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(翻訳) タグ: ビジュアルエディタ |
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== 変更要素 == |
== 変更要素 == |
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+ | * 味方へのダメージ(PvP)をワールド設定から切り替えられるようになった |
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− | * Friendly Fire (PvP) can now be toggled from World Options |
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+ | * コントローラー使用時の垂直方向の加速を調整 |
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− | * Adjusted vertical look acceleration when using a controller |
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+ | * メニュー画面の背景の変化を設定で切り替えられるようになった |
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− | * Added menu screen transitions, which can be toggled in Setting |
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+ | * マーケットプレイスに特定のコンテンツを簡単に見つけられる検索機能を追加 |
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− | * Added Search functionality to the Marketplace to easily find specific content |
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− | * |
+ | * パレットチャンク!<ref name="paletted1">{{tweet|_tomcc|969757861768151041|Oh, it turns out that Paletted Chunks and all the level format & network formats are out in 1.2.13 beta :D Also the Server Instance thread should be back.. is that right?|2018/03/03}}</ref>これによって(ほぼ)無限に異なる種類のブロックを持てるようになる(追加のblockIDも必要ない)また、メモリ不足のためにゲームがクラッシュする可能性が低くなる<ref name="paletted2">{{tweet|_tomcc|969758247295971329|So basically, in this beta Bedrock can finally have more than 256 block types. And also, it should use a whole lot less memory :) It's a huge change, so report crashes!|2018/03/03}}</ref><ref name="paletted3">{{tweet|_tomcc|969773927164555264|I made this Gist to explain how you can update your code to support the new block format, if you write servers or map tools :) https://t.co/L0m7kHXPfh|2018/03/03}}</ref><ref name="paletted4">{{tweet|_tomcc|969875802572509184|I forgot about the RuntimeID table, oops. Here it is as a giant JSON blob. https://t.co/wYBFSGwTHu|2018/03/03}}</ref> |
− | * |
+ | * サーバーインスタンススレッドの追加<ref name="paletted1"/> |
== 修正 == |
== 修正 == |
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; クラッシュやパフォーマンス |
; クラッシュやパフォーマンス |
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+ | * Xbox One Editionからワールドを変換した際に発生したクラッシュを修正 |
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− | * Fixed a crash that occurred when converting worlds from Xbox One Edition |
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+ | * Androidデバイスで描画に関する問題が原因で発生したクラッシュを修正 |
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− | * Fixed a crash that occurred on Android devices due to rendering issues |
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+ | * 発射物を発射する際に発生したクラッシュを修正 |
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− | * Fixed a crash that occurred when firing projectiles |
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+ | * レッドストーントーチに関する問題が原因で発生したクラッシュを修正 |
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− | * Fixed a crash that occurred due to an issue with Redstone Torches |
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+ | * 低・中スペックのデバイスでストアを利用した際に発生したクラッシュを修正 |
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− | * Fixed a crash that occurred when navigating the Store on low-end and mid-tier devices |
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+ | * エンドを去った際に発生したクラッシュを修正 |
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− | * Fixed a crash that occurred when leaving The End |
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+ | * プレーヤーに最も近いチャンクの生成が優先されるようになった |
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− | * Chunk generation is now prioritized first to the chunks closest to the player |
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; 全般 |
; 全般 |
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+ | * 実績「ビームで飛ばして」が再び解除できるようになった |
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− | * The 'Beam Me Up' achievement can once again be unlocked |
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+ | * 開始時の地図所持とボーナスチェストがテンプレートワールドで切り替えられなくなった |
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− | * Starting Map and Bonus Chest can no longer be toggled for template worlds |
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+ | * 個人のゲームモードがクリエイティブになっている分割画面の二人目のプレーヤーが死ななくなった |
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− | * The second player in split-screen can no longer die if their personal game mode is set to Creative |
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; ゲームプレイ |
; ゲームプレイ |
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+ | * 作物の成長と草の伝播の速度が上昇 |
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− | * Increased the speed of crop growth and grass spreading |
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+ | *睡眠中のプレイヤーがベッドの上に浮かなくなった |
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− | * Players no longer float above beds while sleeping |
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+ | *支えるブロックのないつるは空中で浮かなくなった |
