Euph018222 (トーク | 投稿記録) (→自然生成から: 内容追加) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
SorajimaAsugawa (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし タグ: ソースの編集 |
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{{Block |
{{Block |
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+ | |image=Podzol.png |
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− | |gravity=しない |
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+ | |lavasusceptible=No |
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− | |multiplevers= [[#歴史|歴史]]を参照 |
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− | {{dv|3:2|PC版}} |
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− | {{dv|243|Pocket Edition}} |
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− | |nameid='''[[JE]]''': [[#Data values|Data values]]を参照{{upcoming|until=1.13}}<br>podzol{{upcoming|ver=1.13}}<br>'''[[BE]]''': podzol |
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}} |
}} |
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− | {{Q|We'll forgive you if you think we're making this one up. Wasn't Podzol one of the goblin chieftans slain at the Battle of the Five Armies? Well, possibly. But it's also the weird-sounding name for one of Minecraft's rarer blocks - and probably a more important part of the natural world than you know!|Duncan Geere<ref>{{article|block-week-podzol|Block of the Week: Podzol|September 1, 2017}}</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}} |
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− | '''ポドゾル |
+ | '''ポドゾル'''({{en|Podzol}})は、[[タイガの原生林]]と[[竹林]]の表面を自然に覆う[[土]]タイプのブロックである。 |
== 入手 == |
== 入手 == |
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+ | === 採掘から === |
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{{breaking row|horizontal=1|Podzol|Shovel}} |
{{breaking row|horizontal=1|Podzol|Shovel}} |
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=== 自然生成から === |
=== 自然生成から === |
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− | ポドゾルは[[ |
+ | ポドゾルは[[タイガの原生林]]と[[竹林]][[バイオーム]]でのみ生成される。 |
− | === |
+ | === 取引から === |
+ | [[行商人]]は、{{frac|1|6}}の確率で3[[エメラルド]]につき3つのポドゾルを販売する。 |
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− | === |
+ | === ワールド生成後の生成から === |
+ | ポドゾルは、4つの苗木から大きな[[トウヒの木]]を育てると、その周りの[[菌糸]]、[[草ブロック]]、[[土]]、[[粗い土]]、[[根付いた土]]、[[苔ブロック]]{{only|java}}に取って代わる。置換範囲は、東と南(X、Z軸の正の方角)に6ブロック、西と北に5ブロックにまで及ぶ。 |
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− | マツが大木に成長すると、周りの草ブロックや土、そして荒い土をポドゾルに置き換える。{{upcoming|ver=1.13}} |
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+ | {{in|java}}、ポドゾルは苔ブロックを置換でき、苔ブロックは[[石]]を置換して伝播できるため、水、溶岩、苔ブロック、トウヒの苗木、骨粉がある限り土ブロックを[[再生可能資源|再生可能]]なものとして生産できる。これは土が有限のワールドでは特に有用である。 |
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== 用途 == |
== 用途 == |
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− | + | [[菌糸]]と同じように、ポドゾルは[[明るさ]]レベルに関係なく[[キノコ]]を設置でき、また[[巨大キノコ]]の成長が可能である。あらゆる種類の[[苗木]]、[[花]]や[[サトウキビ]]も通常通り植えることができる。ポドゾルに[[シャベル]]を{{control|使用}}すると[[土の道]]に変化する。[[クワ]]で直接[[耕地]]に変えることはできないが、土の道を経ることで可能である。 |
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− | == |
+ | == サウンド == |
+ | {{Sound table/Block/Gravel}} |
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− | ポドゾルには <code>minecraft:dirt</code> のタイル名があるが、[[土]]と共有されている。このタイルデータフィールドは表示されるブロックを定義するものである。ただし、[[Pocket Edition]]では243の数値IDとなっている。 |
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+ | == 技術的情報 == |
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− | {| class="wikitable" |
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+ | === ID === |
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+ | {{el|be}}: |
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+ | {{ID table |
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+ | |spritetype=block |
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+ | |nameid=podzol |
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+ | |id=243 |
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+ | |foot=1}} |
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== 歴史 == |
== 歴史 == |
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+ | {{History||1.9|snap=15w31a|ポドゾルが、それを持っている[[エンダーマン]]を倒すことで得られるようになった。}} |
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+ | {{History||1.13|snap=17w47a|<code>dirt</code> IDのさまざまなvariantブロック状態が、独自のIDに分割された。 |
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+ | |[[1.13/平坦化|''平坦化'']]以前は、このブロックの数値IDは3だった。}} |
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+ | {{History||1.13|snap=18w06a|ポドゾルが、巨大な[[木#マツの木|マツの木]]の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。}} |
