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Book and Quill
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かまどの GUI。

製錬 (Smelting) は、よりよいものを製造する方法である。場合によって 解凍 (Melting)、調理 (Baking/Cooking)、燃焼(Burning)、乾燥 (Drying)、生産 (Producing) などという呼ばれ方もする。クラフトと同じ考え方で、適切な材料を用いる必要がある。ただし、製錬では独自のインタフェースを備えたかまどブロックを利用する。かまどの画面には、熱を加えるものを入れる「入力」のマスが1つと、燃料を入れるマスが1つ、そして製錬して生成されるものが出てくる「出力」マスが1つある。例えば、苗木2個(燃料)を用いて原木1個(入力)を木炭1個(出力)へと製錬することができる。

使用法と仕組み

何かを製錬するには、材料となる素材と燃料をかまどに投入する必要がある。投入すると製錬が開始され、かまどの画面を閉じてプレイヤーが離れても製錬は進行する。製錬が行われているかどうかは、かまどが光っているかどうかや、炎のパーティクルが現れているかどうかで確認できる。かまどが製錬を始めると、燃料が1つ消費され、炎のゲージが上まで点灯する。材料が製錬されるにつれ炎ゲージも少しづつ減り、ゲージが全てなくなると次の燃料1つが使用される。燃料がそれ以上なければ、かまどは製錬を中断し、処理中のアイテムは元の状態で残される。ただし、燃料が残っている間に材料が尽きても、炎ゲージは減り続け、残りの時間が無駄に消費される。材料がない状態で炎ゲージが尽きても、燃料はそれ以上消費されない。

製錬中、矢印のアイコンが製錬の経過を表している。各製錬工程は10秒かかり、その進捗状況が矢印として表示される。矢印がいっぱいになる前に燃料が尽きると、材料は製錬されず、2倍の速度で進捗が巻き戻る。矢印がいっぱいになると、材料となるアイテム1つが生成物となって出力マスへと追加される。

プレイヤーが製錬中にかまどを離れ、チャンクがメモリーから解放されるほどの距離まで移動すると、プレイヤーが戻るまで製錬の工程も一時停止する。また、かまどがあるディメンションを離れることでも製錬は中断される。製錬中にプレイヤーがベッドで寝ても、かまどの工程は進まない。これはプレイヤーがベッドで寝ても時間は経過せず、太陽の位置を朝にするだけだからである。

レシピ

食物

生成物 材料 経験値 説明

焼き豚

生の豚肉
0.35 満腹度を 8 (HungerHungerHungerHunger) 回復する。生のものは 3 (Half HungerHunger) のみ。

ステーキ

生の牛肉
0.35 満腹度を 8 (HungerHungerHungerHunger) 回復する。生のものは 3 (Half HungerHunger) のみ。

焼き鳥

生の鶏肉
0.35 満腹度を 6 (HungerHungerHunger) 回復する。生のものは 2 (Hunger) のみで、かつ30%の確率で食中毒を引き起こす。

