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'''Respawn Anchor'''は、[[ネザー]]にプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。[[グロウストーン]]を使って復活回数を最大4回まで充塡でき、プレイヤーがこのブロックを使用してリスポーンする度、残量が1ずつ減る。[[オーバーワールド]]または[[エンド]]で使うと爆発する。
 
   
 
== 用途 ==
 
== 用途 ==

2020年6月28日 (日) 23:08時点における版

用途

Respawn anchor logic

リスポーン場所の優先順位。1の場所が最も確率が高い。リスポーンするには少なくとも1x2x1の空間が必要である。

Respawn Anchorは、ネザーでのリスポーン地点を設定するために使われる。

グロウストーンを持って右クリックすると、テクスチャが変わり明るさレベル3の光を出す。グロウストーンを使って最大4回まで復活回数を充塡でき、その残量はブロック側面にあるダイヤルで示される。充塡の度に明るさレベルが4ずつ増加する。Respawn Anchorが破壊されるか、残量切れとなる、及びスポーン場所が埋められた場合、オーバーワールドの初期スポーン地点からの復活となる。その際「Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed」というメッセージが表示される。

充塡状態のRespawn Anchorを右クリックすることでリスポーン地点をRespawn Anchorの隣に設定できる。プレイヤーが死ぬ度に残量が1ずつ減り、充塡状態のRespawn Anchorがオーバーワールドまたはジ・エンドで右クリックされると爆発する。その威力は5であり、ネザーでのベッドの爆発と同等である。

また、Respawn Anchorと接しているレッドストーンコンパレーターは残量に応じて信号を発する。信号強度は1回の充塡で計3ブロック、2回で計7ブロック、3回で計11ブロック、4回で計15ブロックである。

ディスペンサーで充塡することも可能である。

サウンド

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
?????????
?????????
?????????
?????????
?????????
Respawn anchor is chargedブロック?block.respawn_anchor.chargesubtitles.block.respawn_anchor.charge1.0?16
Respawn anchor depletesブロック?block.respawn_anchor.depletesubtitles.block.respawn_anchor.deplete1.0?16
Respawn anchor sets spawnブロック?block.respawn_anchor.set_spawnsubtitles.block.respawn_anchor.set_spawn1.0?16
Portal whooshesブロック?block.respawn_anchor.ambientsubtitles.block.respawn_anchor.ambient1.0?7

歴史

Java Edition
1.1620w12aRespawn Anchor Off Respawn Anchorが追加された。
20w13aディスペンサーで充塡できるようになった。