Minecraft Wiki
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'''Beta 1.15.0.51''' は、[[Bedrock Edition 1.16.0]]{{fn|当初はBedrock Edition 1.15.0として開発されていた。}}の最初のベータバージョンで、2020年2月12日にリリースされた<ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360039727011|Minecraft Beta - 1.15.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android)|February 12, 2020}}</ref>。このバージョンでは、''[[Java Edition]]''と''[[Education Edition]]''のいくつかの機能の追加とバグ修正された。
{{Stub}}{{要翻訳}}
 
   
  +
==追加要素==
'''Beta 1.15.0.51''' is the first beta version for [[Bedrock Edition 1.15.0]], released on February 12, 2020,<ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360039727011|Minecraft Beta - 1.15.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android)|February 12, 2020}}</ref> which adds several features from ''[[Java Edition]]'' and fixes bugs.
 
   
== Additions ==
+
===ブロック===
  +
;[[許可ブロックと拒否ブロック]]
=== Gameplay ===
 
  +
*再び{{cmd|give}}で入手できるようになった。
; [[Enchantments]]
 
* Added [[Curse of Binding]].
 
   
=== ブロック ===
+
;[[ボーダー|'''ボーダーブロック''']]
  +
*再び{{cmd|give}}で入手できるようになった。
; [[Allow and Deny Blocks]]
 
* Can be obtained by {{cmd|give}} again.{{needs testing}}
 
   
=== Items ===
+
===アイテム===
; [[Potion of Slowness]] IV
 
* Can be brewed by adding [[glowstone dust]] to regular potion of slowness
 
; [[Splash Potion of Slowness]] IV
 
* Can be brewed by adding glowstone dust to regular splash potion of slowness
 
; [[Lingering Potion of Slowness]] IV
 
* Can be brewed by adding glowstone dust to regular lingering potion of slowness
 
; [[Arrow of Slowness]] IV
 
* Can be crafted by tipping arrow to [[cauldron]] filled by potion of slowness IV
 
   
  +
;[[矢|鈍化の矢]] IV
== Changes ==
 
  +
*鈍化のポーション IVで満たされた[[大釜]]に矢を使用することで作成できる。
=== ブロック ===
 
; [[Conduit]]s
 
* Now give [[Conduit Power]] to nearby players in rain.
 
   
  +
;[[ポーション|鈍化のポーション]] IV
; [[Dispenser]]s
 
  +
*通常の鈍化のポーションに[[グロウストーンダスト]]を追加することで醸造できる。
* No longer require a fully repaired [[bow]] to be crafted.
 
   
  +
;[[スプラッシュポーション|鈍化のスプラッシュポーション]] IV
; [[Flower pot]]s
 
  +
*通常の鈍化のスプラッシュポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。
* Potted plants can now be removed from the pot by tapping/clicking on it.
 
   
  +
;[[残留ポーション|鈍化の残留ポーション]] IV
; [[フェンス ゲート]]s and [[カボチャ]]s
 
  +
*通常の鈍化の残留ポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。
* Can now be placed without supporting blocks underneath.
 
   
  +
===ゲームプレイ===
; [[Iron bars]]
 
  +
;[[エンチャント]]
* Changed the inventory icon to match ''[[Java Edition]]''.
 
  +
*[[束縛の呪い]]が追加された。
   
  +
;'''エモート'''
; [[Structure block]]
 
  +
*非表示のベースコードが追加された。現在は、外部プログラムまたはアドオンによってのみ有効化できる。
* Added detect button for save mode
 
   
=== Items ===
+
==変更==
  +
===ブロック===
; [[Item (entity)|Items]]
 
* Dropped items now turn into a 3D model and spin.
 
   
  +
;[[ビーコン]]
=== モブ ===
 
  +
*ビーコンの光線が異なる色のステンドグラスで混色できるようになった。
; [[Passive mob]]s
 
* Now spawn on blocks they are supposed to. ({{bug|MCPE-47596}})
 
   
; [[Iron golem]]s
+
;[[コンジット]]
  +
*雨天中に近くのプレイヤーに[[コンジットパワー]]を付与するようになった。
* Improved spawn rates.
 
