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この項目では、ブロック情報の定義について説明しています。ブロックモデルを決定するファイルについては「モデル § ブロック情報」をご覧ください。
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ブロック状態(Block states)は、ブロックをさらに定義する追加のデータである。

1.13 以降のプロパティ[]

1.13 以降ではブロック状態はプロパティと表現されており、1.12.2 までのものとは異なる。


足場[]

Java Edition

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
bottomfalsefalse
true
足場が空中に存在しているかどうか。
distance70
1
2
3
4
5
6
7
中心となる足場から水平方向に延びた足場の距離。7になると、落下ブロックエンティティになる。
waterloggedfalsefalse
true
足場が水没しているかどうか。

Bedrock Edition

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
stability70
1
2
3
4
5
6
7
中心となる足場から水平方向に延びた足場の距離。7になると、落下ブロックエンティティになる。
stability_check00
1
足場が空中に存在しているかどうか。[要検証]

板ガラス色付き板ガラス[]

  1. 転送 板ガラス/1.13


エンダーチェスト[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
チェストの掛け金の向き。
プレイヤーに向かう形となる。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

エンドポータルフレーム[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
eyefalsefalse
true
trueの場合、ポータルフレームブロックにはエンダーアイがはまっている。
facingnortheast
north
south
west
エンドポータルフレームブロックの方向。
プレイヤーがブロック設置時に向いていた方向と逆方向。
ポータルを起動するには、全12ブロックが内向きである必要がある。
例えば、北側の三ブロックは全て南向きである必要がある。

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
direction00
1
2
3
エンドポータルフレームブロックの方向。
プレイヤーがブロック設置時に向いていた方向と逆方向。
ポータルを起動するには、全12ブロックが内向きである必要がある。
例えば、北側の三ブロックは全て南向きである必要がある。
end_portal_eye_bit00
1
ポータルフレームブロックにエンダーアイがはまっているかどうか。

エンドロッド[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingupdown
east
north
south
up
west
エンドロッドが取り付けられているブロックからエンドロッドへの方向であり、白い端が向いている方向。
エンドロッドを置く時にプレイヤーが向き方向とは逆になり、幅が広いほうの端とは逆となる。

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facing_direction00
1
2
3
4
5
エンドロッドが取り付けられているブロックからエンドロッドへの方向であり、白い端が向いている方向。
エンドロッドを置く時にプレイヤーが向き方向とは逆になり、幅が広いほうの端とは逆となる。

大釜[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
level00–3大釜の水位
0のとき大釜は空で、3のとき水で満たされている

オブザーバー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
オブザーバーが向いている向き。
オブザーバー設置時のプレイヤーの顔の向きに対して逆の向き
poweredfalsetrue
false
「顔」の観測しているブロックが更新されたときに true になる。この時にレッドストーン信号を送る。


音符ブロック[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
note0 0—24音符ブロックの音階
poweredfalse true
false
レッドストーン動力を受けているかどうか。受けていれば true
instrumentharp banjo
basedrum
bass
bell
bit
chime
cow_bell
creeper
custom_head
didgeridoo
dragon
flute
guitar
harp
hat
iron_xylophone
piglin
pling
skeleton
snare
wither_skeleton
xylophone
zombie
音符ブロックの音色

海草[]

Java Edition:
Tall

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
halflowerlower
upper
上半分か下半分か。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
sea_grass_type0x1
0x2
default default0海草。
double_bot1背の高い海草の下半分。
double_top2背の高い海草の上半分。

階段[]

  • acacia_stairs
  • birch_stairs
  • brick_stairs
  • dark_oak_stairs
  • dark_prismarine_stairs
  • jungle_stairs
  • nether_brick_stairs
  • oak_stairs
  • prismarine_brick_stairs
  • prismarine_stairs
  • purpur_stairs
  • quartz_stairs
  • red_sandstone_stairs
  • sandstone_stairs
  • spruce_stairs
  • stone_brick_stairs
  • cobblestone_stairs

階段/1.13/BS

カカオ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age0 0–2成長段階を表し、「2」で完熟状態となる。
facingnorthnorth
south
east
west
原木に取り付けている方向を表す。
プレイヤーの向いている方向に設置される。

金床[]

  • minecraft:anvil
  • chipped_anvil
  • damaged_anvil

金床/1.13/BS

カボチャ[]

くり抜かれたカボチャ
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
カボチャの顔の向いている向き。
この向きはプレイヤーのいる方向に向かって設置される。
カボチャの茎

カボチャの茎/BS

かまど[]

かまど/1.13/BS

カメの卵[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
eggs1 1–4卵の個数
hatch00–2卵がいつ孵化するかを決定する。0から始まりランダムに増加する。

感圧板[]

stone_pressure_plate
oak_pressure_plate
spruce_pressure_plate
birch_pressure_plate
jungle_pressure_plate
acacia_pressure_plate
dark_oak_pressure_plate
感圧板
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
poweredfalsetrue
false
感圧板を踏むと true がセットされ、レッドストーン動力を供給する。
重量感圧板
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
power00—15現在の重量感圧板のレッドストーン動力レベル

看板[]

看板/1.13/BS

キノコ (ブロック)[]

minecraft:brown_mushroom_block
minecraft:red_mushroom_block
minecraft:mushroom_stem
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
downtruetrue
false
/ true :下面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false :下面のテクスチャが孔口のものになる。
easttruetrue
false
/ true:東面のテクスチャが傘もしくは軸のテクスチャになる。
false:東面のテクスチャが孔口のものになる。
northtruetrue
false
/ true:北面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:北面のテクスチャが孔口のものになる。
southtruetrue
false
/ true:南面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:南面のテクスチャが孔口のものにになる。
uptruetrue
false
/ true:上面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:上面のテクスチャが孔口のものになる。
westtruetrue
false
/ true:西面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:西面のテクスチャが孔口のものになる。

気泡塔[]

気泡塔/BS

菌糸[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
snowyfalsetrue
false
上面にもしくは雪 (層状)があると true がセットされる。

草ブロック[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
snowyfalsetrue
false
trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。
ゲーム内では、雪ブロックもしくはが上面にあるときにtrueになる。


燻製器[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorth,east,south,west燻製器の正面が向いている向き。
プレイヤーに向かう方向になる。
littrue,false火がついているかどうか。

