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− | | scope="col" style="width:70px" |[[File:VindicatorFace.png|link= |
+ | | scope="col" style="width:70px" |[[File:VindicatorFace.png|link=ヴィンディケーター]] |
− | | scope="col" style="width:70px" |[[File:EvokerFace.png|link= |
+ | | scope="col" style="width:70px" |[[File:EvokerFace.png|link=エヴォーカー]] |
− | | scope="col" style="width:70px" |[[File:VexFace.png|link= |
+ | | scope="col" style="width:70px" |[[File:VexFace.png|link=ヴェックス]] |
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+ | | scope="col" style="width:70px" |[[File:WitchFace.png|link=ウィッチ]] |
− | | scope="col" style="width:70px" |[[File:RavagerFace.png|link= |
+ | | scope="col" style="width:70px" |[[File:RavagerFace.png|link=ラヴェジャー]] |
− | | scope="col" style="width:70px" |[[File:Illusioner Head.png|link= |
+ | | scope="col" style="width:70px" |[[File:Illusioner Head.png|link=イリュージョナー]] |
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| style="vertical-align:top" |[[イリュージョナー]](スポーンはしないが既存のものは襲撃に参加出来る) |
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==NBT構造== |
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2019年7月9日 (火) 02:03時点における版
襲撃(英:Raid)は、1.14で追加された新しい襲撃イベントである。プレイヤーが不吉な予感(凶兆[Bedrock Edition限定])のステータス効果を付与された状態で 村 に入ると襲撃が開始され、画面の上部にボスの体力ゲージに似たものが付く。その際、ウィッチ、ヴィンディケーター、ピリジャー、ラヴェジャー、エヴォーカーがランダムでスポーンし、村人を襲い始める。プレイヤーが上記のモンスターを倒すと上のゲージが減り、 全て倒せば襲撃を終了することができる。襲撃が終了すると村の英雄のステータス効果が付与され、花火があがり、村人が報酬のようなものを投げることがある。
発生
不吉な予感のステータス効果を持ったプレイヤーが、少なくとも1つのベッドと村人がいるエリアに入ると襲撃が開始する。
振る舞い
襲撃はウェーブ毎に分けて行われ、6体の襲撃者が村にスポーンする。そのウェーブ数は主にゲーム難易度と不吉な予感の効果レベルによって変化する。難易度ハードでは、例えプレイヤーが強固な装備であったとしても、その敵の数と攻撃によってすぐに倒されてしまう可能性がある。
開始
村に入ると不吉な予感の効果は消え、プレイヤーから白い煙のパーティクルが出ると共に、名前が「襲撃」の赤いボスバーが出現する。バーは15秒間に渡ってチャージされ、一旦停止すると敵を倒すにつれ減っていく。敵の数が3体未満の場合はその数が表示される。ウェーブが始まる前にホーンのような音が鳴るが、その聞こえる方角から襲ってくる。1ウェーブを終えるごとに15秒間のクールタイムに入り、再度ゲージが溜まり始める。敵は村から0~52ブロック離れた場所に団体で、ランダムな方角にスポーンする。尚、途中で難易度をピースフルに変更すれば襲撃を中止できる。
襲撃への参加
Java Editionでは、邪悪な村人は、自然スポーンであっても範囲に入れば襲撃に参加する事ができ、襲撃者の一部にカウントされる(この時ボスバーが少し回復する)。また、イリュージョナーは未使用のMobであるのにも関わらず襲撃に参加することができ、他の者と同じように振る舞う。
一方、Bedrock Editionでは、襲撃時に現れたMobのみが襲撃を行う。それ以外の邪悪な村人は襲撃に参加しない。
