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'''Beta 1.16.0.53'''は、2020年3月26日にリリースされた[[Bedrock Edition 1.16.0]]の7番目のベータバージョンである<ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360041459831|Minecraft Beta - 1.16.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)|March 26, 2020}}</ref>。多くのバグの修正が行われた。
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'''Beta 1.16.0.53'''は、2020年3月26日にリリースされた[[Bedrock Edition 1.16.0]]の7番目のbetaバージョンである<ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360041459831|Minecraft Beta - 1.16.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)|March 26, 2020}}</ref>。多くのバグの修正が行われた。
 
   
 
== 追加要素 ==
 
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=== 全般 ===
 
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; [[ワールド]]
 
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* ワールドをロードする際、「オンラインプレイはレーティング評価が行われていない」旨の法的免責事項画面の追加<!--Added a legal disclaimer before loading a world: a new information screen informs the player that "Online play is not rated".-->
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* ワールドをロードする際、「オンラインプレイはレーティング評価が行われていない」旨の法的免責事項画面の追加<!--Added a legal disclaimer before loading a world: a new information screen informs the player that "Online play is not rated".-->
** 「次回からは表示しない」のチェック項目が設けられている
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** 「次回からは表示しない」のチェック項目が設けられている
   
 
== 修正 ==
 
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; クラッシュ
 
; クラッシュ
   
* ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュの修正
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* ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュの修正
* ホストが「セーブをしてゲームを終了する」を選択した際に、分割画面でクラッシュすることがあった問題の修正<!--Fixed a crash that could sometimes occur in split-screen when the host saves and quits the game.-->
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* ホストが「セーブをしてゲームを終了する」を選択した際に、分割画面でクラッシュすることがあった問題の修正<!--Fixed a crash that could sometimes occur in split-screen when the host saves and quits the game.-->
* キャラクタークリエーターで作成した一部スキンを使用した際の安定性の問題を修正<!--Fixed stability issues when using some custom character creator skins.-->
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* キャラクタークリエーターで作成した一部スキンを使用した際の安定性の問題を修正<!--Fixed stability issues when using some custom character creator skins.-->
   
 
; パフォーマンス
 
; パフォーマンス
* [[額縁]]に[[地図]]を飾った際のパフォーマンスの向上を実施<!--Improved performance related to maps in item frames. -->({{bug|REALMS-1532}})
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* [[額縁]]に[[地図]]を飾った際のパフォーマンスの向上を実施<!--Improved performance related to maps in item frames. -->({{bug|REALMS-1532}})
   
 
; 全般
 
; 全般
* 専用サーバーのドキュメントの修正<!--Dedicated server documentation fixes--> ({{bug|BDS-1084}}, {{bug|BDS-2341}}, {{bug|BDS-3141}}, {{bug|BDS-3051}}, {{bug|BDS-1085}})
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* 専用サーバーのドキュメントの修正<!--Dedicated server documentation fixes-->({{bug|BDS-1084}}, {{bug|BDS-2341}}, {{bug|BDS-3141}}, {{bug|BDS-3051}}, {{bug|BDS-1085}})
* インポートしたワールドテンプレート(.mctemplate)がGear VRに表示されない問題の修正<!--Fixed issue where imported world templates (.mctemplate) were not visible on Gear VR.-->
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* インポートしたワールドテンプレート(.mctemplate)がGear VRに表示されない問題の修正<!--Fixed issue where imported world templates (.mctemplate) were not visible on Gear VR.-->
* Realmsでチャンクが正しくロードされない事象に関係していた問題の修正<!--Fixed an issue related to chunks not loading correctly in Realms.--> ({{bug|REALMS-2037}})
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* Realmsでチャンクが正しくロードされない事象に関係していた問題の修正<!--Fixed an issue related to chunks not loading correctly in Realms.--> ({{bug|REALMS-2037}})
* 「Alex」モデルのスキンテクスチャの問題の修正<!--Fixed skin texturing issue on "Alex" model.-->
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* 「Alex」モデルのスキンテクスチャの問題の修正<!--Fixed skin texturing issue on "Alex" model.-->
   
 
; ゲームプレイ
 
; ゲームプレイ
   
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* 村人のゴールが機能しない問題を修正した。
* Fixed an issue with villager goals which prevented them from working.
 
