原木(英:Log[Java Edition限定]、英:Wood[BedrockおよびLegacy Console Edition限定])は、樹木で自然に生成されるブロックであり、主に木材を作るために使われる。
原木には、オーク、シラカバ、マツ、ジャングル、ダークオークおよびアカシアの6種類がある。
樹皮を剥いだ原木(英:Stripped Log[Java Edition限定]、英:Stripped Wood[BedrockおよびLegacy Console Edition限定])は、斧を原木に使用することで得られる原木の亜種である。
入手
原木は素手で破壊することもできるが、斧を使うとより素早く破壊することができる。
ブロック | 原木 樹皮を剥いだ原木 | |
---|---|---|
硬さ | 2 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 3 | |
木 | 1.5 | |
石 | 0.75 | |
鉄 | 0.5 | |
ダイヤモンド | 0.4 | |
ネザライト | 0.35 | |
金 | 0.25 |
自然生成から
オークの原木は平原の村の家の一部として、アカシアの原木はサバンナの村の家の一部として、マツの原木はタイガの村の家の一部として生成される。
また、オークの原木はウィッチの小屋の梁として、オークの原木およびダークオークの原木は森の洋館の一部としても生成される。
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
オークの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 26.2% |
Bedrock Edition | ||||
オークの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 25% |
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
トウヒの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 26.2% |
村 | タイガの村のチェスト | 1–5 | 65.6% | |
Bedrock Edition | ||||
トウヒの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 25% |
村 | タイガの村のチェスト | 1–5 | 69.3% |
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
シラカバの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 26.2% |
Bedrock Edition | ||||
シラカバの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 25% |
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
ジャングルの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 26.2% |
Bedrock Edition | ||||
ジャングルの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 25% |
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
アカシアの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 26.2% |
Bedrock Edition | ||||
アカシアの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 50% |
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
ダークオークの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 26.2% |
ピリジャーの前哨基地 | チェスト | 2–3 | 100% | |
Bedrock Edition | ||||
ダークオークの原木 | ボーナスチェスト | チェスト | 1–3 | 50% |
ピリジャーの前哨基地 | チェスト | 2–3 | 100% |
オーク、マツおよびダークオークの原木は難破船の帆柱として生成される。
樹木から
6種類全ての原木は、樹木の一部として自然に生成される。また、樹木は苗木を使用するとそこから育つ。
樹皮を剥いだ原木
斧を原木に使用することで、それに対応した樹皮を剥いだ原木に変化する。[BedrockおよびJava Edition限定]
用途
作製材料として
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
焚き火 | 棒 + 石炭または 木炭 + オークの原木または トウヒの原木または シラカバの原木または ジャングルの原木または アカシアの原木または ダークオークの原木または マングローブの原木または サクラの原木または いずれかの樹皮を剥いだ原木または幹 |
|
同種のオーバーワールドの板材 | 同種の原木または 同種の樹皮を剥いだ原木 |
|
同種の樹皮を剥いだ木 | 同種の樹皮を剥いだ原木 | |
同種の木 | 同種の原木 | |
燻製器 | いずれかの原木または いずれかの樹皮を剥いだ原木 + かまど |
|
魂の焚き火 | 棒 + ソウルサンドまたは ソウルソイル + オークの原木または トウヒの原木または シラカバの原木または ジャングルの原木または アカシアの原木または ダークオークの原木または マングローブの原木または サクラの原木または いずれかの樹皮を剥いだ原木または幹 |
さらなるクラフト
以下の表は、原木を余らせないようにアイテムを複数個作った場合の、その素材となる原木の数の最小の値と、結果として出来た数を示している。
作製物 | 原木の必要数 | 作製数 | 比率 |
---|---|---|---|
