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<code><nowiki>{{#invoke:LootChest|base}}</nowiki></code> → すべてのchestとすべてのcolumn |
<code><nowiki>{{#invoke:LootChest|base}}</nowiki></code> → すべてのchestとすべてのcolumn |
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− | <code><nowiki>{{#invoke:LootChest|base| |
+ | <code><nowiki>{{#invoke:LootChest|base|weaponsmith|jungle|bonus|chance|stacksize}}</nowiki></code> → 鍛冶屋とジャングルのチェストのみ、かつ「stacksize」と「chance」の列のみ |
== .base2 の使用法 ([[:テンプレート:LootChestItem]]) == |
== .base2 の使用法 ([[:テンプレート:LootChestItem]]) == |
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* <code>p.items</code> |
* <code>p.items</code> |
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:: <code><nowiki>'</nowiki>''<item-id>''<nowiki>'</nowiki> = {</code> |
:: <code><nowiki>'</nowiki>''<item-id>''<nowiki>'</nowiki> = {</code> |
||
− | :::: このキーは |
+ | :::: このキーは[[:モジュール:BlockSprite]]または[[:モジュール:ItemSprite]]で定義されたアイテム/ブロックのスプライト名と一致しなければならない。 |
::: <code><nowiki>'</nowiki>''<sprite-type>''<nowiki>'</nowiki></code> |
::: <code><nowiki>'</nowiki>''<sprite-type>''<nowiki>'</nowiki></code> |
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:::: <code>''item''</code>または<code>''block''</code>のいずれか。 |
:::: <code>''item''</code>または<code>''block''</code>のいずれか。 |
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::: <code>[, id=<nowiki>'</nowiki>''<sprite-id>''<nowiki>'</nowiki>]</code> |
::: <code>[, id=<nowiki>'</nowiki>''<sprite-id>''<nowiki>'</nowiki>]</code> |
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− | :::: これは |
+ | :::: これは[[:モジュール:BlockSprite]]や[[:モジュール:ItemSprite]]で定義されたスプライトを指定する際に使用する。それ以外の場合は、<code>''item-id''</code>で指定された名前のスプライトを使用する。 |
::: <code>[, link=<nowiki>'</nowiki>''<item-link>''<nowiki>'</nowiki>]</code> |
::: <code>[, link=<nowiki>'</nowiki>''<item-link>''<nowiki>'</nowiki>]</code> |
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− | :::: sprite-id名とは別のページへのリンク。 |
+ | :::: sprite-id名とは別のページへのリンク。テンプレート:LootChestで使用する。 |
::: <code>[, title=<nowiki>'</nowiki>''<item-text>''<nowiki>'</nowiki>]</code> |
::: <code>[, title=<nowiki>'</nowiki>''<item-text>''<nowiki>'</nowiki>]</code> |
||
:::: スプライトID名とは異なるアイテムの名前。 |
:::: スプライトID名とは異なるアイテムの名前。 |
||
::: <code>[, cannot_stack=''false'']</code> |
::: <code>[, cannot_stack=''false'']</code> |
||
− | :::: これは、アイテムがスタックではなくグループで来ることを示すために使用する。 |
+ | :::: これは、アイテムがスタックではなくグループで来ることを示すために使用する。テンプレート:LootChestItem で使用する。 |
::: <code>[, plural=''(false|<nowiki>'</nowiki><custom-plural-word><nowiki>'</nowiki>)'']</code> |
::: <code>[, plural=''(false|<nowiki>'</nowiki><custom-plural-word><nowiki>'</nowiki>)'']</code> |
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− | :::: 'Nether Wart' のように複数形がない場合は <code>''false''</code> を使用する。'Bottles o' Enchanting'のように、ベースとなる単語に's'を追加して複数形にすることができない場合は、カスタムの複数形を使用する。 |
+ | :::: 'Nether Wart' のように複数形がない場合は <code>''false''</code> を使用する。'Bottles o' Enchanting'のように、ベースとなる単語に's'を追加して複数形にすることができない場合は、カスタムの複数形を使用する。テンプレート:LootChestItemで使用する。 |
::: <code>[, preserve_case=''false'']</code> |
::: <code>[, preserve_case=''false'']</code> |
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:::: アイテム名が<code>''title''</code>で指定された大文字小文字に従うべきで、'TNT'のように文の大文字小文字に従わない場合は、<code>''false''</code>を使用する。 |
:::: アイテム名が<code>''title''</code>で指定された大文字小文字に従うべきで、'TNT'のように文の大文字小文字に従わない場合は、<code>''false''</code>を使用する。 |
2020年6月26日 (金) 04:47時点における版
メンテナンス
Java Editionのリリースバージョンについてのデータは、1.15.2時点のものです。(1.20.4の確認および更新が必要です) | 23:21, 15 April 2020 (UTC) |
Java Editionのスナップショットについてのデータは、20w21a時点のものです。(24w07aの確認および更新が必要です) | 16:21, 21 May 2020 (UTC) |
Bedrock Editionのリリースバージョンについてのデータは、1.14.60時点のものです。(1.20.51の確認および更新が必要です) | 04:02, 19 April 2020 (UTC) |
Bedrock Editionのベータバージョンについてのデータは、beta 1.16.0.63時点のものです。(beta 1.20.70.20の確認および更新が必要です) | 16:21 12 May 2020 (UTC) |
.base の使用法 (テンプレート:LootChest)
指定されたチェストの中身の表を、それらのアイテムの入手可能性に関するさまざまな統計情報に対応するとともに生成します。
呼び出し
chestパラメータとcolumnパラメータは、いくつでも順不同に受け取ることができます。
chestパラメータが指定されなかった場合は、すべてのチェストについて表示します。これは、columnパラメータでも同様です。
{{#invoke:LootChest|base [ |<chestParam1> ... |<chestParamN> ] [ |<columnHideParam1> ... |<columnHideParamN> ] }}
chestパラメータ
- ancient-city
- ancient-city-ice-box
- bastion-bridge
- bastion-generic
- bastion-hoglin-stable
- bastion-treasure
- bonus
- brushable-cold-ocean-ruins
- brushable-desert-temple
- brushable-desert-well
- brushable-trail-ruins
- brushable-trail-ruins-rare
- brushable-warm-ocean-ruins
- buried-treasure
- desert-temple ( desert )
- dungeon
- end-city
- igloo
- jungle-temple ( jungle )
- jungle-temple-dispenser
- mineshaft
- moon-lab
- moon-resuply
- nether-fortress ( nether-fortress, nether )
- pillager-outpost ( outpost )
- ruined-portal
- shipwreck-map
- shipwreck-supply
- shipwreck-treasure
- stronghold-altar ( altar )
- stronghold-library ( library )
- stronghold-storeroom ( storeroom )
- trial-chambers-chamber-dispenser
- trial-chambers-corridor
- trial-chambers-corridor-dispenser
- trial-chambers-corridor-pot
- trial-chambers-entrance
- trial-chambers-intersection
- trial-chambers-intersection-barrel
- trial-chambers-reward
- trial-chambers-supply
- trial-chambers-trial-spawner
- trial-chambers-water-dispenser
- underwater-ruin-big
- underwater-ruin-small
- village-armorer ( armorer )
- village-butcher ( butcher )
- village-cartographer ( cartographer )
- village-desert-house ( desert-house )
- village-fisherman ( fisherman )
- village-fletcher ( fletcher )
- village-mason ( mason )
- village-plains-house ( plains-house )
- village-savanna-house ( savanna-house )
- village-shepherd ( shepherd )
- village-snowy-house ( snowy-house )
- village-taiga-house ( taiga-house )
- village-tannery ( tannery )
- village-temple ( temple )
- village-toolsmith ( toolsmith )
- village-weaponsmith ( weaponsmith )
- woodland-mansion ( mansion )
columnパラメータ
- chance:1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
- chests:このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
- items:多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
- stacksize:チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
- weight:チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
使用例
{{#invoke:LootChest|base}}
→ すべてのchestとすべてのcolumn
{{#invoke:LootChest|base|weaponsmith|jungle|bonus|chance|stacksize}}
→ 鍛冶屋とジャングルのチェストのみ、かつ「stacksize」と「chance」の列のみ
.base2 の使用法 (テンプレート:LootChestItem)
ワールドに生成されるチェストで入手できるアイテムの概要を出力します。
呼び出し
パラメータにはアイテム名を1つだけ受け取ります。
{{#invoke:LootChest|base2|<itemParam>}}
itemパラメータ
acacia-log ・ acacia-planks ・ acacia-sapling ・ acacia-sapling-m ・ activator-rail ・ air-block-m ・ allium-m ・ amethyst-shard ・ ancient-debris ・ ancient-debris-m ・ angler-pottery-sherd ・ apple ・ archer-pottery-sherd ・ arms-up-pottery-sherd ・ arrow ・ azure-bluet-m ・ baked-potato ・ bamboo ・ bamboo-hanging-sign ・ bamboo-m ・ bamboo-planks ・ barrel ・ basalt ・ beetroot ・ beetroot-seeds ・ beetroot-seeds-m ・ beetroot-soup ・ bell ・ bell-m ・ big-dripleaf-m ・ birch-log ・ birch-sapling ・ birch-sapling-m ・ black-wool ・ blade-pottery-sherd ・ block-of-diamond ・ block-of-emerald ・ block-of-gold ・ block-of-iron ・ blue-dye ・ blue-ice ・ blue-key ・ blue-orchid-m ・ blue-stained-glass-pane ・ bone ・ bone-block ・ bone-block-m ・ bone-meal ・ bone-meal-m ・ book ・ book-and-quill ・ bottle-o'-enchanting ・ brain-coral-block-m ・ bread ・ brewer-pottery-sherd ・ brick ・ brown-candle ・ brown-mushroom ・ brown-mushroom-m ・ brown-wool ・ bubble-coral-block-m ・ bucket ・ bucket-m ・ budding amethyst-m ・ buried-treasure-map ・ burn-pottery-sherd ・ cactus ・ cactus-m ・ cake ・ candle ・ carrot ・ carrot-m ・ chain ・ chainmail-boots ・ chainmail-chestplate ・ chainmail-helmet ・ chainmail-leggings ・ cherry-sapling-m ・ chorus-flower-m ・ clay-ball ・ clock ・ coal ・ coast-armor-trim-smithing-template ・ cobweb-m ・ cocoa-beans ・ cocoa-beans-m ・ compass ・ cooked-cod ・ cooked-porkchop ・ cooked-salmon ・ cornflower-m ・ cow-spawn-egg-m ・ crimson-fungus ・ crimson-nylium ・ crimson-nylium-m ・ crimson-roots ・ crossbow ・ crying-obsidian ・ damaged-diamond-axe ・ damaged-diamond-boots ・ damaged-diamond-chestplate ・ damaged-diamond-helmet ・ damaged-diamond-leggings ・ damaged-diamond-pickaxe ・ damaged-diamond-sword ・ damaged-iron-axe ・ damaged-level-enchanted-crossbow ・ damaged-level-enchanted-diamond-hoe ・ damaged-level-enchanted-netherite-boots ・ damaged-level-enchanted-netherite-chestplate ・ damaged-level-enchanted-netherite-helmet ・ damaged-level-enchanted-netherite-leggings ・ damaged-level-enchanted-netherite-sword ・ damaged-netherite-boots ・ damaged-netherite-chestplate ・ damaged-netherite-helmet ・ damaged-netherite-leggings ・ damaged-netherite-sword ・ damaged-random-enchanted-crossbow ・ damaged-random-enchanted-crossbow-2 ・ damaged-random-enchanted-diamond-axe ・ damaged-random-enchanted-diamond-boots ・ damaged-random-enchanted-diamond-boots-2 ・ damaged-random-enchanted-diamond-chestplate ・ damaged-random-enchanted-diamond-chestplate-2 ・ damaged-random-enchanted-diamond-helmet ・ damaged-random-enchanted-diamond-helmet-2 ・ damaged-random-enchanted-diamond-leggings ・ damaged-random-enchanted-diamond-leggings-2 ・ damaged-random-enchanted-diamond-pickaxe ・ damaged-random-enchanted-diamond-pickaxe-2 ・ damaged-random-enchanted-diamond-shovel ・ damaged-random-enchanted-diamond-shovel-2 ・ damaged-random-enchanted-diamond-sword ・ damaged-random-enchanted-diamond-sword-2 ・ damaged-random-enchanted-golden-axe ・ damaged-random-enchanted-golden-pickaxe ・ damaged-random-enchanted-iron-sword ・ damaged-random-enchanted-netherite-axe ・ damaged-random-enchanted-netherite-boots ・ damaged-random-enchanted-netherite-chestplate ・ damaged-random-enchanted-netherite-helmet ・ damaged-random-enchanted-netherite-hoe ・ damaged-random-enchanted-netherite-leggings ・ damaged-random-enchanted-netherite-pickaxe ・ damaged-random-enchanted-netherite-shovel ・ damaged-random-enchanted-netherite-sword ・ damaged-shield ・ damaged-stone-axe ・ damaged-stone-pickaxe ・ dandelion ・ dandelion-m ・ danger-pottery-sherd ・ dark-oak-log ・ dark-oak-sapling ・ dark-oak-sapling-m ・ dead-bush ・ detector-rail ・ diamond ・ diamond-boots ・ diamond-chestplate ・ diamond-helmet ・ diamond-hoe ・ diamond-horse-armor ・ diamond-leggings ・ diamond-m ・ diamond-pickaxe-m ・ diamond-shovel ・ diamond-sword ・ dirt-m ・ disc-13 ・ disc-cat ・ disc-fragment-5 ・ disc-mellohi ・ disc-otherside ・ disc-pigstep ・ disc-relic ・ disc-wait ・ dune-armor-trim-smithing-template ・ echo-shard ・ echo-shard-m ・ egg ・ elytra-m ・ emerald ・ empty ・ empty-map ・ enchanted-book ・ enchanted-book-rnd ・ enchanted-book-rnd-efficiency ・ enchanted-book-rnd-mending ・ enchanted-book-rnd-mending-trident ・ enchanted-book-rnd-quick-charge ・ enchanted-book-rnd-soul-speed ・ enchanted-book-rnd-swift-sneak ・ enchanted-book-rnd-trial-chambers ・ enchanted-book-rnd-unbreaking ・ enchanted-fishing-rod ・ enchanted-golden-apple ・ end-stone-m ・ ender-pearl ・ ender-pearl-m ・ explorer-pottery-sherd ・ eye-armor-trim-smithing-template ・ feather ・ fern ・ fern-m ・ fire-charge ・ fire-coral-block-m ・ flint ・ flint-and-steel ・ flower-pot ・ friend-pottery-sherd ・ furnace ・ ghast-tear-m ・ gilded-blackstone ・ glistering-melon-slice ・ glow-berries ・ glow-berries-m ・ glowstone ・ glowstone-dust-m ・ goat-horn ・ gold-ingot ・ gold-ingot-m ・ gold-nugget ・ golden-apple ・ golden-apple-m ・ golden-boots ・ golden-carrot ・ golden-chestplate ・ golden-helmet ・ golden-hoe ・ golden-horse-armor ・ golden-leggings ・ golden-sword ・ grass ・ grass-block-m ・ gravel-m ・ gray-wool ・ green-candle ・ green-dye ・ gunpowder ・ gunpowder-m ・ heart-of-the-sea ・ heart-of-the-sea-m ・ heart-pottery-sherd ・ heartbreak-pottery-sherd ・ honeycomb ・ horn-coral-block-m ・ host-armor-trim-smithing-template ・ howl-pottery-sherd ・ ink-sac ・ iron-axe ・ iron-boots ・ iron-chestplate ・ iron-helmet ・ iron-horse-armor ・ iron-ingot ・ iron-ingot-m ・ iron-leggings ・ iron-nugget ・ iron-pickaxe ・ iron-shovel ・ iron-sword ・ jungle-log ・ jungle-sapling ・ jungle-sapling-m ・ kelp-m ・ lapis-lazuli ・ lapis-lazuli-m ・ large-fern ・ large-fern-m ・ lava-bucket-m ・ lead ・ leather ・ leather-boots ・ leather-cap ・ leather-pants ・ leather-tunic ・ level-enchanted-bow ・ level-enchanted-crossbow ・ level-enchanted-diamond-axe ・ level-enchanted-diamond-boots ・ level-enchanted-diamond-boots-2 ・ level-enchanted-diamond-chestplate ・ level-enchanted-diamond-chestplate-2 ・ level-enchanted-diamond-chestplate-3 ・ level-enchanted-diamond-helmet ・ level-enchanted-diamond-helmet-2 ・ level-enchanted-diamond-leggings ・ level-enchanted-diamond-leggings-2 ・ level-enchanted-diamond-leggings-3 ・ level-enchanted-diamond-pickaxe ・ level-enchanted-diamond-shovel ・ level-enchanted-diamond-sword ・ level-enchanted-diamond-sword-2 ・ level-enchanted-golden-boots ・ level-enchanted-golden-chestplate ・ level-enchanted-golden-helmet ・ level-enchanted-golden-hoe ・ level-enchanted-golden-leggings ・ level-enchanted-iron-axe ・ level-enchanted-iron-boots ・ level-enchanted-iron-boots-2 ・ level-enchanted-iron-boots-3 ・ level-enchanted-iron-chestplate ・ level-enchanted-iron-chestplate-2 ・ level-enchanted-iron-chestplate-3 ・ level-enchanted-iron-helmet ・ level-enchanted-iron-helmet-2 ・ level-enchanted-iron-helmet-3 ・ level-enchanted-iron-leggings ・ level-enchanted-iron-leggings-2 ・ level-enchanted-iron-leggings-3 ・ level-enchanted-iron-pickaxe ・ level-enchanted-iron-pickaxe-2 ・ level-enchanted-iron-shovel ・ level-enchanted-iron-shovel-2 ・ level-enchanted-iron-sword ・ level-enchanted-iron-sword-2 ・ level-enchanted-leather-boots ・ level-enchanted-leather-cap ・ level-enchanted-leather-pants ・ level-enchanted-leather-tunic ・ level-enchanted-stone-sword ・ light-blue-dye ・ light-blue-stained-glass-pane ・ light-gray-wool ・ light-weighted-pressure-plate ・ lilac-m ・ lily-of-the-valley-m ・ lingering-potion-of-healing ・ lingering-potion-of-poison ・ lingering-potion-of-slowness ・ lingering-potion-of-weakness ・ lodestone ・ magenta-stained-glass-pane ・ magma-block ・ magma-cream ・ mangrove-log ・ mangrove-propagule-m ・ map ・ melon-seeds ・ melon-seeds-m ・ milk-bucket ・ miner-pottery-sherd ・ moss-block ・ moss-block-m ・ mourner-pottery-sherd ・ mycelium-m ・ name-tag ・ nautilus-shell-m ・ nether-quartz ・ nether-quartz-m ・ nether-wart ・ nether-wart-m ・ netherite-boots ・ netherite-chestplate ・ netherite-helmet ・ netherite-ingot ・ netherite-leggings ・ netherite-scrap ・ netherite-upgrade-smithing-template ・ oak-hanging-sign ・ oak-log ・ oak-log-m ・ oak-planks ・ oak-sapling ・ oak-sapling-m ・ oak-sign ・ obsidian ・ orange-dye ・ orange-tulip-m ・ oxeye-daisy-m ・ packed-air-m ・ packed-ice ・ paper ・ peony-m ・ pink-petals-m ・ pink-stained-glass-pane ・ pink-tulip-m ・ plenty-pottery-sherd ・ pointed-dripstone-m ・ poisonous-potato ・ polished-basalt ・ poppy ・ poppy-m ・ potato ・ potato-m ・ potion-of-healing ・ potion-of-regeneration ・ potion-of-strength ・ potion-of-water-breathing ・ powder-snow-bucket-m ・ powered-rail ・ prismarine-crystals ・ prismarine-crystals-m ・ prismarine-shard-m ・ prize-pottery-sherd ・ pufferfish-bucket-m ・ pumpkin ・ pumpkin-pie ・ pumpkin-seeds ・ pumpkin-seeds-m ・ purple-candle ・ purple-stained-glass-pane ・ rabbit-foot-m ・ rail ・ raiser-armor-trim-smithing-template ・ random-effect-arrow ・ random-effect-lingering-potion ・ random-effect-potion ・ random-effect-splash-potion ・ random-effect-tipped-arrow ・ random-enchanted-crossbow ・ random-enchanted-diamond-pickaxe ・ random-enchanted-golden-axe ・ random-enchanted-golden-boots ・ random-enchanted-golden-chestplate ・ random-enchanted-golden-helmet ・ random-enchanted-golden-hoe ・ random-enchanted-golden-leggings ・ random-enchanted-golden-pickaxe ・ random-enchanted-golden-shovel ・ random-enchanted-golden-sword ・ random-enchanted-leather-boots ・ random-enchanted-leather-cap ・ random-enchanted-leather-pants ・ random-enchanted-leather-tunic ・ raw-beef ・ raw-cod ・ raw-mutton ・ raw-porkchop ・ raw-salmon ・ red-candle ・ red-key ・ red-mushroom-m ・ red-stained-glass-pane ・ red-tulip-m ・ redstone ・ redstone-m ・ rib-armor-trim-smithing-template ・ rose-bush-m ・ rotten-flesh ・ saddle ・ sand ・ sand-m ・ scaffolding ・ sculk ・ sculk-catalyst ・ sculk-catalyst-m ・ sculk-sensor ・ sea-pickle-m ・ sentry-armor-trim-smithing-template ・ shaper-armor-trim-smithing-template ・ sheaf-pottery-sherd ・ shears ・ sheep-spawn-egg-m ・ shelter-pottery-sherd ・ silence-armor-trim-smithing-template ・ skull-pottery-sherd ・ slimeball-m ・ smooth-stone ・ sniffer-egg ・ sniffer-egg-m ・ snort-pottery-sherd ・ snout-armor-trim-smithing-template ・ snout-banner-pattern ・ snow-block ・ snow-block-m ・ snowball ・ soul-sand ・ soul-sand-m ・ soul-speed-enchanted-golden-boots ・ soul-torch ・ spectral-arrow ・ spider-eye ・ spider-eye-m ・ spire-armor-trim-smithing-template ・ splash-potion-of-poison ・ splash-potion-of-slowness ・ splash-potion-of-weakness ・ spore-blossom-m ・ spruce-hanging-sign ・ spruce-log ・ spruce-sapling ・ spruce-sapling-m ・ spruce-sign ・ spyglass-m ・ stick ・ stone ・ stone-axe ・ stone-bricks ・ stone-pickaxe ・ string ・ string-m ・ sugar-cane-m ・ sunflower-m ・ suspicious-stew ・ suspicious-stew-2 ・ sweet-berries ・ sweet-berries-m ・ tall-grass ・ tide-armor-trim-smithing-template ・ tipped-arrow-poison ・ tipped-arrow-slowness ・ tnt ・ torch ・ trial-key ・ tripwire-hook ・ tube-coral-block-m ・ tuff ・ turtle-egg-m ・ vex-armor-trim-smithing-template ・ villager-spawn-egg-m ・ ward-armor-trim-smithing-template ・ warped-nylium-m ・ water-bucket ・ water-bucket-m ・ wayfinder-armor-trim-smithing-template ・ wheat ・ wheat-seeds ・ wheat-seeds-m ・ white-dye ・ white-tulip-m ・ white-wool ・ wild-armor-trim-smithing-template ・ wither-skeleton-skull-m ・ wooden-axe ・ wooden-hoe ・ wooden-pickaxe ・ yellow-dye ・ yellow-key ・ yellow-stained-glass-pane
使用例
{{#invoke:LootChest|base2|iron-ingot}}
→
鉄インゴットは、埋もれた宝のチェストの中に99.4%の確率で、ダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に23.0%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に41.2%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に97.4%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に34.3%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に37.4%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に45.1%の確率で、それぞれ1–5個生成される。また、エンドシティのチェストの中に38.4%の確率で4–8個生成される。また、村の防具鍛冶のチェストの中に54.2%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に30.5%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で4–9個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で3–9個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で1–6個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に9.1%の確率で1–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に22.4%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に41.2%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に97.4%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に28.5%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に37.3%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に45.1%の確率で、それぞれ1–5個生成される。また、エンドシティのチェストの中に38.4%の確率で4–8個生成される。また、埋もれた宝のチェストの中に57.2%の確率で3–5個生成される。また、村の防具鍛冶のチェストの中に54.2%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に30.5%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で4–9個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で3–9個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で1–6個生成される。
{{#invoke:LootChest|base2|emerald}}
→
エメラルドは、村の釣り人のチェストの中に24.2%の確率で、村の防具鍛冶のチェストの中に31.8%の確率で、村の羊飼いのチェストの中に12.3%の確率で、大きな海底遺跡のチェストの中に14.9%の確率で、村の肉屋のチェストの中に10.2%の確率で、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に16.4%の確率で、砂漠の井戸のチェストの中に12.5%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で、イグルーのチェストの中に7.6%の確率で、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で、村の矢師のチェストの中に12.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に9.9%の確率で、村の革細工師のチェストの中に17.3%の確率で、平原の村の家のチェストの中に22.8%の確率で、サバンナの村の家のチェストの中に21.5%の確率で、タイガの村の家のチェストの中に18.6%の確率で、村の寺院のチェストの中に25.4%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に73.7%の確率で1–5個生成される。また、埋もれた宝のチェストの中に59.9%の確率で4–8個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に8.7%の確率で、砂漠の村の家のチェストの中に14.3%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、エンドシティのチェストの中に9.0%の確率で2–6個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの報酬のチェストの中に13.9%の確率で2–6個生成される。また、Trial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に18.1%の確率で1–8個生成される。また、Trial ChambersのTrial Spawnerの試練報酬のチェストの中に11.5%の確率で1–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の防具鍛冶のチェストの中に31.8%の確率で、村の羊飼いのチェストの中に12.3%の確率で、大きな海底遺跡のチェストの中に14.9%の確率で、村の肉屋のチェストの中に10.2%の確率で、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に16.4%の確率で、砂漠の井戸のチェストの中に12.5%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、イグルーのチェストの中に7.6%の確率で、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で、村の矢師のチェストの中に12.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に7.1%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に8.7%の確率で、砂漠の村の家のチェストの中に14.3%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に73.7%の確率で1–5個生成される。また、エンドシティのチェストの中に9.0%の確率で2–6個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に9.9%の確率で、村の革細工師のチェストの中に17.3%の確率で、平原の村の家のチェストの中に22.8%の確率で、サバンナの村の家のチェストの中に21.5%の確率で、タイガの村の家のチェストの中に20.3%の確率で、村の寺院のチェストの中に25.4%の確率で、それぞれ1–4個生成される。
.base3 の使用法 (テンプレート:LootChestItemの表)
Prints a summary of this item's availability in the various worldgen chests in the form of a table.
