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'''山岳'''は一般的な寒い[[バイオーム]]である。山岳バイオームには4つの使用されている亜種と1つの未使用の亜種がある。 |
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2020年9月22日 (火) 13:14時点における版
山岳は一般的な寒いバイオームである。山岳バイオームには4つの使用されている亜種と1つの未使用の亜種がある。
説明
名前が示すとおり、山岳バイオームは急勾配な地形が特徴で、サバンナのバリエーションである荒廃したサバンナを除いた、ゲーム中の他のバイオームよりも高い高度まで地形が生成される。 地表はたいてい草ブロック、石、砂利からなっており、オークやマツが生えていることがある。標準的な山岳は、一般的にY=約110まであり、山岳の他のバリエーションでは更に高くなりうる。寒冷な気候のため、おおよそY=92以上では雨が雪に代わり、ブロック上には積雪が見られ、 水は凍って氷になる。草や葉は水色がかった色になる。サバンナを除けば、山岳はラマがスポーンしうる唯一の場所である。加えて、エメラルド鉱石は山岳のY=32以下でのみ生成され、虫食い石の"鉱脈"が海面(Y=63)より下の高度で生成される。雪は複層で生成される。[Bedrock Edition限定]
山脈バイオームには他のバイオームにないような特徴がある。その例が浮島や、滝(ときどき、溶岩の滝)などである。 これにより印象的な地形が生成されることがある。
また、初心者には山脈バイオームでの生存は困難である。 山脈バイオームには落下ダメージがつきものであり、しばしば雪や氷が生成されるような高さにも見舞われる。 しかしこの地形に慣れれば平坦な場所が見つかり、避難用シェルターにも使えるだろう。オークの木は草ブロックの少ない地域では少々不足する可能性があるが、通常の山脈地帯では多く草ブロックが生成される。ラマは大量の物資を移動させるのに便利である。水は、降雪線を超える高度に入ると、光や屋根で雪から保護しない限り、氷になってしまう。, また、プレイヤーは、特に敵対的なモブと戦うときに、崖に気を付けなければならない。また、山脈バイオームで採掘をするときは虫食い石に気を付けなければならない。一旦掘ってしまうとシルバーフィッシュだらけになってしまう。虫食い石の見分け方は、虫食い石を参照せよ。
山脈バイオームは、森と冷たいバイオームが隣接すると生成される。通常、タイガ、森、平原に隣接して生成される。
バリエーション
世界生成時に生成されなかったバイオームを含め、5つの山脈バイオームとその亜種がある。
山岳
「山」バイオームは山バイオームにおいて、最も普通な山である。このバイオームの特徴は、散発的に生成されるオークの木、トウヒの木と、標準的な石と土の地形である[JE限定]
Java Editionでは :
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄45 | 4 |
ブタ | 10⁄45 | 4 |
ニワトリ | 10⁄45 | 4 |
ウシ | 8⁄45 | 4 |
ラマ | 5⁄45 | 4–6 |
敵対カテゴリ | ||
クモ | 100⁄515 | 4 |
ゾンビ | 95⁄515 | 4 |
村人ゾンビ | 5⁄515 | 1 |
スケルトン | 100⁄515 | 4 |
クリーパー | 100⁄515 | 4 |
スライム[注釈 1] | 100⁄515 | 4 |
エンダーマン | 10⁄515 | 1–4 |
ウィッチ | 5⁄515 | 1 |
環境カテゴリ | ||
コウモリ | 10⁄10 | 8 |
- ↑ Spawn attempt only succeeds in slime chunks.
Bedrock Editionでは :
Mob | スポーン確率 | スポーン数 |
---|---|---|
友好カテゴリ | ||
ヒツジ | 12⁄45 | 2–3 |
ブタ | 10⁄45 | 1–3 |
ニワトリ | 10⁄45 | 2–4 |
ウシ | 8⁄45 | 2–3 |
ラマ | 5⁄45 | 4–6 |
敵対カテゴリ | ||
クモ | 100⁄495 | 1 |
ゾンビ | 95⁄495 | 2–4 |
村人ゾンビ | 5⁄495 | 2–4 |
スケルトン | 80⁄495 | 1–2 |
クリーパー | 100⁄495 | 1 |
スライム[注釈 1] | 100⁄495 | 1 |
エンダーマン | 10⁄495 | 1–2 |
ウィッチ | 5⁄495 | 1 |
環境カテゴリ | ||
コウモリ | 10⁄10 | 2 |
- ↑ Spawn attempt only succeeds in slime chunks.
森のある山
The Wooded Mountains variant features significantly higher elevations than the regular mountains, peaking at about Y-level 140. Spruce and oak trees generate much more often on the peaks, forming a small forest or grove. While the increased wood supply can be useful, the taller peaks increase the risk of fatal fall damage, especially if this variant generates on the edge of a mountain range and border a river or another low-elevation biome. Bedrock Editionでは, terrain elevation in wooded mountains is same as in regular mountains biome. This biome also generates standalone as a thick separation when a desert is bordering a snowy biome.
