このページでは、現在開発が進行されている Minecraft のバージョンについて記述している。これらのアップデートは実際に開発者から明確な情報の公開や、あるいは開発版がリリースが開始されているバージョンである。
また、このページでは予告なしにリリースされたバージョンは省略され、リリース日や内容が公開されているバージョンのみを一覧にしていることに注意してほしい。
Java Edition
1.16
1.16は、リリース予定日未定の開発中のメジャーアップデートである。このアップデートはMinecon Live 2019において発表された。このアップデートではネザー関係の要素のアイテムおよびブロックの追加が行われる予定である[1]。
戦闘に関する変更
戦闘システムは将来のアップデートで変更される予定である。これがいつどのメジャーアップデートで実装されるかは不明である。
Bedrock Edition
4Kアップデート
4Kアップデート(英:4K update)は、リリース予定日未定の Bedrock Edition のアップデートとされていたものである。このアップデートでは、4K HDR グラフィックオプションと、「Super Duper Graphics Pack」が追加される予定であった[2]が、システムの内部的な問題で開発が遅れ、2019年8月12日に「技術的な多くの問題があった」という理由により開発中止が発表された[3]。その後日本時間2019年8月19日になってNVIDIAとMicrosoftは共同で新たなグラフィッゲームエンジンである「Render Dragonエンジン」の実装とNVIDIA RAY TRACING(Direct XR対応端末で動かすことの可能なシステム。暫定的にWindows 10のDirect XR対応端末のみ)のサポートを実施することを発表した[4][5]。なお、このRender Dragonエンジンは、Minecraft Earthでも使用されているものである。 なお、PS4版にのみ1.14.0にて「Render Dragonエンジン」の実装が行われている。
1.15
リリース日 未定
1.16
ネザー関係がアップデートされる。ソウルサンドバレー、ネザーウォートの森が追加される。 リリース日は未定
脚注
- ↑ 「Everything we announced Minecon Live 2019」 – Minecraft.net、2019-9-28
- ↑ 「All the News From E3!」 – Minecraft.net、2017年6月11日
- ↑ 「SUPER DUPER GRAPHICS PACK 開発中止」 – Minecraft.net、2019-08-15
- ↑ 「Render Dragon and Nvidia Ray Tracing」 – Minecraft.net、2019-08-26
- ↑ 「RTX で『Minecraft』をプレイ: 世界的ベストセラーのビデオゲームがレイ トレーシング機能に対応」 – NVIDIA NVIDIA Geforce、2019-08-19