ケーキ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
bites00–6何切れ食べられたか

原木[]

minecraft:acacia_wood
minecraft:birch_wood
minecraft:dark_oak_wood
minecraft:jungle_wood
minecraft:spruce_wood

原木/1.13/BS

耕地[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
moisture0–6 湿りきっていない耕地7
完全に湿った耕地

コーラスフラワー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age0 0~4植えてすぐのコーラスフラワー。水平に伸びたり花が増えることで値が増加する
5最大は5段階目までで、それ以上成長しない。また、4段階目でなくとも5段階目に成長することはできる

コーラスプラント[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
north
south
east
west
up
down
falsetrue
false
true の場合、植物はその方向でブロックの中心から外側へと伸びる

コマンドブロック[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
conditionalfalsetrue
false
条件付きの場合、trueになる
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
コマンドブロックの向き

小麦[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00
1
2
3
4
5
6
7 完熟

コンジット[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。
この際、水源として振る舞う。

コンブ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00–25植えてすぐのコンブとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0から24の値をとる。
この値はランダムな間隔で増加し、25になると、コンブが上に成長する

コンポスター[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
level00
1
2
3
4
5
6
7
8
コンポスターの堆肥レベル。8 の場合に骨粉を入手できる。


彩釉テラコッタ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックを設置中のプレイヤーの向いている方向と反対の方向。

サトウキビ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00–15植えてすぐのサトウキビとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0の age を持つ
age はランダムな間隔で増加する
15になると、サトウキビが上に成長する

サボテン[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00–15植えたばかりのサボテンと、その上のサボテンはそれぞれ0である。
ageはランダムに増加する。
ageが15のときサボテンが成長する。

シーピクルス[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
pickles1 1–4ピクルスの数。
waterloggedfalsetrue
false
ピクルスが水中に設置されているか。

ジャガイモ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00–1
2–3
4–6
7 完熟

ジグソーブロック[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
orientationnorth_updown_east
down_north
down_south
down_west
east_up
north_up
south_up
up_east
up_north
up_south
up_west
west_up
ジグソーブロックの方向

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
facing_directionNot Supported00
1
2
3
4
5
Unsupportedジグソーブロックの方向
rotationNot Supported00
1
2
3
Unsupported軸周りの回転。

ジュークボックス[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
has_recordfalsetrue
false
trueのとき、ジュークボックスにレコードが入っている。

シュルカーボックス[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
シュルカーボックスの向き
プレイヤーに向かって設置される

醸造台[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
has_bottle_0falsetrue
false
スロット1にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_1falsetrue
false
スロット2にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_2falsetrue
false
スロット3にアイテムがあるとtrueになる

書見台[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
正面の方向。
設置した際に、プレイヤーの向きとは反対の方向が正面となる。
has_bookfalsetrue
false
本を置いているかどうか。
poweredfalsetrue
false
レッドストーン信号を発しているかどうか。本をめくった瞬間に trueになる。


スイカの茎[]

スイカの茎/BS

ストラクチャーブロック[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
modedata corner コーナーモード
data データモード
load ロードモード
save セーブモード

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
structure_block_type0x1
0x2
0x4
data corner3 コーナーモード
data0 データモード
export5 3D エクスポートモード
invalid4 インベントリ上
load2 ロードモード
save1 保存モード

壁に立てた松明[]

松明/1.13/BS

背の高い草[]

sunflower
lilac
rose_bush
peony

高い草/BS

焚き火[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
litfalse,true火がついているかどうか。
signal_firefalse,true下に干草の俵があるかどうか。
waterloggedfalse,true水没しているかどうか。


チェストトラップチェスト[]

チェスト/1.13/BS

柱状ネザー水晶ブロック[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisy x 東西向き
y 上下向き
z 南北向き

柱状プルプァブロック[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisy x東西の柱
y上下の柱
z南北の柱

つる[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
eastfalsefalse
true
trueの場合、ツタブロックの東面にツタが表示される。
northfalsefalse
true
trueの場合、ツタブロックの北面にツタが表示される。
southfalsefalse
true
trueの場合、ツタブロックの南面にツタが表示される。
upfalsefalse
true
trueの場合、ツタブロックの上面にツタが表示される。
westfalsefalse
true
trueの場合、ツタブロックの西面にツタが表示される。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
vine_direction_bits0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
2進数の各桁で各方向のツタの表示・非表示を制御している。
  • 0x1: 南面
  • 0x2: 西面
  • 0x4: 北面
  • 0x8: 東面

注:ツタの上にブロックがあればブロック状態に無条件で上面のツタが表示される。


ディスペンサー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downディスペンサーの発射する向き。
プレイヤーに向かって設置される。
triggeredtrue,falseディスペンサーが作動しているとき、trueがセットされる。

鉄格子[]

鉄格子/1.13/BS

ドア[]

iron_door
oak_door
spruce_door
birch_door
jungle_door
acacia_door
dark_oak_door
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ドアの「内側」の向き。
プレイヤーのいる側が「内側」になる。
例えば、eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。
halflowerupper
lower
ドアのどの部分であるかを表す。
hingeleftleft
right
ヒンジが取り付けられている面の向き(ドアの内側と同じ方向を向いている場合)
openfalsetrue
false
ドアが開いていればtrueがセットされる
(poweredとは異なる)
poweredfalsetrue
false
レッドストーン動力を受けているとき、trueになる
(openとは異なる)

砥石[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facefloor,wall,ceilingブロックの上面、側面、下面のどの面に設置されているか。
facingnorth,south,east,west砥石の正面の向き。
ブロックの側面や下面に設置した場合はプレイヤーに向かい、上面に設置した場合はプレイヤーと同じ向きになる。


トラップドア[]

iron_trapdoor
oak_trapdoor
spruce_trapdoor
birch_trapdoor
jungle_trapdoor
acacia_trapdoor
dark_oak_trapdoor

トラップドア/1.13/BS

トリップワイヤー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
attachedtrue,falseトリップワイヤーが有効なトリップワイヤー回路に接続されている場合、trueになる
disarmedtrue,falseトリップワイヤーが解除されたとき、すなわちハサミを使って壊されたとき、trueになる。
north
south
east
west
true,falseトリップワイヤーが接続する向き。
たとえば、east、west、southがtrueなら、それらの方向のトリップワイヤーかトリップワイヤーフックに接続される。
poweredtrue,falseトリップワイヤーが作動している場合trueになる

