(→追加) タグ: ビジュアルエディタ |
The Non Useful (トーク | 投稿記録) 細編集の要約なし |
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{{Guide nav |
{{Guide nav |
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− | |edition= |
+ | |edition=Java |
|name=コンバット・アップデート |
|name=コンバット・アップデート |
||
|vers={{vl|je 1.9|}}, {{vl|je 1.9.1|}}, {{vl|je 1.9.2|}}, {{vl|je 1.9.3|}}, {{vl|je 1.9.4|}} |
|vers={{vl|je 1.9|}}, {{vl|je 1.9.1|}}, {{vl|je 1.9.2|}}, {{vl|je 1.9.3|}}, {{vl|je 1.9.4|}} |
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|next=フロストバーン・アップデート |
|next=フロストバーン・アップデート |
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}} |
}} |
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− | {{翻訳途中}} |
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本ガイドでは、[[コンバット・アップデート]]での変更点を簡略化して解説している。({{{edition|java}}} 1.9.x にリリース)で、少なくとも[[バウンティフル・アップデート]]の内容をよく知っていることを前提としている。(Java Edition 1.8.xにリリース)。 |
本ガイドでは、[[コンバット・アップデート]]での変更点を簡略化して解説している。({{{edition|java}}} 1.9.x にリリース)で、少なくとも[[バウンティフル・アップデート]]の内容をよく知っていることを前提としている。(Java Edition 1.8.xにリリース)。 |
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| [[シュルカー]] || {{Animate|Shulker.png; Shulker Box.png|84px|center}} || |
| [[シュルカー]] || {{Animate|Shulker.png; Shulker Box.png|84px|center}} || |
||
− | * エンドシティの生成時に |
+ | * エンドシティの生成時に出現。 |
− | ||<!-- 今回のアップデートでは存在しなかったので、シュルカー |
+ | ||<!-- 今回のアップデートでは存在しなかったので、シュルカーの殻のドロップを挿入しないでください。 --> |
|| |
|| |
||
− | * |
+ | * [[ブロック]]のように上に立てる。 |
− | * 攻撃時に |
+ | * 攻撃時に殻を開き、白いウニのような投射物を発射。 |
− | * |
+ | * ピースフルではデスポーンしないが、攻撃・敵対はしない。 |
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− | | [[スケルトントラップ]] ||[[ |
+ | | [[スケルトントラップ]]のウマ ||[[ファイル:Skeleton Trap.png|128px|center]] || |
− | * |
+ | * [[雷雨]]時に落雷から出現。 |
|| |
|| |
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[[スケルトンホース]]: |
[[スケルトンホース]]: |
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{{Drop|Item|Bone|0|2}} |
{{Drop|Item|Bone|0|2}} |
||
'''スポーン時の装備''' |
'''スポーン時の装備''' |
||
− | {{drop|item|iron helmet|text= |
+ | {{drop|item|iron helmet|text=エンチャント済鉄のヘルメット}} |
− | {{drop|item|bow|text= |
+ | {{drop|item|bow|text=エンチャント済弓}} |
|| |
|| |
||
− | * プレイヤーが |
+ | * プレイヤーが周囲10ブロック以内に来ると[[雷]]が落ちる。 |
− | ** |
+ | ** 落雷後[[スケルトン]]の騎手に変身。 |
− | ** |
+ | ** 周辺に騎手が3体追加で出現。 |
− | * 各スケルトンはエンチャント |
+ | * 各スケルトンはエンチャント済鉄ヘルメット・弓を装備。出現後3秒間[[無敵状態]]。 |
− | * |
+ | * 発動しないと15分後にデスポーン。 |
|} |
|} |
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| |
| |
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| |
| |
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− | * AIを改善 |
+ | * AIを改善。 |
− | * |
+ | * 他のMobを押せるように。 |
− | * 一部の |
+ | * 一部のMobのサウンドを追加・変更。 |
− | * 左利きの |
+ | * 左利きのMobも出現するように。 |
|- |
|- |
||
| [[クリーパー]]、[[スケルトン]]、[[ゾンビ]] |
| [[クリーパー]]、[[スケルトン]]、[[ゾンビ]] |
||
|{{Animate|Creeper.png; Skeleton.png; Zombie.png|128px}} |
|{{Animate|Creeper.png; Skeleton.png; Zombie.png|128px}} |
||
| |
| |
||
− | * 対応する |
+ | * 対応するMobの[[頭]]を身に着けるプレイヤーに気づく距離が短くなった。 |
|- |
|- |
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− | | 飼いなら |
+ | | 飼いならした[[オオカミ]]・[[ヤマネコ]] |
| {{animate|Tamed Wolf with Red Collar.png;Tamed Wolf with White Collar.png;Tamed Wolf with Orange Collar.png;Tamed Wolf with Magenta Collar.png;Tamed Wolf with Light Blue Collar.png;Tamed Wolf with Yellow Collar.png;Tamed Wolf with Lime Collar.png;Tamed Wolf with Pink Collar.png;Tamed Wolf with Gray Collar.png;Tamed Wolf with Light Gray Collar.png;Tamed Wolf with Cyan Collar.png;Tamed Wolf with Purple Collar.png;Tamed Wolf with Blue Collar.png;Tamed Wolf with Green Collar.png;Tamed Wolf with Brown Collar.png;Tamed Wolf with Red Collar.png;Tamed Wolf with Black Collar.png|128px}} |
| {{animate|Tamed Wolf with Red Collar.png;Tamed Wolf with White Collar.png;Tamed Wolf with Orange Collar.png;Tamed Wolf with Magenta Collar.png;Tamed Wolf with Light Blue Collar.png;Tamed Wolf with Yellow Collar.png;Tamed Wolf with Lime Collar.png;Tamed Wolf with Pink Collar.png;Tamed Wolf with Gray Collar.png;Tamed Wolf with Light Gray Collar.png;Tamed Wolf with Cyan Collar.png;Tamed Wolf with Purple Collar.png;Tamed Wolf with Blue Collar.png;Tamed Wolf with Green Collar.png;Tamed Wolf with Brown Collar.png;Tamed Wolf with Red Collar.png;Tamed Wolf with Black Collar.png|128px}} |
||
− | [[ |
+ | [[ファイル:Ocelot.png|128px]] |
| |
| |
||
− | * |
+ | * 名前を付けていなくても死亡がチャットで飼い主に通知されるように。 |
|- |
|- |
||
| [[エンダードラゴン]] |
| [[エンダードラゴン]] |
||
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:Ender Dragon.gif|128px]] |
| |
| |
||
− | * |
+ | * 出口ポータルの各側の3ブロックのどれか1つに[[エンドクリスタル]]を置いて復活させられるように。 |
− | ** |
+ | ** 復活中、クリスタルが発射する光線が全ての柱をリセットし、ドラゴンが出現。 |
− | ** 後続のドラゴンは最大20個まで新しいゲートウェイを生成するが、新しい[[ドラゴンの卵]]は生成されず、ドロップする[[経験値]]は500 |
+ | ** 後続のドラゴンは最大20個まで新しいゲートウェイを生成するが、新しい[[ドラゴンの卵]]は生成されず、ドロップする[[経験値]]は500のみ。 |
− | ** ドラゴンが |
+ | ** ドラゴンが復活すると、柱とエンドクリスタルが再出現。 |
− | *** 柱を建て替える際に、柱の上部に爆発パーティクルが出現 |
+ | *** 柱を建て替える際に、柱の上部に爆発パーティクルが出現。 |
− | * 戦闘は[[ |
+ | * 戦闘は[[Console Edition]]のものに近いものに変更。 |
− | * [[雪玉]] |
+ | * [[雪玉]]・[[卵]]・[[釣り竿]]のダメージが無効に。 |
− | * 攻撃 |
+ | * 攻撃を変更。 |
− | ** ''チャージ'' |
+ | ** ''チャージ''攻撃に大量のノックバックを付与。 |
− | ** ポータル |
+ | ** ポータル上では火/紫色のパーティクル(「ドラゴンの息」)を出すように。 |
− | *** 攻撃時に |
+ | *** 攻撃時にノックバックし、付近の全プレイヤーにあらゆる角度から(他の体の部分で殴るように)ダメージを与える。 |
− | **** 直後にプレイヤー |
+ | **** 直後にプレイヤーを襲撃。 |
− | *** 空の[[瓶]] |
+ | *** 空の[[瓶]]で右クリックするとドラゴンの息攻撃が[[ドラゴンブレス]]に変化。 |
− | **** [[スプラッシュポーション]] |
+ | **** [[スプラッシュポーション]]の[[残留ポーション]]への変化に使用。 |
− | ** 「エンダー |
+ | ** 「エンダー酸」と呼ばれる特殊な投射物を発射。 |
− | *** |
+ | *** 衝撃時にドラゴンの息の雲を発生させ、地面を照らす[[火]]を生成。 |
− | ** ポータル |
+ | ** ポータル上では矢は跳ね返され、火が付与される。 |
− | * NBTタグでドラゴンの |
+ | * NBTタグでドラゴンの位相を判定できるように。 |
− | * |
+ | * AIを変更。 |
− | ** 時々島の中央に戻り、ポータル |
+ | ** 時々島の中央に戻り、ポータル上に「滞空」してドラゴンの息を撃つように。 |
− | *** 直後に |
+ | *** 直後に襲撃。 |
