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Pneuma01 (トーク | 投稿記録)
(現在は一部、英語版との差異)
(en:1456380 に更新)
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  +
{{oldRev|1456380|Bed}}
 
{{BlockTileEntity
 
{{BlockTileEntity
 
|image=
 
|image=
51行目: 52行目:
 
|invimage33=Black Bed BE
 
|invimage33=Black Bed BE
 
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|transparent=Yes
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|light=しない
 
 
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|flammable='''[[JE]]/[[LCE]]:''' しない(ただし[[溶岩]]から引火する<br>'''[[BE]]:''' しない
+
|lavasusceptible='''[[JE]]/[[LCE]]''': する<br>'''[[BE]]''': しない
|multiplevers=[[#歴史|歴史]]を参照
 
 
|multipledata={{dv|26|ブロック}}{{dv|355|アイテム}}
 
|multipledata={{dv|26|ブロック}}{{dv|355|アイテム}}
 
|entityid=bed
 
|entityid=bed
|nameid=[[#技術的情報|技術的情報]]を参照
+
|nameid={{slink||技術的情報}}を参照
  +
|tags=#beds
 
}}
 
}}
 
{{q|2011年2月に [[Java Edition Beta 1.3|ータ版 1.3]]で、Minecraftにレッドストーンリピーター砂岩ハーフブロックとベッドが追加されました。もともと、プレイヤーのスポーン地点を変更する方法は、黒曜石とラピスラズリブロックで作成できた「[[泣く黒曜石]]」と呼ばれる不気味な音を出すブロックで行わる予定でした。それに代わるものとしてベッドが追加されした。そこからベッドの機能は年に渡って少し変わっていきます。当初モンスターが周辺にいる場所でると、スケルトンやゾンビの攻撃を受けて叩き起こされることがありました。この機能[[Java Edition 1.0.0|1.0]]で削除され、モンスターが近くにいる状態では眠ることができなくなりました。|Duncan Geere<ref>{{article|taking-inventory--bed|Taking Inventory: Bed}}</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}}
{{stub}}
 
  +
{{q|2011年2月ッドはレッドストーンリピーター砂岩ハーフブロックなど一緒に[[Java Edition Beta 1.3|beta 1.3]]でMinecraftに追加されました。当初、黒曜石とラピスで作られた「[[削除された要素#泣く黒曜石|泣く黒曜石]]」と呼ばれる不気味な音ブロックがゲームに入られ、ユーザーがリスポーン地点を変更きるようになりました。しかし、代わりにベッドがやって来。それ以降、ベッドの機能は年が進むつれ少しずつ化していきます。今日ではモンスターが近くにいると寝ることができなくなっていますが、もともとはモンスターが近づくことができる場所で寝ていると、スケルトンやゾンビからの攻撃を受けて叩き起こされしていました。この仕様バージョン1.0で削除されました。|Duncan Geere<ref>{{article|taking-inventory--bed|Taking Inventory: Bed}}</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}}
 
 
'''ベッド'''({{en|Bed}})は、プレイヤーを眠らせ、[[スポーン]]地点を設定することのできる[[ブロック]]である。ベッドがブロックなどでふさがれている場合は、ワールドでのデフォルトのスポーン地点にスポーンする。
   
'''ベッド'''({{en|Bed}})は、プレイヤーを眠らせ、[[スポーン]]地点を設定することのできる[[ブロック]]である。
 
 
== 自然生成 ==
 
== 自然生成 ==
   
赤色のベッドはそれぞれの[[イグルー]]に自然生成される。
+
赤色のベッドは[[イグルー]]に自然生成される。
   
  +
ベッドの色は、生成される[[村]]の家が位置する[[バイオーム]]によって変化する。
[[バイオーム]]、[[村]]の特定の家の構造物にに応じて様々な色付きベッド生成される:
 
 
* [[砂漠]]の村は、青色、色、黄緑になる。
 
*[[砂漠]]の村の家には、、緑、黄緑のベッドがある。
+
* [[平原]]の村は、と黄になる。
*[[草原]]の村の家には、色、黄色のベッドがある。
+
* [[サバンナ]]の村は、橙色、赤色、黄色になる。
*[[サバンナ]]の村の家には、、赤または黄色のベッドがある。
+
* [[雪のタイガ]]の村{{only|bedrock|short=1}}と[[タイガ]]村では、と紫になる。
*[[雪のタイガ]](と{{in|bedrock|short=1}}[[タイガ]])の村の家には、 青色、のベッドがある。
+
* [[雪のツンドラ]]の村は、青色、、白色になる。
*[[雪のツンドラ]]の村の家には、青色、色、のベッドがある。
 
   
 
== 入手 ==
 
== 入手 ==
   
ベッドはどの道具、素手でも破壊可能である。
+
ベッドはどの[[道具]]、素手でも破壊可能である。
   
{{breaking row|horizontal=1|Bed|any}}
+
{{breaking row|horizontal=1|Bed|sprite=red-bed|any}}
   
 
また[[ピストン]]によって押された場合も、破壊されアイテムとなる。
 
また[[ピストン]]によって押された場合も、破壊されアイテムとなる。
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{{Crafting
 
{{Crafting
|head=1
+
|head=1
|showname=0
+
|showname=0
|showdescription=1
+
|showdescription=1
|A2=Matching Wool
+
|A2=Matching Wool
|B2=Matching Wool
+
|B2=Matching Wool
|C2=Matching Wool
+
|C2=Matching Wool
|A3=Any Planks
+
|A3=Any Planks
|B3=Any Planks
+
|B3=Any Planks
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+
|C3=Any Planks
|Output= Matching Bed
+
|Output= Matching Bed
|type=Decoration block
+
|type=Decoration block
|description=羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。
+
|description=羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。
  +
}}
  +
{{Crafting
  +
|showdescription=1
  +
|White Bed
 
|Matching Colored Dye
  +
|Output= Matching Dyed Bed
  +
|type=Decoration block
  +
|description=白色のベッドのみ、染料を使って再び染めることができる。
 