ボート | 5 | 4 | 80% |
ボウル | 3 | 16 | 533.33% |
ボタン | 1 | 4 | 400% |
木炭 | 作製: 0、製錬: 1[注釈 1] | 1 | 100% |
チェスト | 2 | 1 | 50% |
作業台 | 1 | 1 | 100% |
ドア | 3 | 6 | 200% |
フェンス | 5 | 12 | 240% |
フェンスゲート | 1 | 1 | 100% |
はしご | 7 | 24 | 342.86% |
看板 | 13 | 24 | 184.62% |
棒 | 1 | 8 | 800% |
松明 | 作製: 1、製錬: 8[注釈 1] | 32 | 355.56% |
板材 | 1 | 4 | 400% |
木の斧 | 2[注釈 2] | 2 | 100% |
木のクワ | 3 | 4 | 133.33% |
木のツルハシ | 2[注釈 2] | 2 | 100% |
木の感圧板 | 1 | 2 | 200% |
木のシャベル | 1 | 2 | 200% |
板材のハーフブロック | 3 | 24 | 800% |
板材の階段 | 3 | 8 | 266.67% |
木の剣 | 5 | 8 | 160% |
木のトラップドア | 3 | 4 | 133.33% |
製錬材料として
名前 | 材料 | 製錬のレシピ |
---|---|---|
木炭 | いずれかの原木または いずれかの樹皮を剥いだ原木 + いずれかの燃料 |
燃料
原木はかまどで燃料として用いることができ、1ブロックにつき1.5個のアイテムを精錬できる。しかし、燃焼時間は原木と同じであるので、4つの木材にクラフトした方が、合計6個のアイテムを精錬できて効率が良い。
原木を精錬して木炭にすると、8個のアイテムを製錬できるためわずかに効率が良い。ただし、木炭を精錬する必要があるため、製錬できるアイテムは正味7個である。また、かまどにアイテムを投入する必要があるので、製錬時間を失うことになるだろう。
技術的情報
Bedrock Edition および Legacy Console Edition、1.12.2までの Java Edition では、オーク、マツ、シラカバおよびジャングルの原木と樹幹ブロックの ID 名は minecraft:log
であり、それぞれの種類はブロックデータやブロック状態で定義される。
また、アカシアおよびダークオークの原木と樹幹ブロックの ID 名は minecraft:log2
であり、それぞれの種類はブロックデータやブロック状態で定義される。
Java Edition では、1.13以降、それぞれの原木が固有の ID を持つ。
原木を設置する際に、設置するブロックの方向によって原木の向きが変わるので注意すること。
Logs only consider the axis; a sideways log placed while facing north will not have a top texture rotated 180 degrees from a log placed south.[1]
ID
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | アイテムタグ (JE) | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|---|
オークの原木 | oak_log | logs logs_that_burn oak_logs mineable/axe | logs logs_that_burn oak_logs | ブロック・アイテム | block.minecraft.oak_log |
トウヒの原木 | spruce_log | logs logs_that_burn spruce_logs mineable/axe | logs logs_that_burn spruce_logs | ブロック・アイテム | block.minecraft.spruce_log |
シラカバの原木 | birch_log | birch_logs logs logs_that_burn mineable/axe | birch_logs logs logs_that_burn | ブロック・アイテム | block.minecraft.birch_log |
ジャングルの原木 | jungle_log | jungle_logs logs logs_that_burn mineable/axe | jungle_logs logs logs_that_burn | ブロック・アイテム | block.minecraft.jungle_log |
アカシアの原木 | acacia_log | acacia_logs logs logs_that_burn mineable/axe | acacia_logs logs logs_that_burn | ブロック・アイテム | block.minecraft.acacia_log |
ダークオークの原木 | dark_oak_log | dark_oak_logs logs logs_that_burn mineable/axe | dark_oak_logs logs logs_that_burn | ブロック・アイテム | block.minecraft.dark_oak_log |
真紅の幹 | crimson_stem | crimson_stems logs non_flammable_wood mineable/axe | crimson_stems logs non_flammable_wood | ブロック・アイテム | block.minecraft.crimson_stem |
歪んだ幹 | warped_stem | warped_stems logs non_flammable_wood mineable/axe | warped_stems logs non_flammable_wood | ブロック・アイテム | block.minecraft.warped_stem |
樹皮を剥いだオークの原木 | stripped_oak_log | logs logs_that_burn oak_logs mineable/axe | logs logs_that_burn oak_logs | ブロック・アイテム | block.minecraft.stripped_oak_log |
