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Mykytius (トーク | 投稿記録)
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  +
{{about|当たり判定のあるブロック|当たり判定のないブロック|草|その他|草 (曖昧さ回避)}}
 
{{Block
 
{{Block
|title=草ブロック
 
 
|image=Grass Block.png
 
|image=Grass Block.png
  +
|image2=Plains Grass Block.png;Desert Grass Block.png;Forest Grass Block.png;Taiga Grass Block.png;Swamp Grass Block.png;Swamp Grass Block (Cold).png;Dark Forest Grass Block.png;Badlands Grass Block.png
  +
|image3=Snowy Grass Block.png
 
|invimage=Grass Block
 
|invimage=Grass Block
  +
|renewable=Yes
|type=固体ブロック
 
  +
|stackable=Yes (64)
|gravity=しない
 
  +
|tool=shovel
|dirt=[[#成長|成長]]を参照
 
  +
|light=No
|transparent=しない
 
  +
|transparent=No
|light=しない
 
  +
|flammable=No
|tool=spade
 
  +
|lavasusceptible=No
|renewable=可
 
|stackable=可 (64)
 
|firstver=Classic Pre 0.0.9a (May 13, 2009)
 
|nameid=grass_block
 
|data=02
 
 
}}
 
}}
{{要更新}}
 
{{about|草が上にのった土ブロック|背の高い草で種をドロップするもの|草}}
 
{{q|草はおそらくMinecraftの最も象徴的なブロックです(吸う、菌糸体!)丸石とともに、ゲームの最初の2つのブロックの1つでした。 もともとは草の生えたトップテクスチャがすべての側面で使用されていましたが、ブロックにサイドテクスチャが与えられるまで長くはかからず、下に汚れが見えました。 草のブロックはMinecraftの歴史を通じて驚くべき量を変更し、今日では最も機能満載のブロックの1つです。|Duncan Geere<ref>{{article|block-week-grass|Block of the Week: Grass|October 6, 2017}}</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}}
 
   
'''草ブロック'''({{en|Grass Block}})は、[[オーバーワールド]]の表面全体に豊富に生成されるブロックである。
+
'''草ブロック'''({{en|Grass Block}})は、[[オーバーワールド]]の表面全体に豊富に生成される自然ブロックである。
   
 
== 入手 ==
 
== 入手 ==
草ブロックは[[エンチャント]]「[[シルクタッチ]]」を付与した道具を使ってのみ入手でき、それ以外では[[土]]が手に入る。
 
   
  +
草ブロックは[[シルクタッチ]]の[[エンチャント]]を付与した道具を使って採掘することで入手でき、それ以外では[[土]]が手に入る。
 
{{breaking row|horizontal=1|Grass Block|shovel}}
 
{{breaking row|horizontal=1|Grass Block|shovel}}
   
  +
=== 自然生成から ===
{| class="wikitable"
 
! ブロック !! 不適正な道具 !! 適正な道具 !! [[幸運]]1 !! [[幸運]]2 !! [[幸運]]3 !! [[シルクタッチ]]
 
|-
 
| rowspan="2" | {{BlockLink|Grass Block}}
 
| align="center" style="background-color:#FCD6AF" colspan="5" height=150px | 1 {{BlockSprite|link=Dirt|Dirt}} (100%)
 
| align="center" style="background-color:#FCD6AF" colspan="5" height=150px | 1 {{BlockSprite|link=Grass Block|Grass Block}} (100%)
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#FCAFAF" colspan="6" | ''経験値なし''
 
|}
 
   
  +
草ブロックは[[オーバーワールド]]のほとんどの[[バイオーム]]や、[[村]]の一部として自然に生成される。
=== 自然生成から ===
 
  +
草ブロックは、[[オーバーワールド]]のほとんどのバイオームに自然に生成される。また、村の一部としても生成される。
 
  +
=== 伝播から ===
  +
  +
草は、付近の[[土]]ブロックに伝播する可能性がある。プレイヤーによる介入を除き、草の伝播は[[昼夜サイクル|時間帯]]に大きく左右される。土ブロックが付近の草ブロックからの草を受け入れるには、以下の条件を満たす必要がある。
  +
# その土ブロックが、伝播元となる草ブロック(以下ソースブロック)の3×3×5の範囲内にあること。範囲内のソースブロックの位置は上から2番目の層の中心である。
  +
# ソースブロックの真上の[[明るさ]]レベルが9以上であること。
  +
# 土ブロックの上の明るさレベルが少なくとも4以上であること。
  +
# 土ブロックの上のブロックが明るさを2レベル以上減少させないこと。
  +
# [[粗い土]]ではないこと。
  +
明るさを減衰するブロックには[[溶岩]]、[[水]]、[[氷]]といった[[不透明度|不透明]]なブロックや、[[階段]]、単体の[[ハーフブロック]]といった部分的透過ブロックも含まれる。草ブロックは、[[ガラス]]、[[フェンス]]、[[松明]]などのあらゆる透過ブロックの下で成長が可能である。草は付近のブロックへと飛び移るように直接伝播し、溝や「道をふさぐ」他のブロックの有無に影響を受けることはない。草ブロックは、不規則な間隔で広がり、適切な土ブロックが伝播可能な範囲にあるなら、そのどれにでも均等な確率で広がろうとする。下方向には3ブロック分の範囲に伝播するため、丘を登りながら広がるより、下りながら広がる方がずっと速い。
  +
  +
=== エンダーマン ===
   
  +
[[エンダーマン]]は草ブロックを持ち上げることができ、倒されると手に持っているブロックをドロップするため、[[シルクタッチ]]を使用せずに草を入手する唯一の方法となる。
=== エンダーマンから ===
 
'''[[1.9]]'''からは、草ブロックを持っている[[エンダーマン]]を倒すことで手に入れることができる。
 
   
 
== 外観 ==
 
== 外観 ==
[[ファイル:Grass hues.png|サムネイル|草ブロックが取り得る色調]]
 
草ブロックの色は[[バイオーム]]に応じて変化する。これはどのように配置されたかは関係なく、[[高い草]]や[[葉]]の色も同様に変化する。
 
   
  +
[[ファイル:JFgrass.png|サムネイル|[[平原]](左)と[[森林]](右)の草の色。]]
[[Bedrock Edition]]ではこれらのバイオームカラーは[[地図]]上にも表れる。
 
   
  +
草ブロックの色は[[バイオーム]]に応じて変化する。草ブロックは、配置方法や採取した場所に関係なく、常にその場所に設定された色を使用する。[[草]]や[[葉]]の色も同様に変化する。
=== 色調 ===
 
   
  +
バイオーム固有の色は[[地図]]上にも表れる{{only|be}}。
==== Java Edition ====
 
   
  +
{{-}}
これらの値はバイオームカラーによって生成される。詳細は[[バイオーム#バイオームカラーの決定|バイオームカラーの決定]]を参照。
 
  +
=== 色調の表 ===
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center" data-description="Java edition biome colors"
 
  +
  +
==== Java Edition ====
  +
[[ファイル:Snowy Grass.png|サムネイル|草ブロックに雪が積もるとこのテクスチャが雪の下に表示される。]]
  +
これらの値はバイオーム着色アルゴリズムによって生成される。詳細は[[バイオーム#バイオームカラーの決定|バイオームカラー]]を参照。
  +
{{-}}
  +
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" data-description="Java edition biome colors"
 
