Shirokuma1025 (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
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|title= 1.13-pre6 |
|title= 1.13-pre6 |
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=== ブロック === |
=== ブロック === |
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− | ; |
+ | ;[[海草]] |
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− | * その中に置かれた[[ |
+ | * その中に置かれた[[コンブ|昆布]]と[[コンジット]]によって削除される。 |
=== エンティティ=== |
=== エンティティ=== |
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− | ; |
+ | ;[[イルカ]] |
+ | |||
* 宝探しをする行動をBedrock Editionと同等、またはそれ以上に変更した。{{info needed|What specifically is different about their behavior?}} |
* 宝探しをする行動をBedrock Editionと同等、またはそれ以上に変更した。{{info needed|What specifically is different about their behavior?}} |
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|;old |
|;old |
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+ | |234|直下掘りの際の破壊アニメーションがおかしい |
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− | |234|Digging straight down glitches out the breaking animation (Z-fighting). |
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+ | |14502|タイトル画面のスプラッシュテキストの特殊文字が正しくレンダリングされない |
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− | |14502|Special characters on splash text on title screen rendered wrong. |
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+ | |20974|デフォルトフォントの文字が欠落している |
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− | |20974|Default font is missing characters |
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+ | |41410|ランダムテキストがUnicodeで機能しない |
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− | |41410|Random text does not work in unicode. |
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+ | |64537|一部の言語(Unicode)を使用すると、GUIが小さくなる |
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− | |64537|Gui zooming out when using some languages (unicode). |
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+ | |72943|「LANを開く」でシングルプレーヤーワールドを閉じるとゲームがフリーズする |
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− | |72943|Game freeze after closing an "Open to LAN" single player world. |
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+ | |81876|Unicodeモードが有効・無効の場合とでチャットの開業の文字数が異なる |
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− | |81876|Number of characters before line cutoff in chat is not same when unicode mode is enabled and when it is off. |
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+ | |91727|ルートテーブル「大きなスタックを広げる」が既存のアイテムを上書きする |
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− | |91727|loot table "spreading large stacks" will overwrite existing items. |
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+ | |92255|シングルプレーヤーでプレーヤーをキックしようとするとクラッシュする |
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− | |92255|Singleplayer freezes instead of kicking a player. |
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+ | |94325|難読化されたテキストの影が表示された文字と一致しない |
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− | |94325|Shadow of obfuscated text does not match with displayed character. |
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+ | |96524|言語固有の文字の形がおかしい |
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− | |96524|Language specific letters don't look like they should. |
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− | |122110|BufferBuilder |
+ | |122110|特定の条件下でBufferBuilderが開かない |
+ | |123133|Unicode文字が異なる画面解像度で不適切に配置される |
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− | |123133|Unicode Characters are Improperly Aligned on Different Screen Resolutions |
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+ | |124469|GUIのサイズが3でもUnicodeフォントが強制されると2になる |
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− | |124469|GUI scale size 3 displays as size 2 when Unicode font is forced. |
