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— Duncan Geere[1] |
土(英:Dirt)は、オーバーワールドのほとんどのバイオームの草ブロックの層より下で、豊富に見つけることができるブロックである。
出現
自然生成
土は様々な高度で見つけることができ、オーバーワールドのほとんどのバイオームで様々な石の層と草ブロックの層を橋渡しするように生成される。
平原、森林、ツンドラ、ジャングル、山岳のバイオームには、1チャンクあたり約1,850ブロックの土ブロックがある。High mountainsには1チャンクあたり3000個近くの土ブロックが生成される。地下にも土ブロックが生成される。村のいくつかの家にも生成される[JE 1.13.2で廃止予定]。
鉱脈
土はオーバーワールドで鉱脈の形で生成されることがある。土はすべてのバイオームで高度0から256まで、大きさ33の鉱脈でチャンクごとに10回生成される。
ワールド生成後
耕地は、Mobがジャンプするか、何も植えられておらず水の周囲4ブロック以内にない場合、土に変わる。
粗い土はクワで耕して土にすることができる。
特定のブロックは草のブロックの死など無効な状態の際に土に変わる。
入手
土は、任意の道具や素手で破壊してもドロップするが、シャベルで破壊するのが最も早い。
ブロック | 土 | |
---|---|---|
硬さ | 0.5 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 0.75 | |
木 | 0.4 | |
石 | 0.2 | |
鉄 | 0.15 | |
ダイヤモンド | 0.1 | |
ネザライト | 0.1 | |
金 | 0.1 |
土がベースのブロック
草、草の道、耕地、菌糸、またはポドゾルを、シルクタッチのエンチャントが付与されていない道具で破壊した場合、土がドロップする。また、草の道(Bedrock Editionは除く)および耕地は、シルクタッチのエンチャントが付与された道具で破壊しても土がドロップする。
耕地は壊れると土を落とす。
用途
土の主な用途は農業だが、可用性の高い建材ブロックとしても使用できる。
製作材料として
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
粗い土 | 土 + 砂利 |
耕地として
クワを設置した土ブロックに使うと、耕地に変わり、作物を植えることが可能となる。
特定の植物の成長に必要であることが、このブロックに与えられた唯一の機能である。プレイヤーは洞窟の分岐をふさぐ安価な材料として、壁や足場をつくるため、重力の影響を受けないブロックを大量に媒体として必要とする全ての作業に使用する。
草と菌糸の伝播
土ブロックが草ブロックに隣接し、明るさレベルが4以上だと、ランダムな間隔で最終的に草ブロックに変換される。
菌糸も同様に伝播するが、明るさレベルは9以上必要である。
サウンド
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.gravel.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.gravel | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.gravel | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.gravel | 0.17 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.gravel | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.gravel | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.gravel | 0.1 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.gravel | 0.17 | 1.0 |
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID |
---|---|
? | ? |
名称 | 名前空間ID | 数値ID |
---|---|---|
? | ? | ? |
データ値
Bedrock Editionでは、土は以下のデータ値を使用している。
データ値 | 説明 | |
---|---|---|
0 | 土 | |
1 | 粗い土 |
ブロック状態
Bedrock Editionでは、土は以下のブロック状態を使用している。
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
dirt_type | normal
| normal | 土 |
coarse | 荒れた土 |
歴史
Java Edition pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-160052 | 土が丸石や草ブロックと同時に追加された。 | ||||
Java Edition Indev | |||||
2010/02/06 | クワで耕すことで耕地に変化するようになった。 | ||||
Java Edition Infdev | |||||
2010/06/17 | 砂利とともに地下にも生成されるようになった。これによって洞窟がより豊かになった。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | 村に生成されるようになった。 | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | 菌糸が土に伝播するようになった。 | |||
Beta 1.9 Prerelease 5 | テクスチャが変更された。外周付近の粒が若干異なる。 | ||||
1.3.1 | 12w22a | ブロックのインベントリスプライトが左から右に反転し、からに変更された。 | |||
1.4.2 | 12w38a | 設置音と足音が新たに与えられた。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 土の亜種として「草の生えない土」が追加された。ブロックID は minecraft:dirt:1 で、このブロックには草が伝播しない。 | |||
1.8 | 2014年6月11日 | Ryan Holtz が粗い土の存在をクラフトレシピと共に明らかにした。"This will be a transparent switch-over in terms of world generation, as the coarse dirt block uses the same block ID and data value as the original grassless dirt block. As a result, even old worlds with the grassless dirt blocks should have them seamlessly change over to coarse dirt."(訳:粗い土ブロックは元の草のない土ブロックと同じIDと同じブロックIDとデータ値を使用するので、ワールド生成の観点から透過的な切替になります。その結果、草のない草ブロックがある古いワールドでも、自動的に土に切り替えられるはずです。) | |||
14w27b | 新たに追加されたブロックモデルの様式により、土のテクスチャがランダムに変化するようになった。 | ||||
1.11 | 16w39a | 森の洋館に生成されるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | dirt IDの様々な亜種のブロック状態が独自のIDに分割された。 | |||
平坦化より前は、このブロックの数字IDは3だった。 | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
Pre-release | 土が追加された。 | ||||
0.4.0 | クワで耕すことで耕地に変化するようになった。 | ||||
0.8.0 | テクスチャがランダムに変化するようになった。 | ||||
0.9.0 | 草の生えない土が追加された。 | ||||
0.11.0 | build 1 | 草の道を壊すことで土が得られるようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | build 1 | 森の洋館に生成されるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 粗い土が追加された。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 土が再生可能になった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 土が追加された。 |
問題点
「土」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー
サバンナのバイオームで見つかった草のない土(現在は粗い土)。
脚注
- ↑ 「Block of the Week: Dirt」 – Minecraft.net、2018年2月23日