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一度でもプレイヤーがベッドに入ると、プレイヤーのリスポーン地点がベッドの位置に設定される。 |
一度でもプレイヤーがベッドに入ると、プレイヤーのリスポーン地点がベッドの位置に設定される。 |
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− | {{IN|java|bedrock |
+ | {{IN|java|bedrock}}、ベッドを日中に{{control|使う}}ことでもリスポーン地点を設定できる。 |
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは[[スポーン#ワールド生成時のスポーン|初期スポーン地点]]にリスポーンする。 |
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは[[スポーン#ワールド生成時のスポーン|初期スポーン地点]]にリスポーンする。 |
2020年9月19日 (土) 17:01時点における版
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— Duncan Geere[1] |
ベッド(英:Bed)は、プレイヤーを眠らせ、スポーン地点を設定することのできるブロックである。ベッドがブロックなどでふさがれている場合は、ワールドでのデフォルトのスポーン地点にスポーンする。
自然生成
赤色のベッドはイグルーに自然生成される。
ベッドの色は、生成される村の家が位置するバイオームによって変化する。
- 砂漠の村では、青緑色、緑色、黄緑色になる。
- 平原の村では、白色と黄色になる。
- サバンナの村では、橙色、赤色、黄色になる。
- 雪のタイガの村[BE限定]とタイガの村では、青色と紫色になる。
- 雪のツンドラの村では、青色、赤色、白色になる。
入手
ベッドはどの道具、素手でも破壊可能である。
ブロック | ベッド | |
---|---|---|
硬さ | 0.2 | |
採掘時間 | ||
デフォルト | 0.3 |
またピストンによって押された場合も、破壊されアイテムとなる。
クラフトから
材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
---|---|---|
同種の羊毛 + いずれかの板材 |
羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。 | |
白色のベッド + 同種の染料 |
白色のベッドのみ、染料を使って再び染めることができる。 | |
いずれかのベッド + 同種の染料 |
任意の色のベッドを、染料を使って再び染めることができる。[Bedrock Edition、Education、およびLegacy Console Edition限定] | |
いずれかの染色したベッド + 漂白剤 |
ベッドを脱色する。[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定] |
取引から
ベッドは、取引レベルが「一人前」になった羊飼いの村人とエメラルド3つで取引できる。 この時、ベッドの色は16色の中から1色がランダムで選ばれる。
用途
設置
ベッドの設置には、プレイヤーの向いている方向に 2 ブロック分のスペースが必要になる。設置した際、ベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置される。BedrockおよびLegacy Console Editionでは、設置する際に土台となる固体ブロックが必要になるが、破壊されてもベッドは破壊されない。Java Editionでは、十分なスペースがあれば設置の際に土台となるブロックは必要なく、どこにでも設置できる。
睡眠
ベッドを使用することで、眠りに就くことが出来る。
ベッドを使用して眠れるのは雷雨[JEおよびBE限定]と夜の時間(正確には空に星が出ている12541~23458ティックの間)の間のみである。それ以外の時間では「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」[JE限定]または「夜の間しか眠ることはできません」[BE限定]と表示される。プレイヤーは、ゲーム内時間で101ティック、もしくは翌日に時間が切り替わるまでの5.05秒間の間ベッドで寝ている。/gamerule doDaylightCycle false
のコマンドを実行し眠りに就くと、プレイヤーは101ティック後にベッドから追い出されるが、ワールド内の時間は変わらない。
また、ベッドの使用はオーバーワールドでのみ可能である。ネザーとジ・エンドで使用しようとすると、その際周りに炎を発生させ爆発してしまう。爆発の威力は5となっており、TNTより強力になっているため、敵を倒すことも十分可能である。(TNTの威力は4)であり、帯電クリーパーやエンドクリスタル(威力は6)ほど強くはない。また、村人はどのディメンションでもベッドを使用して寝ることができる。
ベッドで寝る際には、ベッドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーが眠るために十分な距離にいない場合「ベッドから離れ過ぎているため眠れません」[JE限定]「ベッドから離れすぎています」[BE限定]と表示される。
また眠ることのできる条件として、周囲の「モンスター」との距離がある。その距離はベッドを中心とした半径8ブロック、ベッドから上下垂直方向に5ブロックとなっている。その範囲内にモンスターが居た場合「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示され、そのモンスターを倒すか、モンスターが範囲外から出ない限り寝ることができない(クリエイティブモード[LCE限定]を含む)。それらは下記の表のようになっている。