呼び出し
パラメータにはアイテム名を1つだけ受け取ります。
{{#invoke:LootChest|base3|<itemParam>}}
itemパラメータ
上記と同様
例
{{#invoke:LootChest|base3|emerald}}
→
アイテム | 構造物 | チェストの種類 | 数 | 確率 |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
エメラルド | 埋もれた宝 | チェスト | 4–8 | 59.9% |
砂漠の寺院 | チェスト | 1–3 | 18% | |
怪しげな砂利 | 1 | 12.5% | ||
砂漠の井戸 | 怪しげな砂 | 1 | 12.5% | |
エンドシティ | チェスト | 2–6 | 9% | |
イグルー | チェスト | 1 | 7.6% | |
ジャングルの寺院 | チェスト | 1–3 | 8.7% | |
暖かい海域の海底遺跡 | 怪しげな砂 | 1 | 13.3% | |
怪しげな砂利 | 1 | 13.3% | ||
難破船 | 宝物のチェスト | 1–5 | 73.7% | |
旅路の遺跡 | 怪しげな砂利 | 1 | 4.4% | |
海底遺跡 | 小さな遺跡のチェスト | 1 | 16.4% | |
大きな遺跡のチェスト | 1 | 14.9% | ||
村 | サバンナの村のチェスト | 1–4 | 21.5% | |
タイガの村のチェスト | 1–4 | 18.6% | ||
寺院のチェスト | 1–4 | 25.4% | ||
平原の村のチェスト | 1–4 | 22.8% | ||
村の石工のチェスト | 1 | 20.8% | ||
雪の村のチェスト | 1–4 | 9.9% | ||
羊飼いのチェスト | 1 | 12.3% | ||
防具鍛冶のチェスト | 1 | 31.8% | ||
革細工師のチェスト | 1–4 | 17.3% | ||
肉屋のチェスト | 1 | 10.2% | ||
村の矢師のチェスト | 1 | 12.3% | ||
砂漠の村のチェスト | 1–3 | 14.3% | ||
釣り人のチェスト | 1 | 24.2% | ||
将来のJava Editionバージョン[開発中] | ||||
エメラルド | Trial Chambers | 報酬のチェスト | 2–6 | 13.9% |
廊下の飾り壺 | 1–8 | 18.1% | ||
Trial Spawnerの試練報酬 | 1–6 | 11.5% | ||
Bedrock Edition | ||||
エメラルド | 砂漠の寺院 | 怪しげな砂利 | 1 | 12.5% |
チェスト | 1–3 | 18% | ||
砂漠の井戸 | 怪しげな砂 | 1 | 12.5% | |
エンドシティ | チェスト | 2–6 | 9% | |
イグルー | チェスト | 1 | 7.6% | |
ジャングルの寺院 | チェスト | 1–3 | 8.7% | |
暖かい海域の海底遺跡 | 怪しげな砂 | 1 | 13.3% | |
怪しげな砂利 | 1 | 13.3% | ||
難破船 | 宝物のチェスト | 1–5 | 73.7% | |
要塞 | 祭壇のチェスト | 1–3 | 7.1% | |
旅路の遺跡 | 怪しげな砂利 | 1 | 4.3% | |
海底遺跡 | 大きな遺跡のチェスト | 1 | 14.9% | |
小さな遺跡のチェスト | 1 | 16.4% | ||
村 | サバンナの村のチェスト | 1–4 | 21.5% | |
平原の村のチェスト | 1–4 | 22.8% | ||
革細工師のチェスト | 1–4 | 17.3% | ||
雪の村のチェスト | 1–4 | 9.9% | ||
防具鍛冶のチェスト | 1 | 31.8% | ||
村の矢師のチェスト | 1 | 12.3% | ||
タイガの村のチェスト | 1–4 | 20.3% | ||
羊飼いのチェスト | 1 | 12.3% | ||
砂漠の村のチェスト | 1–3 | 14.3% | ||
肉屋のチェスト | 1 | 10.2% | ||
村の石工のチェスト | 1 | 20.8% | ||
寺院のチェスト | 1–4 | 25.4% |
ソース
- データは
p
内に設定されているため、マインクラフトのルートテーブルファイルから直接引っ張ってくることができる(または直接比較することができる)。 - ここで与えられた(そしてコード中で与えられた)スタックサイズはアイテムのスタック可能サイズよりも大きくなる可能性がある(特にエンチャントされた本の場合)。しかし、ゲームが適切な数のアイテムを置くが、スタックされていないため、この事実は計算値には影響しない。
データ構造
p.items
'<item-id>' = {
- このキーはモジュール:BlockSpriteまたはモジュール:ItemSpriteで定義されたアイテム/ブロックのスプライト名と一致しなければならない。
'<sprite-type>'
item
またはblock
のいずれか。
[, id='<sprite-id>']
- これはモジュール:BlockSpriteやモジュール:ItemSpriteで定義されたスプライトを指定する際に使用する。それ以外の場合は、
item-id
で指定された名前のスプライトを使用する。
- これはモジュール:BlockSpriteやモジュール:ItemSpriteで定義されたスプライトを指定する際に使用する。それ以外の場合は、
[, link='<item-link>']
- sprite-id名とは別のページへのリンク。テンプレート:LootChestで使用する。
[, title='<item-text>']
- スプライトID名とは異なるアイテムの名前。
[, cannot_stack=false]
- これは、アイテムがスタックではなくグループで来ることを示すために使用する。テンプレート:LootChestItem で使用する。
[, plural=(false|'<custom-plural-word>')]
- 'Nether Wart' のように複数形がない場合は
false
を使用する。'Bottles o' Enchanting'のように、ベースとなる単語に's'を追加して複数形にすることができない場合は、カスタムの複数形を使用する。テンプレート:LootChestItemで使用する。
- 'Nether Wart' のように複数形がない場合は
[, preserve_case=false]
- アイテム名が
title
で指定された大文字小文字に従うべきで、'TNT'のように文の大文字小文字に従わない場合は、false
を使用する。
- アイテム名が
[, note='<note-name>']
- 表のこの項目の隣に注意書きが表示されることを示す。(注意書きは項目リストの直下に定義されている)
}
p.notes
'<note-name>' = '<note-full-text>'
p.chests[n].poolsJava[n]
p.chests[n].poolsJavaUpcoming[n]
p.chests[n].poolsBedrock[n]
p.chests[n].poolsBedrockUpcoming[n]
- rolls
{ <min-number-of-stacks>, <max-number-of-stacks> }
p.chests[n].poolsJava[n].items
p.chests[n].poolsJavaUpcoming[n].items
p.chests[n].poolsBedrock[n].items
p.chests[n].poolsBedrockUpcoming[n].items
'<item-id>' = { <min-stack-size>, <max-stack-size>, <item-weight> }
p.synonyms
'<chest-name-synonym>' = '<original-interally-valid-chest-name>'
- p.chestsで定義されているものに加えて、追加のチェスト名をパラメータとして使用できるようにする。
p.display_names
'<chest-name-given-via-parameter>' = '<name-displayed-in-single-chest-table>'
- 1つのchestパラメータが使用されている場合、テーブルの上の要約文で呼び出される名前を定義する。
p.columns
'<column-name>' = '<column-full-description>'
- columnの説明は、columnヘッダーのツールチップ、または表の上の要約文のいずれかに記載されている。
関数
ファイルの先頭に以下の機能を用意し、閲覧しやすくしている。
calc_average_amount_this_item_per_chest
- あるアイテムのチェストあたり(構造あたりではなく)の平均数(スタック数ではなく)
calc_chance_any_of_this_item_per_chest
- チェストごとに(構造ごとではなく)、あるアイテムのうち少なくとも1つのアイテムが見つかる確率。
テスト
{{#invoke:LootChest|base2_test}}
Packed Airは、lunar baseのチェストの中に2.8%の確率で1個生成される。
TNTは、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。また、埋もれた宝のチェストの中に62.7%の確率で、難破船の補給物資のチェストの中に7.5%の確率で、それぞれ1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。また、埋もれた宝のチェストの中に34.3%の確率で、難破船の補給物資のチェストの中に7.5%の確率で、それぞれ1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、イカスミは、要塞の倉庫のチェストの中に40.0%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、オークの看板は、タイガの村の家のチェストの中に10.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、カカオ豆は、ボーナスチェストの中に40.0%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、シラカバの苗木は、ボーナスチェストの中に14.3%の確率で4個生成される。
Bedrock Editionでは、ジャングルの苗木は、ボーナスチェストの中に28.6%の確率で4個生成される。
Bedrock Editionでは、ダークオークの苗木は、ボーナスチェストの中に14.3%の確率で4個生成される。
Bedrock Editionでは、チェーンのブーツは、埋もれた宝のチェストの中に57.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、チェーンのヘルメットは、埋もれた宝のチェストの中に57.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、チェーンのレギンスは、埋もれた宝のチェストの中に57.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、レコード(Mellohi)は、埋もれた宝のチェストの中に18.9%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、レコード(Wait)は、埋もれた宝のチェストの中に18.9%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、地図[注釈 12]は、難破船の地図入りのチェストの中に7.7%の確率で、要塞の図書室のチェストの中に10.5%の確率で、それぞれ1個生成される。また、村の製図家のチェストの中に46.2%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、本と羽根ペンは、埋もれた宝のチェストの中に18.9%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、茶色のキノコは、すべてのボーナスチェストの中に1–2個生成される。
あばら模様の装飾用鍛冶型は、ネザー要塞のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはネザー要塞のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
かまどは、雪の村の家のチェストの中に9.9%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは雪の村の家のチェストの中に9.9%の確率で1個生成される。
きらめくスイカの薄切りは、荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で4–12個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で4–12個生成される。
きらめくブラックストーンは、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–5個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に44.1%の確率で1–5個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で5–15個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で8–12個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–5個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に44.1%の確率で1–5個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で5–15個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で8–12個生成される。
なし[注釈 20]は、要塞の祭壇のチェストの中に90.0%の確率で、難破船の地図入りのチェストの中に83.3%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に83.3%の確率で、古代都市のチェストの中に93.8%の確率で、砦の遺跡の宝物のチェストの中に91.7%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に7.0%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に93.3%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に88.3%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に99.2%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に99.2%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に66.7%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に99.2%の確率で、難破船の補給物資のチェストの中に83.3%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に75.0%の確率で、森の洋館のチェストの中に50.0%の確率で、エンドシティのチェストの中に93.3%の確率で、それぞれ1個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらは古代都市のチェストの中に88.8%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に81.4%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に64.9%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に83.3%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に83.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に90.0%の確率で、難破船の地図入りのチェストの中に83.3%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に83.3%の確率で、古代都市のチェストの中に93.8%の確率で、砦の遺跡の宝物のチェストの中に91.7%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に7.0%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に93.3%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に88.3%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に99.2%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に99.2%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に66.7%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に99.2%の確率で、難破船の補給物資のチェストの中に83.3%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に75.0%の確率で、森の洋館のチェストの中に50.0%の確率で、エンドシティのチェストの中に93.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
ろうそくは、古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1–4個生成される。
アカシアの原木は、ボーナスチェストの中に26.2%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に50.0%の確率で1–3個生成される。
アカシアの苗木は、lunar baseのチェストの中に6.2%の確率で1–4個生成される。また、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1–2個生成される。
アカシアの苗木は、サバンナの村の家のチェストの中に71.7%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に14.3%の確率で4個生成される。また、サバンナの村の家のチェストの中に71.7%の確率で1–2個生成される。
アクティベーターレールは、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.1%の確率で1–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.1%の確率で1–4個生成される。
アメジストの欠片は、古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1–15個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に18.1%の確率で1–4個生成される。また、Trial Chambersの交差点のチェストの中に39.7%の確率で8–20個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1–15個生成される。
アリウムは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
ウィザースケルトンの頭蓋骨は、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で3個生成される。
ウサギの足は、lunar baseのチェストの中に2.8%の確率で1–3個生成される。
ウシのスポーンエッグは、lunar baseのチェストの中に9.7%の確率で1個生成される。
エメラルドは、村の釣り人のチェストの中に24.2%の確率で、村の防具鍛冶のチェストの中に31.8%の確率で、村の羊飼いのチェストの中に12.3%の確率で、大きな海底遺跡のチェストの中に14.9%の確率で、村の肉屋のチェストの中に10.2%の確率で、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に16.4%の確率で、砂漠の井戸のチェストの中に12.5%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で、イグルーのチェストの中に7.6%の確率で、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で、村の矢師のチェストの中に12.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に9.9%の確率で、村の革細工師のチェストの中に17.3%の確率で、平原の村の家のチェストの中に22.8%の確率で、サバンナの村の家のチェストの中に21.5%の確率で、タイガの村の家のチェストの中に18.6%の確率で、村の寺院のチェストの中に25.4%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に73.7%の確率で1–5個生成される。また、埋もれた宝のチェストの中に59.9%の確率で4–8個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に8.7%の確率で、砂漠の村の家のチェストの中に14.3%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、エンドシティのチェストの中に9.0%の確率で2–6個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの報酬のチェストの中に13.9%の確率で2–6個生成される。また、Trial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に18.1%の確率で1–8個生成される。また、Trial ChambersのTrial Spawnerの試練報酬のチェストの中に11.5%の確率で1–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の防具鍛冶のチェストの中に31.8%の確率で、村の羊飼いのチェストの中に12.3%の確率で、大きな海底遺跡のチェストの中に14.9%の確率で、村の肉屋のチェストの中に10.2%の確率で、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に16.4%の確率で、砂漠の井戸のチェストの中に12.5%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、イグルーのチェストの中に7.6%の確率で、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で、村の矢師のチェストの中に12.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に7.1%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に8.7%の確率で、砂漠の村の家のチェストの中に14.3%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に73.7%の確率で1–5個生成される。また、エンドシティのチェストの中に9.0%の確率で2–6個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に9.9%の確率で、村の革細工師のチェストの中に17.3%の確率で、平原の村の家のチェストの中に22.8%の確率で、サバンナの村の家のチェストの中に21.5%の確率で、タイガの村の家のチェストの中に20.3%の確率で、村の寺院のチェストの中に25.4%の確率で、それぞれ1–4個生成される。
エリトラは、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1個生成される。
エンダーパールは、lunar baseのチェストの中に1.7%の確率で2–4個生成される。
エンダーパールは、要塞の祭壇のチェストの中に23.0%の確率で1個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial ChambersのTrial Spawnerの試練報酬のチェストの中に3.8%の確率で1個生成される。また、Trial Chambersの廊下のチェストの中に19.6%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に22.4%の確率で1個生成される。
エンチャントされたダイヤモンドのシャベル[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされたダイヤモンドのチェストプレート[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされたダイヤモンドのツルハシ[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされたダイヤモンドのツルハシ[注釈 3][注釈 17]は、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に13.6%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に13.6%の確率で1個生成される。
エンチャントされたダイヤモンドのツルハシ[注釈 3]は、砦の遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
エンチャントされたダイヤモンドのブーツ[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされたダイヤモンドのヘルメット[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされたダイヤモンドのレギンス[注釈 21]は、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に16.1%の確率で1個生成される。
エンチャントされたダイヤモンドのレギンス[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされたダイヤモンドの剣[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされた耐久値の減ったクロスボウ[注釈 3][注釈 11]は、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で1個生成される。
エンチャントされた耐久値の減ったクロスボウ[注釈 3][注釈 22]は、砦の遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのクワ[注釈 21][注釈 8]は、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に16.1%の確率で1個生成される。
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのシャベル[注釈 3][注釈 16]は、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に17.0%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に17.0%の確率で1個生成される。
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのチェストプレート[注釈 3][注釈 8]は、砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのブーツ[注釈 3][注釈 8]は、砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのヘルメット[注釈 3][注釈 8]は、砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドのレギンス[注釈 3][注釈 8]は、砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
エンチャントされた耐久値の減ったダイヤモンドの剣[注釈 3][注釈 8]は、砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
エンチャントされた耐久値の減った鉄の剣[注釈 3][注釈 22]は、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で1個生成される。
エンチャントされた金のクワ[注釈 3]は、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で1個生成される。
エンチャントされた金のシャベル[注釈 3]は、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で1個生成される。
エンチャントされた金のチェストプレート[注釈 3]は、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
エンチャントされた金のツルハシ[注釈 3]は、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で1個生成される。
エンチャントされた金のブーツ[注釈 3]は、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
エンチャントされた金のヘルメット[注釈 3]は、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