}}
 
}}
 
{{Crafting
 
{{Crafting
|showdescription=1
+
|showdescription=1
|White Bed
+
|Any Bed
|Matching Colored Dye
+
|Matching Dye
|Output= Matching Dyed Bed
+
|Output= Matching Bed
|type=Decoration block
+
|type=Decoration block
|description=色のベッドのみ、染料を使って再び染めることができる。{{only|Java}}
+
|description=任意の色のベッド、染料を使って再び染めることができる。{{only|bedrock|education|console}}
 
}}
 
}}
 
{{Crafting
 
{{Crafting
|showdescription=1
+
|showdescription=1
|Any Bed
+
|Any Dyed Bed
 
|Bleach
|Matching Dye
 
|Output= Matching Bed
+
|Output=White Bed
|type=Decoration block
+
|type=Decoration block
|description=任意の色のベッドを、染料を使って再び染めることができる。{{only|Console|Bedrock}}
+
|description=ベッドを脱色する。{{only|bedrock|education}}
 
|foot=1
 
}}
 
}}
  +
<div style="display:none">
 
{{Crafting
 
{{Crafting
|showdescription=1
+
|showdescription=1
|Any Dyed Bed
+
|Any Bed
  +
|Bone Meal; Lapis Lazuli; Cocoa Beans; Ink Sac
|Bleach
 
|Output=White Bed
+
|Output=White Bed; Blue Bed; Brown Bed; Black Bed
|type=Decoration block
+
|type=Decoration block
|description=ベッドを脱色する。{{only|bedrock|education}}
+
|description={{only|bedrock|education|console}}
|foot=1
 
 
}}
 
}}
  +
</div>
   
 
=== 取引から ===
 
=== 取引から ===
職業レベルが一人前羊飼いは、16種類中から1種類のベッドと[[エメラルド]]1個交換するスロットを取引一覧に持つ
+
ベッドは、取引レベルが一人前」になった羊飼いの村人と[[エメラルド]]3つで取引できる
  +
この時、ベッドの色は16色の中から1色がランダムで選ばれる。
   
 
== 用途 ==
 
== 用途 ==
139行目: 147行目:
 
=== 設置 ===
 
=== 設置 ===
   
ベッドの設置には、プレイヤーの向いている方向に 2 ブロック分のスペースが必要になる。設置した際、ベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置される。{{in|bedrock|console}}、設置時ベッドの下に固体ブロックが必要であるが、あとから下にあるブロックを破壊ても構わない。{{in|java}}、十分なスペースがればのブロックは必要なくどこにでも設置できる。
+
ベッドの設置には、プレイヤーの向いている方向に 2 ブロック分のスペースが必要になる。設置した際、ベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置される。{{IN|bedrock|console}}、設置する際土台となる固体ブロックが必要になるが、破壊されてもベッドは破壊されない。{{IN|java}}、十分なスペースがれば設置際に土台となるブロックは必要なくどこにでも設置できる。
   
 
=== 睡眠 ===
 
=== 睡眠 ===
[[ファイル:Sleep Animation.gif|フレーム|眠る時のアニメーション。]]
+
[[ファイル:Sleep Animation.gif|frame|眠る時のアニメーション。]]
   
ベッドを{{control|使用}}することで、眠りにくことが出来る。
+
ベッドを{{control|使用}}することで、眠りにくことが出来る。
   
眠れるのは[[夜]]の時間(正確には 12541~23458 ティックの間)と[[雷雨]]の間のみである。それ以外の時間では「夜または雷雨の状態でないと寝られません」と表示される。その際にドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーが眠るために十分な距離いない場合「ベッドから離れてるため眠れません」と表示される。{{only|bedrock|short=1}}
+
ベッドを{{control|使用}}して眠れるのは[[雷雨]]{{only|java|bedrock|short=1}}と[[夜]]の時間(正確には空に星が出ている12541~23458ティックの間)の間のみである。それ以外の時間では「夜もしくは雷雨のときのみることができます」{{only|java|short=1}}または「夜の間しか眠ることはできません」{{only|bedrock|short=1}}と表示される。プレイヤー、ゲーム内時間で101ティク、もしは翌日時間切り替わるまの5.05秒間の間ベッドで寝て{{cmd|gamerule|doDaylightCycle false}}のコマンドを実行し眠りに就くと、プレイヤーは101ティック後にベッドからされるが、ワールド内の時間は変わらない
就寝から夜明けまでは、101ゲームテック、または 5.05 秒間の時間が経過します。ベッドで就寝中に{{cmd|/gamerule doDaylightCycle}}へ<code>false</code>をセットすると、101ティック後にプレイヤーはベッドから排出されますが、ワールドの昼夜の時間は変更されません。
 
   
ベッドの仕様地上世界でのみ可能である。[[ネザー]]と[[ジ・エンド]]に設置して使用しようとするとその際周りに炎を発生させ[[爆発]]してしまう。爆発の威力は 5 となっており、[[TNT]] より強力になっている。(TNT の威力は 4)であり、[[クリーパー]]や[[エンドクリスタル]](威力 6)ほど強くはない。[[村人]]はどの世界でもベッドを使用して寝ることができる。
+
また、ベッドの使用[[オーバーワールド]]でのみ可能である。[[ネザー]]と[[ジ・エンド]]で{{control|使用}}しようとするとその際周りに炎を発生させ[[爆発]]してしまう。爆発の威力は5となっており、[[TNT]]より強力になっている。(TNTの威力は4)であり、[[帯電クリーパー]]や[[エンドクリスタル]]威力は6)ほど強くはない。また、村人はどのディメンションでもベッドを使用して寝ることができる。
   