!バイオーム !! 分類 !! 降水 !! 色調 !! 気温による影響 !! 見本
 
!バイオーム !! 分類 !! 降水 !! 色調 !! 気温による影響 !! 見本
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Badlands}} || メサ || 無 || #90814d || 無 || [[File:Badlands_Grass_Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Badlands}} || rowspan="3" | 荒野 || rowspan="3" | 無 || rowspan="3" | {{color|#90814d}} || rowspan="3" | 無 || rowspan="3" | [[ファイル:Badlands Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Badlands Plateau}} || メサ || 無 || #90814d || 無 || [[File:Badlands_Grass_Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Eroded Badlands}}
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Wooded Badlands}}
| {{BiomeLink|Beach}} || 砂浜 || 雨 || #91bd59 || || [[File:Plains_Grass_Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Birch Forest}} || 森林 || 雨 || #88bb67 || || [[File:Birch Forest Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Birch Forest}}|| rowspan="5" | 森林 || rowspan="13" | 雨 || rowspan="2" | {{color|#88bb67}} || rowspan="36" | || rowspan="2" | [[ファイル:Birch Forest Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Birch Forest Hills}} || 森林 || 雨 || #88bb67 || || [[File:Birch Forest Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Old Growth Birch Forest}}
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Cold Ocean}} || 海洋 || || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Flower Forest}}|| rowspan="2" | {{color|#79c05a}} || rowspan="2" |[[ファイル:Forest Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Dark Forest}} || 森林 || 雨 || #507a32 || || [[File:Dark_Forest_Grass_Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Forest}}
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Dark Forest Hills}} || 森林 || 雨 || #507a32 || || [[File:Dark_Forest_Grass_Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Dark Forest}}|| {{color|#507a32}} || [[ファイル:Dark Forest Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Deep Cold Ocean}} || 海洋 || || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Cold Ocean}}|| rowspan="9" | 海洋 || rowspan="8" | {{color|#8eb971}} || rowspan="8" |[[ファイル:Ocean Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Deep Frozen Ocean}} || 海洋 || 雨 || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Deep Cold Ocean}}
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Deep Lukewarm Ocean}} || 海洋 || 雨 || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Deep Frozen Ocean}}
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Deep Ocean}} || 海洋 || 雨 || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Deep Lukewarm Ocean}}
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Deep Warm Ocean}} || 海洋 || 雨 || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Deep Ocean}}
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Warm Ocean}}
| {{BiomeLink|Desert}} || 砂漠 || 無 || #bfb755 || || [[File:Desert_Grass_Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Lukewarm Ocean}}
| {{BiomeLink|Desert Hills}} || 砂漠 || 無 || #bfb755 || || [[File:Desert_Grass_Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[海洋]]
| {{BiomeLink|Desert Lakes}} || 砂漠 || 無 || #bfb755 || || [[File:Desert_Grass_Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|End Barrens}} || ジ・エンド || || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Frozen Ocean}}|| || {{color|#80b497}} ||[[ファイル:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|End Highlands}} || ジ・エンド || || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Desert}}|| 砂漠 || rowspan="6" | || {{color|#bfb755}} || [[ファイル:Desert Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|End Midlands}} || ジ・エンド || || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|End Barrens}}|| rowspan="5" | ジ・エンド || rowspan="5" | {{color|#8eb971}} || rowspan="5" |[[ファイル:Ocean Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
  +
|{{BiomeLink|End Highlands}}
| {{BiomeLink|Eroded Badlands}} || メサ || 無 || #90814d || 無 || [[File:Badlands_Grass_Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|End Midlands}}
| {{BiomeLink|Flower Forest}} || 森林 || 雨 || #79c05a || || [[File:Forest_Grass_Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Small End Islands}}
| {{BiomeLink|Forest}} || 森林 || 雨 || #79c05a || || [[File:Forest_Grass_Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[ジ・エンド]]
| {{BiomeLink|Frozen Ocean}} || 海洋 || 雪 || #80b497 || || [[File:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Frozen River}} || 河川 || || #80b497 || || [[File:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Old Growth Spruce Taiga}}|| rowspan="4" | タイガ || rowspan="3" | 雨 || rowspan="2" | {{color|#86b783}} || rowspan="2" |[[ファイル:Taiga Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Taiga}}
| {{BiomeLink|Giant Spruce Taiga}} || タイガ || 雨 || #86b783 || || [[File:Taiga_Grass_Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Giant Spruce Taiga Hills}} || タイガ || 雨 || #86b783 || || [[File:Taiga_Grass_Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Old Growth Pine Taiga}}|| {{color|#86b87f}} || [[ファイル:Giant Tree Taiga Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Giant Tree Taiga}} || タイガ || || #86b87f || || [[File:Giant Tree Taiga Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Snowy Taiga}}|| || {{color|#80b497}} || [[ファイル:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Giant Tree Taiga Hills}} || タイガ || 雨 || #86b87f || || [[File:Giant Tree Taiga Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Windswept Gravelly Hills}}|| rowspan="3" | Extreme Hills || rowspan="7" | 雨 || rowspan="3" | {{color|#8ab689}} || rowspan="3" |[[ファイル:Mountains Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Windswept Hills}}
| {{BiomeLink|Gravelly Mountains}} || Extreme Hills || 雨 || #8ab689 || || [[File:Mountains Grass Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Windswept Forest}}
| {{BiomeSprite|modified-gravelly-mountains}} [[Gravelly Mountains+]]|| Extreme Hills || 雨 || #8ab689 || || [[File:Mountains Grass Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Ice Spikes}} || 雪のツンドラ || || #80b497 || || [[File:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Jungle}}|| rowspan="2" | ジャングル || {{color|#59c93c}} || [[ファイル:Jungle Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Jungle}} || ジャングル || 雨 || #59c93c || || [[File:Jungle Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Sparse Jungle}}|| {{color|#64c73f}} || [[ファイル:Jungle Edge Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Jungle Edge}} || ジャングル || || #64c73f || || [[File:Jungle Edge Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Mushroom Fields}}|| キノコ島 || {{color|#55c93f}} || [[ファイル:Mushroom Fields Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Jungle Hills}} || ジャングル || || #59c93c || || [[File:Jungle Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Beach}}|| rowspan="2" | 砂浜 || {{color|#91bd59}} ||[[ファイル:Plains Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Lukewarm Ocean}} || 海洋 || || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Snowy Beach}}|| rowspan="4" | || {{color|#83b593}} ||[[ファイル:Snowy Beach Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Modified Badlands Plateau}} || メサ || || #90814d || || [[File:Badlands_Grass_Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Ice Spikes}}|| rowspan="2" | 雪のツンドラ || rowspan="3" | {{color|#80b497}} || rowspan="3" |[[ファイル:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Snowy Plains}}
| {{BiomeLink|Modified Jungle}} || ジャングル || 雨 || #59c93c || || [[File:Jungle Grass Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Frozen River}}|| rowspan="2" | 河川
| {{BiomeLink|Modified Jungle Edge}} || ジャングル || 雨 || #64c73f || || [[File:Jungle Edge Grass Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Modified Wooded Badlands Plateau}} || メサ || || #90814d || 無 || [[File:Badlands_Grass_Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|River}}|| rowspan="5" | || {{color|#8eb971}} ||[[ファイル:Ocean Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Mountain Edge}} || Extreme Hills || || #8ab689 || || [[File:Mountains Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Swamp}}|| 湿地帯 || {{color|#6A7039}} || 気温が-0.1未満の場合は#4C763Cを使用 || [[ファイル:Swamp Grass Block.png|32px]] / [[ファイル:Swamp Grass Block (Cold).png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Mountains}} || Extreme Hills || || #8ab689 || || [[File:Mountains Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Plains}}|| rowspan="2" | 平原 || rowspan="2" | {{color|#91bd59}} || rowspan="8" | || rowspan="2" |[[ファイル:Plains Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Sunflower Plains}}
| {{BiomeLink|Mushroom Fields}} || キノコ島 || 雨 || #55c93f || || [[File:Mushroom Fields Grass Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Mushroom Field Shore}} || キノコ島 || || #55c93f || || [[File:Mushroom Fields Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Stony Shore}}|| rowspan="2" | || {{color|#8ab689}} ||[[ファイル:Mountains Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Nether}} || ネザー || 無 || #bfb755 || || [[File:Desert_Grass_Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|The Void}}|| rowspan="5" | 無 || {{color|#8eb971}} ||[[ファイル:Ocean Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
| {{BiomeLink|Ocean}} || 海洋 || || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
+
| {{BiomeLink|Savanna}}|| rowspan="3" | サバンナ || rowspan="4" | {{color|#bfb755}} || rowspan="4" |[[ファイル:Desert Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Savanna Plateau}}
| {{BiomeLink|Plains}} || 平原 || 雨 || #91bd59 || || [[File:Plains_Grass_Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Windswept Savanna}}
| {{BiomeLink|River}} || 河川 || 雨 || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
 