エンチャントされた金のリンゴは、砦の遺跡の宝物のチェストの中に6.5%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に1.4%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に2.6%の確率で、ダンジョンのチェストの中に3.1%の確率で、森の洋館のチェストの中に3.1%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に1.5%の確率で、それぞれ1個生成される。また、古代都市のチェストの中に8.4%の確率で1–2個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの報酬のチェストの中に5.4%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に6.5%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に1.4%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に2.6%の確率で、ダンジョンのチェストの中に3.1%の確率で、森の洋館のチェストの中に3.1%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に1.5%の確率で、それぞれ1個生成される。また、古代都市のチェストの中に8.4%の確率で1–2個生成される。
エンチャントされた金のレギンス[注釈 3]は、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
エンチャントされた金の剣[注釈 3]は、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で1個生成される。
エンチャントされた金の斧[注釈 3]は、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
エンチャントされた釣竿[注釈 3]は、大きな海底遺跡のチェストの中に21.7%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に41.7%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは大きな海底遺跡のチェストの中に21.7%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に41.7%の確率で、それぞれ1個生成される。
エンチャントされた鉄のシャベル[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされた鉄のチェストプレート[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされた鉄のツルハシ[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされた鉄のブーツ[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされた鉄のヘルメット[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされた鉄のレギンス[注釈 1]は、古代都市のチェストの中に23.2%の確率で、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に23.2%の確率で、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
エンチャントされた鉄の剣[注釈 1]は、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に13.3%の確率で1個生成される。
エンチャントされた革のズボン[注釈 3]は、難破船の補給物資のチェストの中に20.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の補給物資のチェストの中に20.8%の確率で1個生成される。
エンチャントされた革のブーツ[注釈 3]は、難破船の補給物資のチェストの中に20.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の補給物資のチェストの中に20.8%の確率で1個生成される。
エンチャントされた革の上着[注釈 3]は、難破船の補給物資のチェストの中に20.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の補給物資のチェストの中に20.8%の確率で1個生成される。
エンチャントされた革の帽子[注釈 3]は、難破船の補給物資のチェストの中に20.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の補給物資のチェストの中に20.8%の確率で1個生成される。
エンチャントの本[注釈 13]は、砦の遺跡のチェストの中に11.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に11.2%の確率で1個生成される。
エンチャントの本[注釈 15]は、古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1個生成される。
エンチャントの本[注釈 19]は、要塞の祭壇のチェストの中に2.5%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に4.0%の確率で、要塞の図書室のチェストの中に67.8%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に4.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に2.9%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に3.8%の確率で、要塞の図書室のチェストの中に72.9%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に5.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
エンチャントの本[注釈 3]は、大きな海底遺跡のチェストの中に21.7%の確率で、古代都市のチェストの中に35.9%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に14.1%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に23.5%の確率で、ダンジョンのチェストの中に14.7%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に11.0%の確率で、森の洋館のチェストの中に14.9%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは大きな海底遺跡のチェストの中に21.7%の確率で、古代都市のチェストの中に35.9%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に14.1%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に23.5%の確率で、ダンジョンのチェストの中に14.7%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に11.0%の確率で、森の洋館のチェストの中に17.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
エンチャントの瓶は、難破船の宝物のチェストの中に14.1%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に60.9%の確率で、それぞれ1個生成される。また、古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは埋もれた宝のチェストの中に11.8%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に14.1%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に60.9%の確率で、それぞれ1個生成される。また、古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1–3個生成される。
エンドストーンは、lunar baseのチェストの中に18.7%の確率で1–4個生成される。また、lunar baseのチェストの中に19.8%の確率で1–3個生成される。
オウムガイの殻は、lunar baseのチェストの中に2.8%の確率で1–4個生成される。
オークの原木は、lunar baseのチェストの中に12.2%の確率で1–4個生成される。
オークの原木は、ボーナスチェストの中に26.2%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に25.0%の確率で1–3個生成される。
オークの吊り看板は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
オークの板材は、ボーナスチェストの中に67.3%の確率で1–12個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはすべてのボーナスチェストの中に1–12個生成される。
オークの苗木は、lunar baseのチェストの中に6.2%の確率で1–4個生成される。また、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1–2個生成される。
オークの苗木は、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で3–7個生成される。また、平原の村の家のチェストの中に48.2%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは平原の村の家のチェストの中に48.2%の確率で、村の製図家のチェストの中に26.3%の確率で、それぞれ1–2個生成される。また、ボーナスチェストの中に14.3%の確率で4個生成される。また、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で3–7個生成される。
カカオ豆は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で2–4個生成される。
カボチャの種は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で、lunar baseのチェストの中に6.2%の確率で、それぞれ1個生成される。
カボチャの種は、タイガの村の家のチェストの中に40.6%の確率で1–5個生成される。また、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ2–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ2–4個生成される。また、タイガの村の家のチェストの中に43.7%の確率で1–5個生成される。また、ボーナスチェストの中に33.3%の確率で1–2個生成される。
カボチャは、難破船の補給物資のチェストの中に14.4%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の補給物資のチェストの中に14.4%の確率で1–3個生成される。
カメの卵は、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1個生成される。
ガストの涙は、lunar baseのチェストの中に2.8%の確率で1–3個生成される。
クダサンゴブロックは、lunar baseのチェストの中に2.0%の確率で1–4個生成される。
クモの巣は、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1–4個生成される。
クモの目は、lunar baseのチェストの中に6.8%の確率で1–3個生成される。
クモの目は、砂漠の寺院のチェストの中に28.7%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の寺院のチェストの中に28.7%の確率で1–3個生成される。
クロスボウは、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で、すべてのピリジャーの前哨基地のチェストの中に、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で、すべてのピリジャーの前哨基地のチェストの中に、それぞれ1個生成される。
グロウストーンは、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で3–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で3–6個生成される。
グロウストーンダストは、lunar baseのチェストの中に6.8%の確率で1–8個生成される。
グロウベリーは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1個生成される。
グロウベリーは、古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1–15個生成される。また、廃坑のチェスト付きトロッコの中に38.7%の確率で3–6個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの補給物資のチェストの中に37.3%の確率で、Trial ChambersのTrial Spawnerの試練報酬のチェストの中に11.5%の確率で、それぞれ2–10個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1–15個生成される。また、廃坑のチェスト付きトロッコの中に38.7%の確率で3–6個生成される。
コンパスは、難破船の地図入りのチェストの中に7.7%の確率で、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、要塞の図書室のチェストの中に10.9%の確率で、村の製図家のチェストの中に26.3%の確率で、それぞれ1個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの交差点の樽のチェストの中に5.9%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の地図入りのチェストの中に7.7%の確率で、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、要塞の図書室のチェストの中に10.5%の確率で、村の製図家のチェストの中に26.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
コンブは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1個生成される。
コーラスフラワーは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1個生成される。
サクラの苗木は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1–2個生成される。
サトウキビは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で2–4個生成される。
サボテンは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1–4個生成される。
サボテンは、砂漠の村の家のチェストの中に80.6%の確率で1–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の村の家のチェストの中に80.6%の確率で1–4個生成される。また、ボーナスチェストの中に60.0%の確率で1–2個生成される。
シカツノサンゴブロックは、lunar baseのチェストの中に2.0%の確率で1–4個生成される。
シダは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1個生成される。
シダは、タイガの村の家のチェストの中に18.6%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはタイガの村の家のチェストの中に20.3%の確率で1個生成される。
シラカバの原木は、ボーナスチェストの中に26.2%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に25.0%の確率で1–3個生成される。
シラカバの苗木は、lunar baseのチェストの中に6.2%の確率で1–4個生成される。また、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1–2個生成される。
シーピクルスは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で2–4個生成される。
ジャガイモは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1–4個生成される。
ジャガイモは、難破船の補給物資のチェストの中に42.1%の確率で2–6個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に66.3%の確率で、平原の村の家のチェストの中に74.2%の確率で、タイガの村の家のチェストの中に65.6%の確率で、それぞれ1–7個生成される。また、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に57.5%の確率で2–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の補給物資のチェストの中に42.1%の確率で2–6個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に66.3%の確率で、平原の村の家のチェストの中に74.2%の確率で、タイガの村の家のチェストの中に69.3%の確率で、それぞれ1–7個生成される。また、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に57.5%の確率で2–5個生成される。また、ボーナスチェストの中に50.0%の確率で1–2個生成される。
ジャングルの原木は、ボーナスチェストの中に26.2%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に25.0%の確率で1–3個生成される。
ジャングルの苗木は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で、lunar baseのチェストの中に6.2%の確率で、それぞれ1–4個生成される。
スイカの種は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1個生成される。
スイカの種は、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ2–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に33.3%の確率で1–2個生成される。また、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ2–4個生成される。
スイートベリーは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1個生成される。
スイートベリーは、タイガの村の家のチェストの中に40.6%の確率で1–7個生成される。
スカルクは、古代都市のチェストの中に23.2%の確率で4–10個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に23.2%の確率で4–10個生成される。
スカルクカタリストは、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1個生成される。
スカルクカタリストは、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に16.1%の確率で1–2個生成される。
スカルクセンサーは、古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に23.2%の確率で1–3個生成される。
スズランは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
スニッファーの卵は、lunar baseのチェストの中に2.0%の確率で1個生成される。
スニッファーの卵は、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
スライムボールは、lunar baseのチェストの中に13.3%の確率で8–32個生成される。
ソウルサンドは、lunar baseのチェストの中に18.7%の確率で1–4個生成される。
ソウルサンドは、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–7個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–7個生成される。
タンポポは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
タンポポは、平原の村の家のチェストの中に22.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは平原の村の家のチェストの中に22.8%の確率で1個生成される。
ダイヤモンドのクワは、森の洋館のチェストの中に21.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは森の洋館のチェストの中に21.5%の確率で1個生成される。
ダイヤモンドのシャベルは、砦の遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
ダイヤモンドのチェストプレートは、砦の遺跡の宝物のチェストの中に15.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に7.7%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に15.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に7.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
ダイヤモンドのツルハシ[注釈 3]は、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1個生成される。
ダイヤモンドのブーツは、砦の遺跡の宝物のチェストの中に15.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に15.8%の確率で1個生成される。
ダイヤモンドのヘルメットは、砦の遺跡の宝物のチェストの中に15.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に15.8%の確率で1個生成される。
ダイヤモンドのレギンスは、砦の遺跡の宝物のチェストの中に15.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に15.8%の確率で1個生成される。
ダイヤモンドの剣は、砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に18.7%の確率で1個生成される。
ダイヤモンドの馬鎧は、要塞の祭壇のチェストの中に2.5%の確率で、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に11.8%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に6.3%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に4.5%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に5.7%の確率で、ダンジョンのチェストの中に7.6%の確率で、エンドシティのチェストの中に4.6%の確率で、それぞれ1個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの報酬のチェストの中に5.4%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に2.4%の確率で、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に11.8%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に6.3%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に4.4%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に5.7%の確率で、ダンジョンのチェストの中に7.6%の確率で、エンドシティのチェストの中に4.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
ダイヤモンドは、lunar baseのチェストの中に6.8%の確率で1個生成される。
ダイヤモンドは、難破船の宝物のチェストの中に14.1%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で、それぞれ1個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に7.3%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に9.9%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に6.3%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に12.9%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に16.2%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、埋もれた宝のチェストの中に59.9%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に8.9%の確率で、それぞれ1–2個生成される。また、エンドシティのチェストの中に21.2%の確率で2–7個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に15.8%の確率で2–6個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に0.9%の確率で1–4個生成される。また、Trial Chambersの交差点のチェストの中に21.5%の確率で1–2個生成される。また、Trial Chambersの交差点の樽のチェストの中に5.9%の確率で、Trial Chambersの報酬のチェストの中に3.6%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは埋もれた宝のチェストの中に46.9%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に14.1%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で、それぞれ1個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に15.8%の確率で2–6個生成される。また、廃坑のチェスト付きトロッコの中に8.9%の確率で1–2個生成される。また、エンドシティのチェストの中に21.2%の確率で2–7個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に7.1%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に9.9%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に6.3%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に12.8%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に16.2%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
ダークオークの原木は、ボーナスチェストの中に26.2%の確率で1–3個生成される。また、すべてのピリジャーの前哨基地のチェストの中に2–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に50.0%の確率で1–3個生成される。また、すべてのピリジャーの前哨基地のチェストの中に2–3個生成される。
ダークオークの苗木は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1–4個生成される。
チェーンのチェストプレートは、森の洋館のチェストの中に14.9%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは埋もれた宝のチェストの中に57.2%の確率で、森の洋館のチェストの中に14.7%の確率で、それぞれ1個生成される。
ディテクターレールは、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.1%の確率で1–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.1%の確率で1–4個生成される。
トウヒの原木は、ボーナスチェストの中に26.2%の確率で1–3個生成される。また、タイガの村の家のチェストの中に65.6%の確率で1–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に25.0%の確率で1–3個生成される。また、タイガの村の家のチェストの中に69.3%の確率で1–5個生成される。
トウヒの吊り看板は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
トウヒの看板は、タイガの村の家のチェストの中に9.7%の確率で1個生成される。