トリップワイヤーフック[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
attachedfalsefalse
true
フックに接続しているワイヤーがしっかりと張られているかどうか。
facingnortheast
north
south
west
トリップワイヤーフックがブロックのどの向きの面に接続しているか。
poweredfalsefalse
true
フックが作動しているかどうか。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
attached_bit0x4falsefalse
true
0
1
フックに接続しているワイヤーがしっかりと張られているかどうか。
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
トリップワイヤーフックがブロックのどの向きの面に接続しているか。
  • 0: 南面
  • 1: 西面
  • 2: 北面
  • 3: 東面
powered_bit0x8falsefalse
true
0
1
フックが作動しているかどうか。

ドロッパー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downドロッパーの向き。
プレイヤーに向かって設置される。
triggeredtrue,falseドロッパーが作動しているとき、trueがセットされる。

苗木[]

oak_sapling
spruce_sapling
birch_sapling
jungle_sapling
acacia_sapling
dark_oak_sapling

苗木/1.13/BS

日照センサー[]

日照センサー/1.13/BS

ニンジン[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age0–12–3
4–6
7
完熟

ネザーウォート[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age01–2
3
完熟

ネザーポータル (ブロック)[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisx xポータルのエッジの方向。西から東。(デフォルト)
zポータルのエッジの方向。北から南。

[]

oak_leaves
spruce_leaves
birch_leaves
jungle_leaves
acacia_leaves
dark_oak_leaves

葉/1.13/BS

ハーフブロック[]

stone_slab
sandstone_slab
petrified_oak_slab
cobblestone_slab
brick_slab
stone_brick_slab
nether_brick_slab
quartz_slab
red_sandstone_slab
prismarine_slab
prismarine_brick_slab
dark_prismarine_slab
oak_slab
spruce_slab
birch_slab
jungle_slab
acacia_slab
dark_oak_slab

ハーフブロック/1.13/BS

薄氷[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age0 0生成されたばかりの状態。
1–3徐々にひびが入っている状態。

はしご[]

はしご/1.13/BS

[]

通常の看板[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
rotation00—15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

壁につけられた看板[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

吊り看板[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
attachedfalsefalse
true
上の鎖がハの字(true)か平行(false)か。
rotation00—15ブロックが向いている方向。attachedfalseの場合は普通に設置すると4の倍数の値のみを取り、デバッグ棒/setblockなどを用いてのみ他の値を指定できる。
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東
waterloggedfalsefalse
true
水没しているかどうか。

壁に付けられた吊り看板[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnortheast
north
south
west
ブロックが向いている方向。
waterloggedfalsefalse
true
水没しているかどうか。


機織り機[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
east
south
west
機織り機の向いている向き。
プレイヤーに向かう方向になる。


[]

sunflower
lilac
rose bush
peony
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
halflowerlower
upper
下半分か上半分か。

ビートルート[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00
1
2
3 完熟状態

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
growth0 0
1
2
3
4
5
6
7完熟状態

ピストン粘着ピストン[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
extendedfalsetrue
false
trueのとき、ピストンは伸びた状態である
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
ピストン伸張部が指している向き
プレイヤーを向いている

minecraft:piston_head[]

ピストン伸張部/BS

minecraft:moving_piston[]

ピストン移動部/BS

フェンス[]

oak_fence
spruce_fence
birch_fence
jungle_fence
acacia_fence
dark_oak_fence
nether_brick_fence

フェンス/1.13/BS

フェンスゲート[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorth north
south
east
west
フェンスゲートの開く向き。
閉じるときはプレイヤーが向いていた方向に閉じる。
in_wallfalse true
false
trueのとき、フェンスゲートは3ピクセル低い位置になり、丸石の壁苔石の壁と滑らかに接続する。
openfalse true
false
trueのとき、ゲートは開いた状態である。
poweredfalse true
false
trueのとき、レッドストーン動力を受けている状態である。

ベッド[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ベッドの頭の部分の向いている向き
プレイヤーの向いている向きに設置される
occupiedfalsetrue
false
trueのとき、このベッドは使用中である
partfoothead
foot
ベッドのどちらの部分か

干草の俵[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisy x東西を向いた状態
y上下を向いた状態
z南北を向いた状態

ボタン[]

stone_button
oak_button
spruce_button
birch_button
jungle_button
acacia_button
dark_oak_button

ボタン/1.13/BS

ホッパー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
enabledfalsetrue
false

trueのとき、ホッパーはアイテムを輸送できる。

もしホッパーにレッドストーン動力が伝わっていた場合、falseがセットされ、アイテムの輸送が停止する。

facingnorthnorth
south
east
west
down

ホッパーの向いてる向き。

ホッパーはその向きのみにアイテムを輸送する。

ポドゾル[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
snowyfalsetrue
false
trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。
ゲーム内では、雪ブロックもしくはが上面にあるときにtrueになる。


骨ブロック[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisy x東西を向いた状態
y上下を向いた状態
z南北を向いた状態

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
pillar_axisyx
y
z
ブロックの軸の向き
deprecated00
1
2
3
未使用であり、ゲーム内に影響しない

[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00—15

この値は消火に影響する。

設置した直後のageは 0 である。この値はそれぞれのブロックティック13の確率で増加する。
upfalsetrue
false
炎のテクスチャを炎の上のブロックに表示する。
eastfalsetrue
false

true のとき、ブロックの東面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。
northfalsetrue
false

true のとき、ブロックの北面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。
southfalsetrue
false

true のとき、ブロックの南面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。
westfalsetrue
false

true のとき、ブロックの西面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。

丸石の壁苔石の壁[]

丸石の壁/1.13/BS

[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
level0 0水源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
水源か落下している水ブロックからの距離。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下している水。
この水位は上の落下している水に等しく、落下していない場合は上の落下していない水の水位に8を足したものに等しい。

Bedrock Edition: 水と水流

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
liquid_depth0 0水源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
水源か落下している水ブロックからの距離。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下している水。
この水位は上の落下している水に等しく、落下していない場合は上の落下していない水の水位に8を足したものに等しい。

雪 (層状)[]

雪 (層状)/BS

溶岩[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
level0 0溶岩源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
溶岩源または落下する溶岩からの距離。
ジ・エンドオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下する溶岩。
このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。