 
|-
 
|-
  +
| {{BiomeLink|Nether}}|| ネザー
| {{BiomeLink|Savanna}} || サバンナ || 無 || #bfb755 || || [[File:Desert_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Savanna Plateau}} || サバンナ || 無 || #bfb755 || || [[File:Desert_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Shattered Savanna}} || サバンナ || 無 || #bfb755 || || [[File:Desert_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Shattered Savanna Plateau}} || サバンナ || 無 || #bfb755 || || [[File:Desert_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Small End Islands}} || ジ・エンド || 無 || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Snowy Beach}} || 砂浜 || 雪 || #83b593 || || [[File:Snowy Beach Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Snowy Mountains}} || 雪のツンドラ || 雪 || #80b497 || || [[File:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Snowy Taiga}} || タイガ || 雪 || #80b497 || || [[File:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Snowy Taiga Hills}} || タイガ || 雪 || #80b497 || || [[File:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Snowy Taiga Mountains}} || タイガ || 雪 || #80b497 || || [[File:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Snowy Tundra}} || 雪のツンドラ || 雪 || #80b497 || || [[File:Snowy Tundra Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Stone Shore}} || 無 || 雨 || #8ab689 || || [[File:Mountains Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Sunflower Plains}} || 平原 || 雨 || #91bd59 || || [[File:Plains_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Swamp}} || 湿地帯 || 雨 || #6A7039 || 気温が-0.1未満の場合は#4C763Cを使用 || [[File:Olive_Swamp_Grass_Block.png|32px]] / [[File:Green_Swamp_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Swamp Hills}} || 湿地帯 || 雨 || #6A7039 || 気温が-0.1未満の場合は#4C763Cを使用 || [[File:Olive_Swamp_Grass_Block.png|32px]] / [[File:Green_Swamp_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Taiga}} || タイガ || 雨 || #86b783 || || [[File:Taiga_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Taiga Hills}} || タイガ || 雨 || #86b783 || || [[File:Taiga_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Taiga Mountains}} || タイガ || 雨 || #86b783 || || [[File:Taiga_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Tall Birch Forest}} || 森林 || 雨 || #88bb67 || || [[File:Birch Forest Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Tall Birch Hills}} || 森林 || 雨 || #88bb67 || || [[File:Birch Forest Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|The End}} || ジ・エンド || 無 || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|The Void}} || 無 || 無 || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Warm Ocean}} || 海洋 || 雨 || #8eb971 || || [[File:Ocean Grass Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Wooded Badlands Plateau}} || メサ || 無 || #90814d || 無 || [[File:Badlands_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Wooded Hills}} || 森林 || 雨 || #79c05a || || [[File:Forest_Grass_Block.png|32px]]
 
|-
 
| {{BiomeLink|Wooded Mountains}} || Extreme Hills || 雨 || #8ab689 || || [[File:Mountains Grass Block.png|32px]]
 
 
|}
 
|}
   
209行目: 160行目:
 
== 用途 ==
 
== 用途 ==
   
  +
草ブロックに[[骨粉]]を使用すると、[[草]]、[[草|背の高い草]]、[[草|シダ]]{{only|be}}、[[草|大きなシダ]]{{only|be}}、[[花]]が育つ。
=== 堆肥として ===
 
草ブロックはコンポスターで堆肥化できる{{only|bedrock}}。
 
   
  +
[[Mob|友好的Mob]]には、草ブロックに寄って行く傾向がある。[[明かり]]にも寄って行く。
== 振る舞い ==
 
[[ファイル:Grass side.png|サムネイル|草ブロックの上面と側面に張られるテクスチャはBeta 1.5と同じものが使われている。]]
 
   
  +
[[ヒツジ]]が草ブロックを食べると、ブロックが[[土]]に変わり、[[ハサミ|刈られた]]羊の[[羊毛]]は再生する。
* [[友好的Mob]]には、草ブロックに寄って行く傾向がある。明かりに寄っても行くが、''草ブロックの上では明かりを無視し''、レベル10以上の明るさよりも照らされていない草ブロックの方を好む。
 
* [[骨粉]]を草ブロックの上に使えば、[[草]]や[[花]]が生える。
 
* [[ヒツジ]]が草ブロックを食べると、刈られた[[羊毛|毛]]が再生される。
 
* 芝生や庭園を造るために使えるほか、地面に描かれるドット絵においては深緑として使用される。
 
* 草ブロックの発生と消滅は[[チュートリアル/ブロック更新検出器|BUD]]で検出できる。そのため、発生と消滅の状態は、レッドストーン回路の光センサーを作るのにも利用される。
 
   
  +
[[土の道]]は、上に何も乗っていない草ブロック・[[土]]・[[粗い土]]・[[ポドゾル]]・[[根付いた土]]の側面か上面にいずれかの種類の[[シャベル]]を{{Control|使用}}することで作成できる。シャベルは作成された土の道ブロックごとに耐久力を1消費する。
=== スポーン ===
 
   
  +
=== 枯死 ===
[[動物]]は、上面が明るさ9レベル以上で照らされている草ブロックの上に時々[[スポーン]]する。極めて稀なことであり、その近くに動物がほとんどいない条件を必要とする。どちらかといえば、友好的Mobは大半が地形と共に生成される。詳細は[[スポーン]]を参照。
 
   
  +
[[不透明度|不透明]]なブロックに上を塞がれている場合、草は不規則な時間の経過後([[ティック#ランダムティック|ランダムティック]]がブロックを選択したとき)に枯れて[[土]]ブロックに変わる。明るさを4以下に減衰させる透過ブロック(水など)が上に乗っていて周囲が暗い場合も草ブロックは枯れてしまう。
=== 伝播 ===
 
草ブロックは、[[The Overworld|地形]]が生成されるときだけ自然発生し、その後は身近なブロックから広がって来る。同じ高度では、隣接する土ブロックなら斜めにあるものも含めてどれへでも広がっていく。上には1ブロック、下には3ブロック分の範囲内に広がる。広がる際は他のブロックへと転移する。“その間に” 溝があるか、どんなブロックに遮られているかは関係ない。
 
   
  +
草ブロックを[[クワ]]で耕すと、[[耕地]]ブロックに変わる。
草ブロックが広がるためには、草ブロックのすぐ上の空間に9レベル以上の[[明るさ]]が必要であり、かつ、草が伝搬する土ブロックの上には最低でも4レベルの明るさが必要である。加えて、その上面が明るさをレベル2以上、減少させるブロックで塞がれていてもいけない。このようなブロックには、あらゆる[[不透明]]ブロックの他に、[[溶岩]]、[[水]]、[[氷]]が含まれ、[[ハーフブロック]]や[[階段]]のように不透明ではないにも関わらず光は通さないブロックも含まれる。透過ブロックの下では、[[ガラス]]、[[フェンス]]、[[松明]]、[[ピストン]]など、その種類に関わらず広がっていける。
 
   
  +
草ブロックは、[[ヒツジ]]が食べても土に戻る。
何らかの理由で草ブロックを持ち運びたい (草を洞窟内に持ち込みたいなど) 場合、草ブロックをエンチャント「シルクタッチ」の付いたツールで「収穫」することが出来る。
 
   
  +
草は、[[土の道]]に変わると枯れる。
草ブロックは、広がる時間間隔が不規則で、適切な土ブロックが伝搬可能な範囲にあるなら、そのどれにでも均等な確率で広がろうとする。下方向には3ブロック分の範囲に伝搬するため、丘を登りながら広がるより、下りながら広がる方がずっと速い。
 
   
  +
=== スポーン ===
草は[[ネザー]]でも[[ジ・エンド]]でも、自然には存在しないにも関わらず正常に広がる。
 
   
  +
[[動物]]は、上面が明るさ9レベル以上で照らされている草ブロックの上に時々[[スポーン]]する。これは極めて稀なことであり、その近くに動物がほとんどいないことを必要とする。どちらかといえば、動物の大半は地形と共に生成される。
草ブロックと(草にしたい)土の場所への間に、土ブロックの列を設置して意図的に草を広げることが出来る。すこし時間は掛かるが、3ブロック幅の列にする、土ブロックを脇と上に置く、ブロックの間を1ブロック離すなどでかなり速度を速めることが出来る。これにより草が伝播する隣接する土ブロックを殖やすことが出来、伝播確率を増すことが可能になる。
 
