっとある
  • MC-157136 – 村人の補充が適切に追跡されない
  • MC-157212 – 手懐けたキツネの敵対AIが壊れている。キツネは、矢を放つMobからプレーヤー「のみ」を守るが、近接攻撃と矢でない発射体を使用するMobは無視する
  • MC-157426 – 並び替える必要があるコマンド出力が並び替えられない
  • MC-157494 – 手なづけた動物が正しくプレイヤーにテレポートしなくなった。
  • MC-157697 – ピリジャーがロードされた際の再生不可能な条件:極端なラグスパイク
  • MC-158373 – 襲撃の角笛の音が全ての村で鳴る。
  • MC-158414 – エンティティに乗る際にプレーヤーが範囲外になるとすぐに乗った場所にいるように表示される
  • MC-158484 – イリジャーが適当な Mob に乗るとゲームがクラッシュする。
  • MC-158585 – ディスペンサーからスポーンした村人のテクスチャがバイオームが何であってもデフォルトである
  • MC-158672 – 特定のチャンクを入力するとFPSが低下する
  • MC-158677 – エンダードラゴンでエンドストーンがない場合サーバーがフリーズする
  • MC-158705 – クリエイティブでポーションを飲みホットバーでそのポーションにスクロールすると隣のポーションが変更される
  • MC-158843 – Mobがジャック・オ・ランタンとレッドストーンランプにスポーンできない
  • MC-1588531.7.10の古いマップを変換して読み込むとチェストが無くなる
  • MC-158870 – デバッグ図でプロファイラーセグメントにステップインできない
  • MC-158911 – フェンスと塀が閉まったシュルカーボックスに接続する。
  • MC-158978 – ワールドカスタマイズメニューから戻った後、ワールド作成メニューの「新しい世界を作成」ボタンが有効になり、ワールド名を空白のままにできる
  • MC-158988 – Regionファイルが4096バイトの正確な倍数でない場合Regionごとに最大数百のファイルが削除される
  • MC-159196 – プレーヤーが矢を持ってダッシュしている場合マントが暗く描画される
  • MC-159462 – 消費中にホットバースロットを変えると複数のアイテムが使用される
  • MC-159496 – プレーヤーの死亡の際に誤ったサウンドイベントが再生される
  • MC-159574 – ポーションを飲みながら別のアイテムに切り替えると、アイテムは空の瓶に置き換えられ、ポーションのあったスロットは削除される
  • MC-159785 – 複製されたブロックにメモリ内の同じアイテムが含まれている
  • MC-159947 – ディスペンサーから発射されたファイヤーチャージが焚き火に火を付けない。
  • MC-160123 – 大きなシダが種をドロップしない。
  • MC-160177 – ブロックを破壊するアニメーションが他のプレイヤーに再生されない。
  • MC-160367 – ピリジャーがデスポーンしない。
  • MC-160895 – 動物を繁殖させた時の腕のアニメーションが再生されない。
  • MC-160896 – ヒツジとムーシュルームを刈り取った時に腕のアニメーションが再生されない。
  • MC-160981 – 飼いならされたオウムを座らせたり立たせたりすると手のアニメーションが再生されない
  • MC-160992 – 特定のブロックは、アクションが発生していないのに、クリックすると素手がアニメーションされるが、持っているアイテムはアニメーションしない
  • MC-160993 – 間違ったアイテムを持った状態で空の植木鉢に設置しても腕がアニメーションする。
  • MC-161002 – プレイヤーが見つめた時にエンダーマンが振り向かない。
  • MC-161083 – 複数のブロックオブジェクトが破壊アニメーションを表示する方法との矛盾
  • MC-161132 – 葉がブロック設置の際に固体面とみなされる
  • MC-161151 – レッドストーン鉱石を右クリックすると、光るのにもかかわらず手がアニメーションしない。
  • MC-161154 – エンダーアイが利用できない場合でも、手がアニメーションする
  • MC-161220 – ボタンが押されている際に右クリックすると手がアニメーションする
  • MC-161261 – 村人ゾンビを治療しても手がアニメーションしない
  • MC-161262 – パンダに餌を与えても手がアニメーションしない
  • MC-161733 – ヴィンディケーターの"idle5"の音が使われていない。
