Minecraft Wiki
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{{about|自然生成される建物などの構造体|構造物を生成することができる技術的ブロック|ストラクチャーブロック}}
{{Toc|right}}
 
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{{for|ワールドを装飾するために使用される小規模な構造体|生成物}}
{{split}}
 
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{{for|地形の中に生成される特徴ある部分|地形の特性}}
{{snapshot}}
 
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{{for|[[データパック]]で構造物をカスタマイズする方法|カスタム構造物}}
{{要翻訳|stub=1}}
 
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'''構造物'''({{en|Structures}}、別称'''生成される構造物'''、{{en|Generated Structure}})は、''Minecraft''の[[ワールド]]に建物など様々な構造体を生成する要素である。特別な宝物の入った[[チェストの戦利品|チェスト]]があったり、特有な[[Mob]]が[[スポーン]]するものもあり、''Minecraft''の冒険の要素の一端をなす。
{{redirect|建築|建築のチュートリアル|チュートリアル/建築}}
 
''Minecraft'' プログラムで目的ごとに分類されている、全てのグループ分けされたブロック群は、それぞれが自然の構造物の部分に対応している。
 
   
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構造物の生成は[[ワールド新規作成]]画面の「ワールド設定」⇒「構造物の生成」からオン・オフを設定できる。ただし、[[ダンジョン]]や[[砂漠の井戸]]は人為的な見た目に反して「[[生成物]]」に分類されるため、この設定をオフにしても生成される。
== オーバーワールド ==
 
   
オーバーワールド、通常世界には数多くの構造物が、様々な大きさで生成される。
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== [[オーバーワールド]] ==
   
=== 地 ===
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=== 地下の構造物 ===
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これらの構造物は、[[ワールドタイプ|デフォルトのオーバーワールド]]では地下のみに生成される。
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{| class="wikitable"
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! 構造物
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! [[バイオーム]]
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! 説明
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|-
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| {{EnvLink|Ancient City}}
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|
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* {{BiomeLink|Deep Dark}}
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| 地下深部に生成される、[[深層岩]]系のブロックと[[羊毛]]で構成された巨大な都市の遺跡。中央には[[強化された深層岩]]で出来た[[ウォーデン]]を模した巨大なフレームがあり、そこから複数の通路が伸びている。通路の側には複数の遺跡が散在しており、特有の宝物が入った[[チェスト]]が置かれている。極めて強力なMobであるウォーデンがスポーンするため、探索には細心の注意を要する。
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| {{EnvLink|Mineshaft}}
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| {{BiomeLink|Deep Dark}}以外のオーバーワールド全域
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| 迷路のように複雑に入り組んだ坑道。坑道には[[レール]]の残骸や宝物の入った[[チェスト付きトロッコ]]があるほか、一部には[[クモの巣]]が密集しており[[洞窟グモ]]の[[モンスタースポナー]]がある。
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|-
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| {{EnvLink|Stronghold}}
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| オーバーワールド全域
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| [[石レンガ]]で出来た地下の建造物。[[ジ・エンド]]に行くために必要な[[エンドポータル]]があり、[[エンダーパール]]で探すことができる。ポータル部屋の他にも沢山の通路と部屋があり、通路の祭壇や図書室、倉庫には専用の宝の入ったチェストがある。
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|-
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| {{EnvLink|Buried Treasure}}
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* {{BiomeLink|Beach}}
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* {{BiomeLink|Snowy Beach}}
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* {{BiomeLink|Stony Shore}}{{only|be|short=1}}
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* {{BiomeLink|Mushroom Field Shore}}{{only|be|short=1}}(不使用)
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| [[難破船]]や[[海底遺跡]]のチェストにある[[宝の地図]]で捜索することの出来る埋もれた[[チェスト]]。[[コンジット]]の作成に必要な[[海洋の心]]などの宝が手に入る。
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| {{EnvLink|Trail Ruins}}
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* {{BiomeLink|Jungle}}
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* {{BiomeLink|Old Growth Birch Forest}}
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* {{BiomeLink|Old Growth Pine Taiga}}
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* {{BiomeLink|Old Growth Spruce Taiga}}
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* {{BiomeLink|Snowy Taiga}}
  +
* {{BiomeLink|Taiga}}
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| 古代の集落の遺跡。その大半が地中に埋まっており、塔の一部分だけが地上に出ている。遺跡の中には[[怪しげな砂利]]や土、砂利が詰まっており、[[鍛冶型]]や[[壺の欠片]]などの古代の遺物を発掘することができる。
  +
|}
   
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=== 地上の構造物 ===
[[バイオーム]]により、ワールドの形状と高さが決定される。この段階では、地上はすべて[[石]]で覆われ、第63層から下は、構造物以外は全て水で満たされている。
 
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{| class="wikitable"
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! 構造物
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! [[バイオーム]]
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! 説明
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| {{EnvLink|Desert Pyramid}}
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|
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* {{BiomeLink|Desert}}
  +
* {{BiomeLink|Desert Hills}}{{only|be|short=1}}(不使用)
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| [[砂岩]]で出来たピラミッド。床の中央にある紋様の下には[[感圧板]]と[[TNT]]の罠が仕掛けられた隠し部屋があり、宝の入った4つの[[チェスト]]が安置されている。また奥側の左右どちらかの隅には[[砂]]と[[怪しげな砂]]に埋もれた部屋があり、古代の遺物を発掘することが出来る。
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|-
  +
|{{EnvLink|Igloo}}
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|
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* {{BiomeLink|Snowy Plains}}
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* {{BiomeLink|Snowy Taiga}}
  +
* {{BiomeLink|Snowy Slopes}}
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| [[雪ブロック]]で出来た鎌倉のような建物。カーペットの下には地下室が隠されていることがある。地下室には[[村人ゾンビ]]が収容されており、備え付きの[[弱化のスプラッシュポーション]]と[[金のリンゴ]]を使って[[村人]]へと治療することが出来る。
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|-
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| {{EnvLink|Jungle Temple}}
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|
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* {{BiomeLink|Jungle}}
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* {{BiomeLink|Bamboo Jungle}}{{only|java|short=1}}
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* {{BiomeLink|Jungle Hills}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
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| 苔やツタに覆われた[[丸石]]製の構造物。[[トリップワイヤーフック]]の罠で守られた通路の先に一つ、[[レバー]]のパズルを解いた先に一つ、それぞれ宝物が入った[[チェスト]]が眠っている。
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|-
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| {{EnvLink|Pillager Outpost}}
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* {{BiomeLink|Plains}}
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* {{BiomeLink|Desert}}
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* {{BiomeLink|Savanna}}
  +
* {{BiomeLink|Taiga}}
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* {{BiomeLink|Snowy Plains}}
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* {{BiomeLink|Meadow}}
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* {{BiomeLink|Cherry Grove}}
  +
* {{BiomeLink|Grove}}
  +
* {{BiomeLink|Frozen Peaks}}
  +
* {{BiomeLink|Jagged Peaks}}
  +
* {{BiomeLink|Stony Peaks}}
  +
* {{BiomeLink|Snowy Slopes}}
  +
* {{BiomeLink|Snowy Taiga}}{{only|bedrock|short=1}}
  +
* {{BiomeLink|Sunflower Plains}}{{only|bedrock|short=1}}
  +
* {{BiomeLink|Taiga Hills}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
  +
* {{BiomeLink|Snowy Taiga Hills}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
  +
| [[ピリジャー]]がスポーンする彼らの基地。[[ダークオーク]]と[[シラカバ]]の板材で出来た高い見張り台があり、頂上には宝物の入ったチェストが置かれている。その周囲にはテントや案山子、檻など最大4つの小さい構造物がある。特に檻には1体の[[アイアンゴーレム]]や2匹の[[アレイ]]が囚われていることがある。
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|-
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| {{EnvLink|Swamp Hut}}
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* {{BiomeLink|Swamp}}
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| 別称ウィッチの小屋とも言われる高床式の小屋。小屋の中には[[大釜]]と[[作業台]]が置かれており、生成時には1匹の黒[[ネコ]]と[[ウィッチ]]がスポーンする。この子屋の周囲には[[ウィッチ]]が自然スポーンする為、ウィッチトラップを作成するのに有用である。なお、一体目ウィッチのみは自然に[[デスポーン]]することがない。
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|-
  +
| {{EnvLink|Village}}
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* {{BiomeLink|Plains}}
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* {{BiomeLink|Meadow}}
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* {{BiomeLink|Desert}}
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* {{BiomeLink|Savanna}}
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* {{BiomeLink|Taiga}}
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* {{BiomeLink|Snowy Plains}}
  +
* {{BiomeLink|Snowy Taiga}}{{only|bedrock|short=1}}
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* {{BiomeLink|Sunflower Plains}}{{only|bedrock|short=1}}
  +
* {{BiomeLink|Taiga Hills}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
  +
* {{BiomeLink|Snowy Taiga Hills}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
  +
| [[交易]]を行ってくれる[[村人]]が住んでいる[[オーバーワールド]]の構造物である。基礎的なアイテムの入った[[チェスト]]のある簡単な住居や[[作物]]を育てている畑などがあり、初期の冒険の拠点にも有効である。ペットの[[ネコ]]、村を守る[[アイアンゴーレム]]、家畜の[[ブタ]]や[[ヒツジ]]も住んでおり、砂漠の村には[[ラクダ]]もいる。
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|-
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| {{EnvLink|link=村#廃村|zombie-village|廃村}}
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* {{BiomeLink|Plains}}
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* {{BiomeLink|Meadow}}
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* {{BiomeLink|Desert}}
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* {{BiomeLink|Savanna}}
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* {{BiomeLink|Taiga}}
  +
* {{BiomeLink|Snowy Plains}}
  +
* {{BiomeLink|Snowy Taiga}}{{only|bedrock|short=1}}
  +
* {{BiomeLink|Sunflower Plains}}{{only|bedrock|short=1}}
  +
* {{BiomeLink|Taiga Hills}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
  +
* {{BiomeLink|Snowy Taiga Hills}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
  +
| '''ゾンビ村'''としても知られる、村人が全て村人ゾンビに変化してしまった廃れた村である。家は所々毀れ、クモの巣が張っている。アイアンゴーレムや家畜も、村を復活させない限りスポーンしない。
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|-
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| {{EnvLink|Woodland Mansion}}
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|
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* {{BiomeLink|Dark Forest}}
  +
* {{BiomeLink|Dripstone Caves}}{{only|bedrock|short=1}}
  +
* {{BiomeLink|Lush Caves}}{{only|bedrock|short=1}}
  +
* {{BiomeLink|Dark Forest Hills}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
  +
| 巨大で複雑な2-3階建ての構造物。多様な種類のある部屋が大量に生成され、廊下と繋がっている部屋も、壁や床を壊さないと見つからない隠し部屋もある。一部の部屋には宝物の入ったチェストが生成されるほか、[[ヴィンディケーター]]や[[不死のトーテム]]を落とす[[エヴォーカー]]が住んでいる。また牢屋には[[アレイ]]が囚われていることがある。
  +
|}
   
  +
=== 地上・水中両方の構造物 ===
==== 山岳 ====
 
  +
{| class="wikitable"
<!--{{redirect|Mountains|the biome called "Mountains" in [[1.13]]|Biome#Extreme Hills}}-->
 
