盾(英:Shield)は、プレイヤーへの攻撃に対する防御のために使用されるツールである。
入手[]
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
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いずれかの板材 + 鉄インゴット |
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盾 + 同種の旗 |
[Java Edition限定] |
修繕[]
材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
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消耗した盾 | 使用する2つの盾の耐久値に加え、回復量が5%上乗せされる。この時模様はなくなる。 |
金床でも、板材や他の盾を使って修繕できる。この時模様は引き継がれる。
取引から[]
一人前の防具鍛冶の村人は、1⁄3[Bedrock Edition限定]あるいは2⁄5[Java Edition限定]の確率で、エメラルド5個で盾を売る。
用途[]
クラフトに鉄インゴットを要求するが、製錬で鉄塊にすることはできない[1]。
防御[]
盾は攻撃を防御する際に使用できる。使用[Java Edition限定]あるいはスニーク[Bedrock Edition限定]するとスニーク状態と同じ移動速度になり、5ゲームティック(0.25秒)後[2]にはプレイヤーの正面からの攻撃をダメージなしで防ぐようになる。3以上の攻撃を盾で防御する際、耐久度に攻撃の強さ(小数点以下切り上げ)のダメージが入る。
なんらかの効果の付与を伴う発射物(シュルカーの弾[Java Edition限定]、燃えている矢、効果付きの矢など)を防いだ場合、その効果からも使用者を守る。トライデントや矢を防御した時、それらは跳ね返り、他のエンティティに当たる。ノックバックは近接攻撃や発射物なら無効化されるが、爆発、ホグリン、ラヴェジャーからの攻撃を防いだ場合では僅かにノックバックする。
盾は、プレイヤーが向いている方向の視野に入っているあらゆる方向からの攻撃を防げる。言い換えると、プレイヤーの正面のおよそ半球をカバーしている事になる。
スライム、マグマキューブ、ブレイズといった継続的に接触ダメージを与えるMobのヒットボックス内で盾を使用し続けていると、耐久度が急速に失われる[3][4]。
以下の攻撃は盾で防御可能である。
- 近接攻撃。ただしウォーデン、斧を持ったMob、斧を持ってダッシュするプレイヤーからの攻撃は防げない。斧からの攻撃を受けると盾の耐久度は大幅に減る。
- ステータス効果は盾の使用者に波及しない[Java Edition限定]。
- 矢、効果付きの矢、光の矢
- 貫通しない矢は跳ね返り、他のエンティティに当たる。
- 攻撃者や、下にいるMobにダメージを与えることができる。
- ステータス効果は盾の使用者に波及しない[Java Edition限定]。
- 貫通しない矢は跳ね返り、他のエンティティに当たる。
- 燃えている矢
- 炎上効果は盾の使用者に波及しない[Java Edition限定]。
- トライデント
- 雪玉と卵
- フグとの接触
- シュルカーの弾
- 浮遊のステータス効果は盾の使用者に波及しない[Java Edition限定]。
- ラマの唾
- ブレイズやファイヤーチャージなどからの火の玉
- 炎上効果は盾の使用者に波及しない。
- ガストの火の玉の直撃
- 周囲の地形へのダメージは発生する。
- クリーパーの爆発
- 他のプレイヤーが起爆したTNT
- ラヴェジャーの頭突き
- 3ブロック程度のノックバックが発生する。
- ラヴェジャーの頭突きを防御すると、ラヴェジャーはしばらく気絶することがあり、その後唸り声を発する。
- ラヴェジャーの唸り声。ただしノックバックは発生する。
- ミツバチの針。ただしプレイヤーが防御をやめて針が刺さるまでミツバチの攻撃は続く。
- ガーディアンやエルダーガーディアンのビーム(50%の確率)
以下のものは防がれない。
- 貫通のエンチャントが付与されたクロスボウで発射した矢
- 盾の耐久度は減少しない。
- 効果付きの矢やシュルカーの弾によるステータス効果[Bedrock Edition限定][5]
- 直撃によるダメージは防がれるが、効果は防げない。
- スプラッシュポーションや残留ポーションによるステータス効果、エヴォーカーの牙、エンダードラゴンの息
- ガーディアンやエルダーガーディアンのビーム
- 防御者自身が起爆したTNT[Java Edition限定]
- レッドストーン入力で起爆したTNT[Java Edition限定]
- テレポートおよび落下ダメージ
- プレイヤーが乗ったエンティティが落下ダメージで死亡した場合も同様。
- ウォーデンおよび斧を持ったMob(ヴィンディケーター、ピグリンブルートなど)からの攻撃
- これらの攻撃を受けると、5秒間盾が使用できなくなる。
装飾[]
旗の模様を使うと、盾に装飾を施せる。
材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
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盾 + 同種の旗 |
旗の模様を盾に写す。旗は消費される。 模様の上書きはできない。 使用する盾は未装飾のものでなければならない。 盾の耐久値やエンチャントは引き継がれる。 |
