砂漠の寺院
ピラミッド
ピラミッド
バイオーム |
砂漠 | ||
---|---|---|---|
構成ブロック |
| ||
既存チャンク での生成 |
しない |
砂漠の寺院(Desert Temple) (ピラミッドとしても知られる) は構造物である。
出現
砂漠の寺院は主に砂漠バイオームで出現する。出現場所は常にY=64で固定されており、これにより一部がどこかに埋まってしまう恐れがある。
構造
砂漠の寺院は砂岩(全種類)、橙色・青色のテラコッタ、砂岩ハーフブロック、砂岩の階段で構成されている。
砂漠の寺院の中の真ん中は青色のテラコッタが一つだけ存在する。そしてその下には4つの隠しチェストと一つのTNTトラップが仕掛けられている。このトラップは一つの石の感圧板(青色のテラコッタの真下)と3×3×1に敷き詰められたTNTで構成している。
地図では露出した石と同様に表示されているが際立っている形によっては違う。
戦利品
「チェストの戦利品」も参照
Java Editionでは、それぞれの砂漠の寺院のチェストには、以下の分布で3種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。
アイテム | スタック数 [注釈 1] | 比重 [注釈 2] | 確率 [注釈 3] | 平均出現 アイテム数 [注釈 4] |
平均探索 チェスト数 [注釈 5] |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2–4× | 4× | 1× | 2–4× | 4× | 1× | ||||
なし[注釈 6] | 1 | — | 1 | 15⁄232 | — | 6⁄7 | 88.3% | 1.051 | 1.1 |
骨 | 4–6 | 1–8 | — | 25⁄232 | 10⁄50 | — | 70.8% | 5.216 | 1.4 |
腐った肉 | 3–7 | 1–8 | — | 25⁄232 | 10⁄50 | — | 70.8% | 5.216 | 1.4 |
火薬 | — | 1–8 | — | — | 10⁄50 | — | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
砂 | — | 1–8 | — | — | 10⁄50 | — | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
糸 | — | 1–8 | — | — | 10⁄50 | — | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
クモの目 | 1–3 | — | — | 25⁄232 | — | — | 28.7% | 0.647 | 3.5 |
エンチャントの本[注釈 7] | 1 | — | — | 20⁄232 | — | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
鞍 | 1 | — | — | 20⁄232 | — | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
金のリンゴ | 1 | — | — | 20⁄232 | — | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
金インゴット | 2–7 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.873 | 5.5 |
鉄インゴット | 1–5 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.582 | 5.5 |
エメラルド | 1–3 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.388 | 5.5 |
鉄の馬鎧 | 1 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.194 | 5.5 |
砂丘風の装飾用鍛冶型 | — | — | 2 | — | — | 1⁄7 | 14.3% | 0.286 | 7.0 |
金の馬鎧 | 1 | — | — | 10⁄232 | — | — | 12.3% | 0.129 | 8.1 |
ダイヤモンド | 1–3 | — | — | 5⁄232 | — | — | 6.3% | 0.129 | 15.8 |
ダイヤモンドの馬鎧 | 1 | — | — | 5⁄232 | — | — | 6.3% | 0.065 | 15.8 |
エンチャントされた金のリンゴ | 1 | — | — | 2⁄232 | — | — | 2.6% | 0.026 | 39.0 |
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、それぞれの砂漠の寺院のチェストには、以下の分布で3種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。
アイテム | スタック数 [注釈 1] | 比重 [注釈 2] | 確率 [注釈 3] | 平均出現 アイテム数 [注釈 4] |
平均探索 チェスト数 [注釈 5] |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2–4× | 4× | 1× | 2–4× | 4× | 1× | ||||
骨 | 4–6 | 1–8 | — | 25⁄232 | 10⁄50 | — | 70.8% | 5.216 | 1.4 |
腐った肉 | 3–7 | 1–8 | — | 25⁄232 | 10⁄50 | — | 70.8% | 5.216 | 1.4 |
なし[注釈 6] | 1 | — | 1 | 15⁄232 | — | 4⁄7 | 64.9% | 0.765 | 1.5 |
火薬 | — | 1–8 | — | — | 10⁄50 | — | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
砂 | — | 1–8 | — | — | 10⁄50 | — | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
糸 | — | 1–8 | — | — | 10⁄50 | — | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
クモの目 | 1–3 | — | — | 25⁄232 | — | — | 28.7% | 0.647 | 3.5 |
エンチャントの本[注釈 8] | — | — | 1 | — | — | 2⁄7 | 28.6% | 0.286 | 3.5 |
エンチャントの本[注釈 7] | 1 | — | — | 20⁄232 | — | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
鞍 | 1 | — | — | 20⁄232 | — | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
金のリンゴ | 1 | — | — | 20⁄232 | — | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
金インゴット | 2–7 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.873 | 5.5 |
鉄インゴット | 1–5 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.582 | 5.5 |
エメラルド | 1–3 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.388 | 5.5 |
鉄の馬鎧 | 1 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.194 | 5.5 |