− | ** 戦いが進むほど、黒曜石の柱を |
+ | ** 戦いが進むほど、黒曜石の柱を多く守るように。 |
− | ** 殺されるとポータルに戻り、アニメーションを実行する。 |
+ | ** 殺されるとポータルに戻り、アニメーションを実行するように。 |
− | * ネザーポータル |
+ | * ネザーポータル・エンドポータルでテレポートしなくなった。 |
* 何にも乗れなくなった。 |
* 何にも乗れなくなった。 |
||
− | * ステータス効果を受けなくな |
+ | * ステータス効果を受けなくなった。 |
− | * {{cmd|summon}}で召喚 |
+ | * {{cmd|summon}}で召喚時には何があっても同じ位置に留まるように。 |
− | ** <code>{NoAI:1b}</code>で |
+ | ** <code>{NoAI:1b}</code>での召喚とは違い羽ばたく。 |
− | ** これらのドラゴン |
+ | ** これらのドラゴンのボスバーは表示されず、{{cmd|/kill}}以外の攻撃ではダメージを受けない。 |
|- |
|- |
||
| [[アイアンゴーレム]] |
| [[アイアンゴーレム]] |
||
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:Iron Golem.png|128px]] |
| |
| |
||
− | * |
+ | * 全て100%ノックバック耐性を持つように。 |
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[ブタ]] |
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:Pig.png|128px]] |
| |
| |
||
− | * |
+ | * [[ニンジン]]の他に[[ジャガイモ]]やビートルートで飼育できるように。 |
|- |
|- |
||
| [[ウサギ]] |
| [[ウサギ]] |
||
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:Brown Rabbit.png|128px]] |
| |
| |
||
− | * |
+ | * {{tooltip|特定のバイオーム|砂漠、花の森、タイガ、巨大樹のタイガ、雪のタイガ、氷原、雪山、氷樹、その丘陵・M亜種}}でのみ出現するように。これらのバイオームでもスポーン確率はやや低下。 |
− | * |
+ | * [[ニンジン]]の破壊において、成長段階が0だった場合のみ完全に作物ブロックを削除し、それ以外は成長段階を1つ減らすように。 |
|- |
|- |
||
| [[スノウゴーレム]] |
| [[スノウゴーレム]] |
||
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:Snow Golem.png|128px]] |
| |
| |
||
− | * |
+ | * [[カボチャ]]をハサミで除去できるように。 |
− | ** カボチャ |
+ | ** カボチャは落とさない。 |
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[村人ゾンビ]] |
| {{animate|Zombie Farmer.png;Zombie Librarian.png;Zombie Priest.png;Zombie Blacksmith.png;Zombie Butcher.png;Zombie Nitwit.png|128px}} |
| {{animate|Zombie Farmer.png;Zombie Librarian.png;Zombie Priest.png;Zombie Blacksmith.png;Zombie Butcher.png;Zombie Nitwit.png|128px}} |
||
| |
| |
||
− | * |
+ | * 元の村人の職業に基づきテクスチャが変わるように。 |
− | ** 職業は一度治 |
+ | ** 職業は一度治ると復活するが、取引は復活しない。 |
|} |
|} |
||
135行目: | 134行目: | ||
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Chorus Flower}} || {{Animate|Chorus Flower.png; Chorus Flower Dead.png|84px|center}} || |
| {{BlockLink|Chorus Flower}} || {{Animate|Chorus Flower.png; Chorus Flower Dead.png|84px|center}} || |
||
− | * |
+ | * コーラスの木の上の方に咲く。 |
− | || |
+ | || 手を含む全道具で破壊可能だが、斧が最速。 || |
− | * |
+ | * 下で支えるブロックが壊れると壊れる。 |
− | ** 直接採掘 |
+ | ** 直接採掘時にのみドロップ。 |
− | * |
+ | * 全ディメンションで[[エンドストーン]]にのみ植えられる。 |
− | * |
+ | * 成長が止まると枯れたようなテクスチャに。 |
|- |
|- |
||
− | | {{BlockLink|Chorus Plant}} || [[ |
+ | | {{BlockLink|Chorus Plant}} || [[ファイル:Chorus Plant.png|84px|center]] || |
− | * |
+ | * コーラスの木の一部にて。 |
− | || |
+ | || 手を含む全道具で破壊可能だが、斧が最速。コーラスフルーツをドロップ。|| |
− | * 下の支え |
+ | * 下の支えるコーラスプラントが壊れると、上は全て壊れる。 |
|- |
|- |
||
− | | {{BlockLink|Dragon Head}} || [[ |
+ | | {{BlockLink|Dragon Head}} || [[ファイル:Dragon Head.png|84px|center]] || |
− | * |
+ | * 船の船首に生成。 |
− | || |
+ | || 手を含む全道具で破壊可能。 || |
− | * プレイヤーが |
+ | * プレイヤーが装着して移動すると開閉を繰り返す。 |
− | * |
+ | * 不透明ブロックに置き[[レッドストーン]]信号を与えると口が開閉。 |
− | **信号が止まった瞬間の口の位置を |
+ | **信号が止まった瞬間の口の位置を保持。 |
|- |
|- |
||
− | | {{BlockLink|End Rod}} || [[ |
+ | | {{BlockLink|End Rod}} || [[ファイル:End Rod JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
{{Crafting|B2=Blaze Rod|B3=Popped Chorus Fruit|Output=End Rod,4}} |
{{Crafting|B2=Blaze Rod|B3=Popped Chorus Fruit|Output=End Rod,4}} |
||
− | * |
+ | * エンドシティで生成。 |
+ | || 手を含む全道具で破壊可能。 || |
||
− | || エンドロッドは、手でだけでなく、どの道具を使用しても壊すことができる。 || |
||
− | * |
+ | * 水平方向と垂直方向に配置可能。 |
− | * [[松明]]と同じ明るさの光源として使用 |
+ | * [[松明]]と同じ明るさの光源として使用。 |
− | * 松明と違い |
+ | * 松明と違い当たり判定が存在。 |
|- |
|- |
||
− | | {{BlockLink|End Stone Bricks}} || [[ |
+ | | {{BlockLink|End Stone Bricks}} || [[ファイル:End Stone Bricks JE1 BE1.png|84px|center]] || |
{{Crafting|A1=End Stone|B1=End Stone|A2=End Stone|B2=End Stone|Output=End Stone Bricks,4}} |
{{Crafting|A1=End Stone|B1=End Stone|A2=End Stone|B2=End Stone|Output=End Stone Bricks,4}} |
||
− | * |
+ | * エンドシティで生成。 |
− | || |
+ | || ツルハシで採掘可能。 || |
− | * |
+ | * 装飾ブロックとして使用。 |
|- |
|- |
||
− | | {{BlockLink|Grass Path}} || [[ |
+ | | {{BlockLink|Grass Path}} || [[ファイル:Grass Path JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
− | * [[シャベル]]で[[草 |
+ | * [[シャベル]]で[[草ブロック]]を右クリックして入手できるが、シャベルの耐久力を1つ消費。 |
+ | || 手を含む全道具で破壊可能だが、シャベルが最速。[[土]]をドロップ。 || |
||
− | || 草の道は手で壊すのと同じようにどの道具でも壊すことができるが、スコップで壊すのが一番早い。いずれにしても[[土]]になってドロップする。 ||草の道は、装飾ブロックとして使用することができる。 |
||
+ | * 装飾ブロック。 |
||
|- |
|- |
||
− | | {{BlockLink|Purpur Block}} || [[ |
+ | | {{BlockLink|Purpur Block}} || [[ファイル:Purpur Block JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
{{Crafting|A1=Popped Chorus Fruit|B1=Popped Chorus Fruit|A2=Popped Chorus Fruit|B2=Popped Chorus Fruit|Output=Purpur Block}} |
{{Crafting|A1=Popped Chorus Fruit|B1=Popped Chorus Fruit|A2=Popped Chorus Fruit|B2=Popped Chorus Fruit|Output=Purpur Block}} |
||
− | * |
+ | * エンドシティで生成。 |
− | || |
+ | || ツルハシで採掘可能。 || |
− | * |
+ | * 装飾ブロック。 |
|- |
|- |
||
− | | {{BlockLink|Purpur Pillar}} || [[ |
+ | | {{BlockLink|Purpur Pillar}} || [[ファイル:Purpur Pillar Axis Y JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
{{Crafting|B1=Purpur Slab|B2=Purpur Slab|Output=Purpur Pillar}} |
{{Crafting|B1=Purpur Slab|B2=Purpur Slab|Output=Purpur Pillar}} |
||
− | * |
+ | * エンドシティで生成。 |
− | || |
+ | || ツルハシで採掘可能。 || |
− | * |
+ | * 装飾ブロック。 |
|- |
|- |
||
− | | {{BlockLink|Purpur Slab}}<br>と<br>{{BlockLink|Purpur Stairs}} || [[ |
+ | | {{BlockLink|Purpur Slab}}<br>と<br>{{BlockLink|Purpur Stairs}} || [[ファイル:Purpur Slab.png|84px|center]]<br>[[ファイル:Purpur Stairs.png|84px|center]] || |
{{Crafting|A2=Purpur Block|B2=Purpur Block|C2=Purpur Block|Output=Purpur Slab,6}} |
{{Crafting|A2=Purpur Block|B2=Purpur Block|C2=Purpur Block|Output=Purpur Slab,6}} |
||
{{Crafting|A1=Purpur Block|A2=Purpur Block|B2=Purpur Block|A3=Purpur Block|B3=Purpur Block|C3=Purpur Block|Output=Purpur Stairs,4}} |