Bedrock Edition:
溶岩と溶岩流

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
liquid_depth0 0溶岩源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
溶岩源または落下する溶岩からの距離。
ジ・エンドオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下する溶岩。
このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。


レール[]

レール[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
shapenorth_southnorth_south
east_west
north_east
north_west
south_east
south_west
レールの向きを指定する。
例えば、south_eastなら南から東へカーブする。
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west
レールが坂道になっている場合の向きを指定する。
例えば、ascending_westなら東から西に向かって上昇することを表す。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。 この際、水源として振る舞う。


アクティベーターレールディテクターレールパワードレール[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
poweredfalsefalse
true
レールが起動状態であればtrueとなる。
shapenorth_southeast_west
north_south
レールの向きを指定する。
ascending_east
ascending_north
ascending_south
ascending_west
レールが坂道になっている場合の向きを指定する。
例えば、ascending_westなら東から西に向かって上昇することを表す。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。 この際、水源として振る舞う。

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
rail_data_bitfalsefalse
true
レールが起動状態であればtrueとなる。
rail_direction00
1
2
3
4
5

まっすぐのレールの向いている方向。

6
7
8
9
傾いたレールの向いている方向。


レッドストーン鉱石[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
litfalsefalse
true
レッドストーン鉱石が発光している場合。


レッドストーンコンパレーター[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
コンパレーターの向いている方向。「矢印」の向きにレッドストーン動力が出力される。
プレイヤーに向かう形になり、「矢印」とは逆向きになる。
modecomparecompare
subtract
現在のモード。
poweredfalsetrue
false
trueのとき、コンパレーターはオンの状態である。

レッドストーンダスト[]

レッドストーン/BS

レッドストーントーチ[]

Java Edition:
地面に刺した状態

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
litfalsetrue
false
点灯しているかどうか。trueなら点灯。

壁に刺した状態

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
east
south
west
トーチの先端の向き。
litfalsetrue
false
点灯しているかどうか。trueなら点灯。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
torch_facing_direction0x1
0x2
0x4
west west
east
north
south
top
1
2
3
4
5
トーチが取り付けられているブロックの面。トーチが壁に付いている場合、トーチの先端はこの方向と反対を向く。[1]
unknown0未使用

レッドストーンランプ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
litfalsetrue
false
点灯しているかどうか。true なら発光している。

レッドストーンリピーター[]

レッドストーンリピーター/1.13/BS

レバー[]

レバー/1.13/BS

Mobの頭[]

Mobの頭/1.13/BS

TNT[]

1.13.1から

TNT/1.13/BS

1.12.2 までのブロック状態[]

赤砂岩[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
typesandstone sandstone 赤い砂岩
chiseled_sandstone 模様入り赤い砂岩
smooth_sandstone 滑らかな赤い砂岩


[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
variantstone stone
granite花崗岩
granite_smooth磨かれた花崗岩
diorite閃緑岩
diorite_smooth磨かれた閃緑岩
andesite安山岩
andesite_smooth磨かれた安山岩

石レンガ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
variantstonebrick stonebrick 石レンガ
mossy_stonebrick 苔石レンガ
cracked_stonebrick ひびの入った石レンガ
chiseled_stonebrick 模様入り石レンガ

板ガラス[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
eastfalsetrue
false
東方向に接続されているか。接続されていれば true
northfalsetrue
false
北方向に接続されているか。接続されていれば true
southfalsetrue
false
南方向に接続されているか。接続されていれば true
westfalsetrue
false
西方向に接続されているか。接続されていれば true
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

色付きガラス[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
colorwhitewhite白色
orange橙色
magenta赤紫色
light_blue空色
yellow黄色
lime黄緑色
pink桃色
gray灰色
silver薄灰色 ('silver'は薄灰色を指す)
cyan青緑色
purple紫色
blue青色
brown茶色
green緑色
red赤色
black黒色

色付きガラス板[]

色付きガラス板/BS

植木鉢[]

 
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
contentsempty empty何も植えていない状態
rose ポピー
blue_orchid ヒスイラン
allium レンゲソウ
houstonia ヒナソウ
red_tulip 赤色のチューリップ
orange_tulip 橙色のチューリップ
white_tulip 白色のチューリップ
pink_tulip 桃色のチューリップ
oxeye_daisy フランスギク
dandelion タンポポ
oak_sapling オークの苗木
spruce_sapling マツの苗木
birch_sapling シラカバの苗木
jungle_sapling ジャングルの苗木
acacia_sapling アカシアの苗木
dark_oak_sapling ダークオークの苗木
mushroom_red 赤いキノコ
mushroom_brown 茶色のキノコ
dead_bush 枯れ木
fern シダ
cactus サボテン
legacy_data00–151.7.2 以前で使用されていたデータ値
0から13の値で苗木、キノコ、バラ(ポピー)、タンポポ、サボテン、シダ、そして枯れ木を植えた状態を表していた
しかし、16個の値では追加された8種類の花を表現しきれなくなった

エンドポータル (ブロック)[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
eyefalsefalse
true
trueの場合、ポータルフレームブロックにはエンダーアイがはまっている。
facingnortheast
north
south
west
エンドポータルフレームブロックの方向。
プレイヤーがブロック設置時に向いていた方向と逆方向。
ポータルを起動するには、全12ブロックが内向きである必要がある。
例えば、北側の三ブロックは全て南向きである必要がある。

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
direction00
1
2
3
エンドポータルフレームブロックの方向。
プレイヤーがブロック設置時に向いていた方向と逆方向。
ポータルを起動するには、全12ブロックが内向きである必要がある。
例えば、北側の三ブロックは全て南向きである必要がある。
end_portal_eye_bit00
1
ポータルフレームブロックにエンダーアイがはまっているかどうか。

エンドロッド[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingupdown
east
north
south
up
west
エンドロッドが取り付けられているブロックからエンドロッドへの方向であり、白い端が向いている方向。
エンドロッドを置く時にプレイヤーが向き方向とは逆になり、幅が広いほうの端とは逆となる。

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facing_direction00
1
2
3
4
5
エンドロッドが取り付けられているブロックからエンドロッドへの方向であり、白い端が向いている方向。
エンドロッドを置く時にプレイヤーが向き方向とは逆になり、幅が広いほうの端とは逆となる。

