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{{Block
 
{{Block
  +
|image=Podzol.png
|type=固形ブロック
 
  +
|image2=Snowy Grass Block.png
|gravity=しない
 
 
|renewable=Yes
|transparent=しない
 
 
|stackable=Yes (64)
|light=しない
 
  +
|tool=Shovel
|hardness=
 
 
|light=No
|tool=シャベル
 
 
|transparent=No
|renewable=不可能
 
  +
|flammable=No
|availability= [[メガタイガ]]バイオーム
 
  +
|lavasusceptible=No
|stackable=可能 (64)
 
|multiplevers= [[#歴史|歴史]]を参照
 
|drops= {{BlockLink|土}}1個
 
|multipledata=
 
{{dv|3:2|PC版}}
 
{{dv|243|Pocket Edition}}
 
|nameid='''[[JE]]''': [[#Data values|Data values]]を参照{{upcoming|until=1.13}}<br>podzol{{upcoming|ver=1.13}}<br>'''[[BE]]''': podzol
 
 
}}
 
}}
{{Q|We'll forgive you if you think we're making this one up. Wasn't Podzol one of the goblin chieftans slain at the Battle of the Five Armies? Well, possibly. But it's also the weird-sounding name for one of Minecraft's rarer blocks - and probably a more important part of the natural world than you know!|Duncan Geere<ref>{{article|block-week-podzol|Block of the Week: Podzol|September 1, 2017}}</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}}
 
   
'''ポドゾル(Podzol)'''は、[[バイオーム#メガタイガ|メガタイガバイオーム]]を覆う[[土|土ブロック]]の亜種である。
+
'''ポドゾル'''({{en|Podzol}})は、[[タイガの原生林]]と[[竹林]]の表面自然に覆う[[土]]タイプのブロックである。
   
 
== 入手 ==
 
== 入手 ==
   
  +
=== 採掘から ===
ポドゾルはどんな道具、または手を使っても手に入れることができるシャベルであれば、最速で破壊できる。通常は[[土]]としてドロップされるが、[[シルクタッチ]]のエンチャントを用いることでこのブロックを入手できる。
 
  +
 
ポドゾルは任意の道具、またはで破壊することができるが、シャベルであれば、最速で破壊できる。[[シルクタッチ]]の道具を用いることで入手でき、それ以外では代わりに[[土]]がドロップする。
 
{{breaking row|horizontal=1|Podzol|Shovel}}
 
{{breaking row|horizontal=1|Podzol|Shovel}}
  +
 
=== Mobのドロップから ===
  +
 
[[エンダーマン]]はポドゾルを拾うことができ、されるとそれをドロップする。
   
 
=== 自然生成から ===
 
=== 自然生成から ===
   
ポドゾルは[[メガタイガ]]バイオームのみ生成される。
+
ポドゾルは[[タイガの原生林]]と[[竹林]][[バイオーム]]でのみ生成される。
   
=== エンダーマンから ===
+
=== 取引から ===
   
  +
[[行商人]]は、{{frac|1|6}}の確率で3[[エメラルド]]につき3つのポドゾルを販売する。
[[エンダーマン]]はポドゾルを拾うことができ、されるでエンダーマンが持っていたブロックをドロップする。
 
   
=== マツ大木から ===
+
=== ワールド生成後生成から ===
   
  +
ポドゾルは、4つの苗木から大きな[[トウヒの木]]を育てると、その周りの[[菌糸]]、[[草ブロック]]、[[土]]、[[粗い土]]、[[根付いた土]]、[[苔ブロック]]{{only|java}}に取って代わる。置換範囲は、東と南(X、Z軸の正の方角)に6ブロック、西と北に5ブロックにまで及ぶ。
マツが大木に成長すると、周りの草ブロックや土、そして荒い土をポドゾルに置き換える。{{upcoming|ver=1.13}}
 
  +
  +
{{in|java}}、ポドゾルは苔ブロックを置換でき、苔ブロックは[[石]]を置換して伝播できるため、水、溶岩、苔ブロック、トウヒの苗木、骨粉がある限り土ブロックを[[再生可能資源|再生可能]]なものとして生産できる。これは土が有限のワールドでは特に有用である。
   
 
== 用途 ==
 
== 用途 ==
   
ポドゾルは[[菌糸]]と同じように、[[明るさ]]レベルに関係なく[[キノコ]]を設置[[巨大キノコ]]の成長が可能である。もちろん、これだけに限[[苗木]]などのすべての植物を植えることができる。
+
[[菌糸]]と同じように、ポドゾルは[[明るさ]]レベルに関係なく[[キノコ]]を設置でき、また[[巨大キノコ]]の成長が可能である。ゆる種類の[[苗木]]、[[花]]や[[サトウキビ]]も通常通り植えることができる。ポドゾルに[[シャベル]]を{{control|使用}}すると[[土の道]]に変化する。[[クワ]]で直接[[耕地]]に変えることはできないが、土の道を経ることで可能である。
   
