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beta 1.16.100.57
Bedrock 1.16.100.57
エディション

Bedrock Edition

内部バージョン番号

Windows: 1.16.10057.0
Xbox One: 1.16.10057.70
Android: 1.16.100.57

種類

ベータ版

リリース日

Xbox One, Windows 10, Android: 2020年9月24日

親バージョン

1.16.100

プロトコルバージョン

416

Beta 1.16.100.57は、2020年9月24日にリリースされたBedrock Edition 1.16.100の8番目のBetaバージョンである[1]。このアップデートでは、新しいコマンドの追加やバグの修正などが行なわれた。

追加要素[]

コマンドの構文[]

/camerashake
  • 使用すると画面が揺れるエフェクトを出す。
/clearspawnpoint
  • 使用するとワールドからスポーン地点を消去する。
/event
  • 使用するとエンティティにイベントを発生させる。

全般[]

設定
  • ビデオ設定とアクセシビリティ設定に「画面の揺れ」が追加された。
    • 画面が揺れるかどうか設定できる。

変更要素[]

全般[]

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試験的なゲームプレイ
インベントリ
  • レシピにカーソルを合わせても、インベントリ内にあるアイテムがクラフトグリッドに移動しないようになった。
  • タブを移動した際に、レシピを作成するのに必要なアイテムを持っていなくても選択したレシピが消えないようになった。
  • レシピをクリックすると、そのレシピがクラフトグリッドに半透明で表示されるようになった。
技術的要素
  • アイテムコンポーネントが追加され、アイテムを強制的にインベントリに保持させたり、スロットに保持したり、死亡してもドロップしないように設定できるようになった。
  • スケルトンのアニメーションファイルに、アニメーションが終了してからまた開始されるまでの待ち時間を制御するloop_delayfieldが追加された。
  • /camerashakeが追加され、画面を揺らすことができるようになった。
  • 村人または村人ゾンビを/summonまたはイベントminecraft:entity_bornでスポーンさせる際、子供の状態が正常にスポーンするようになった。
  • /executeが、半径を計算する際にちゃんとコマンドで指定された位置を起点に計算するようになった。
  • アイテム
    • set_banner_details関数を使用した旗は、"base_color"が指定されていなくてもエラーが発生しないようになった。この値が無効な場合のみエラーが発生する。
    • イベント発生時にアイテムを返すdecrement_countが追加された。
  • MoveTowardsRestrictionGoal
    • This goal has been removed in favor of the two new child goals that make the behavior more clear.
  • MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
    • This goal is for Actors that are part of the Village construct.
    • The DwellerComponent is necessary for this goal.
  • MoveTowardsHomeRestrictionGoal
    • The HomeComponent is necessary for this goal.
    • Exposed a new data parameter for the range at which the Actor will stay within in relation to their home: restriction_radius.
  • Send Event Goal
    • minecraft:behavior.send_event no longer uses -1 in max_activation_range as a value to indicate unlimited range, the default has been changed to 32.
    • Added content log warnings for when min_activation_range and max_activation_range is less than 0.
    • Added content log warnings for when min_activation_range is greater than max_activation_range.
    • Added a new json field look_at_target which allows and disallows entities to turn and face their target.

修正[]