Mob | プレイヤーの眠りを妨げるか |
---|---|
ブレイズ | はい |
チキンジョッキー[注釈 1] | 一部 |
クリーパー | はい |
ドラウンド | はい |
エンダーマイト | はい |
エンダーマン | はい |
エンダードラゴン | いいえ |
エヴォーカー | はい |
ガスト | いいえ |
ジャイアント | はい |
ガーディアン エルダーガーディアン | はい |
イリュージョナー | はい |
殺人ウサギ | いいえ |
マグマキューブ | いいえ |
ピリジャー | はい |
ファントム | はい |
ラヴェジャー | はい |
シュルカー | いいえ |
シルバーフィッシュ | はい |
スケルトン ストレイ ウィザースケルトン | はい |
クモ 洞窟グモ スパイダージョッキー | はい |
スライム | いいえ |
ヴェックス | はい |
ヴィンディケーター | はい |
ウィッチ | はい |
ウィザー | はい |
ゾンビ 村人ゾンビ ハスク | はい |
ゾンビピグリン[注釈 1] | 一部 |
さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。その場合には「このベッドは既に使われています」と表示される。
Java Editionでは[JE 1.15で廃止予定]、プレイヤーは村人が寝ているベッドで寝ることはできない。寝るためには、村人を起こし(村人に対して、アイテム使用のボタンを押す)、村人が再びベッドで横になる前に横取りする必要がある。この時プレイヤーがベッドから離れると、村人がベッドで横になろうとする。Bedrock Editionでは[JE 1.15で追加予定]、プレイヤーは上記の手順を踏まなくても村人からベッドを横取りし寝ることができる。
プレイヤーは燃えているか、毒のステータス効果が付与されている場合は寝ることができない。
上記の条件がすべて満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その時画面は徐々に暗転していく。Bedrock EditionとLegacy Console Editionでは、そのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。
眠りから目覚めるまでの時間は、5秒(100ティック)になっている。
眠っている最中は画面にチャット画面が表示され、「ベッドから出る」のボタンで眠りを中断することができる。
水没したベッド[Bedrock Edition限定]は、水中呼吸かコンジットパワーの効果が付与されているプレイヤーか村人[JE、BEおよびPS4限定]のみが眠ることができる。そうでない場合、ベッドで寝ることはできず、ベッドが水没しているというメッセージが表示される。
また、ベッドは使用できなかった場合などにホットバーの上にエラーメッセージを表示する。この機能は他のブロックでは表示されずベッドのみの機能となっている[2]。
夜を過ごす
「ベッドから出る」のボタンを押すことで、時刻を日の出に、天気を晴れに変える。その後プレイヤーはベッドの横で目を覚ます。
睡眠は、作物の成長や製錬などに時間経過の影響を与えない。また、/gamerule doDaylightCycle
がfalse
である場合、プレイヤーは夜に目覚めることとなる。
マルチプレイで夜をスキップするには、すべてのプレイヤーがオーバーワールドに存在し、同時に寝ていなければいけない。この場合では「ベッドから出る」のボタンを押す必要はない。※ただし、ネザーやエンドにいる場合オーバーワールドに存在するプレイヤーだけが寝れば夜を越えられる。
もし寝ている際に、ベッドが他のプレイヤーや爆発で破壊された場合には、夜をスキップすることはできない。
リスポーン地点を設定する
一度でもプレイヤーがベッドに入ると、プレイヤーのリスポーン地点がベッドの位置に設定される。
JavaおよびBedrock Editionでは、ベッドを日中に使うことでもリスポーン地点を設定できる。
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは初期スポーン地点にリスポーンする。
ベッドの座標をリスポーン地点に設定するためには、プレイヤーがベッドの横に立つスペースが必要になる。その際に、最低でもベッドの周りにある10ブロックの中に、プレイヤーが存在できる2ブロック分の透過ブロックでのスペースが必要になる。ベッドの上にブロックがあるかはこの場合無視される。
バウンド
ベッドは、プレイヤーやMobを落下速度に応じて66%の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の50%に軽減される。
また、子供の村人は日中に遊ぶ[1]。
プレイヤーが落下中に、地面に着くまでにベッドに対してアイテムを使用ボタンを押し眠りに就くと、その分の落下ダメージは目覚めるまで遅延する。
家
ベッドは、村の家の個数として1つのベッドに対して家1つでカウントされる。
治療
ベッドは、村人ゾンビの治療を加速させることができる。
サウンド
サウンド | 字幕 | 名前空間ID | 字幕ID | ソース | ピッチ | 音量 | 減衰距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが採掘される | block.wood.hit
|
subtitles.block.generic.hit
|
ブロック | 0.8 | ? | ? | |
ブロックが破壊される | block.wood.break
|
subtitles.block.generic.break
|
ブロック | 0.8 | ? | ? | |