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+ | |127822|英語と多言語間でのUnicodeのオン・オフのバグ |
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− | |127822|Unicode on/off bug with another languages and english letters. |
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+ | |129863|ガラス・草の道・その他透明なブロックの下で泳ぐとバグが発生する |
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− | |129863|"Crawling" underneath glass/grass paths/other transparent blocks causes bugs |
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− | |132579| |
+ | |132579|フォントがおかしい |
|;dev |
|;dev |
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+ | |121798|フォーカスがある場合、スーパーフラットのプリセット選択のリストのみをスクロールできる |
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− | |121798|Can only scroll list in superflat preset selection when it is focused. |
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+ | |121861|{{cmd|summon}}のエンティティIDに対してコマンド引数の検証が機能しない |
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− | |121861|Command argument validation does not work for entity id in {{cmd|summon}}. |
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+ | |122478|名前とIPアドレスが空白のサーバーリストにサーバーを作成できる |
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− | |122478|It is possible to create a server in the server list with a blank name and/or IP address. |
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+ | |122495|ESCを使用してバックアップ画面をキャンセルするとメインメニューが開く |
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− | |122495|Cancelling backup screen using ESC opens main menu. |
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+ | |122597|"スポーン地点を準備しています<code>%s%</code>%"の文字列がハードコードされている・翻訳できない |
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− | |122597|"Preparing spawn area <code>%s%</code>%" string is hardcoded/not translatable. |
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+ | |123078|極端な値ではスコアボードの範囲が正しく機能しない |
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− | |123078|Scoreboard ranges don't work correctly at extreme values. |
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+ | |123236|{{cmd|replaceitem}}で無効なアイテムを使用すると誤ったエラーメッセージが表示される |
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− | |123236|Wrong error message when using invalid item in {{cmd|replaceitem}}. |
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+ | |123325|進捗アイコンで破損したアイテムを使用し、異なるテクスチャを表示できなくなった |
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− | |123325|You can no longer use damaged items in advancement icons to display different textures. |
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+ | |123352|ブロックがないアイテムをShift+クリックするとブロック・GUIとの相互作用エラーが発生する |
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− | |123352|Interaction error with block and GUI, when shift-clicking them with non-block items. |
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+ | |123363|状態を使用する特別なレンダリングエンジンでブロックを変更するとクラッシュすることがある |
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− | |123363|Occasional crash when changing blocks with a special renderer that uses states. |
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+ | |123432|スナップショットを使用すると、タイルエンティティデーターがワールドセーブに漏洩する |
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− | |123432|Snapshots are leaking tile entity data through to world save. |
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+ | |123779|新しいチャンクがクライアントにロードされると大きな遅延が発生する |
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− | |123779|When the new chunks are loading the client create huge lag spikes. |
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+ | |124966|廃坑や要塞の松明が取り付けられていないときがある |
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− | |124966|Torches in mineshafts/strongholds are not always attached. |
