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**Minecraft内での試行錯誤 |
**Minecraft内での試行錯誤 |
2017年8月24日 (木) 06:40時点における版
コンテンツ
- 調べたこと
- 調査方法
- MCPを導入する
- Java Decompilerを利用する
- Minecraft内での試行錯誤
- トラップタワー
- ゴーレムTT
- ガーディアンTT
- ポータル式ピッグマンTT
- TTの効率改善
Achievements
ユーザー:Oxguy3/myboxes/minecraftusername
ユーザー:Oxguy3/myboxes/playingsince ユーザー:007a83/myboxes/Computer Edition
ユーザー:Gamerzap/myboxes/redstone ユーザー:Naista2002/Userboxes/mobfarm
自己紹介
ニコニコ動画でマインクラフトを知り、PC製品版1.4.5から遊び始めました。
レッドストーン回路をいじるために購入したようなもので、真っ先にクリエイティブワールドを作りピストンで遊び始め、8bitくらいのRAM、種々の回路素子や、線路ギミックなどから作り始めました。その後、小さなギミックから中・大規模装置を作りました。いつかコンピューターのような本当にでっかい回路を作りたいと思っています。
ニコニコ生放送を漁っているときたまたま見つけたサバイバル放送に入りびたり、トラップタワーに興味を持ちました。トラップタワーの効率を上げるためにマインクラフトのソースを読むようになりました。ソースを読むのにはForgeMDKを利用しています。
技術関連以外では、エンドラRTAやPVPも楽しんでいます。エンドラRTAの自己べは2時間半とパッとしないですが。PVPでは、ShotbowやHypixelといったサーバーへお邪魔しています。ShotbowのDBVとsweeper、CraftyBomberはかなりやりこんでいました。(sweeperとCraftyBomberは打ち切られてしまい残念) HypixelではFootballをよくやっています。
連絡先(Contact me)
- twitter: @kyacof