ベッドの近くにいない場合はベッドを使用できない。プレイヤーがベッドから離れた位置で使用しようとすと、「ベッドから離れ過ぎているため眠れません」{{only|Java}}/「ベッドが遠すぎます{{Verify}}」{{only|bedrock}}と表示される。
+
ベッドで寝る際には、ベッドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーがために十分な距離にいない場合「ベッドから離れ過ぎているため眠れません」{{only|java|short=1}}「ベッドから離れすぎています」{{only|bedrock|short=1}}と表示される。
   
また眠ることのできる条件として、周囲の「モンスター」との距離がある。その距離はベッドを中心とした半径 8 ブロック、ベッドから上下垂直方向に 5 ブロックとなっている。その範囲内にモンスターが居た場合「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示され、そのモンスターを倒すか、モンスターが範囲外から出ない限り寝ることができない。下記の表に示すように、ほとんどの敵対Mobと中立Mobは睡眠を妨げる。
+
また眠ることのできる条件として、周囲の「モンスター」との距離がある。その距離はベッドを中心とした半径8ブロック、ベッドから上下垂直方向に5ブロックとなっている。その範囲内にモンスターが居た場合「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示され、そのモンスターを倒すか、モンスターが範囲外から出ない限り寝ることができない(クリエイティブモード{{only|console|short=1}}を含む)それらは下記の表ようになっている。
 
{| class="wikitable mw-collapsible"
 
{| class="wikitable mw-collapsible"
 
!Mob
 
!Mob
!就寝を妨げるか&nbsp;
+
!プレイヤーの眠りを妨げるか
 
|-
 
|-
 
|{{EntityLink|Blaze}}
 
|{{EntityLink|Blaze}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|-
 
|-
|{{EntityLink|Chicken Jockey}}<ref group=note name="pigmen">ゾンビピッグマン(徒歩またチキンジョッキー) 敵対状態ではな場合のみ就寝可能</ref>
+
|{{EntityLink|Chicken Jockey}}<ref group=注釈 name="pigmen">ゾンビピッグマン徒歩もしくニワトリに乗っている時)は、敵対してるときのみ</ref>
 
|{{Tc|partial}}
 
|{{Tc|partial}}
 
|-
 
|-
239行目: 246行目:
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|-
 
|-
|{{EntityLink|Zombie Pigman}}<ref group=note name=pigmen/>
+
|{{EntityLink|Zombie Pigman}}<ref group=注釈 name=pigmen/>
 
|{{Tc|partial}}
 
|{{Tc|partial}}
 
|}
 
|}
246行目: 253行目:
 
さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。その場合には「このベッドは既に使われています」と表示される。
 
さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。その場合には「このベッドは既に使われています」と表示される。
   
{{in|Java}}[JE 1.15未満]、村人がるベッドには寝ることできない。まず村人を起こして(村人に"使用")、村人が再び寝る前にベッドを"使用"する必要がある。村人はプレイヤーが起きると再びベッドを使用きるようになる。{{In|Bedrock|Java}}[今後のJE 1.15]、村人が使用中のベッドでも使用することができ、使用すると村人がベッドから追い払われる。
+
{{IN|java}}{{until|java 1.15}}プレイヤーは村人が寝ているベッド寝ることできない。寝るためには、村人を起こし村人に対して、アイテム{{control|使用}}のボタンを押す)、村人が再びベッドで横になる前に横取りする必要がある。この時プレイヤーがベッドから離れると、村人がベッドでになろうとする。{{IN|bedrock}}{{upcoming|java 1.15}}プレイヤーは上記の手順を踏まなくても村人からベッドを横取りし寝ることができる。
   
プレイヤーは燃えているか、毒のステータス効果が付与されている場合は寝ることができない。
+
プレイヤーは燃えているか、毒のステータス効果が付与されている場合は寝ることができない。
   
上記の条件がすべて満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その際プレイヤーは「シーツ」の上で寝ているように見える。その時画面は徐々に暗転していく。[[Pocket Edition]] ではそのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。
+
上記の条件がすべて満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その時画面は徐々に暗転していく。[[Bedrock Edition]]と[[Legacy Console Edition]]ではそのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。
   
眠りから目覚めるまでの時間は 5 (101 ティック)になっている。その間画面にはチャット画面が表示され、「ベッドから出る」のボタンで眠りを中断することができる。
+
眠りから目覚めるまでの時間は5秒(100ティック)になっている。
   
  +
眠っている最中は画面にチャット画面が表示され、「ベッドから出る」のボタンで眠りを中断することができる。
{{EffectLink|Water Breathing}}または{{EffectLink|Conduit Power}}の[[ステータス効果]]の場合、プレイヤーと村人は[[Waterlogging|水没]]したベッド{{only|bedrock}}にも眠ることができる{{only|java|bedrock|ps4|short=1}}。通常は眠ることはできず、「ベッドは水没しています{{Verify}}」と表示される。{{only|bedrock}}
 