  +
! 構造物
  +
! [[バイオーム]]
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! 説明
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|-
  +
| {{EnvLink|Ruined Portal}}
  +
| {{BiomeLink|Deep Dark}}以外のオーバーワールド・ネザー全域
  +
|{{#vardefine:ruined-portal|部分的に崩壊している[[ネザーポータル]]。オーバーワールド側では[[石]]、ネザー側では[[ブラックストーン]]で装飾がなされている。宝の入ったチェストや[[金ブロック]]、[[泣く黒曜石]]などが生成されることがある。}}{{#var:ruined-portal}}
  +
|}
   
  +
=== 水中の構造物 ===
'''山岳''' ('''Mountain''') は、急な斜面と崖のある高地である。[[Adventure Update]]の前までは、山岳状の地形は全てのバイオームに存在していたが、Adventure Update以降は[[Biome#Extreme Hills|山岳バイオーム]]以外では非常に稀になった。山岳は地形生成アルゴリズムの一部として生成されている。
 
  +
注:[[海底遺跡]]と[[難破船]]は普通水中に生成されるが、偶に海岸などの陸地に生成されることがある。
  +
{| class="wikitable"
  +
! 構造物
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! [[バイオーム]]
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! 説明
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|-
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| {{EnvLink|Ocean Ruins}}
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|
  +
冷たい海域:
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* {{BiomeLink|Deep Ocean}}
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* {{BiomeLink|Deep Frozen Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Deep Cold Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Frozen Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Cold Ocean}}
  +
暖かい海域
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* {{BiomeLink|Warm Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Lukewarm Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Deep Lukewarm Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Deep Warm Ocean}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
  +
| 海底に沈んだ遺跡で、[[ドラウンド]]がスポーンする。宝の入った[[チェスト]]や、古代の遺物が埋まった[[怪しげなブロック]]が存在する。冷たい海域と暖かい海域の2種類が存在しており、構成するブロックや古代の遺物の種類が異なる。
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|-
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| {{EnvLink|Shipwreck}}
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|
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* {{BiomeLink|Deep Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Deep Frozen Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Deep Cold Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Deep Lukewarm Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Frozen Ocean}}
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* {{BiomeLink|Cold Ocean}}
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* {{BiomeLink|Warm Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Lukewarm Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Beach}}
  +
* {{BiomeLink|Snowy Beach}}
  +
* {{BiomeLink|Mushroom Field Shore}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
  +
| 難破した木造船。崩壊の程度は様々であるが、完全であれば最大3つのチェストが生成される。
  +
|-
  +
| {{EnvLink|Ocean Monument}}
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|
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* {{BiomeLink|Deep Ocean}}
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* {{BiomeLink|Deep Frozen Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Deep Cold Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Deep Lukewarm Ocean}}
  +
* {{BiomeLink|Deep Warm Ocean}}{{only|bedrock|short=1}}(不使用)
  +
| [[プリズマリン]]で出来た巨大な神殿。神殿は多数の[[ガーディアン]]と所定の位置にスポーンする3体の[[エルダーガーディアン]]に守られており、水抜きに非常に有用な[[濡れたスポンジ]]と8つの[[金ブロック]]が手に入る。
  +
|}
   
  +
== [[ネザー]] ==
<gallery widths="200px">
 
  +
{| class="wikitable"
ファイル:Mountain Biome.png|[[山岳]][[バイオーム]]の画像
 
  +
! 構造
ファイル:OverhangMountain.png|巨大なせり出し。しばしば[[山岳]][[バイオーム]]で見かけるもの
 
  +
! [[バイオーム]]
ファイル:Yoshismountain.png|山のせり出しと浮島
 
  +
! 説明
</gallery>
 
  +
|-
 
  +
| {{EnvLink|Nether Fortress}}
==== 浮島 ====
 
  +
| ネザー全域
 
  +
| 高くそびえる柱の上に複雑に巡らされた通路から成る、[[ネザーレンガ]]で出来た巨大な構造物。[[ブレイズロッド]]を落とす[[ブレイズ]]や、[[ビーコン]]の作成の過程で必要となる[[Mobの頭|頭蓋骨]]を落とす[[ウィザースケルトン]]が自然にスポーンする。建物内部の通路の角には、一定確率で宝の入った[[チェスト]]が生成される。
'''浮島''' ('''Floating "islands"''') は空中に浮いており、地面、海、丘、崖とつながっていない構造物である。浮島は通常、崖の近くで見られる、浮いている土と石からなるただのランダムな断片だが、まれに湧き水や木を持つ大きな浮遊構造物になることさえある。浮島は実際には修正が困難と判明したバグの結果物で、高い地形が同じ重要度を持つ他のノード(例えば洞窟や溶岩湖)の上に生成されたときに起こる。しかしながらその見た目のよさから、Mojangの開発者たちはこれを標準の地形生成の一部として受け入れることを選んだ。浮島は山岳、ツンドラ、氷原、キノコバイオームでもっともよく見られるが、どこでも見つけることはできる。
 
  +
|-
 
  +
| {{EnvLink|Bastion Remnant}}
<gallery widths="200px">
 
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|
ファイル:LargeFloatingIsland.png|自然発生の大きな浮島はまれである
 
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* {{BiomeLink|Nether Wastes}}
ファイル:Minecraft floating island.png|他の浮島の例
 
  +
* {{BiomeLink|Crimson Forest}}
</gallery>
 
  +
* {{BiomeLink|Warped Forest}}
 
  +
* {{BiomeLink|Soul Sand Valley}}
==== 空洞 ====
 
  +
| [[ブラックストーン]]で出来た巨大な城塞。「橋」「住居」「ホグリンの小屋」「宝の部屋」の4種類があり、それぞれに対応する宝物の入った[[チェスト]]が隠されている。[[ピグリン]]と[[ピグリンブルート]]がスポーンする。
 
  +
|-
'''空洞''' ('''Hollows''') are the opposite of floating islands. They look like [[Cave|caves]], but they have nothing to do with [[cave]] generation (although they may intersect with them). When there are many overhangs, they close together and create a hollow. They have exactly the same floor as the terrain above, depending on the [[biome]] that they are located in, unlike [[Cave|caves]]. Hollows have no specific floor. [[Grass Block|Grass]] can generate inside too, and interestingly will survive without light. When they generate under the sea level, they are filled with [[water]]. They are extremely rare in the [[The Overworld|default]] world, but can be found far more commonly in certain [[customized]] worlds.
 
  +
| {{EnvLink|Nether Fossil}}
 
  +
|
<gallery widths="200px">
 
  +
* {{BiomeLink|Soul Sand Valley}}
ファイル:Hollow 2.png|A hollow in a [[customized]] world.
 
  +
| [[骨ブロック]]のみで構成され、オーバーワールドの物よりもさらに風化の多い[[化石]]の亜種。{{in|bedrock}}、構造物ではなく[[生成物]]に分類される。
ファイル:Hollow 1.png|Another hollow connected to a [[cave]].
 
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|-
</gallery>
 
  +
| {{EnvLink|Ruined Portal}}
 
  +
| ネザー全域
==== 丘陵 ====
 
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| {{#var:ruined-portal}}
'''丘陵''' ('''Hill''') は、ランダムマップの土地の一部を形成している。丘陵は、階段のようにもっとも低い地点まで横切ることができるように、アルゴリズムによって生成される。すなわち、ほとんどの場合、各段に次の段に登れる点が存在するため、プレイヤーは1ブロックずつ登って頂上まで行くことができるようになっている。そうでないことは非常にまれである。
 
  +
|}
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:SmallForestHill.png|ランダムに生成された、樹木と背の高い草が生育する丘陵。
 
</gallery>
 
 
==== 砂浜 ====
 
 
'''砂浜''' ('''Beach''') は、海洋に隣接して付近の海岸線を覆うように生成される。大きく分けて[[砂]]海岸と[[石]]海岸の二種類がある。砂岩は砂海岸の砂の下に存在する。石海岸は、海岸からそそり立つ極めて険しい崖である。
 
 
<!--注意:Beta1.8のアップデート地形生成アルゴリズムの変更により、砂浜はゲームから完全に削除された。しかし、Snapshot 12w01aおよび1.2の時点では、砂浜が戻りったが、見た目と生成方法は以前と変わらない。スナップショット12w07aの後、砂浜の生成は大幅に改善された。-->
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:LakeByOcean.png|新しい、12w01aで更新された砂浜と大きな池
 
ファイル:Sand Beach On Hill.png|砂浜に沿って流れる川
 
ファイル:Shroom Beach.png|[[キノコバイオーム]]の砂浜
 
ファイル:Oceanfront_Mountains.png|A stone beach with steep cliffs.
 
</gallery>
 
 
=== 地表 ===
 
<!-- Not exactly a 'surface' feature, but bedrock is added here-->
 
==== 地表 ====
 
 
地形の最も上の層はバイオーム依存の材料で覆われている。多くは草ブロックや土であり、砂漠や砂浜では砂になる。砂岩は砂の下に生成される。<!-- since which version? -->
 
 
==== 盆地 ====
 
 
時折、土や砂に覆われる代わりに、表面層が取り払われ、[[Stone|石]]が曝されている「盆地」になることがある。ファンコミュニティではこれがエラーであるといわれるが、それは誤解であり、これは意図的な要素である。これは地質学上の「楯状地」(構造地質学的に安定した岩からなる地域であり、古くからあるため長期にわたる侵食により露出したもの。地質学的な用語「構造盆地」とは区別される) に似ている。森林や平原でよく見られ、時々水で満たされていることもある。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:Biomes Basin.png|自然生成された盆地
 
</gallery>
 
 
=== 水域 ===
 
 
==== 海洋 ====
 
 
{{main|バイオーム#海洋}}
 
'''海洋''' ('''Ocean''') は大部分が[[水]]源ブロックで構成されている。海底が大きく隆起していることがあり、それによって比較的植物の少ない小島が形成されうる。[[アドベンチャー・アップデート|Adventure Update]]以前は、海は地形生成アルゴリズムの一部として生成され、 それ以降[[バイオーム|Ocean]] バイオームとなっている。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:1.13_Biomes_Ocean.png|[[Biome#Ocean|海洋バイオーム]]の画像
 
ファイル:DeepOcean.png|A deep ocean, with an [[ocean monument]] in the background.
 
</gallery>
 
 
==== 河川 ====
 
 
'''河川''' ('''River''') は長く横たわる水であり、バイオームを横切ったりバイオーム同士の境界を形成したりする。水は流れてはいない。河川はまた安定した[[Cray (block)|粘土]]の供給源となる。丘陵や山岳地域では、地面は第62層より上になることがあり、河床が干上がった状態になる。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:NotchRiver.jpg|Notchが公開した河川の初出画像。[[Huge Mushrooms|巨大キノコ]]が隣にある (巨大キノコはキノコ島バイオーム外では自然には出現しない)。
 
ファイル:River (With Correct Grass Hue).png|A river near two forests.
 
ファイル:Narrow River.png|細い川。
 
ファイル:DoubleRiver.png|A river that splits off into two rivers.
 
ファイル:Frozen River.png|A frozen river in a cold biome.
 
</gallery>
 
 
==== 池 ====
 
 
'''池''' ('''Lake''') are small bodies of liquid. Water lakes, which are small pools of water springs, can generate above sea level or inside caverns. They can also generate isolated underground, connected to no other structures whatsoever. When in a winter biome, these small lakes are never initially frozen but will turn to ice if exposed. The lakes can also be composed of lava; however, lakes of lava are much rarer. Lava lakes found at the surface are surrounded by stone (which can be replaced by ore veins such as dirt, gravel and coal). Both types of lake generate with a small air pocket above them, which may result in floating sand, floating snow cover or even the top 2/3rds of trees above the lake. Lava lakes may cause trees to burn away.
 