大釜[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
level00–3大釜の水位
0のとき大釜は空で、3のとき水で満たされている

オブザーバー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
オブザーバーが向いている向き。
オブザーバー設置時のプレイヤーの顔の向きに対して逆の向き
poweredfalsetrue
false
「顔」の観測しているブロックが更新されたときに true になる。この時にレッドストーン信号を送る。


カーペット[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
colorwhite white 白色
orange 橙色
magenta 赤紫色
light_blue 空色
yellow 黄色
lime 黄緑色
pink 桃色
gray 灰色
silver 薄灰色
cyan 青緑色
purple 紫色
blue 青色
brown 茶色
green 緑色
red 赤色
black 黒色


階段[]

これらのブロック情報は、次のID名で識別されるブロックによって使用される:

  • minecraft:acacia_stairs
  • minecraft:birch_stairs
  • minecraft:brick_stairs
  • minecraft:dark_oak_stairs
  • minecraft:jungle_stairs
  • minecraft:nether_brick_stairs
  • minecraft:oak_stairs
  • minecraft:purpur_stairs
  • minecraft:quartz_stairs
  • minecraft:red_sandstone_stairs
  • minecraft:sandstone_stairs
  • minecraft:spruce_stairs
  • minecraft:stone_brick_stairs
  • minecraft:stone_stairs
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
階段の背面の向き プレイヤーの向いている向きになる。
halfbottomtop
bottom
階段が逆さまになっているときはtopになる。
shapestraightstraight
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right
「straight」はデフォルトの形である。

「inner」は角のある階段のうち、角が内側にあるもので、2つのフルブロック面と2つの階段面をもつ。

「outer」は角のある階段のうち、角が外側にある。

「left」と「right」は高い方の段の向きである。

カカオ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age0 0–2成長段階を表し、「2」で完熟状態となる。
facingnorthnorth
south
east
west
原木に取り付けている方向を表す。
プレイヤーの向いている方向に設置される。

金床[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
damage0 0Grid Anvil 金床
1Grid Slightly Damaged Anvil 少し壊れた金床
2Grid Very Damaged Anvil かなり壊れた金床
facingnorthnorth
south
east
west
北もしくは南の場合、金床の短辺が南北を指している。
東もしくは西の場合、金床の短辺が東西を指す。
この値はプレイヤーの向いている方向の時計周りに90°になる。

カボチャ[]

minecraft:pumpkin
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
カボチャの顔の向いている向き。
この向きはプレイヤーのいる方向に向かって設置される。

カボチャの茎[]

カボチャの茎/BS

かまど[]

minecraft:furnace
minecraft:lit_furnace

かまど/BS/Old

感圧板[]

minecraft:stone_pressure_plate
minecraft:wooden_pressure_plate
感圧板
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
poweredfalsetrue
false
感圧板を踏むと true がセットされ、レッドストーン動力を供給する。
重量感圧板
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
power00—15現在の重量感圧板のレッドストーン動力レベル

看板[]

直立[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
rotation00—15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東

[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。

キノコ (ブロック)[]

minecraft:brown_mushroom_block
minecraft:red_mushroom_block
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
varianteast
north
north_east
north_west
south
south_east
south_west
west
上面と特定の1つもしくは2つの面のみ傘のテクスチャをもつ
それ以外は全て孔口のテクスチャとなる
center上面のみ傘のテクスチャとなる
それ以外の全ての面は孔口のテクスチャになる
stem 全ての側面は軸のテクスチャになる
上面と下面は孔口のテクスチャになる
all_inside 6つの面全てが孔口のテクスチャになる
all_outside 6つの面全てが傘のテクスチャになる
all_stem 6つの面全てが軸のテクスチャになる

菌糸[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
snowyfalsetrue
false
上面にもしくは雪 (層状)があると true がセットされる。

[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
typedead_bush dead_bush 枯れ木
tall_grass
fern シダ

草ブロック[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
snowyfalsetrue
false
trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。
ゲーム内では、雪ブロックもしくはが上面にあるときにtrueになる。


ケーキ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
bites00–6何切れ食べられたか

原木[]

minecraft:log[]

Java Edition
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisy x東西を向いている
y上下を向いている
z南北を向いている
Bedrock Edition
オーク、マツ、シラカバ、ジャングルの原木
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
pillar_axis0 0直立方向
1東西方向
2南北方向
old_log_typeoak birchシラカバの原木
jungleジャングルの原木
oakオークの原木
spruceマツの原木
アカシア、ダークオークの原木
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
pillar_axis0 0直立方向
1東西方向
2南北方向
new_log_typeacacia acaciaアカシアの原木
dark_oakダークオークの原木
樹皮を剥いだ原木
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
pillar_axis0 0直立方向
1東西方向
2南北方向


minecraft:log2[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisy none「上面」のテクスチャがなく、全ての面が樹皮のテクスチャになっている
x東西を向いている
y上下を向いている
z南北を向いている
variantacacia acacia アカシアの原木
dark_oak ダークオークの原木

耕地[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
moisture0–6 湿りきっていない耕地7
完全に湿った耕地

コーラスフラワー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age0 0~4植えてすぐのコーラスフラワー。水平に伸びたり花が増えることで値が増加する
5最大は5段階目までで、それ以上成長しない。また、4段階目でなくとも5段階目に成長することはできる

コーラスプラント[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
north
south
east
west
up
down
falsetrue
false
true の場合、植物はその方向でブロックの中心から外側へと伸びる

コマンドブロック[]

minecraft:command_block
minecraft:repeating_command_block
minecraft:chain_command_block
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
conditionalfalsetrue
false
条件付きの場合、trueになる
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
コマンドブロックの向き

小麦[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00
1
2
3
4
5
6
7 完熟

コンクリート[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
colorwhite white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver (「silver」は薄灰色を表す。)
cyan
purple
blue
brown
green
red
black

コンクリートパウダー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
colorwhite white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver (「silver」は薄灰色を表す。)
cyan
purple
blue
brown
green
red
black

彩釉テラコッタ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックを設置中のプレイヤーの向いている方向と反対の方向。

砂岩[]

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
sand_stone_typedefault default砂岩
heiroglyphs模様入りの砂岩
cut研がれた砂岩
smooth滑らかな砂岩