   
  +
[[水没]]したベッド{{only|bedrock}}は、{{EffectLink|Water Breathing}}か{{EffectLink|Conduit Power}}の効果が付与されているプレイヤーか村人{{only|java|bedrock|ps4|short=1}}のみが眠ることができる。そうでない場合、ベッドで寝ることはできず、ベッドが水没しているというメッセージが表示される。
ベッドの上に障害物がある場合、ホットバーの上に「このベッドは塞がれています」とメッセージが表示されるが、他のブロックにはこのような表示はない。<ref>{{bug|MC-160479}}</ref>
 
   
  +
また、ベッドは使用できなかった場合などにホットバーの上にエラーメッセージを表示する。この機能は他のブロックでは表示されずベッドのみの機能となっている<ref>{{bug|MC-160479}}</ref>。
==== 夜を過ごす<!-- Passing the night --> ====
 
   
 
==== 夜を過ごす ====
「ベッドから出る」のボタンを押すことで、時刻を日の出に、[[天気]]を晴れに変える。だが[[作物]]成長や[[製錬]]など、これら時間経過の影響受けない
 
   
 
「ベッドから出る」のボタンを押すことで、時刻を日の出に、[[天気]]を晴れに変える。後プレイヤーベッド横で目覚ます
マルチプレイで夜をスキップするには、すべてのプレイヤーが[[通常世界]]に存在し、同時に寝ていなければいけない。この場合では「ベッドから出る」のボタンを押す必要はない。
 
  +
  +
睡眠は、[[作物]]の成長や[[製錬]]などに時間経過の影響を与えない。また、{{cmd|/gamerule doDaylightCycle}}が<code>false</code>である場合、プレイヤーは[[夜]]に目覚めることとなる。
  +
 
マルチプレイで夜をスキップするには、すべてのプレイヤーが[[オーバーワールド]]に存在し、同時に寝ていなければいけない。この場合では「ベッドから出る」のボタンを押す必要はない。
   
 
もし寝ている際に、ベッドが他のプレイヤーや爆発で破壊された場合には、夜をスキップすることはできない。
 
もし寝ている際に、ベッドが他のプレイヤーや爆発で破壊された場合には、夜をスキップすることはできない。
270行目: 281行目:
 
一度でもプレイヤーがベッドに入ると、プレイヤーのリスポーン地点がベッドの位置に設定される。
 
一度でもプレイヤーがベッドに入ると、プレイヤーのリスポーン地点がベッドの位置に設定される。
   
  +
{{IN|java|bedrock}}{{upcoming|java 1.15}}、ベッドを日中に{{control|使う}}ことでもリスポーン地点を設定できる。
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは初期スポーン地点にリスポーンする。
 
   
 
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは[[スポーン#ワールド生成時のスポーン|初期スポーン地点]]にリスポーンする。
ベッドの座標をリスポーン地点に設定するためには、プレイヤーがベッドの横に立つスペースが必要になる。その際に、最低でもベッドの周りにあるブロックの中に 2 ブロック分のスペースが必要になる。ベッドの上にブロックがあるかはこの場合無視される。
 
  +
 
ベッドの座標をリスポーン地点に設定するためには、プレイヤーがベッドの横に立つスペースが必要になる。その際に、最低でもベッドの周りにある10ブロックの中に、プレイヤーが存在できる2ブロック分の[[透過]]ブロックでのスペースが必要になる。ベッドの上にブロックがあるかはこの場合無視される。
   
 
=== バウンド ===
 
=== バウンド ===
   
ベッドはプレイヤーや Mob を落下速度に応じて 66% の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の 50% に軽減される。
+
ベッドはプレイヤーやMobを落下速度に応じて66%の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の50%に軽減される。
   
  +
また、子供の村人は日中にベッドで跳ねる。
プレイヤーが落下中に、地面に着くまでにベッドをクリックし眠りにくと、その分の落下ダメージは目覚めるまで遅延する。
 
  +
 
プレイヤーが落下中に、地面に着くまでにベッドに対してアイテムを{{control|使用}}ボタンし眠りにくと、その分の落下ダメージは目覚めるまで遅延する。
  +
  +
=== 家 ===
  +
  +
ベッドは、村の家の個数として1つのベッドに対して家1つでカウントされる。
  +
  +
=== 治療 ===
  +
ベッドは、[[村人ゾンビ]]の治療を加速させることができる。
  +
  +
== サウンド ==
  +
  +
{| class="wikitable"
  +
! サウンド
  +
! 字幕
  +
! [[名前空間ID]]
  +
! 字幕ID
  +
! ソース
  +
! ピッチ
  +
! 音量
  +
! 減衰距離
  +
|-
  +
| {{sound||Wood hit1.ogg|Wood hit2.ogg|Wood hit3.ogg|Wood hit4.ogg|Wood hit5.ogg|Wood hit6.ogg}}
  +
| ブロックが採掘される
  +
| <code>block.wood.hit</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.hit</code>
  +
| ブロック
  +
| 0.8
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]]
  +
|-
  +
| {{sound||Wood dig1.ogg|Wood dig2.ogg|Wood dig3.ogg|Wood dig4.ogg}}
  +
| ブロックが破壊される
  +
| <code>block.wood.break</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.break</code>
  +
| ブロック
  +
| 0.8
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]]
  +
|-
  +
| {{sound||Wood dig1.ogg|Wood dig2.ogg|Wood dig3.ogg|Wood dig4.ogg}}
  +
| ブロックが置かれる
  +
| <code>block.wood.place</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.place</code>
  +
| ブロック
  +
| 0.8
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]]
  +
|-
  +
| {{sound||Wood hit1.ogg|Wood hit2.ogg|Wood hit3.ogg|Wood hit4.ogg|Wood hit5.ogg|Wood hit6.ogg}}
  +
| 足音
  +
| <code>block.wood.step</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
  +
| ブロック
  +
| 0.8
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]]
  +
|-
  +
| {{sound||Wood hit1.ogg|Wood hit2.ogg|Wood hit3.ogg|Wood hit4.ogg|Wood hit5.ogg|Wood hit6.ogg}}
  +
| ''字幕なし''
  +
| <code>block.wood.fall</code>
  +
| 条件は不明
  +
| ブロック
  +
| 0.8
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]]
  +
|}
   