トウヒの苗木は、lunar baseのチェストの中に6.2%の確率で1–4個生成される。また、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1–2個生成される。
トウヒの苗木は、タイガの村の家のチェストの中に40.6%の確率で1–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に14.3%の確率で4個生成される。また、タイガの村の家のチェストの中に43.7%の確率で1–5個生成される。
トリップワイヤーフックは、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に30.5%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはピリジャーの前哨基地のチェストの中に30.5%の確率で1–3個生成される。
ニンジンは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で、lunar baseのチェストの中に6.2%の確率で、それぞれ1–4個生成される。
ニンジンは、難破船の補給物資のチェストの中に42.1%の確率で4–8個生成される。また、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に57.5%の確率で3–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に50.0%の確率で1–2個生成される。また、難破船の補給物資のチェストの中に42.1%の確率で4–8個生成される。また、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に57.5%の確率で3–5個生成される。
ネザライトの欠片は、砦の遺跡の宝物のチェストの中に24.4%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に9.1%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に4.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に24.4%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に9.1%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に4.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
ネザライトインゴットは、砦の遺跡の宝物のチェストの中に42.1%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に42.1%の確率で1個生成される。
ネザライト強化用鍛冶型は、すべての砦の遺跡の宝物のチェストの中に、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に10.0%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に10.0%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に10.0%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはすべての砦の遺跡の宝物のチェストの中に、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に10.0%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に10.0%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に10.0%の確率で、それぞれ1個生成される。
ネザーウォートは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で2–4個生成される。
ネザーウォートは、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で3–7個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で3–7個生成される。
ネザークォーツは、lunar baseのチェストの中に13.3%の確率で5–32個生成される。
ネザークォーツは、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で8–23個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で8–23個生成される。
ノウサンゴブロックは、lunar baseのチェストの中に2.0%の確率で1–4個生成される。
ハサミは、村の羊飼いのチェストの中に12.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の羊飼いのチェストの中に12.3%の確率で1個生成される。
バケツは、lunar baseのチェストの中に18.7%の確率で、lunar baseのチェストの中に10.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
バケツは、サバンナの村の家のチェストの中に11.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ1個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの交差点の樽のチェストの中に5.9%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはサバンナの村の家のチェストの中に11.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
バラの低木は、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
パワードレールは、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.1%の確率で1–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.1%の確率で1–4個生成される。
パンは、雪の村の家のチェストの中に66.3%の確率で、村の革細工師のチェストの中に62.8%の確率で、村の防具鍛冶のチェストの中に80.6%の確率で、平原の村の家のチェストの中に74.2%の確率で、村の製図家のチェストの中に61.2%の確率で、サバンナの村の家のチェストの中に71.7%の確率で、村の石工のチェストの中に62.2%の確率で、砂漠の村の家のチェストの中に80.6%の確率で、タイガの村の家のチェストの中に65.6%の確率で、村の寺院のチェストの中に89.3%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、ボーナスチェストの中に61.5%の確率で1–2個生成される。また、ダンジョンのチェストの中に34.1%の確率で、森の洋館のチェストの中に34.1%の確率で、それぞれ1個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に33.2%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に81.2%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に47.5%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に38.7%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に59.8%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは雪の村の家のチェストの中に66.3%の確率で、村の革細工師のチェストの中に62.8%の確率で、村の防具鍛冶のチェストの中に80.6%の確率で、平原の村の家のチェストの中に74.2%の確率で、村の製図家のチェストの中に61.2%の確率で、サバンナの村の家のチェストの中に71.7%の確率で、村の石工のチェストの中に62.2%の確率で、砂漠の村の家のチェストの中に80.6%の確率で、タイガの村の家のチェストの中に69.3%の確率で、村の寺院のチェストの中に89.3%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、すべてのボーナスチェストの中に1–2個生成される。また、ダンジョンのチェストの中に34.1%の確率で、森の洋館のチェストの中に34.1%の確率で、それぞれ1個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に32.3%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に81.2%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に40.0%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に38.7%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に59.8%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
パンプキンパイは、タイガの村の家のチェストの中に9.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはタイガの村の家のチェストの中に10.7%の確率で1個生成される。
ヒスイランは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
ヒツジのスポーンエッグは、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1個生成される。
ヒナソウは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
ヒマワリは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
ビートルートの種は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で、lunar baseのチェストの中に6.2%の確率で、それぞれ1個生成される。
ビートルートの種は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に66.3%の確率で1–5個生成される。また、エンドシティのチェストの中に21.2%の確率で1–10個生成される。また、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ2–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。また、エンドシティのチェストの中に21.2%の確率で1–10個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に66.3%の確率で1–5個生成される。また、ボーナスチェストの中に33.3%の確率で1–2個生成される。また、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ2–4個生成される。
ビートルートスープは、雪の村の家のチェストの中に9.9%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは雪の村の家のチェストの中に9.9%の確率で1個生成される。
ファイヤーチャージは、荒廃したポータルのチェストの中に46.4%の確率で1個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に20.7%の確率で4–8個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは荒廃したポータルのチェストの中に46.4%の確率で1個生成される。
フグ入りバケツは、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1個生成される。
フランスギクは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
ブタの鼻の模様の旗の模様は、砦の遺跡のチェストの中に10.1%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に10.1%の確率で1個生成される。
ブタの鼻風の装飾用鍛冶型は、砦の遺跡の宝物のチェストの中に8.3%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に8.3%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に8.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡の宝物のチェストの中に8.3%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に8.3%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に8.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
プリズマリンの欠片は、lunar baseのチェストの中に13.3%の確率で2–16個生成される。
プリズマリンクリスタルは、lunar baseのチェストの中に13.3%の確率で1–8個生成される。
プリズマリンクリスタルは、埋もれた宝のチェストの中に59.9%の確率で1–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは埋もれた宝のチェストの中に18.9%の確率で1–5個生成される。
ベイクドポテトは、古代都市のチェストの中に54.9%の確率で1–10個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの交差点の樽のチェストの中に49.3%の確率で6–10個生成される。また、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に37.3%の確率で2–4個生成される。また、Trial ChambersのTrial Spawnerの試練報酬のチェストの中に11.5%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に54.9%の確率で1–10個生成される。
ボタンは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
ポピーは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
ポピーは、平原の村の家のチェストの中に12.1%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは平原の村の家のチェストの中に12.1%の確率で1個生成される。
マグマクリームは、砦の遺跡のチェストの中に44.1%の確率で2–6個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で3–8個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に44.1%の確率で2–6個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で3–8個生成される。
マングローブの原木は、ボーナスチェストの中に26.2%の確率で1–3個生成される。
マングローブの芽は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1–2個生成される。
ミズタマサンゴブロックは、lunar baseのチェストの中に2.0%の確率で1–4個生成される。
ミレポラサンゴブロックは、lunar baseのチェストの中に2.0%の確率で1–4個生成される。
ヤギの角笛[注釈 9]は、すべてのピリジャーの前哨基地のチェストの中に1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはすべてのピリジャーの前哨基地のチェストの中に1個生成される。
ヤグルマギクは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
ライラックは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
ラピスラズリは、lunar baseのチェストの中に13.3%の確率で5–32個生成される。
ラピスラズリは、村の寺院のチェストの中に25.4%の確率で1–4個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に61.5%の確率で1–10個生成される。また、廃坑のチェスト付きトロッコの中に14.5%の確率で4–9個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に18.1%の確率で1–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の寺院のチェストの中に25.4%の確率で1–4個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に61.5%の確率で1–10個生成される。また、廃坑のチェスト付きトロッコの中に14.5%の確率で4–9個生成される。
リンゴは、要塞の祭壇のチェストの中に33.2%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に47.5%の確率で、イグルーのチェストの中に70.4%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に59.8%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、平原の村の家のチェストの中に74.2%の確率で1–5個生成される。また、ボーナスチェストの中に83.8%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に32.3%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に40.0%の確率で、イグルーのチェストの中に70.4%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に59.8%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、平原の村の家のチェストの中に74.2%の確率で1–5個生成される。また、すべてのボーナスチェストの中に1–2個生成される。
リードは、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で、森の洋館のチェストの中に28.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で、森の洋館のチェストの中に27.9%の確率で、それぞれ1個生成される。また、埋もれた宝のチェストの中に34.3%の確率で1–3個生成される。
レコード5の破片は、古代都市のチェストの中に29.8%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に29.8%の確率で1–3個生成される。
レコード(13)は、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、ダンジョンのチェストの中に21.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に21.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、ダンジョンのチェストの中に21.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に21.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
レコード(Cat)は、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、ダンジョンのチェストの中に21.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に21.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、ダンジョンのチェストの中に21.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に21.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
レコード(Otherside)は、要塞の祭壇のチェストの中に2.5%の確率で、古代都市のチェストの中に8.4%の確率で、ダンジョンのチェストの中に3.1%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に2.4%の確率で、古代都市のチェストの中に8.4%の確率で、ダンジョンのチェストの中に3.1%の確率で、それぞれ1個生成される。
レコード(Pigstep)は、砦の遺跡のチェストの中に5.6%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に5.6%の確率で1個生成される。
レコード(Relic)は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
レッドストーンダストは、lunar baseのチェストの中に13.3%の確率で8–32個生成される。
レッドストーンダストは、ダンジョンのチェストの中に26.6%の確率で、村の寺院のチェストの中に44.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に26.6%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に12.0%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に18.6%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に14.5%の確率で、それぞれ4–9個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはダンジョンのチェストの中に26.6%の確率で、村の寺院のチェストの中に44.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に26.6%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に11.6%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に15.2%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に14.5%の確率で、それぞれ4–9個生成される。
レンガは、砂漠の井戸のチェストの中に12.5%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の井戸のチェストの中に12.5%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に8.7%の確率で、それぞれ1個生成される。
レールは、廃坑のチェスト付きトロッコの中に78.4%の確率で4–8個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは廃坑のチェスト付きトロッコの中に78.4%の確率で4–8個生成される。
ロードストーンは、すべての砦の遺跡の橋のチェストの中に1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはすべての砦の遺跡の橋のチェストの中に1個生成される。
ヴェックス風の装飾用鍛冶型は、森の洋館のチェストの中に50.0%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは森の洋館のチェストの中に50.0%の確率で1個生成される。
両腕を挙げた人の壺の欠片は、砂漠の井戸のチェストの中に25.0%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の井戸のチェストの中に25.0%の確率で1個生成される。
主人風の装飾用鍛冶型は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
傷心の壺の欠片は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
先駆者風の装飾用鍛冶型は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
光の矢は、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で10–28個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に11.2%の確率で10–22個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で12–25個生成される。
再生のポーションは、古代都市のチェストの中に35.9%の確率で1–3個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial ChambersのTrial Spawnerの試練報酬のチェストの中に3.8%の確率で1個生成される。また、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に20.4%の確率で2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは埋もれた宝のチェストの中に34.3%の確率で1個生成される。また、古代都市のチェストの中に35.9%の確率で1–3個生成される。
剣の壺の欠片は、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
卵は、村の矢師のチェストの中に23.3%の確率で1–3個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に6.9%の確率で4–8個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の矢師のチェストの中に23.3%の確率で1–3個生成される。
友の壺の欠片は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
古代の残骸は、lunar baseのチェストの中に6.8%の確率で1個生成される。
古代の残骸は、砦の遺跡のチェストの中に13.5%の確率で1個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に12.7%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に5.7%の確率で、それぞれ2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に5.7%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に13.5%の確率で、それぞれ1個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に12.7%の確率で2個生成される。
名札は、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に42.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に27.9%の確率で、森の洋館のチェストの中に28.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは埋もれた宝のチェストの中に34.3%の確率で、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に42.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に27.9%の確率で、森の洋館のチェストの中に27.9%の確率で、それぞれ1個生成される。
哀悼者の壺の欠片は、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
土は、lunar baseのチェストの中に36.8%の確率で5–10個生成される。
大きなシダは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
大きなシダは、タイガの村の家のチェストの中に18.6%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはタイガの村の家のチェストの中に20.3%の確率で1個生成される。
大きなドリップリーフは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
宝の地図は、すべての難破船の地図入りのチェストの中に、大きな海底遺跡のチェストの中に43.5%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に41.7%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはすべての難破船の地図入りのチェストの中に、大きな海底遺跡のチェストの中に43.5%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に41.7%の確率で、それぞれ1個生成される。
宝物の壺の欠片は、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。
密林風の装飾用鍛冶型は、ジャングルの寺院のチェストの中に33.3%の確率で2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはジャングルの寺院のチェストの中に33.3%の確率で2個生成される。