 
<gallery widths="200px">
 
File:PlainsLake.png|A lake in a [[Biome#Plains|plains biome]].
 
File:ColdTaigaLake.png|A lake in a taiga biome, which is freezing.
 
Mesa_Lava_Lake.png|A lava lake in a mesa biome.
 
ObsidianLake.png|A waterfall naturally generated on top of a lava lake, turning it into obsidian.
 
</gallery>
 
 
=== 大きな構造物 ===
 
==== {{anchor|Caverns}}洞窟 ====
 
{{Main|Cavern|title1=洞窟}}
 
 
'''洞窟'''は、様々な場所の地下に生成される洞窟やトンネルである。洞窟は主に石で構成されており、多量の鉱石を含む。砂漠や砂浜の地下にある洞窟内では、[[砂岩]]からなる鍾乳洞を見ることができる。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:2011-07-31 19.21.24.png|[[Zombie|ゾンビ]]のいる暗い洞窟
 
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|Ravines}}渓谷 ====
 
 
'''渓谷'''は、高く長い空気の亀裂である。普通、高さ30から50ブロック、長さ84から112ブロックで、 幅は7ブロックを超えない。渓谷は上部に小さな岩棚をもつ。渓谷は高さ20から68に生成される。時々地表や水面下にも生成され、峡谷や海溝を形成する。
 
 
どんな高さにも生成され、極稀に地表に現れ、峡谷を形成することもある。そういう峡谷は時々水中に出現し、安全に立ち入ることができることもある。渓谷によって非常に深い地下に降りてゆくことができ、[[スライム]]がスポーンしていたり、[[ダイヤモンド鉱石]]が露出していることもある。高さ11に届く十分な深さを保つ場合、底が溶岩池によってうめつくされていることもある。アンプリファイドで世界を生成した場合、渓谷は地表から岩盤まで届く。渓谷は海や川でも同様に生成され、滝となっていることもある。
 
 
渓谷は[[洞窟]]、[[ダンジョン]]、[[廃坑]]その他あらゆる構造とつながりうる。壁の面積が非常に大きいため、水や溶岩が流れ込んでいることが多い。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:2011-12-10 23.47.03.png|滝と溶岩の川のある渓谷
 
ファイル:Multi-ravine system.png|地下でつながった2つの渓谷
 
ファイル:2012-01-24 15.47.26.png|地上に開けている渓谷
 
ファイル:DoubleRavine.png|渓谷の下に生成した渓谷
 
ファイル:2011-12-10 18.37.06.png|雪に覆われた渓谷
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|Abandoned Mine Shafts}}廃坑 ====
 
{{Main|Abandoned Mine Shaft|title1=廃坑}}
 
 
'''廃坑'''は、木製の支柱のある分岐した坑道と、壊れた線路からなる構造である。[[洞窟グモ]]がスポーンする。開けた場所では、オークでできた橋が生成される。廃坑には、[[ダイヤモンド]]や[[馬鎧]]などのレアアイテムの入った[[チェスト付きトロッコ]]が出現する。他にも鉄インゴット、石炭、つるはしその他有用なアイテムも入っている。石炭や鉄、ラピスラズリ、金、などの鉱脈が露出していることが多く、まれにエメラルドやダイヤモンド鉱石も見られる。廃坑は[[メサ|メサバイオーム]]において部分的に地表に出た形で生成されることもある。
 
 
<gallery>
 
ファイル:2011-12-10 22.22.55.png|廃坑
 
ファイル:Abandoned Mineshaft in Ravine.png|渓谷で浮いてしまった支柱
 
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|NPC Villages}}NPC村 ====
 
{{Main|村}}
 
 
'''村'''は、砂漠、草原、タイガ、サバンナバイオームにおいて生成される、交易のできる村人の住む場所である。ランダムに選択された様々な建物と農場から構成される。村は普通、作りの違う幾つかの建物、一つの井戸、一つか二つの農場、鍛冶屋、図書館、肉屋、教会などからなる。村はバイオームによって異なる材料からなる。草原であればオークの原木や木材からなり、砂漠であれば様々な砂岩からなる。タイガの村はマツから、サバンナの村はアカシアからなる。村は水上に部分的にはみ出した状態で生成されることもあり、水上に木製の通り道ができることもある。村人は村の周辺を動きまわり、夜間と嵐の間は屋内に避難する。村は全ての家に接続する3ブロック幅の道をもつ。
 
 
<gallery>
 
ファイル:Overhead NPC Village.png|NPC村の俯瞰
 
ファイル:1091183527952791163 1.png|水上に生成されたNPC村
 
ファイル:RavineUnderVillage.png|渓谷の上に生成した村
 
ファイル:FlatlandVillage.png| スーパーフラットに形成された村。通常よりも大きく、整然としていることがわかる。
 
ファイル:2012-05-24_15.07.10.png|バージョン12w21aでの砂漠の村
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|Strongholds}}要塞 ====
 
{{Main|Stronghold|title1=要塞}}
 
 
'''要塞'''は、複数の部屋、扉、およびその他の形を含む構造物である。 (一部の部屋には、図書館、噴水、ダンジョンのような部屋などがある。) [[石レンガ]]、[[Mossy Stone Brick|苔石レンガ]]、[[Cracked Stone Brick|模様入り石レンガ]]、ドア、[[Iron Bars|鉄格子]]と石のハーフブロックが要塞を構成するブロックである。 [[シルバーフィッシュ]]が潜んでいるブロックがあるため、要塞の中を掘るときには注意が必要である。[[エンドポータル]]は要塞の特定の部屋に生成される。[[本]]、[[レッドストーン]]、[[エンダーアイ]]、[[リンゴ]]、[[パン]]、[[コンパス]]などが入ってるチェストがみつかることがあり、鉄のツール、鎧もある。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:Unnamed Brick Blocks.png|要塞が実装された当初の写真。現在はほぼ地中に埋まっている。
 
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
=== 小さな構造物 ===
 
これらの特徴の大部分(湖、鉱物の静脈、および泉を除く)は、mobの種類に依存している。すべてのバイオームでそれらが見つかるというわけではない。
 
==== {{anchor|Lakes}}湖 ====
 
'''湖(Lakes)'''は、プレイヤーが泳ぐことができる小さな構造物である。湖は現在、海面や洞窟の内側で生成することができ、土などに囲まれているものが多い。冬のバイオームでは、これらの小さな湖は最初は凍る可能性がある。これらの湖は稀に溶岩湖として生成されることもある。表面に見つかった溶岩湖は、砂利、砂、石、および石炭で囲まれている。1.2以前は、溶岩湖が岩盤の1ブロック上に生成し、岩盤を石に置き換えることができた。これらは非常に稀であり、見つけにくいものだった。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:2011-10-13 18.45.31.png|Alpha1.2.6アップデート後の湖。 Beta1.2アップデートで、以前よりもずっと一般的になった。
 
ファイル:2011-06-26 12.39.36.png|Alpha1.2.6アップデート後の溶岩湖。 Beta1.2アップデート後で、以前よりもずっと一般的になった。
 
ファイル:2011-06-26 12.25.28.png|タイガバイオームの凍った湖
 
ファイル:LavaLake2.png|砂漠バイオームに生成された溶岩だまり
 
ファイル:2011-12-11 17.27.03.png|海中に生成された地下湖
 
ファイル:2012-03-18 18.14.49.png|溶岩湖による森林火災
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|Dungeons}}ダンジョン ====
 
{{Main|Dungeon|title1=ダンジョン}}
 
 
'''ダンジョン(Dungeon)'''の大部分は地下にあり、地下1階の空間で、[[苔石]]と[[丸石]]の境界にあり、一般的に希少な鉱石と、モンスターハウスが生成される。モンスターハウスのチェストには[[音楽ディスク]]、[[エンチャントの本]]、[[サドル]]、[[金のリンゴ]]などの貴重品が入っている。まれに、2つのダンジョンが互いに隣り合って生成されることもある。これは、約1つのスペースで2つのダンジョンを作ることができるということになる。 3つ以上のダンジョンが互いに非常に接近しているという報告もある。ダンジョンにはモンスタースポナーがない時もある。
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:NewDungeon1.9.png|中央のモンスタースポナーのあるダンジョン。松明はプレイヤーが置いた。
 
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|Mineral veins}}鉱脈 ====
 
 
'''鉱脈(Mineral Vein)'''とは、自然に埋蔵された一群の鉱石である。洞窟など、天然の石のある場所で鉱脈を見つけることが出来るだろう。貴重な鉱石 (石炭、鉄、金、レッドストーン、ダイヤモンド、エメラルド (1.3.1以降での山岳バイオーム)、ラピスラズリ) の後に、地下の土や砂利の堆積層が生成される。石の中にのみ生成され、それ以外のブロックの場所には生成されず、また鉱石により鉱石が置き換えられることも無い。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:2011-08-25 16.31.07.png|[[湖]]の上の複数の鉱石
 
ファイル:2011-09-21 09.45.40.png|水底の[[Coal|石炭]]鉱脈
 
ファイル:Oreveinmultiples.png|洞窟内の複数の鉱石。手前に[[Gold Ore|金鉱石]]が、遠くに[[Coal Ore|石炭]]、[[Diamond Ore|ダイヤ]]、[[Redstone Ore|レッドストーン鉱石]]が見える
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|Trees}}樹木 ====
 
{{Main|樹木}}
 
 
'''樹木(Tree)'''は、マップに生成された構造物である。樹木は木材と葉で構成されており、苗木から成長する。樹木は、小さい樹木(しばしばグループに発見される)から、収穫するために数分を必要とするかもしれない大きい木に及んでいるかもしれない。Beta1.2では、白樺、松の木が自然生成されるようになった。ジャングルの木は自然に単一のブロックよりも厚く成長し、その上にカカオが生えている。[[ココアビーンズ]]を植えて、収穫することもできる。苗木は、骨粉を使って早く育てることができる。
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:2012-02-01 19.50.04.png|各種樹木
 
ファイル:2012-02-01 19.47.35.png|松の木
 
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|Huge Mushrooms}}巨大キノコ ====
 
{{Structure
 
| title = 巨大キノコ
 
| image = Huge Red Mushroom.png ; Huge Brown Mushroom.png
 
| imagesize = x250px
 
| biome = キノコ島、覆われた森、および湿地{{only|pocket}}
 
| blocks =
 
* {{BlockLink|巨大キノコ}}
 
}}
 
{{Main|Huge Mushrooms|title1=巨大キノコ}}
 
 
'''巨大キノコ''' ('''Huge Mushroom''') は、自然にはキノコ島[[Biome|バイオーム]]と[[バイオーム#Roofed Forest|覆われた森]]にのみ生成される構造物である。[[Bedrock Edition]] では、湿地バイオームにも生成される。巨大キノコはキノコの柄と、赤もしくは茶色をした傘から構成される。キノコ島の外でも、赤や茶キノコに[[骨粉]]を肥料として与えたり、[[菌糸]]とともに育てることは可能である。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:RedBrownMushroom.png|キノコ島にある赤キノコと茶キノコ
 
