Minecraft Wiki
Advertisement
ラマ
Creamy LlamaWhite LlamaBrown LlamaGray Llama
Creamy Trader LlamaWhite Trader LlamaBrown Trader LlamaGray Trader Llama
White Carpeted LlamaOrange Carpeted LlamaMagenta Carpeted LlamaLight Blue Carpeted LlamaYellow Carpeted LlamaLime Carpeted LlamaPink Carpeted LlamaGray Carpeted LlamaLight Gray Carpeted LlamaCyan Carpeted LlamaPurple Carpeted LlamaBlue Carpeted LlamaBrown Carpeted LlamaGreen Carpeted LlamaRed Carpeted LlamaBlack Carpeted Llama
Baby Creamy LlamaBaby White LlamaBaby Brown LlamaBaby Gray Llama
体力値

22♥ × 11

防具

カーペットを参照

大きさ

大人:
高さ:1.87ブロック
幅:0.9ブロック
子ども:
高さ:0.935ブロック
幅:0.45ブロック

スポーン条件

山岳サバンナバイオーム

使用可能アイテム

チェスト
カーペット

内部ID*

JE: 103
BE: 29

名前空間ID*

llama

Tom Stone Mojang avatar

ラマの毛色のパターンは、茶色、灰色、白色、クリーム色の四色です。中立的Mobで、ウマのように手懐けることができますよ。リードを着ければ、一匹を引っ張れば、つられて後からぞろぞろと一つの鎖につながれた囚人のように付いてきます。ラマには子どもの個体もおり、その時点でブサかわです(笑)

Tom Stone[1]

ラマ (Llama) は大量のアイテムを輸送するために使用できる中立的Mobである。

スポーン

ラマは山岳サバンナバイオームに群れでスポーンする。

外見

ラマの模様は、4パターンあり、前述の通り茶、灰、白、肌。

ドロップ

ラマはを0~1個ドロップする。それ以外にも装備していたカーペットチェスト、チェストの中身をドロップする。

用途

手懐け

ラマはウマのように手懐けることができる。

ラマは懐いてハートのアイコンが表示されるまで、ラマを制御できない事に注意。ラマにリードを付けて連れて行くと周囲のラマも付いてくる。

保管

ラマにチェストを装備することで3~15の容量を持つインベントリにアクセスできる。

装飾

ラマはカーペットを装備することができ、カーペットごとに異なる模様となる。

All llama swag patterns

カーペットを装備したラマの全パターン

振る舞い

唾吐き

ラマは中立的Mobであり、プレイヤーや Mob が攻撃すると、ラマはハート 1♥ のダメージを攻撃者に与える。ラマはオオカミに対して敵対的であり、オオカミが攻撃をしなくてもラマはオオカミに唾を吐き攻撃する。時にはラマがオオカミやプレイヤーに唾を吐いた際に、誤って仲間の個体に誤射することによってラマのグループ内で同士討ちとなることがある。

ラマは、攻撃の強さに応じて、唾を吐いてオオカミを追い払う傾向がある。強さ4と5のラマからオオカミは常に逃げ[2]、ランクの低いラマが相手の場合はさほど逃げない。

飼育

ラマは干し草の俵を使って飼育することができる。

子どものラマはランダムでどちらかの親の外見を引き継ぎ、ランクは「1~強い方の親のランク」で決定される。(小数点以下は切り上げ)

ランク設定の基準は、下の表の通りである。このリストにおける野生とは、親が存在しない自然にスポーンした個体を捕まえたばかりのものをさす。

野生 1 2 3 4 5
1 32.8% 97% 48.5% 32.33% 24.25% 19.4%
2 32.8% 3% 50% 33.33% 25% 20%
3 32.8% 1.5% 33.33% 25% 20%
4 0.8% 1% 25% 20%
5 0.8% 0.75% 20.6%

データ値

ラマは、Mob の特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。エンティティIDは llama である。


  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ
    • 繁殖できるMobの追加フィールド
    •  Bred: 1 or 0 (true/false) -不明。繁殖後も0のまま。true の場合、このフラグが設定された他のラマの近くに残る。
    •  ChestedHorse: 1 or 0 (true/false) - ラマにチェストがある場合は true。
    •  EatingHaystack: 1 or 0 (true/false) - 放牧している場合は true。
    •  Tame: 1 or 0 (true/false) -ラマが飼い慣らされている場合は true。 (プレイヤーではないMobは、を持っていない場合、飼い慣らされたラマに乗ることができない)
    •  Temper: 範囲は0から100までであり、えさを与えると共に増加する。値が大きいほど、ラマを使い慣らしやすくなる。
    •  Variant:ラマの種類を決定する。3以上は同じ種類がスポーンする。
    •  Strength: ChestedHorseが1(true)の際にラマが運ぶことができるアイテムの数を決定する。3×この数、最大5。
    •  DecorItem: ラマが着ているアイテム。通常はカーペット。
    •  OwnerUUID: ラマを飼いならしたプレイヤーのUUIDが含まれている。動作には影響しない。
    •  Items:アイテムの一覧。ChestedHorseが1(true)である場合にのみ存在する。
      • :Sloタグを含む項目。
        • すべてのアイテムに共通するタグ

ラマの唾

ラマの唾
Llama spit particle
内部ID*

JE:104
BE: 102

ネットワークID*

JE: 68

名前空間ID*

JE: llama_spit

ラマの唾は、Mob の特性と関連付けられたエンティティ―データを持つ。エンティティIDは llama_spit である。このパーティクルが召喚されると唾が生成され、重力に従って落下する。ダメージを与える唾はラマ由来のもののみであるため、コマンドで召喚された唾はダメージを与えない。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    •  Owner: 唾がどのエンティティに由るのかの情報。
      •  OwnerUUIDMost: 由来するエンティティのUUIDの上位側。
      •  OwnerUUIDLeast: 由来するエンティティのUUIDの下位側。

実績

テンプレート:Load achievements: 指定した実績は存在しません。

歴史

Java Edition
2016年7月26日Jeb が、ラマかアルパカの選択肢とともに、Twitter での投票を主催した。最終的な結果はラマとなった。
1.1116w39aラマが追加された。
16w39bラマのドロップがドロップ増加のエンチャントの影響を受けるようになった。
16w41aラマの唾に llama_spit のエンティティIDが与えられた。
Pocket Edition
1.1build 1ラマが追加された。
Legacy Console Edition
TU54CU44 1.52 Patch 24Patch 4ラマが追加された。.

ギャラリー

問題点

「ラマ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • ラマのカーペットの装飾は透明化のステータス効果がラマに付与されている状態でも見ることができる。

脚注

Advertisement