   
  +
=== 堆肥化 ===
草はまた[[エンダーマン]]により草ブロックが移動されることでも広がる。草ブロックを持っているエンダーマンがどこかへテレポートし、更地の上に草を置き、前述のようにして草が広がるのだ。これにより洞窟や渓谷で草が見つかる稀なケースへと繋がりうる。
 
{{-}}
 
   
  +
草ブロックは[[コンポスター]]に堆肥できる{{only|be}}。
=== 枯死 ===
 
[[ファイル:2012-01-04 19.47.47.png|200px|サムネイル|草原]]
 
 
草ブロックは、[[不透明]]ブロックに上を塞がれたまま時間が経つと枯れて[[土]]ブロックに変わる。ただし、その時間は不規則である。[[水]]、[[氷]]など、光をそのまま透過させないブロックで塞がれたり、草ブロックの上面を照らす明るさが4以下に落ちても枯れてしまう。
 
[[階段]]のように、いくつかのブロックは[[不透明]]ではないにも関わらず光を通さないため、そのようなブロックが上に乗ると草ブロックは枯れてしまう。ただ、周囲が暗い場合だけに限る。透明なブロックでは枯れない。
 
 
例えば、太陽(明るさレベル15)が降り注いでいる場合、4つ以上の水ブロックまたは氷ブロックが直接、上に置かれていると草ブロックは枯れてしまう(それ以外の光が脇から入ってこないとした場合)。[[月]]の光に照らされている場合、1つの[[水]]または[[氷]]ブロックに塞がれていれば枯れてしまう。
 
 
草ブロックに向かって[[クワ]]を振るうと、[[耕地]]ブロックに変わる。その上で飛び跳ねすぎたり何も植えないまま時間が過ぎると、土ブロックに戻ってしまう。草ブロックに戻ることもある。
 
 
草ブロックは、[[ヒツジ]]が食べても土に戻る。
 
   
 
== サウンド ==
 
== サウンド ==
  +
{{Sound table/Block/Grass}}
{| class="wikitable"
 
! サウンド
 
! 字幕
 
! [[名前空間ID]]
 
! 字幕ID
 
! ソース
 
! ピッチ
 
! 音量
 
! 減衰距離
 
|-
 
| {{sound||Grass hit1.ogg|Grass hit2.ogg|Grass hit3.ogg|Grass hit4.ogg|Grass hit5.ogg|Grass hit6.ogg}}
 
| ブロックが採掘される
 
| <code>block.grass.hit</code>
 
| <code>subtitles.block.generic.hit</code>
 
| ブロック
 
| 0.5
 
| 0.25
 
| 16
 
|-
 
| {{sound||Grass dig1.ogg|Grass dig2.ogg|Grass dig3.ogg|Grass dig4.ogg}}
 
| ブロックが破壊される
 
| <code>block.grass.break</code>
 
| うんち<code>subtitles.block.generic.break</code>
 
| ブロック
 
| 0.8
 
| 1.0
 
| 16
 
|-
 
| {{sound||Grass dig1.ogg|Grass dig2.ogg|Grass dig3.ogg|Grass dig4.ogg}}
 
| ブロックが置かれる
 
| <code>block.grass.place</code>
 
| <code>subtitles.block.generic.place</code>
 
| ブロック
 
| 0.8
 
| 1.0
 
| 16
 
|-
 
| {{sound||Grass hit1.ogg|Grass hit2.ogg|Grass hit3.ogg|Grass hit4.ogg|Grass hit5.ogg|Grass hit6.ogg}}
 
| 足音
 
| <code>block.grass.step</code>
 
| <code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
 
| ブロック
 
| 1.0
 
| 0.15
 
| 16
 
|-
 
| {{sound||Grass hit1.ogg|Grass hit2.ogg|Grass hit3.ogg|Grass hit4.ogg|Grass hit5.ogg|Grass hit6.ogg}}
 
| ''字幕なし''
 
| <code>block.grass.fall</code>
 
| (高所からの落下で再生)
 
| ブロック
 
| 0.75
 
| 0.5
 
| 16
 
|}
 
   
 
== 技術的情報 ==
 
== 技術的情報 ==
   
 
=== ID ===
 
=== ID ===
  +
{{el|je}}:
[[Java Edition]]:
 
  +
{{ID table |showblocktags=1 |foot=1
{|class=wikitable
 
  +
|generatetranslationkeys=java
! ブロック
 
  +
|displayname=Grass Block
! [[名前空間ID]]
 
  +
|nameid=grass_block
|-
 
  +
|spritetype=block
| {{BlockSprite|grass-block}} 草ブロック
 
  +
|blocktags=enderman_holdable,bamboo_plantable_on,valid_spawn
| <code>grass_block</code>
 
|}
+
}}
   
  +
{{el|be}}:
[[Bedrock Edition]]:
 
  +
{{ID table |shownumericids=1 |foot=1
{|class=wikitable
 
  +
|generatetranslationkeys=bedrock
! ブロック
 
  +
|spritetype=block
! [[名前空間ID]]
 
  +
|displayname=Grass Block
! 数値ID
 
  +
|nameid=grass
|-
 
  +
|id=2
| {{BlockSprite|grass-block}} 草ブロック
 
  +
}}
| <code>grass</code>
 
| 2
 
|}
 
   
 
=== ブロック状態 ===
 
=== ブロック状態 ===
 
{{see also|ブロック状態}}
 
{{see also|ブロック状態}}
 
 
{{/BS}}
 
{{/BS}}
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
 
{{History|pre-classic}}
 
{{History|pre-classic}}
{{History||''Cave game tech test''|link=Cave game tech test|[[ファイル:Grass Block Revision 1.png|32px]] 草ブロックが[[丸石]]に次ぐ2番目のブロックとして''Minecraft''に登場した。
+
{{History||''Cave game tech test''|link=Cave game tech test|[[ファイル:Grass Block JE1.png|32px]] 草ブロックが追加された。
  +
|草ブロックは、''Minecraft''の最初の2つのブロックの1つであり、もう1つは[[丸石]]である。
|当初は、上面のテクスチャが側面全てのテクスチャに使われ、「緑の立方体」になっていた<ref>http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k</ref>。
 
  +
|上面のテクスチャが側面全てのテクスチャに使われ、「草の立方体」になっている<ref>http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k</ref>。}}
{{History||rd-160052|[[ファイル:Grass Block Revision 2.png|32px]] 側面のテクスチャが与えられ、上面が明るくなった。
 
  +
{{History||rd-160052|[[ファイル:Grass Block JE2.png|32px]] 草ブロックのテクスチャが変更された。草ブロックに側面のテクスチャが与えられ、上面のテクスチャが明るくなった。
|日光の下で付近の土に伝播するようになった。
 
  +
|草が、[[太陽#日光|日光]]の下で[[土]]に伝播し、新しい草ブロックを作成できるようになった。
|日光以外の光源が無いため、上からの日光が遮られると枯死する。}}
 
  +
|動的な[[明るさ|光源]]モードがないため、日陰の草は最終的に枯死し、土に変わる。}}
  +
<!-- NotchがMinecraft Progress動画でこのバージョンを示したため、これは20090515であると考えられる。何らかの理由で、ランチャーが正しくダウンロードしない-->
 
{{History|classic}}
 
{{History|classic}}
  +
{{History||0.24_SURVIVAL_TEST|草ブロックが、破壊されると[[土]]をドロップするようになった。}}
{{History||2009年10月25日|link=https://notch.tumblr.com/post/223140045/the-sheep-in-action-considering-making-them-drop|[[ヒツジ]]が草を食べ 、体毛を再生するようになった。この際草は土に戻る。しばしば、ヒツジが食べるとすぐさま草が再生されていた。}}
 