樹皮を剥いだトウヒの原木 | stripped_spruce_log | logs logs_that_burn spruce_logs mineable/axe | logs logs_that_burn spruce_logs | ブロック・アイテム | block.minecraft.stripped_spruce_log |
樹皮を剥いだシラカバの原木 | stripped_birch_log | birch_logs logs logs_that_burn mineable/axe | birch_logs logs logs_that_burn | ブロック・アイテム | block.minecraft.stripped_birch_log |
樹皮を剥いだジャングルの原木 | stripped_jungle_log | jungle_logs logs logs_that_burn mineable/axe | jungle_logs logs logs_that_burn | ブロック・アイテム | block.minecraft.stripped_jungle_log |
樹皮を剥いだアカシアの原木 | stripped_acacia_log | acacia_logs logs logs_that_burn mineable/axe | acacia_logs logs logs_that_burn | ブロック・アイテム | block.minecraft.stripped_acacia_log |
樹皮を剥いだダークオークの原木 | stripped_dark_oak_log | dark_oak_logs logs logs_that_burn mineable/axe | dark_oak_logs logs logs_that_burn | ブロック・アイテム | block.minecraft.stripped_dark_oak_log |
表皮を剥いだ真紅の幹 | stripped_crimson_stem | crimson_stems logs non_flammable_wood mineable/axe | crimson_stems logs non_flammable_wood | ブロック・アイテム | block.minecraft.stripped_crimson_stem |
表皮を剥いだ歪んだ幹 | stripped_warped_stem | warped_stems logs non_flammable_wood mineable/axe | warped_stems logs non_flammable_wood | ブロック・アイテム | block.minecraft.stripped_warped_stem |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
丸太(樫、トウヒ、樺、ジャングルの木) | log | 17 | ブロック・アイテム | tile.log.oak.name tile.log.spruce.name tile.log.birch.name tile.log.jungle.name |
丸太(アカシア、黒樫) | log2 | 162 | ブロック・アイテム | tile.log.acacia.name tile.log.big_oak.name |
幹(クリムゾン) | crimson_stem | 480 | ブロック・アイテム | tile.crimson_stem.name |
ゆがんだ幹 | warped_stem | 481 | ブロック・アイテム | tile.warped_stem.name |
皮のはがれたトウヒの丸太 | stripped_spruce_log | 260 | ブロック・アイテム | tile.stripped_spruce_log.name |
皮のはがれた樺の丸太 | stripped_birch_log | 261 | ブロック・アイテム | tile.stripped_birch_log.name |
皮のはがれたジャングルの丸太 | stripped_jungle_log | 262 | ブロック・アイテム | tile.stripped_jungle_log.name |
皮のはがれたアカシアの丸太 | stripped_acacia_log | 263 | ブロック・アイテム | tile.stripped_acacia_log.name |
皮のはがれた黒樫の丸太 | stripped_dark_oak_log | 264 | ブロック・アイテム | tile.stripped_dark_oak_log.name |
皮のはがれた樫の丸太 | stripped_oak_log | 265 | ブロック・アイテム | tile.stripped_oak_log.name |
皮のはがれた幹(クリムゾン) | stripped_crimson_stem | 495 | ブロック・アイテム | tile.stripped_crimson_stem.name |
皮のはがれたゆがんだ幹 | stripped_warped_stem | 496 | ブロック・アイテム | tile.stripped_warped_stem.name |
データ値
- Bedrock Edition(原木は、1.12.2 までの Java Edition にも適用される)
- オーク、マツ、シラカバ、ジャングルの原木
ビット | 値 |
---|---|
0x1 0x2 |
0から3の値は原木の種類を指定する:
|
0x4 0x8 |
0から3の値は原木の設置される方向を表す:
|
データ値 | 説明 | |
---|---|---|
0 | オークの原木 | |
1 | マツの原木 | |
2 | シラカバの原木 | |
3 | ジャングルの原木 | |
4 | オークの原木 (東西) | |
5 | マツの原木 (東西) | |
6 | シラカバの原木 (東西) | |
7 | ジャングルの原木 (東西) | |
8 | オークの原木 (南北) | |
9 | マツの原木 (南北) | |
10 | シラカバの原木 (南北) | |