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* Javaとは異なる語彙で他の言語への翻訳を追加する。
* Add translation to other languages with vocabulary different with Java
 
* 新規作成した地図の拡大率がおかしい問題の修正<!--Newly-created maps now start with the correct zoom level.--> ({{bug|MCPE-63416}})
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* 新規作成した地図の拡大率がおかしい問題の修正<!--Newly-created maps now start with the correct zoom level.-->({{bug|MCPE-63416}})
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* 変換された「Editions」ワールドからのマップが誤った縮尺であった問題を修正し({{bug|MCPE-58796}})
* Fixed an issue where maps from converted ‘Editions’ worlds were at the wrong scale. ({{bug|MCPE-58796}})
 
* の毛を刈り取った際に、テクスチャが「の毛を刈り取ったモデル」に更新されない問題の修正<!--Fixed shearing a sheep not updating its texture to sheared sheep model.-->({{bug|MCPE-63188}})
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* ヒツジの毛を刈り取った際に、テクスチャが「ヒツジの毛を刈り取ったモデル」に更新されない問題の修正<!--Fixed shearing a sheep not updating its texture to sheared sheep model.-->({{bug|MCPE-63188}})
* 一部のエンチャントが正しく機能しない問題の修正<!--Fixed an issue with some enchantments not working correctly.--> ({{bug|MCPE-63124}})
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* 一部のエンチャントが正しく機能しない問題の修正<!--Fixed an issue with some enchantments not working correctly.-->({{bug|MCPE-63124}})
* [[音楽ディスク]]の名称が正しい言語の名称ではない問題の修正<!--Fixed an issue with music disc names not showing in the correct language.-->
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* [[レコード]]の名称が正しい言語の名称ではない問題の修正<!--Fixed an issue with music disc names not showing in the correct language.-->
   
 
; グラフィック
 
; グラフィック
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* ガラスなどの他の透明なオブジェクトを通過する標識テキストのレンダリングの問題を修正した。({{bug|MCPE-55327}})
* Fixed rendering issues for sign text through other transparent objects such as glass. ({{bug|MCPE-55327}})
 
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* マップが読み込まれる時に、アイテムフレームのマップが紫と黒の画像で点滅するのを修正した。
* Fixed maps in item frames flashing purple and black image before the map loads.
 
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* アニメーションスケールで、キーフレーム間の線形補間が使用されるようになった。
* Animation scale now uses linear interpolation between keyframes.
 
   
 
; Add-onとscript
 
; Add-onとscript
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* レンダーコントローラーを使用して別のジオメトリに切り替えると、ゲーム内のジオメトリがすぐに変更されるようになった。
* Switching to a different geometry using a render controller now immediately change the geometry in-game.
 
* Fixes for selectors with an empty tag as argument @e[tag=] and @e[tag=!].</onlyinclude>
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* 引数として空のタグを持つセレクターの修正@e[tag=] and @e[tag=!].
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== 脚注 ==
 
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[[de:Bedrock Edition beta 1.16.0.53]]
 
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[[pt:Edição Bedrock beta 1.16.0.53]]

2020年12月18日 (金) 07:36時点における最新版

beta 1.16.0.53
エディション

Bedrock Edition

種類

ベータ版

リリース日

Xbox One, Windows 10, Android: 2020年3月26日

親バージョン

1.16.0

プロトコルバージョン

401

Beta 1.16.0.53は、2020年3月26日にリリースされたBedrock Edition 1.16.0の7番目のベータバージョンである[1]。多くのバグの修正が行われた。

追加要素

全般

ワールド
  • ワールドをロードする際、「オンラインプレイはレーティング評価が行われていない」旨の法的免責事項画面の追加。
    • 「次回からは表示しない」のチェック項目が設けられている。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュの修正。
  • ホストが「セーブをしてゲームを終了する」を選択した際に、分割画面でクラッシュすることがあった問題の修正。
  • キャラクタークリエーターで作成した一部スキンを使用した際の安定性の問題を修正。
パフォーマンス
全般
  • 専用サーバーのドキュメントの修正。(BDS-1084, BDS-2341, BDS-3141, BDS-3051, BDS-1085)
  • インポートしたワールドテンプレート(.mctemplate)がGear VRに表示されない問題の修正。
  • Realmsでチャンクが正しくロードされない事象に関係していた問題の修正。 (REALMS-2037)
  • 「Alex」モデルのスキンテクスチャの問題の修正。
ゲームプレイ
  • 村人のゴールが機能しない問題を修正した。
  • Javaとは異なる語彙で他の言語への翻訳を追加する。
  • 新規作成した地図の拡大率がおかしい問題の修正。(MCPE-63416)
  • 変換された「Editions」ワールドからのマップが誤った縮尺であった問題を修正し(MCPE-58796)
  • ヒツジの毛を刈り取った際に、テクスチャが「ヒツジの毛を刈り取ったモデル」に更新されない問題の修正。(MCPE-63188)
  • 一部のエンチャントが正しく機能しない問題の修正。(MCPE-63124)
  • レコードの名称が正しい言語の名称ではない問題の修正。
グラフィック
  • ガラスなどの他の透明なオブジェクトを通過する標識テキストのレンダリングの問題を修正した。(MCPE-55327)
  • マップが読み込まれる時に、アイテムフレームのマップが紫と黒の画像で点滅するのを修正した。
  • アニメーションスケールで、キーフレーム間の線形補間が使用されるようになった。
Add-onとscript
  • レンダーコントローラーを使用して別のジオメトリに切り替えると、ゲーム内のジオメトリがすぐに変更されるようになった。
  • 引数として空のタグを持つセレクターの修正@e[tag=] and @e[tag=!].

脚注