環境音(Ambience)(Console Edition においては空洞音(Cave Sound)とも)は、プレイヤーが暗い洞窟のすぐ近くにいるとき、時折聞こえる音である。これらは Minecraft の音楽の作曲家であるC418により作成された。環境音はネザーやジ・エンドなどどのディメンションであっても、シングルプレイであってもマルチプレイであっても鳴る。
環境音
環境音はどの広さの空間でも鳴るが、音の中心から10~20ブロック以内にプレイヤーが位置していないと聞こえず、且つ明るさレベルが8未満の空からの光のない場所でなければ鳴らない(明るさレベルが低いほど鳴りやすい)。完全に密閉された場所で鳴るわけではないので、プレイヤーが視覚的に見ることのできる空間でも鳴る。つまり、これらの条件が揃っていれば、たとえ上空であっても環境音が再生されるということである。
環境音は .minecraft フォルダの resources/newsound/ambient/cave
内に見られる。これらの音は、異なるピッチでランダムに再生される。現在、Minecraft には合計13のサウンドが存在する。
歴史
Java Edition Alpha | |||||
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1.0.3 | 環境音が追加された。 | ||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w07a | マップのフォーマットが Anvil に更新され、マルチプレイ上でも環境音が再生されるようになった。 | |||
これまでは3×3×3以上の空間で再生されていたが、それより小さい空間でも再生されるようになった。 | |||||
1.8 | ネザーやジ・エンドに移動する際に環境音が再生されなくなった。 |
不具合
「環境音」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
豆知識
- 稀に、海などの深い水中にいると、水の外の明るさレベルに関係なく環境音が聞こえることがある。これは水自体が周囲を暗くしているためである。
- 1の環境音が再生されることは珍しく[要検証]、2は最も一般的に再生される[要検証]。
- スーパーフラットでは、明るさレベルが15であっても、環境音が再生される。