File:RoofedForest.png|覆われた森にある巨大キノコ
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|Plants}}植物 ====
 
次のような、様々な小さな植物も生成されることがある。[[flowers|花]]、[[Grass|雑草]]、[[Dead Bush|枯れ木]]、[[Lily Pad|スイレンの葉]]、[[mushrooms|キノコ]]、[[Sugar Cane|サトウキビ]]、[[pumpkin|カボチャ]]、[[cactus|サボテン]]、[[Fern|シダ]]、[[Vines|つる]]、[[Cocoa Pod|カカオの実]]。時には黄色や赤色の花が、それぞれの色ごとに群生していることもある。
 
 
==== {{anchor|Springs}}水源 ====
 
 
'''水源'''とはランダムに生成される、水または溶岩のブロックであり、それぞれの物質の流れ出る元として機能する。どちらも地表の石ブロックの横で見つかるが、溶岩の水源は洞窟内の32層以下の地下で見つかることが多い。これらの水源のどちらもバケツを使えば収拾及び移動することができる。水源はIndev以降のバージョンでのみ見られるが、これは液体がそれ以前のバージョンでは今と異なる原理で動いていたためである。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:Lwava.png|山の側面から流れ落ちる溶岩
 
ファイル:Lavawaterfall.png|溶岩の滝が海に流れ落ち、石へと変わる
 
ファイル:DoubleLavaStream.png|2本の溶岩流
 
ファイル:Waterfall Cavern.png|崖から流れ落ちる水の滝
 
 
</gallery>
 
{{-}}
 
==== {{anchor|Desert wells}}砂漠の井戸 ====
 
 
{{Structure
 
| title = 砂漠の井戸
 
| image = Desert Well.png
 
| biome = 砂漠
 
| blocks =
 
* {{BlockLink|Sandstone}}
 
* {{BlockLink|Sandstone Slab}}
 
* {{BlockLink|Water}}
 
}}
 
 
バージョン1.2.1 (Snapshot 12w04a) で導入された、井戸のような構造物は[[Sandstone|砂岩]]とハーフブロックで出来ていて、砂漠バイオームにのみ生成される。井戸であるかのようだが、正確な目的や機能はいまだ知られていない。中央の水源は無限水源になっているので、バケツに水を汲むためのものと推測されている。また井戸は要塞や廃坑の上にも出現する。1/1000の確率で各砂漠チャンクに生成される可能性があり、目にするのは稀なものになる。井戸の周りにサボテンが自生する可能性もある。この構造物は、「構造物の生成」が無効になっていても生成される。バージョン1.6 (Snapshot 13w17a) で砂漠に[[#湖|湖]]が生成されなくなったので、砂漠の井戸 (と砂漠の村の農場) は砂漠バイオームで見つかる限られた「天然の」水源となった。
 
<!--First introduced in 12w04a (snapshot of 1.2), these well-like structures built of [[sandstone]] blocks and slabs generate only in the desert biome. Although assumed to be wells, their exact purpose and function is yet to be known. A proposed reason would be for filling buckets with water, since the middle water spring is infinite. Also, it is possible for a well to spawn over a stronghold or an abandoned mineshaft. They have a 1/1000 chance to be generated in any desert chunk, which makes them a rare sight. It is possible for a well to generate around a cactus. The well structure can also spawn even with the "Generate Structures" setting disabled. As of 13w17a (snapshot of 1.6) water [[lakes]] no longer generate within deserts, thus making desert wells (and desert village farms) the only "natural" source of water in desert biomes.-->
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:desertWell.jpg|砂漠の井戸
 
ファイル:2012-01-26 16.08.03.png|ダンジョンの近くにある井戸
 
ファイル:Excavated desert well.png|掘りぬかれた井戸
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== 苔石の岩 ====
 
 
{{Structure
 
| title = 苔石の岩
 
| image = Moss_Stone_Boulder.png
 
| biome = メガタイガ
 
| blocks =
 
* {{BlockLink|Moss Stone}}
 
}}
 
 
'''苔石の岩''' ('''Moss Stone Boulder''') は、[[苔石]]のみでできた玉状の構造物である。メガタイガバイオームのあちこちに点在しており、岩の形は様々である。[[#ダンジョン|ダンジョン]]以外で苔石を自然に入手できるが、メガタイガバイオーム自体が珍しいバイオームであるため、この構造物もレアである。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:Mega Taiga.png|苔石の岩を特徴とするメガタイガバイオームの最初の画像
 
ファイル:Moss Stone boulder in a ravine.png|渓谷にできた苔石の岩
 
ファイル:Moss Stone boulder in a beach.png|水中の苔石の岩
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== 樹氷 ====
 
 
{{Structure
 
| title = 樹氷
 
| image = Ice_World_Spikes.png
 
| biome = 樹氷のある氷原
 
| blocks =
 
* {{BlockLink|Packed Ice}}
 
}}
 
 
'''樹氷''' ('''Ice Spike''') は、[[氷塊]]で構成された高い塔状の構造物で、樹氷のある氷原バイオームにのみ見られる。樹氷には、比較的低いが太めのものと、細く非常に高いものの2つが存在する。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:Ice Plains Spikes.png|大部分が樹氷に覆われた氷原。両方の樹氷が見える。
 
ファイル:Ice plains spikes.png|小さめの樹氷エリア。高さ低いものしか見られない。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
=== 神殿 ===
 
 
'''神殿'''は自然生成される構造物の種類である。宝物があり、また罠や仕掛けもある。
 
 
==== {{anchor|Desert Temples}}砂漠の神殿 ====
 
{{Main|砂漠の神殿}}
 
 
'''砂漠の神殿'''とは、バージョン1.3.1 (Snapshot 12w21a) で追加された、時々砂漠バイオームに自然生成される構造物の一種である。
 
ピラミッドという名前でも知られるこの構造物は、主に[[Sandstone|砂岩]]、[[Chiseled Sandstone|模様入り砂岩]]、[[Smooth Sandstone|滑らかな砂岩]]、[[Sandstone Stairs|砂岩の階段]]、そして[[テラコッタ|橙色の色付きテラコッタ]]からなる。ピラミッド中央には青色のテラコッタが1ブロックあり、その下にはとても価値のある宝物の入った[[Chest|チェスト]]が4つ置かれた小部屋がある。ただしその中央に石の感圧板があり、それは3×3の[[TNT]]へと繋がっている。ピラミッドで見つけることが出来る宝は、[[Emerald|エメラルド]]、[[Diamond|ダイヤモンド]]、[[Iron Ingot|鉄インゴット]]、[[Gold Ingot|金インゴット]]、そして[[Rotten Flesh|腐った肉]]と[[Bone|骨]]だ。<!--バージョン12w23aの時点では砂漠の神殿はジャングルにも出現しうる。-->2本の塔にある橙色のテラコッタは、生命を現す古代エジプトのヒエログリフ、[[wikipedia:ja:アンク|アンク]]を模したものになっている。<!--もし見つけることが出来たなら、入るときには中央の青色のテラコッタを壊してそこから降りないように。さもなくばピラミッドに仕掛けられたTNTにより吹き飛ばされてしまうだろう。その代わりに、青色のテラコッタの隣のブロックを壊すべきである。-->
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:2012-06-22_18.02.26.png|砂漠の神殿
 
ファイル:Pyramid - Front.jpg|ピラミッド正面
 
ファイル:Pyramid - Back.jpg|ピラミッド内部
 
ファイル:templejungle.png|Snapshot 12w26aでのピラミッド
 
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|Jungle Temples}}ジャングルの寺院 ====
 
{{Structure
 
| title = ジャングルの寺院
 
| image = Jungle Temple.png
 
| biome = Jungle and jungle M
 
| blocks =
 
* {{BlockLink|Chest}}
 
* {{BlockLink|Chiseled Stone Bricks}}
 
* {{BlockLink|Cobblestone}}
 
* {{BlockLink|Moss Stone}}
 
* {{BlockLink|Cobblestone Stairs}}
 
* {{BlockLink|Dispenser}}
 
* {{BlockLink|Lever}}
 
* {{BlockLink|Redstone}}
 
* {{BlockLink|Redstone Repeater}}
 
* {{BlockLink|Sticky Piston}}
 
* {{BlockLink|String}}
 
* {{BlockLink|Tripwire Hook}}
 
* {{BlockLink|Vines}}
 
}}
 
{{Main|Jungle temple}}
 
 
'''ジャングルの寺院(Jungle Temple)'''はバージョン1.3.1 (Snapshot 12w22a) で追加された構造物である。矢の罠が仕掛けられており、宝物が隠されている。ジャングルの寺院はディスペンサーを起動するために[[Tripwire|トリップワイヤー]]が用いられている。またピストン、レバー、レッドストーン、レッドストーンリピーターからなる鍵もある。正しく鍵を解除できれば(左にある場合は左右左の順、右の場合は右左右の順番でレバーを動かす)、真上の床にハッチが現れ、別のチェストへと誘う。組み合わせを見つける代わりに、レバーのある壁を掘りぬいてチェストを得ることも出来る。
 
矢やレッドストーン関連の部品だけでなく、苔石レンガの供給源にもなるだろう。
 
<!--'''Jungle temples''' are structures added in snapshot 12w22a (snapshot of 1.3). They contain arrow traps and hidden treasures. Jungle Temples use [[tripwire]] to activate dispensers. There is also a lock made up of pistons, levers, redstone, and redstone repeaters. When correctly operating the lock, a hatch will appear on the main floor just above it, leading to another chest. Instead of figuring out the combination, you could also dig through the wall where the levers are and get the chest.
 
They are very good for getting mossy stone(brick) as well as a good source of arrows and redstone devices.-->
 
 
=== {{anchor|Witch Huts}}ウィッチの小屋 ===
 
{{Structure
 
|title=ウィッチの小屋
 
|image=Witch Hut.png
 
|biome=湿原
 
|blocks=
 
* {{BlockLink|マツの木材}}
 
* {{BlockSprite|マツの階段|}}[[階段|マツの階段]]
 
* {{BlockLink|オークの原木}}
 
* {{BlockLink|オークのフェンス}}
 
* {{BlockLink|作業台}}
 
* {{BlockLink|大釜}}
 
* {{BlockLink|植木鉢}}
 
}}
 
'''ウィッチの小屋'''は、[[湿地|湿原]]バイオームや、至極稀に他のバイオームにも生成される。[[Witch|ウィッチ]]はこの内部に出現することが出来る。小屋は[[Spruce Wood Planks|松の木材]]や[[Oak Wood|樫の原木]]が建材として用いられている。ひさしは松の[[Stairs|階段]]で、入り口前に2本の[[Fence|フェンス]]が手すりとして置かれ、窓にもフェンスが1つ格子窓として使われている。中には[[Crafting Table|作業台]]と空の[[Cauldron|大釜]]があり、窓辺には[[Flower Pot|鉢植え]]の[[Mushrooms|キノコ]]が置かれている。出入りは不便で、ウィッチは一旦下りてしまえば上がることはできない。[[Chest|チェスト]]も戦利品もなにもないが、稀に (鉢以外に) [[Mushrooms|キノコ]]が生えていることがある。ウィッチが入れる高さになっているものの、帽子が天井に当たってしまうために、アニメーションがおかしく表示されてしまう。ウィッチの小屋は、スラブ民族の神話に現れる魔女、バーバ・ヤーガの小屋を模したものになっている。バーバ・ヤーガの小屋は巨大なニワトリの脚を持っていてそこらじゅうを歩き回ることが出来る<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/108s0s/witches_out_of_place/c6bcgy5</ref>。
 