サトウキビ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00–15植えてすぐのサトウキビとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0の age を持つ
age はランダムな間隔で増加する
15になると、サトウキビが上に成長する

サボテン[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00–15植えたばかりのサボテンと、その上のサボテンはそれぞれ0である。
ageはランダムに増加する。
ageが15のときサボテンが成長する。

シルバーフィッシュ入りのブロック[]

シルバーフィッシュ入りのブロック/BS

ジャガイモ[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00–1
2–3
4–6
7 完熟

ジャック・オ・ランタン[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnortheast
north
south
west
ジャック・オ・ランタンの顔の向き
プレイヤーに向かって設置される。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
ジャック・オ・ランタンの顔の向き
  • 0: 南向き
  • 1: 西向き
  • 2: 北向き
  • 3: 東向き


ジュークボックス[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
has_recordfalsetrue
false
trueのとき、ジュークボックスにレコードが入っている。

シュルカーボックス[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
シュルカーボックスの向き
プレイヤーに向かって設置される

醸造台[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
has_bottle_0falsetrue
false
スロット1にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_1falsetrue
false
スロット2にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_2falsetrue
false
スロット3にアイテムがあるとtrueになる

スイカの茎[]

スイカの茎/BS

ストラクチャーブロック[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
modedata corner コーナーモード
data データモード
load ロードモード
save セーブモード

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
structure_block_type0x1
0x2
0x4
data corner3 コーナーモード
data0 データモード
export5 3D エクスポートモード
invalid4 インベントリ上
load2 ロードモード
save1 保存モード

[]

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
sand_typenormal normal
red赤い砂


スポンジ[]

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
sponge_type0x1dry dry0スポンジ
wet1濡れたスポンジ

高い草[]

minecraft:double_plant

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
halfupper,lower上半分か下半分か
variant sunflowerヒマワリsyringa
ライラックdouble_grass
背の高い草double_fern
大きなシダdouble_rose
バラの低木paeonia
ボタン
facingnorth,south,east,west向いている方向。ゲーム内では使われていない。
上半分は常にnorthであり、下半分は常にeastである。

チェストエンダーチェストトラップチェスト[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
チェストの掛け金の向き。
プレイヤーに向かう形となる。

柱状プルプァブロック[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisy x東西の柱
y上下の柱
z南北の柱

[]

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
dirt_typenormal normal
coarse荒れた土


つる[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
eastfalsefalse
true
trueの場合、ツタブロックの東面にツタが表示される。
northfalsefalse
true
trueの場合、ツタブロックの北面にツタが表示される。
southfalsefalse
true
trueの場合、ツタブロックの南面にツタが表示される。
upfalsefalse
true
trueの場合、ツタブロックの上面にツタが表示される。
westfalsefalse
true
trueの場合、ツタブロックの西面にツタが表示される。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
vine_direction_bits0x1
0x2
0x4
0x8
00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
2進数の各桁で各方向のツタの表示・非表示を制御している。
  • 0x1: 南面
  • 0x2: 西面
  • 0x4: 北面
  • 0x8: 東面

注:ツタの上にブロックがあればブロック状態に無条件で上面のツタが表示される。


ディスペンサー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downディスペンサーの発射する向き。
プレイヤーに向かって設置される。
triggeredtrue,falseディスペンサーが作動しているとき、trueがセットされる。

鉄格子[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
north
south
east
west
falsetrue
false
trueがセットされた方向に鉄格子が接続される。

テラコッタ[]

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
colorwhitewhite白色のテラコッタ
orange橙色のテラコッタ
magenta赤紫色のテラコッタ
light_blue空色のテラコッタ
yellow黄色のテラコッタ
lime黄緑色のテラコッタ
pink桃色のテラコッタ
gray灰色のテラコッタ
silver薄灰色のテラコッタ
cyan青緑色のテラコッタ
purple紫色のテラコッタ
blue青色のテラコッタ
brown茶色のテラコッタ
green緑色のテラコッタ
red赤色のテラコッタ
black黒色のテラコッタ


ドア[]

minecraft:wooden_door
minecraft:iron_door
minecraft:spruce_door
minecraft:birch_door
minecraft:jungle_door
minecraft:acacia_door
minecraft:dark_oak_door
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ドアの「内側」の向き。
プレイヤーのいる側が「内側」になる。
例えば、eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。
halflowerupper
lower
ドアのどの部分であるかを表す。
hingeleftleft
right
ヒンジが取り付けられている面の向き(ドアの内側と同じ方向を向いている場合)
openfalsetrue
false
ドアが開いていればtrueがセットされる
(poweredとは異なる)
poweredfalsetrue
false
レッドストーン動力を受けているとき、trueになる
(openとは異なる)

トラップドア[]

minecraft:trapdoor
minecraft:iron_trapdoor
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
トラップドアの開く方向
取り付けられているブロックの面に向かって開く
halfbottomtop
bottom
ブロックの下側か上側に取り付けられるか
openfalsetrue
false
trueのとき、トラップドアは開いている

トリップワイヤー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
attachedtrue,falseトリップワイヤーが有効なトリップワイヤー回路に接続されている場合、trueになる
disarmedtrue,falseトリップワイヤーが解除されたとき、すなわちハサミを使って壊されたとき、trueになる。
north
south
east
west
true,falseトリップワイヤーが接続する向き。
たとえば、east、west、southがtrueなら、それらの方向のトリップワイヤーかトリップワイヤーフックに接続される。
poweredtrue,falseトリップワイヤーが作動している場合trueになる

トリップワイヤーフック[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
attachedfalsefalse
true
フックに接続しているワイヤーがしっかりと張られているかどうか。
facingnortheast
north
south
west
トリップワイヤーフックがブロックのどの向きの面に接続しているか。
poweredfalsefalse
true
フックが作動しているかどうか。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
attached_bit0x4falsefalse
true
0
1
フックに接続しているワイヤーがしっかりと張られているかどうか。
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
トリップワイヤーフックがブロックのどの向きの面に接続しているか。
  • 0: 南面
  • 1: 西面
  • 2: 北面
  • 3: 東面
powered_bit0x8falsefalse
true
0
1
フックが作動しているかどうか。

ドロッパー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downドロッパーの向き。
プレイヤーに向かって設置される。
triggeredtrue,falseドロッパーが作動しているとき、trueがセットされる。