 
== 技術的情報 ==
 
== 技術的情報 ==
288行目: 368行目:
 
=== ブロックデータ ===
 
=== ブロックデータ ===
 
{{see also|データ値}}
 
{{see also|データ値}}
  +
[[Bedrock Edition]]において、ベッドは以下のデータ値を持つ。
  +
 
{{/DV}}
 
{{/DV}}
   
 
=== ブロックエンティティ ===
 
=== ブロックエンティティ ===
 
{{see also|ブロックエンティティフォーマット}}
 
{{see also|ブロックエンティティフォーマット}}
  +
  +
ベッドは、ブロックに関する追加データを持つブロックエンティティとして関連付けられている。
  +
 
{{/BE}}
 
{{/BE}}
   
307行目: 392行目:
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
 
 
{{History|beta}}
 
{{History|beta}}
{{History||2011年11月26日|ベッドが追加される以前は、[[泣く黒曜石]]でリスポーン地点を設定することが計画されていた<ref>{{tweet|jeb|140410431394160640|@Bobinti It was a set respawn point project, before we added beds<br>(訳:それはベッドが追加される前にリスポーン地点を設定する機能として計画されていたものです。)|2011年11月26日}}</ref>。}}
+
{{History||2011年11月26日|link={{tweet|jeb|140410431394160640}}|ベッドが追加される以前は、[[泣く黒曜石]]でリスポーン地点を設定することが計画されていた。}}
{{History||1.3|[[File:Red Bed (Item) Revision 1.png|32px]][[File:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。敵対的Mob がスポーンする可能性のある場所で寝ると、ゾンビやスケルトンによって早く目覚めてしまっていた。}}
+
{{History||1.3|[[ファイル:Red Bed (Item) Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。敵対的Mobがスポーンする可能性のある場所で寝ると、ゾンビやスケルトンによって早く目覚めてしまっていた。}}
 
{{History||1.4|ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。}}
 
{{History||1.4|ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。}}
 
{{History||1.4_01|ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。}}
 
{{History||1.4_01|ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。}}
{{History||1.6|ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。}}
+
{{History||1.6|snap=Test Build 3|ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。}}
 
{{History||1.7|ベッドの横側のテクスチャのファイルパスが変更された。}}
 
{{History||1.7|ベッドの横側のテクスチャのファイルパスが変更された。}}
{{History|release}}
+
{{History|java}}
{{History||1.0.0|ベッド周辺にモンスターが居る状態で寝ようとすると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。}}
+
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 6|ベッド周辺にモンスターが居る状態で寝ようとすると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。}}
 
{{History||1.2.4|ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。}}
 
{{History||1.2.4|ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。}}
{{History||1.5|ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。}}
+
{{History||1.5|snap=?|ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。}}
{{History||1.7.2|snap=13w37a|{{cmd|give}} コマンドでブロック状態の{{InvSprite|Bed Block}}[[File:Block26.png|32px]]ベッド (ID 26) を入手できなくなった。}}
+
{{History||1.7.2|snap=13w37a|{{cmd|give}} コマンドでブロック状態の{{InvSprite|Bed Block}}[[ファイル:Block26.png|32px]]ベッド(IDは26)を入手できなくなった。}}
{{History||1.8|snap=14w29a|ベッド破壊時のアニメーションが上下別れるようになった。}}
+
{{History||1.8|snap=14w29a|ベッド破壊時のアニメーションが上下別れるようになった。}}
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{{History|||snap=14w33a|設置音、足音、破壊音が正しくなった<ref>{{bug|MC-66347}} – [修正済み] ベッドの音がおかしい</ref>。}}
 
{{History||1.9|snap=15w43a|ベッドが[[イグルー]]に生成されるようになった。}}
 
{{History||1.9|snap=15w43a|ベッドが[[イグルー]]に生成されるようになった。}}
{{History||1.11|snap=16w32a|ベッド使用時の注意メッセージ(「夜になるまで眠れません」など)がホットバーの上に表示されるようになった。}}
+
{{History||1.11|snap=16w32a|ベッド使用時のエラーメッセージ(「夜になるまで眠れません」など)がホットバーの上に表示されるようになった。}}
 
{{History|||snap=16w33a|プレイヤーがベッドから離れているときにベッドを使用すると、「ベッドから離れているため眠れません」と表示されるようになった。}}
 
{{History|||snap=16w33a|プレイヤーがベッドから離れているときにベッドを使用すると、「ベッドから離れているため眠れません」と表示されるようになった。}}
{{History||1.12|snap=17w06a|中立状態の[[ゾンビピッグマン]]が周りに居ても眠れるようになった。}}
+
{{History||1.12|snap=17w06a|中立状態の[[ゾンビピッグマン]]が周りに居ても眠れるようになった。}}
{{History|||snap=2017年3月13日|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] 1.2 でのベッドの色について言及した。}}
+
{{History|||snap=2017年3月13日|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]]が1.2でのベッドの色について言及した。}}
{{History|||snap=17w15a|[[File:White Bed Revision 1.png|32px]][[File:Orange Bed Revision 1.png|32px]][[File:Magenta Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light Blue Bed Revision 1.png|32px]][[File:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Brown Bed Revision 1.png|32px]][[File:Green Bed Revision 1.png|32px]][[File:Red Bed Revision 2.png|32px]][[File:Black Bed Revision 1.png|32px]] 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
+
{{History|||snap=17w15a|[[ファイル:White Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Orange Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Magenta Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light Blue Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Brown Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Green Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red Bed Revision 2.png|32px]][[ファイル:Black Bed Revision 1.png|32px]] 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
 
