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このページでは、現在開発が進行されている Minecraft のバージョンについて記述している。これらのアップデートは実際に開発者から明確な情報の公開や、あるいは開発版がリリースが開始されているバージョンである。

また、このページでは予告なしにリリースされたバージョンは省略され、リリース日や内容が公開されているバージョンのみを一覧にしていることに注意してほしい。

Java Edition

この記事では、計画中のバージョンについて説明しています。計画中の要素については「Java Edition/言及された要素」をご覧ください。

1.15

1.15は、リリース予定日未定の開発中のメジャーアップデートである[1]。このアップデートのテーマは不明であり、「MINECON Live 2019」にて発表される予定であるが、少なくとも洞窟についてのアップデートではない[2]。このアップデートでは、鍛冶台および矢細工台の機能追加が行われる予定である[3]

戦闘に関する変更

詳細は「Java Edition 1.14.3 - Combat Test」を参照

戦闘システムは将来のアップデートで変更される予定である。これが次のメジャーアップデートの1.15の要素の1つになるかどうかは不明である。

将来のアップデート

1.14以降に計画されているアップデートでは、戦闘やゲームプレイの見直し[4]、新しい「Super Fancy」グラフィック設定[5]、サバンナや砂漠バイオームへの要素の追加(MINECON Earth 2018の前に公開されたもの)が含まれる。ただし、どのアップデートにおいてどの要素が取り上げられるかは、まだ公開されていない。

Bedrock Edition

この記事では、計画中のバージョンについて説明しています。計画中の要素については「Bedrock Edition/言及された要素」をご覧ください。

1.13.0

詳細は「Bedrock Edition 1.13.0」を参照

1.13.0 は、リリース予定日未定の開発中の Bedrock Edition のメジャーアップデートである。狐が追加される予定である。

4Kアップデート

4Kアップデート(英:4K update)は、リリース予定日未定の Bedrock Edition のアップデートとされていたものである。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定であった[6]が、システムの内部的な問題で開発が遅れ、2019年8月12日に「技術的な多くの問題があった」という理由により開発中止が発表された[7]。その後日本時間2019年8月19日になってNVIDIAとMicrosoftは共同で新たなグラフィッゲームエンジンである「Render Dragonエンジン」の実装とNVIDIA RAY TRACING(DirectX R対応端末で動かすことの可能なシステムシェーダー。暫定的にWindows 10のDirectX R対応端末のみ)のサポートを実施することを発表した[8][9]

脚注

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