(→要塞を攻略した後: リンク切れ修正。) タグ: ビジュアルエディタ |
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+ | {{about|構造物そのもの|攻略方法|チュートリアル/海底神殿の攻略}} |
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{{Structure |
{{Structure |
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− | | image = |
+ | | image = Ocean Monument.png |
| imagesize= 200px |
| imagesize= 200px |
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+ | | biome = {{BiomeLink|Deep Ocean}}<br>{{BiomeLink|Deep Frozen Ocean}}<br>{{BiomeLink|Deep Cold Ocean}}<br>{{BiomeLink|Deep Lukewarm Ocean}} |
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− | | biome = 深海バイオーム |
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| blocks = |
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*{{BlockLink|プリズマリン}} |
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*{{BlockLink|濡れたスポンジ}} |
*{{BlockLink|濡れたスポンジ}} |
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* {{EntityLink|エルダーガーディアン}} |
* {{EntityLink|エルダーガーディアン}} |
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− | | canspawn = |
+ | | canspawn = 可能(3分以上滞在していないチャンクに) |
}} |
}} |
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− | '''海底神殿 |
+ | '''海底神殿'''({{en|Ocean Monument}})は[[バイオーム|深海]]バイオームに自然生成される[[構造物]]である。神殿内には[[ガーディアン]]と3体の[[エルダーガーディアン]]が住んでいる。 |
+ | 海底神殿は[[スポンジ]]の唯一の入手源であり、また[[プリズマリン]]系の素材の最大の入手源でもある。 |
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− | == スポーン == |
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− | 海底神殿は[[バイオーム|深海バイオーム]]を中心に持つエリアでのみ生成される。これには中心から29ブロック四方全てに水系[[バイオーム]](Ocean/Deep Ocean/Frozen Ocean/River/Frozen River)が存在することが必要である。エアポケットを防ぐために、要塞の周囲には建造物の一部として常に水が生成される。 |
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+ | 海底神殿は、その地点を中心とした16ブロック四方の範囲内がすべて深海バイオームであり、かつその地点を中心とした29ブロック四方が水性バイオーム(海洋・深海・凍った海・河川・凍った川)であるという条件を満たす地点に生成される。海中に空気が生成されないよう、神殿の内外は空気の代わりに水で満たされて生成される。海底神殿は生成の際、要塞などのその他の構造物を上書きすることがある。 |
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+ | 海底神殿は製図家の[[村人]]から購入できる[[海洋探検家の地図]]で捜索することができる。 |
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− | 古いバージョンの''Minecraft''の現存するチャンクでもそのチャンクで累計3分以上プレイヤーが過ごさなかった場合、海底神殿はスポーンすることができる。 |
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+ | 海底神殿は、たとえ既に生成された[[チャンク]]であっても、プレイヤーがそのチャンク内で過ごした時間({{cd|inhabited time}})が3分未満であればそこに生成される。既に生成された地形に対しても、現在のバージョンで海底神殿が本来生成されるはずの場所であれば海底神殿が生成されることがあり、これにより海底神殿が地形をえぐって生成されていることがある<ref>{{bug|MC-239870||Large gap around Ocean Monuments if spawned in the area where old and new chunks smooth out}}</ref><ref>{{bug|MC-237145||Ocean monuments can cause nearby terrain to be harshly cut off}}</ref>。 |
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− | 海底神殿はマグマの海をオンにしたカスタマイズワールドでも正常に生成される。 |