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+ | |126685|マグマブロックまたはソウルサンドを置いても気泡柱の向きが変更されない |
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− | |126685|Bubble columns don't update when placing magma blocks or soul sand above them. |
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− | |126708| |
+ | |126708|進捗トリガー"bred_animals"がカメの繁殖に対応していない |
+ | |126769|オブザーバーがその上に設置されたレッドストーンの更新を検知する |
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− | |126769|Observers detecting updates from redstone on top of them. |
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+ | |128387|イルカが陸上のアイテムを拾おうとする |
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− | |128387|Dolphins try to pick up items on land. |
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+ | |128687|バケツで溶岩を掬った時の音が水のものと同じである |
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− | |128687|Picking up lava with an empty bucket would play the water picking up sound. |
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+ | |128736|イルカのひれが鏡ではなく裏返しになっている |
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− | |128736|Dolphin's pectoral (side) fins are flipped over instead of mirrored. |
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+ | |129318|進捗「どうやってここまで?」がイルカの好意を受けなくても達成できる |
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− | |129318|The "How Did We Get Here?" advancement does not require Dolphin's Grace. |
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− | |130021| |
+ | |130021|構造を回転してロードしても、(mossy_)cobblestone_wallのブロック状態が更新されない |
+ | |130127|イルカが海底遺跡で大量に発生する |
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− | |130127|Dolphins generate in large amounts with ocean ruin structures. |
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+ | |130414|海草に昆布・コンジットを置けない |
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− | |130414|Cannot replace seagrass with kelp or conduits |
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+ | |130464|下向きの水流でも気泡柱が作れる |
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− | |130464|Downwards flowing water creating bubble columns |
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+ | |131019|看板のデータを設定・変更すると、不要な「余分な」タグが作成され、速度が低下する |
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− | |131019|Setting and changing data of signs creates unnecessary "extra" tags and causes slow downs. |
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+ | |131159|凍った・凍った深い海でイルカがスポーンする |
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− | |131159|Dolphins spawning in frozen/deep frozen oceans!. |
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+ | |131288|シュルカーボックスを開けられない・壊すと消える |
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− | |131288|Shulker Box can't be opened and disappears when mined. |
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+ | |131783|1.12.2→1.13-pre5のアップグレードの際の旗破壊時のクラッシュ |
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− | |131783|Crash on breaking 1.12.2 -> 1.13-pre5 upgraded banner. |
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+ | |131903|アンロード後に破壊した場合、旗がアイテムとしてドロップしない |
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− | |131903|Banners not dropping as item when broken after unloading. |
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+ | |132050|1.8.9以前のワールドを変換した際のスパムのエラー |
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− | |132050|Worlds <{{=}} 1.8.9 spam errors on conversion. |
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+ | |132113|LWJGL 3.1.6 build 14bで検出された無効なゲームパッド・コントローラー構成が原因で、1.13-pre4以上でクラッシュする |
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− | |132113|1.13-pre4+ crashes caused by invalid gamepad / controller configuration detected by LWJGL 3.1.6 build 14b. |