|{{InvSprite|Red Bed}} ベッドがインベントリ上で 3D表示されるようになった。
 
|{{InvSprite|Red Bed}} ベッドがインベントリ上で 3D表示されるようになった。
|ベッドの脚が[[File:Red Bed (bottom face) Revision 1.png|32px]]から[[File:Red Bed (bottom face) Revision 2.png|32px]]へと3D描写されるようになり、テクスチャが変更された。
+
|ベッドの脚が[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 1.png|32px]]から[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 2.png|32px]]へと3D描写されるようになり<ref>{{bug|MC-11963}} – [修正済み] ベッドの脚が描写されない</ref>、テクスチャが変更された。
 
|全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。
 
|全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。
 
|ベッドが[[ブロックエンティティ]]になった。}}
 
|ベッドが[[ブロックエンティティ]]になった。}}
 
{{History|||snap=17w17a|4本の足がそれぞれテクスチャが分割され、モデルを持つようになった。それに伴いテクスチャもわずかに変更された。}}
 
{{History|||snap=17w17a|4本の足がそれぞれテクスチャが分割され、モデルを持つようになった。それに伴いテクスチャもわずかに変更された。}}
{{History||1.13|snap=17w47a|ブロックステート<code>bed</code>が各ベッド毎に分割された。
+
{{History||1.13|snap=17w47a|ブロック状態<code>bed</code>が各ベッド毎に分割された。
|ベッドは下に固体ブロックがない場合、またはのブロックを破壊するとアイテム化するようになった。以前は設置時に固体ブロックのが必要だったが、取り除くことができた。
+
|ベッドは支えの固体ブロックがない場合、または支えのブロックを破壊するとアイテム化するようになった。以前は設置時に固体ブロックの支えが必要だったが、取り除くことができた。
 
|[[1.13/Flattening|''平坦化'']]以前, このブロックの数値IDは26、アイテムIDは355であった。}}
 
|[[1.13/Flattening|''平坦化'']]以前, このブロックの数値IDは26、アイテムIDは355であった。}}
{{History|||snap=18w07a|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。}}
+
{{History|||snap=18w07a|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。}}
 
{{History|||snap=18w20a|クリエイティブモードでモンスターが近くにいても眠れるようになった。}}
 
{{History|||snap=18w20a|クリエイティブモードでモンスターが近くにいても眠れるようになった。}}
{{History|||snap=18w22a|ベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。のブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。}}
+
{{History|||snap=18w22a|ベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。支えのブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。}}
{{History|||snap=pre2|「夜になるまで眠れません」のメッセージ「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。}}
+
{{History|||snap=pre2|「夜になるまで眠れません」のメッセージ「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。}}
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:White_Bed.png|32px]][[File:Orange_Bed.png|32px]][[File:Magenta_Bed.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed.png|32px]][[File:Yellow_Bed.png|32px]][[File:Lime_Bed.png|32px]][[File:Pink_Bed.png|32px]][[File:Gray_Bed.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed.png|32px]][[File:Cyan_Bed.png|32px]][[File:Purple_Bed.png|32px]][[File:Blue_Bed.png|32px]][[File:Brown_Bed.png|32px]][[File:Green_Bed.png|32px]][[File:Red_Bed.png|32px]][[File:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。
+
{{History||1.14|snap=18w43a|[[ファイル:White_Bed.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed.png|32px]][[ファイル:Green_Bed.png|32px]][[ファイル:Red_Bed.png|32px]][[ファイル:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。
|[[File:Red Bed (bottom face) 18w43a.png|32px]] 下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。}}
+
|[[ファイル:Red Bed (bottom face) 18w43a.png|32px]] 下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。}}
{{History|||snap=18w50a|[[File:Red Bed (bottom face) Revision 3.png|32px]] 再度、下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。}}
+
{{History|||snap=18w50a|[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 3.png|32px]] 再度、下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。}}
 
{{History|upcoming java}}
 
{{History|upcoming java}}
 
{{History||1.15|snap=19w36a|日中にベッドを使おうとすると、自身のリスポーン地点が更新されるようになった。}}
 
{{History||1.15|snap=19w36a|日中にベッドを使おうとすると、自身のリスポーン地点が更新されるようになった。}}
   
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.4.0|{{InvSprite|Red Bed LCE}}[[File:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
+
{{History||0.4.0|{{InvSprite|Red Bed LCE}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
{{History||0.9.0|snap= build 1|難易度ノーマルでベッドで寝ることでは体力が回復しなくなった。.
+
{{History||0.9.0|snap= build 1|難易度ノーマルでベッドで寝ても体力が回復しなくなった。.
 
|スムースライティングがベッドに適用されるようになった。}}
 
|スムースライティングがベッドに適用されるようになった。}}
 
{{History||0.11.0|snap=build 8|ベッドの明かりの伝わり方が向上した。}}
 
{{History||0.11.0|snap=build 8|ベッドの明かりの伝わり方が向上した。}}
{{History||0.16.0|snap=build 1|ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた<ref>{{bug|MCPE-10077}}</ref>。}}
+
{{History||0.16.0|snap=build 1|ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた<ref name="lazilycodedsounds">{{bug|MCPE-10077}} – [修正済み] ベッドから出る音がおかしい</ref>。}}
 