富の壺の欠片は、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
射手の壺の欠片は、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、Trial Keyは、Trial Chambersの玄関のチェストの中に6.8%の確率で、Trial ChambersのTrial Spawnerの試練報酬のチェストの中に50.0%の確率で、それぞれ1個生成される。また、Trial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に3.6%の確率で1–3個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、アカシアの板材は、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に20.4%の確率で3–6個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エメラルドブロックは、Trial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に0.9%の確率で、Trial Chambersの交差点のチェストの中に11.2%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされたクロスボウ[注釈 6]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に5.4%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされたダイヤモンドのチェストプレート[注釈 6]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に5.4%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされたダイヤモンドのツルハシ[注釈 3][注釈 16]は、Trial Chambersの交差点の樽のチェストの中に5.9%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされたダイヤモンドの斧[注釈 3][注釈 4]は、Trial Chambersの交差点の樽のチェストの中に5.9%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされたダイヤモンドの斧[注釈 6]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に5.4%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされた耐久値の減った金のツルハシ[注釈 3][注釈 16]は、Trial Chambersの交差点の樽のチェストの中に22.3%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされた耐久値の減った金の斧[注釈 3][注釈 16]は、Trial Chambersの交差点の樽のチェストの中に22.3%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされた鉄のシャベル[注釈 6]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に10.5%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされた鉄のチェストプレート[注釈 6]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に10.5%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされた鉄のツルハシ[注釈 6]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に10.5%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされた鉄のブーツ[注釈 6]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に10.5%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされた鉄のヘルメット[注釈 6]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に10.5%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされた鉄のレギンス[注釈 6]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に10.5%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントされた鉄の斧[注釈 6]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に10.5%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントの本は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に8.8%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントの本[注釈 2]は、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に66.7%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントの本[注釈 5]は、廃坑のチェスト付きトロッコの中に20.0%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントの本[注釈 10]は、古代都市のチェストの中に5.0%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントの本[注釈 18]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に20.3%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、エンチャントの本[注釈 23]は、砂漠の寺院のチェストの中に28.6%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に50.0%の確率で、それぞれ1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、ケーキは、Trial Chambersの交差点のチェストの中に39.7%の確率で1–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは埋もれた宝のチェストの中に4.1%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、ダイヤモンドブロックは、Trial Chambersの交差点のチェストの中に2.3%の確率で1個生成される。また、Trial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に0.2%の確率で1–2個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、ハニカムは、Trial Chambersの玄関のチェストの中に55.1%の確率で、Trial Chambersの廊下のチェストの中に10.2%の確率で、それぞれ2–8個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、ミルク入りバケツは、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に20.4%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、凝灰岩は、Trial Chambersの廊下のチェストの中に28.4%の確率で8–20個生成される。また、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に20.4%の確率で5–10個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、力のポーションは、Trial ChambersのTrial Spawnerの試練報酬のチェストの中に3.8%の確率で1個生成される。また、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に20.4%の確率で2個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、弱化のスプラッシュポーションは、Trial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に3.4%の確率で2–5個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、弱化の残留ポーションは、Trial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に3.4%の確率で2–5個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、毒のスプラッシュポーションは、Trial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に3.4%の確率で2–5個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、毒の残留ポーションは、Trial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に3.4%の確率で2–5個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、毒の矢は、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に20.4%の確率で4–8個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、治癒の残留ポーションは、Trial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に3.4%の確率で2–5個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、竹の吊り看板は、Trial Chambersの廊下のチェストの中に19.6%の確率で1–4個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、竹の板材は、Trial Chambersの交差点の樽のチェストの中に49.3%の確率で5–15個生成される。また、Trial Chambersの廊下のチェストの中に19.6%の確率で3–6個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、耐久値の減ったダイヤモンドのツルハシ[注釈 11]は、Trial Chambersの交差点のチェストの中に11.2%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、耐久値の減ったダイヤモンドの斧[注釈 11]は、Trial Chambersの交差点のチェストの中に11.2%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、耐久値の減った盾[注釈 16]は、Trial Chambersの報酬のチェストの中に10.5%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、耐久値の減った石のツルハシ[注釈 16]は、Trial Chambersの廊下のチェストの中に19.6%の確率で、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に37.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、耐久値の減った石の斧[注釈 16]は、Trial Chambersの廊下のチェストの中に19.6%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、耐久値の減った鉄の斧[注釈 4]は、Trial Chambersの廊下のチェストの中に10.2%の確率で1個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、足場は、Trial Chambersの廊下のチェストの中に19.6%の確率で2–10個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、鈍化のスプラッシュポーションは、Trial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に3.4%の確率で2–5個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、鈍化の残留ポーションは、Trial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に3.4%の確率で2–5個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、鈍化の矢は、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に20.4%の確率で4–8個生成される。
将来のJava Editionバージョン[開発中]では、骨粉は、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に20.4%の確率で2–5個生成される。
小麦の種は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で、lunar baseのチェストの中に6.2%の確率で、それぞれ1–4個生成される。
小麦の種は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。また、村の釣り人のチェストの中に57.5%の確率で1–3個生成される。また、サバンナの村の家のチェストの中に71.7%の確率で1–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。また、サバンナの村の家のチェストの中に71.7%の確率で1–5個生成される。
小麦は、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で、それぞれ1個生成される。また、ダンジョンのチェストの中に34.1%の確率で、森の洋館のチェストの中に34.1%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、砂漠の村の家のチェストの中に80.6%の確率で1–7個生成される。また、大きな海底遺跡のチェストの中に81.0%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に84.2%の確率で、イグルーのチェストの中に55.3%の確率で、それぞれ2–3個生成される。また、難破船の補給物資のチェストの中に42.1%の確率で8–21個生成される。また、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に72.5%の確率で3–5個生成される。また、村の肉屋のチェストの中に48.6%の確率で1–3個生成される。また、村の羊飼いのチェストの中に55.8%の確率で1–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、ダンジョンのチェストの中に34.1%の確率で、森の洋館のチェストの中に34.1%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、砂漠の村の家のチェストの中に80.6%の確率で1–7個生成される。また、大きな海底遺跡のチェストの中に81.0%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に84.2%の確率で、イグルーのチェストの中に55.3%の確率で、それぞれ2–3個生成される。また、難破船の補給物資のチェストの中に42.1%の確率で8–21個生成される。また、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に72.5%の確率で3–5個生成される。また、村の肉屋のチェストの中に48.6%の確率で1–3個生成される。また、村の羊飼いのチェストの中に55.8%の確率で1–6個生成される。
尖塔風の装飾用鍛冶型は、エンドシティのチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはエンドシティのチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
心の壺の欠片は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
怪しげなシチュー[注釈 7]は、古代都市のチェストの中に54.9%の確率で2–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に54.9%の確率で2–6個生成される。
怪しげなシチュー[注釈 14]は、砂漠の井戸のチェストの中に12.5%の確率で、難破船の補給物資のチェストの中に54.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の井戸のチェストの中に12.5%の確率で、難破船の補給物資のチェストの中に54.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
探検家の壺の欠片は、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
時計は、難破船の地図入りのチェストの中に7.7%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の地図入りのチェストの中に7.7%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
望遠鏡は、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1個生成される。
木のクワは、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
木のツルハシは、ボーナスチェストの中に75.0%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に75.0%の確率で1個生成される。
木の斧は、ボーナスチェストの中に75.0%の確率で1個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの玄関のチェストの中に55.1%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に75.0%の確率で1個生成される。
木陰の壺の欠片は、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
本は、平原の村の家のチェストの中に12.1%の確率で、砂漠の村の家のチェストの中に14.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、要塞の図書室のチェストの中に89.2%の確率で1–3個生成される。また、難破船の地図入りのチェストの中に34.5%の確率で1–5個生成される。また、古代都市のチェストの中に35.9%の確率で3–10個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは平原の村の家のチェストの中に12.1%の確率で、砂漠の村の家のチェストの中に14.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、要塞の図書室のチェストの中に88.3%の確率で1–3個生成される。また、難破船の地図入りのチェストの中に34.5%の確率で1–5個生成される。また、古代都市のチェストの中に35.9%の確率で3–10個生成される。
村人のスポーンエッグは、lunar baseのチェストの中に9.7%の確率で1個生成される。
松明は、廃坑のチェスト付きトロッコの中に65.7%の確率で1–16個生成される。また、サバンナの村の家のチェストの中に11.3%の確率で1–2個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの廊下のチェストの中に19.6%の確率で、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に20.4%の確率で、それぞれ3–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは廃坑のチェスト付きトロッコの中に65.7%の確率で1–16個生成される。また、サバンナの村の家のチェストの中に11.3%の確率で1–2個生成される。
枯れ木は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。また、砂漠の村の家のチェストの中に26.6%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。また、砂漠の村の家のチェストの中に26.6%の確率で1–3個生成される。
桃色のチューリップは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
桃色の色付きガラス板は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
桜色の花びらは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
棒は、砂漠の井戸のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。また、村の道具鍛冶のチェストの中に90.0%の確率で、村の矢師のチェストの中に55.8%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、村の製図家のチェストの中に26.3%の確率で1–2個生成される。また、ボーナスチェストの中に67.3%の確率で1–12個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの玄関のチェストの中に31.0%の確率で2–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の井戸のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。また、村の道具鍛冶のチェストの中に90.0%の確率で、村の矢師のチェストの中に55.8%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、すべてのボーナスチェストの中に1–12個生成される。
植木鉢は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
樽は、村の釣り人のチェストの中に24.2%の確率で1–3個生成される。
橙色のチューリップは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
橙色の染料は、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で1個生成される。
歪んだナイリウムは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
残響の欠片は、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1–4個生成される。
残響の欠片は、古代都市のチェストの中に29.8%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に29.8%の確率で1–3個生成される。
水中呼吸のポーションは、すべての埋もれた宝のチェストの中に1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは埋もれた宝のチェストの中に46.9%の確率で1個生成される。
水入りバケツは、lunar baseのチェストの中に9.7%の確率で、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で、それぞれ1個生成される。
水入りバケツは、村の釣り人のチェストの中に24.2%の確率で1–3個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはすべてのTrial Chambersの水のディスペンサーのディスペンサーの中に、Trial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に13.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
氷塊は、古代都市のチェストの中に80.5%の確率で2–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に80.5%の確率で2–6個生成される。
泣く黒曜石は、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で、それぞれ1–5個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で3–8個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で3–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で、それぞれ1–5個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で3–8個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で3–5個生成される。
海洋の心は、lunar baseのチェストの中に2.0%の確率で1個生成される。
海洋の心は、すべての埋もれた宝のチェストの中に1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはすべての埋もれた宝のチェストの中に1個生成される。
海洋風の装飾用鍛冶型は、難破船の地図入りのチェストの中に16.7%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に16.7%の確率で、難破船の補給物資のチェストの中に16.7%の確率で、それぞれ2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の地図入りのチェストの中に16.7%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に16.7%の確率で、難破船の補給物資のチェストの中に16.7%の確率で、それぞれ2個生成される。
溶岩入りバケツは、lunar baseのチェストの中に9.7%の確率で、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で、それぞれ1個生成される。
滑らかな石は、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の石工のチェストの中に20.8%の確率で1個生成される。
火打石と打ち金は、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に46.4%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に46.4%の確率で、それぞれ1個生成される。
火打石は、村の矢師のチェストの中に55.8%の確率で1–3個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に46.4%の確率で1–4個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の矢師のチェストの中に55.8%の確率で1–3個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に46.4%の確率で1–4個生成される。
火薬は、lunar baseのチェストの中に57.1%の確率で1–8個生成される。また、lunar baseのチェストの中に6.8%の確率で2–32個生成される。
火薬は、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。また、難破船の補給物資のチェストの中に20.8%の確率で1–5個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に59.0%の確率で、ダンジョンのチェストの中に57.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に57.8%の確率で、それぞれ1–8個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。また、難破船の補給物資のチェストの中に20.8%の確率で1–5個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に59.0%の確率で、ダンジョンのチェストの中に57.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に57.8%の確率で、それぞれ1–8個生成される。
灰色の羊毛は、村の羊飼いのチェストの中に23.3%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の羊飼いのチェストの中に23.3%の確率で1–3個生成される。
炎の壺の欠片は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
焼き豚は、砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で1個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で1個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–5個生成される。