{{Crafting|A1=Purpur Block|A2=Purpur Block|B2=Purpur Block|A3=Purpur Block|B3=Purpur Block|C3=Purpur Block|Output=Purpur Stairs,4}} |
||
− | * |
+ | * エンドシティで生成。 |
− | || |
+ | || ツルハシで破壊可能。 || |
+ | * 装飾ブロック。 |
||
− | * プルプァのハーフブロックやプルプァの階段は、装飾ブロックとして使用することができる。 |
||
|} |
|} |
||
198行目: | 198行目: | ||
|- |
|- |
||
| すべての[[ブロック]] || |
| すべての[[ブロック]] || |
||
− | * 一部のブロックのサウンドを追加・変更 |
+ | * 一部のブロックのサウンドを追加・変更。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Anvil}} || |
| {{BlockLink|Anvil}} || |
||
− | * アイテム |
+ | * アイテムを改名しても、将来の修理・改名での修理費用が増えなくなった。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Beacon}} || |
| {{BlockLink|Beacon}} || |
||
− | * |
+ | * 入れたアイテムがドロップするようになり、ワールドの再読込後もビーコン内にアイテムが保持されるように。 |
− | * |
+ | * GUIの終了時に入っているアイテムをドロップするように。 |
− | * 効果時間は |
+ | * 効果時間は土台の高さに依存し、1段につき9秒+2秒に(以前は一定で9秒)。 |
− | * 有効な |
+ | * 有効な土台の上に置くと即座に起動するように。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Brewing Stand}} || |
| {{BlockLink|Brewing Stand}} || |
||
− | * |
+ | *[[ブレイズパウダー]]を使用するように。 |
− | ** |
+ | ** 1個で20個分の燃料に。 |
− | ** |
+ | ** 材料を入れるたびに燃料が1減る。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Cactus}} || |
| {{BlockLink|Cactus}} || |
||
− | * |
+ | *[[溶岩]]が隣接していると壊れるように。 |
− | * 上 |
+ | * 上に[[水]]・溶岩があると壊れるように。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Cauldron}} || |
| {{BlockLink|Cauldron}} || |
||
− | * [[バケツ]] |
+ | * [[バケツ]]で汲めるように。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Cobweb}} || |
| {{BlockLink|Cobweb}} || |
||
− | * [[ハサミ]]で |
+ | * [[ハサミ]]で壊すと自身をドロップするように。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Daylight Sensor}} || |
| {{BlockLink|Daylight Sensor}} || |
||
− | * |
+ | * 遮光されると夜間に信号を発しなくなった。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Dead Bush}} || |
| {{BlockLink|Dead Bush}} || |
||
− | * |
+ | * 壊れると[[棒]]を0-2個落とすように。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Dispenser}} || |
| {{BlockLink|Dispenser}} || |
||
− | * |
+ | *[[プレイヤー]]の頭、[[モブ]]の頭、[[カボチャ]]を[[防具立て]]の頭に装備するように。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|id=oak-door|Door}} || |
| {{BlockLink|id=oak-door|Door}} || |
||
− | * |
+ | * 左右を向いて配置されるように。 |
|- |
|- |
||
− | | {{BlockLink|id=glass|Glass Pane}} |
+ | | {{BlockLink|id=glass|Glass Pane}}と |
+ | {{BlockLink|Iron Bars}} |
||
⚫ | |||
+ | | |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|Hay Bale}} || |
| {{BlockLink|Hay Bale}} || |
||
− | * |
+ | * 落下すると通常の落下ダメージの20%に軽減されるように。 |
|- |
|- |
||
| {{BlockLink|id=oak-trapdoor|Trapdoor}} || |
| {{BlockLink|id=oak-trapdoor|Trapdoor}} || |
||
− | * |
+ | * 支えのブロックが要らなくなった。 |
− | * 開いてい |
+ | * 開いていて、ハシゴの真上でブロックの同じ側にあると、ハシゴのように登れるように。 |
|} |
|} |
||
254行目: | 256行目: | ||
! 名前 !! 写真 !! 取得方法 !! 使用方法 |
! 名前 !! 写真 !! 取得方法 !! 使用方法 |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|Beetroot}} || [[ |
+ | | {{ItemLink|Beetroot}} || [[ファイル:Beetroot JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
− | + | ビートルートの作物から収穫。 |
|
|| |
|| |
||
− | * |
+ | * 食べると{{hunger|1}}回復。 |
− | * |
+ | * ビートルートスープのクラフトに使用。 |
− | * |
+ | *[[染料|赤の染料]]の作成にも使用。 |
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|Beetroot Soup}} || [[ |
+ | | {{ItemLink|Beetroot Soup}} || [[ファイル:Beetroot Soup JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
{{Crafting|A1=Beetroot|B1=Beetroot|C1=Beetroot|A2=Beetroot|B2=Beetroot|C2=Beetroot|B3=Bowl|Output=Beetroot Soup|shapeless=true}} |
{{Crafting|A1=Beetroot|B1=Beetroot|C1=Beetroot|A2=Beetroot|B2=Beetroot|C2=Beetroot|B3=Bowl|Output=Beetroot Soup|shapeless=true}} |
||
|| |
|| |
||
− | * |
+ | * 食べると{{hunger|6}}回復。 |
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|Beetroot Seeds}} || [[ |
+ | | {{ItemLink|Beetroot Seeds}} || [[ファイル:Beetroot Seeds JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
− | + | ビートルートの作物から収穫。また、村や戦利品箱に生成。 |
|
|| |
|| |
||
− | * |
+ | * ビートルートを育てられる。 |
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|Chorus Fruit}} || [[ |
+ | | {{ItemLink|Chorus Fruit}} || [[ファイル:Chorus Fruit JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
− | + | コーラスプラントを破壊することで入手。 |
|
|| |
|| |
||
− | * |
+ | * 食べると{{hunger|4}}回復。 |
− | * |
+ | * 食べると[[エンダーマン]]のようにランダムに近くにテレポート。 |
− | * |
+ | *[[金のリンゴ]]と同様、満腹でも食べられる。 |
− | * |
+ | *[[かまど]]で調理すると焼いたコーラスフルーツを入手。 |
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|Dragon's Breath}} || [[ |
+ | | {{ItemLink|Dragon's Breath}} || [[ファイル:Dragon's Breath JE1 BE1.png|84px|center]] || |
− | + | [[ガラス瓶]]でドラゴンの息攻撃やドラゴンの火球をすくい上げることで入手。 |
|
|| |
|| |
||
− | * |
+ | *[[スプラッシュポーション]]で[[残留ポーション]]を作成するのに使用。 |
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|Elytra}} || [[ |
+ | | {{ItemLink|Elytra}} || [[ファイル:Elytra (item) JE1 BE1.png|84px|center]][[ファイル:Broken Elytra (item) JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
− | + | エンドシップの[[額縁]]にて。 |
|
|| |
|| |
||
− | * |
+ | * 「胸」スロットに装備すると滑空できる。 |
− | * |
+ | * 使用中、毎秒1の割合で耐久値が減る。 |
− | * 耐久力が |
+ | * 耐久力が1になると、修理するまで動かなくなる。完全に壊れることはない。 |
− | ** |
+ | ** 修復には[[革]]を使用。 |
− | * |
+ | *[[マント]]を所有している場合、テクスチャは[[マント]]のテクスチャがデフォルトに。 |
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|End Crystal}} || [[ |
+ | | {{ItemLink|End Crystal}} || [[ファイル:End Crystal (item) JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
{{Crafting|A1=Glass|B1=Glass|C1=Glass|A2=Glass|B2=Eye of Ender|C2=Glass|A3=Glass|B3=Ghast Tear|C3=Glass|Output= End Crystal |
{{Crafting|A1=Glass|B1=Glass|C1=Glass|A2=Glass|B2=Eye of Ender|C2=Glass|A3=Glass|B3=Ghast Tear|C3=Glass|Output= End Crystal |
||
}} |
}} |
||
|| |
|| |
||
− | * |
+ | * アイテム。 |
− | * [[岩盤]]や[[黒曜石]]に使用するとエンドクリスタルを召喚 |
+ | * [[岩盤]]や[[黒曜石]]に使用するとエンドクリスタルを召喚。 |
− | ** 召喚され |
+ | ** 召喚されると、通常とは異なり底板がない。 |