焼き鱈

生鱈
0.35 満腹度を 5 (Half HungerHungerHunger) 回復する。生のものは 2 (Hunger) のみ。

焼き鮭

生鮭
0.35 満腹度を 6 (HungerHungerHunger) 回復する。生のものは 2 (Hunger) のみ。

ベイクドポテト

ジャガイモ
0.35 満腹度を 5 (Half HungerHungerHunger) 回復する。生のものは 1 (Half Hunger) のみ。

焼き羊肉

生の羊肉
0.35 満腹度を 6 (HungerHungerHunger) 回復する。生のものは 2 (Hunger) のみ。

焼き兎肉

生の兎肉
0.35 満腹度を 5 (Half HungerHungerHunger) 回復する。生のものは 3 (Half HungerHunger) のみ。

乾燥した昆布

コンブ
0.1 満腹度を 1 (Half Hunger) 回復する。通常のコンブは食べられない。

鉱石や材料の処理

生成物 材料 経験値 説明

鉄インゴット

鉄鉱石
0.7 様々なアイテムの材料となる。鉄インゴットを参照。

金インゴット

金鉱石
1.0 様々なアイテムの材料となる。金インゴットを参照。

ガラス

0.1 窓など透明な建造物の建材として用いる。板ガラスガラス瓶の材料ともなる。


丸石
0.1 建材として用いる。感圧板ボタン石レンガレッドストーンコンパレーターレッドストーンリピーターの材料ともなる。

レンガ

粘土
0.3 レンガブロック植木鉢の材料となる。

ネザーレンガ

ネザーラック
0.1 ネザーレンガブロックの材料となる。

テラコッタ

粘土ブロック
0.35 装飾用ブロック。色付きテラコッタの材料となる。

ひびの入った石レンガ

石レンガ
0.1 装飾用ブロック。要塞で出現する。

彩釉テラコッタ

色付きテラコッタ
0.1 装飾用ブロック。

鉱石の浪費

以下の鉱石は製錬可能だが、これらは無用かつ無駄である。これらの鉱石は適切なツルハシで採掘することで生成物を複数個得ることができる。鉱石自体はシルクタッチでのみ得ることができる。生成物を得るときに幸運の付与されたツルハシも利用可能だ。幸運で鉱石を採掘する代わりに製錬しても、鉱物は鉱石1個あたり1個しか得ることはできない。また鉱石ブロックを採掘することでより多くの経験値を得ることもできるだろう。

生成物 材料 経験値 説明

ダイヤモンド

ダイヤモンド鉱石
1.0 様々なアイテムの材料となる。
通常採掘されるとダイヤモンド1個と3~7ポイントの経験値が得られる。

ラピスラズリ

ラピスラズリ鉱石
0.2 染料として用いたり、ラピスラズリブロックを作ることができる。
通常採掘されるとラピスラズリ4~8個と2~5ポイントの経験値が得られる。

レッドストーン

レッドストーン鉱石
0.7 様々なアイテムを作ったり、ポーションの醸造、あるいはレッドストーン回路に用いられる。
通常採掘されるとレッドストーン4~5個と1~5ポイントの経験値が得られる。

石炭

石炭鉱石
0.1 燃料や、明かりとして用いられる。
通常採掘されると石炭1個と0~2ポイントの経験値が得られる。

エメラルド

エメラルド鉱石
1.0 交易や、エメラルドブロックを作ることができる。
通常採掘されるとエメラルド1個と3~7ポイントの経験値が得られる。

ネザー水晶

ネザークォーツ鉱石
0.2 様々なアイテムの材料となる。
通常採掘されるとネザー水晶1個と2~5ポイントの経験値が得られる。

道具・武器・防具

生成物 材料 経験値 説明

鉄塊


道具防具馬鎧、チェーン装備
0.1 鉄インゴットを作ることができる。

金塊

の道具、防具、馬鎧
0.1 金インゴットを作ることができる。

その他製錬可能アイテム

生成物 材料 経験値 説明

緑色の染料

サボテン
0.2 染料として用いる。

木炭

原木

樹幹
0.15 松明ファイヤーチャージの作製、かまどかまど付きトロッコの燃料として。材料は必ず木の棒や木材ではなく原木でなければならない。

焼いたコーラスフルーツ

コーラスフルーツ
0.1 プルプァブロックのクラフトに用いる。

スポンジ

濡れたスポンジ
0.15 水の除去に使った後、焼くことでスポンジになり再び使える。このレシピでは、燃料のスロットにバケツを使うことができる‌[JavaおよびBedrock Edition限定]

黄緑色の染料

シーピクルス
0.2 染料として用いる。

A note about fractional experience values: For fractional values, first multiply this value by the number of smelted items removed from the furnace, then award the player the whole-number part, and if there is a fractional part remaining, this represents the chance of an additional experience point.

  • For example, when smelting 1 coal ore and removing the coal, the value is 0.1, so this grants a 10% chance of getting 1 experience point.
  • Or, when smelting 6 cactus and removing all 6 cactus green, the value is 0.2 * 6 = 1.2, so this grants 1 point, plus a 20% chance of an additional point.