11 | ジャングルの原木 (南北) | |
12 | オークの原木 (樹皮のみ) | |
13 | マツの原木 (樹皮のみ) | |
14 | シラカバの原木 (樹皮のみ) | |
15 | ジャングルの原木 (樹皮のみ) |
- アカシア、ダークオークの原木
ビット | 値 |
---|---|
0x1 0x2 |
0もしくは1の値は原木の種類を指定する:
|
0x4 0x8 |
0から3の値は原木の設置される方向を表す:
|
データ値 | 説明 | |
---|---|---|
0 | アカシアの原木 | |
1 | ダークオークの原木 | |
4 | アカシアの原木 (東西) | |
5 | ダークオークの原木 (東西) | |
8 | アカシアの原木 (南北) | |
9 | ダークオークの原木 (南北) | |
12 | オークの原木 (樹皮のみ) | |
13 | ダークオークの原木 (樹皮のみ) |
- 樹皮を剥いだ原木
データ値 | 説明 | |
---|---|---|
0 | 年輪が上下向き | |
1 | 年輪が東西向き | |
2 | 年輪が南北向き | |
3 | 全面が樹皮のようなテクスチャ |
ブロック状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 東西を向いている |
y | 上下を向いている | ||
z | 南北を向いている |
- オーク、マツ、シラカバ、ジャングルの原木
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
pillar_axis | 0
| 0 | 直立方向 |
1 | 東西方向 | ||
2 | 南北方向 | ||
old_log_type | oak
| birch | シラカバの原木 |
jungle | ジャングルの原木 | ||
oak | オークの原木 | ||
spruce | マツの原木 |
- アカシア、ダークオークの原木
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
pillar_axis | 0
| 0 | 直立方向 |
1 | 東西方向 | ||
2 | 南北方向 | ||
new_log_type | acacia
| acacia | アカシアの原木 |
dark_oak | ダークオークの原木 |
- 樹皮を剥いだ原木
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
pillar_axis | 0
| 0 | 直立方向 |
1 | 東西方向 | ||
2 | 南北方向 |
原木ブロックが設置された時、方向ビットが変更されることに注意。設置した方向に応じて向きが変化する。
実績
テンプレート:Load achievements: 指定した実績は存在しません。
歴史
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月21日 | Notch は木の追加に意欲を示した。 | ||||
0.0.14a | 初めて導入された時丸太(英:Log)と呼ばれていたオークの原木は、Minecraft の最初のブロックの1つである。 | ||||
0.0.15a | 非常に些細なテクスチャの変更。 | ||||
0.24 (2009年8月25日) | 丸太を壊すと3~5ブロックの木材が得られるようになった。 | ||||
Java Edition Indev | |||||
2010年2月23日 | 丸太を壊すと、木材ではなく丸太そのものが得られるようになった。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.0 | 原木は火でのみ破壊されるようになった。ただし複数の面に同時に火が付く必要があった。ひとつの面だけを燃やした場合、炎は消えず原木はずっと燃え続けた。これはバグだったが、良い感じの暖炉になった。ネザーラックもこれと同様に使用でき、ずっと燃え続ける。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | ファイル:Birch Log Axis Y Revision 1.pngファイル:Spruce Log Axis Y Revision 1.png シラカバとマツの原木が追加された。 | ||||
原木を木炭に精錬できるようになった。 | |||||
1.4 | 原木と木材が、ひとつの面に火が着いただけでも壊れるようになった。これは Beta 1.6.6 で再び起こったが、全ての原木で起きたわけでない。 | ||||
1.5 | シラカバとマツの苗木が追加されたため、シラカバとマツの原木も再生可能資源となった。 | ||||
原木を採集して拾ったときの実績 "Getting Wood" が追加された。 | |||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w03a | ジャングルの原木が追加された。 | |||
1.2.4 | 原木の種類に応じて異なる木材が作製されるようになった。 | ||||
1.3.1 | 12w16a | オークの原木がボーナスチェストから得られるようになった。 | |||
12w22a | Inventory sprites for blocks have been flipped from left to right, changing to . | ||||
12w30d | 原木が回転して設置可能になった。ピストンのように、プレイヤーのほうを向くようになった。 | ||||
1.4.2 | 12w38a | 原木ブロックの設置音、上での足音、採掘時の音が新しくなった。 | |||
原木設置時の向きの決定が、レバーのように、設置しようとポイントしたブロックのほうを向くようになった。 | |||||
1.6.1 | 13w24a | As a feature of resource packs, each log has its own top, meaning that log tops can now be colored separately. | |||
1.7.2 | 13w43a | 新しい種類として、アカシアとダークオークが追加された。 | |||