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− | == |
+ | === Mob === |
+ | {| style="text-align:center" |
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+ | |- |
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+ | | scope="col" style="width:70px" | [[File:GuardianFace.png|link=ガーディアン]] |
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+ | | scope="col" style="width:70px" | [[File:ElderGuardianFace.png|link=エルダーガーディアン]] |
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+ | |- |
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+ | | style="vertical-align:top" | [[ガーディアン]] |
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+ | | style="vertical-align:top" | [[エルダーガーディアン]] |
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+ | |} |
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+ | 海底神殿にはガーディアンとエルダーガーディアンがスポーンする。ガーディアンはプリズマリンやシーランタンの素材となる[[プリズマリンの欠片]]や[[プリズマリンクリスタル]]などをドロップする。エルダーガーディアンはさらに[[濡れたスポンジ]]や潮流風の装飾用[[鍛冶型]]などもドロップする。 |
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+ | エルダーガーディアンは海底神殿の生成に伴い最上階と左翼部、右翼部に各一体ずつスポーンする。普通の敵対Mobと違い生成後に再びスポーンすることはなく、したがって[[ピースフル]]で接近したため神殿生成時にスポーンしなかった場合や、一度倒してしまった場合には復活することはない。 |
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+ | ガーディアンは海底神殿の範囲内にワールド生成後も周期的にスポーンする。このスポーンは排他的であり、範囲内にはガーディアン以外のMobがスポーンすることがない。この範囲は、垂直方向は海底神殿の床のブロック(普通Y=39)から頂部の一つ上のブロック(普通Y=61)までの23ブロック、水平方向は海底神殿を丁度包含する58×58ブロックの正方形まで広がる直方体である。床下の柱の部分はガーディアンのスポーン範囲外である。 |
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− | 中央部分は2種類の部屋で構成されている。部屋はランダムに生成される。そのため、それぞれの遺跡は独特の方法で装飾された異なる数の部屋(最低で6つ)を持つ。部屋は左右翼を含む神殿の別の部分と垂直・水平に接続している。最上階の部屋には1体の[[エルダーガーディアン]]が住んでいる。中央部分の中心近くには宝部屋がある。宝部屋は[[ダークプリズマリン]]に囲まれた8つの[[金ブロック]]が配置されている天井の高い部屋である。 |
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+ | == 構造 == |
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− | 時折神殿には天井に[[濡れたスポンジ]]が配置された部屋が存在する。まれにスポンジ部屋がたくさん存在することがある。 |
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+ | <!-- 日本語版独自の構成 --> |
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+ | 海底神殿の構造は、左右の両翼と中心部の3区間に大別される。 |
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− | 要塞の片翼には小さな柱が中央にある大きな部屋が存在する。その部屋には2体目の[[エルダーガーディアン]]がいる。もう片翼は大きな四角い形の土台のある巨大な広々とした空間である。そこには3体目の[[エルダーガーディアン]]がいる。神殿の背部の長い廊下とその天井は、両翼を繋いでいる。 |
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+ | === 中心部 === |
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− | 海底神殿には常に3体の[[エルダーガーディアン]]がいる。1体は最上階に、残り2体は左右翼にいる。 |
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+ | [[ファイル:Monument_Map.png|thumb|300px|海底神殿の階層別地図。左翼・右翼の構造は逆になることがある。]] |
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+ | ; 1階・2階 |
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+ | 神殿の中心部には小さな部屋が大量に生成される。8×8の広さの単位格子が一階と二階は横に5つ、奥に4つの計40個並んでおり、この格子に従って部屋が敷き詰められている。部屋は格子1マス分のものもあれば、2マス、または4マス分に相当するものもある。 |