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+ | {{History||1.14|snap=18w43a|[[ファイル:Podzol JE2 BE2.png|32px]] ポドゾルのテクスチャが変更された。 |
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+ | |ポドゾルが[[竹林]]バイオームに生成されるようになった。}} |
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+ | {{History|||snap=19w12a|ポドゾルが、配置された際に、[[草ブロック]]のようにランダムな向きになるようになった。}} |
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+ | {{History||1.17|snap=20w45a|シャベルを使用すると[[土の道]]に変化するようになった。}} |
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+ | |||
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+ | {{History||0.9.0|snap=build 1|[[ファイル:Podzol JE1 BE1.png|32px]] ポドゾルが追加された。}} |
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+ | {{History||0.12.1|snap=?|ポドゾルが[[シルクタッチ]]エンチャントを使って入手できるようになった。}} |
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+ | {{History||0.14.0|snap=build 1|ポドゾルがそれを持っている[[エンダーマン]]を倒すことで得られるようになった。}} |
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+ | {{History|bedrock}} |
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+ | {{History||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|ポドゾルが[[竹林]]バイオームに生成されるようになった。}} |
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+ | {{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[ファイル:Podzol JE2 BE2.png|32px]] ポドゾルのテクスチャが変更された。 |
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+ | |ポドゾルが[[行商人]]との[[取引]]から入手できるようになった。}} |
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+ | {{History||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|ポドゾルが、巨大な[[木#マツの木|トウヒの木]]の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。}} |
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+ | |||
+ | {{History|console}} |
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+ | {{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|switch=1.0.1|[[ファイル:Podzol JE1 BE1.png|32px]] ポドゾルが追加された。}} |
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+ | {{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[ファイル:Podzol JE2 BE2.png|32px]] ポドゾルのテクスチャが変更された。}} |
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− | {{History| |
+ | {{History|new 3ds}} |
− | {{History||1. |
+ | {{History||0.1.0|[[ファイル:Podzol JE1 BE1.png|32px]] ポドゾルが追加された。}} |
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− | {{History||1.13|snap=17w47a|[[1.13/平坦化|「平坦化」]]に伴い、ブロックID が <code>minecraft:podzol</code> に変更された。}} |
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⚫ | |||
{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
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== 問題点 == |
== 問題点 == |
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− | {{issue list |
+ | {{issue list}} |
− | == |
+ | == トリビア == |
− | * 他の |
+ | * 他の同様のブロックとは異なり、ポドゾルが土ブロックに広がることはなく、上にどれだけ長時間固体ブロックが設置されていても、土にはならない。同様に、草や菌糸がポドゾルに広がることもない。 |
+ | * 実世界では、ポドゾルは亜寒帯のタイガバイオームと松林に見られる酸性の不毛地の一種である。''ポドゾル''は、ロシア語で文字どおり「下の灰」を意味するが、これは土の層が灰になっており、その土からは水または栄養分が浸出しているためである。ポドゾルが草や菌糸のように広がらないのは、実際の植物や真菌ではないためであり、また、草や菌糸が広がることができないのは、不毛であるためである。 |
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− | ** 逆に、草ブロックや菌糸がポドゾルに広がることもない。 |
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− | * [[エンダーマン]]に持っていかれることがある。 |
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− | * ポドゾルの表面は腐植で覆われており、地味に乏しいため生産力が低く農耕には向いていない。落ち葉や枝などが多量に落ちているため、大概の森林の地面とは視覚的に似ている。 |
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== ギャラリー == |
== ギャラリー == |
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− | |||
<gallery> |
<gallery> |
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+ | Giant Tree Taiga.png|マツの原生林バイオームで自然に生成されたポドゾル。 |
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− | ファイル:Podzol inventory.png|公式に発表されたブロックの最初の画像。 |
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+ | Giant Spruce Taiga.png|トウヒの原生林バイオームで自然に生成されたポドゾル。 |
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− | ファイル:RedwoodBiome Enhanced.jpg|ポドゾルが生成されているバイオーム。 |
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+ | </gallery> |
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+ | === Java Edition === |
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+ | <gallery> |
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+ | RedwoodBiome Enhanced.jpg|巨大樹のタイガの最初の発表された画像に見られるポドゾル。 |
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</gallery> |
</gallery> |
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== 関連項目 == |
== 関連項目 == |
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* [[耕地]] |
* [[耕地]] |
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+ | * [[土]] |