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|Popped Chorus Fruit}} || [[ |
+ | | {{ItemLink|Popped Chorus Fruit}} || [[ファイル:Popped Chorus Fruit JE1 BE1.png|84px|center]]|| |
{{Smelting|Chorus Fruit|Popped Chorus Fruit}} |
{{Smelting|Chorus Fruit|Popped Chorus Fruit}} |
||
|| |
|| |
||
− | * |
+ | * 食べられない。 |
− | * |
+ | * プルプァブロックのクラフトに使用。 |
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|Shield}} || [[ |
+ | | {{ItemLink|Shield}} || [[ファイル:Shield JE1.png|84px|center]]|| |
{{Crafting|A1=Any Planks|B1=Iron Ingot|C1=Any Planks|A2=Any Planks|B2=Any Planks|C2=Any Planks|B3=Any Planks|Output=Shield}} |
{{Crafting|A1=Any Planks|B1=Iron Ingot|C1=Any Planks|A2=Any Planks|B2=Any Planks|C2=Any Planks|B3=Any Planks|Output=Shield}} |
||
|| |
|| |
||
− | * 攻撃 |
+ | * 攻撃の防御に使用する新しい道具。 |
− | ** 攻撃を受けている時に右クリック |
+ | ** 攻撃を受けている時に右クリックすると、ダメージが減少し、盾の耐久力が低下。 |
− | * |
+ | *[[斧]]で殴ると時々5秒間無効化。 |
− | * |
+ | *[[旗]]と組み合わせて柄を適用。 |
− | * |
+ | * 修理には[[板材]]を使用。 |
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|Tipped Arrow}} |
+ | | {{ItemLink|Tipped Arrow}}と<br>{{ItemLink|Spectral Arrow}} |
+ | |[[ファイル:Arrow of Luck JE1 BE1.png|84px|center]][[ファイル:Spectral Arrow (Item) JE2.png|84px|center]]|| |
||
{{Crafting|A1= Arrow|A2= Arrow|A3= Arrow|B1= Arrow|B2= Matching Lingering Potion|B3= Arrow|C1= Arrow|C2= Arrow|C3= Arrow|Output = Matching Tipped Arrow,8 |
{{Crafting|A1= Arrow|A2= Arrow|A3= Arrow|B1= Arrow|B2= Matching Lingering Potion|B3= Arrow|C1= Arrow|C2= Arrow|C3= Arrow|Output = Matching Tipped Arrow,8 |
||
}} |
}} |
||
322行目: | 325行目: | ||
}} |
}} |
||
|| |
|| |
||
− | * 新 |
+ | * 新種類の[[矢]]を追加。 |
− | * |
+ | * Mobやプレイヤーに当たると[[ステータス効果]]を付与。 |
− | ** 光の矢は10秒間[[発光]]効果を付与 |
+ | ** 光の矢は10秒間[[発光]]効果を付与。 |
− | * 持続時間 |
+ | * 持続時間のある効果の場合、持続時間は対応するポーションの{{frac|1|8}}。 |
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
335行目: | 338行目: | ||
|- |
|- |
||
| 全ての[[item|アイテム]] || |
| 全ての[[item|アイテム]] || |
||
− | * 一部のアイテムにサウンドを追加 |
+ | * 一部のアイテムにサウンドを追加。 |
− | * |
+ | * 一部のアイテムがホットバー・インベントリで亜種状態のアニメーションを表示するように。 |
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|id=iron-chestplate| |
+ | | {{ItemLink|id=iron-chestplate|防具}} || |
− | * |
+ | * 防御力が攻撃力が上がるほど少なくなるように。攻撃で{{health|2}}減らされるされるたびに{{armor|1}}減るが、防御力は20%以下にならない。 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Axe}} || |
| {{ItemLink|Axe}} || |
||
− | * 斧 |
+ | * 斧で盾で防御しているプレイヤーに攻撃すると、時々5秒間無効化するように。 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Boat}} || |
| {{ItemLink|Boat}} || |
||
− | * |
+ | * マツ、シラカバ、ジャングル、アカシア、ダークオークを追加。 |
− | ** |
+ | ** 形はそのままで5つ全て同じ板材で作成。 |
− | ** 以前の「ボート」は「オークボート」 |
+ | ** 以前の「ボート」は「オークのボート」に。 |
− | * |
+ | * 新しいモデルになり、上にパドルを追加。 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Enchanted Golden Apple}} || |
| {{ItemLink|Enchanted Golden Apple}} || |
||
− | * [[エンチャントされた金のリンゴ]] |
+ | * [[エンチャントされた金のリンゴ]]がクラフト不可能に。 |
− | * {{EffectLink|Regeneration}} IIを20秒間 |
+ | * {{EffectLink|Regeneration}} IIを20秒間(合計で{{health|16}}回復)、さらに{{hp|16|absorption=1}}の{{EffectLink|Absorption}} IVを2分間付与するように。 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Ender Pearl}} || |
| {{ItemLink|Ender Pearl}} || |
||
− | * |
+ | *[[クリエイティブ]]で投げられるように。 |
− | * |
+ | * 使用するたびに使用不可時間ができるように。 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Glowstone Dust}}と{{ItemLink|Redstone}} || |
| {{ItemLink|Glowstone Dust}}と{{ItemLink|Redstone}} || |
||
− | * 延長ポーションやIIポーションに |
+ | * それぞれ延長ポーションやIIポーションに追加できなくなった。 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Shears}} || |
| {{ItemLink|Shears}} || |
||
− | * |
+ | *[[シルクタッチ]]のエンチャントができなくなった。 |
− | * |
+ | * どんなブロックの破壊に使用されても耐久値を失うように。 |
− | * |
+ | * クモの糸がドロップするように。 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Sword}} || |
| {{ItemLink|Sword}} || |
||
− | * |
+ | * 防御できなくなった。 |
− | * しゃがみながら、または立ちながら剣を振ると、新たに |
+ | * しゃがみながら、または立ちながら剣を振ると、新たになぎ払い攻撃ができるように。 |
− | ** 攻撃者の近くにいる |
+ | ** 攻撃者の近くにいるMobはノックバックして{{hp|1}}のダメージを受ける。 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|id=splash-potion|link=splash potion|Splash Water Bottle}} || |
| {{ItemLink|id=splash-potion|link=splash potion|Splash Water Bottle}} || |
||
− | * |
+ | * 投げつけた[[火]]ブロックをすべて消し、その周辺にある最大5つの[[火]]ブロックを消すように。 |
|} |
|} |
||
− | == Mobのエンティティ == |
+ | == Mob以外のエンティティ == |
=== 変更 === |
=== 変更 === |
||
383行目: | 386行目: | ||
| |
| |
||
| |
| |
||
− | * |
+ | * 一部のエンティティのサウンドを追加。 |
|- |
|- |
||
| [[矢]] |
| [[矢]] |
||
− | |[[ |
+ | |[[ファイル:Arrow.png|128px]] |
| |
| |
||
− | * |
+ | * クリエイティブモードのプレイヤーに撃つと跳ね返るように。 |
− | * |
+ | * 打ち手の動きを考慮するように。 |
|- |
|- |
||
| [[ボート]] |
| [[ボート]] |
||
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:Oak Boat JE1.png|128px]] |
| |
| |
||
− | * |
+ | * 速くなり、岸に衝突しても壊れなくなった。 |
− | * {{control| |
+ | * {{control|左}}と{{control|右}}キーで旋回できるように。 |
+ | ** マウスを使っても旋回できなくなった。 |
||
− | ** Using the mouse will no longer turn the boat. |
||
+ | ** マウスでは最大左右90度まで振り返れるように(背後は無理)。 |
||
− | ** Using the mouse, the player can look fully 90 degrees to the left or the right, but not behind. |
||
+ | ** {{control|ダッシュ}}を押しっぱなしにしても何も起こらなくなった。 |
||
− | ** Holding the {{control|sprint}} keys no longer have any effect. |
||
+ | * 上に水があると浮かず沈むように。 |
||
− | * Boats now sink when there's water above it, instead of floating upwards. |
||
+ | * ボートでの移動中は使用・攻撃ができなくなった。 |
||
− | * The player cannot use or attack while the boat is in motion. |
||
+ | * Mobや防具立てを最大2つまで乗せられるように。 |
||
− | * Mobs and armor stands can go into boats, with a maximum of two. |
||
+ | * 水に弱いMobが水ダメージを受けず、日光に弱いMobが日光ダメージを受けないよう保護されなくなった。 |
||
− | * Riding a boat no longer subjects water-sensitive mobs to being damaged by water, and no longer protects sunlight-sensitive mobs from being damaged by sunlight. |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[エンティティ]] |
| |