燃焼効率

チュートリアル/燃料の選び方」も参照

寝ている間は、製錬や調理の作業は進まない。

燃料の燃焼が開始されると、プレイヤーはそれを停止することはできないことに注意したい。ただし、未使用の燃料を取り出すことはできる。燃焼時間が余る程度の量のアイテムしかない場合、燃料のいくばくかは無駄になる。ただバケツ1杯の溶岩はかまどに納まりきらないほどのアイテムを処理できるほど長く燃え続ける。被製錬物も生成物も1スタック64個までしか収めることはできず、溶岩は100個分処理できるからだ。溶岩を効率的に用いるには、残り36個のアイテムを手に持っておき、処理の途中、残り1/3程度になったらそれを投入するのだ (被製錬物が36個分以上投入でき、元のスタックが尽きる前でよい)。あるいはかまどの上にホッパーを置き、被製錬物を投入させるようにすることもできるだろう。被製錬物の追加、そして生成物の取り出しを忘れないように!

燃料として使用できるアイテム

燃料 燃焼時間[注釈 1] 燃料ごとの製錬数 燃料1スタックの製錬数
[注釈 2]
原木あたりの秒数
[注釈 3]
竹あたりの秒数
[注釈 4]
アイテム1スタック(64)の製錬に必要な量 備考
溶岩入りバケツ 1000秒
16分40秒
20000ティック
100 100 未使用 未使用 0.64 溶岩入りバケツが燃料として使われると、燃料スロットに空のバケツが残る。
石炭ブロック 800秒
13分20秒
16000ティック
80 5120 未使用 未使用 0.8
乾燥した昆布ブロック 200秒
3分20秒
4000ティック
20 1280 未使用 未使用 3.2
ブレイズロッド 120秒
2分00秒
2400ティック
12 768 未使用 未使用 13
石炭 80秒
1分20秒
1600ティック
8 512 未使用 未使用 8
木炭 80秒
1分20秒
1600ティック
8 512 70[注釈 5] 未使用 8
ボート 60秒
1200ティック
6 6 48 23 10 23
チェスト付きのボート 60秒
1200ティック
6 6 18 613
(≈18.46)
139
(≈1.03)
10 23
竹細工 15秒
300ティック
1.5 96 未使用 13 42 23
竹細工のハーフブロック 7.5秒
150ティック
0.75 48 未使用 13 85 13 [Java Edition限定]
15秒
300ティック[注釈 6]
1.5 96 未使用 23[注釈 6] 42 23 [Bedrock Edition限定]
竹細工の階段 15秒
300ティック
1.5 96 未使用 13 42 23
ミツバチの巣 15秒
300ティック
1.5 96 未使用 未使用 42 23 [Bedrock Edition限定]
養蜂箱 15秒
300ティック
1.5 96 10 59
(0.5
42 23 [Bedrock Edition限定]
模様入りの本棚 15秒
300ティック
1.5 96 1316
(2.8125)
49
(0.4
42 23
竹ブロック・表皮を剥いだ竹ブロック 15秒
300ティック
1.5 96 未使用 23 42 23 [Java Edition限定]
オーバーワールドの原木・樹皮を剥いだ原木 15秒
300ティック
1.5 96 15 未使用 42 23
オーバーワールドの・樹皮を剥いだ木 15秒
300ティック
1.5 96 11.25 未使用 42 23
オーバーワールドの板材 15秒
300ティック
1.5 96 60 13 42 23
オーバーワールドの板材のハーフブロック 7.5秒
150ティック
0.75 48 60 13 85 13 [Java Edition限定]
15秒
300ティック[注釈 6]
1.5 96 120[注釈 6] 23[注釈 6] 42 23 [Bedrock Edition限定]
オーバーワールドの板材の階段 15秒
300ティック
1.5 96 40 29
(2.2
42 23
オーバーワールドの板材の感圧板 15秒
300ティック
1.5 96 30 23 42 23
オーバーワールドの板材のボタン 5秒
100ティック
0.5 32 20 19
(1.1
128 [Java Edition限定]
15秒
300ティック
1.5 96 60 13 42 23 [Bedrock Edition限定]
オーバーワールドの板材のトラップドア 15秒
300ティック
1.5 96 20 19
(1.1
42 23
オーバーワールドの板材のフェンスゲート 15秒
300ティック
1.5 96 15 1517
(≈0.88)
42 23
オーバーワールドの板材のフェンス 15秒
300ティック
1.5 96 36 1522
(0.681
42 23
マングローブの根 15秒
300ティック
1.5 96 未使用 未使用 42 23 [Java Edition限定]
はしご 15秒
300ティック