   
; [[Pufferfish]]
+
;[[発射装置]]
  +
*耐久値が完全な[[弓]]を用いなくても作成できるようになった。
* Now semi-puff when a player approaches, and fully puff when a player is very nearby.
 
   
; [[Wolf]]
+
;[[植木鉢]]
  +
*タップ・クリックすることで、植木鉢に植えられている植物を取れるようになった。
* Now spawn in [[forest]] and [[giant tree taiga]] biomes. ({{bug|MCPE-49792}})
 
   
  +
;[[フェンスゲート]]、[[カボチャ]]、[[ジャック・オ・ランタン]]
; [[Villager]]
 
  +
*下にブロックが無くても設置できるようになった。
* villagers get a brief [[regeneration]] effect once leveling up in their profession.
 
   
  +
;[[鉄格子]]
=== World generation ===
 
  +
*インベントリアイコンが''[[Java Edition]]''のものに合わせて変更された。
; [[Tree]]s
 
* Large spruce trees now transform nearby [[grass]] blocks into [[podzol]] when they grow.
 
   
  +
;[[ストラクチャーブロック]]
=== General ===
 
  +
*セーブモードに検出ボタンが追加された。
; [[Particles]]
 
  +
*[[試験的なゲームプレイ]]でなくても使用可能になった。
* Changed the particles of the [[eye of ender]] to match ''[[Java Edition]]''.
 
   
; [[Character creator]]
+
;[[苗木]]
  +
*樫の苗木と白樺の苗木が、Y座標が同じ位置にある[[花]]の周囲の2ブロック以内で育った場合、5%の確率で[[ハチの巣]]を生成するようになった。
* Player in dressing room now has animation.
 
* Added new cape.
 
   
  +
;[[積雪]]
; Map making and [[add-ons]]
 
  +
*[[シルクタッチ]]が付与されたシャベルで採掘すると、それ自体をドロップするようになった。
* Most attack goals are now data-driven.
 
* Added new documentation for new behavior fields.
 
* Most slime and swim goals are now data-driven.
 
** Added new documentation for new behavior fields.
 
* Tree generation is now data-driven.
 
* Wither skull attacks are now data-driven.
 
   
== Fixes ==
+
===アイテム===
  +
;[[アイテム]]
; Crashes
 
  +
*ドロップされたアイテムが3Dモデルで回転するようになった。
* Fixed several crashes that could occur during gameplay.
 
* Fixed a crash that could occur when clicking 'Read More' on certain resource pack screens.
 
* Fixed an issue with invisible shulker boxes which could cause a crash when trying to open or break them. ({{bug|MCPE-55894}})
 
* Fixed a crash that could happen when dispensing bone meal into a grass block. ({{bug|MCPE-53033}})
 
* Fixed a crash caused by fire spreading to beehives.
 
   
  +
===Mob===
; Accessibility
 
  +
;[[アイアンゴーレム]]
* Fixed a bug that could cause the narrator to read text twice on Xbox One.
 
  +
*スポーン確率が改善された。
   
  +
;[[村人|NPC]]
; ゲームプレイ
 
  +
*ダイアログと変更可能なスキンを追加。
* Added the missing text for locked maps in the cartography table. ({{bug|MCPE-58527}})
 
* Players can transition from swimming to running on land more smoothly now.
 
* Casting a fishing rod whilst running no longer slows the player down. ({{bug|MCPE-56199}})
 
* The 'Sound the Alarm' achievement is now only triggered by hostile mobs and not players.
 
* The player's hitbox is now correctly reset when unequipping elytra mid-flight.
 
* The correct amount of berries can now consistently be collected from sweet berry bushes. ({{bug|MCPE-47160}})
 
* Using shift/sneak will now allow the player to move downwards correctly when swimming.
 
