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この記事では、醸造台について説明しています。醸造とそのレシピについては「醸造」をご覧ください。

テンプレート:BlockTileEntity

醸造台(Brewing Stand)は、ポーションスプラッシュポーション醸造するのに使うブロックである。

入手

醸造台はどのツルハシでもドロップする。ツルハシ以外で破壊すると何もドロップしない。 テンプレート:硬度表

クラフトから

材料 レシピ » 結果
ブレイズロッド
+
丸石
テンプレート:Grid/Crafting Table

自然生成から

用途

醸造台はピストンで押すことができない。‌[ComputerおよびLegacy Console Edition限定]

デフォルトの醸造台のGUIには、「醸造台」と表示される。この表示は金床を使うことが変えることができる。 また、/blockdataコマンドの CustomName タグを使うことで変えることもできる。

Brewing Stand GUI

PC版での醸造台のGUI

醸造

詳細は「醸造」を参照

醸造台はポーションを作るのに必要になる。右クリックすると醸造台の画面が表示される。 醸造にはブレイズパウダーが必要になり、醸造20回あたり1つ必要になる。‌[ComputerおよびLegacy Console Edition限定]

明るさレベル

醸造台の明るさレベルは1である。

データ値

ID

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
醸造台brewing_standblock.minecraft.brewing_stand
名称名前空間ID
ブロックエンティティbrewing_stand

Bedrock Edition:

調合台名前空間ID数値ID 翻訳キー
ブロックbrewing_stand117tile.brewing_stand.name
アイテムbrewing_stand379item.brewing_stand.name
名称セーブゲームID
ブロックエンティティBrewingStand

ブロックデータ

データ値」および「データ値/Pocket Edition」も参照

醸造台にある3つのポーション用のスロットは、ビット単位のフラグで管理されている

データ値 解説
0x1 東向きのスロット
0x2 南西向きのスロット
0x4 北西向きのスロット

ブロックエンティティ

醸造台は、ブロックエンティティの特性と関連付けられたエンティティーデータを持つ。ブロックエンティティIDは brewing_stand である。

  • ブロックエンティティデータ
    • すべてのブロックエンティティに共通するタグ
    •  CustomName: 任意で可能。コンテナの名前。デフォルトの名前に代わり、GUIに表示される。
    •  CustomName: このビーコンの名称をJSONテキストで指定する。この名称は、ビーコンがLockによってロックされている際に表示されているメッセージ(<名称>はロックされています)で使用される。
    •  Lock: 何らかの文字列が指定されている場合、その文字列と同じ名前のアイテムを手に持った状態でないとGUIを開くことができなくなる。
    •  Items: コンテナのアイテムリスト
      • : 醸造台にはスロット毎のスロットタグが存在する:
        Slot 0: 左
        Slot 1: 中央
        Slot 2: 右
        Slot 3: ポーションの材料
        Slot 4: 燃料(ブレイズパウダー)
        • すべてのアイテムに共通するタグ
    •  BrewTime: ポーションが醸造されるティック数
    •  Fuel: 醸造台の残り燃料

ブロック情報

ブロック情報」も参照
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
has_bottle_0falsetrue
false
スロット1にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_1falsetrue
false
スロット2にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_2falsetrue
false
スロット3にアイテムがあるとtrueになる

動画

注釈: 1.9より醸造にはブレイズパウダーが必要となったため、この動画の情報は古くなっています。

醸造台/video

歴史

Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1元々醸造には大釜を用いる予定だった。
2011年9月30日Jebは醸造を大釜に代わり、醸造台で行うと発表した。
Beta 1.9-pre3醸造台が追加された。その当時は醸造に30秒かかった。
初期の醸造台では、ビンが2Dで描写されていた。(ギャラリーを参照)[1]
1.112w01a醸造時間が20秒になった。
1.7.213w37aブロックID 117(醸造台)が、/giveで使えなくなった。
1.814w11aモデルに存在する22.5°の制限のために、モデルに少しの変更が加わった。
1.915w31aエンドシティに生成されるようになった。
15w33a残留ポーションを醸造できるようになった。
15w33c残留ポーションを作成する時にスプラッシュポーションが使えないバグを修正。
15w42a醸造にブレイズパウダーが必要になった。
15w43aイグルーに醸造台が生成されるようになった。
ブレイズパウダー1つ当たりの醸造回数が、30から20回になった。
1.1116w32aブロックエンティティIDが Cauldron から brewing_stand に変わった。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1醸造台が追加された。
0.14.0build 1醸造台がウィッチの小屋に生成されるようになった。
Pocket Edition
1.0build 1醸造台がイグルーの地下施設に生成されるようになった。
醸造台がエンドシップに生成されるようになった。
Legacy Console Edition
TU7CU1 1.0 Patch 1醸造台が追加された。
TU46CU36 1.38 Patch 15醸造にブレイズパウダーが必要になった。

問題点

「醸造台」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 最初に醸造台が実装された時、テクスチャーは平面 (2D) で、ポーションの瓶は紙のように薄く何もないかのような表示になっていた。
  • 醸造画面の左側の9つの「泡」は単なる装飾だが、右側の矢印は醸造の時間経過を表している。
  • 醸造台が動作していなくとも、上から煙が立っている。
  • 醸造台はごく僅かに光っている (明るさレベル1)。
  • 醸造台が破壊されると、瓶が設置されていなくても瓶のパーティクルが現れる。
  • どの種類のポーションが設置されていても、醸造台には赤い色をした瓶が表示されている。

ギャラリー

関連項目

脚注

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