== データ値 ==
+
== サウンド ==
  +
{{Sound table/Block/Gravel}}
{{see also|データ値}}
 
ポドゾルには <code>minecraft:dirt</code> のタイル名があるが、[[土]]と共有されている。このタイルデータフィールドは表示されるブロックを定義するものである。ただし、[[Pocket Edition]]では243の数値IDとなっている。
 
   
  +
== 技術的情報 ==
{| class="wikitable"
 
  +
=== ID ===
|-
 
  +
{{el|je}}:
! !! [[Data values|DV]] !! 名称
 
  +
{{ID table
|-
 
  +
|generatetranslationkeys=java
| {{BlockSprite|土}} ||0 || [[土]]
 
  +
|displayname=Podzol
|-
 
  +
|spritetype=block
| {{BlockSprite|粗い土}} ||1 || [[粗い土]]
 
  +
|nameid=podzol
|-
 
  +
|foot=1}}
| {{BlockSprite|ポドゾル}} ||2 || [[ポドゾル]]
 
|}
 
   
  +
{{el|be}}:
=== ロック情報 ===
 
  +
{{ID table
{{see also|ブロック情報}}
 
  +
|shownumericids=y
  +
|generatetranslationkeys=bedrock
  +
|displayname=Podzol
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=podzol
  +
|id=243
  +
|foot=1}}
   
 
=== ブロック状態 ===
{{:土/BS}}
 
 
{{see also|ブロック状態}}
  +
 
{{:草ブロック/BS}}
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
 
{{History|java}}
 
{{History||1.7.2|snap=13w36a|[[ファイル:Podzol JE1 BE1.png|32px]] ポドゾルが追加された。}}
 
{{History||1.8|snap=?|ポドゾルの上に[[ブロック]]が設置されている場合に、側面のテクスチャーが[[]]として表示されなくなった。}}
  +
{{History||1.9|snap=15w31a|ポドゾルが、それを持っている[[エンダーマン]]を倒すことで得られるようになった。}}
  +
{{History||1.13|snap=17w47a|<code>dirt</code> IDのさまざまなvariantブロック状態が、独自のIDに分割された。
  +
|[[1.13/平坦化|''平坦化'']]以前は、このブロックの数値IDは3だった。}}
  +
{{History||1.13|snap=18w06a|ポドゾルが、巨大な[[木#マツの木|マツの木]]の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。}}
  +
{{History||1.14|snap=18w43a|[[ファイル:Podzol JE2 BE2.png|32px]] ポドゾルのテクスチャが変更された。
  +
|ポドゾルが[[竹林]]バイオームに生成されるようになった。}}
  +
{{History|||snap=19w12a|ポドゾルが、配置された際に、[[草ブロック]]のようにランダムな向きになるようになった。}}
  +
{{History||1.17|snap=20w45a|シャベルを使用すると[[土の道]]に変化するようになった。}}
  +
 
{{History|pocket alpha}}
  +
{{History||0.9.0|snap=build 1|[[ファイル:Podzol JE1 BE1.png|32px]] ポドゾルが追加された。}}
  +
{{History||0.12.1|snap=?|ポドゾルが[[シルクタッチ]]エンチャントを使って入手できるようになった。}}
  +
{{History||0.14.0|snap=build 1|ポドゾルがそれを持っている[[エンダーマン]]を倒すことで得られるようになった。}}
  +
{{History|bedrock}}
  +
{{History||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|ポドゾルが[[竹林]]バイオームに生成されるようになった。}}
  +
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[ファイル:Podzol JE2 BE2.png|32px]] ポドゾルのテクスチャが変更された。
  +
|ポドゾルが[[行商人]]との[[取引]]から入手できるようになった。}}
  +
{{History||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|ポドゾルが、巨大な[[木#マツの木|トウヒの木]]の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。}}
  +
  +
{{History|console}}
  +
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|switch=1.0.1|[[ファイル:Podzol JE1 BE1.png|32px]] ポドゾルが追加された。}}
  +
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[ファイル:Podzol JE2 BE2.png|32px]] ポドゾルのテクスチャが変更された。}}
   