* Fixed the respawn location so that players no longer wake up with their head in a block after sleeping.
 
* The raid bar will now appear correctly when returning to an active Raid from another dimension.
 
* Fixed a bug that would prevent Redstone power from passing through barrels after reloading a world. ({{bug|MCPE-46742}})
 
* Falling blocks (such as sand) will no longer break when falling onto retracted pistons. ({{bug|MCPE-20109}})
 
* TNT no longer drops as an item when exploded.
 
* Fixed trapdoor collision shape. ({{bug|MCPE-13451}})
 
* Prevented elytra gliding rotations on the player when in first person view ({{bug|MCPE-53092}})
 
* Explosions can now deal damage in water
 
* Flying with elytra at high speeds no longer causes sound to become jittery. ({{bug|MCPE-19945}}, {{bug|MCPE-52931}})
 
* Mobs are now damaged and items are destroyed when on top of Cactus blocks. ({{bug|MCPE-14303}})
 
   
  +
;[[友好的Mob]]
; モブ
 
  +
*想定されているブロックにスポーンするようになった({{bug|MCPE-47596}})。
* Increased Iron Golem spawn rate and modified spawn rules. ({{bug|MCPE-47157}})
 
* Fixed the jumping animation of tamed horses.
 
* Fixed Blaze path-finding and navigation. ({{bug|MCPE-45469}})
 
* Fixed a bug that allowed Ghasts to exist when the difficulty was set to Peaceful. ({{bug|MCPE-53383}})
 
* Fixed an issue that was preventing Pillager Captains from being hostile. ({{bug|MCPE-44987}})
 
* Fixed an issue that was allowing fish to spawn in flowing water above ice blocks.
 
* 小さなモブ will no longer get trapped in gaps created by stair blocks.
 
* Villagers no longer run around inside their houses when being raided.
 
* Mobs no longer start shaking when entering minecarts.
 
* Guardians and elder guardians will no longer float in the air as they try and reach water. ({{bug|MCPE-33641}})
 
* Tweaked squid spawn rate and cap.
 
* Drowned can no longer drop tridents without having them equipped. ({{bug|MCPE-32731}})
 
* Fixed a bug that prevented cats from sleeping on a bed with the player
 
* Snow golems can now try and shoot snowballs at mobs when it is behind a fence block ({{bug|MCPE-24840}})
 
* Fixed a bug that allowed zombie villagers to break iron doors. ({{bug|MCPE-43725}})
 
* Sitting mobs will no longer slide around and breed. ({{bug|MCPE-62160}})
 
   
  +
;[[フグ]]
; Items
 
  +
*プレイヤーが近づくと少し膨らみ、プレイヤーが最接近すると完全に膨らむようになった。
* Unloaded crossbows no longer display the incorrect icon in inventory. ({{bug|MCPE-53545}})
 
   
  +
;[[オオカミ]]
; Graphical
 
  +
*[[森林]]と[[巨大樹のタイガ]]にスポーンするようになった({{bug|MCPE-49792}})。
* Stopped offhand shield animation and bow animation from playing at the same time. ({{bug|MCPE-41262}})
 
* Fixed a bug that was preventing the cubemap from rendering correctly on Xbox One consoles.
 
* Items held by Baby Foxes now render correctly. ({{bug|MCPE-52885}})
 
* Stained glass now has the correct colors on maps. ({{bug|MCPE-25702}})
 
* Enchanted elytra will now show the enchanted glow when equipped. ({{bug|MCPE-23020}})
 
   
  +
===ワールド生成===
; User interface
 
  +
;[[樹木]]
* Fixed a bug that could sometimes prevent the loading screen tips from showing correctly
 
  +
*トウヒの巨木が育った際に近くの[[草ブロック]]が[[ポドゾル]]に変換されるようになった。
* Entities and blocks are now shown consistently in the structure block's preview.
 