焼き鮭は、埋もれた宝のチェストの中に75.0%の確率で2–4個生成される。
焼き鱈は、埋もれた宝のチェストの中に75.0%の確率で2–4個生成される。
牧者風の装飾用鍛冶型は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
生の牛肉は、村の肉屋のチェストの中に48.6%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の肉屋のチェストの中に48.6%の確率で1–3個生成される。
生の羊肉は、村の肉屋のチェストの中に48.6%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の肉屋のチェストの中に48.6%の確率で1–3個生成される。
生の豚肉は、村の肉屋のチェストの中に48.6%の確率で1–3個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の肉屋のチェストの中に48.6%の確率で1–3個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–5個生成される。
生鮭は、村の釣り人のチェストの中に24.2%の確率で1–3個生成される。また、ボーナスチェストの中に61.5%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはすべてのボーナスチェストの中に1–2個生成される。
生鱈は、村の釣り人のチェストの中に43.0%の確率で1–3個生成される。
略奪者風の装飾用鍛冶型は、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に25.0%の確率で2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはピリジャーの前哨基地のチェストの中に25.0%の確率で2個生成される。
白紙の地図は、難破船の地図入りのチェストの中に7.7%の確率で、要塞の図書室のチェストの中に10.9%の確率で、それぞれ1個生成される。また、村の製図家のチェストの中に46.2%の確率で1–3個生成される。
白色のチューリップは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
白色の染料は、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で1個生成される。
白色の羊毛は、村の羊飼いのチェストの中に55.8%の確率で1–8個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の羊飼いのチェストの中に55.8%の確率で1–8個生成される。
監獄風の装飾用鍛冶型は、古代都市のチェストの中に5.0%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に5.0%の確率で1個生成される。
真紅のキノコは、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–7個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–7個生成される。
真紅のナイリウムは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
真紅のナイリウムは、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–7個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–7個生成される。
真紅の根は、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–7個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で2–7個生成される。
矢は、村の矢師のチェストの中に23.3%の確率で1–3個生成される。また、すべてのジャングルの寺院のディスペンサーの中に、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に39.1%の確率で、それぞれ2–7個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に44.1%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に47.9%の確率で、それぞれ5–17個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に18.1%の確率で1–4個生成される。また、Trial Chambersの玄関のチェストの中に55.1%の確率で5–10個生成される。また、すべてのTrial Chambersの廊下のディスペンサーのディスペンサーの中に、Trial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に13.8%の確率で、それぞれ4–8個生成される。また、Trial Chambersの補給物資のチェストの中に37.3%の確率で4–14個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に11.2%の確率で10–22個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で12–25個生成される。また、村の矢師のチェストの中に23.3%の確率で1–3個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で10–28個生成される。また、すべてのジャングルの寺院のディスペンサーの中に、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に39.1%の確率で、それぞれ2–7個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に44.1%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に47.9%の確率で、それぞれ5–17個生成される。
石のツルハシは、ボーナスチェストの中に25.0%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはボーナスチェストの中に25.0%の確率で1個生成される。
石の斧は、小さな海底遺跡のチェストの中に30.2%の確率で、イグルーのチェストの中に14.7%の確率で、ボーナスチェストの中に25.0%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは小さな海底遺跡のチェストの中に30.2%の確率で、イグルーのチェストの中に14.7%の確率で、ボーナスチェストの中に25.0%の確率で、それぞれ1個生成される。
石は、村の石工のチェストの中に37.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の石工のチェストの中に37.7%の確率で1個生成される。
石レンガは、村の石工のチェストの中に37.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の石工のチェストの中に37.7%の確率で1個生成される。
石炭は、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で、それぞれ1個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に41.2%の確率で、大きな海底遺跡のチェストの中に81.0%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に84.2%の確率で、イグルーのチェストの中に70.4%の確率で、ダンジョンのチェストの中に26.6%の確率で、森の洋館のチェストの中に26.6%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、古代都市のチェストの中に46.5%の確率で6–15個生成される。また、要塞の倉庫のチェストの中に34.3%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、それぞれ3–8個生成される。また、村の釣り人のチェストの中に43.0%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に9.9%の確率で、村の肉屋のチェストの中に27.9%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、難破船の補給物資のチェストの中に37.3%の確率で2–8個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に41.2%の確率で、大きな海底遺跡のチェストの中に81.0%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に84.2%の確率で、イグルーのチェストの中に70.4%の確率で、ダンジョンのチェストの中に26.6%の確率で、森の洋館のチェストの中に26.6%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、古代都市のチェストの中に46.5%の確率で6–15個生成される。また、要塞の倉庫のチェストの中に28.5%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、それぞれ3–8個生成される。また、村の道具鍛冶のチェストの中に9.9%の確率で、村の肉屋のチェストの中に27.9%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、難破船の補給物資のチェストの中に37.3%の確率で2–8個生成される。
砂は、lunar baseのチェストの中に36.8%の確率で5–64個生成される。
砂は、砂漠の寺院のチェストの中に59.0%の確率で1–8個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の寺院のチェストの中に59.0%の確率で1–8個生成される。
砂丘風の装飾用鍛冶型は、砂漠の寺院のチェストの中に14.3%の確率で2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の寺院のチェストの中に14.3%の確率で2個生成される。
砂利は、lunar baseのチェストの中に19.8%の確率で5–64個生成される。
空気は、lunar baseのチェストの中に13.3%の確率で1–4個生成される。
空色の染料は、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で1個生成される。
空色の色付きガラス板は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
竹は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で2–4個生成される。
竹は、ジャングルの寺院のチェストの中に51.0%の確率で、難破船の補給物資のチェストの中に14.4%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはジャングルの寺院のチェストの中に50.9%の確率で、難破船の補給物資のチェストの中に14.4%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
粉雪入りバケツは、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1個生成される。
粘土玉は、砂漠の村の家のチェストの中に14.3%の確率で1個生成される。また、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、砂漠の村の家のチェストの中に14.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で1–3個生成される。
糸は、lunar baseのチェストの中に64.3%の確率で1–8個生成される。
糸は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に47.9%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に39.1%の確率で、それぞれ1–6個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に59.0%の確率で、ダンジョンのチェストの中に57.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に57.8%の確率で、それぞれ1–8個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で4–6個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で3–8個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に47.9%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に39.1%の確率で、それぞれ1–6個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に59.0%の確率で、ダンジョンのチェストの中に57.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に57.8%の確率で、それぞれ1–8個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で4–6個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で3–8個生成される。
紙は、難破船の補給物資のチェストの中に46.4%の確率で1–12個生成される。また、難破船の地図入りのチェストの中に89.4%の確率で1–10個生成される。また、要塞の図書室のチェストの中に89.2%の確率で2–7個生成される。また、村の製図家のチェストの中に61.2%の確率で1–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の補給物資のチェストの中に46.4%の確率で1–12個生成される。また、難破船の地図入りのチェストの中に89.4%の確率で1–10個生成される。また、要塞の図書室のチェストの中に88.3%の確率で2–7個生成される。また、村の製図家のチェストの中に61.2%の確率で1–5個生成される。
紫色のろうそくは、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で1個生成される。
紫色の色付きガラス板は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
緑色のろうそくは、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で1個生成される。
緑色の染料は、砂漠の村の家のチェストの中に14.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の村の家のチェストの中に14.3%の確率で1個生成される。
羽根は、平原の村の家のチェストの中に12.1%の確率で1個生成される。また、村の矢師のチェストの中に55.8%の確率で1–3個生成される。また、難破船の地図入りのチェストの中に60.0%の確率で1–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは平原の村の家のチェストの中に12.1%の確率で1個生成される。また、村の矢師のチェストの中に55.8%の確率で1–3個生成される。また、難破船の地図入りのチェストの中に60.0%の確率で1–5個生成される。
職人風の装飾用鍛冶型は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
背の高い草は、サバンナの村の家のチェストの中に45.9%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはサバンナの村の家のチェストの中に45.9%の確率で1個生成される。
胞子の花は、lunar baseのチェストの中に1.7%の確率で1個生成される。
脅威の壺の欠片は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
腐った肉は、小さな海底遺跡のチェストの中に59.6%の確率で、イグルーのチェストの中に55.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、村の寺院のチェストの中に89.3%の確率で1–4個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に59.0%の確率で、ダンジョンのチェストの中に57.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に57.8%の確率で、それぞれ1–8個生成される。また、難破船の補給物資のチェストの中に32.2%の確率で5–24個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に28.7%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に53.4%の確率で、それぞれ3–7個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは小さな海底遺跡のチェストの中に59.6%の確率で、イグルーのチェストの中に55.3%の確率で、それぞれ1個生成される。また、村の寺院のチェストの中に89.3%の確率で1–4個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に59.0%の確率で、ダンジョンのチェストの中に57.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に57.8%の確率で、それぞれ1–8個生成される。また、難破船の補給物資のチェストの中に32.2%の確率で5–24個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に28.7%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に53.3%の確率で、それぞれ3–7個生成される。
苔ブロックは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1個生成される。
苔ブロックは、難破船の補給物資のチェストの中に42.1%の確率で1–4個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの補給物資のチェストの中に20.4%の確率で2–5個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の補給物資のチェストの中に42.1%の確率で1–4個生成される。
茶色のろうそくは、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で1個生成される。
茶色のキノコは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1個生成される。
茶色の羊毛は、村の羊飼いのチェストの中に23.3%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の羊飼いのチェストの中に23.3%の確率で1–3個生成される。
草は、サバンナの村の家のチェストの中に45.9%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはサバンナの村の家のチェストの中に45.9%の確率で1個生成される。
草ブロックは、lunar baseのチェストの中に28.7%の確率で1–3個生成される。
菌糸は、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1個生成される。
薄灰色の羊毛は、村の羊飼いのチェストの中に23.3%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の羊飼いのチェストの中に23.3%の確率で1–3個生成される。
要塞風の装飾用鍛冶型は、要塞の祭壇のチェストの中に10.0%の確率で、すべての要塞の図書室のチェストの中に、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に10.0%の確率で、すべての要塞の図書室のチェストの中に、それぞれ1個生成される。
赤紫色の色付きガラス板は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
赤色のろうそくは、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で1個生成される。
赤色のキノコは、lunar baseのチェストの中に4.2%の確率で1個生成される。
赤色のチューリップは、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
赤色の色付きガラス板は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
軽量用感圧板は、荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で1個生成される。
遠吠えの壺の欠片は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
醸造家の壺の欠片は、砂漠の井戸のチェストの中に25.0%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の井戸のチェストの中に25.0%の確率で1個生成される。
金のチェストプレートは、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
金のニンジンは、砦の遺跡のチェストの中に13.5%の確率で6–17個生成される。また、古代都市のチェストの中に54.9%の確率で1–10個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に11.4%の確率で8–17個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で4–12個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial ChambersのTrial Spawnerの試練報酬のチェストの中に3.8%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に13.5%の確率で6–17個生成される。また、古代都市のチェストの中に54.9%の確率で1–10個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に11.4%の確率で8–17個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で4–12個生成される。
金のブーツは、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で1個生成される。
金のヘルメットは、大きな海底遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に8.3%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは大きな海底遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に8.3%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
金のリンゴは、lunar baseのチェストの中に3.9%の確率で1個生成される。
金のリンゴは、要塞の祭壇のチェストの中に2.5%の確率で、大きな海底遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に28.2%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に23.5%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に11.4%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に10.1%の確率で、すべてのイグルーのチェストの中に、ダンジョンのチェストの中に21.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に21.8%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に2.4%の確率で、大きな海底遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に28.2%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に23.5%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に11.4%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に10.1%の確率で、すべてのイグルーのチェストの中に、ダンジョンのチェストの中に21.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に21.5%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で、それぞれ1個生成される。
金のレギンスは、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で1個生成される。
金の剣は、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、それぞれ1個生成される。
金の馬鎧は、要塞の祭壇のチェストの中に2.5%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に29.1%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に12.3%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に4.5%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に5.7%の確率で、ダンジョンのチェストの中に14.7%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で、エンドシティのチェストの中に4.6%の確率で、それぞれ1個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの報酬のチェストの中に10.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に2.4%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に29.1%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に12.3%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に4.4%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に5.7%の確率で、ダンジョンのチェストの中に14.7%の確率で、荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で、エンドシティのチェストの中に4.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
金インゴットは、lunar baseのチェストの中に23.7%の確率で、lunar baseのチェストの中に34.4%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、lunar baseのチェストの中に13.3%の確率で5–16個生成される。
金インゴットは、埋もれた宝のチェストの中に88.0%の確率で、ダンジョンのチェストの中に9.6%の確率で、村の寺院のチェストの中に25.4%の確率で、森の洋館のチェストの中に9.6%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に26.5%の確率で1–5個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で2–8個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で4–9個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に12.0%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に9.9%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に18.6%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に14.5%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に49.0%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に51.0%の確率で、エンドシティのチェストの中に52.3%の確率で、それぞれ2–7個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で3–9個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で1–6個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に3.6%の確率で1–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはダンジョンのチェストの中に9.6%の確率で、村の寺院のチェストの中に25.4%の確率で、森の洋館のチェストの中に9.6%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、埋もれた宝のチェストの中に34.3%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に26.5%の確率で、それぞれ1–5個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に7.3%の確率で2–8個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で4–9個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に11.6%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に9.9%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に15.2%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に14.5%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に49.0%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で3–9個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に50.9%の確率で、エンドシティのチェストの中に52.3%の確率で、それぞれ2–7個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で1–6個生成される。