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− | * Vines that don't have a support block will no longer float in mid-air |
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+ | *デフォルトのジャンプボタンが別のボタンに設定されている場合、トロッコから降りられなくなった |
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− | * Players can no longer jump out of minecarts using the default jump button if it has been bound to a different button |
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+ | *トロッコが別々のレール上の隣接するトロッコと衝突しなくなった |
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− | * Minecarts no longer collide with adjacent minecarts on separate tracks |
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+ | *地図のホストのアイコンがマップの上部に揃えられるようになった |
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− | * The map owner's icon is now sorted to the top of the map |
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+ | *上昇するとプレイヤーの座標に関係なく方向があるブロックは常に上向きになるようになった |
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− | * When elevated, directional blocks now always face upwards, regardless of the player's coordinates |
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+ | *地図をメインハンドとオフハンドで同時に持てるようになった |
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− | * Maps can now be held simultaneously in the main hand and offhand |
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+ | *骨粉を使用して成長したときに木の枝がブロックを切断しなくなった |
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− | * Tree branches no longer cut through blocks when grown using bone meal |
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+ | *かまどで豚肉を調理すると経験値が付与されるようになった |
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− | * Experience can now be earned from cooking pork chops in a furnace |
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+ | *エンチャントされたリンゴを再び宝物チェストで見つけられるようになった |
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− | * Enchanted Apples can once again be found in loot chests |
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+ | *村人の取引と釣りから名札を再び入手できるようになった |
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− | * Name Tags can once again be found from Villager trading and fishing |
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+ | *ジャングルの寺院と要塞の宝物チェストにダイヤモンドがあるようになった |
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− | * Diamonds will now appear in the loot chests of Jungle Temples and Strongholds |
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+ | *溶岩源の隣に設置された非固体ブロックの上を歩いているプレイヤーが燃えなくなった |
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− | * Players are no longer set on fire when walking on non-full blocks placed next to a lava source |
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+ | *地図上に表示されるプレイヤーの顔を修正し、他のプレイヤーから離れすぎても矢印にならないようにしましたが、他のプレイヤーに近づくと矢印になります つるはしは手よりも早く石のボタンを壊します 草のブロックがその上に配置されている場合、草のブロックは汚れに変わります ワールドに入ってから高度が変わるまでクリエイティブの飛行速度が遅すぎる問題を修正 弓は充電中や完全充電中に採掘に使用できなくなりました ブロックを真下に配置するときに余分なブロックが配置されなくなりました プレイヤーはサードパーソンパースペクティブで壁を攻撃できなくなりました ソウルサンドブロックのヒットボックスサイズを増やしました 作物は再び継続的に収穫することができます 村人の貿易アイテムが補充されない問題を修正 フレンドリーファイアが無効になっている場合、プレイヤーは弓で他人を攻撃できなくなりました ガラスペインが階段ブロックに揃うようになりました スケルトンの馬が近くにいるときにスリープできるようになりました |
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− | * Fixed player faces on maps so they no longer turn into arrows when they move too far from other players but will turn into arrows when close to other players |
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− | * Pickaxes now break Stone Buttons faster than hands |
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− | * Grass blocks will now turn into dirt if grass path blocks are placed above them |
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− | * Fixed Creative flight speed being too slow until changing altitude after entering a world |
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− | * Bows can no longer be used to mine while charging and fully charged |
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− | * Extra blocks will no longer be placed when placing a block straight down |
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− | * Players can no longer attack through walls in third-person perspective |
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− | * Increased the hitbox size of Soul Sand blocks |
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− | * Crops can once again be harvested continuously |
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− | * Fixed Villager trade items not being replenished |
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− | * Players can no longer attack others with bows when Friendly Fire is disabled |
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− | * Glass Panes now align to Stair blocks |
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− | * It is now possible to sleep when a Skeleton Horse is nearby |
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;レッドストーン |
;レッドストーン |
2020年2月16日 (日) 02:51時点における版
beta 1.2.13.5
エディション | |
---|---|
種類 |
Build |
リリース日 |
2018年3月3日 |
プロトコルバージョン |
220 |
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あなたが内容を翻訳してみませんか?