  +
{{History||2009年10月25日|link=Wordofnotch:223140045|[[Notch]]のブログで、[[ヒツジ]]が草を食べて体の毛を再成長させ、ブロックを[[土]]に戻すことが示された。多くの場合、草はヒツジがそれを食べるのと同じくらい速く再生する。}}
{{History||0.30|[[Classic]]の[[クリエイティブ]]でのマルチプレイで、プレイヤーのインベントリをハックし、草ブロックを設置しようとすると、サーバーが自動的にプレイヤーをキックしていた。
 
  +
{{History||0.28|上記の振る舞いとともに、ヒツジが追加された。}}
|インベントリ内での草ブロックは依然として緑の立方体になっていた。}}
 
  +
{{History||0.30 (Creative) |[[Classic]][[クリエイティブ]]のマルチプレイで、プレイヤーのインベントリをハックして草ブロックを設置しようとすると、サーバーが自動的にプレイヤーをキックするようになった。
  +
|この時点では、プレイヤーのインベントリ内の草ブロックは、ブロックのすべての側に緑の上面テクスチャが使用されている。}}
 
{{History|indev}}
 
{{History|indev}}
{{History||0.31|snap=20091223-2|光源の導入により、必ずしも太陽に照らされなくても枯死しなくなった。}}
+
{{History||0.31|snap=20091223-2|動的な[[光源]]の導入により、草は必ずしも太陽に照らされる必要はなく、より薄暗い場所で育つことができるようになった。}}
{{History|||snap=20100125-2|[[Indev#Indevの家|Indevの家]]のチェストから入手できるようになった。それらの草ブロックは置かれても枯死しないため、土にするには破壊するしかなかった。}}
+
{{History|||snap=20100125-2|草ブロックが[[Indevの家]]の[[チェスト]]から入手できるようになった。
  +
|草ブロックが配置できるようになったが、チェストから配置された草は、日陰にあるときに土に戻ることはない。その草を枯らす唯一の方法は、[[ブロック]]を[[破壊]]して、[[土]]として[[ドロップ]]させることである。}}
{{History||20100206|[[クワ]]で耕せるようになり、その際[[種]]をドロップする。}}
 
  +
{{History||20100206|草が[[クワ]]で[[耕地]]に耕せるようになり、その際[[種]]を一定の確率でドロップするようになった。}}
{{History||unknown|Indevの家に生成されるチェストが、アイテムとして草ブロックを取得するための正当な方法を残さないよう、Indevの開発段階の終了と共に除去された。}}
 
  +
{{History||unknown|[[Indevの家]]とブロック入りのチェストがIndev開発段階の終了と共に削除され、[[プレイヤー]]の[[インベントリ]]に草ブロックを取得する正規の方法は存在しなくなった。}}
 
{{History|alpha}}
 
{{History|alpha}}
  +
{{History||v1.0.4|[[ファイル:Snowy Grass Block JE1 BE1.png|32px]] [[冬季]]のワールドで[[降雪]]が導入されたため、[[ブロック]]が[[雪|雪の層]]の下にある場合、草ブロックの側面テクスチャが雪色に変わるようになった。
{{History||unknown|{{InvSprite|Grass Block Revision 1}} インベントリエディタを用いてアイテムとしての草ブロックを取得した際に、バグのあるアイコンを表示していた。}}}}
 
{{History||v1.0.4|[[ファイル:Snowy Grass Block Revision 1.png|32px]] [[冬季]]の追加に伴い、上部に露出している草ブロックが積雪したも化するようになった。}}
+
|[[ファイル:Grass Block (Item) JE2.png|32px]] 草ブロックのアイテムが更された。}}
{{History||1.2.0|snap=preview|これ以前は[[オーム]]がこの時点では存在していなかったため、上面のテクスチャはまぶしい緑色だった。[[ハロウィーン・アップデート]]バイオームが追加されたとき、バイオームに応じた草の色をするようになった。}}
+
{{History||v1.2.0|snap=preview|[[ファル:Grass Block JE3 BE1.png|32px]] [[ハロウィーン・アップデート]]の一部として追加された[[バイオーム]]により、上面テクスチャの色、配置されているバイオームに応じて変化するようになった。}}
 
{{History|beta}}
 
{{History|beta}}
{{History||1.5|[[ファイル:Grass Block Revision 4.png|32px]] Fancyモードでは、草ブロックの側面上部のテクスチャーの色合いが、上面と同じのになった。}}
+
{{History||1.5|[[ファイル:Grass Block JE4.png|32px]] Fancy Graphicsモードでは、側面上部の草のテクスチャ、上面のテクスチャと同じく[[バイオーム]]依存色が与えられるようになった。}}
{{History||1.6|snap=Test Build 3|これ前は、草ブロックから種を得る[[クワ]]が必要だった。これ以降は[[草]]して種をるように変わった。}}
+
{{History||1.6|snap=Test Build 3|[[小麦種|種]]が草ブロックに[[クワ]]を使用しても入手できなくなり、代わりに、[[草|高い草]]が[[破]]されると時々種を[[ドロップ]]するようにった。}}
  +
{{History||1.6.6|[[骨粉]]を草ブロックに使用すると[[高い草]]が生えるようになった。}}
{{History|||snap=?|{{InvSprite|Grass Block Revision 2}} インベントリでのアイコンが反転した。}}
 
{{History||1.6.6|草ブロックに[[骨粉]]を使用すると[[草]]生成されるようになった。}}
+
{{History||1.8|snap=Pre-release 2 ;)|[[ファイル:Grass Block (Item) JE3.png|32px]] 草ブロックのアイテム変更された。
  +
|[[クリエイティブ]]モードの導入により、そのインベントリから再び草ブロックを正規に入手することが可能になった。}}
{{History||1.8|snap=Pre-release|[[Alpha 1.2.0]]からこのバージョンまで、インベントリでの草ブロックが異なるテクスチャーになっていた([[Programs and editors/Inventory editors|インベントリエディター]]や {{cmd|give}} コマンドなどで入手した際のみ)。また、[[エンダーマン]]が持っている場合も同様だった。この奇妙なインベントリでのテクスチャは、側面のものが上面と側面に適用されていた。|
 
  +
{{History|java}}
このアップデートでのクリエイティブモードの追加により、草ブロックの正規入手が可能になった。
 
|サバイバルモードでは、Beta 1.9-pre4 [[エンチャント]]が追加されるの間は入手できった。}}
+
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 4|草ブロックが、新しい[[エンチャント]]システムで導入された[[シルクタッチ]]エンチャントを用いことで、初めて[[サバイバル]]モードで入手出来るようになった。}}
  +
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 5|<!-- 画像が作成されたらこれをコメント解除する:[[ファイル:Grass Block JE7 BE2.png|32px]] -->草と雪地の草の上部のテクスチャーが少し変更され、標準の[[バイオーム]]により適した外観になった。
{{History|release}}
 
  +
|[[ファイル:Grass Block JE7 BE2.png|32px]] 草ブロックの側面のテクスチャが少し変更された。}}
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 4|[[エンチャント]]システムの導入に伴って追加された[[シルクタッチ]]を用いることで、初めてサバイバルで入手出来るようになった。}}
 
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 5|[[ファイル:Grass-Pre Beta 1.9pre5.png|30px]] このアップデートで、草ブロック[[]]地の草ブロックのテクスチャが少し変更された。通常のバイオームにより適したものになり、少し暗く見えるようになった。}}
+
{{History|||snap=unknown|[[ハーブロック]]下にある草ブロック[[]]に戻さないになり、また、下から下に草が広がるようになった。}}
  +
{{History||1.4.2|snap=12w38a|草ブロックの上を歩いた時のための新しいサウンドが追加された。}}
{{History||1.3.1|snap=12w22a|インベントリでのアイコンが {{InvSprite|Grass Block Pre-Flip}} から {{InvSprite|Grass Block}} に反転した。}}
 
{{History||1.4.2|snap=12w38a|たとき変更された。}}
+
{{History||1.7.2|snap=13w36a|草が伝播しない、「草の生えな」土バリエーション追加された。}}
  +
{{History||1.8|snap=14w10a|[[ファイル:Grass Block 14w10a.png|32px]] 草ブロックの側面の土も、バイオームに応じて着色されるようになった<ref>{{bug|MC-50222}}</ref>。}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|「草が生えない土」が追加された。}}
 