旗と違い、盾は模様の描き換えや大釜での洗浄ができない。盾は旗の半分の解像度しかなく、模様を作ると旗とは若干違って見える。ゲームのファイル内では、模様のテクスチャは別のディレクトリの entity/shield に見つかる。
模様入りの盾も、banner
を shield
で置き換えれば、旗と同じコマンドで入手することができる。
エンチャント[]
盾には金床でのみ、以下のエンチャントを付与することが出来る。
名称 | 最大レベル | 方法 |
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耐久力 | III | |
修繕 (エンチャント) | I | |
消滅の呪い | I |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 形態 | 翻訳キー |
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盾 | shield | アイテム | item.minecraft.shield item.minecraft.shield.black item.minecraft.shield.red item.minecraft.shield.green item.minecraft.shield.brown item.minecraft.shield.blue item.minecraft.shield.purple item.minecraft.shield.cyan item.minecraft.shield.light_gray item.minecraft.shield.gray item.minecraft.shield.pink item.minecraft.shield.lime item.minecraft.shield.yellow item.minecraft.shield.light_blue item.minecraft.shield.magenta item.minecraft.shield.orange item.minecraft.shield.white |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
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盾 | shield | 355 | アイテム | ? |
進捗[]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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今日はやめておきます | 盾で飛び道具を跳ね返す | 装備せよ | — | story/deflect_arrow
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歴史[]
Java Edition | ||||||
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1.9 | 15w33c | 盾が追加され、剣の防御機能を置き換えるとともにより多くのダメージを防御できるようになった。 | ||||
元々のクラフトレシピは羊毛を含むもので、16色の盾がされる予定であり、色のない盾はなかった。
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すべての色の基礎の盾は旗とクラフトして、同じベースの色で模様入りの盾をクラフトすることができていた。 | ||||||
15w34c | 攻撃が盾で防御されたときに、攻撃者がノックバックするようになった。 | |||||
斧で攻撃されると、盾が5秒間使えないようになった。 | ||||||
15w37a | レシピが変更された。 | |||||
旗とクラフトできる、基礎になる木の盾をクラフト出来るようになった。 | ||||||
クールダウンの時間が0.5秒から0.25秒になった。 | ||||||
防御がいくつかの予備効果を防ぐようになった。 | ||||||
矢が盾に跳ね返されるようになった。 | ||||||
15w44a | 盾を他の盾と組み合わせることで、修理できるようになった。ただし、使用されたすべての旗は削除される。 | |||||
15w45a | 盾と旗をクラフトすると、旗が消費されるようになった。 | |||||
15w47b | 盾の防御音が追加された。 | |||||
16w07a | 盾の防御音により多くの種類が追加された。 | |||||
1.9-pre1 | 耐久力が181から337に上昇した。 | |||||
1.11 | 16w33a | 旗とクラフトした際に、耐久度を引き継ぐようになった。 | ||||
16w35a | プレイヤーが盾を装備している間は、ダメージやステータス効果を受けないようになった。 | |||||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前は、アイテムの数値IDは442であった。 | ||||
1.13.2 | release | プレイヤーが真下を向いているときに、盾で正常に攻撃を防げるようになった。[6] | ||||
1.14 | 18w43a | テクスチャが変更された。 | ||||
ラヴェジャーの追加に伴う防御機構の刷新による不具合により、盾で防がれた攻撃者のノックバックが発生しなくなった。[7] | ||||||