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+ | ; 3階 |
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+ | 基本的に階下と同じだが格子の数が異なっており、横3つ、奥2つの計6個の格子が並んでいる。4階への上向き穴は必ず手前中央の部屋にある。また、6つの部屋の外側には何もない通路のような空間が存在する。 |
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− | [[ファイル:Particle mobappearance.png|サムネイル|320px|右|プレイヤーは要塞を探索している時、エルダーガーディアンの幽霊のようなのイメージに遭遇する]] |
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− | {{q|難易度ハードではダイヤモンド防具一式が推奨される。|[[Jeb]]<ref>{{tweet|jeb_|475573277835165696}}</ref>}} |
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+ | ; 4階 |
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− | ダンジョンの難易度ははプレイヤーの準備に大きく左右される。要塞を攻略する際、一番の脅威は溺れることだ。しかしこれは[[ポーション|水中呼吸のポーション]]か[[エンチャント|水中呼吸のエンチャント]]を使うことで簡単に防ぐことができる。水中呼吸のポーションをいくつ持ってくるかで水中に要られる時間が決まる。二番目の脅威は危険なガーディアンだ。ガーディアンの体力の高さ・移動の速さ・強力な遠距離攻撃のため、弱い防具と剣しか持っていないと要塞を囲むガーディアンにすぐに群がられてしまうだろう。これらのMobと戦うにはエンチャント済みの強力な防具が推奨される。弓は水中では効果が薄いので、戦闘方法は剣のほうが良い。また、透明化のポーションはほとんどのガーディアンの攻撃を避けるのに使うことができる。要塞に近づいた時、エルダーガーディアンの幽霊のようなイメージがスクリーンに現れ、プレイヤーは[[ステータス効果|採掘力低下Ⅲ]]の効果を負わされる。'''''この効果はエルダーガーディアンによるもので、要塞からのものではない。'''''この効果のため、全てのエルダーガーディアンを倒すまで壁を壊すことはほとんど不可能になる。したがって、プレイヤーは他のことをする前に、正面入口から入り全3体のエルダーガーディアンを見つけに部屋を探索することが強制される。[[牛乳]]はこの効果を打ち消す助けになるが、一時的なものにすぎない。 |
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+ | 4階はエルダーガーディアン3体のうち1体がスポーンするボス部屋になっている。 |
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+ | ==== 生成される部屋 ==== |
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− | 一度中に入ると、水中であるがゆえの視界の狭さと機動力の低さに直面するだろう。視界は暗視のポーションや水中呼吸のエンチャントで、機動力は[[エンチャント|水中移動のエンチャント]]で解決できる。各々の要塞は違うように生成された部屋を持つため、建物を探索するのは複雑で難しいものになることがある。既に訪れた部屋をたどるためにブロックを使うことができるが、採掘力低下のため設置したブロックを取り除くことが難しくなっていることは覚えておこう。要塞の構造の詳細を確認するには[[#構造|構造の項目]]を見るとよい。 |
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+ | 中心部の1~3階にある計46個の格子には、以下の部屋が敷き詰められるように生成される。各部屋にどのように通路が繋がっているかはランダムであり、このため迷宮のような様相を呈しやすい。場合によってはどこからも繋がっていない孤立した部屋もあり得る。 |
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+ | 1マスの部屋、2マスつながった部屋(X、Y、Z方向)、2×2マスの部屋(XY方向、YZ方向)の他に、次のような特殊の部屋がある。 |
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− | ほとんどの部屋では空間が狭いため、ガーディアンとの戦闘はいくぶんやっかいになる。防具をしっかり整えていると、ガーディアンはほとんど探索の邪魔にならない。エルダーガーディアンは非常に高い体力と攻撃力を持つが、その巨体ゆえに動きが妨げられるため、強力な剣を装備していると素早く倒すことができる。一度全てのエルダーガーディアンが倒されてステータス効果が切れると、プレイヤーは要塞を自由にうろついて様々なブロックを採掘することができる。徹底的に準備をして、ポーションの残り時間を注意深く観察すれば、要塞の制覇はよりスムーズに成し遂げられるだろう。 |
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+ | * 宝の部屋 |
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− | == 要塞を攻略した後 == |
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+ | ** 中央にダークプリズマリンで隠された9つの金ブロックがある部屋。2×2×2マスの大きさがあり、奥側のどこかに必ず生成される。 |