<!--'''Witch Huts''' generate in [[swamp]] biomes or, very, very rarely, other biomes. [[Witch]]es can spawn inside of them. The huts consist of spruce [[Wood Planks]] and oak [[wood]]. Spruce wood [[stairs]] make the roof borders, 2 [[fence]]s decorate the entrance and one [[fence]] make the entrance window bars. Inside is a [[Crafting Table|crafting table]] and an empty [[Cauldron|cauldron]]; on the windowsills are [[Flower Pot|potted]] mushrooms. There's no valid way a witch can get back up into the hut if it falls off it. There are no [[chest]]s or any other loot inside. It is possible, but rare, for a [[mushroom]] to generate inside the Hut while not potted, with the potted one still in place. Strangely, they are just high enough for the witches to fit in, but their hats are in the ceiling, making the animation look broken. They seem to be based on the design of Baba Yaga's hut, a witch from Slavic folklore who lived in a hut that walked around on giant chicken legs.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/108s0s/witches_out_of_place/c6bcgy5</ref>-->
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:WitchesHut12w40a1.png|別のウィッチの小屋を近くから
 
ファイル:WitchHutGlitch.png|ウィッチの小屋内で、作業台が床の上ではなく天井に生成されるバグ
 
ファイル:Witch Hut, 2 shrooms.png|床に生えている茶キノコと、鉢植えの赤キノコ
 
ファイル:Witch_Hut.jpg|両種のキノコがウィッチの小屋に自然に生えている。作業台の上までも侵食されている
 
</gallery>
 
 
=== 海底神殿 ===
 
 
{{Structure
 
| title = 海底神殿
 
| image = Ocean monument.png
 
| biome = 深海
 
| blocks =
 
* {{BlockLink|Prismarine}}
 
* {{BlockLink|Prismarine Bricks|link=Prismarine}}
 
* {{BlockLink|Dark Prismarine|link=Prismarine}}
 
* {{BlockLink|Sea Lantern|link=Sea Lantern}}
 
* {{BlockLink|Block of Gold}}
 
* {{BlockLink|Wet Sponge|link=Sponge}}
 
* {{BlockLink|Water}}
 
* {{EntityLink|Elder Guardian}}
 
* {{EntityLink|Guardian}}
 
}}
 
{{main|海底神殿}}
 
 
'''海底神殿''' ('''Ocean Monument''') は、深海バイオームの水中で見つかる構造物である。ピラミッドに、ランダムに生成された部屋が多く付いたような形をしていて、主に3種類の[[プリズマリン]]と、[[シーランタン]]で構成されている。内部では、[[ダークプリズマリン]]で包まれた8個の[[金ブロック]]が宝として見つかることがある。また、[[スポンジ]]のある部屋がランダムに生成される。ここには[[ガーディアン]]と[[エルダーガーディアン]]がスポーンする。
 
 
 
<gallery widths="200px">
 
File:MonumentOcean1.png|上から見た海底神殿
 
File:MonumentOcean2.png|宝部屋
 
File:Protrusion_Room.jpg|海底神殿のエルダーガーディアン
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
=== イグルー ===
 
 
{{Structure
 
| title = イグルー
 
| image =
 
| biome = 氷原と極寒タイガ
 
| blocks =
 
* {{BlockLink|Snow}}
 
* {{BlockLink|White Wool|link=Carpet|text=White Carpet}}
 
* {{BlockLink|Light Gray Wool|link=Carpet|text=Light Gray Carpet}}
 
* {{BlockLink|Ice}}
 
* {{BlockLink|Redstone Torch}}
 
* {{BlockLink|Furnace}}
 
* {{BlockLink|Bed}}
 
* {{BlockLink|Crafting Table}}
 
* {{BlockLink|Wooden Trapdoor}}
 
* {{BlockLink|Ladder}}
 
* {{BlockLink|Torch}}
 
* {{BlockLink|id=Stone Brick|link=Stone Brick|}} {{BlockLink|id=Cracked Stone Brick|link=Stone Brick|}} {{BlockLink|id=Mossy Stone Brick|link=Stone Brick|}} {{BlockLink|id=Chiseled Stone Brick|link=Stone Brick|Stone Brick}}
 
* {{BlockLink|id=Stone Brick|link=Monster Egg|}} {{BlockLink|id=Cracked Stone Brick|link=Monster Egg|}} {{BlockLink|id=Mossy Stone Brick|link=Monster Egg|}} {{BlockLink|id=Chiseled Stone Brick|link=Monster Egg|Monster Egg}}
 
* {{BlockLink|Chest}}
 
* {{BlockLink|Red Wool|link=Carpet|text=Red Carpet}}
 
* {{BlockLink|Cobweb}}
 
* {{BlockLink|Iron Bars}}
 
* {{BlockLink|Sign}}
 
* {{BlockLink|Cauldron}}、{{frac|2|3}}の水位
 
* {{BlockSprite|Spruce Stairs}}[[階段|マツの階段]]
 
* {{BlockSprite|Spruce Wood Slab}}[[ハーフブロック|マツのハーフブロック]]
 
* {{BlockLink|Brewing Stand}}
 
* {{BlockLink|Potted Cactus|link=植木鉢|text=鉢植えサボテン}}
 
* {{EntityLink|Villager}} (牧師)
 
* {{EntityLink|Zombie Villager}}(牧師)
 
}}
 
{{main|イグルー}}
 
 
'''イグルー''' ('''Igloo''') は、雪の多いバイオームに生成される構造物である。かまくらのような構造物で、床には白色の[[カーペット]]が敷かれている。このカーペットの下には時々[[トラップドア]]が隠されており、開けると地下室へ続く[[はしご]]がある。地下室には弱化の[[スプラッシュポーション]]を提げた[[醸造台]]と、通常の[[金のリンゴ]]があり、牧師の[[村人]]と牧師の[[村人ゾンビ]]が牢屋に閉じ込められている。これらのアイテムを使って村人ゾンビを治療することができる。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:Igloooutside.png|外から見たイグルー
 
ファイル:Iglooinside.png|イグルーの内部
 
ファイル:Igloobasement.png|地下室
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
=== 森の洋館 ===
 
 
{{Structure
 
|title = 森の洋館
 
|image = Woodland Mansion.png
 
| imagesize = 180px
 
| biome = 覆われた森
 
| blocks = 様々([[森の洋館#構造|ここ]]を参照)
 
}}
 
{{main|森の洋館}}
 
 
'''森の洋館''' ('''Woodland Mansion''') は、覆われた森に生成される大規模な家状の構造物である。中は広く、様々な部屋があり、間取りも様々である。[[エヴォーカー]]と[[ヴィンディケーター]]、[[ヴェックス]]はここにしかスポーンしないが、これらの Mob はリスポーンしない。森の洋館の場所は[[森林探検家の地図]]でつきとめることができる。
 
 
{{-}}
 
 
== [[The Nether|ネザー]] ==
 
 
ネザーはオーバーワールドと同様に広大だが、構造物の種類はとても少ない。
 
 
==== {{anchor|Lava sea}}溶岩海 ====
 
 
ネザーの第30層以下には、溶岩の海を見つけることが出来る。ネザーの大半を占め、非常によく存在している。各方向に、何千とは行かないまでも数百メートルに及ぶことがあり、大抵は[[Netherrack|ネザーラック]] (あるいはより稀に[[Soul Sand|ソウルサンド]]) により区切られる。通常、これら「海」は広大であることが知られており、描画距離を「遠い」に設定したとしても、対岸を見渡すことはまずできない。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:2011-02-05 11.46.18.jpg|[[Ghast|ガスト]]が溶岩湖で泳いでいる
 
 
</gallery>
 
 
==== {{anchor|Nether Fortresses}}ネザー要塞 ====
 
{{Main|Nether Fortress|title1=ネザー要塞}}
 
ネザー要塞は、主にネザーレンガで作られた非常に大きな構造物である。(後から柵の階段が追加されている)このため、迷子になりやすいので松明を置いておくことを推奨する。要塞は時々地形に埋まっていることもある。プレイヤーは簡単にバルコニー(積み重ねられたネザーレンガのフェンスと階段で区別される)と裏庭のバルコニーを見つけることができる。
 
注: ブレイズのスポナーからは、一度に複数のブレイズがスポーンする。しかも、スポーン速度は少し速い。したがって、プレイヤーが彼らを全部倒そうとする前にまた増える可能性があるため、十分な防具(ダイヤ装備を推奨する)とツールが必要である。
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:2011-11-12 22.04.35.png|ネザーに生成されたネザー要塞。
 
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== {{anchor|Growstone vein}}グロウストーンの鉱脈 ====
 
 
グロウストーン (光石) の鉱脈は最も難しく、最も容易に得る事が出来る自然素材になる。ネザーラックの下部にぶら下がった、珊瑚のような形になっていて、ネザーの天井でしばしば見かけられる。グロウストーンの鉱脈は溶岩と共にずっと光り続けている。幸運にも天井が非常に低い場所では、しばしば過度のリスクなしに鉱脈を採掘することができる。
 
<!--Glowstone veins can be among the hardest or easiest natural materials to harvest. They form in coral-like structures on the underside of hanging Netherrack, so they are often found on the ceilings of the Nether, where they provide light along with the ever present lava. Luckily, there are places where the ceiling is very low, and veins there can usually be mined without undue risk.-->
 
   
 
== [[ジ・エンド]] ==
 
== [[ジ・エンド]] ==
  +
{| class=wikitable
  +
! 構造物
  +
! [[バイオーム]]
  +
! 説明
  +
|-
  +
| {{EnvLink|End City}}
  +
|
  +
* {{BiomeLink|End Midlands}}{{only|java|short=1}}
  +
* {{BiomeLink|End Highlands}}{{only|java|short=1}}
  +
* {{BiomeSprite|the-end}} [[ジ・エンド (バイオーム)|ジ・エンド]]
  +
| [[プルプァブロック]]と[[エンドストーンレンガ]]で出来た塔で、中央の塔から周囲の複数の浮いた塔へ橋が繋がっている。[[シュルカーボックス]]の材料を落とす[[シュルカー]]が宝物の入った[[チェスト]]を守っており、一定確率で[[エリトラ]]の眠る[[エンドシップ]]も生成されることがある。
  +
|}
   
  +
== 技術的情報 ==
ジ・エンドは、主要な構造物が非常に少ないとても不毛なディメンションである。初めて訪れた時は4種類のみだが、エンダードラゴンを倒すことで更に多くの構造物へ行き来できるようになる。
 
  +
===ID===
  +
下表は、{{JE}}における構成された構造物のIDと{{BE}}における構造物のIDである。これらのIDは{{cmd|locate}}での捜索に使用できる。
   