{{History|r}}
+
{{History|new 3ds}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|ポドゾルが追加された。}}
+
{{History||0.1.0|[[ファイル:Podzol JE1 BE1.png|32px]] ポドゾルが追加された。}}
{{History||1.8|ポドゾルの上にブロックが設置されている場合に、側面のテクスチャーが土として表示されなくなった。}}
 
{{History|Upcoming}}
 
{{History||1.13|snap=17w47a|[[1.13/平坦化|「平坦化」]]に伴い、ブロックID が <code>minecraft:podzol</code> に変更された。}}
 
{{History|pocketa}}
 
{{History||0.9.0|snap=build 1|ポドゾルが追加された。}}
 
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
 
== 問題点 ==
 
== 問題点 ==
   
{{issue list|Podzol}}
+
{{issue list}}
   
== 豆知識 ==
+
== トリビア ==
   
* 他の土型のブロックとは異なり、ポドゾルが周りの土に広がっていくことはない。また、固ブロックが上に長時間設置されていても、土へと変わることもない。これは、ポドゾルは土型のブロックであり、土同様のブロックIDではあるが、単に異るデータ値を有してるからである
+
* 他の同様のブロックとは異なり、ポドゾルが土ブロックに広がことはな上にどれだけ長時間ブロックが設置されていても、土にはならない。同様に草や菌糸がポドゾルに広がるこない。
  +
* 実世界では、ポドゾルは亜寒帯のタイガバイオームと松林に見られる酸性の不毛地の一種である。''ポドゾル''は、ロシア語で文字どおり「下の灰」を意味するが、これは土の層が灰になっており、その土からは水または栄養分が浸出しているためである。ポドゾルが草や菌糸のように広がらないのは、実際の植物や真菌ではないためであり、また、草や菌糸が広がることができないのは、不毛であるためである。
** 逆に、草ブロックや菌糸がポドゾルに広がることもない。
 
* [[エンダーマン]]に持っていかれることがある。
 
* ポドゾルの表面は腐植で覆われており、地味に乏しいため生産力が低く農耕には向いていない。落ち葉や枝などが多量に落ちているため、大概の森林の地面とは視覚的に似ている。
 
   
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
  +
Giant Tree Taiga.png|マツの原生林バイオームで自然に生成されたポドゾル。
ファイル:Podzol inventory.png|公式に発表されたブロックの最初の画像。
 
  +
Giant Spruce Taiga.png|トウヒの原生林バイオームで自然に生成されたポドゾル。
ファイル:RedwoodBiome Enhanced.jpg|ポドゾルが生成されているバイオーム。
 
  +
</gallery>
  +
=== Java Edition ===
  +
<gallery>
  +
RedwoodBiome Enhanced.jpg|巨大樹のタイガの最初の発表された画像に見られるポドゾル。
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
   
* [[草ブロック]]
 
 
* [[耕地]]
 
* [[耕地]]
 
* [[草ブロック]]
  +
* [[土]]
   
  +
== 外部リンク ==
  +
  +
* {{article|block-week-podzol|Block of the Week: Podzol|September 1, 2017|Duncan Geere}}
   
 
{{Blocks}}
 
{{Blocks}}
   
{{デフォルトソート:ほとそる}}
 
 
[[カテゴリ:自然ブロック]]
 
[[カテゴリ:自然ブロック]]
  +
 
{{デフォルトソートキー:ほとそる}}
   
 
[[cs:Podzol]]
 
[[cs:Podzol]]
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[[es:Podsol]]
 
[[es:Podsol]]
 
[[fr:Podzol]]
 
[[fr:Podzol]]
[[hu:Föld]]
+
[[hu:Podzol]]
[[it:Podsòl]]
+
[[it:Podzol]]
[[ko:]]
+
[[ko:회백토]]
  +
[[lzh:灰土]]
 
[[nl:Aarde]]
 
[[nl:Aarde]]
[[pt-br:Podzol]]
+
[[pl:Bielica]]
  +
[[pt:Podzol]]
 
[[ru:Подзол]]
 
[[ru:Подзол]]
  +
[[tr:Podzol]]
  +
[[uk:Підзол]]
 
[[zh:灰化土]]
 
[[zh:灰化土]]

2023年12月23日 (土) 15:07時点における最新版

ポドゾル
Podzol
Snowy Grass Block
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

0.5

硬度

0.5

発光

しない

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

ポドゾル(英:Podzol)は、タイガの原生林竹林の表面を自然に覆うタイプのブロックである。

入手

採掘から

ポドゾルは任意の道具、または素手で破壊することができるが、シャベルであれば、最速で破壊できる。シルクタッチの道具を用いることで入手でき、それ以外では代わりにがドロップする。