{{History|pocket}}
 
{{History|pocket}}
{{History||1.0|寝ることで[[天候]]が変わるようになった。
+
{{History||1.0.0|snap=?|寝ることで[[天候]]が変わるようになった。
|ベッドがイグルーに生成されるようになった。
+
|ベッドがイグルーに生成されるようになった。}}
|[[ファイル:Leave Bed 1.0.jpg|36px]] 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。}}
+
{{History|||snap=alpha 0.17.0.2|[[ファイル:Leave Bed 1.0.jpg|36px]] 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。}}
{{History||1.1|snap=build 1|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}}{{InvSprite|Red Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。
+
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。
 
|就寝時のアニメーションが新しくなった。
 
|就寝時のアニメーションが新しくなった。
 
|氷原バイオームのイグルーのベッドが白色のものになり、極寒タイガバイオームでは茶色のものになった。
 
|氷原バイオームのイグルーのベッドが白色のものになり、極寒タイガバイオームでは茶色のものになった。
 
|[[ファイル:White_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[ファイル:Black_Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。
|ベッドに落ちたエンティティをバウンドさせるようになった。
 
|[[File:White_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[File:Black_Bed Revision 1.png|32px]]ベッド脚が 3D描写されるようになった。
 
 
|設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。<ref name="lazilycodedsounds"/>}}
 
|設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。<ref name="lazilycodedsounds"/>}}
 
{{History|bedrock}}
 
{{History|bedrock}}
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|ベッド水没するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}}
+
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|ベッド水没するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}}
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|色付きのベッド[[漂白剤]]を使うことで白のベッドに戻せるようになった。[[Education Edition]]の機能が有効時のみ可能。}}
+
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|色付きのベッド[[漂白剤]]を使うことで白のベッドに戻せるようになった。これは[[Education Edition]]の機能が有効時のみ可能である。}}
{{History||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。}}
+
{{History||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。}}
 
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|新しい[[村]]にベッドが生成されるようになった。
 
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|新しい[[村]]にベッドが生成されるようになった。
|[[村人]]プレイヤー寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
+
|[[村人]]プレイヤー寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
 
|[[イグルー]]に赤色のベッドが生成されるようになった。
 
|[[イグルー]]に赤色のベッドが生成されるようになった。
 
|ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。
 
|ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。
|[[File:White_Bed.png|32px]][[File:Orange_Bed.png|32px]][[File:Magenta_Bed.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed.png|32px]][[File:Yellow_Bed.png|32px]][[File:Lime_Bed.png|32px]][[File:Pink_Bed.png|32px]][[File:Gray_Bed.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed.png|32px]][[File:Cyan_Bed.png|32px]][[File:Purple_Bed.png|32px]][[File:Blue_Bed.png|32px]][[File:Brown_Bed.png|32px]][[File:Green_Bed.png|32px]][[File:Red_Bed.png|32px]][[File:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
+
|[[ファイル:White_Bed.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed.png|32px]][[ファイル:Green_Bed.png|32px]][[ファイル:Red_Bed.png|32px]][[ファイル:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
 
{{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。}}
 
{{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。}}
{{History||1.13.0|snap=?|プレイヤー村人が占有して眠るベッドから村人を追い出して眠ることができるようになった。}}
+
{{History||1.13.0|snap=?|プレイヤーが、村人が眠るベッドから村人を追い出して眠ることができるようになった。}}
   
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|{{InvSprite|Red Bed BE}}[[File:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
+
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|{{InvSprite|Red Bed BE}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
 
{{History||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu= Patch 1|ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。}}
 
{{History||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu= Patch 1|ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。}}
{{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|睡眠アニメーションが変更された。}}
+
{{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|睡眠時のアニメーションが変更された。}}
{{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}}{{InvSprite|Red Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
+
{{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
|ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が 3D描写されるようになった。}}
+
|ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。}}
{{History||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|switch=1.0.11|睡眠アニメーションが再度変更された。}}
+
{{History||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|switch=1.0.11|睡眠時のアニメーションが再度変更された。}}
{{History||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|switch=none|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。
+
{{History||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|switch=none|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。
|ベッド水没化するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}}
+
|ベッド水没化するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}}
 
{{History|ps4}}
 
{{History|ps4}}
{{History||1.83|睡眠アニメーションが[[Legacy Console Edition/更新履歴#ps-1.64|1.64]]以前のものへ差し戻された。}}
+
{{History||1.83|睡眠時のアニメーションが[[Legacy Console Edition/更新履歴#ps-1.64|1.64]]以前のものへ差し戻された。}}
{{History||1.90|[[File:White_Bed.png|32px]][[File:Orange_Bed.png|32px]][[File:Magenta_Bed.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed.png|32px]][[File:Yellow_Bed.png|32px]][[File:Lime_Bed.png|32px]][[File:Pink_Bed.png|32px]][[File:Gray_Bed.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed.png|32px]][[File:Cyan_Bed.png|32px]][[File:Purple_Bed.png|32px]][[File:Blue_Bed.png|32px]][[File:Brown_Bed.png|32px]][[File:Green_Bed.png|32px]][[File:Red_Bed.png|32px]][[File:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
+
{{History||1.90|[[ファイル:White_Bed.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed.png|32px]][[ファイル:Green_Bed.png|32px]][[ファイル:Red_Bed.png|32px]][[ファイル:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
 