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− | {{see also|チュートリアル/ガーディアンの生産|title1=ガーディアンファーム}} |
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+ | * スポンジの部屋 |
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+ | ** 天井に濡れたスポンジが存在する部屋。1マス相当。 |
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+ | ; 左翼・右翼 |
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− | 海底神殿は、金ブロックを手に入れて[[エルダーガーディアン]]のドロップを取得した後も価値のある資源であり続ける。ここは[[ガーディアン]]がスポーンすることのできるただひとつの空間で、それゆえ[[プリズマリン]]ファームを作ることができる。水を吸い取る[[スポンジ]]のメカニズムを利用することで、この建物自体を複雑な水中基地に変えることができる。 |
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+ | 左翼・右翼には、開けた大空間と大部屋が生成される。どちらの翼にどちらの構造が採用されるかはランダムであるが、どちらにも必ずエルダーガーディアンが1体スポーンする。 |
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+ | |||
+ | 左翼・右翼には、中央部の手前側左・右端の部屋から通路が開けていることがあるほか、宝の部屋が端に生成された場合にも中央部から右翼・左翼へ通行することができる。また、右翼・左翼は中央部の裏側の細い通路で繋がっている。 |
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+ | == 実績 == |
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+ | {{load achievements|The Deep End; Treasure Hunter}} |
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== 歴史 == |
== 歴史 == |
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== 問題点 == |
== 問題点 == |
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− | {{ |
+ | {{Issue list|Ocean monument|水中のダンジョン|水中の寺院}} |
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== トリビア == |
== トリビア == |
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+ | {{Generated structures}} |
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+ | {{デフォルトソートキー:かいていしんてん}} |
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− | [[カテゴリ:環境|うみのようさい]] |
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[[fr:Monument sous-marin]] |
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[[pl:Podwodna świątynia]] |
[[pl:Podwodna świątynia]] |
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− | [[pt: |
+ | [[pt:Monumento oceânico]] |
[[ru:Подводная крепость]] |
[[ru:Подводная крепость]] |
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− | [[zh:海底 |
+ | [[zh:海底神殿]] |
2023年7月13日 (木) 16:16時点における最新版
バイオーム | |||
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構成ブロック |
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既存チャンク での生成 |
可能(3分以上滞在していないチャンクに) |
海底神殿(英:Ocean Monument)は深海バイオームに自然生成される構造物である。神殿内にはガーディアンと3体のエルダーガーディアンが住んでいる。
海底神殿はスポンジの唯一の入手源であり、またプリズマリン系の素材の最大の入手源でもある。
生成
海底神殿は、その地点を中心とした16ブロック四方の範囲内がすべて深海バイオームであり、かつその地点を中心とした29ブロック四方が水性バイオーム(海洋・深海・凍った海・河川・凍った川)であるという条件を満たす地点に生成される。海中に空気が生成されないよう、神殿の内外は空気の代わりに水で満たされて生成される。海底神殿は生成の際、要塞などのその他の構造物を上書きすることがある。
海底神殿は製図家の村人から購入できる海洋探検家の地図で捜索することができる。
海底神殿は、たとえ既に生成されたチャンクであっても、プレイヤーがそのチャンク内で過ごした時間(inhabited time
)が3分未満であればそこに生成される。既に生成された地形に対しても、現在のバージョンで海底神殿が本来生成されるはずの場所であれば海底神殿が生成されることがあり、これにより海底神殿が地形をえぐって生成されていることがある[1][2]。