| |
||
| |
| |
||
+ | * 発射物が投げ手の動きを考慮するように。 |
||
− | * Projectiles now take the thrower's motion into account. |
||
|} |
|} |
||
415行目: | 418行目: | ||
{|{{Simple Guide table|New Effects}} |
{|{{Simple Guide table|New Effects}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[発光]] || [[ |
+ | | [[発光]] || [[ファイル:Glowing.png|84px|center]] || |
+ | 光の矢に当たると付与。 |
||
− | The Glowing received when hit by spectral arrows. |
||
|| |
|| |
||
+ | 不透過ブロック越しでもエンティティの外枠が発光。 |
||
− | Makes entity's outline glow, even through non-transparent blocks. |
||
|- |
|- |
||
− | | [[浮遊]] || [[ |
+ | | [[浮遊]] || [[ファイル:Levitation.png|84px|center]] |
|| |
|| |
||
+ | シュルカーの弾に当たると付与。 |
||
− | The Levitation received when hit by shulker projectiles. |
||
|| |
|| |
||
+ | エンティティが無意識に空中に高く浮遊。 |
||
− | Makes entity involuntarily float high into the air. |
||
|- |
|- |
||
− | | [[幸運]] || [[ |
+ | | [[幸運 (ステータス効果)|幸運]] || [[ファイル:Luck.png|84px|center]] || |
+ | 幸運のポーションに当たると付与。 |
||
− | The Luck received by the potion of Luck. |
||
|| |
|| |
||
+ | レベル毎に運属性が1増加。 |
||
− | Increases the luck attribute by 1 per level. |
||
|- |
|- |
||
− | | [[不 |
+ | | [[不運]] || [[ファイル:Bad Luck.png|84px|center]] || |
+ | 自然に得られない。 |
||
− | The Bad Luck cannot be obtained in normal. |
||
|| |
|| |
||
+ | レベル毎に運属性が1減少。 |
||
− | Decreases the luck attribute by 1 per level. |
||
|} |
|} |
||
443行目: | 446行目: | ||
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Lingering Potion}} || |
| {{ItemLink|Lingering Potion}} || |
||
− | {{brewing|Dragon's Breath|Any Lingering Potion|ingredients=[[ |
+ | {{brewing|Dragon's Breath|Any Lingering Potion|ingredients=[[ドラゴンブレス]] + <br>[[スプラッシュポーション]]}} |
|| |
|| |
||
+ | * 効果は元の[[スプラッシュポーション]]と同様。 |
||
− | * The effect is the same as the original [[splash potion]]. |
||
+ | * スプラッシュポーションのように投げられる。 |
||
− | * Thrown like a splash potion. |
||
+ | ** 衝撃時にポーションパーティクル効果の塊を残す。 |
||
− | ** Leaves a patch of the potion particle effect on impact. |
||
+ | *** 入ったエンティティに効果を付与。 |
||
− | *** Entities that walk into it get the effect. |
||
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Potion of Luck}} || |
| {{ItemLink|Potion of Luck}} || |
||
+ | クリエイティブインベントリでのみ入手可能。 |
||
− | Can only be obtained in creative inventory. |
||
|| |
|| |
||
− | * [[ |
+ | * [[幸運 (ステータス効果)|幸運]] (5:00) |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Uncraftable Potion}} || |
| {{ItemLink|Uncraftable Potion}} || |
||
+ | 通常は入手不可能。 |
||
− | Cannot be obtained in normal. |
||
|| |
|| |
||
+ | * 効果なし |
||
− | * No effects. |
||
|} |
|} |
||
464行目: | 467行目: | ||
{|{{Simple Guide table|Changed Potions}} |
{|{{Simple Guide table|Changed Potions}} |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | {{ItemLink|Potion of Poison}}(延長)・{{ItemLink|Potion of Regeneration}}(延長) |
|| |
|| |
||
+ | * 対応ポーションの持続時間を増加。 |
||
− | * Decreased duration for these potions. |
||
+ | ** 1:302:00から1:30に変更。 |
||
− | ** It has been changed to 1:30, was 2:00. |
||
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Potion of Harming}} |
| {{ItemLink|Potion of Harming}} |
||
|| |
|| |
||
+ | * [[耐火のポーション]]で作れなくなった。 |
||
− | * Potions of Harming can no longer be made using a [[potion of Fire Resistance]]. |
||
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Potion of Slowness}} |
| {{ItemLink|Potion of Slowness}} |
||
|| |
|| |
||
+ | * [[水中呼吸]]で作れなくなった。 |
||
− | * Potions of Slowness can no longer be made using a [[potion of Water Breathing]]. |
||
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Potion of Strength}} |
| {{ItemLink|Potion of Strength}} |
||
|| |
|| |
||
+ | * 130%から{{health|3}}増加に変更。 |
||
− | * Potion of Strength has been changed to {{health|3}} increase, was 130% increase. |
||
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Potion of Weakness}} |
| {{ItemLink|Potion of Weakness}} |
||
|| |
|| |
||
+ | * [[水入り瓶]]を除く全レシピを削除。 |
||
− | * All recipes for the potion of Weakness were removed except using a [[water bottle]]. |
||
− | * |
+ | * {{health|4}}に変更。(以前は{{hp|2|notag=1}} × {{frac|1|4}}) |
|} |
|} |
||
493行目: | 496行目: | ||
{|{{Simple Guide table|New Structures}} |
{|{{Simple Guide table|New Structures}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{BiomeLink|id=end-barrens|link=The End#Outer Islands| |
+ | | {{BiomeLink|id=end-barrens|link=The End#Outer Islands|エンドの外島}} |
− | |[[ |
+ | |[[ファイル:Small End Islands.png|278x278px|center]] |
+ | | 主島から約千ブロック離れて全方向に生成。 |
||
− | | Outer end islands can generate in every direction from the main island, separated by a gap of about 1,000 blocks. |
||
+ | |なし |
||
− | |No |
||
| |
| |
||
− | *[[ |
+ | *[[エンダーマン]] |
| |
| |
||
+ | * コーラスの木・エンドシティが生成。 |
||
− | * Chorus trees and end cities generate here. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|End gateway}} |
| {{EnvLink|End gateway}} |
||
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:End Midlands.png|278x278px|center]] |
+ | |[[エンダードラゴン]]の討伐毎に主島の端に生成。 |
||
− | |A new end gateway generates near the edge of the main island each time the [[ender dragon]] is defeated. |
||
+ | |なし |
||
− | |None |
||
− | | |
+ | |なし |
| |
| |
||
+ | * 外島へ。 |
||
− | * The way to the outer islands. |
||
+ | * 最大20個まで生成。 |
||
− | * Up to 20 gateways can be generated. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Chorus tree}} |
| {{EnvLink|Chorus tree}} |
||
− | |[[ |
+ | |[[ファイル:ChorusPlants.png|278x278px|center]] |
+ | |エンドの外島に生成。 |
||
− | |Chorus trees generate on the outer islands of the end. |
||
− | | |
+ | |なし |
+ | |なし |
||
− | |None |
||
| |
| |
||
+ | * コーラスプラント・コーラスフラワーで構成;各枝の頂上にコーラスフラワーが生成。 |
||
− | * They consist of chorus plants and chorus flowers; A chorus flower will generate at the top of each branch. |
||
+ | * エンドストーンブロックにフラワーを植えると新しく育てられる。 |