19w11a | 防具鍛冶の村人から買えるようになった。 | |||||
1.14.3 | Pre-Release 3 | 燃えている矢を防いだ時に、プレイヤーが炎上しなくなった。 | ||||
1.16 | 20w06a | 真紅の板材および歪んだ板材からクラフトできるようになった。 | ||||
1.19 | 22w11a | マングローブの板材からクラフトできるようになった。 | ||||
1.19.3 | 22w43a | あらゆる爆発を正常に防げるようになった。 | ||||
1.20.3 | 22w43a | 真上・真下を向いた際も攻撃を防げるようになった。 | ||||
第三者視点で、プレイヤーが向いている向きに盾が表示されるになった。 | ||||||
Combat Tests | 1.14.3 - Combat Test | クリティカルヒットを防げなくなった。 | ||||
構え始めの遅延がなくなった。 | ||||||
盾をオフハンドに持っている時にスニークすると、盾を構えるようになった。 | ||||||
Combat Test 2 | クリティカルヒットを再び防げるようになった。 | |||||
武器のチャージが200%に達している時のみ、盾を構えられるようになった。 | ||||||
Combat Test 3 | 攻撃メーターに似た、盾を構えると表示される「Shield Indicator」オプションが、追加された。 | |||||
構えている盾を非表示にするオプションが追加された。 | ||||||
盾の防御の有効範囲が、180度から100度に減少した。 | ||||||
Combat Test 4 | スニーク時に盾を構えるのを無効化するオプションが追加された。 | |||||
構えている盾を非表示にするオプションが削除された。 | ||||||
Combat Test 6 | 5ダメージまでの近接攻撃を防ぐようになった。(発射物は確実に防ぐ。) | |||||
Combat test 1の時と同様に、武器のチャージが十分でなくても盾を構えられるようになった。 | ||||||
攻撃後の回復速度が増加した。 | ||||||
Combat Test 7c | 盾を構えていると、50%のノックバック耐性が付くようになった。 | |||||
爆発のダメージを100%防ぐようになった。 | ||||||
Combat Test 8c | 盾のノックバック計算が修正された。[情報提供依頼] | |||||
ジャンプ中のスニークで盾を構えなくなった。 | ||||||
異なる盾の種類を試すため、旗付きの盾が、一時的に通常の盾より強力になった(ダメージを5ではなく10まで遮断、より強力なノックバック耐性)。 | ||||||
Bedrock Edition | ||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 盾が追加された。 | ||||
旗での装飾はできない。 | ||||||
盾を構えるには、スニークか、Mobへの騎乗を行う。 | ||||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 防具鍛冶の村人から買えるようになった。 | ||||
1.16.210 | beta 1.16.210.51 | ヤギの突進によるノックバックを部分的に軽減するようになった。 | ||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | 盾を拾い上げたMobが、盾をオフハンドに装着するようになった。 | ||||
1.18.30 | beta 1.18.30.26 | 斧で攻撃されると、盾が使用不能になるようになった。このことは公式の変更履歴には記載されていない。[8] | ||||
PlayStation 4 Edition | ||||||
1.90 | 盾が追加された。 | |||||
旗での装飾はできない。 |
問題点[]
「盾」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー[]
インベントリ内の不吉な旗の盾。
剣などのテクスチャが使われており、Notchの「Legend of the Chambered」では、違う見た目の盾がある。ちなみに、Bedrock Editionの盾のスロットは、これの使い回しである。
脚注[]
- ↑ MC-111738
- ↑ MC-100949 – Shield blocking is delayed
- ↑ MC-169167
- ↑ MCPE-119451
- ↑ MCPE-52904
- ↑ MC-92019 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
- ↑ MC-147694
- ↑ “We missed a change in recent changelogs for the Bedrock beta that you may like - we have now made a parity fix that makes shields get disabled for 5 seconds when attacked by an Axe-wielding mob or player. We will make sure to list this properly in the next beta :)” – @kingbdogz、2022年3月17日