Wooded mountains use the same mob spawning chances as mountains.
砂利の山
The Gravelly Mountains variant replaces the top few layers of stone and grass with gravel across its landscape. Its peaks are slightly higher than the regular mountains, though not as high as the wooded mountains. Bedrock Editionでは, terrain elevation in gravelly mountains is same as in regular mountains biome. Due to the gravel replacing most of the grass, trees generate far less often[JE限定], making this variant relatively barren. Players should be careful when surfacing from underground in this biome, as the top layers of gravel can pose a suffocation hazard.
Gravelly mountains use the same mob spawning chances as mountains.
砂利の山+
Gravelly Mountains+ is a rare variant that is similar to the gravelly mountains but features the much taller peaks of the Wooded Mountains. The peaks are still covered in gravel, however, and large valleys often generate among the peaks. Bedrock Editionでは, terrain elevation in gravelly mountains+ is same as in regular mountains biome. Trees are still quite sparse in this biome, making this a difficult biome for survival, due to its barrenness being combined with steep terrain. This biome also generates standalone as a thick separation when a desert lakes is bordering a snowy biome.
Gravelly mountains+ use the same mob spawning chances as mountains.
山麓
The Mountain Edge variant is a currently unused variant. Similarly to the jungle edge biome, it was a technical biome intended to provide a smooth transition from other biomes to the mountains. It is similar to the taiga biome, but with few oak trees. The terrain was gentler and not as steep as the normal mountains, with oak and spruce trees growing. This biome was phased out with the Java Edition 1.7.2 update and no longer generates naturally, though can still be seen using the Buffet world option[Java Edition限定] or addons.[Bedrock Edition限定]
Mountain edges use the same mob spawning chances as mountains.
データ値
ID
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
山岳 | mountains | biome.minecraft.mountains |
森のある山 | wooded_mountains | biome.minecraft.wooded_mountains |
砂利の山 | gravelly_mountains | biome.minecraft.gravelly_mountains |
砂利の山+ | modified_gravelly_mountains | biome.minecraft.modified_gravelly_mountains |
山麓 | mountain_edge | biome.minecraft.mountain_edge |
名称 | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
[No displayed name] | extreme_hills | 3 |
[No displayed name] | extreme_hills_plus_trees | 34 |
[No displayed name] | extreme_hills_mutated | 131 |
[No displayed name] | extreme_hills_plus_trees_mutated | 162 |
[No displayed name] | extreme_hills_edge | 20 |
歴史
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | Added biomes, including mountains. | |||
While mountains are technically not their own biome, they frequently generate within the new biomes. However, this was also the case prior to this update. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | Biomes have been overhauled, giving mountains their own proper biome, Extreme Hills. | |||
Java Edition | |||||
1.7.2 | 13w36a | Extreme Hills variants added, along with many other biomes. | |||
The Extreme Hills Edge biome no longer generates naturally. | |||||
Pine trees and snow now generate in Extreme Hills. | |||||
1.13 | 18w16a | "Extreme Hills M" has been renamed to "Mutated Extreme Hills". | |||
"Extreme Hills+ M" has been renamed to "Mutated Extreme Hills+". | |||||
18w19a | "Extreme Hills" has been renamed to "Mountains". | ||||
"Extreme Hills Edge" has been renamed to "Mountain Edge". | |||||
"Extreme Hills+" has been renamed to "Wooded Mountains". | |||||
"Mutated Extreme Hills" has been renamed to "Gravelly Mountains". | |||||
"Mutated Extreme Hills+" has been renamed to "Gravelly Mountains+". | |||||
pre5 | The ID extreme_hills has been changed to mountains .
| ||||
The ID smaller_extreme_hills has been changed to mountain_edge . | |||||
The ID extreme_hills_with_trees has been changed to wooded_mountains . | |||||
The ID mutated_extreme_hills has been changed to gravelly_mountains . | |||||
The ID mutated_extreme_hills_with_trees has been changed to modified_gravelly_mountains . | |||||
September 28, 2019 | During MINECON Live 2019, the mountains won the community biome vote; improved terrain generation, a new type of snow, and goats will be added. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Added biomes, with small mountains generating within them. | ||||
0.9.0 | build 1 | Added a proper Extreme Hills biome, along with many other biomes. | |||
Only pine trees now generate (not oak trees as well) in Extreme Hills. The trees are found only in the wooded variant. | |||||
Snow is now found in the peaks of Extreme Hills. | |||||
0.9.5 | Added Extreme Hills+ variant. | ||||
0.11.0 | build 1 | Added Extreme Hills M and Extreme Hills+ M variants. | |||
build 10 | The amount of gravel in Extreme Hills M biomes has been increased. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Added llamas, which can spawn in Extreme Hills. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | ? | Added snow to Extreme Hills. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Added Extreme Hills biome. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Added Extreme Hills variant biomes. |
ギャラリー
Two lavafalls and a waterfall flowing into a frozen river from the sides of some modified gravelly mountains.