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+ | |132242|エンダーマンのスポーンエッグをアップグレードすると、チャンクが再生成される |
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− | |132242|Upgrading enderman spawn egg causes chunk to regenerate. |
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|;previous |
|;previous |
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+ | |132252|プレーヤーが水中で水泳アニメーションを続けられない |
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− | |132252|Player cannot leave the swimming animation underwater. |
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+ | |132254|{{cmd|effect}}を使用してプレーヤーに効果を与えるとサーバーから追い出される |
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− | |132254|Using {{cmd|effect}} to give players an effect kicks them from the server. |
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+ | |132259|最新のプレリリースのTPSが不十分である |
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− | |132259|Poor TPS in latest pre-release. |
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+ | |132278|エンドクリスタルの光線のテクスチャがない |
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− | |132278|End Crystal beam is missing texture. |
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+ | |132281|大文字を使用してカスタマイズされたスーパーフラットワールドが作成中にクラッシュする |
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− | |132281|Crash while creating a customized superflat world using capital letters. |
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+ | |132282|一部のコマンドで、成功したのに「予期しないエラー」を返す |
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− | |132282|Some commands give an "unexpected error" despite succeeding |
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+ | |132292|一部のサウンドイベントでは、予期したサウンドが再生されなくなった |
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− | |132292|Some sound events are no longer playing the expected sound. |
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+ | |132311|イルカが水中に潜っている時間を保存しない |
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− | |132311|Dolphins don't save how long they have been out of water. |
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+ | |132312|水中にあるものに骨粉を使用すると海草が置かれる |
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− | |132312|Using bone meal on anything underwater places sea grass on it. |
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+ | |132316|背の高い海草の横にある水の上のブロック空間が暗くなる |
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− | |132316|Dark squares on top of water next to tall sea grass |
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+ | |132320|アップグレードすると、新しいIDを持つエンティティが消える |
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− | |132320|Entities with new IDs disappear when upgrading. |
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+ | |132335|シュルカーが1.13-pre5で弾を発射しなくなった |
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− | |132335|Shulkers no longer shoot missiles in 1.13-pre5. |
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− | |132375| |
+ | |132375|1.12.2ワールドを1.13-pre5にアップグレードするとゲームがクラッシュする |
− | |132443| |
+ | |132443|いくつかの進捗が1.12.2から1.13-pre5へアップグレードされない |
+ | |132448|邪悪な村人とゴーレムの統計が正しくアップグレードされない |
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− | |132448|Illager and golem statistics are not upgraded properly. |
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+ | |132455|1.12.2からアップグレードするとエヴォーカーのスポーンエッグが消える |
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− | |132455|Evoker spawn egg disappears when upgrading from 1.12.2. |
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}}</onlyinclude> |
}}</onlyinclude> |
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2020年1月25日 (土) 08:06時点における版
1.13-pre6
エディション | |
---|---|
種類 |
プレリリース |
リリース日 |
2018年7月4日 |
親バージョン | |
ダウンロード | |
プロトコルバージョン |