1.5 96 51 37
(≈51.43)
314
(≈3.21)
42 23 [Java Edition限定]
作業台 15秒
300ティック
1.5 96 15 56
(0.83
42 23
製図台 15秒
300ティック
1.5 96 15 56
(0.83
42 23
矢細工台 15秒
300ティック
1.5 96 15 56
(0.83
42 23
鍛冶台 15秒
300ティック
1.5 96 15 56
(0.83
42 23
機織り機 15秒
300ティック
1.5 96 30 23 42 23
本棚 15秒
300ティック
1.5 96 10 59
(0.5
42 23
書見台 15秒
300ティック
1.5 96 7.5 512
(0.416
42 23
コンポスター 15秒
300ティック
1.5 96 17 17
(≈17.14)
2021
(≈0.95)
42 23
チェスト 15秒
300ティック
1.5 96 7.5 512
(0.416
42 23
トラップチェスト 15秒
300ティック
1.5 96 67
(≈6.86)
60157
(≈0.38)
42 23
15秒
300ティック
1.5 96 47
(≈8.57)
1021
(≈0.48)
42 23
日照センサー 15秒
300ティック
1.5 96 40 29
(2.2
42 23
ジュークボックス 15秒
300ティック
1.5 96 7.5 512
(0.416
42 23
音符ブロック 15秒
300ティック
1.5 96 7.5 512
(0.416
42 23
15秒
300ティック
1.5 24 120 7.5 42 23
クロスボウ 15秒
300ティック
1.5 1.5 26 23 2337
(1.621
42 23 [Java Edition限定]
10秒
200ティック
1 1 17 79
(17.7
337
(1.081
64 [Bedrock Edition限定]
15秒
300ティック
1.5 1.5 40 2.5 42 23 [Java Edition限定]
10秒
200ティック
1 1 26 23 23 64 [Bedrock Edition限定]
釣竿 15秒
300ティック
1.5 1.5 40 2.5 42 23
オーバーワールドの板材のドア 10秒
200ティック
1 64 20 19
(1.1
64
オーバーワールドの板材の看板 10秒
200ティック
1 16 18 613
(≈18.46)
1029
(≈0.34)
64
オーバーワールドの原木の吊り看板 10秒
200ティック
1 16 10 19
(1.1
64
木のツルハシ 10秒
200ティック
1 1 10 47
(≈0.57)
64
木のシャベル 10秒
200ティック
1 1 20 317
(≈1.18)
64
木のクワ 10秒
200ティック
1 1 13 13 1013
(≈0.77)
64
木の斧 10秒
200ティック
1 1 10 47
(≈0.57)
64
木の剣 10秒
200ティック
1 1 16 1011
(0.90
64
ボウル 5秒
100ティック
0.5 32 26 23 1327
(1.481
128 [Java Edition限定]
10秒
200ティック
1 64 53 13 2627
(2.962
64 [Bedrock Edition限定]
苗木 5秒
100ティック
0.5 32 未使用 未使用 128
5秒
100ティック
0.5 32 40 2.5 128
枯れ木 5秒
100ティック
0.5 32 未使用 未使用 128
ツツジ 5秒
100ティック
0.5 32 未使用 未使用 128
羊毛 5秒
100ティック
0.5 32 未使用 未使用 128 [Java Edition限定]
カーペット 3.35秒
67ティック
0.335 21.44 未使用 未使用 191 367
(≈191.04)
[Java Edition限定]
2.5秒
50ティック
0.25 16 未使用 2.5 256
足場 2.5秒
50ティック
0.25 16 未使用 2.5 256
  1. ここに示す時間はすべて、かまどで燃料として燃やされた際のものである。溶鉱炉燻製器で燃やすと、燃料は2倍速く燃えるが、同じ数のアイテムが生成される。
  2. 赤色はスタックできないアイテムであり、黄色は16個までスタックできるアイテムである。
  3. 1つの燃料のクラフトに使われる原木の数で燃焼時間を割った値である。黄色は原木の他にも材料が必要なアイテムである。
  4. 1つの燃料のクラフトに使われる竹の数で燃焼時間を割った値である。黄色は竹の他にも材料が必要なアイテムである。
  5. 原木あたりの燃焼は80秒であるが、木炭の製錬に10秒要するので正味70秒相当となる。
  6. a b c d e 不具合によりフルの板材と同じ燃焼時間となっている(MCPE-94368)。