苗木[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
stage00
1
苗木が成長するかどうか。
1のとき、樹木へ成長する。
typeoakoakオークの苗木
spruceマツの苗木
birchシラカバの苗木
jungleジャングルの苗木
acaciaアカシアの苗木
dark_oakダークオークの苗木

日照センサー[]

minecraft:daylight_detector
minecraft:daylight_detector_inverted
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
power00–15現在の日照センサーのレッドストーン動力レベル

ニンジン[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age0–12–3
4–6
7
完熟

ネザーウォート[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age01–2
3
完熟

ネザー水晶ブロック[]

ネザー水晶ブロック/BS

ネザーポータル (ブロック)[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisx xポータルのエッジの方向。西から東。(デフォルト)
zポータルのエッジの方向。北から南。

[]

minecraft:leaves
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
distance7 1—7対応する原木との距離。
persistentfalsetrue枯死しない。
false枯死する。


minecraft:leaves2
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
check_decaytrue これがセットされた場合、葉は枯れて消滅する。false
葉はしばらくの間は枯れない。
もし枯死に失敗した場合、この値がセットされる。
decayabletrue 枯死する。
樹木として生成された場合にこの値がセットされる。
false
枯死することはない。
プレイヤーに設置された場合にこの値がセットされる。
variantacacia アカシアの葉dark_oak
ダークオークの葉

ハーフブロック[]

minecraft:stone_slab[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
typebottom top
bottom
上半分か下半分のどちらの部分か
double重ね置きした状態
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

minecraft:stone_slab2[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
halfbottom top
bottom
どちらの部分か
variantred_sandstone red_sandstone 赤砂岩ハーフブロック

minecraft:wooden_slab[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
halfbottom top
bottom
どちらの部分か
variantoak oak オークの木材ハーフブロック
spruce マツの木材ハーフブロック
birch シラカバの木材ハーフブロック
jungle ジャングルの木材ハーフブロック
acacia アカシアの木材ハーフブロック
dark_oak ダークオークの木材ハーフブロック

minecraft:purpur_slab[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
halfbottom top
bottom
どちらの部分か
variantdefault default プルプァハーフブロック

minecraft:double_stone_slab[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
seamlessfalse true
false
trueのとき、全ての面に同じテクスチャが使われる。
重ね置きした滑らかな石ハーフブロック
重ね置きした滑らかな砂岩ハーフブロック b
重ね置きした滑らかなネザー水晶ハーフブロック
variantstone stone 重ね置きした石ハーフブロック
sandstone 重ね置きした砂岩ハーフブロック
wood_old 重ね置きした古い木材ハーフブロック (石属性であり、クラフト不可能である)
cobblestone 重ね置きした丸石ハーフブロック
brick 重ね置きしたレンガハーフブロック
stone_brick 重ね置きした石レンガハーフブロック
nether_brick 重ね置きしたネザーレンガハーフブロック
quartz 重ね置きしたネザー水晶ハーフブロック

minecraft:double_stone_slab2[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
seamlessfalse true
false
trueのとき、全ての面に同じテクスチャが使われる。
重ね置きした滑らかな赤砂岩ハーフブロック
variantred_sandstone red_sandstone 重ね置きした赤砂岩ハーフブロック

minecraft:double_wooden_slab[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
variantoak oak 重ね置きしたオークの木材ハーフブロック
spruce 重ね置きしたマツの木材ハーフブロック
birch 重ね置きしたシラカバの木材ハーフブロック
jungle 重ね置きしたジャングルの木材ハーフブロック
acacia 重ね置きしたアカシアの木材ハーフブロック
dark_oak 重ね置きしたダークオークの木材ハーフブロック

minecraft:purpur_double_slab[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
variantdefault default 重ね置きしたプルプァハーフブロック

薄氷[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age0 0生成されたばかりの状態。
1–3徐々にひびが入っている状態。

はしご[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
はしごが取り付けられているブロックからはしごへの向き。

[]

直立[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
rotation00—15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東

[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。

[]

minecraft:red_flower

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
typepoppypoppy ポピー
blue_orchid ヒスイラン
allium レンゲソウ
houstonia ヒナソウ
red_tulip 赤色のチューリップ
orange_tulip 橙色のチューリップ
white_tulip 白色のチューリップ
pink_tulip 桃色のチューリップ
oxeye_daisy フランスギク

minecraft:yellow_flower

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
typedandeliondandelion タンポポ

ビートルート[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00
1
2
3 完熟状態

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
growth0 0
1
2
3
4
5
6
7完熟状態

ピストン粘着ピストン[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
extendedfalsetrue
false
trueのとき、ピストンは伸びた状態である
facingdownnorth
south
east
west
up
down
ピストン伸張部が指している向き
プレイヤーを向いている

minecraft:piston_head[]

ピストン伸張部/BS

minecraft:piston_extension[]

ピストン移動部/BS

フェンス[]

minecraft:fence
minecraft:spruce_fence
minecraft:birch_fence
minecraft:jungle_fence
minecraft:acacia_fence
minecraft:dark_oak_fence
minecraft:nether_brick_fence
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
north
south
east
west
falsetrue
false
trueがセットされた方向にフェンスが接続される。

フェンスゲート[]

minecraft:fence_gate
minecraft:spruce_fence_gate
minecraft:birch_fence_gate
minecraft:jungle_fence_gate
minecraft:acacia_fence_gate
minecraft:dark_oak_fence_gate
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorth north
south
east
west
フェンスゲートの開く向き。
閉じるときはプレイヤーが向いていた方向に閉じる。
in_wallfalse true
false
trueのとき、フェンスゲートは3ピクセル低い位置になり、丸石の壁苔石の壁と滑らかに接続する。
openfalse true
false
trueのとき、ゲートは開いた状態である。
poweredfalse true
false
trueのとき、レッドストーン動力を受けている状態である。

プリズマリン[]

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
prismarine_block_typedefault bricksプリズマリン
darkプリズマリンレンガ
defaultダークプリズマリン

ベッド[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ベッドの頭の部分の向いている向き
プレイヤーの向いている向きに設置される
occupiedfalsetrue
false
trueのとき、このベッドは使用中である
partfoothead
foot
ベッドのどちらの部分か

干草の俵[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisy x東西を向いた状態
y上下を向いた状態
z南北を向いた状態