ブロックが置かれる | block.wood.place
|
subtitles.block.generic.place
|
ブロック | 0.8 | ? | ? | |
足音 | block.wood.step
|
subtitles.block.generic.footsteps
|
ブロック | 0.8 | ? | ? | |
字幕なし | block.wood.fall
|
条件は不明 | ブロック | 0.8 | ? | ? |
技術的情報
ID
ベッド | ID名 | 数値ID |
---|---|---|
ブロック | bed
|
26 |
アイテム | bed
|
355 |
ブロックデータ
Bedrock Editionにおいて、ベッドは以下のデータ値を持つ。
ベッドは2つのブロックから成り、どちらのブロックが設置されるかは以下の表のように決められる。
ビット | 値 |
---|---|
0x0 | 頭側が南を向いている |
0x1 | 頭側が西を向いている |
0x2 | 頭側が北を向いている |
0x3 | 頭側が東を向いている |
0x4 (bit flag) | ベッドが使用されているかどうかを指定する。 0の場合、ベッドは空いており、 1の場合、ベッドはプレイヤーによって使用中である。 |
0x8 (bit flag) | ベッドのどちらの部分かを指定する。 0の場合、足側が設置され、1の場合、頭側が設置される。 |
したがって、データ値は以下の表のようになる。
DV | パーツ | 方向 | 使用中 |
---|---|---|---|
0 | 足側 | 南 | いいえ |
1 | 足側 | 西 | いいえ |
2 | 足側 | 北 | いいえ |
3 | 足側 | 東 | いいえ |
8 | 頭側 | 南 | いいえ |
9 | 頭側 | 西 | いいえ |
10 | 頭側 | 北 | いいえ |
11 | 頭側 | 東 | いいえ |
12 | 頭側 | 南 | はい |
13 | 頭側 | 西 | はい |
14 | 頭側 | 北 | はい |
15 | 頭側 | 東 | はい |
ブロックエンティティ
ベッドは、ブロックに関する追加データを持つブロックエンティティとして関連付けられている。
- ブロックエンティティデータ
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- color: 0~15: ベッドの色。ベッドが壊されたとき、この色のベッドがドロップする。
データ値 | 説明 | ||
---|---|---|---|
Dec | Hex | ||
0 | 0x0 | 白色のベッド | |
1 | 0x1 | 橙色のベッド | |
2 | 0x2 | 赤紫色のベッド | |
3 | 0x3 | 空色のベッド | |
4 | 0x4 | 黄色のベッド | |
5 | 0x5 | 黄緑色のベッド | |
6 | 0x6 | 桃色のベッド | |
7 | 0x7 | 灰色のベッド | |
8 | 0x8 | 薄灰色のベッド | |
9 | 0x9 | 青緑色のベッド | |
10 | 0xA | 紫色のベッド | |
11 | 0xB | 青色のベッド | |
12 | 0xC | 茶色のベッド | |
13 | 0xD | 緑色のベッド | |
14 | 0xE | 赤色のベッド | |
15 | 0xF | 黒色のベッド |
ブロック状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | ベッドの頭の部分の向いている向き プレイヤーの向いている向きに設置される |
occupied | false | true false | trueのとき、このベッドは使用中である |
part | foot | head foot | ベッドのどちらの部分か |
実績
テンプレート:Load achievements: 指定した実績は存在しません。
進捗
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
良い夢見てね | ベッドで眠り、リスポーン地点を設定する | 冒険 | ベッドの上で横になる。プレイヤーが実際に寝ることができなくても、ベッドに入りさえすれば進捗は達成することができる。 | adventure/sleep_in_bed
|
歴史
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
2011年11月26日 | ベッドが追加される以前は、泣く黒曜石でリスポーン地点を設定することが計画されていた。 | ||||
1.3 | ベッドが追加された。敵対的Mobがスポーンする可能性のある場所で寝ると、ゾンビやスケルトンによって早く目覚めてしまっていた。 | ||||
1.4 | ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。 | ||||
1.4_01 | ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。 | |||
1.7 | ベッドの横側のテクスチャのファイルパスが変更された。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | ベッド周辺にモンスターが居る状態で寝ようとすると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。 | |||
1.2.4 | ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。 | ||||
1.5 | ? | ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。 | |||
1.7.2 | 13w37a | /give コマンドでブロック状態のベッド(IDは26)を入手できなくなった。 | |||