金ブロックは、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、それぞれ1個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で2–5個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に18.2%の確率で2–4個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に1.5%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で、それぞれ1個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で2–5個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に18.2%の確率で2–4個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に1.5%の確率で1–2個生成される。
金塊は、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で、それぞれ1個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で、それぞれ2–8個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に36.6%の確率で1–10個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に47.9%の確率で2–6個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で4–24個生成される。また、大きな海底遺跡のチェストの中に81.0%の確率で、平原の村の家のチェストの中に12.1%の確率で、イグルーのチェストの中に55.3%の確率で、サバンナの村の家のチェストの中に11.3%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に13.3%の確率で、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で、それぞれ1個生成される。また、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で、砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で、それぞれ2–8個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に36.6%の確率で1–10個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に47.9%の確率で2–6個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に20.5%の確率で4–24個生成される。また、大きな海底遺跡のチェストの中に81.0%の確率で、平原の村の家のチェストの中に12.1%の確率で、イグルーのチェストの中に55.3%の確率で、サバンナの村の家のチェストの中に11.3%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
釣り人の壺の欠片は、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
鉄のシャベルは、村の道具鍛冶のチェストの中に41.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の道具鍛冶のチェストの中に41.2%の確率で1個生成される。
鉄のチェストプレートは、要塞の祭壇のチェストの中に12.0%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に11.6%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
鉄のツルハシは、要塞の祭壇のチェストの中に12.0%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に41.2%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に4.0%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に7.0%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に11.6%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に41.2%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に3.2%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に7.0%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
鉄のブーツは、要塞の祭壇のチェストの中に12.0%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に11.6%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
鉄のヘルメットは、要塞の祭壇のチェストの中に12.0%の確率で、村の防具鍛冶のチェストの中に31.8%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に11.6%の確率で、村の防具鍛冶のチェストの中に31.8%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
鉄のレギンスは、要塞の祭壇のチェストの中に12.0%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に11.6%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
鉄の剣は、要塞の祭壇のチェストの中に12.0%の確率で、埋もれた宝のチェストの中に75.0%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に11.6%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
鉄の斧は、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で、冷たい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で、それぞれ1個生成される。
鉄の馬鎧は、要塞の祭壇のチェストの中に2.5%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に4.5%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に5.7%の確率で、ダンジョンのチェストの中に21.5%の確率で、エンドシティのチェストの中に4.6%の確率で、それぞれ1個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの報酬のチェストの中に13.9%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に2.4%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に4.4%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に5.7%の確率で、ダンジョンのチェストの中に21.5%の確率で、エンドシティのチェストの中に4.6%の確率で、それぞれ1個生成される。
鉄インゴットは、lunar baseのチェストの中に23.7%の確率で、lunar baseのチェストの中に34.4%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、lunar baseのチェストの中に13.3%の確率で5–16個生成される。
鉄インゴットは、埋もれた宝のチェストの中に99.4%の確率で、ダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に23.0%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に41.2%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に97.4%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に34.3%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に37.4%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に45.1%の確率で、それぞれ1–5個生成される。また、エンドシティのチェストの中に38.4%の確率で4–8個生成される。また、村の防具鍛冶のチェストの中に54.2%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に30.5%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で4–9個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で3–9個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で1–6個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの廊下の飾り壺のチェストの中に9.1%の確率で1–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらはダンジョンのチェストの中に18.5%の確率で、森の洋館のチェストの中に18.5%の確率で、それぞれ1–4個生成される。また、要塞の祭壇のチェストの中に22.4%の確率で、村の道具鍛冶のチェストの中に41.2%の確率で、難破船の宝物のチェストの中に97.4%の確率で、要塞の倉庫のチェストの中に28.5%の確率で、廃坑のチェスト付きトロッコの中に27.3%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に19.0%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に18.0%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に37.3%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に45.1%の確率で、それぞれ1–5個生成される。また、エンドシティのチェストの中に38.4%の確率で4–8個生成される。また、埋もれた宝のチェストの中に57.2%の確率で3–5個生成される。また、村の防具鍛冶のチェストの中に54.2%の確率で、ピリジャーの前哨基地のチェストの中に30.5%の確率で、それぞれ1–3個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に11.2%の確率で4–9個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で3–9個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で1–6個生成される。
鉄ブロックは、砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で1個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で2–5個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの交差点のチェストの中に39.7%の確率で1–2個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に19.0%の確率で1個生成される。また、砦の遺跡の宝物のチェストの中に33.7%の確率で2–5個生成される。
鉄塊は、砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で2–8個生成される。また、タイガの村の家のチェストの中に9.7%の確率で1–5個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に46.4%の確率で9–18個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に47.9%の確率で2–6個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に94.5%の確率で1–10個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で2–8個生成される。また、タイガの村の家のチェストの中に10.7%の確率で1–5個生成される。また、荒廃したポータルのチェストの中に46.4%の確率で9–18個生成される。また、砦の遺跡の橋のチェストの中に47.9%の確率で2–6個生成される。また、難破船の宝物のチェストの中に94.5%の確率で1–10個生成される。
鉱夫の壺の欠片は、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。
鍾乳石は、lunar baseのチェストの中に0.9%の確率で1個生成される。
鎖は、砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で2–10個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で2–10個生成される。
鐘は、lunar baseのチェストの中に2.0%の確率で1個生成される。
鐘は、荒廃したポータルのチェストの中に1.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは荒廃したポータルのチェストの中に1.5%の確率で1個生成される。
雪ブロックは、lunar baseのチェストの中に18.7%の確率で1–4個生成される。また、lunar baseのチェストの中に19.8%の確率で1–3個生成される。
雪ブロックは、雪の村の家のチェストの中に34.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは雪の村の家のチェストの中に34.5%の確率で1個生成される。
雪玉は、古代都市のチェストの中に97.0%の確率で2–6個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に66.3%の確率で1–7個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの広間のディスペンサーのディスペンサーの中に20.7%の確率で4–8個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に97.0%の確率で2–6個生成される。また、雪の村の家のチェストの中に66.3%の確率で1–7個生成される。
青くなったジャガイモは、難破船の補給物資のチェストの中に42.1%の確率で2–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは難破船の補給物資のチェストの中に42.1%の確率で2–6個生成される。
青氷は、雪の村の家のチェストの中に9.9%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは雪の村の家のチェストの中に9.9%の確率で1個生成される。
青色の染料は、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で1個生成される。
青色の色付きガラス板は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
静寂の装飾用鍛冶型は、古代都市のチェストの中に1.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に1.2%の確率で1個生成される。
革のズボンは、村の革細工師のチェストの中に31.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の革細工師のチェストの中に31.8%の確率で1個生成される。
革のブーツは、村の革細工師のチェストの中に31.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の革細工師のチェストの中に31.8%の確率で1個生成される。
革の上着は、村の革細工師のチェストの中に31.8%の確率で、埋もれた宝のチェストの中に75.0%の確率で、大きな海底遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に8.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の革細工師のチェストの中に31.8%の確率で、大きな海底遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、小さな海底遺跡のチェストの中に8.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
革の帽子は、村の革細工師のチェストの中に31.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の革細工師のチェストの中に31.8%の確率で1個生成される。
革は、村の革細工師のチェストの中に17.3%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に47.9%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の革細工師のチェストの中に17.3%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に22.8%の確率で、砦の遺跡の橋のチェストの中に47.9%の確率で、それぞれ1–3個生成される。
鞍は、要塞の祭壇のチェストの中に2.5%の確率で、村の革細工師のチェストの中に17.3%の確率で、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に35.3%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に23.5%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に13.6%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に12.9%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に16.2%の確率で、サバンナの村の家のチェストの中に11.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に27.9%の確率で、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で、それぞれ1個生成される。 将来のJava Editionバージョン[開発中]では、これらはTrial Chambersの報酬のチェストの中に10.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは要塞の祭壇のチェストの中に2.4%の確率で、村の革細工師のチェストの中に17.3%の確率で、古代都市のチェストの中に16.1%の確率で、ネザー要塞のチェストの中に35.3%の確率で、砂漠の寺院のチェストの中に23.5%の確率で、砦の遺跡のホグリンの小屋のチェストの中に13.6%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に12.8%の確率で、村の武器鍛冶のチェストの中に16.2%の確率で、サバンナの村の家のチェストの中に11.3%の確率で、ダンジョンのチェストの中に27.9%の確率で、エンドシティのチェストの中に13.3%の確率で、それぞれ1個生成される。
頭蓋骨の壺の欠片は、砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の寺院のチェストの中に12.5%の確率で1個生成される。
骨は、砂漠の寺院のチェストの中に59.0%の確率で、ダンジョンのチェストの中に57.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に57.8%の確率で、それぞれ1–8個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に28.7%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に61.9%の確率で、それぞれ4–6個生成される。また、古代都市のチェストの中に35.9%の確率で1–15個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砂漠の寺院のチェストの中に59.0%の確率で、ダンジョンのチェストの中に57.8%の確率で、森の洋館のチェストの中に57.8%の確率で、それぞれ1–8個生成される。また、砂漠の寺院のチェストの中に28.7%の確率で、ジャングルの寺院のチェストの中に61.8%の確率で、それぞれ4–6個生成される。また、古代都市のチェストの中に35.9%の確率で1–15個生成される。
骨ブロックは、lunar baseのチェストの中に13.3%の確率で1–8個生成される。
骨ブロックは、砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で3–6個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で3–6個生成される。
骨粉は、lunar baseのチェストの中に64.3%の確率で1–8個生成される。
魂の松明は、古代都市のチェストの中に35.9%の確率で1–15個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは古代都市のチェストの中に35.9%の確率で1–15個生成される。
魂の速度がエンチャントされた金のブーツ[注釈 13]は、砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは砦の遺跡のチェストの中に9.8%の確率で1個生成される。
麦束の壺の欠片は、旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に8.3%の確率で1個生成される。
黄色の染料は、旅路の遺跡のチェストの中に4.4%の確率で、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に4.3%の確率で、村の石工のチェストの中に20.8%の確率で、それぞれ1個生成される。
黄色の色付きガラス板は、旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは旅路の遺跡のチェストの中に2.2%の確率で1個生成される。
黒曜石は、荒廃したポータルのチェストの中に46.4%の確率で1–2個生成される。また、ネザー要塞のチェストの中に8.0%の確率で2–4個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で4–6個生成される。また、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で3–7個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは荒廃したポータルのチェストの中に46.4%の確率で1–2個生成される。また、ネザー要塞のチェストの中に8.0%の確率で2–4個生成される。また、砦の遺跡のチェストの中に24.4%の確率で4–6個生成される。また、村の武器鍛冶のチェストの中に25.6%の確率で3–7個生成される。
黒色の羊毛は、村の羊飼いのチェストの中に33.0%の確率で1–3個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは村の羊飼いのチェストの中に33.0%の確率で1–3個生成される。
鼻を鳴らす動物の壺の欠片は、暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
Bedrock Editionでは、これらは暖かい海域の海底遺跡のチェストの中に6.7%の確率で1個生成される。
注釈
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n エンチャントの確率は、レベル30の上限を持たないエンチャントテーブルでレベル20からレベル39のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇を除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。
- ↑ ランダムなレベルの高速装填のエンチャントが付与される。
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae エンチャントの確率は、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇を除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。
- ↑ a b アイテムの耐久値は、最大耐久値の40%から90%となっている。
- ↑ ランダムなレベルの効率強化のエンチャントが付与される。
- ↑ a b c d e f g h i j エンチャントテーブルでレベル10からレベル20のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇を除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。
- ↑ この怪しげなシチューを食べると、5-7秒の盲目または7-10秒の暗視の効果が付与される。
- ↑ a b c d e f アイテムの耐久値は、最大耐久値の80%から100%となっている。
- ↑ 叫ぶヤギからドロップする種類のものは入っていない。
- ↑ ランダムなレベルの修繕のエンチャントが付与される。
- ↑ a b c アイテムの耐久値は、最大耐久値の10%から50%となっている。
- ↑ 「不明な地図」と表示されるが、番号0、縮尺1:4の地図に変換される。同じスロットに生成された地図同士はスタック可能だが、別のスロットに生成された地図は一見同一のアイテムに見えるがスタックできない。
- ↑ a b ランダムなレベルのソウルスピードのエンチャントが付与される。
- ↑ シチューからは、次のステータス効果から1つが付与される:盲目 5–7秒、跳躍力上昇 7–10秒、暗視 7-10秒、毒 10–20秒、満腹度回復 7–10秒、弱体化 6–8秒。
- ↑ ランダムなレベルのスニーク速度上昇のエンチャントが付与される。
- ↑ a b c d e f g アイテムの耐久値は、最大耐久値の15%から80%となっている。
- ↑ アイテムの耐久値は、最大耐久値の15%から95%となっている。
- ↑ ダメージ増加、虫特効、効率強化、幸運、シルクタッチ、落下ダメージ軽減の中からランダムに選択される。種類・レベルによらず選択確率は等しい。
- ↑ エンチャントの確率は、エンチャントテーブルでレベル30のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇を除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。
- ↑ 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
- ↑ a b エンチャントの確率は、レベル30の上限を持たないエンチャントテーブルでレベル30からレベル39のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇を除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。
- ↑ a b アイテムの耐久値は、最大耐久値の10%から90%となっている。
- ↑ ランダムなレベルの耐久力のエンチャントが付与される。