  +
{| class="wikitable sortable"
==== {{anchor|The island}}本島 ====
 
  +
!構造物名||Java Edition||Bedrock Edition||ディメンション
  +
|-
  +
|{{EnvLink|Ancient city}}||{{cd|ancient_city}}||{{cd|ancientcity}}<br>{{cd|ancient_city}}||[[オーバーワールド]]
  +
|-
  +
|{{EnvLink|Bastion remnant}}||{{cd|bastion_remnant}}||{{cd|bastionremnant}}<br>{{cd|bastion_remnant}}||[[ネザー]]
  +
|-
  +
|{{EnvLink|Buried treasure}}||{{cd|buried_treasure}}||{{cd|buriedtreasure}}<br>{{cd|buried_treasure}}||[[オーバーワールド]]
  +
|-
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|{{EnvLink|End city}}||{{cd|end_city}}||{{cd|endcity}}<br>{{cd|end_city}}||[[ジ・エンド]]
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|{{EnvLink|Fortress}}||{{cd|fortress}}||{{cd|fortress}}||[[ネザー]]
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|{{EnvLink|Woodland mansion}}||{{cd|mansion}}||{{cd|mansion}}||[[オーバーワールド]]
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|{{EnvLink|Nether fossil}}||{{cd|nether_fossil}}||構造物でなく生成物||[[ネザー]]
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|{{EnvLink|Ocean ruins}}||{{cd|ocean_ruin_cold}}<br>{{cd|ocean_ruin_warm}}||{{cd|ruins}}||[[オーバーワールド]]
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|{{EnvLink|Pillager outpost}}||{{cd|pillager_outpost}}||{{cd|pillageroutpost}}<br>{{cd|pillager_outpost}}||[[オーバーワールド]]
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|{{EnvLink|Ruined portal}}||{{cd|ruined_portal}}<br>{{cd|ruined_portal_desert}}<br>{{cd|ruined_portal_jungle}}<br>{{cd|ruined_portal_mountain}}<br>{{cd|ruined_portal_nether}}<br>{{cd|ruined_portal_ocean}}<br>{{cd|ruined_portal_swamp}}||{{cd|ruinedportal}}<br>{{cd|ruined_portal}}||[[オーバーワールド]], [[ネザー]]
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|{{EnvLink|Shipwreck}}||{{cd|shipwreck}}<br>{{cd|shipwreck_beached}}||{{cd|shipwreck}}||[[オーバーワールド]]
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|{{EnvLink|Stronghold}}||{{cd|stronghold}}||{{cd|stronghold}}||[[オーバーワールド]]
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|-
  +
|{{EnvLink|Desert pyramid}}||{{cd|desert_pyramid}}|| rowspan="4" |{{cd|temple}}|| rowspan="4" |[[オーバーワールド]]
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|-
  +
|{{EnvLink|Igloo}}||{{cd|igloo}}
  +
|-
  +
|{{EnvLink|Jungle pyramid}}||{{cd|jungle_pyramid}}
  +
|-
  +
|{{EnvLink|Swamp hut}}||{{cd|swamp_hut}}
  +
|-
  +
|{{EnvLink|Village}}||{{cd|village_desert}}<br>{{cd|village_plains}}<br>{{cd|village_savanna}}<br>{{cd|village_snowy}}<br>{{cd|village_taiga}}||{{cd|village}}||[[オーバーワールド]]
  +
|}
   
  +
== 実績 ==
ジ・エンドのほとんどは巨大な、全体が[[エンドストーン]]で出来た隕石にも似た島が占める。島は奈落の上に浮いている。
 
  +
{{load achievements|Me Gold;Ahoy}}
   
  +
== 進捗 ==
[[1.9]] 以降、この本島から1000ブロック離れたところに様々な大きさの浮遊島群が無限に広がるようになった。
 
  +
{{load advancements|Eye Spy;Those Were the Days;A Terrible Fortress;The City at the End of the Game}}
   
  +
== 歴史 ==
==== {{anchor|Fountain}}帰還ポータル ====
 
  +
{{History|infdev}}
  +
{{History||20100625-2|ダンジョンが追加された。}}
  +
{{History|beta}}
  +
{{History||1.8|snap=Pre-release
  +
|廃坑が追加された。
  +
|村が追加された。
  +
|要塞が追加された。}}
   
  +
{{History|java}}
{{Structure
 
  +
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease|ネザー要塞が追加された。}}
| title = 帰還ポータル
 
  +
{{History||1.2.1|snap=12w04a|砂漠の井戸が追加された。}}
| image = EnderDragonPortal.png
 
  +
{{History||1.3.1|snap=12w21a|砂漠のピラミッドが追加された。}}
| biome = [[ジ・エンド]]
 
  +
{{History|||snap=12w22a|ジャングルの寺院が追加された。}}
| blocks =
 
  +
{{History||1.4.2|snap=12w40a|湿地帯の小屋が追加された。}}
* {{BlockLink|Bedrock}}
 
  +
{{History||1.8|snap=14w25a|海底神殿が追加された。}}
* {{BlockLink|End Stone}}
 
  +
{{History||1.8.1|snap=pre1|湿地帯の小屋でY座標64から71までにウィッチが出現できるようになり。ウィッチが三つの階層に出現できるようになった。}}
* {{BlockLink|End Portal|link=End Portal (block)|text=End Portal}}
 
  +
{{History||1.9|snap=15w31a|エンドシティが追加された。}}
* {{BlockLink|Torch}}
 
  +
{{History||1.9|snap=15w43a|イグルーが追加された。}}
* {{BlockLink|Dragon Egg}}
 
  +
{{History||1.10|snap=16w20a|化石が追加された。}}
}}
 
  +
{{History|||snap=16w21a|村の鍛冶屋が全てのバイオームで丸石でできるようになった、以前はサバンナではアカシアの原木で、砂漠では砂岩でできていた。}}
  +
{{History|||snap=pre1|ゾンビ村に生成された村人ゾンビがデスポーンしないようになった。|木の柵がバイオームに応じた種類の木材で 置き換えられるようになった。|道がほとんどのブロックを置き換えないようになり、木の上や峡谷に生成されないようにした。}}
  +
{{History||1.11|snap=16w39a|森の洋館が追加された。|最も近くの構造物の座標を表示する{{cmd|locate}}コマンドが追加された。 }}
  +
{{History|||snap=16w42a|沼地の小屋の生成と同時にスポーンした[[ウィッチ]]がデスポーンしなくなった。}}
  +
{{History||1.13|snap=17w43a|構造物ファイルを使う構造物を[[データパック]]の追加によって変更できるようになった。}}
  +
{{History|||snap=17w47a|湿地帯の小屋の植木鉢に赤いキノコが植えられるようになった; 以前は空だった。}}
  +
{{History|||snap=18w09a|海底遺跡が追加された。}}
  +
{{History|||snap=18w10a|埋もれた宝が追加された。}}
  +
{{History|||snap=18w11a|難破船が追加された。}}
  +
{{History||1.14|snap=18w47a|ピリジャーの前哨基地が追加された。}}
  +
{{History|||snap=18w48a|村が大幅につくりかえられた。}}
  +
{{History||1.16|snap=20w06a|ネザーの化石が追加された。}}
  +
{{History|||snap=20w16a|[[砦の遺跡]]と[[荒廃したポータル]]が追加された。}}
  +
{{History||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|[[古代都市]]が追加された。}}
  +
{{History|||snap=22w11a|古代都市が一時削除された。}}
  +
{{History|||snap=22w13a|古代都市が再追加された。}}
  +
{{History||1.20|snap=23w12a|[[旅路の遺跡]]が追加された。}}
   
  +
{{History|pocket alpha}}
[[1.8.9]] 以前は、帰還ポータルは最初から存在せず、エンダードラゴンを倒すとプレイヤーが帰還する方法として出現していた。[[1.9]] 以降は最初から存在している。ただし、この状態では帰還用のポータルはまだない。[[1.8.9]] 以前は、帰還ポータルはエンダードラゴンを倒した場所の下付近に生成されるが、[[1.9]] 以降はジ・エンドの本島の中心にあり、この周りを取り囲むように黒曜石の柱が立っている。[[エンダードラゴン]]は時折この帰還ポータルに飛んでいき、[[ドラゴンブレス]]を吐く。[[Legacy Console Edition]] では更に、3分ごとにこの帰還ポータルを守る。エンダードラゴンを倒すとへこんだ部分に帰還用のポータルと、初回限定で[[ドラゴンの卵]]が中央の柱に設置される(冒頭の画像のような形になる)。
 
  +
{{History||0.9.0|snap=build 1|村、廃坑、要塞、ダンジョンと砂漠の井戸が追加された。}}
  +
{{History||0.10.0|snap=build 1|廃坑が[[荒野]]バイオームの地上に生成されるようになった。}}
  +
{{History||0.11.0|snap=build 1|砂漠の井戸が追加された。}}
  +
{{History||0.12.1|snap=build 1|ネザーがネザー要塞と共に追加された。}}
  +
{{History||0.13.0|snap=build 1|砂漠のピラミッドが追加された。}}
  +
{{History||0.14.0|snap=build 1|湿地帯の小屋が追加された。|湿地帯の小屋にある[[大釜]]がランダムな [[ポーション]]で満たされるようになった。 }}
  +
{{History||0.15.0|snap=build 1|ジャングルの寺院が追加された。
  +
|サバンナとタイガの村が追加された。
  +
|[[村]]が冷たいタイガと雪原バイオームに生成されるようになった、村の建造物はタイガの村のようにいタイガと雪原バイオームに生成されるようになった、村の建造物はタイガの村のように松の木でできている。
  +
|[[村]]が小さな確率で [[村人ゾンビ]]を出現させるゾンビ村として生成されるようになった。クモの巣と苔石が幾つかのブロックを置き換える。}}
  +
{{History||0.16.0|snap=build 1|海底神殿が追加された。}}
   
  +
{{History|pocket}}
ポータルに入るとエンディングになり、''[[Minecraft]]'' のクレジットが画面に表示される。これは「ゲームクリア」を意味するが、まだまだプレイする余地はある。クレジットを見終わるか {{key|Esc}} でスキップすると、最後にベッドで寝た場所(ベッドが塞がれているか、存在しない場合は初期リスポーン地点)から再びゲームが始まる。
 
  +
{{History||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|エンドがエンドシティと共に追加された。|イグルーが追加された。}}
  +
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|森の洋館が追加された。}}
  +
{{History||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|化石が追加された。}}
   
  +
{{History|bedrock}}
帰還ポータルは、主に[[岩盤]]で構成されている。また、岩盤の下には16個の[[エンドストーン]]が隠されている。
 
  +
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|難破船が追加された。|埋もれた宝が追加された。}}
  +
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|海底遺跡が追加された。}}
  +
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|ピリジャーの前哨基地が追加された。
  +
|村が見直された。}}
  +
{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|ネザーの化石、[[砦の遺跡]]と[[荒廃したポータル]]が追加された。}}
  +
{{History||1.18.30|snap=beta 1.18.30.32|[[古代都市]]が追加された。}}
   
  +
{{History|console}}
==== {{anchor|Obsidian platform}}黒曜石の土台 ====
 
  +
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|村、廃坑と要塞が追加された。}}
  +
{{History||xbox=TU12|砂漠の井戸が追加された。}}
  +
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|ジャングルの寺院と砂漠のピラミッドが追加された。}}
  +
{{History||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|湿地帯の小屋が追加された。}}
  +
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|海底神殿が追加された。}}
  +
{{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|化石とイグルーが追加された。}}
  +
{{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=1.0.4|森の洋館が追加された。}}
  +
{{History||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|難破船、海底遺跡、氷山と埋もれた宝が追加された。}}
   
  +
{{History|foot}}
'''黒曜石の土台''' ('''Obsidian platform''') は、5×5の正方形の黒曜石であり、ジ・エンドに立ち入ったプレイヤーが出現する場所である。
 