砂丘風の装飾用鍛冶型 | — | — | 2 | — | — | 1⁄7 | 14.3% | 0.286 | 7.0 |
金の馬鎧 | 1 | — | — | 10⁄232 | — | — | 12.3% | 0.129 | 8.1 |
ダイヤモンド | 1–3 | — | — | 5⁄232 | — | — | 6.3% | 0.129 | 15.8 |
ダイヤモンドの馬鎧 | 1 | — | — | 5⁄232 | — | — | 6.3% | 0.065 | 15.8 |
エンチャントされた金のリンゴ | 1 | — | — | 2⁄232 | — | — | 2.6% | 0.026 | 39.0 |
Bedrock Editionでは、それぞれの砂漠の寺院のチェストには、以下の分布で3種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。
アイテム | スタック数 [注釈 1] | 比重 [注釈 2] | 確率 [注釈 3] | 平均出現 アイテム数 [注釈 4] |
平均探索 チェスト数 [注釈 5] |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2–4× | 4× | 1× | 2–4× | 4× | 1× | ||||
なし[注釈 6] | 1 | — | 1 | 15⁄232 | — | 6⁄7 | 88.3% | 1.051 | 1.1 |
骨 | 4–6 | 1–8 | — | 25⁄232 | 10⁄50 | — | 70.8% | 5.216 | 1.4 |
腐った肉 | 3–7 | 1–8 | — | 25⁄232 | 10⁄50 | — | 70.8% | 5.216 | 1.4 |
火薬 | — | 1–8 | — | — | 10⁄50 | — | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
砂 | — | 1–8 | — | — | 10⁄50 | — | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
糸 | — | 1–8 | — | — | 10⁄50 | — | 59.0% | 3.600 | 1.7 |
クモの目 | 1–3 | — | — | 25⁄232 | — | — | 28.7% | 0.647 | 3.5 |
エンチャントの本[注釈 7] | 1 | — | — | 20⁄232 | — | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
鞍 | 1 | — | — | 20⁄232 | — | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
金のリンゴ | 1 | — | — | 20⁄232 | — | — | 23.5% | 0.259 | 4.3 |
金インゴット | 2–7 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.873 | 5.5 |
鉄インゴット | 1–5 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.582 | 5.5 |
エメラルド | 1–3 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.388 | 5.5 |
鉄の馬鎧 | 1 | — | — | 15⁄232 | — | — | 18.0% | 0.194 | 5.5 |
砂丘風の装飾用鍛冶型 | — | — | 2 | — | — | 1⁄7 | 14.3% | 0.286 | 7.0 |
金の馬鎧 | 1 | — | — | 10⁄232 | — | — | 12.3% | 0.129 | 8.1 |
ダイヤモンド | 1–3 | — | — | 5⁄232 | — | — | 6.3% | 0.129 | 15.8 |
ダイヤモンドの馬鎧 | 1 | — | — | 5⁄232 | — | — | 6.3% | 0.065 | 15.8 |
エンチャントされた金のリンゴ | 1 | — | — | 2⁄232 | — | — | 2.6% | 0.026 | 39.0 |
- ↑ a b c チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
- ↑ a b c チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
- ↑ a b c 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
- ↑ a b c 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
- ↑ a b c このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
- ↑ a b c 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
- ↑ a b c エンチャントの確率は、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇を除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。
- ↑ ランダムなレベルの耐久力のエンチャントが付与される。
構成ブロックの累計使用数
ブロック | 使用した数 |
---|---|
砂岩 | 3078 |
滑らかな砂岩 | 189 |
橙色のテラコッタ | 59 |
模様入り砂岩 | 34 |
砂岩の階段 | 16 |
TNT | 9 |
チェスト | 4 |
砂岩ハーフブロック | 2 |
青色のテラコッタ | 1 |
石の感圧板 | 1 |
動画
この動画は1.8以前のため、寺院のテラコッタが羊毛になっている
砂漠の寺院/video
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w21a | 砂漠の寺院が追加された。 | |||
1.4.6 | 12w50a | チェスト内にエンチャントの本が出現するようになった。 | |||
1.8 | 14w03a | 寺院内の羊毛が色付きテラコッタに変更された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | 砂漠の寺院が追加された。 |
問題点
ごく稀にバグ等でチェストが生成されない場合がある
「砂漠の寺院」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
豆知識
- 砂漠の寺院の地階は21×21である。
- 橙色の記号は、生命を表す古代エジプト文字「ライフ」[1]か「アンク」[2]を模したものになっているようだ。
- 砂漠の寺院は一部が生成されなくなることがある。
- 隠し部屋に明かりがない場合、Mobがスポーンし感圧板を踏んでしまいチェスト・チェスト内のアイテムが破壊されてしまうことがある。その他、TNTの近くに溶岩の湖が出現することがあり、TNTが着火してしまう恐れがある。
- 砂漠の寺院が生成される場所の一部が水の場合、部分的にしか出現しないことがある。湖の上に出現した場合、半分しか生成されない。
- 寺院の一番上の穴はかなりの確率で発生し、そこから寺院内に入ることもできるが落下ダメージが大きい。
- 砂漠の寺院が渓谷の上に生成された場合、村の建物にあるような基礎が生成されない。軸となる部分は、まるでぶら下がっているかのようになる。こういった状況で生成されても、必ずTNTは下に設置される。
ギャラリー
寺院が村に出現。
関連項目
出典
- ↑ http://www.perankhgroup.com/education.htm
- ↑ Wikipedia内のアンク