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18w15a[1] は、1.13の31番目のスナップショットである。
追加要素
全般
- 設定
- ビデオ設定に "Biome Blend" オプションが追加された。
ブロック
- 1個の Heart of the Sea と8個の Nautilus Shell からクラフトできる。
- プリズマリン、プリズマリンレンガ、シーランタンのいずれかを周囲5×5の円状に設置することで起動できる。
- 起動した際に、周辺にいるプレイヤーに Conduit Power のステータス効果を与える。
- A complete structure will fully power the conduit.
- レベル15の明るさで発光する。
- Displays as if its
waterlogged
tag were set to true, though it has no such tag. (MC-128236)
アイテム
- Conduit のクラフトに用いる。
- 現在のところ、サバイバルでは入手することができない。
- Conduit のクラフトに用いる。
- 釣りにより入手することができる。
- Drowned が Nautilus Shell を持った状態でスポーンすることがある。
Mob
- Frozen Ocean(凍っている海洋)を除いて、すべての海洋バイオームにスポーンする。
- 中立モブである。オオカミやゾンビピッグマンと同様に、Dolphin は1体が敵対すると集団で攻撃を行う。
- Raw Cod を使って餌をやれるが、繁殖はしない。
- 死亡時に Raw Cod をドロップする。
- Play with nearby items by picking them up and dropping them after a very short moment.
- 時折、実際のイルカと同様に水面を飛び跳ねる。
- Can also jump between disconnected bodies of water.
- ボートの後を追って水面を飛び跳ねる。
- 地上に長時間いると窒息する。
ゲームプレイ
- ステータス効果
- Conduit Power
- Conduit が起動している際に与えられる。
- 水中呼吸、水中での暗視、採掘速度上昇の効果が得られる。
- Conduit が最大量の効果で起動している際、その周囲8ブロックの範囲にいる敵対モブにダメージを与える。
ワールド生成
- 構造物
- Iceberg
- Frozen Ocean バイオームに生成される。
変更要素
- ブロック
- 氷
- モブがスポーンするようになった。
- 水
- テクスチャが新しくなった。
- 明るさレベルが1ブロックにつき3ずつ減少していたものが、1ずつ減少するようになった。
- これは新しく生成された水にのみ適用される。
- 水深が深い場所がより暗くなった。
- Ocean variants have their own water colors, and the swamp water color has been changed.
- In newly generated chunks, you're less likely to find frozen oceans next to warm oceans, etc.
- You can now swim through one block holes again.
- The transition between swimming and normal state is now smoother.
- Sprinting at the surface of water no longer makes you swim, instead you stay at the same altitude constantly.
- その他
- フォグのレンダリングを最適化した。
修正
- 26個のバグを修正
- 1.13以前にリリースされたバージョンから
- MC-25866 – Splash Potion of Saturation has no effect
- MC-63714 – Zombie Pigmen get angry when hit in creative
- 1.13の開発版から
- MC-121479 – Clicking on world, save and quit to title and quit buttons freeze the game for a second
- MC-122354 – Flying with elytra crash game / kicks player
- MC-123055 – Villagers not breeding, recognizing houses or farming
- MC-123585 – Closing world while debug pie chart is open causes crash
- MC-123853 – Mobs don't burn when standing in double plants/cobweb
- MC-124906 – Underground lava and water lakes and mob spawners generate with air instead of Cave air (cave_air)
- MC-124918 – Biome-specific structures generate at wrong biomes in superflat
- MC-124953 – Vines generate beneath jungle at y-level 64
- MC-125083 – New world generator doesn't generate snow on trees in snow biomes
- MC-125106 – Liquids in generated structures don't update
- MC-125188 – Releasing the sprint button will no longer stop sprinting until you touch the ground
- MC-125195 – Spectator mode will still allow the swimming animations
- MC-125219 – Logs do not retain their rotation when stripping them
- MC-125240 – Player is unable to swim through one-high water with a solid block above
- MC-125530 – Swimming while touching ground shakes viewport if View Bobbing is enabled
- MC-125578 – Splash turtle potions missing "splash" in translation
- MC-125579 – Tipped turtle potion arrows inconsistently capitalize "The"
- MC-125698 – You can swim in 1 block high water
- MC-126087 – In creative mode, fish buckets are used when placing the fish
- MC-126097 – Will not drop the grilled fish, when cod and salmon are burned to death
- MC-126185 – Fish unrestricted spawning causing world to inevitably crash from the number of entities
- MC-126269 – You can see underwater even with no light sources
- MC-126557 – Sea grass, kelp and coral can be generated on magma blocks
- MC-127276 – Zombie transform to Drowned in less than waist-high water
References
- ↑ 「Minecraft Snapshot 18w15a」 – Minecraft.net、2018年4月11日