  • MC-161886 – 落下したトライデントアイテムが外部軸を中心に回転し、ベッドアイテムは中心でない軸を中心に回転する
  • MC-161888 – ワールドの原点から遠く離れたエンチャントメントテーブルがプレイヤーを正しく追跡しない
  • MC-161902 – 邪悪な村人に乗ったカメが水に入るとゲームがクラッシュする
  • MC-161991 – 浮動小数点精度エラー:釣りの際の後続パーティクルの精度が高座標で落ちる
  • MC-161993 – 浮動小数点精度エラー:コンジットのパーティクルが高距離で間違ってコンジットにひきつけられる
  • MC-161994 – 浮動小数点精度エラー:イカスミのパーティクルの精度が高座標で落ちる
  • MC-161999 – 浮動小数点精度エラー:エンドゲートウェイのパーティクルが高座標で精度を失う地点に引き寄せられる
  • MC-162261 – 設置されたレールを他のレールに接続してもすぐには更新されない
  • MC-162531 – ベッドの2ブロック上にランタンがある場合、プレイヤーが寝ている間にスニークする
  • MC-162905 – 自然生成されたコンブのage値が低すぎる。
  • MC-162952 – インベントリ内のアイテムのスタック数がインベントリ内のポーション効果ステータス効果の背後に描画される
  • MC-163308 – ピリジャーが1.14.4でまだ木にスポーンしている
  • MC-163375 – 炉付きトロッコの燃料として何でも使用できる
  • MC-163400 – オウムがオオカミ、シロクマ、ゾンビピッグマンをまねする
  • MC-163879 – ディスペンサーにMobの頭を1つだけ入れると空撃ちの音が再生される
  • MC-164342 – 樽が壊れた際にLootTableを生成しない
  • MC-164397 – 暗い森バイオームでシラカバが生成されない
  • MC-164499 – 解析不能なバイオームでカスタマイズされたスーパーフラットワールドを作成するとゲームがクラッシュする
  • MC-164747 – 「Damage Blocked By Shield」の「By」の大文字と小文字が一致していない
  • MC-164896 – ドロップした色付きガラスの背後のチェスト、ボート、頭が表示されない
  • MC-165023 – ボートの上に落ちている砂に植えられたサボテン、サトウキビ、竹が強制的に更新され、非常に高速に成長する。
  • MC-165034 – ボートの上に落ちているブロックがブロックに変換される。
  • MC-165524 – ゾンビピッグマンのスポーンエッグをゾンビピッグマンに使うと子供ゾンビピッグマンがスポーンしない。
  • MC-165653 – 半透明の階段がz-clippingグリッチを起こす。
  • MC-166047 – 手なづけたオオカミが手なづけたオウムを攻撃する。
  • MC-166590 – スイートベリーの低木が巨大樹のタイガバイオーム全てで生成されない。
  • MC-166865 – ゲーム初期化中のエラー: java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMEDでゲームがクラッシュする
非公開のバグ
  • MC-11944 – エンドポータルを持っているバケツ・ディスペンサーで置き換えられる[2]
  • MC-136984 – ゲームクラッシュ悪用[28]
  • MC-140507 – チャンクにデータを上書きすると古い状態に戻る[3]

ギャラリー

スクリーンショット

トリビア

  • Wax Block Crystallized Honey 「wax-block」及び「crystallized-honey」アイテムの未使用のテクスチャーは、1.15の開発中にゲームファイルで見つかった。これらは誤って追加され、スナップショット19w42aで削除された[29]

関連項目

注釈

  1. エンティティPredicate「October 2, 2019」 – Minecraft.netは、エンティティが指定した条件を満たしているかを判別し、処理を切り替えるために用いるJSONデータのこと。データパックにおいて、ルートテーブル進捗を自作する際、それらに対する条件として entity_properties を用いる場合、その中の predicate フィールド内に記述することができる。
  2. エンティティPredicateと同様に、ルートテーブルなどの条件において location_check を用いるときに、predicate フィールドの内容として使用するもの。

脚注

警告: 既定のソートキー「Java Edition 1.15.00」が、その前に書かれている既定のソートキー「1.15」を上書きしています。