襲撃中、ウィッチはJava Editionでは、他の邪悪な村人を再生のスプラッシュポーションで回復しつつ、即時ダメージのスプラッシュポーションで攻撃する。一方、Bedrock Editionでは、他の邪悪な村人を回復はしないが、プレイヤーやアイアンゴーレムを攻撃する[要検証]。
戦利品
Bedrock Editionでは、更に多くドロップする。
- 0~1個の エメラルド
- 2~3個の エメラルド
- 4~5個の エメラルド
- エンチャントの本 (エンチャントレベル30)
- 鉄の剣
- 鉄のヘルメット
- 鉄のチェストプレート
- 鉄のレギンス
- 鉄のブーツ
- 鉄の斧
- 鉄のツルハシ
- 鉄のシャベル
村人の動き
襲撃が開始されると、ウェーブのクールタイム毎に村人が水のパーティクル(汗)を出しながら村にある鐘を鳴らす。これは村全体に危険を知らせるための動きである。プレイヤーが鳴らしても同じ効果がある。鳴らした村人、および外にいた村人は急いで家に籠り、敵から身を守ろうとする。
敵を発見する
襲撃中に鐘を鳴らすと、不穏な音と共に半径32ブロック以内のウィッチ、ヴィンディケーター、エヴォーカー、ピリジャー、ラヴェジャー、イリュージョナーの6種類に3秒間、発光のステータス効果を付与する。これにより隠れた敵を簡単に見つけ出す事が可能である。
襲撃の終了
敗北
襲撃を受けた村の村人が全て倒されたか、全てのベッドが破壊されたなどで、村として認識されなくなった場合、襲撃が終了しボスバーに「襲撃 - 敗北」と表示される。この際ヴィンディケーターが手を挙げてジャンプをしながら村の壊滅を喜ぶ。プレイヤーには再び不吉な予感の効果が付与される。
勝利
最後のウェーブで全ての襲撃者が倒されると、襲撃が終了しボスバーに「襲撃 - 勝利」と表示される。この際、襲撃者を1人でも倒した全てのプレイヤーに村の英雄のステータス効果が付与される。
ただし、コマンドなどで倒した場合、村の英雄は付与されない。
襲撃に参加するMob
ファイル:Illusioner Head.png | ||||||
ピリジャー | ヴィンディケーター | エヴォーカー | ヴェックス(エヴォーカーによる召喚) | ウィッチ | ラヴェジャー | イリュージョナー(スポーンはしないが既存のものは襲撃に参加出来る) |
NBT構造
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w47a | 襲撃が追加された。 | |||
18w49a | There are now two waves per 不吉な予感 level. | ||||
Players now have to complete a wave before the next one starts. | |||||
1ウェーブがクリアされた際にボスバー内のゲージが最充填されるようになった。 | |||||
18w50a | 略奪隊の大将を倒すとレベル1~3の不吉な予感が付与されるようになった。ただし、前哨基地のものは常にレベル1のみだった。 | ||||
略奪隊の大将が前哨基地にスポーンするようになった。 | |||||
ウェーブ2でラヴェジャーが、ウェーブ4でウィッチが、ウェーブ5でエヴォーカーが出現するようになった。 | |||||
19w13a | 略奪隊の大将を倒すと、レベル1~5の不吉な予感が付与されるようになった。 | ||||
襲撃に勝利した場合プレイヤーが「村の英雄」の効果を取得するようになった。 | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 試験的なゲームプレイでのみ、襲撃が追加された。この時点では未使用で、ボスバーは桃色となっている。 | |||
beta 1.11.0.3 | 襲撃がプレイヤーによって発生させられるようになった。 | ||||
襲撃中に鐘の鳴る音が聞こえるようになった。 | |||||
beta 1.11.0.4 | 襲撃に勝利すると「村の英雄」の効果を取得するようになった。 | ||||
beta 1.11.0.5 | 襲撃に敗北した(村として認識されなくなった)場合、プレイヤーが「凶兆」の効果を取得するようになった。 | ||||
beta 1.11.0.7 | 2~3日で襲撃の有効期限が切れるとメッセージが表示されるようになった。 |
問題点
「襲撃」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- 襲撃者には村人やアイアンゴーレムよりも、プレイヤーを優先的に攻撃する傾向が見られる。
- 襲撃に参加するウィッチは、他の襲撃者に再生のスプラッシュポーションや治癒のスプラッシュポーションを投擲するなど回復の役割がある。
- ヴィンディケーターはドアを破壊できる。
ギャラリー
イリュージョナーに再生のポーションを投擲するウィッチ
- Villager ringing a bell.png
鐘を鳴らす村人。