Mob
ガーディアン | エルダーガーディアン |
海底神殿にはガーディアンとエルダーガーディアンがスポーンする。ガーディアンはプリズマリンやシーランタンの素材となるプリズマリンの欠片やプリズマリンクリスタルなどをドロップする。エルダーガーディアンはさらに濡れたスポンジや潮流風の装飾用鍛冶型などもドロップする。
エルダーガーディアンは海底神殿の生成に伴い最上階と左翼部、右翼部に各一体ずつスポーンする。普通の敵対Mobと違い生成後に再びスポーンすることはなく、したがってピースフルで接近したため神殿生成時にスポーンしなかった場合や、一度倒してしまった場合には復活することはない。
ガーディアンは海底神殿の範囲内にワールド生成後も周期的にスポーンする。このスポーンは排他的であり、範囲内にはガーディアン以外のMobがスポーンすることがない。この範囲は、垂直方向は海底神殿の床のブロック(普通Y=39)から頂部の一つ上のブロック(普通Y=61)までの23ブロック、水平方向は海底神殿を丁度包含する58×58ブロックの正方形まで広がる直方体である。床下の柱の部分はガーディアンのスポーン範囲外である。
構造
海底神殿は全てプリズマリン系のブロックで構成されており、ところどころに設置されたシーランタンが神殿の内外を部分的に照らしている。また神殿の下には海底まで計23本の柱が伸びている。
海底神殿の構造は、左右の両翼と中心部の3区間に大別される。
中心部
- 1階・2階
神殿の中心部には小さな部屋が大量に生成される。8×8の広さの単位格子が一階と二階は横に5つ、奥に4つの計40個並んでおり、この格子に従って部屋が敷き詰められている。部屋は格子1マス分のものもあれば、2マス、または4マス分に相当するものもある。
- 3階
基本的に階下と同じだが格子の数が異なっており、横3つ、奥2つの計6個の格子が並んでいる。4階への上向き穴は必ず手前中央の部屋にある。また、6つの部屋の外側には何もない通路のような空間が存在する。
- 4階
4階はエルダーガーディアン3体のうち1体がスポーンするボス部屋になっている。
生成される部屋
中心部の1~3階にある計46個の格子には、以下の部屋が敷き詰められるように生成される。各部屋にどのように通路が繋がっているかはランダムであり、このため迷宮のような様相を呈しやすい。場合によってはどこからも繋がっていない孤立した部屋もあり得る。
1マスの部屋、2マスつながった部屋(X、Y、Z方向)、2×2マスの部屋(XY方向、YZ方向)の他に、次のような特殊の部屋がある。
- 宝の部屋
- 中央にダークプリズマリンで隠された9つの金ブロックがある部屋。2×2×2マスの大きさがあり、奥側のどこかに必ず生成される。
- スポンジの部屋
- 天井に濡れたスポンジが存在する部屋。1マス相当。
- 左翼・右翼
左翼・右翼には、開けた大空間と大部屋が生成される。どちらの翼にどちらの構造が採用されるかはランダムであるが、どちらにも必ずエルダーガーディアンが1体スポーンする。
左翼・右翼には、中央部の手前側左・右端の部屋から通路が開けていることがあるほか、宝の部屋が端に生成された場合にも中央部から右翼・左翼へ通行することができる。また、右翼・左翼は中央部の裏側の細い通路で繋がっている。
実績
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
地中の果て | エルダーガーディアンを倒そう | — | 30G | シルバー | ||
トレジャー ハンター | 製図家の村人から地図を入手して、その地図で見つかった建物に入ろう。 | 購入した地図を利き手(ホットバー)に持った状態で、表示されている構造物に訪れる。 | 40G | シルバー |
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w25a | 海底神殿が追加された。[3] | |||
1.8.2 | 1.8.2-pre7 | 海底神殿がカスタマイズされたワールドでも正しく生成されるようになった。 | |||
1.9 | 15w46a | 海底神殿は、より深海バイオームの中心に生成されるようになった。 | |||
1.11 | 16w39a | プレイヤーを海底神殿に導く、海洋探検家の地図が追加された。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | 海底神殿が追加された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Patch 1 | 海底神殿が追加された。 |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 海底神殿の生成確率が改善された。 |
問題点
「海底神殿」、「水中のダンジョン」、または「水中の寺院」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- 海底神殿の底面は58×58ブロックで、砂漠の寺院(21×21)とジャングルの寺院(15×12)より著しく大きい。しかし、平均的な要塞よりはわずかに小さい。
- この建物は建物の一部として水を含めて生成される。これはエアポケットが内部に形成されないことを確実にするためらしい。
- ガーディアンは要塞を含めた58×58×23の領域内にスポーンできる唯一の敵対的Mobである。一般的な通常世界の敵対的Mobは内部にスポーンしない。
ギャラリー
脚注
- ↑ MC-239870 – Large gap around Ocean Monuments if spawned in the area where old and new chunks smooth out
- ↑ MC-237145 – Ocean monuments can cause nearby terrain to be harshly cut off
- ↑ “@WTheFranck Sure, but the ocean monument took me over two weeks to make... I need better tools :)” – @jeb_、2014年6月19日