ブロック ポドゾル
硬さ 0.5
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 0.75
0.4
0.2
0.15
ダイヤモンド 0.1
ネザライト 0.1
0.1
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

Mobのドロップから

エンダーマンはポドゾルを拾うことができ、倒されるとそれをドロップする。

自然生成から

ポドゾルはタイガの原生林竹林バイオームでのみ生成される。

取引から

行商人は、16の確率で3エメラルドにつき3つのポドゾルを販売する。

ワールド生成後の生成から

ポドゾルは、4つの苗木から大きなトウヒの木を育てると、その周りの菌糸草ブロック粗い土根付いた土苔ブロック[Java Edition限定]に取って代わる。置換範囲は、東と南(X、Z軸の正の方角)に6ブロック、西と北に5ブロックにまで及ぶ。

Java Editionでは、ポドゾルは苔ブロックを置換でき、苔ブロックはを置換して伝播できるため、水、溶岩、苔ブロック、トウヒの苗木、骨粉がある限り土ブロックを再生可能なものとして生産できる。これは土が有限のワールドでは特に有用である。

用途

菌糸と同じように、ポドゾルは明るさレベルに関係なくキノコを設置でき、また巨大キノコの成長が可能である。あらゆる種類の苗木サトウキビも通常通り植えることができる。ポドゾルにシャベル使用すると土の道に変化する。クワで直接耕地に変えることはできないが、土の道を経ることで可能である。

サウンド

Java Edition

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.gravel.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.gravel.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.gravel.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するdig.gravel1.00.8-1.0
ブロックブロックを設置するdig.gravel1.00.8-1.0
ブロックブロックを採掘するhit.gravel0.170.5
プレイヤー落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.gravel0.41.0
プレイヤーブロックの上を歩くstep.gravel0.31.0
プレイヤーブロックの上でジャンプするjump.gravel0.11.0
プレイヤー落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.gravel0.171.0

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ポドゾルpodzolblock.minecraft.podzol

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
ポドゾルpodzol243tile.podzol.name

ブロック状態

ブロック状態」も参照


Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
snowyfalsetrue
false
trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。
ゲーム内では、雪ブロックもしくはが上面にあるときにtrueになる。


歴史

Java Edition
1.7.213w36aPodzol JE1 BE1 ポドゾルが追加された。
1.8?ポドゾルの上にブロックが設置されている場合に、側面のテクスチャーがとして表示されなくなった。
1.915w31aポドゾルが、それを持っているエンダーマンを倒すことで得られるようになった。
1.1317w47adirt IDのさまざまなvariantブロック状態が、独自のIDに分割された。
平坦化以前は、このブロックの数値IDは3だった。
18w06aポドゾルが、巨大なマツの木の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。
1.1418w43aPodzol JE2 BE2 ポドゾルのテクスチャが変更された。
ポドゾルが竹林バイオームに生成されるようになった。
19w12aポドゾルが、配置された際に、草ブロックのようにランダムな向きになるようになった。
1.1720w45aシャベルを使用すると土の道に変化するようになった。
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Podzol JE1 BE1 ポドゾルが追加された。
0.12.1?ポドゾルがシルクタッチエンチャントを使って入手できるようになった。
0.14.0build 1ポドゾルがそれを持っているエンダーマンを倒すことで得られるようになった。
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.0ポドゾルが竹林バイオームに生成されるようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3Podzol JE2 BE2 ポドゾルのテクスチャが変更された。
ポドゾルが行商人との取引から入手できるようになった。
1.16.0beta 1.15.0.51ポドゾルが、巨大なトウヒの木の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。
Legacy Console Edition
TU31CU19 1.22 Patch 31.0.1Podzol JE1 BE1 ポドゾルが追加された。
1.90 Podzol JE2 BE2 ポドゾルのテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Podzol JE1 BE1 ポドゾルが追加された。

問題点

「ポドゾル」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 他の同様のブロックとは異なり、ポドゾルが土ブロックに広がることはなく、上にどれだけ長時間固体ブロックが設置されていても、土にはならない。同様に、草や菌糸がポドゾルに広がることもない。
  • 実世界では、ポドゾルは亜寒帯のタイガバイオームと松林に見られる酸性の不毛地の一種である。ポドゾルは、ロシア語で文字どおり「下の灰」を意味するが、これは土の層が灰になっており、その土からは水または栄養分が浸出しているためである。ポドゾルが草や菌糸のように広がらないのは、実際の植物や真菌ではないためであり、また、草や菌糸が広がることができないのは、不毛であるためである。

ギャラリー

Java Edition

関連項目

外部リンク