{{History||1.8|snap=14w25a|が生えない[[粗い土]]に置き換えられた。}}
+
{{History|||snap=14w10b|草ブロックの側面の土が着色さなくなった。}}
{{History|||snap=14w27b|[[モデル]]追加により、上のテクスチャがランダムにローテーションするようになった。}}
+
{{History|||snap=14w27b|[[モデル#ブロックモデル|ブロックモデルフォーマット]]に配列が追加されたことにより、草ののテクスチャがランダムに回転するようになった。}}
{{History||1.9|snap=15w31a|草ブロック、シャベルで右クリックすることで[[草の道]]に変えられるようになった。|草ブロックを持っている[[エンダーマン]]を殺すことで、そのブロックを入手できるようになった。}}
+
{{History||1.9|snap=15w31a|草ブロック、シャベルで右クリックすることで草の道に変えられるようになった。
  +
|草ブロックが、そのブロックを持っている[[エンダーマン]]を倒すことで入手できるようになった。
{{History||1.13|snap=17w47a|[[1.13/平坦化|「平坦化」]]に伴い、ブロックID が <code>minecraft:grass_block</code> に変更された。}}
 
  +
|草ブロックのテクスチャが、[[Pocket Edition Alpha 0.9.0]]のテクスチャと一致するように、[[ファイル:Grass Block 1.8.8.png|32px]] から [[ファイル:Grass Block 15w31a.png|32px]] に変更された。}}
{{History||1.14|snap=19w05a|[[再生可能資源]]となった。}}
 
  +
{{History||1.13|snap=17w47a|草ブロックのIDが<code>grass</code> から<code>grass_block</code> に変更された。
{{History|||snap=19w08a|[[ファイル:Grass Block Revision 6.png|32px]][[ファイル:Snowy Grass Block TextureUpdate.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
 
  +
|[[1.13/平坦化|''平坦化'']]以前は、このブロックの数値IDは2だった。}}
  +
{{History||1.14|snap=19w05a|[[行商人]]が[[ポドゾル]]を売るようになったため、草ブロックが[[再生可能資源|再生可能]]になった。}}
  +
{{History|||snap=19w08a|[[ファイル:Grass Block JE8 BE5.png|32px]] [[ファイル:Snowy Grass Block JE2 BE2.png|32px]] 草ブロックと雪に覆われた草ブロックのテクスチャが変更された。}}
  +
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
{{History||Pre-release|テクスチャが不明の草ブロックが追加された。}}
+
{{History||Pre-release|未知のテクスチャの草ブロックが追加された。}}
{{History||0.1.0|[[ファイル:Grass Block BE Revision 2.png|32px]] 草ブロックが追加された。}}
+
{{History||0.1.0|[[ファイル:Grass Block JE3 BE1.png|32px]] 草ブロックのテクスチャ変更された。}}
{{History||0.4.0|草ブロックを[[ワ]]で耕すことで、[[]]を入手できるようになった。}}
+
{{History||0.2.0|[[ファイル:Grass Block JE7 BE2.png|32px]] 草ブロックのテスチャが[[Java Edition Beta 1.9 Prerelease 5|Java Beta 1.9 Prerelease 5]]と一致するように変更された。}}
{{History||0.8.0|snap=build 3|草ブロックを耕すことで[[ビートルートの種]][[ニンジン]]または、[[ジャガイモ]]を入手るようになった。}}
+
{{History||0.4.0|草[[クワ]][[耕地]]に耕せるようになり、[[小麦の種|種]]を一定の確率ドロップするようになった。}}
{{History|||snap=build 4|耕してもニンジンジャガイモを入手きなくなった。}}
+
{{History||0.8.0|snap=build 3|草が、された時に[[ビートルートの種]]、[[ニンジン]]、または[[ジャガイモ]]一定の確率ドロップするようになった。}}
{{History||0.9.0|snap=build 1|草ブロックの色がバオームごとに異る色になった。}}
+
{{History|||snap=build 4|耕してもニンジンやジャガモが生成されなった。}}
{{History||0.11.0|snap=build 1|草ブロックを、シベルで右クリックすることで[[草の道]]にえらるようになった。}}
+
{{History|||snap=?|[[ファイル:Grass Block BE3.png|32px]] 草ブロックのテクスチ更された。}}
{{History||0.12.1|snap=build 1|耕した際ビートルートの種を落とさなくなった。}}
+
{{History||0.9.0|snap=build 1|草の色がバイオーム固有になった。
  +
|[[ファイル:Grass Block BE4.png|32px]] 草ブロックのテクスチャが再び変更された。}}
{{History|||snap=build 8|耕した際に小麦の種を落とさなくなった。}}
 
{{History|||snap=build 10|効果音が[[Java Edition 1.4.2]]と一致するよう変更された。}}
+
{{History||0.11.0|snap=build 1|シャベルで右クリックすることで、草を[[草の道]]に変えられるようになった。}}
{{History|||snap=?|[[シルタッチ]][[エンチャント]]を用いて入手可能になった。}}
+
{{History||0.12.1|snap=build 1|草ブロックが[[ク]]を使用しても[[ビールートの種]]をドロップしなくなった。}}
  +
{{History|||snap=build 8|草ブロックが[[クワ]]を使用しても[[小麦の種]]をドロップしなくなった。}}
  +
{{History|||snap=build 10|草ブロックの[[サウンド]]が、[[Java Edition 1.4.2|Java 1.4.2]]の草のサウンドと一致するように変更された。}}
  +
{{History|||snap=?|草ブロックが、[[シルクタッチ]]エンチャントを用いて入手可能になった。}}
 
{{History||0.14.0|snap=build 1|草ブロックを持っている[[エンダーマン]]を倒すことで、そのブロックを入手できるようになった。}}
 
{{History||0.14.0|snap=build 1|草ブロックを持っている[[エンダーマン]]を倒すことで、そのブロックを入手できるようになった。}}
{{History||0.16.0|snap=unknown|バイオームごとの色が[[地図]]表示されるようになった。}}
+
{{History||0.16.0|snap=?|草ブロックのバイオームごとの色が[[地図]]表示されるようになった。}}
 
{{History|bedrock}}
 
{{History|bedrock}}
{{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[コンポスター]]に埋められるようになった。}}
+
{{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|草ブロックが[[コンポスター]]に埋められるようになった。}}
{{History|||snap=beta 1.11.0.5|[[ファイル:Grass Block Revision 6.png|32px]][[ファイル:Snowy Grass Block TextureUpdate.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
+
{{History|||snap=beta 1.11.0.5|[[ファイル:Grass Block JE8 BE5.png|32px]] [[ファイル:Snowy Grass Block JE2 BE2.png|32px]] 草ブロックと雪に覆われた草ブロックのテクスチャが変更された。}}
  +
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|草ブロックが追加された。}}
+
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[File:Grass Block JE7 BE2.png|32px]] 草ブロックが追加された。}}
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=?|wiiu=none|switch=none|側面が3Dになった。}}
+
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=?|wiiu=none|switch=none|草ブロックの側面が3Dになった。}}
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[ファイル:Grass Block Revision 6.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
+
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[ファイル:Grass Block JE8 BE5.png|32px]] 草ブロックのテクスチャが変更された。}}
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|switch=none|[[ファイル:Snowy Grass Block TextureUpdate.png|32px]] 積雪した草ブロックのテクスチャが変更された。}}
+
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|switch=none|[[ファイル:Snowy Grass Block JE2 BE2.png|32px]] 積雪した草ブロックのテクスチャが変更された。}}
  +
{{History|3ds}}
 
{{History||0.1.0|草ブロックが追加された。}}
+
{{History|new3ds}}
  +
{{History||0.1.0|[[ファイル:Grass Block JE7 BE2.png|32px]] 草ブロックが追加された。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
 