1.8 | 14w29a | ベッド破壊時のアニメーションが上下で別れるようになった。 | |||
14w33a | 設置音、足音、破壊音が正しくなった[3]。 | ||||
1.9 | 15w43a | ベッドがイグルーに生成されるようになった。 | |||
1.11 | 16w32a | ベッド使用時のエラーメッセージ(「夜になるまで眠れません」など)がホットバーの上に表示されるようになった。 | |||
16w33a | プレイヤーがベッドから離れているときにベッドを使用すると、「ベッドから離れているため眠れません」と表示されるようになった。 | ||||
1.12 | 17w06a | 中立状態のゾンビピッグマンが周りに居ても眠むれるようになった。 | |||
2017年3月13日 | Jebが1.2でのベッドの色について言及した。 | ||||
17w15a | 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 | ||||
ベッドがインベントリ上で 3D表示されるようになった。 | |||||
ベッドの脚がからへと3D描写されるようになり[4]、テクスチャが変更された。 | |||||
全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。 | |||||
ベッドがブロックエンティティになった。 | |||||
17w17a | 4本の足がそれぞれテクスチャが分割され、モデルを持つようになった。それに伴いテクスチャもわずかに変更された。 | ||||
1.13 | 17w47a | ブロック状態bed が各ベッド毎に分割された。
| |||
ベッドは支えの固体ブロックがない場合、または支えのブロックを破壊するとアイテム化するようになった。以前は設置時に固体ブロックの支えが必要だったが、取り除くことができた。 | |||||
平坦化以前, このブロックの数値IDは26、アイテムIDは355であった。 | |||||
18w07a | 睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。 | ||||
18w20a | クリエイティブモードでモンスターが近くにいても眠れるようになった。 | ||||
18w22a | ベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。支えのブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。 | ||||
pre2 | 「夜になるまで眠れません」のメッセージが「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。 | ||||
1.14 | 18w43a | すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 | |||
下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。 | |||||
18w50a | 再度、下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。 | ||||
開発中のJava Edition | |||||
1.15 | 19w36a | 日中にベッドを使おうとすると、自身のリスポーン地点が更新されるようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.4.0 | ベッドが追加された。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 難易度ノーマルでベッドで寝ても体力が回復しなくなった。. | |||
スムースライティングがベッドに適用されるようになった。 | |||||
0.11.0 | build 8 | ベッドの明かりの伝わり方が向上した。 | |||
0.16.0 | build 1 | ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた[5]。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | ? | 寝ることで天候が変わるようになった。 | |||
ベッドがイグルーに生成されるようになった。 | |||||
alpha 0.17.0.2 | 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。 | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。 | |||
就寝時のアニメーションが新しくなった。 | |||||
氷原バイオームのイグルーのベッドが白色のものになり、極寒タイガバイオームでは茶色のものになった。 | |||||
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。 | |||||
設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。[5] | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | ベッドが水没するようになり、水中呼吸の状態ならば水中で眠ることが可能になった。 | |||
beta 1.2.20.1 | 色付きのベッドに漂白剤を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。これはEducation Editionの機能が有効時のみ可能である。 | ||||