   
  +
== 関連項目 ==
ここの[[黒曜石]]を破壊したり別のブロックを設置したりしても、プレイヤーがジ・エンドに立ち入った瞬間に黒曜石は再生成され、設置したブロックは削除される。マルチプレイの場合は、サーバーにいるメンバーが1人でもジ・エンドに立ち入った瞬間に、この現象が起こる。
 
  +
* [[バイオーム]]
  +
* [[生成される構造物データファイルフォーマット]]
  +
* [[ジグソーブロック]]
  +
* [[ストラクチャーブロック]]
  +
* [[空気]]
   
  +
{{Generated structures}}
* 時々エンドストーンの中に土台が生成されることがある。この際プレイヤーが動き回れるように、エンドストーンが削除されている。
 
  +
{{Environment}}
* 時折空中に土台が出現することもある。
 
   
  +
{{デフォルトソートキー:せいせいされるこうそうふつ}}
   
  +
[[カテゴリ:構造物| ]]
==== {{anchor|Obsidian Pillars}}黒曜石の柱 ====
 
 
{{Main|黒曜石の柱}}
 
 
'''黒曜石の柱''' ('''Obsidian Pillar''')、もしくは'''黒曜石柱'''、'''黒曜石の棘'''は、高い尖塔の形をしたジ・エンドの構造物である。Minecraft 1.0.0 でのジ・エンドの追加と共に追加された。[[1.8.9]] 以前は地下の部分は存在せず、プレイヤーがその下を掘っても黒曜石は存在しなかったが、[[1.9]] 以降は Y=0 まで黒曜石が存在し、中央の帰還ポータルを囲むように生成される。エンドクリスタルは塔1基に付き1個生成され、エンダードラゴンを癒す。[[1.9]] 以降では、生成される黒曜石の柱のうち2番目に低いものと3番目に低いものには鉄格子が生成され、エンドクリスタルを守る。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:2011-10-27 15.54.41.png|エンドクリスタル追加前のジ・エンドでの黒曜石の柱。エンダーマンも見える。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== エンドゲートウェイポータル ====
 
 
{{Structure
 
| title = エンドゲートウェイポータル
 
| image = EndGatewayPortal.png
 
| biome = [[ジ・エンド]]
 
| blocks =
 
* {{BlockLink|Bedrock}}
 
* {{BlockLink|End Gateway|id=end-gateway|link=End Gateway (block)}}
 
| canspawn = [[エンダードラゴン]]を倒すことで生成される
 
}}
 
{{Main|エンドゲートウェイポータル}}
 
 
'''エンドゲートウェイポータル''' ('''End Gateway Portal''') は、ジ・エンドの本島の周囲の島々に行くためのポータルである。エンダードラゴンを倒すたびに生成されるもので、最大20個まで生成される。これを使うことで本島から橋を架けたり、飛んで行ったりするよりも速く浮遊島群へ行くことができる。エンドゲートウェイポータルは、ポータルそのものが2つの岩盤の塊に取り囲まれたような形をしており、直接アクセスすることができない。これにアクセスするにはポータルに向かって、[[エンダーパール]]を投げ入れるか、[[エリトラ]]で滑空しながら飛び込む必要がある。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:PortalPurpleBeam.png|赤紫色のビームを発するエンドゲートウェイポータル
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== エンドシティ ====
 
 
{{Structure
 
| title = エンドシティ
 
| image = EndCityEntrance.png
 
| biome = ジ・エンド
 
| blocks =
 
* {{BlockLink|End Stone Bricks}}
 
* {{BlockLink|Purpur Block}}
 
* {{BlockLink|Purpur Pillar}}
 
* {{BlockLink|Purpur Slab}}
 
* {{BlockLink|Purpur Stairs}}
 
* {{BlockLink|End Rod}}
 
* {{BlockLink|Magenta Stained Glass}}
 
* {{BlockLink|Chest}}
 
* {{BlockLink|Ender Chest}}
 
* {{BlockLink|旗|赤紫色の旗_黒の上向き三角}}
 
* {{EntityLink|Shulker}}
 
| canspawn = いいえ
 
}}
 
{{Main|エンドシティ}}
 
 
'''エンドシティ''' ('''End City''') は、ジ・エンドの本島の周囲の島々に自然生成される、構造物である。城かツリー状に見え、主に[[エンドストーンレンガ]]や[[プルプァブロック]]、その亜種で構築されており、内部は[[エンドロッド]]で照らされている。また、唯一[[シュルカー]]がスポーンする場所でもある。
 
 
<gallery widths="200px">
 
File:HugeEndCity.png|大きめのエンドシティ。脇にエンドシティシップが停泊している。
 
File:InsideEndCity.png|エンドシティの内部
 
File:EndCityTreasure2.png|宝箱のある部屋
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== エンドシップ ====
 
 
{{Structure
 
| title = エンドシップ
 
| image = End Ship.png
 
| biome = ジ・エンド
 
| blocks =
 
* {{BlockLink|End Stone Bricks}}
 
* {{BlockLink|Purpur Block}}
 
* {{BlockLink|Purpur Pillar}}
 
* {{BlockLink|Purpur Slab}}
 
* {{BlockLink|Purpur Stairs}}
 
* {{BlockLink|End Rod}}
 
* {{BlockLink|Magenta Stained Glass}}
 
* {{BlockLink|Chest}}
 
* {{EntityLink|Item Frame|text=エリトラを入れた額縁}}
 
* {{BlockLink|Obsidian}}
 
* {{BlockLink|Brewing Stand}}
 
* {{BlockLink|Dragon Head}}
 
* {{EntityLink|Shulker}}
 
| canspawn = しない
 
}}
 
{{Main|エンドシティ#エンドシップ}}
 
 
'''エンドシップ''' ('''End Ship''') は、時折エンドシティの外で見つかる構造物である。完全に空中に浮いているため、乗り込むのは難しいが、内部のチェストには貴重品が多く見つかる。また、[[エリトラ]]と[[ドラゴンの頭]]を入手できる唯一の場所でもある。
 
 
<gallery widths="200px">
 
ファイル:LonelyEndShip.png|エンドシップ
 
ファイル:EndShipBow.png|船首側から見たエンドシップ
 
ファイル:ShipTreasure15w41b.png|宝箱のある部屋
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
==== コーラスの木 ====
 
 
{{Structure
 
|title=コーラスの木
 
|image=Chorus Tree.png
 
|biome=ジ・エンド
 
|blocks=
 
* {{BlockLink|コーラスプラント}}
 
* {{BlockLink|コーラスフラワー}}
 
|firstver=1.9
 
|firstdev=15w31a
 
}}
 
 
'''コーラスの木''' ('''Chorus Tree''') は、ジ・エンドの離島に生成される構造物で、[[コーラスプラント]]と[[コーラスフラワー]]で構成されている。またコーラスの花を生長させることでも生成される。破壊すると[[コーラスフルーツ]]を落とす。
 
 
<gallery>
 
ファイル:ChorusPlants.png|コーラスの木とコーラスフラワーの大きさ比較。
 
</gallery>
 
 
== 削除済み ==
 
{{Main|History of biomes and generated structures|title1=バイオームと構造物の歴史}}
 
 
== 参考 ==
 
* [[Biome|バイオーム]]
 
* [[History of biomes and generated structures|バイオームと構造物の歴史]]
 
 
== 脚注 ==
 
{{reflist}}
 
 
{{Environment}}
 
<!--追加-->
 
{{デフォルトソート:せいせいされるこうそうふつ}}
 
 
[[カテゴリ:環境|せいせいこうぞうぶつ]]
 
[[カテゴリ:構造物|*]]
 
   
[[de:Landschaftsmerkmal]]
+
[[de:Bauwerk (Begriffsklärung)]]
  +
[[es:Estructura]]
[[en:Generated structures]]
 
  +
[[fr:Structures]]
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]
 
[[fr:Structures naturelles]]
+
[[it:Strutture generate]]
  +
[[en:Structure]]
 
[[ko:생성 구조물]]
 
[[ko:생성 구조물]]
 
[[nl:Gegenereerde structuren]]
 
[[nl:Gegenereerde structuren]]
 
[[pl:Układy generowane]]
 
[[pl:Układy generowane]]
[[pt-br:Estruturas Geradas]]
+
[[pt:Estruturas geradas]]
 
[[ru:Натуральные структуры]]
 
[[ru:Натуральные структуры]]
  +
[[uk:Структура]]
[[zh:结构]]
 
  +
[[zh:生成结构]]

2024年2月7日 (水) 04:28時点における最新版

この記事では、自然生成される建物などの構造体について説明しています。構造物を生成することができる技術的ブロックについては「ストラクチャーブロック」をご覧ください。
ワールドを装飾するために使用される小規模な構造体については「生成物」をご覧ください。
地形の中に生成される特徴ある部分については「地形の特性」をご覧ください。
データパックで構造物をカスタマイズする方法については「カスタム構造物」をご覧ください。

構造物(英:Structures、別称生成される構造物、英:Generated Structure)は、Minecraftワールドに建物など様々な構造体を生成する要素である。特別な宝物の入ったチェストがあったり、特有なMobスポーンするものもあり、Minecraftの冒険の要素の一端をなす。

構造物の生成はワールド新規作成画面の「ワールド設定」⇒「構造物の生成」からオン・オフを設定できる。ただし、ダンジョン砂漠の井戸は人為的な見た目に反して「生成物」に分類されるため、この設定をオフにしても生成される。

オーバーワールド

地下の構造物

これらの構造物は、デフォルトのオーバーワールドでは地下のみに生成される。

構造物 バイオーム 説明
古代都市 地下深部に生成される、深層岩系のブロックと羊毛で構成された巨大な都市の遺跡。中央には強化された深層岩で出来たウォーデンを模した巨大なフレームがあり、そこから複数の通路が伸びている。通路の側には複数の遺跡が散在しており、特有の宝物が入ったチェストが置かれている。極めて強力なMobであるウォーデンがスポーンするため、探索には細心の注意を要する。
廃坑 ディープダーク以外のオーバーワールド全域 迷路のように複雑に入り組んだ坑道。坑道にはレールの残骸や宝物の入ったチェスト付きトロッコがあるほか、一部にはクモの巣が密集しており洞窟グモモンスタースポナーがある。
要塞 オーバーワールド全域 石レンガで出来た地下の建造物。ジ・エンドに行くために必要なエンドポータルがあり、エンダーパールで探すことができる。ポータル部屋の他にも沢山の通路と部屋があり、通路の祭壇や図書室、倉庫には専用の宝の入ったチェストがある。
埋もれた宝 難破船海底遺跡のチェストにある宝の地図で捜索することの出来る埋もれたチェストコンジットの作成に必要な海洋の心などの宝が手に入る。
旅路の遺跡 古代の集落の遺跡。その大半が地中に埋まっており、塔の一部分だけが地上に出ている。遺跡の中には怪しげな砂利や土、砂利が詰まっており、鍛冶型壺の欠片などの古代の遺物を発掘することができる。