== 問題点 ==
 
== 問題点 ==
  +
 
{{issue list}}
 
{{issue list}}
   
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* 草ブロックと丸石は、''Minecraft''に最初に追加されたブロックである
+
* 草ブロックは、丸石とともに''Minecraft''に追加された最初の2つのブロックだった
* チャンクアップデートが起きる原因は、草ブロックと土ブロック同士の切り替わりがそ大半を占める。
+
* 草ブロックと土ブロックの切り替わりは、[[デバッグ画面|チャンクアップデート]]非常に一般的な原因である。
* minecraft.netのサイトアイコン、[[Minecraftランチャー]][[Pocket Edition]]アプリのアイコンに草ブロックは用いられている。
+
* 草ブロックはminecraft.netのファビコンになっていて、[[Minecraftランチャー]][[Bedrock Edition]]アプリのアイコンでもある。
* [[MineCon]]のグッズバッグは、[[クリーパー]]、[[ダイヤモンド]]、[[プレイヤー|プレイヤーキャラクター]](Steve?)と一緒に、草ブロックの折り紙が入っていた。
+
* [[MINECON]]のグッズバッグは、[[クリーパー]]、[[ダイヤモンド]]、[[プレイヤー]]と一緒に、草の折り紙が入っていた。
   
== 関連項目 ==
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== 外部リンク ==
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* {{article|block-week-grass|Block of the Week: Grass|October 6, 2017|Duncan Geere}}
* [[草]]
 
* [[土]]
 
   
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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[[pl:Trawa]]
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[[pl:Blok trawy]]
[[pt:Bloco de Grama]]
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[[pt:Bloco de grama]]
[[ru:Трава]]
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[[ru:Дёрн]]
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[[th:บล็อกหญ้า]]
[[zh:草]]
 
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[[uk:Трав'яний блок]]
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[[zh:草方块]]

2023年3月8日 (水) 09:09時点における最新版

この記事では、当たり判定のあるブロックについて説明しています。当たり判定のないブロックについては「」をご覧ください。
草ブロック
Grass Block
Plains Grass BlockDesert Grass BlockForest Grass BlockTaiga Grass BlockSwamp Grass BlockSwamp Grass Block (Cold)Dark Forest Grass BlockBadlands Grass Block
Snowy Grass Block
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

0.6

硬度

0.6

発光

しない

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

草ブロック(英:Grass Block)は、オーバーワールドの表面全体に豊富に生成される自然ブロックである。

入手

草ブロックはシルクタッチエンチャントを付与した道具を使って採掘することで入手でき、それ以外ではが手に入る。

ブロック 草ブロック
硬さ 0.6
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 0.9
0.45
0.25
0.15
ダイヤモンド 0.15
ネザライト 0.1
0.1
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

自然生成から

草ブロックはオーバーワールドのほとんどのバイオームや、の一部として自然に生成される。

伝播から

草は、付近のブロックに伝播する可能性がある。プレイヤーによる介入を除き、草の伝播は時間帯に大きく左右される。土ブロックが付近の草ブロックからの草を受け入れるには、以下の条件を満たす必要がある。

  1. その土ブロックが、伝播元となる草ブロック(以下ソースブロック)の3×3×5の範囲内にあること。範囲内のソースブロックの位置は上から2番目の層の中心である。
  2. ソースブロックの真上の明るさレベルが9以上であること。
  3. 土ブロックの上の明るさレベルが少なくとも4以上であること。
  4. 土ブロックの上のブロックが明るさを2レベル以上減少させないこと。
  5. 粗い土ではないこと。

明るさを減衰するブロックには溶岩といった不透明なブロックや、階段、単体のハーフブロックといった部分的透過ブロックも含まれる。草ブロックは、ガラスフェンス松明などのあらゆる透過ブロックの下で成長が可能である。草は付近のブロックへと飛び移るように直接伝播し、溝や「道をふさぐ」他のブロックの有無に影響を受けることはない。草ブロックは、不規則な間隔で広がり、適切な土ブロックが伝播可能な範囲にあるなら、そのどれにでも均等な確率で広がろうとする。下方向には3ブロック分の範囲に伝播するため、丘を登りながら広がるより、下りながら広がる方がずっと速い。

エンダーマン

エンダーマンは草ブロックを持ち上げることができ、倒されると手に持っているブロックをドロップするため、シルクタッチを使用せずに草を入手する唯一の方法となる。

外観

JFgrass

平原(左)と森林(右)の草の色。

草ブロックの色はバイオームに応じて変化する。草ブロックは、配置方法や採取した場所に関係なく、常にその場所に設定された色を使用する。の色も同様に変化する。

バイオーム固有の色は地図上にも表れる‌[Bedrock Edition限定]

色調の表

Java Edition

Snowy Grass

草ブロックに雪が積もるとこのテクスチャが雪の下に表示される。

これらの値はバイオーム着色アルゴリズムによって生成される。詳細はバイオームカラーを参照。

バイオーム 分類 降水 色調 気温による影響 見本
荒野 荒野
 #90814d
Badlands Grass Block
侵食された荒野
森のある荒野
シラカバの森 森林
 #88bb67
Birch Forest Grass Block
シラカバの原生林
花の森
 #79c05a
Forest Grass Block
森林
暗い森
 #507a32
Dark Forest Grass Block
冷たい海 海洋
 #8eb971
Ocean Grass Block
冷たい深海
凍った深海
ぬるい深海
深海
暖かい海
ぬるい海
海洋
凍った海
 #80b497
Snowy Tundra Grass Block
砂漠 砂漠
 #bfb755
Desert Grass Block
エンドのやせ地 ジ・エンド
 #8eb971
Ocean Grass Block
エンドの高地
エンドの内陸部
小さなエンド島
ジ・エンド
トウヒの原生林 タイガ
 #86b783
Taiga Grass Block
タイガ
マツの原生林
 #86b87f
Giant Tree Taiga Grass Block
雪のタイガ
 #80b497
Snowy Tundra Grass Block
吹きさらしの砂利の丘 Extreme Hills
 #8ab689
Mountains Grass Block
吹きさらしの丘
吹きさらしの森
ジャングル ジャングル
 #59c93c
Jungle Grass Block
まばらなジャングル
 #64c73f
Jungle Edge Grass Block
キノコ島 キノコ島
 #55c93f
Mushroom Fields Grass Block
砂浜 砂浜
 #91bd59
Plains Grass Block
雪の砂浜
 #83b593
Snowy Beach Grass Block
氷樹 雪のツンドラ
 #80b497
Snowy Tundra Grass Block
雪原
凍った川 河川
河川
 #8eb971
Ocean Grass Block
沼地 湿地帯
 #6A7039
気温が-0.1未満の場合は#4C763Cを使用 Swamp Grass Block / Swamp Grass Block (Cold)
平原 平原
 #91bd59
Plains Grass Block
ヒマワリ平原
石だらけの海岸
 #8ab689
Mountains Grass Block
奈落
 #8eb971
Ocean Grass Block
サバンナ サバンナ
 #bfb755
Desert Grass Block
サバンナの高原
吹きさらしのサバンナ
ネザー ネザー

Bedrock Edition

この節は、Bedrock Editionでの色調の表に関する情報が不足しています。 
情報を追加し、この節の拡充にご協力ください。詳しい情報がトークページに記されている可能性があります。

用途

草ブロックに骨粉を使用すると、背の高い草シダ[Bedrock Edition限定]大きなシダ[Bedrock Edition限定]が育つ。

友好的Mobには、草ブロックに寄って行く傾向がある。明かりにも寄って行く。

ヒツジが草ブロックを食べると、ブロックがに変わり、刈られた羊の羊毛は再生する。

土の道は、上に何も乗っていない草ブロック・粗い土ポドゾル根付いた土の側面か上面にいずれかの種類のシャベル使用することで作成できる。シャベルは作成された土の道ブロックごとに耐久力を1消費する。

枯死

不透明なブロックに上を塞がれている場合、草は不規則な時間の経過後(ランダムティックがブロックを選択したとき)に枯れてブロックに変わる。明るさを4以下に減衰させる透過ブロック(水など)が上に乗っていて周囲が暗い場合も草ブロックは枯れてしまう。