1.2.13 build 1 (バージョン番号は1.2.13.5)は、 1.2.13 の最初の Build バージョンである[1]。
このバージョンには、1.2.10 build 1 での要素の中で 1.2.10 に追加されなかった数多くの要素が含まれている。
変更要素
- 味方へのダメージ(PvP)をワールド設定から切り替えられるようになった
- コントローラー使用時の垂直方向の加速を調整
- メニュー画面の背景の変化を設定で切り替えられるようになった
- マーケットプレイスに特定のコンテンツを簡単に見つけられる検索機能を追加
- パレットチャンク![2]これによって(ほぼ)無限に異なる種類のブロックを持てるようになる(追加のblockIDも必要ない)また、メモリ不足のためにゲームがクラッシュする可能性が低くなる[3][4][5]
- サーバーインスタンススレッドの追加[2]
修正
- クラッシュやパフォーマンス
- Xbox One Editionからワールドを変換した際に発生したクラッシュを修正
- Androidデバイスで描画に関する問題が原因で発生したクラッシュを修正
- 発射物を発射する際に発生したクラッシュを修正
- レッドストーントーチに関する問題が原因で発生したクラッシュを修正
- 低・中スペックのデバイスでストアを利用した際に発生したクラッシュを修正
- エンドを去った際に発生したクラッシュを修正
- プレーヤーに最も近いチャンクの生成が優先されるようになった
- 全般
- 実績「ビームで飛ばして」が再び解除できるようになった
- 開始時の地図所持とボーナスチェストがテンプレートワールドで切り替えられなくなった
- 個人のゲームモードがクリエイティブになっている分割画面の二人目のプレーヤーが死ななくなった
- ゲームプレイ
- 作物の成長と草の伝播の速度が上昇
- 睡眠中のプレイヤーがベッドの上に浮かなくなった
- 支えるブロックのないつるは空中で浮かなくなった
- デフォルトのジャンプボタンが別のボタンに設定されている場合、トロッコから降りられなくなった
- トロッコが別々のレール上の隣接するトロッコと衝突しなくなった
- 地図のホストのアイコンがマップの上部に揃えられるようになった
- 上昇するとプレイヤーの座標に関係なく方向があるブロックは常に上向きになるようになった
- 地図をメインハンドとオフハンドで同時に持てるようになった
- 骨粉を使用して成長したときに木の枝がブロックを切断しなくなった
- かまどで豚肉を調理すると経験値が付与されるようになった
- エンチャントされたリンゴを再び宝物チェストで見つけられるようになった
- 村人の取引と釣りから名札を再び入手できるようになった
- ジャングルの寺院と要塞の宝物チェストにダイヤモンドがあるようになった
- 溶岩源の隣に設置された非固体ブロックの上を歩いているプレイヤーが燃えなくなった
- 地図上に表示されるプレイヤーの顔を修正し、他のプレイヤーから離れすぎても矢印にならないようにしましたが、他のプレイヤーに近づくと矢印になります つるはしは手よりも早く石のボタンを壊します 草のブロックがその上に配置されている場合、草のブロックは汚れに変わります ワールドに入ってから高度が変わるまでクリエイティブの飛行速度が遅すぎる問題を修正 弓は充電中や完全充電中に採掘に使用できなくなりました ブロックを真下に配置するときに余分なブロックが配置されなくなりました プレイヤーはサードパーソンパースペクティブで壁を攻撃できなくなりました ソウルサンドブロックのヒットボックスサイズを増やしました 作物は再び継続的に収穫することができます 村人の貿易アイテムが補充されない問題を修正 フレンドリーファイアが無効になっている場合、プレイヤーは弓で他人を攻撃できなくなりました ガラスペインが階段ブロックに揃うようになりました スケルトンの馬が近くにいるときにスリープできるようになりました
- レッドストーン
- Pistons no longer get into a state where they pause, activate randomly, and potentially crash the game
- Sticky Pistons and Slime Blocks can no longer pull and break Comparators
- Shulker Boxes will no longer be dispensed as items if the dispenser is obstructed
- Burned out Redstone torches will no longer reactivate until they receive a block update or are replaced
- Redstone now correctly powers adjacent blocks
- Observers no longer visually cut Redstone Dust
- Rails will now take block power into account when attaching to other rails
- Dispensers, Droppers, and Redstone Lamps will now activate properly when Redstone Dust is placed on top of them
- Automated chicken cookers using slabs will now function properly
- Trapped Chests with slabs or stairs above no longer powers Redstone Dust adjacent to the block below it when the chest is open
- Glazed Terracotta can no longer be pushed using Slime blocks and Sticky Pistons
- Minecarts no longer get stuck when passing through blocks on diagonal rails
- Armor can now be equipped to an Armor Stand using a Dispenser
- Mob
- Reduced the explosion range of Creepers
- Endermen that are aggravated will now take fall damage as they should, no longer breaking Ender Pearl farms
- Mob spawners will now stop spawning when there are 6 or more mobs in the vicinity
- Zombies and Skeletons now burn during daytime in warm biomes when it's raining in other biomes
- Fixed Witches not spawning inside Witch Huts
- Increased the spawn rate of Ghasts in the Nether
- Increased the spawn rate of Ocelots
- Spiders no longer give up so easily when attacking
- Parrots will now properly dismount when the player it's riding dies
- Parrots riding on players' shoulders will no longer hinder block placement while sneaking
- Parrots will no longer leave player shoulders when boarding a boat
- Llamas can now be healed by feeding them hay bales and wheat
- Zombie Villagers now produce red particles while being cured
- Villagers will now breed on converted Xbox One worlds
- Fixed some Villager trades not granting XP
- Overworld mobs will no longer spawn in the Nether on converted Xbox One worlds
- Mobs can no longer spawn on carpet
- Light will now prevent Endermen from spawning in The End
- Mobs will once again spawn when the player is below a height of 30 blocks
- Iron Golems will no longer turn hostile toward the player that spawned them
- クラフト
- Fixed an incorrect amount of wool blocks that can be dyed in the Recipe Book
- Bucket, Water Bucket, Lava Bucket, and Milk have been moved to the 'Items' inventory tab
- グラフィックやオーディオ
- The line is now properly connected to the Fishing Rod and floater
- Maps are no longer cut off when being held on vertical split-screen
- Fixed the sound effect not playing when equipping armor from the hotbar
- The proper sound effects will now play when using Ender Chests, Brewing Stands, Armor Stands, and Furnaces
- Resource Packs will now affect the look of the gamepad cursor
- Rain is now visible through glass