パフォーマンスと安定性
  • プレイ中に発生するいくつかのクラッシュが修正された。
  • 新しい実績画面でゲームを中断すると、ゲームがクラッシュすることがあるバグが修正された。
  • チャンクの読み込みが最適化された (MCPE-85614)。
ベータ版の変更
  • ネザーポータルを破壊した際、波紋状に破壊が伝播するバグが修正された (MCPE-99650)。
  • スポーンエッグが水没したモンスタースポナーに使用できるようになった。
全般
  • ワールドで遊ぼうとしてクラッシュすると、リストからワールドが消えてしまうことがあるバグが修正された (MCPE-84649)。
  • 実績「ビーコネーター」が確実に解除できるようになった。
  • 一定の条件を満たすと実績「弓兵」が解除できないバグが修正された (MCPE-86371)。
  • エンドシティのチェストの中身が正常に生成されるようになった (MCPE-72920)。
  • 玄武岩の柱がソウルサンドの谷で生成されるようになった (MCPE-98961)。
  • 泳いだり飛んだりしている際のプレイヤーの当たり判定が正常になった (MCPE-98271)。
Mob
  • シミュレーション距離の設定に関わらず、Mobがスポーンする範囲が半径44ブロックになっている問題が修正された (MCPE-95568)。
  • 村人と取引した際に、正常に村人がレベルアップするようになった (MCPE-85013)。
  • 農家の村人が作物を植えたり回収したりする際の動作が改善された。
  • 村人が作物を植えるのが妨害されるというバグが修正された。
  • プレイヤーが乗っているストライダーが歪んだキノコ付きの棒に操縦されているとき、前にマグマブロックがあってもちゃんと乗り越えられるようになった (MCPE-77096)。
  • プレイヤーにリードで繋がれているオーバーワールドの動物が、プレイヤーがネザーから戻ってもリードが切れないようになった。
  • ストライダーにゴールmove_to_liquidがついていなかった問題が修正された。
  • 子供の動物を成長させずに手懐けられるようになった。
  • ハチがハチの巣または養蜂箱から出る際に、コンパレーターがついている面から出られないようになった (MCPE-97185)。
ブロック
  • ハチの巣と養蜂箱の前面のテクスチャが正しく表示されるようになった (MCPE-92468)。
  • クリエイティブモードのインベントリにおいて、クリムゾンと歪んだ幹および菌糸が正しいグループに入った (MCPE-74611)。
アイテム
  • アイテムの名前が正常に表示されるようになった (MCPE-100252)。
  • 消えていたピグリンの旗の模様がもう一度クリエイティブインベントリに追加された (MCPE-100269)。
  • 旗が2x2のクラフトグリッドでも正常に模様をつけられるようになった (MCPE-91247)。
  • クラフト可能なアイテムが正常に表示されるようになった (MCPE-100257)。
  • 記入済みの本がクリエイティブインベントリから削除された (MCPE-100275)。
  • ワールドに入りなおすまで耐久値を持つアイテムの耐久値が減らないことがあるバグが修正された (MCPE-62324)。
  • アイテムの耐久値をクラフトしてすぐに確認できるようになった (MCPE-62324)。
  • ビートループスープやウサギシチューのようなアイテムを食べたとき、空のアイテム(ボウルなど)が返ってこないバグが修正された。
  • ドロップしたアイテムが他のスタックされたアイテムと合わさったとき、アイテムが見えなくなることがあるバグが修正された (MCPE-71139)。
  • 鉄、金、ダイヤモンドの馬鎧をウマに装備させると全て白色に見えるというバグが修正された (MCPE-94432)。
  • Mobの頭とハチのスポーンエッグがインベントリ内で正しく表示されるようになった (MCPE-100251)。
  • ネザライトの防具を着た状態でマグマブロックに乗ると、ネザライトの防具の耐久値が減るというバグが修正された (MCPE-76532)。
サウンド
  • sound_definitions.json に書いたピッチが正常に反映されるようになった (MCPE-49430)。
  • ファントムが羽ばたいたときの音が出るようになった。
UI
  • ビーコンを開きアイテムをクイック移動させた際、インベントリが満杯だとインベントリ内のアイテムがシャッフルされてしまうバグが修正された。
  • 「スニークして降りる」というメッセージが表示された際、アクションバーにあるメッセージをちゃんと消すようになった (MCPE-75097)。
  • 攻撃的な言葉のリストが更新された (MCPE-64359)。
キャラクタークリエイター
  • アイテムの特集、実績画面、エモート、コスチュームの画面でキャラクターの表示がおかしくなることがあるバグが修正された (MCPE-89179)。
タッチ操作
  • 「ボートから降りる」をタップしたとき、ボートに乗っているMobを攻撃したりボートを破壊したりしないようになった (MCPE-78113)。
  • NPのダイアログ画面に、どのボタンを押したらウィンドウを閉じられるかを示すアイコンが追加された。
  • アイテムスロットからカーソルを離したときに、アイテムの上にカーソルを乗せると出るアイテムの情報が正しく消されるようになった。これによりアイテムスロットにカーソルを乗せていない状態でゲームパッドヘルパーが正しく表示されるようになった。
  • プレイヤーがホットバーを動かしたときに表示されるアイテム名のテキストが、エンチャントなどの影響により長くなるとホットバーと重なってしまう問題が修正された (MCPE-79566)。
  • iOSとAndroidにおいて、設定のプロフィール内にあるゲーマータグの変更とアカウントの管理をするボタンを押したときに適切なURLのページに飛ぶようになった。
技術的変更
  • スケルタルアニメーションのstart_delayfieldsで指定された遅延が、アニメーションを再生する際の最初の遅延とアニメーションが終わり最初に戻る際の遅延の両方に適用されていた問題が修正された。
  • Androidでクラッシュする問題が修正され、影の描画に関する問題を表示する際に説明がより詳細になった。

脚注[]

  1. 「Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft Feedback、2020年9月24日
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