草ブロックをクワで耕すと、耕地ブロックに変わる。

草ブロックは、ヒツジが食べても土に戻る。

草は、土の道に変わると枯れる。

スポーン

動物は、上面が明るさ9レベル以上で照らされている草ブロックの上に時々スポーンする。これは極めて稀なことであり、その近くに動物がほとんどいないことを必要とする。どちらかといえば、動物の大半は地形と共に生成される。

堆肥化

草ブロックはコンポスターに堆肥できる‌[Bedrock Edition限定]

サウンド

Java Edition

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.grass.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するdig.grass0.70.8-1.0
ブロックブロックを設置するdig.grass0.80.8-1.0
ブロックブロックを採掘するhit.grass0.30.5
プレイヤー落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.grass0.41.0
プレイヤーブロックの上を歩くstep.grass0.31.0
プレイヤーブロックの上でジャンプするjump.grass0.111.0
プレイヤー落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.grass0.211.0

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)翻訳キー
草ブロックgrass_blockenderman_holdable
bamboo_plantable_on
valid_spawn
block.minecraft.grass_block

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
草ブロックgrass2tile.grass.name

ブロック状態

ブロック状態」も参照

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
snowyfalsetrue
false
trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。
ゲーム内では、雪ブロックもしくはが上面にあるときにtrueになる。


歴史

Java Edition pre-Classic
Cave game tech testGrass Block JE1 草ブロックが追加された。
草ブロックは、Minecraftの最初の2つのブロックの1つであり、もう1つは丸石である。
上面のテクスチャが側面全てのテクスチャに使われ、「草の立方体」になっている[1]
rd-160052Grass Block JE2 草ブロックのテクスチャが変更された。草ブロックに側面のテクスチャが与えられ、上面のテクスチャが明るくなった。
草が、日光の下でに伝播し、新しい草ブロックを作成できるようになった。
動的な光源モードがないため、日陰の草は最終的に枯死し、土に変わる。
Java Edition Classic
0.24_SURVIVAL_TEST草ブロックが、破壊されるとをドロップするようになった。
2009年10月25日Notchのブログで、ヒツジが草を食べて体の毛を再成長させ、ブロックをに戻すことが示された。多くの場合、草はヒツジがそれを食べるのと同じくらい速く再生する。
0.28上記の振る舞いとともに、ヒツジが追加された。
0.30 (Creative)Classicクリエイティブのマルチプレイで、プレイヤーのインベントリをハックして草ブロックを設置しようとすると、サーバーが自動的にプレイヤーをキックするようになった。
この時点では、プレイヤーのインベントリ内の草ブロックは、ブロックのすべての側に緑の上面テクスチャが使用されている。
Java Edition Indev
0.3120091223-2動的な光源の導入により、草は必ずしも太陽に照らされる必要はなく、より薄暗い場所で育つことができるようになった。
20100125-2草ブロックがIndevの家チェストから入手できるようになった。
草ブロックが配置できるようになったが、チェストから配置された草は、日陰にあるときに土に戻ることはない。その草を枯らす唯一の方法は、ブロック破壊して、としてドロップさせることである。
20100206草がクワ耕地に耕せるようになり、その際を一定の確率でドロップするようになった。
?Indevの家とブロック入りのチェストがIndev開発段階の終了と共に削除され、プレイヤーインベントリに草ブロックを取得する正規の方法は存在しなくなった。
Java Edition Alpha
v1.0.4Snowy Grass Block JE1 BE1 冬季のワールドで降雪が導入されたため、ブロック雪の層の下にある場合、草ブロックの側面テクスチャが雪色に変わるようになった。
Grass Block (Item) JE2 草ブロックのアイテムが変更された。
v1.2.0previewGrass Block JE3 BE1 ハロウィーン・アップデートの一部として追加されたバイオームにより、上面テクスチャの色が、配置されているバイオームに応じて変化するようになった。
Java Edition Beta
1.5Grass Block JE4 Fancy Graphicsモードでは、側面上部の草のテクスチャに、上面のテクスチャと同じくバイオーム依存の色が与えられるようになった。
1.6Test Build 3が草ブロックにクワを使用しても入手できなくなり、代わりに、高い草破壊されると時々種をドロップするようになった。
1.6.6骨粉を草ブロックに使用すると高い草が生えるようになった。
1.8Pre-release 2 ;)Grass Block (Item) JE3 草ブロックのアイテムが変更された。
クリエイティブモードの導入により、そのインベントリから再び草ブロックを正規に入手することが可能になった。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4草ブロックが、新しいエンチャントシステムで導入されたシルクタッチエンチャントを用いることで、初めてサバイバルモードで入手出来るようになった。
Beta 1.9 Prerelease 5草と雪地の草の上部のテクスチャーが少し変更され、標準のバイオームにより適した外観になった。
ファイル:Grass Block JE7 BE2.png 草ブロックの側面のテクスチャが少し変更された。
?ハーフブロックが、下にある草ブロックをに戻さないようになり、また、下から下に草が広がるようになった。
1.4.212w38a草ブロックの上を歩いた時のための新しいサウンドが追加された。
1.7.213w36a草が伝播しない、「草の生えない」土のバリエーションが追加された。
1.814w10aGrass Block 14w10a 草ブロックの側面の土も、バイオームに応じて着色されるようになった[2]
14w10b草ブロックの側面の土が着色されなくなった。
14w27bブロックモデルフォーマットに配列が追加されたことにより、草の上部のテクスチャがランダムに回転するようになった。
1.915w31a草ブロックが、シャベルで右クリックすることで草の道に変えられるようになった。
草ブロックが、そのブロックを持っているエンダーマンを倒すことで入手できるようになった。
草ブロックのテクスチャが、Pocket Edition Alpha 0.9.0のテクスチャと一致するように、Grass Block 1.8.8 から Grass Block 15w31a に変更された。
1.1317w47a草ブロックのIDがgrass からgrass_block に変更された。
平坦化以前は、このブロックの数値IDは2だった。
1.1419w05a行商人ポドゾルを売るようになったため、草ブロックが再生可能になった。
19w08aGrass Block JE8 BE5 Snowy Grass Block JE2 BE2 草ブロックと雪に覆われた草ブロックのテクスチャが変更された。
Pocket Edition Alpha
Pre-release未知のテクスチャの草ブロックが追加された。
0.1.0Grass Block JE3 BE1 草ブロックのテクスチャが変更された。
0.2.0ファイル:Grass Block JE7 BE2.png 草ブロックのテクスチャがJava Beta 1.9 Prerelease 5と一致するように変更された。
0.4.0草がクワ耕地に耕せるようになり、を一定の確率でドロップするようになった。
0.8.0build 3草が、耕された時にビートルートの種ニンジン、またはジャガイモを一定の確率でドロップするようになった。
build 4耕してもニンジンやジャガイモが生成されなくなった。
?Grass Block BE3 草ブロックのテクスチャが変更された。
0.9.0build 1草の色がバイオーム固有になった。
Grass Block BE4 草ブロックのテクスチャが再び変更された。
0.11.0build 1シャベルで右クリックすることで、草を草の道に変えられるようになった。
0.12.1build 1草ブロックがクワを使用してもビートルートの種をドロップしなくなった。
build 8草ブロックがクワを使用しても小麦の種をドロップしなくなった。
build 10草ブロックのサウンドが、Java 1.4.2の草のサウンドと一致するように変更された。
?草ブロックが、シルクタッチエンチャントを用いて入手可能になった。
0.14.0build 1草ブロックを持っているエンダーマンを倒すことで、そのブロックを入手できるようになった。
0.16.0?草ブロックのバイオームごとの色が地図に表示されるようになった。
Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.1草ブロックがコンポスターに埋められるようになった。
beta 1.11.0.5Grass Block JE8 BE5 Snowy Grass Block JE2 BE2 草ブロックと雪に覆われた草ブロックのテクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1ファイル:Grass Block JE7 BE2.png 草ブロックが追加された。
?草ブロックの側面が3Dになった。
1.90 Grass Block JE8 BE5 草ブロックのテクスチャが変更された。
1.91 Snowy Grass Block JE2 BE2 積雪した草ブロックのテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0ファイル:Grass Block JE7 BE2.png 草ブロックが追加された。

問題点

「草ブロック」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

外部リンク

脚注