1.7-pre | 原木の上面に、それぞれの種類に応じたテクスチャが与えられた。それまではすべてオークのテクスチャだった。 | ||||
The acacia log's texture has been drastically changed. | |||||
Renamed oak roof wood and gave it a unique texture. | |||||
ボーナスチェストにアカシアの原木が生成されるようになった。 | |||||
1.9 | 15w43a | ボーナスチェストにアカシアやオーク以外の原木も生成されるようになった。 | |||
15w44a | ボーナスチェストの原木が減った。 | ||||
1.11 | 16w39a | 森の洋館にオークとダークオークの原木が生成されるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | 原木の名称が Wood から Log に変更された。 | |||
6つの面全てに「樹皮」のテクスチャ(原木を垂直に置いた時のサイドテクスチャ)を備える Bark ブロックがクリエイティブインベントリに追加された。 | |||||
The different variant block states and the axis=none block state for both the log and log2 IDs have been split up into their own IDs. | |||||
「平坦化」に伴い、数値 ID 17 と 162 が削除された。 | |||||
17w47b | Bark のクラフトレシピが追加された。 | ||||
18w07a | Stripped Log が追加された。 | ||||
pre1 | Changed the side texture for stripped jungle logs. | ||||
July 18, 2017 | Jeb tweets an image of new textures for iron blocks, obsidian and birch logs. | ||||
July 19, 2017 | Jeb replies with an image of all the new log textures. | ||||
July 19, 2017 | JAPPA tweets an image of a less-blurry birch texture. | ||||
July 22, 2017 | Jappa tweets an image of new crafting table, wood planks and wood textures. | ||||
1.14 | 18w43a | Changed texture of logs. | |||
18w47a | Changed the textures of logs again. | ||||
18w47b | Changed the top texture of logs. | ||||
Changed the top texture of stripped logs. | |||||
18w50a | Logs can now be used to craft a smoker. | ||||
Changed the top texture of jungle log once again. | |||||
19w02a | Stripped logs and logs can now be used to craft campfires. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | ファイル:Spruce Log Axis Y Revision 1.pngファイル:Birch Log Axis Y Revision 1.png オーク、シラカバ、およびマツの原木が追加された。 | ||||
0.3.0 | 原木を回収できるようになった。 | ||||
0.8.0 | build 2 | ジャングルの原木が追加された。 | |||
すべての原木が回転して設置できるようになった。このとき、年輪部分がプレイヤーを向く。 | |||||
ジャングルの原木がクリエイティブインベントリに追加された。 | |||||
0.9.0 | build 1 | アカシアとダークオークの原木が追加された。 | |||
ジャングルの原木がジャングルの樹の一部としてサバイバルモードで入手可能になった。 | |||||
原木の種類に応じてそれぞれ独自のテクスチャが与えられた。 | |||||
Oak wood will now generate naturally in plains and savanna villages. | |||||
0.11.0 | ? | Changed tooltip from [woodtype] Log to [woodtype] Wood. | |||
0.14.0 | build 1 | マツの原木がウィッチの小屋に生成されるようになった。 | |||
0.15.0 | build 1 | Savanna villages will now generate using acacia wood, which previously used oak wood. | |||
Spruce wood will now generate in taiga and ice plains villages. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | オークとダークオークの原木が森の洋館に生成されるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | 原木がボーナスチェストに生成されるようになった。 | |||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Added stripped logs as part of Experimental Gameplay. | |||
beta 1.2.14.2 | Fully implemented stripped logs. | ||||