||
− | * The player can grow a new chorus tree by planting a flower on a block of endstone. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|End city}} |
| {{EnvLink|End city}} |
||
− | |[[ |
+ | |[[ファイル:End Highlands.png|278x278px|center]] |
+ | |エンドの外島に生成。 |
||
− | |End cities generate on the outer islands of the end. |
||
+ | |あり |
||
− | |Yes |
||
| |
| |
||
* {{EntityLink|Shulker}} |
* {{EntityLink|Shulker}} |
||
| |
| |
||
+ | * 分岐する塔のようなダンジョン種の構造物。 |
||
− | * End cities are dungeon-type structure fashioned like a branching tower. |
||
|- |
|- |
||
|[[エンドシップ]] |
|[[エンドシップ]] |
||
− | |[[ |
+ | |[[ファイル:LonelyEndShip.png|278x278px|center]] |
+ | | 80%の確率でエンドシティとともに生成。 |
||
− | | End ship has an 80% chance of being generated with an end city. |
||
+ | |あり |
||
− | |Yes |
||
| |
| |
||
* {{EntityLink|Shulker}} |
* {{EntityLink|Shulker}} |
||
| |
| |
||
+ | * 桟橋のようなものから出航しているように見える。 |
||
− | * End ships appear to sail away from what appears to be a pier. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Igloo}} |
| {{EnvLink|Igloo}} |
||
− | |[[ |
+ | |[[ファイル:MountainIgloo.png|278x278px|center]][[ファイル:Igloobasement.png|278x278px|center]] |
+ | |[[氷原]]・[[雪のタイガ]](丘陵はなし)にランダム出現。 |
||
− | |Igloos spawn randomly in [[Ice Plains]] and [[Cold Taiga]] (but not the Hills variant). |
||
+ | |あり |
||
− | |Yes |
||
| |
| |
||
* {{EntityLink|Villager}} |
* {{EntityLink|Villager}} |
||
* {{EntityLink|Zombie Villager}} |
* {{EntityLink|Zombie Villager}} |
||
| |
| |
||
+ | * 避難所となる。 |
||
− | * Igloos can be a shelter for the player. |
||
+ | * 一部には石レンガの地下基地が存在。 |
||
− | * Some igloos have a stone brick basement. |
||
+ | ** 鉄格子内に常に聖職者の村人・村人ゾンビが出現。 |
||
− | ** A cleric villager and a cleric zombie villager always spawn in the iron bars. |
||
+ | ** [[弱化のポーション]]と[[金のリンゴ]]が常に生成。ゾンビに使用し村人に変えることを示唆。 |
||
− | ** Always spawns a splash [[potion of Weakness]] and a [[golden apple]]. It hinting the player to use these on the zombie to turn him into the villager. |
||
|} |
|} |
||
555行目: | 558行目: | ||
{|{{Simple Guide table|Changed Structures}} |
{|{{Simple Guide table|Changed Structures}} |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | | すべての[[構造物]] |
| |
| |
||
| |
| |
||
+ | * [[チェストの戦利品]]を調整。 |
||
− | * Rebalanced [[chest loot]]. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Obsidian pillar}} |
| {{EnvLink|Obsidian pillar}} |
||
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:Obsidian Pillar.png|128px]] |
| |
| |
||
+ | * 出口ポータル周囲に円状に生成されるように。 |
||
− | * Obsidian pillars now generate in a circle around the exit portal. |
||
+ | * 短い物の一部は鉄格子が生成されるように。 |
||
− | * Some of the shorter pillars now generate with iron bars. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Exit portal}} |
| {{EnvLink|Exit portal}} |
||
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:Exit portal.png|128px]] |
| |
| |
||
+ | * あらかじめ生成済だが、[[ドラゴンの卵]]とポータルブロックはなし。 |
||
− | * The exit portal is pre-generated, but without the [[dragon egg]] and portal blocks. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Village}} |
| {{EnvLink|Village}} |
||
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:OakHouse.png|128px]] |
| |
| |
||
+ | * 農場にビートルートの作物を追加。 |
||
− | * Farms now include beetroot crops. |
||
|- |
|- |
||
| {{EnvLink|Witch hut}} |
| {{EnvLink|Witch hut}} |
||
− | | [[ |
+ | | [[ファイル:Swamp hut.png|128px]] |
| |
| |
||
+ | * [[ウィッチ]]が常に出現するように。 |
||
− | * Witch huts now always spawn with a [[witch]]. |
||
|} |
|} |
||
587行目: | 590行目: | ||
{|{{Simple Guide table|New Gameplay}} |
{|{{Simple Guide table|New Gameplay}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{EffectLink|id=weakness| |
+ | | {{EffectLink|id=weakness|クールダウン}} || |
+ | * アイテムの切り替え・攻撃時に表示。 |
||
− | * A meter shows up after switching items or attacking. |
||
+ | * ダメージはメーターの量に依存し、満タンだと通常の20~100%のダメージを付与。 |
||
− | * Damage done now depends on the fullness of the meter, and attack does 20%–100% of normal damage as the meter fills. |
||
− | * {{EffectLink|Haste}} |
+ | * {{EffectLink|Haste}}と{{EffectLink|Mining Fatigue}}でメーターの充填を増加・減少。 |
|- |
|- |
||
− | | {{EnvLink|id=items| |
+ | | {{EnvLink|id=items|二刀流}} || |
+ | * 左右のマウスボタンで両手で異なる動作を実行できるように。 |
||
− | * Players now can use both hands to perform different actions using the left and right mouse buttons. |
||
+ | ** 例えば利き手にツルハシを持ち他方で松明を持つと右クリックで松明が置かれる。 |
||
− | ** For example, if a player has a pickaxe in their main hand and a torch in their other hand, right clicking will place the torch. |
||
+ | * オフハンドスロットと呼ばれるインベントリスロットを追加。 |
||
− | * Added an extra inventory slot called the offhand slot. |
||
+ | * {{key|F}}を押すとホットバーで選択されているアイテムをオフハンドと切り替える(アイテムなしを含む)。 |
||
− | * Pressing {{key|F}} will switch whatever item is selected in the hotbar with the item in the offhand (including no item). |
||
+ | * 空のオフハンドスロットはホットバーの隣に表示(右利きの場合は左、左利きの場合は右) |
||
− | * The offhand slot is displayed next to the hotbar when it's not empty (left for right-hand players and vice versa). |
||
+ | * 利き手はブロックの破壊・攻撃にのみ使用。 |
||
− | * Only the main hand can be used for breaks blocks or attacks. |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|id=elytra| |
+ | | {{ItemLink|id=elytra|滑空}} || |
+ | * エリトラを付けると滑空できる。 |
||
− | * Players now can glide when equipped elytra. |
||
+ | * 滑空には空中で{{ctrl|jump}}を押す必要があり、虫の羽根のように広がり滑空に入る。 |
||
− | * To glide, the player must press the {{ctrl|jump}} key when in mid-air, then the elytra spread apart like insect wings and the player enters a glide. |
||
+ | * 周囲を見回すと旋回や調整できる。高度が下がると加速し、高度があがると減速する。 |
||
− | * Player can aim their view around to turn or adjust the pitch. Losing altitude increases speed, and gaining altitude decreases speed. |
||
+ | ** 上昇しすぎると浮き上がりが少なくなる。 |
