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=== スノウゴーレムから === |
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− | [[スノウゴーレム]]が死ぬと雪玉を |
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=== チェストから === |
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{{History||v1.0.6|16個までスタック可能になった。 |
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|投げても消滅しなくなった。}} |
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2020年5月20日 (水) 11:48時点における版
雪玉
希少度 |
一般的 |
---|---|
再生 |
可 |
スタック |
可(16) |
大きさ |
Height: 0.25 Blocks |
内部ID | |
ネットワークID |
JE: 61 |
エンティティID |
snowball |
データ値 |
dec: 332 hex: 14C bin: 101001100 |
“ |
|
„ | |
— Duncan Geere[1] |
雪玉(英:Snowball)は投げることができる戦闘用アイテムである。
入手
ブロックから
「チュートリアル/雪の生産」も参照
シルクタッチのエンチャントが付与されていないシャベルで雪ブロックを壊すことで雪玉4個が得られ、雪を壊すと層の数に応じて1-8個得られる。幸運のエンチャントは無効である。
スノウゴーレムから
スノウゴーレムが死ぬと雪玉を0-15個ドロップする。
チェストから
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
雪玉 | 古代都市 | 氷室のチェスト | 2–6 | 97% |
村 | 雪の村のチェスト | 1–7 | 66.3% | |
将来のJava Editionバージョン[開発中] | ||||
雪玉 | Trial Chambers | 広間のディスペンサー | 4–8 | 20.7% |
Bedrock Edition | ||||
雪玉 | 古代都市 | 氷室のチェスト | 2–6 | 97% |
村 | 雪の村のチェスト | 1–7 | 66.3% |
クリーパーで
雪のあるフィールドでクリーパーが爆発した結果、雪玉が残される。
用途
作製材料として
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
雪ブロック | 雪玉 |
戦闘用
雪玉は卵と同じように使用で投げることができる。投げた雪玉は重力の影響を受ける。
ブレイズに対して 3 のダメージを与えるが、それ以外のmobに対してはダメージが発生しない。mobに雪玉が当たるとダメージを受けたかのようなエフェクトが表示されてノックバックするものの、プレイヤーに対してはノックバック効果が発生しない。[2][JE Combat Testsで廃止予定]
エンダードラゴンとの戦闘時、エンドクリスタルに雪玉を投げて破壊することができる。
ディスペンサー
ディスペンサーで発射することができる。
サウンド
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Snowball flies | ? | ? | entity.snowball.throw | subtitles.entity.snowball.throw | ? | (<1.0) | 16 | |
Snowball flies | ? | ? | entity.snow_golem.shoot | subtitles.entity.snowball.throw | ? | ? | 16 | |
Dispensed item | ? | ? | block.dispenser.launch | subtitles.block.dispenser.dispense | ? | ? | 16 | |
Gear equipped | プレイヤー | When thrown in survival See MC-97507 | item.armor.equip_generic | subtitles.item.armor.equip | 1.0 | 1.0 | 16 |
進捗
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
的中 | 30ブロック以上離れた場所から的の中心に命中させる | 狙いを定めて | — | adventure/bullseye
|
技術的情報
「Chunkフォーマット」も参照
エンティティのさまざまなプロパティを定義するエンティティデータがある。
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべての投射物に共通するタグ
- shake: 矢がブロックに当たった時の「揺れ」
- ownerName: エンティティを投げたプレイヤーの名前
- Item: 発射物の見た目。
- すべてのアイテムに共通するタグ
歴史
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.5 | 雪玉が追加された。 | ||||
雪ブロックの作製に使用できるようになった。 | |||||
v1.0.5_01 | 8個までスタック可能になった(これ以前は64個までスタック可能だった)。 | ||||
新しいサウンドが追加された。 | |||||
採取にシャベルが必要になった。 | |||||
v1.0.6 | 16個までスタック可能になった。 | ||||
投げても消滅しなくなった。 | |||||
v1.1.1 | 固体の雪ブロックを壊しても雪玉を4個までしか得られなくなった(以前は4-6個の雪玉が得られ、無限に増殖させることが可能だった)。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
Sound Update | 雪玉を投げた時のサウンドが変更された。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | ? | ガストが燃える雪玉を発射しなくなった。 | |||
1.9 | 15w32a | エンダードラゴンにダメージを与えなくなった。 | |||
1.11 | 16w32a | エンティティIDが Snowball から snowball に変更された。 | |||
1.13 | 17w47a | Java Edition 1.13/平坦化に伴い、数値ID 332が削除された。 | |||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。 | |||
19w08a | 再度テクスチャが変更された。 | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.0 | 雪玉が追加された。 | ||||
雪ブロックの作製に使用できるようになった。 | |||||
0.4.0 | 投げられるようになった。 | ||||
0.11.0 | build 14 | クリエイティブインベントリで使用可能になった。 | |||
0.12.0 | ブレイズにダメージを与えるようになった。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 雪玉をドロップするスノウゴーレムが追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | テクスチャが変更された。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 雪のツンドラの村にあるチェストに生成されるようになった。 | |||
beta 1.11.0.5 | 再度テクスチャが変更された。 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 雪玉が追加された。 |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | テクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 雪玉が追加された。 |
問題点
「雪玉」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- 投げられた雪玉は、一人称視点ではプレイヤーの方を向いており、三人称視点では水平回転している状態で表示される。これは投擲可能なすべてのアイテム(エンダーパール・卵・投げられるポーション)も同様である。
- 投げられた雪玉が溶岩を通り抜けると火を帯びる。
脚注
- ↑ 「Taking Inventory: Snowball」 – Minecraft.net、2019年3月8日
- ↑ MC-3179