* The tooltip for leaving a boat is now consistent across platforms.
 
* The "grow" controller tooltip will now show when pointing bone meal at grass block or blocks underwater.
 
   
  +
===全般===
; コマンド
 
* Updated the grammar in the {{cmd|scoreboard}} command description to make it consistent with other commands.
 
* Instant effects now use ticks instead of seconds when used with the {{cmd|effect}} command. ({{bug|MCPE-43393}})
 
   
  +
;[[キャラクタークリエイター]]
; Add-ons
 
  +
*更衣室のプレイヤーがアニメーションを表示するようになった。
* Implemented a fix to ensure the player's mount updates all riders to ensure consistent smooth rotation for all riders.
 
  +
*新しいマントが追加された。
* The {{cd|delayed_attack}} behavior no longer causes mobs to freeze when they lose their target.
 
* Item tags can now be toggled in the UI using {{cmd|gamerule showtags}}.
 
* The {{cd|on_unleash}} event is now triggered correctly when unleashing from a fence.
 
* The 'Create New World' button text is now using the global color component.
 
   
  +
;[[パーティクル]]
; Character creator
 
  +
*[[エンダーアイ]]のパーティクルが''[[Java Edition]]''に合わせて変更された。
* Fixed an issue that could cause the wings costume piece to disappear with certain hairstyles.
 
  +
*[[凶兆]]のパーティクルが''[[Java Edition]]''に合わせてタン色から緑色に変更された。
* Fixed the default player model to overcome some texture issues that could be seen when choosing different heights and sizes in the character creator.
 
* Various user interface fixes.
 
* The Achievements screen can now be viewed through the character creator dressing room. </onlyinclude>
 