||
− | ** Trying for too high a pitch reduces the player's lift. |
||
+ | * 滑空中に面に直接衝突すると、飛行速度に比例してダメージが発生。 |
||
− | * Directly hitting any surface while gliding causes damage proportional to flight speed. |
||
|} |
|} |
||
611行目: | 614行目: | ||
{|{{Simple Guide table|Changed Gameplay}} |
{|{{Simple Guide table|Changed Gameplay}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|id=book| |
+ | | {{ItemLink|id=book|実績}} || |
− | * '' |
+ | * ''圧倒的な力'' |
+ | ** 説明を「作る」から「食べる」に変更。 |
||
− | ** Description changed from "Build" to "Eat" an enchanted golden apple. |
||
|- |
|- |
||
− | | {{EffectLink|id=strength| |
+ | | {{EffectLink|id=strength|ダメージ}} || |
+ | * [[道具]]のダメージを再調整: |
||
− | * Damage done by [[tool]]s has been rebalanced: |
||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
|- |
|- |
||
− | ! |
+ | ! 道具 |
− | !colspan=5| |
+ | !colspan=5| 攻撃速度 !!colspan=5| 攻撃ダメージ !!colspan=5| ダメージ/秒 |
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[剣]] |
|colspan=5| 1.6 |
|colspan=5| 1.6 |
||
| {{ItemSprite|Wooden Sword}} {{hp|4}} |
| {{ItemSprite|Wooden Sword}} {{hp|4}} |
||
635行目: | 638行目: | ||
| {{ItemSprite|Golden Sword}} 6.4 |
| {{ItemSprite|Golden Sword}} 6.4 |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[シャベル]] |
|colspan=5| 1 |
|colspan=5| 1 |
||
| {{ItemSprite|Wooden Shovel}} {{hp|2.5}} |
| {{ItemSprite|Wooden Shovel}} {{hp|2.5}} |
||
648行目: | 651行目: | ||
| {{ItemSprite|Golden Shovel}} 2.5 |
| {{ItemSprite|Golden Shovel}} 2.5 |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[ツルハシ]] |
|colspan=5| 1.2 |
|colspan=5| 1.2 |
||
| {{ItemSprite|Wooden Pickaxe}} {{hp|2}} |
| {{ItemSprite|Wooden Pickaxe}} {{hp|2}} |
||
661行目: | 664行目: | ||
| {{ItemSprite|Golden Pickaxe}} 2.4 |
| {{ItemSprite|Golden Pickaxe}} 2.4 |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[斧]] |
| {{ItemSprite|Wooden Axe}} 0.8 |
| {{ItemSprite|Wooden Axe}} 0.8 |
||
| {{ItemSprite|Stone Axe}} 0.8 |
| {{ItemSprite|Stone Axe}} 0.8 |
||
678行目: | 681行目: | ||
| {{ItemSprite|Golden Axe}} 7 |
| {{ItemSprite|Golden Axe}} 7 |
||
|- |
|- |
||
− | ! [[ |
+ | ! [[クワ]] |
| {{ItemSprite|Wooden Hoe}} 1 |
| {{ItemSprite|Wooden Hoe}} 1 |
||
| {{ItemSprite|Stone Hoe}} 2 |
| {{ItemSprite|Stone Hoe}} 2 |
||
687行目: | 690行目: | ||
| {{ItemSprite|Wooden Hoe}} 1 |
| {{ItemSprite|Wooden Hoe}} 1 |
||
| {{ItemSprite|Stone Hoe}} 2 |
| {{ItemSprite|Stone Hoe}} 2 |
||
− | | {{ItemSprite|Iron Hoe}} 3<ref group=" |
+ | | {{ItemSprite|Iron Hoe}} 3<ref group="注釈" name="dpsLimit2">攻撃対象が1人の場合は[[ダメージ#無敵状態|ダメージ無敵]]によりダメージ/秒は実質的に2に制限。</ref> |
− | | {{ItemSprite|Diamond Hoe}} 4<ref group=" |
+ | | {{ItemSprite|Diamond Hoe}} 4<ref group="注釈" name="dpsLimit2">攻撃対象が1人の場合は[[ダメージ#無敵状態|ダメージ無敵]]によりダメージ/秒は実質的に2に制限。</ref> |
| {{ItemSprite|Golden Hoe}} 1 |
| {{ItemSprite|Golden Hoe}} 1 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! その他 |
||
− | ! Other |
||
|colspan=5| 4 |
|colspan=5| 4 |
||
|colspan=5| {{hp|1}} |
|colspan=5| {{hp|1}} |
||
− | |colspan=5| 4<ref group=" |
+ | |colspan=5| 4<ref group="注釈" name="dpsLimit2">攻撃対象が1人の場合は[[ダメージ#無敵状態|ダメージ無敵]]によりダメージ/秒は実質的に2に制限。</ref> |
|} |
|} |
||
{{notelist|dummy=1}} |
{{notelist|dummy=1}} |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|id=fishing-rod| |
+ | | {{ItemLink|id=fishing-rod|釣り}} || |
+ | * [[宝釣り]]や幸運の効果が再び釣りに影響し、効果が蓄積するように。1点につき宝の量が2増加、魚の量が1減少、ゴミの量が2減少。 |
||
− | * [[Luck of the Sea]] and the Luck effect affect fishing again, and effects stack. Each point increases the weight of treasure by 2, decreases the weight of fish by 1, and decreases the weight of junk by 2. |
||
|- |
|- |
||
− | | {{healthbar|2|18px|hardcore=1}} [[ |
+ | | {{healthbar|2|18px|hardcore=1}} [[ハードコア]] || |
+ | * 死亡時にワールドが削除されず[[スペクテイター]]モードで復活できるように。 |
||
− | * Upon death the player now can choose to respawn in [[spectator]] mode rather than the world being deleted. |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[HUD]] || |
+ | * [[ステータス効果]]のアイコンが右手の角のHUDに表示されるように。 |
||
− | * [[Status effect]] icons are now displayed on the HUD on the right hand corner. |
||
+ | ** 効果の負よ順に右から左。 |
||
− | ** They are ordered by the time of infliction from right to left. |
||
+ | ** 正の効果は上、負の効果は下の列。 |
||
− | ** Positive effects are on the top row and negative effects on the bottom row. |
||
+ | ** 効果が切れそうだと瞬く。 |
||
− | ** Effects that are about to run out blink. |
||
|- |
|- |
||
| {{EffectLink|Hunger|linkprefix=}} || |
| {{EffectLink|Hunger|linkprefix=}} || |
||
+ | * 満腹度が0ではなく20の際には回復が速くなるように。 |
||
− | * Health regenerates faster when saturation is non-zero and the hunger bar is at 20. |
||
+ | * 満腹度再生により疲労度が高くなるように。 |
||
− | * Health regeneration increases exhaustion more. |
||
|} |
|} |
||
720行目: | 723行目: | ||
{|{{Simple Guide table|New Enchantments}} |
{|{{Simple Guide table|New Enchantments}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[氷渡り]] || II || || {{ItemSprite|Diamond Boots|link=Boots}} || [[水中歩行]] || |
+ | * 地上で移動する場合(落下・ジャンプ・飛行以外)、移動先のブロックの半径2+レベルブロックの範囲内で上に空気がある[[水]]源が[[氷霜]]に。 |
||
− | * If moving on ground (not falling, jumping, or flying), any still [[water]] blocks with air above within a radius of 2 + level around the block being moved to will be turned into [[frosted ice]]. |
||
+ | ** 氷霜は通常入手不可能。 |
||
− | ** Frosted ices cannot be obtained in normal. |
||
+ | ** 氷霜は光でかなり速く自然に溶け、亀裂のテクスチャが表示。 |
||
− | ** Frosted ices naturally melt fairly quickly with light and show the breaking texture. |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[修繕]] || I || || {{ItemSprite|Diamond Helmet|link=Helmet}}{{ItemSprite|Diamond Chestplate|link=Chestplate}}{{ItemSprite|Diamond Leggings|link=Leggings}}{{ItemSprite|Diamond Boots|link=Boots}}{{ItemSprite|Diamond Pickaxe|link=Pickaxe}}{{ItemSprite|Diamond Shovel|link=Shovel}}{{ItemSprite|Diamond Axe|link=Axe}}{{ItemSprite|Fishing Rod|link=Fishing Rod}}{{ItemSprite|Diamond Sword|link=Sword}}{{ItemSprite|Bow|link=Bow}}{{ItemSprite|Diamond Hoe|link=Hoe}}{{ItemSprite|Shears|link=Shears}}{{ItemSprite|Flint and Steel|link=Flint and Steel}}{{ItemSprite|Carrot on a Stick|link=Carrot on a Stick}}{{ItemSprite|Shield|link=Shield}}{{ItemSprite|Elytra|link=Elytra}} || || |