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+ | == 外部リンク == |
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+ | * {{article|block-week-podzol|Block of the Week: Podzol|September 1, 2017|Duncan Geere}} |
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{{Blocks}} |
{{Blocks}} |
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[[カテゴリ:自然ブロック]] |
[[カテゴリ:自然ブロック]] |
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[[cs:Podzol]] |
[[cs:Podzol]] |
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[[es:Podsol]] |
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[[fr:Podzol]] |
[[fr:Podzol]] |
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− | [[hu: |
+ | [[hu:Podzol]] |
− | [[it: |
+ | [[it:Podzol]] |
− | [[ko: |
+ | [[ko:회백토]] |
+ | [[lzh:灰土]] |
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[[nl:Aarde]] |
[[nl:Aarde]] |
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− | [[ |
+ | [[pl:Bielica]] |
+ | [[pt:Podzol]] |
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[[ru:Подзол]] |
[[ru:Подзол]] |
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+ | [[tr:Podzol]] |
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+ | [[uk:Підзол]] |
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[[zh:灰化土]] |
[[zh:灰化土]] |
2023年12月23日 (土) 15:07時点における最新版
ポドゾル(英:Podzol)は、タイガの原生林と竹林の表面を自然に覆う土タイプのブロックである。
入手
採掘から
ポドゾルは任意の道具、または素手で破壊することができるが、シャベルであれば、最速で破壊できる。シルクタッチの道具を用いることで入手でき、それ以外では代わりに土がドロップする。
ブロック | ポドゾル | |
---|---|---|
硬さ | 0.5 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 0.75 | |
木 | 0.4 | |
石 | 0.2 | |
鉄 | 0.15 | |
ダイヤモンド | 0.1 | |
ネザライト | 0.1 | |
金 | 0.1 |
Mobのドロップから
エンダーマンはポドゾルを拾うことができ、倒されるとそれをドロップする。
自然生成から
取引から
行商人は、1⁄6の確率で3エメラルドにつき3つのポドゾルを販売する。
ワールド生成後の生成から
ポドゾルは、4つの苗木から大きなトウヒの木を育てると、その周りの菌糸、草ブロック、土、粗い土、根付いた土、苔ブロック[Java Edition限定]に取って代わる。置換範囲は、東と南(X、Z軸の正の方角)に6ブロック、西と北に5ブロックにまで及ぶ。
Java Editionでは、ポドゾルは苔ブロックを置換でき、苔ブロックは石を置換して伝播できるため、水、溶岩、苔ブロック、トウヒの苗木、骨粉がある限り土ブロックを再生可能なものとして生産できる。これは土が有限のワールドでは特に有用である。
用途
菌糸と同じように、ポドゾルは明るさレベルに関係なくキノコを設置でき、また巨大キノコの成長が可能である。あらゆる種類の苗木、花やサトウキビも通常通り植えることができる。ポドゾルにシャベルを使用すると土の道に変化する。クワで直接耕地に変えることはできないが、土の道を経ることで可能である。
サウンド
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.gravel.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.gravel | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.gravel | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.gravel | 0.17 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.gravel | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.gravel | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.gravel | 0.1 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.gravel | 0.17 | 1.0 |
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
ポドゾル | podzol | block.minecraft.podzol |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ポドゾル | podzol | 243 | tile.podzol.name |
ブロック状態
「ブロック状態」も参照
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
snowy | false | true false | trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。 ゲーム内では、雪ブロックもしくは雪が上面にあるときにtrueになる。 |
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 13w36a | ポドゾルが追加された。 | |||
1.8 | ? | ポドゾルの上にブロックが設置されている場合に、側面のテクスチャーが土として表示されなくなった。 | |||
1.9 | 15w31a | ポドゾルが、それを持っているエンダーマンを倒すことで得られるようになった。 | |||
1.13 | 17w47a | dirt IDのさまざまなvariantブロック状態が、独自のIDに分割された。
| |||
平坦化以前は、このブロックの数値IDは3だった。 | |||||
18w06a | ポドゾルが、巨大なマツの木の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。 | ||||
1.14 | 18w43a | ポドゾルのテクスチャが変更された。 | |||
ポドゾルが竹林バイオームに生成されるようになった。 | |||||
19w12a | ポドゾルが、配置された際に、草ブロックのようにランダムな向きになるようになった。 | ||||
1.17 | 20w45a | シャベルを使用すると土の道に変化するようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | ポドゾルが追加された。 | |||
0.12.1 | ? | ポドゾルがシルクタッチエンチャントを使って入手できるようになった。 | |||
0.14.0 | build 1 | ポドゾルがそれを持っているエンダーマンを倒すことで得られるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | ポドゾルが竹林バイオームに生成されるようになった。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ポドゾルのテクスチャが変更された。 | |||
ポドゾルが行商人との取引から入手できるようになった。 | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | ポドゾルが、巨大なトウヒの木の成長時にその周辺の地面を置き換えるようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | ポドゾルが追加された。 |
1.90 | ポドゾルのテクスチャが変更された。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ポドゾルが追加された。 |
問題点
「ポドゾル」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- 他の同様のブロックとは異なり、ポドゾルが土ブロックに広がることはなく、上にどれだけ長時間固体ブロックが設置されていても、土にはならない。同様に、草や菌糸がポドゾルに広がることもない。
- 実世界では、ポドゾルは亜寒帯のタイガバイオームと松林に見られる酸性の不毛地の一種である。ポドゾルは、ロシア語で文字どおり「下の灰」を意味するが、これは土の層が灰になっており、その土からは水または栄養分が浸出しているためである。ポドゾルが草や菌糸のように広がらないのは、実際の植物や真菌ではないためであり、また、草や菌糸が広がることができないのは、不毛であるためである。
ギャラリー
Java Edition
関連項目
外部リンク
- Duncan Geereによる「Block of the Week: Podzol」 Minecraft.net、2017年9月1日