進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw金属を手に入れる鉄インゴットを製錬する アップグレード鉄インゴットをインベントリに入れる。story/smelt_iron

歴史

Java Edition Indev
0.31火打石と打ち金を用いて、アイテムを地面にドロップして火打石と打ち金で燃やすことで製錬することができた。[1]
February 19, 2010かまどが追加された。
February 23, 2010(かまど実装後の) 最初の製錬可能なアイテムは丸石で、滑らかな石に製錬できた。
Java Edition Alpha
1.2.0かまどを設置する際プレイヤーのほうを向くようになった[2]。前までは反対側を向いていた。
Java Edition Beta
1.2かまどの上面のテクスチャーが丸石のようになった。以前はそのものだった。
1.8食物がスタックできるようになり、他のアイテムと同様に、最大で64個の食物を一度に調理できるようになった[3]。この前までは、一度に1つしか食物を調理することはできなかった (例えば、生の豚肉を一切れづつ調理しなければならなかった)。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1壊すのがそれほど長くなくなった。
1.2.51.2.5pre⇧ Shift+クリックすることでアイテムをかまどへ簡単に入れることができるようになった。
1.3.112w18a木製のツールをかまどで燃料として用いることができるようになった。
12w22aかまどで鉱石を製錬することで経験値が得られるようになった。
溶岩入りバケツをかまどで燃料として用いるとバケツも消費していたのが修正された。バケツが取り戻せるようになった。
1.4.212w39a燃焼中のかまどが全方位を照らしていたのが修正され、このSnapshotでは前方のみが明るくなった[4] (違いを示す画像)。
12w40a前Snapshotでの変更は撤回された。光源処理システムの最適化のためである。
1.4.612w49aスニークボタンを押し続けると、プレイヤーはレッドストーン、リピーター、レバーなどのアイテムを直接かまどに設置できるようになった。
1.513w01aホッパーブロックが追加された。これはかまどにアイテムを搬入出できるものである。
13w02a金床で改名したかまどが、かまどの画面にその名称が表示されるようになった。
1.7.2Furnaces no longer can burn each slab like a plank which used to allow 1.5 smelts per slab but now just .75. This trick allowed 6 times more smelts than wood block, now only 4.
1.8製錬途中に燃料が切れると、製錬するときの2倍の速度で、製錬の進行が巻き戻されるようになった。
1.1318w06aThe smelting GUI now includes a recipe tab, allowing players to know how to smelt previously-smelted items, automatically fill in the item to be smelted and filter out the recipes to what they can make from their inventory.
Custom recipes are now loaded from data packs in data/(namespace)/recipes/(name).json.
Turning off the vanilla data pack will also remove all recipes.
18w07a新しいかまどの燃料、乾燥した昆布ブロックが追加された。
Pocket Edition Alpha
0.3.2Furnaces added, meaning that every available block and item can now be gathered, crafted or smelted into (no more unlimited items).
0.8.0木のツールが燃料として使えるようになった。
溶岩入りバケツを燃料として使えるようになった(100アイテムを製錬可能)。
0.16.0?かまどの外見が変わった。

トリビア

  • 1スタック64個のアイテムを製錬するには10分40秒(10秒*64個=640秒)掛かる。
  • 木材を燃やして原木から木炭を作るのは、原木そのものを燃料とするより5倍以上の効率となる。 木材を用いるより1 14倍の効率となる。
  • When making charcoal, it's most efficient to convert 1/7 of the logs into planks (for fuel)
  • Jebは砂利を製錬して「石塊 (Stone Chunk)」を作り、それを2×2の箱型にして石レンガを作る、というアイデアを気に入っていると述べている[5]

関連項目

脚注

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