388 |
データバージョン |
1512 |
◄◄ 1.12.x
|
1.13-pre6[1] は、1.13の6番目のプレリリースである。
追加要素
全般
- F3 + I
- クリップボードにブロックやエンティティのデータをコピーができる
- 統合サーバーのティック、クライアントが送信したパケット数 (tx)、クライアントが受信したパケット数 (rx)に関する情報が追加された
- 新たなサウンドイベントが追加された
block.coral_block.break
,block.coral_block.fall
block.coral_block.hit
block.coral_block.place
block.coral_block.step
- Coral Block に使用される
- これらの音のほとんどは、石のような音[2]と、高音のスライムのような音[3]が混ざったような音である
block.wet_grass.break
block.wet_grass.fall
block.wet_grass.hit
block.wet_grass.place
block.wet_grass.step
変更要素
全般
- フォントの改善
ブロック
エンティティ
- 宝探しをする行動をBedrock Editionと同等、またはそれ以上に変更した。[情報提供依頼]
修正
- 65個のバグを修正
- 1.13以前にリリースされたバージョンから
- MC-234 – 直下掘りの際の破壊アニメーションがおかしい
- MC-14502 – タイトル画面のスプラッシュテキストの特殊文字が正しくレンダリングされない
- MC-20974 – デフォルトフォントの文字が欠落している
- MC-41410 – ランダムテキストがUnicodeで機能しない
- MC-64537 – 一部の言語(Unicode)を使用すると、GUIが小さくなる
- MC-72943 – 「LANを開く」でシングルプレーヤーワールドを閉じるとゲームがフリーズする
- MC-81876 – Unicodeモードが有効・無効の場合とでチャットの開業の文字数が異なる
- MC-91727 – ルートテーブル「大きなスタックを広げる」が既存のアイテムを上書きする
- MC-92255 – シングルプレーヤーでプレーヤーをキックしようとするとクラッシュする
- MC-94325 – 難読化されたテキストの影が表示された文字と一致しない
- MC-96524 – 言語固有の文字の形がおかしい
- MC-122110 – 特定の条件下でBufferBuilderが開かない
- MC-123133 – Unicode文字が異なる画面解像度で不適切に配置される
- MC-124469 – GUIのサイズが3でもUnicodeフォントが強制されると2になる
- MC-127822 – 英語と多言語間でのUnicodeのオン・オフのバグ
- MC-129863 – ガラス・草の道・その他透明なブロックの下で泳ぐとバグが発生する
- MC-132579 – フォントがおかしい
- 1.13の開発版から
- MC-121798 – フォーカスがある場合、スーパーフラットのプリセット選択のリストのみをスクロールできる
- MC-121861 –
/summon
のエンティティIDに対してコマンド引数の検証が機能しない - MC-122478 – 名前とIPアドレスが空白のサーバーリストにサーバーを作成できる
- MC-122495 – ESCを使用してバックアップ画面をキャンセルするとメインメニューが開く
- MC-122597 – "スポーン地点を準備しています
%s%
%"の文字列がハードコードされている・翻訳できない - MC-123078 – 極端な値ではスコアボードの範囲が正しく機能しない
- MC-123236 –
/replaceitem
で無効なアイテムを使用すると誤ったエラーメッセージが表示される - MC-123325 – 進捗アイコンで破損したアイテムを使用し、異なるテクスチャを表示できなくなった
- MC-123352 – ブロックがないアイテムをShift+クリックするとブロック・GUIとの相互作用エラーが発生する
- MC-123363 – 状態を使用する特別なレンダリングエンジンでブロックを変更するとクラッシュすることがある
- MC-123432 – スナップショットを使用すると、タイルエンティティデーターがワールドセーブに漏洩する
- MC-123779 – 新しいチャンクがクライアントにロードされると大きな遅延が発生する
- MC-124966 – 廃坑や要塞の松明が取り付けられていないときがある
- MC-126685 – マグマブロックまたはソウルサンドを置いても気泡柱の向きが変更されない
- MC-126708 – 進捗トリガー"bred_animals"がカメの繁殖に対応していない
- MC-126769 – オブザーバーがその上に設置されたレッドストーンの更新を検知する
- MC-128387 – イルカが陸上のアイテムを拾おうとする
- MC-128687 – バケツで溶岩を掬った時の音が水のものと同じである
- MC-128736 – イルカのひれが鏡ではなく裏返しになっている
- MC-129318 – 進捗「どうやってここまで?」がイルカの好意を受けなくても達成できる
- MC-130021 – 構造を回転してロードしても、(mossy_)cobblestone_wallのブロック状態が更新されない
- MC-130127 – イルカが海底遺跡で大量に発生する
- MC-130414 – 海草に昆布・コンジットを置けない
- MC-130464 – 下向きの水流でも気泡柱が作れる
- MC-131019 – 看板のデータを設定・変更すると、不要な「余分な」タグが作成され、速度が低下する
- MC-131159 – 凍った・凍った深い海でイルカがスポーンする
- MC-131288 – シュルカーボックスを開けられない・壊すと消える
- MC-131783 – 1.12.2→1.13-pre5のアップグレードの際の旗破壊時のクラッシュ
- MC-131903 – アンロード後に破壊した場合、旗がアイテムとしてドロップしない
- MC-132050 – 1.8.9以前のワールドを変換した際のスパムのエラー
- MC-132113 – LWJGL 3.1.6 build 14bで検出された無効なゲームパッド・コントローラー構成が原因で、1.13-pre4以上でクラッシュする
- MC-132242 – エンダーマンのスポーンエッグをアップグレードすると、チャンクが再生成される
- 以前の開発版から
- MC-132252 – プレーヤーが水中で水泳アニメーションを続けられない
- MC-132254 –
/effect
を使用してプレーヤーに効果を与えるとサーバーから追い出される - MC-132259 – 最新のプレリリースのTPSが不十分である
- MC-132278 – エンドクリスタルの光線のテクスチャがない
- MC-132281 – 大文字を使用してカスタマイズされたスーパーフラットワールドが作成中にクラッシュする
- MC-132282 – 一部のコマンドで、成功したのに「予期しないエラー」を返す
- MC-132292 – 一部のサウンドイベントでは、予期したサウンドが再生されなくなった
- MC-132311 – イルカが水中に潜っている時間を保存しない
- MC-132312 – 水中にあるものに骨粉を使用すると海草が置かれる
- MC-132316 – 背の高い海草の横にある水の上のブロック空間が暗くなる
- MC-132320 – アップグレードすると、新しいIDを持つエンティティが消える
- MC-132335 – シュルカーが1.13-pre5で弾を発射しなくなった
- MC-132375 – 1.12.2ワールドを1.13-pre5にアップグレードするとゲームがクラッシュする
- MC-132443 – いくつかの進捗が1.12.2から1.13-pre5へアップグレードされない
- MC-132448 – 邪悪な村人とゴーレムの統計が正しくアップグレードされない
- MC-132455 – 1.12.2からアップグレードするとエヴォーカーのスポーンエッグが消える
脚注
- ↑ 「Minecraft 1.13 pre-release 6」 – Minecraft.net、2018年6月4日
- ↑ 主に石に使用される音
- ↑ 主に スライムブロックや Sea Pickle に使用される音
警告: 既定のソートキー「1.13.00-pre06」が、その前に書かれている既定のソートキー「1.13-pre6」を上書きしています。