ボタン[]

minecraft:stone_button
minecraft:wooden_button
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingdownnorth
south
east
west
up
down
ボタンが取り付けられているブロックからボタンへの方向。プレイヤーの向いている方向とは逆になる。
poweredfalsetrue
false
ボタンが作動しているとき true がセットされる。

ホッパー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
enabledfalsetrue
false

trueのとき、ホッパーはアイテムを輸送できる。

もしホッパーにレッドストーン動力が伝わっていた場合、falseがセットされ、アイテムの輸送が停止する。

facingnorthnorth
south
east
west
down

ホッパーの向いてる向き。

ホッパーはその向きのみにアイテムを輸送する。

骨ブロック[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
axisy x東西を向いた状態
y上下を向いた状態
z南北を向いた状態

Bedrock Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
pillar_axisyx
y
z
ブロックの軸の向き
deprecated00
1
2
3
未使用であり、ゲーム内に影響しない

[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
age00—15

この値は消火に影響する。

設置した直後のageは 0 である。この値はそれぞれのブロックティック13の確率で増加する。
upfalsetrue
false
炎のテクスチャを炎の上のブロックに表示する。
eastfalsetrue
false

true のとき、ブロックの東面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。
northfalsetrue
false

true のとき、ブロックの北面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。
southfalsetrue
false

true のとき、ブロックの南面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。
westfalsetrue
false

true のとき、ブロックの西面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。

丸石の壁苔石の壁[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
north
south
east
west
up
falsetrue
false
trueの場合、丸石の壁はその方向に接続される。
variantcobblestone cobblestone 丸石の壁
mossy_cobblestone 苔石の壁

[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
level0 0水源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
水源か落下している水ブロックからの距離。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下している水。
この水位は上の落下している水に等しく、落下していない場合は上の落下していない水の水位に8を足したものに等しい。

Bedrock Edition: 水と水流

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
liquid_depth0 0水源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
水源か落下している水ブロックからの距離。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下している水。
この水位は上の落下している水に等しく、落下していない場合は上の落下していない水の水位に8を足したものに等しい。

木材[]

木材/BS

雪 (層状)[]

雪 (層状)/BS

溶岩[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
level0 0溶岩源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
溶岩源または落下する溶岩からの距離。
ジ・エンドオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下する溶岩。
このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。

Bedrock Edition:
溶岩と溶岩流

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
liquid_depth0 0溶岩源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
溶岩源または落下する溶岩からの距離。
ジ・エンドオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下する溶岩。
このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。


羊毛[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
colorwhite white 白色
orange 橙色
magenta 赤紫色
light_blue 空色
yellow 黄色
lime 黄緑色
pink 桃色
gray 灰色
silver 薄灰色
cyan 青緑色
purple 紫色
blue 青色
brown 茶色
green 緑色
red 赤色
black 黒色

レール[]

レール[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
shapenorth_southnorth_south
east_west
north_east
north_west
south_east
south_west
レールの向きを指定する。
例えば、south_eastなら南から東へカーブする。
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west
レールが坂道になっている場合の向きを指定する。
例えば、ascending_westなら東から西に向かって上昇することを表す。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。 この際、水源として振る舞う。


アクティベーターレールディテクターレールパワードレール[]

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
poweredfalsefalse
true
レールが起動状態であればtrueとなる。
shapenorth_southeast_west
north_south
レールの向きを指定する。
ascending_east
ascending_north
ascending_south
ascending_west
レールが坂道になっている場合の向きを指定する。
例えば、ascending_westなら東から西に向かって上昇することを表す。

レッドストーンコンパレーター[]

minecraft:powered_comparator
minecraft:unpowered_comparator
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
コンパレーターの向いている方向。「矢印」の向きにレッドストーン動力が出力される。
プレイヤーに向かう形になり、「矢印」とは逆向きになる。
modecomparecompare
subtract
現在のモード。
poweredfalsetrue
false
trueのとき、コンパレーターはオンの状態である。

レッドストーンダスト[]

レッドストーン/BS

レッドストーントーチ松明[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingeast up
north
east
south
west
松明の先端の向き。

レッドストーンリピーター[]

minecraft:powered_repeater
minecraft:unpowered_repeater
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
delay11–4レッドストーンリピーターの遅延レベル
facingnorthnorth
south
east
west
レッドストーンリピーターの向いている向き。「矢印」の向きに動力が伝わる。
プレイヤーに向かう形になり、「矢印」の向きとは逆になる。
lockedfalsetrue
false
trueのとき、リピーターはロックされている。

レバー[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックの側面に設置されたとき、取り付けられたブロックがレバーへの方向を表す。
例えば、レバーを南向きの面に取り付けた場合、southとなる。
up_x床に取り付けられており、オフの状態のとき、レバー部分が東を向いている。
down_x天井に取り付けられており、オフの状態のとき、レバー部分が東を向いている。
up_z床に取り付けられており、オフの状態のとき、レバー部分が南を向いている。
down_z天井に取り付けられており、オフの状態で南を向いている。
poweredfalsetrue
false
レバーが「オン」の状態で、動力を供給する。

Mobの頭[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facing northnorth
south
east
west
Mobの頭をブロックの側面に設置したとき、その面からMobの頭への方向
Mobの頭の目が描かれている向きがこの向きとなる
up頭をブロックの上面に設置しているとき
downこの値はブロックの設置によって使われることはない
eastのように描画されるが実際はupの当たり判定をもつ
nodropfalsetrue
false
trueのとき、頭を壊してもドロップしない

TNT[]

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
explodefalsetrue
false
trueのとき、TNTを壊したとき、アイテムとしてドロップすると同時に起爆する。
デフォルトでは false にセットされているがコマンドなどでtrueにすることができる。

歴史[]

Java Edition
1.814w11aブロック情報が追加された。このときはゲームエンジンにのみ使われ、ワールドのファイルに保存されることもなく、コマンドにも利用できなかった。
14w26aほとんどの場合、ブロック状態は上記のコードを使用している。
1.1116w32aコマンドでブロック情報を指定できるようになった。
1.1317w47aデバッグ棒が追加され、ブロック状態が変更できるようになった。


警告: 既定のソートキー「ふろつくしようたい」が、その前に書かれている既定のソートキー「かんはん」を上書きしています。

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