As an exclusive feature, oak, spruce and dark oak stripped logs will now generate as part of shipwrecks. | |||||
beta 1.2.20.1 | The side texture for stripped jungle wood has been changed. | ||||
release | Changed the top texture of stripped spruce and stripped dark oak logs. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Changed the textures of logs. | |||
Changed the top texture of stripped logs. | |||||
Wood and stripped wood have now been renamed to log and stripped log. | |||||
Logs are now used to craft wood, campfires, and smokers. | |||||
Stripped spruce, oak, and acacia logs now generate in new villages. | |||||
Dark oak logs now generate in pillager outpost watchtowers and as a pile of logs. | |||||
Dark oak logs can now be found in pillager outpost chests. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Spruce logs can now be found in taiga and snowy taiga village house chests. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | オークとシラカバ、マツの原木が追加された。 | |
TU9 | マツの原木とシラカバの原木からそれぞれの木材とハーフブロック、階段にクラフト可能になった。 | ||||
TU12 | ジャングルの原木が追加された。同時に、ジャングルの木材にクラフト可能になった。 | ||||
TU14 | 1.04 | すべての原木が回転して設置可能になった。このとき、ピストンのように年輪部分がプレイヤーを向く。 | |||
Prior to this update, in PlayStation 3 Edition wood with special data values only looked like it is in PC in inventory or when held, and when placed looked completely different. | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | シラカバとジャングルの原木のテクスチャが更新された。 | ||
TU27 | CU15 | 1.18 | アカシアとダークオークの原木がクリエイティブインベントリに追加された。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | アカシアとダークオークの原木がサバイバルモードで入手可能になった。 | |
TU69 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | Added stripped logs. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Changed the textures of logs. | ||||
Changed the top texture of stripped logs. | |||||
Wood and stripped wood have now been renamed to log and stripped log. |
問題点
「木」、「原木」、または「樹皮を剥いだ原木」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- ダークオークとアカシアの原木は、以前の原木のすべてのデータ値は状態が循環することによりいっぱいになってしまうため、log2という過去の原木から切り離された新しいブロックIDを共有している。(赤い砂岩と ハーフブロック も似た問題があった)。このブロックには、取得できない8つのデータ値がまだ存在する。新しく2つの木が追加されるなら、おそらくこれらのデータ値を使うだろう。 [Bedrock Edition限定]
- 現実世界では、木の内部にある輪の数を数えれば、その木の年齢がわかる。原木の年輪を数え上げると4歳になる。
- 燃料に用いるなら原木より木材のほうがよい。両者とも同じ燃焼時間になっている。更に、原木を確保しているなら、原木をかまどで焼いてから木炭を燃料に使った方が尚更よい。
- オークの木とシラカバの木には同じ構造のものがある。幹が5ないし6ブロックのもので、葉の付き方がオークとシラカバで同じものが存在している。
- 原木の獲得という、新しいワールドで最初にプレイヤーが行う典型的な行動は、実績「木を手に入れる(Getting Wood)」を解禁する。
- 原木は再生可能資源だと普段は思われがちだが、苗木から育った樹木が全く苗木を落とさないこともある。したがって、開始時点の樹木の本数によっては、その樹木と、その樹木から植えた苗木とが、ひとつも苗木を落とさず、アイテムが枯渇してしまう状況も潜在的には起こりえる。だが実際には、樹木が全く苗木を落とさない確率は低いため、このような状況は起こらないに等しい。
- Minecraft 1.2.1で作製したジャングルバイオームがあるワールドを、代わりにMinecraft 1.1で開けば、熱帯樹の原木と葉とが、オークの原木と葉とに変換される。
- 原木は第128層より上でも見つかることがある。