   
  +
;マップ製作、[[Add-on]]
== References ==
 
  +
*ほとんどのAttack Goalがデータ駆動型になった。
  +
*新しい動作領域に新しいドキュメンテーションが追加された。
  +
*ほとんどのスライムと水泳のGoalがデータ駆動型になった。
  +
**新しい動作領域に新しいドキュメンテーションが追加された。
  +
*樹木の生成がデータ駆動型になった。
  +
*ウィザーの頭蓋骨の攻撃がデータ駆動型になった。
  +
  +
==修正==
  +
; クラッシュ
  +
* ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正。
  +
*特定のリソースパック画面で「もっと読む」をクリックすると発生したクラッシュを修正。
  +
*透明のシュルカーボックスを開いたり破壊したりした際にクラッシュする可能性があった問題を修正({{bug|MCPE-55894}})。
  +
*骨粉を草ブロックに使用する際に発生するクラッシュを修正({{bug|MCPE-53033}})。
  +
*ハチの巣へ延焼することで発生するクラッシュを修正。
  +
  +
;アクセシビリティ
  +
*Xbox Oneでナレーターがテキストを2回読み上げることがあるバグを修正。
  +
  +
;ゲームプレイ
  +
*製図台のロックされたマップの欠落していたテキストが追加された({{bug|MCPE-58527}})。
  +
*プレイヤーが泳いでから地上を走る動作への移行が滑らかになった。
  +
*走っている際に釣竿をキャストしても、プレイヤーの速度が遅くならなくなった({{bug|MCPE-56199}})。
  +
*実績「警鐘を鳴らせ」がプレイヤーではなく敵対Mobによってトリガーされるようになった。
  +
*プレイヤー飛行中にエリトラの装備を解除したプレイヤーのヒットボックスが、正しくリセットされるようになった。
  +
*スイートベリーの低木から正しい量のベリーを安定して採取できるようになった({{bug|MCPE-47160}})。
  +
*水泳中にShift・スニークを使用すると、正しく下に移動するようになった。
  +
*プレイヤーが起床時に頭がブロックに埋まらないよう、リスポーン地点が修正された。
  +
*別のディメンションから発生中の襲撃へ戻る際、襲撃のゲージが正しく表示されるようになった。
  +
*ワールドを再読み込みすると、レッドストーン信号がタルを通過できなくなるバグを修正({{bug|MCPE-46742}})。
  +
*砂などの落下するブロックが縮んだピストンに落下しても壊れなくなった({{bug|MCPE-20109}})。
  +
*TNT火薬が爆発してもアイテムとしてドロップされなくなった。
  +
*トラップドアの当たり判定の形を修正({{bug|MCPE-13451}})。
  +
*一人称視点で、エリトラで滑空中の回転がプレイヤーに影響されなくなった({{bug|MCPE-53092}})。
  +
*水中の爆発がダメージを与えるようになった。
  +
*エリトラで高速飛行しても音が安定するようになった({{bug|MCPE-19945}}、{{bug|MCPE-52931}})。
  +
*サボテンの上に乗ったMobがダメージを受け、アイテムが消滅されるようになった({{bug|MCPE-14303}})。
  +
  +
;Mob
  +
*アイアンゴーレムのスポーン確率が上昇し、スポーンルールが変更された({{bug|MCPE-47157}})。
  +
*手懐けられたウマのジャンプのアニメーションを修正。
  +
*ブレイズの経路探索と移動を修正({{bug|MCPE-45469}})。
  +
*難易度がピースに設定されていてもガストが存在できるバグを修正({{bug|MCPE-53383}})。
  +
*襲撃隊の大将が敵対しない原因となっていた問題を修正。({{bug|MCPE-44987}})
  +
*氷ブロックの上の流水に魚がスポーンする問題を修正。
  +
*小さなモブが階段で作られた隙間の中に閉じ込められなくなった。
  +
*村人が襲撃中に家の中を走り回らなくなった。
  +
*Mobがトロッコに乗ったときに揺れなくなった。
  +
*水面のガーディアンとエルダーガーディアンが空中に浮遊しなくなった({{bug|MCPE-33641}})。
  +
*イカのスポーン率と上限が調整された。
  +
*トライデントを装備していない溺死ゾンビがトライデントをドロップしなくなった({{bug|MCPE-32731}})。
  +
*プレイヤーとネコが一緒にベッドで寝られないバグを修正。
  +
*柵の後ろの居るスノウゴーレムがMobに雪玉を投げようとするようになった({{bug|MCPE-24840}})。
  +
*村人ゾンビが鉄のドアを破壊できるバグを修正({{bug|MCPE-43725}})。
  +
*座っているMobが横にスライドして繁殖しなくなった({{bug|MCPE-62160}})。
  +
  +
;アイテム
  +
*インベントリで、装填されていないクロスボウが誤ったアイコンで表示されなくなった({{bug|MCPE-53545}})。
  +
  +
;描画
  +
*オフハンドの盾のアニメーションと弓のアニメーションが同時に再生されなくなった({{bug|MCPE-41262}})。
  +
*Xbox Oneコンソールで正方形のマップが正しく描画されないバグを修正。
  +
*子供のキツネが咥えているアイテムが正しく描画されるようになった({{bug|MCPE-52885}})。
  +
*マップ上のステンドグラスが正しい色で表示されるようになった({{bug|MCPE-25702}})。
  +
*エンチャントされたエリトラが、装備時にエンチャントの煌めきを表示するようになった({{bug|MCPE-23020}})。
  +
  +
;ユーザーインタフェース
  +
*読み込み画面のヒントが正しく表示されない場合があるバグを修正。
  +
*ストラクチャーブロックのプレビューで、エンティティとブロックが安定して表示されるようになった。
  +
*ボートから降りるツールチップがプラットフォーム間で一致するようになった。
  +
*コントローラーのツールチップ「成長」が草ブロックまたは水中のブロックに骨粉を向けると表示されるようになった。
  +
  +
;コマンド
  +
*{{cmd|scoreboard}}コマンドの説明文が更新され、他のコマンドと一致するようになった。
  +
*{{cmd|effect}}コマンドで与えられる即時効果が、秒ではなくティックで表示されるようになった。({{bug|MCPE-43393}})
  +
  +
;Add-on
  +
*プレイヤーの乗り物がすべての乗者を更新するように修正され、全ての乗者が安定して滑らかに回転するようになった。
  +
*{{cd|delayed_attack}}動作により、Mobが攻撃対象を失ってもフリーズしなくなった。
  +
*{{cmd|gamerule showtags}}を使用すると、UIでアイテムタグを切り替えられるようになった。
  +
*柵からリードを外す際に{{cd|on_unleash}}イベントが正しくトリガーされるようになった。
  +
*「新しい世界を作成」ボタンのテキストでグローバルカラーコンポーネントが使用されるようになった。
  +
  +
;キャラクタークリエイター
  +
*特定の髪型で翼のコスチュームが消える問題を修正。
  +
*キャラクタークリエイターで異なる身長とサイズを選択したときに発生するテクスチャの問題を解決するため、
  +
デフォルトのプレイヤーモデルが修正された。
  +
*さまざまなユーザーインタフェースの修正。
  +
*キャラクタークリエイターの画面から実績画面が見られるようになった。</onlyinclude>
  +
  +
==注釈==
  +
<references group="fn" />
  +
  +
==脚注==
  +
  +
{{fnlist}}
 