+ | * エンチャント済のアイテムを持つ・装備していると(右手、左手、防具枠)、取った[[経験値オーブ]]が合計経験値に追加されずに経験値毎にアイテム耐久値を2修繕するように。 |
||
− | * When an item with the enchantment is held or equipped (in the main hand, offhand, or armor slots), collected [[experience orb]]s repair the item at a rate of 2 durabilities per XP instead of adding the XP to the player's total experience. |
||
|} |
|} |
||
732行目: | 735行目: | ||
{|{{Simple Guide table|Changed Enchantments}} |
{|{{Simple Guide table|Changed Enchantments}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[入れ食い]] || |
+ | * 釣れる者の確率には影響せず、時間だけになった。 |
||
− | * Lure is no longer affects the chances of catching things, only the delay. |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[ダメージ軽減]] || |
+ | * 二次関数ではなく線形に。 |
||
− | * Protection bonuses are now linear instead of quadratic. |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[ダメージ増加]] || |
− | * |
+ | * レベルごとにレベルIの基本レベルに{{Health|1}}とレベルの増加毎に0.5 ({{health|2|notag=1}} × 0.25)追加されるように(単純にレベルごとに1.25 ({{health|2|notag=1}} × 0.625)から変更) |
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[シルクタッチ]] || |
+ | * [[ハサミ]]に付与できなくなった。 |
||
− | * Silk Touch can no longer be added to [[shears]]. |
||
|} |
|} |
||
750行目: | 753行目: | ||
{|{{Simple Guide table|New Others}} |
{|{{Simple Guide table|New Others}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[字幕]] || |
+ | * 主に聴覚障害者、耳の聞こえない人、音を消して遊ぶ人の為のもの。また、静かな音を聞くのに使用もできる。 |
||
− | * Subtitles are mainly intended for players who are hard of hearing, deaf or play with sounds off. They can also be used for hearing quieter sounds. |
||
+ | ** [[Mob]]の字幕は例えば「クリーパーがシーっと音を立てる」のように個別化。 |
||
− | ** [[Mob]]s have individualizing subtitles, for example "Creeper hisses". |
||
+ | ** 「<」「>」は音が画面外の場合に聞こえる方向を指す。 |
||
− | ** "<" or ">" points in the direction in which the sound is coming from if the sounds are offscreen. |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | {{デフォルトソートキー:こんはつと あつふてえと}} |
||
[[en:Java Edition guides/Combat Update]] |
[[en:Java Edition guides/Combat Update]] |
2021年7月31日 (土) 13:42時点における最新版
コンバット・アップデート
エディション | |
---|---|
公式名称 | |
リリースされたバージョン | |
◄ バウンティフル・アップデートフロストバーン・アップデート ► |
本ガイドでは、コンバット・アップデートでの変更点を簡略化して解説している。(java 1.9.x にリリース)で、少なくともバウンティフル・アップデートの内容をよく知っていることを前提としている。(Java Edition 1.8.xにリリース)。
Mob
追加
名称 | 画像 | 生息地 | ドロップ | 備考 |
---|---|---|---|---|
シュルカー |
|
| ||
スケルトントラップのウマ |
|
スポーン時の装備 |
変更
名称 | 画像 | 変更要素 |
---|---|---|
すべてのMob |
| |
クリーパー、スケルトン、ゾンビ |
| |
飼いならしたオオカミ・ヤマネコ |
|
|
エンダードラゴン |
| |
アイアンゴーレム |
| |
ブタ | ||
ウサギ |
| |
スノウゴーレム |
| |
村人ゾンビ |
|
ブロック
追加
名前 | 写真 | 取得方法 | 必要な道具 | 使用用途 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コーラスフラワー |
|
手を含む全道具で破壊可能だが、斧が最速。 |
| |||||||||
コーラスプラント |
|
手を含む全道具で破壊可能だが、斧が最速。コーラスフルーツをドロップ。 |
| |||||||||
ドラゴンの頭 |
|
手を含む全道具で破壊可能。 |
| |||||||||
エンドロッド |
|
手を含む全道具で破壊可能。 |
| |||||||||
エンドストーンレンガ |
|
ツルハシで採掘可能。 |
| |||||||||
草の道 | 手を含む全道具で破壊可能だが、シャベルが最速。土をドロップ。 |
| ||||||||||
プルプァブロック |
|
ツルハシで採掘可能。 |
| |||||||||
プルプァの柱 |
|
ツルハシで採掘可能。 |
| |||||||||
プルプァのハーフブロック と プルプァの階段 |
|
ツルハシで破壊可能。 |
|
変更点
名前 | 変更点 |
---|---|
すべてのブロック |
|
金床 |
|
ビーコン |
|
醸造台 |
|
サボテン | |
大釜 |
|
クモの巣 |
|
日照センサー |
|
枯れ木 |
|
ディスペンサー | |
ドア |
|
ガラス板と |
|
干草の俵 |
|
トラップドア |
|
アイテム
追加
名前 | 写真 | 取得方法 | 使用方法 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビートルート |
ビートルートの作物から収穫。 |
| |||||||||
ビートルートスープ |
|
| |||||||||
ビートルートの種 |
ビートルートの作物から収穫。また、村や戦利品箱に生成。 |
| |||||||||
コーラスフルーツ |
コーラスプラントを破壊することで入手。 |
||||||||||
ドラゴンブレス |
ガラス瓶でドラゴンの息攻撃やドラゴンの火球をすくい上げることで入手。 |
| |||||||||
エリトラ |
エンドシップの額縁にて。 |
||||||||||
エンドクリスタル |
|
||||||||||
焼いたコーラスフルーツ |
|
| |||||||||
盾 |
|
||||||||||
効能付きの矢と 光の矢 |
|
変更
名前 | 変更点 |
---|---|
全てのアイテム |
|
防具 |
|
斧 |
|
ボート |
|
エンチャントされた金のリンゴ |
|
エンダーパール |
|
グロウストーンダストとレッドストーン |
|
ハサミ |
|
剣 |
|
水入りスプラッシュ瓶 |
Mob以外のエンティティ
変更
名称 | 画像 | 変更要素 |
---|---|---|
全てのエンティティ |
| |
矢 |
| |
ボート |
| |
エンティティ |
|
ステータス効果
追加
名称 | 画像 | 発生源 | 説明 |
---|---|---|---|
発光 |
光の矢に当たると付与。 |
不透過ブロック越しでもエンティティの外枠が発光。 | |
浮遊 |
シュルカーの弾に当たると付与。 |
エンティティが無意識に空中に高く浮遊。 | |
幸運 |
幸運のポーションに当たると付与。 |
レベル毎に運属性が1増加。 | |
不運 |
自然に得られない。 |
レベル毎に運属性が1減少。 |
ポーション
追加
名称 | 入手 | 効果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
残留ポーション |
|
| ||||
幸運のポーション |
クリエイティブインベントリでのみ入手可能。 |
| ||||
クラフト不可能なポーション |
通常は入手不可能。 |
|
変更
名称 | 変更点 |
---|---|
毒のポーション(延長)・再生のポーション(延長) |
|
負傷のポーション |
|
鈍化のポーション |
|
力のポーション |
|
弱化のポーション |
|
構造物
追加
名称 | 画像 | 生成 | チェスト | Mob | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
エンドの外島 | 主島から約千ブロック離れて全方向に生成。 | なし |
| ||
エンドゲートウェイ | エンダードラゴンの討伐毎に主島の端に生成。 | なし | なし |
| |
コーラスの木 | エンドの外島に生成。 | なし | なし |
| |
エンドシティ | エンドの外島に生成。 | あり |
| ||
エンドシップ | 80%の確率でエンドシティとともに生成。 | あり |
| ||
イグルー | 氷原・雪のタイガ(丘陵はなし)にランダム出現。 | あり |
変更
名称 | 画像 | 変更要素 |
---|---|---|
すべての構造物 |
| |
黒曜石の柱 |
| |
出口ポータル |
| |
村 |
| |
ウィッチの小屋 |
|
ゲームプレイ
追加
名称 | 説明 |
---|---|
クールダウン | |
二刀流 |
|
滑空 |
|
変更
名称 | 変更点 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
実績 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
釣り |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハードコア |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HUD |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空腹 |
|
エンチャント
追加
名称 | 最大レベル | 主アイテム | 副アイテム | 非両立のエンチャント | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
氷渡り | II | 水中歩行 | |||
修繕 | I |
|
変更
名称 | 変更点 |
---|---|
入れ食い |
|
ダメージ軽減 |
|
ダメージ増加 |
|
シルクタッチ |
|
その他
追加
名称 | 説明 |
---|---|
字幕 |
|