1.6.0 | beta 1.6.0.1 | 睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 新しい村にベッドが生成されるようになった。 | |||
村人がプレイヤーの寝ていないベッドを占有して眠るようになった。 | |||||
イグルーに赤色のベッドが生成されるようになった。 | |||||
ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。 | |||||
すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。 | |||
1.13.0 | ? | プレイヤーが、村人が眠るベッドから村人を追い出して眠ることができるようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Patch 1 | ベッドが追加された。 |
TU12 | ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。 | ||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 睡眠時のアニメーションが変更された。 | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 |
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。 | |||||
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | 睡眠時のアニメーションが再度変更された。 |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。 | ||
ベッドが水没化するようになり、水中呼吸の状態ならば水中で眠ることが可能になった。 | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.83 | 睡眠時のアニメーションが1.64以前のものへ差し戻された。 | ||||
1.90 | すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 | ||||
1.91 | 新しい村にベッドが生成されるようになった。 | ||||
村人がプレイヤーの寝ていないベッドを占有して眠るようになった。 | |||||
ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。 羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。 | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ベッドが追加された。 | ||||
1.9.19 | 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 | ||||
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。 | |||||
Education Edition | |||||
1.0 | ベッドが追加された。 | ||||
1.0.1 | 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 | ||||
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。 | |||||
1.0.27 | 色付きのベッドに漂白剤を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。 | ||||
1.12 | すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 |
問題点
「ベッド」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- 睡眠中にワールドを終了し、ゲームを再開するとベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。
- プレイヤーのアバターは、何か手にしているときはベッドから足先がはみ出ている。
- 他のプレイヤーが
/teleport
コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。その際テレポートしたプレイヤーはすぐに目を覚ます。[Java Edition限定] - 氷の上にベッドを置いた場合、ベッドの上を走るとハーフブロックと同様の挙動となる。
- 15色のベットが追加される以前、6種類の木材と16種類の羊毛でのベッドのクラフトレシピは3,456通りあった。
- ベッドは2ブロック分の幅があるため、
/setblock
コマンドを使用して設置すると半分のみが設置される。この状態でも寝ることはできる。 - ネザーやジ・エンドで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない[6]。
- プレイヤーが寝ると同時にしゃがんだ場合、シーツの部分にめり込む場合がある。
- ドアや2ブロックの高さの花などで、半分の状態を指すブロック状態は「half」が主に用いられるが、ベッドの場合は「part」が用いられる。
ギャラリー
脚注
- ↑ 「Taking Inventory: Bed」 – Minecraft.net
- ↑ MC-160479
- ↑ MC-66347 – [修正済み] ベッドの音がおかしい
- ↑ MC-11963 – [修正済み] ベッドの脚が描写されない
- ↑ a b MCPE-10077 – [修正済み] ベッドから出る音がおかしい
- ↑ MCPE-43221