{{Reflist}}
 
{{Reflist}}
   
{{統合版 versions|1.0}}
+
{{Bedrock Edition versions|1.2}}
  +
  +
{{デフォルトソートキー:Bedrock Edition beta 1.15.00.51}}
   
[[en:Bedrock Edition 1.15.0.51]]
+
[[de:Bedrock Edition beta 1.15.0.51]]
  +
[[el:Bedrock Edition beta 1.15.0.51]]
  +
[[en:Bedrock Edition beta 1.15.0.51]]
  +
[[es:Bedrock Edition beta 1.15.0.51]]
  +
[[fr:Version Bedrock bêta 1.15.0.51]]
 
[[pt:Edição Bedrock beta 1.15.0.51]]
 
[[pt:Edição Bedrock beta 1.15.0.51]]
 
[[ru:Beta 1.15.0.51 (Bedrock Edition)]]
 
[[ru:Beta 1.15.0.51 (Bedrock Edition)]]
 
[[th:รุ่นเบดร็อกเบต้า 1.15.0.51]]
 
[[th:รุ่นเบดร็อกเบต้า 1.15.0.51]]
[[zh:基岩版beta 1.15.0.51]]
+
[[zh:基岩版1.15.0.51]]

2022年5月25日 (水) 04:27時点における最新版

beta 1.15.0.51
Bedrock 1.15.0.51
エディション

Bedrock Edition

種類

ベータ版

リリース日

'Xbox One、Windows 10、Android: 2020年2月12日

親バージョン

1.16.0

プロトコルバージョン

392

Beta 1.15.0.51 は、Bedrock Edition 1.16.0 [fn 1]の最初のベータバージョンで、2020年2月12日にリリースされた[1]。このバージョンでは、Java EditionEducation Editionのいくつかの機能の追加とバグ修正された。

追加要素

ブロック

許可ブロックと拒否ブロック
  • 再び/giveで入手できるようになった。
ボーダーブロック
  • 再び/giveで入手できるようになった。

アイテム

鈍化の矢 IV
  • 鈍化のポーション IVで満たされた大釜に矢を使用することで作成できる。
鈍化のポーション IV
鈍化のスプラッシュポーション IV
  • 通常の鈍化のスプラッシュポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。
鈍化の残留ポーション IV
  • 通常の鈍化の残留ポーションにグロウストーンダストを追加することで醸造できる。