地上の構造物

構造物 バイオーム 説明
砂漠のピラミッド 砂岩で出来たピラミッド。床の中央にある紋様の下には感圧板TNTの罠が仕掛けられた隠し部屋があり、宝の入った4つのチェストが安置されている。また奥側の左右どちらかの隅には怪しげな砂に埋もれた部屋があり、古代の遺物を発掘することが出来る。
イグルー 雪ブロックで出来た鎌倉のような建物。カーペットの下には地下室が隠されていることがある。地下室には村人ゾンビが収容されており、備え付きの弱化のスプラッシュポーション金のリンゴを使って村人へと治療することが出来る。
ジャングルの寺院 苔やツタに覆われた丸石製の構造物。トリップワイヤーフックの罠で守られた通路の先に一つ、レバーのパズルを解いた先に一つ、それぞれ宝物が入ったチェストが眠っている。
ピリジャーの前哨基地 ピリジャーがスポーンする彼らの基地。ダークオークシラカバの板材で出来た高い見張り台があり、頂上には宝物の入ったチェストが置かれている。その周囲にはテントや案山子、檻など最大4つの小さい構造物がある。特に檻には1体のアイアンゴーレムや2匹のアレイが囚われていることがある。
沼地の小屋 別称ウィッチの小屋とも言われる高床式の小屋。小屋の中には大釜作業台が置かれており、生成時には1匹の黒ネコウィッチがスポーンする。この子屋の周囲にはウィッチが自然スポーンする為、ウィッチトラップを作成するのに有用である。なお、一体目ウィッチのみは自然にデスポーンすることがない。
交易を行ってくれる村人が住んでいるオーバーワールドの構造物である。基礎的なアイテムの入ったチェストのある簡単な住居や作物を育てている畑などがあり、初期の冒険の拠点にも有効である。ペットのネコ、村を守るアイアンゴーレム、家畜のブタヒツジも住んでおり、砂漠の村にはラクダもいる。
廃村 ゾンビ村としても知られる、村人が全て村人ゾンビに変化してしまった廃れた村である。家は所々毀れ、クモの巣が張っている。アイアンゴーレムや家畜も、村を復活させない限りスポーンしない。
森の洋館 巨大で複雑な2-3階建ての構造物。多様な種類のある部屋が大量に生成され、廊下と繋がっている部屋も、壁や床を壊さないと見つからない隠し部屋もある。一部の部屋には宝物の入ったチェストが生成されるほか、ヴィンディケーター不死のトーテムを落とすエヴォーカーが住んでいる。また牢屋にはアレイが囚われていることがある。

地上・水中両方の構造物

構造物 バイオーム 説明
荒廃したポータル ディープダーク以外のオーバーワールド・ネザー全域 部分的に崩壊しているネザーポータル。オーバーワールド側では、ネザー側ではブラックストーンで装飾がなされている。宝の入ったチェストや金ブロック泣く黒曜石などが生成されることがある。

水中の構造物

注:海底遺跡難破船は普通水中に生成されるが、偶に海岸などの陸地に生成されることがある。

構造物 バイオーム 説明
海底遺跡

冷たい海域:

暖かい海域

海底に沈んだ遺跡で、ドラウンドがスポーンする。宝の入ったチェストや、古代の遺物が埋まった怪しげなブロックが存在する。冷たい海域と暖かい海域の2種類が存在しており、構成するブロックや古代の遺物の種類が異なる。
難破船 難破した木造船。崩壊の程度は様々であるが、完全であれば最大3つのチェストが生成される。
海底神殿 プリズマリンで出来た巨大な神殿。神殿は多数のガーディアンと所定の位置にスポーンする3体のエルダーガーディアンに守られており、水抜きに非常に有用な濡れたスポンジと8つの金ブロックが手に入る。

ネザー

構造 バイオーム 説明
ネザー要塞 ネザー全域 高くそびえる柱の上に複雑に巡らされた通路から成る、ネザーレンガで出来た巨大な構造物。ブレイズロッドを落とすブレイズや、ビーコンの作成の過程で必要となる頭蓋骨を落とすウィザースケルトンが自然にスポーンする。建物内部の通路の角には、一定確率で宝の入ったチェストが生成される。
砦の遺跡 ブラックストーンで出来た巨大な城塞。「橋」「住居」「ホグリンの小屋」「宝の部屋」の4種類があり、それぞれに対応する宝物の入ったチェストが隠されている。ピグリンピグリンブルートがスポーンする。
ネザーの化石 骨ブロックのみで構成され、オーバーワールドの物よりもさらに風化の多い化石の亜種。Bedrock Editionでは、構造物ではなく生成物に分類される。
荒廃したポータル ネザー全域 部分的に崩壊しているネザーポータル。オーバーワールド側では、ネザー側ではブラックストーンで装飾がなされている。宝の入ったチェストや金ブロック泣く黒曜石などが生成されることがある。

ジ・エンド

構造物 バイオーム 説明
エンドシティ プルプァブロックエンドストーンレンガで出来た塔で、中央の塔から周囲の複数の浮いた塔へ橋が繋がっている。シュルカーボックスの材料を落とすシュルカーが宝物の入ったチェストを守っており、一定確率でエリトラの眠るエンドシップも生成されることがある。

技術的情報

ID

下表は、Java Editionにおける構成された構造物のIDとBedrock Editionにおける構造物のIDである。これらのIDは/locateでの捜索に使用できる。

構造物名 Java Edition Bedrock Edition ディメンション
古代都市 ancient_city ancientcity
ancient_city
オーバーワールド
砦の遺跡 bastion_remnant bastionremnant
bastion_remnant
ネザー
埋もれた宝 buried_treasure buriedtreasure
buried_treasure
オーバーワールド
エンドシティ end_city endcity
end_city
ジ・エンド
ネザー要塞 fortress fortress ネザー
森の洋館 mansion mansion オーバーワールド
廃坑 mineshaft
mineshaft_mesa
mineshaft オーバーワールド
海底神殿 monument monument オーバーワールド
ネザーの化石 nether_fossil 構造物でなく生成物 ネザー
海底遺跡 ocean_ruin_cold
ocean_ruin_warm
ruins オーバーワールド
ピリジャーの前哨基地 pillager_outpost pillageroutpost
pillager_outpost
オーバーワールド
荒廃したポータル ruined_portal
ruined_portal_desert
ruined_portal_jungle
ruined_portal_mountain
ruined_portal_nether
ruined_portal_ocean
ruined_portal_swamp
ruinedportal
ruined_portal
オーバーワールド, ネザー
難破船 shipwreck
shipwreck_beached
shipwreck オーバーワールド
要塞 stronghold stronghold オーバーワールド
砂漠のピラミッド desert_pyramid temple オーバーワールド
イグルー igloo
ジャングルの寺院 jungle_pyramid
沼地の小屋 swamp_hut
village_desert
village_plains
village_savanna
village_snowy
village_taiga
village オーバーワールド

実績

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS)
アホイ!難破船を見つけよう20Gシルバー
自分だけのお宝!隠し財宝を掘り出そう宝のチェストを開く。30Gシルバー

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-rawアイ・スパイエンダーアイを追いかける さらなる深みへ要塞に入る。story/follow_ender_eye
Advancement-plain-raw兵どもが夢の跡砦の遺跡へ入る ネザーnether/find_bastion
Advancement-plain-raw恐ろしい要塞ネザー要塞に侵入する ネザーnether/find_fortress
Advancement-plain-rawゲームの果ての都市入りたまえ、何が起こるだろうか? 遠方への逃走エンドシティに入る。end/find_end_city

歴史

Java Edition Infdev
20100625-2ダンジョンが追加された。
Java Edition Beta
1.8Pre-release廃坑が追加された。
村が追加された。
要塞が追加された。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prereleaseネザー要塞が追加された。
1.2.112w04a砂漠の井戸が追加された。
1.3.112w21a砂漠のピラミッドが追加された。
12w22aジャングルの寺院が追加された。
1.4.212w40a湿地帯の小屋が追加された。
1.814w25a海底神殿が追加された。
1.8.1pre1湿地帯の小屋でY座標64から71までにウィッチが出現できるようになり。ウィッチが三つの階層に出現できるようになった。
1.915w31aエンドシティが追加された。
15w43aイグルーが追加された。
1.1016w20a化石が追加された。
16w21a村の鍛冶屋が全てのバイオームで丸石でできるようになった、以前はサバンナではアカシアの原木で、砂漠では砂岩でできていた。
pre1ゾンビ村に生成された村人ゾンビがデスポーンしないようになった。
木の柵がバイオームに応じた種類の木材で 置き換えられるようになった。
道がほとんどのブロックを置き換えないようになり、木の上や峡谷に生成されないようにした。
1.1116w39a森の洋館が追加された。
最も近くの構造物の座標を表示する/locateコマンドが追加された。
16w42a沼地の小屋の生成と同時にスポーンしたウィッチがデスポーンしなくなった。
1.1317w43a構造物ファイルを使う構造物をデータパックの追加によって変更できるようになった。
17w47a湿地帯の小屋の植木鉢に赤いキノコが植えられるようになった; 以前は空だった。
18w09a海底遺跡が追加された。
18w10a埋もれた宝が追加された。
18w11a難破船が追加された。
1.1418w47aピリジャーの前哨基地が追加された。
18w48a村が大幅につくりかえられた。
1.1620w06aネザーの化石が追加された。
20w16a砦の遺跡荒廃したポータルが追加された。
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1古代都市が追加された。
22w11a古代都市が一時削除された。
22w13a古代都市が再追加された。
1.2023w12a旅路の遺跡が追加された。
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1村、廃坑、要塞、ダンジョンと砂漠の井戸が追加された。
0.10.0build 1廃坑が荒野バイオームの地上に生成されるようになった。
0.11.0build 1砂漠の井戸が追加された。
0.12.1build 1ネザーがネザー要塞と共に追加された。
0.13.0build 1砂漠のピラミッドが追加された。
0.14.0build 1湿地帯の小屋が追加された。
湿地帯の小屋にある大釜がランダムな ポーションで満たされるようになった。
0.15.0build 1ジャングルの寺院が追加された。
サバンナとタイガの村が追加された。
が冷たいタイガと雪原バイオームに生成されるようになった、村の建造物はタイガの村のようにいタイガと雪原バイオームに生成されるようになった、村の建造物はタイガの村のように松の木でできている。
が小さな確率で 村人ゾンビを出現させるゾンビ村として生成されるようになった。クモの巣と苔石が幾つかのブロックを置き換える。
0.16.0build 1海底神殿が追加された。
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1エンドがエンドシティと共に追加された。
イグルーが追加された。
1.1.0alpha 1.1.0.0森の洋館が追加された。
1.1.3alpha 1.1.3.0化石が追加された。
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2難破船が追加された。
埋もれた宝が追加された。
beta 1.2.20.1海底遺跡が追加された。
1.10.0beta 1.10.0.3ピリジャーの前哨基地が追加された。
村が見直された。
1.16.0beta 1.16.0.57ネザーの化石、砦の遺跡荒廃したポータルが追加された。
1.18.30beta 1.18.30.32古代都市が追加された。
Legacy Console Edition
TU5CU1 1.0 Patch 11.0.1村、廃坑と要塞が追加された。
TU12砂漠の井戸が追加された。
TU14 1.04 ジャングルの寺院と砂漠のピラミッドが追加された。
TU19CU7 1.12 湿地帯の小屋が追加された。
TU31CU19 1.22 Patch 3海底神殿が追加された。
TU43CU33 1.36 Patch 13化石とイグルーが追加された。
TU54CU44 1.52 Patch 241.0.4森の洋館が追加された。
TU69 1.76 Patch 38難破船、海底遺跡、氷山と埋もれた宝が追加された。

関連項目