- TNT ignited by Redstone now shows the hopping animation
- Items held by Zombie Villagers are now in the right position
- Undyed Shulker Boxes no longer flash when being placed
- End Crystal items now have the enchantment effect
- Jungle Leaves now have transparency when held in-hand
- Fixed a missing piece of the Hopper texture
- Particles left after Dragon’s Breath attack and Lingering potions no longer leave visual artifacts
- Block breaking animation no longer goes out of sync when jumping or changing tools
- Smooth lighting will now be changed immediately after toggling in Settings
- Flickering no longer occurs when looking through leaves that are next to snow
- Slimes now emit slime particles when jumping
- Sugar Cane now has proper biome coloring
- Fixed missing sound when moving through End Gateways
- Fixed the jumping animation for Spiders
- Fixed floating items that appeared after a player died and remained until they respawned when Keep Inventory was enabled
- Fire, Cobwebs, and Leaves can no longer be seen through blocks at certain distances
- Chests are now placed in Item Frames with the proper rotation
- UI
- Moving full stacks between containers is once again possible on Pocket UI
- Made it easier to invite friends to games by pressing X on the invite screen
- Creative menu tabs can now be scrolled using the Right Thumbstick when the 'Hide Gamepad Cursor' option is enabled
- Selecting "Sync Worlds" no longer causes the selected button to dramatically shift up (Xbox One)
- Removed unnecessary text from map tooltips in the inventory
- Pressing the screen is no longer offset slightly to the left on Windows 10 Mobile
- Disabling Controller Hints will now turn off hints on in-game menus
- Fixed the Creative hotbar not always clearing when X is pressed on the controller
- When editing a page in Book & Quill, pressing B on the controller will now quit page edit mode instead of the whole book screen
- Items can once again be deleted by dropping them into the grey space of the Creative inventory screen
- Fixed some worlds not appearing on the Available Templates list when not downloaded
- Fixed the inventory cursor snapping incorrectly when highlighting the off-hand slot and click the Left Thumbstick
- Fixed not being able to snap the inventory cursor between the furnace fuel slot and output slot
- Expandable inventory groups in Pocket UI are now titled properly
- Shift-clicking items into a full donkey's chest will no longer cause the items to disappear
- Navigating left or right on the Templates list will no longer move focus to the top of the list
- Fixed incorrect items appearing in Creative inventory searches
- Shulker Box inventory tool tips are now properly translated to other languages
- Text fields are no longer cleared when typing the letter ‘A’ after typing any non-ASCII characters
- A loading screen will now appear when applying Global Resources
- Fixed chat messages not appearing after signing in to Xbox Live in-game from the Achievements screen
- The Jukebox now has a controller tooltip for block use
- Fixed a delay in the 'Boost' button appearing when mounting a Pig with Carrot on a Stick in hand
- Fixed lowered frame rate when unfocusing from the Book & Quill
- Sea Lanterns now appear in the proper category when searching the inventory
- Fixed double notifications appearing when importing a world
- コマンド
- Pressing the Menu button on the Xbox One controller will now execute quick commands
- Teleporting entities to or from a ticking area no longer fail to render or be interacted with
- Players will no longer receive an Unknown Map when using ‘/replaceitem’ command to place a map in the off-hand slot
- Items will now be received immediately and correctly when using '/give' command with a Chain Command Block
- Fixed 'End_gateway' and 'End_portal' having placeholder images in command auto-complete
- Teleporting a horse while it's being ridden now works as intended
脚注
- ↑ https://minecraft.net/ja-jp/article/Minecraft Beta - 1.2.13 (Xbox One/Windows 10/Android)
- ↑ a b “Oh, it turns out that Paletted Chunks and all the level format & network formats are out in 1.2.13 beta :D Also the Server Instance thread should be back.. is that right?” – @_tomcc、2018年3月3日
- ↑ “So basically, in this beta Bedrock can finally have more than 256 block types. And also, it should use a whole lot less memory :) It's a huge change, so report crashes!” – @_tomcc、2018年3月3日
- ↑ “I made this Gist to explain how you can update your code to support the new block format, if you write servers or map tools :) https://t.co/L0m7kHXPfh” – @_tomcc、2018年3月3日
- ↑ “I forgot about the RuntimeID table, oops. Here it is as a giant JSON blob. https://t.co/wYBFSGwTHu” – @_tomcc、2018年3月3日