ゲームプレイ

エンチャント
エモート
  • 非表示のベースコードが追加された。現在は、外部プログラムまたはアドオンによってのみ有効化できる。

変更

ブロック

ビーコン
  • ビーコンの光線が異なる色のステンドグラスで混色できるようになった。
コンジット
発射装置
  • 耐久値が完全なを用いなくても作成できるようになった。
植木鉢
  • タップ・クリックすることで、植木鉢に植えられている植物を取れるようになった。
フェンスゲートカボチャジャック・オ・ランタン
  • 下にブロックが無くても設置できるようになった。
鉄格子
  • インベントリアイコンがJava Editionのものに合わせて変更された。
ストラクチャーブロック
苗木
  • 樫の苗木と白樺の苗木が、Y座標が同じ位置にあるの周囲の2ブロック以内で育った場合、5%の確率でハチの巣を生成するようになった。
積雪
  • シルクタッチが付与されたシャベルで採掘すると、それ自体をドロップするようになった。

アイテム

アイテム
  • ドロップされたアイテムが3Dモデルで回転するようになった。

Mob

アイアンゴーレム
  • スポーン確率が改善された。
NPC
  • ダイアログと変更可能なスキンを追加。
友好的Mob
  • 想定されているブロックにスポーンするようになった(MCPE-47596)。
フグ
  • プレイヤーが近づくと少し膨らみ、プレイヤーが最接近すると完全に膨らむようになった。
オオカミ

ワールド生成

樹木

全般

キャラクタークリエイター
  • 更衣室のプレイヤーがアニメーションを表示するようになった。
  • 新しいマントが追加された。
パーティクル
マップ製作、Add-on
  • ほとんどのAttack Goalがデータ駆動型になった。
  • 新しい動作領域に新しいドキュメンテーションが追加された。
  • ほとんどのスライムと水泳のGoalがデータ駆動型になった。
    • 新しい動作領域に新しいドキュメンテーションが追加された。
  • 樹木の生成がデータ駆動型になった。
  • ウィザーの頭蓋骨の攻撃がデータ駆動型になった。

修正

クラッシュ
  • ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正。
  • 特定のリソースパック画面で「もっと読む」をクリックすると発生したクラッシュを修正。
  • 透明のシュルカーボックスを開いたり破壊したりした際にクラッシュする可能性があった問題を修正(MCPE-55894)。
  • 骨粉を草ブロックに使用する際に発生するクラッシュを修正(MCPE-53033)。
  • ハチの巣へ延焼することで発生するクラッシュを修正。
アクセシビリティ
  • Xbox Oneでナレーターがテキストを2回読み上げることがあるバグを修正。
ゲームプレイ
  • 製図台のロックされたマップの欠落していたテキストが追加された(MCPE-58527)。
  • プレイヤーが泳いでから地上を走る動作への移行が滑らかになった。
  • 走っている際に釣竿をキャストしても、プレイヤーの速度が遅くならなくなった(MCPE-56199)。
  • 実績「警鐘を鳴らせ」がプレイヤーではなく敵対Mobによってトリガーされるようになった。
  • プレイヤー飛行中にエリトラの装備を解除したプレイヤーのヒットボックスが、正しくリセットされるようになった。
  • スイートベリーの低木から正しい量のベリーを安定して採取できるようになった(MCPE-47160)。
  • 水泳中にShift・スニークを使用すると、正しく下に移動するようになった。
  • プレイヤーが起床時に頭がブロックに埋まらないよう、リスポーン地点が修正された。
  • 別のディメンションから発生中の襲撃へ戻る際、襲撃のゲージが正しく表示されるようになった。
  • ワールドを再読み込みすると、レッドストーン信号がタルを通過できなくなるバグを修正(MCPE-46742)。
  • 砂などの落下するブロックが縮んだピストンに落下しても壊れなくなった(MCPE-20109)。
  • TNT火薬が爆発してもアイテムとしてドロップされなくなった。
  • トラップドアの当たり判定の形を修正(MCPE-13451)。
  • 一人称視点で、エリトラで滑空中の回転がプレイヤーに影響されなくなった(MCPE-53092)。
  • 水中の爆発がダメージを与えるようになった。
  • エリトラで高速飛行しても音が安定するようになった(MCPE-19945MCPE-52931)。
  • サボテンの上に乗ったMobがダメージを受け、アイテムが消滅されるようになった(MCPE-14303)。
Mob
  • アイアンゴーレムのスポーン確率が上昇し、スポーンルールが変更された(MCPE-47157)。
  • 手懐けられたウマのジャンプのアニメーションを修正。
  • ブレイズの経路探索と移動を修正(MCPE-45469)。
  • 難易度がピースに設定されていてもガストが存在できるバグを修正(MCPE-53383)。
  • 襲撃隊の大将が敵対しない原因となっていた問題を修正。(MCPE-44987)
  • 氷ブロックの上の流水に魚がスポーンする問題を修正。
  • 小さなモブが階段で作られた隙間の中に閉じ込められなくなった。
  • 村人が襲撃中に家の中を走り回らなくなった。
  • Mobがトロッコに乗ったときに揺れなくなった。
  • 水面のガーディアンとエルダーガーディアンが空中に浮遊しなくなった(MCPE-33641)。
  • イカのスポーン率と上限が調整された。
  • トライデントを装備していない溺死ゾンビがトライデントをドロップしなくなった(MCPE-32731)。
  • プレイヤーとネコが一緒にベッドで寝られないバグを修正。
  • 柵の後ろの居るスノウゴーレムがMobに雪玉を投げようとするようになった(MCPE-24840)。
  • 村人ゾンビが鉄のドアを破壊できるバグを修正(MCPE-43725)。
  • 座っているMobが横にスライドして繁殖しなくなった(MCPE-62160)。
アイテム
  • インベントリで、装填されていないクロスボウが誤ったアイコンで表示されなくなった(MCPE-53545)。
描画
  • オフハンドの盾のアニメーションと弓のアニメーションが同時に再生されなくなった(MCPE-41262)。
  • Xbox Oneコンソールで正方形のマップが正しく描画されないバグを修正。
  • 子供のキツネが咥えているアイテムが正しく描画されるようになった(MCPE-52885)。
  • マップ上のステンドグラスが正しい色で表示されるようになった(MCPE-25702)。
  • エンチャントされたエリトラが、装備時にエンチャントの煌めきを表示するようになった(MCPE-23020)。
ユーザーインタフェース
  • 読み込み画面のヒントが正しく表示されない場合があるバグを修正。
  • ストラクチャーブロックのプレビューで、エンティティとブロックが安定して表示されるようになった。
  • ボートから降りるツールチップがプラットフォーム間で一致するようになった。
  • コントローラーのツールチップ「成長」が草ブロックまたは水中のブロックに骨粉を向けると表示されるようになった。
コマンド
  • /scoreboardコマンドの説明文が更新され、他のコマンドと一致するようになった。
  • /effectコマンドで与えられる即時効果が、秒ではなくティックで表示されるようになった。(MCPE-43393)
Add-on
  • プレイヤーの乗り物がすべての乗者を更新するように修正され、全ての乗者が安定して滑らかに回転するようになった。
  • delayed_attack動作により、Mobが攻撃対象を失ってもフリーズしなくなった。
  • /gamerule showtagsを使用すると、UIでアイテムタグを切り替えられるようになった。
  • 柵からリードを外す際にon_unleashイベントが正しくトリガーされるようになった。
  • 「新しい世界を作成」ボタンのテキストでグローバルカラーコンポーネントが使用されるようになった。
キャラクタークリエイター
  • 特定の髪型で翼のコスチュームが消える問題を修正。
  • キャラクタークリエイターで異なる身長とサイズを選択したときに発生するテクスチャの問題を解決するため、

デフォルトのプレイヤーモデルが修正された。

  • さまざまなユーザーインタフェースの修正。
  • キャラクタークリエイターの画面から実績画面が見られるようになった。

注釈

  1. 当初はBedrock Edition 1.15.0として開発されていた。

脚注