{{History||1.91|新しい[[村]]にベッドが生成されるようになった。
 
{{History||1.91|新しい[[村]]にベッドが生成されるようになった。
|[[村人]]プレイヤー寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
+
|[[村人]]プレイヤー寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
 
|ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。
 
|ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。
 
羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。}}
 
羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。}}
  +
 
{{History|New 3DS}}
 
{{History|New 3DS}}
{{History||0.1.0|{{InvSprite|Red Bed BE}}[[File:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加。}}
+
{{History||0.1.0|{{InvSprite|Red Bed BE}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
{{History||1.9.19|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
+
{{History||1.9.19|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
|[[File:White_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[File:Black_Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が 3D描写されるようになった。}}
+
|[[ファイル:White_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[ファイル:Black_Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。}}
   
 
{{History|education}}
 
{{History|education}}
{{History||1.0|{{InvSprite|Red Bed Revision 1}}[[File:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加。}}
+
{{History||1.0|{{InvSprite|Red Bed Revision 1}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
{{History||1.0.1|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
+
{{History||1.0.1|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
|[[File:White_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[File:Black_Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が 3D描写されるようになった。}}
+
|[[ファイル:White_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[ファイル:Black_Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。}}
{{History||1.0.27|色付きのベッド[[漂白剤]]を使うことで白のベッドに戻せるようになった。}}
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{{History||1.0.27|色付きのベッド[[漂白剤]]を使うことで白のベッドに戻せるようになった。}}
{{History||1.12|[[File:White_Bed.png|32px]][[File:Orange_Bed.png|32px]][[File:Magenta_Bed.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed.png|32px]][[File:Yellow_Bed.png|32px]][[File:Lime_Bed.png|32px]][[File:Pink_Bed.png|32px]][[File:Gray_Bed.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed.png|32px]][[File:Cyan_Bed.png|32px]][[File:Purple_Bed.png|32px]][[File:Blue_Bed.png|32px]][[File:Brown_Bed.png|32px]][[File:Green_Bed.png|32px]][[File:Red_Bed.png|32px]][[File:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
+
{{History||1.12|[[ファイル:White_Bed.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed.png|32px]][[ファイル:Green_Bed.png|32px]][[ファイル:Red_Bed.png|32px]][[ファイル:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
  +
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ファイル:Bottom of Bed.png|ベッドを下から見た画像。プレイヤーから遠いベッドの脚が表示されていない(1.12 以前のもの)
  +
Stackedbeds.png|1.12以前の重ね置きされたベッド。
  +
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== 問題点 ==
 
== 問題点 ==
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* 睡眠中にワールドを終了し、ゲームを再開するとベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。
 
* 睡眠中にワールドを終了し、ゲームを再開するとベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。
 
* プレイヤーのアバターは、何か手にしているときはベッドから足先がはみ出ている。
 
* プレイヤーのアバターは、何か手にしているときはベッドから足先がはみ出ている。
* 他のプレイヤーが {{cmd|tp}} コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。
+
* 他のプレイヤーが {{cmd|teleport}} コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。その際テレポートしたプレイヤーはすぐに目を覚ます。{{only|java}}
  +
* [[氷]]の上にベッドを置いた場合、ベッドの上を走るとハーフブロックと同様の挙動となる。
* {{cmd|gamerule doDaylightCycle false}} の時に寝ても、時間は夜のままで変わらない。
 
* 6種類の木材と 16種類の羊毛でのベッドのクラフトレシピは 3,456 通りあ
+
* 15色のベットが追加される以前、6種類の木材と16種類の羊毛でのベッドのクラフトレシピは3,456通りあった
* ネザーで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない。このため、ネザー内に村ることは可能る。
+
* ベッドは2ブロック分幅があるため、{{cmd|setblock}}コマンド使用して設置すると半分のみが設置される。この状態でも寝ることはでる。
  +
* ネザーやジ・エンドで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない<ref>{{bug|MCPE-43221}}</ref>。
  +
* プレイヤーが寝ると同時にしゃがんだ場合、シーツの部分にめり込む場合がある。
  +
* [[ドア]]や2ブロックの高さの[[花]]などで、半分の状態を指すブロック状態は「half」が主に用いられるが、ベッドの場合は「part」が用いられる。
   
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
   
 
<gallery>
 
<gallery>
ファイル:Multiplayer Sleeping.png|マルチプレイで寝ているプレイヤー
+
Mob wakeup.png|ゾンビに起こされたプレイヤー
  +
Multiplayer Sleeping.png|マルチプレイで寝ているプレイヤー。
ファイル:Day Sleeping.png|日中に寝ようとすると表示されるメッセージ(1.11 以前のもの)
+
Day Sleeping.png|日中に寝ようとすると表示されるメッセージ(1.11以前のもの)
ファイル:Missing Bed.png|リスポーン時に、ベッドで設定したリスポーン地点にリスポーンできなかった場合のメッセージ
+
Missing Bed.png|リスポーン時に、ベッドで設定したリスポーン地点にリスポーンできなかった場合のメッセージ
ファイル:Nether Bed.png|ネザーでベッドを使用した際の爆発跡
 
ファイル:Ender Bed.png|ジ・エンドでベッドを使用した際の爆発跡
+
Nether Bed.png|ネザーでベッドを使用した際の爆発跡
 
Ender Bed.png|ジ・エンドでベッドを使用した際の爆発跡
ファイル:Bottom of Bed.png|ベッドを下から見た画像。プレイヤーから遠いベッドの脚が表示されていない(1.12 以前のもの)
 
ファイル:NewBedBottom.png|3D描写されているベッドの脚
+
NewBedBottom.png|3D描写されているベッドの脚
ファイル:16 color beds.png|全ての色付きベッド
+
16 color beds.png|全ての色付きベッド
 
</gallery>
 
</gallery>
   
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{{デフォルトソートキー:へつと}}
 
{{デフォルトソートキー:へつと}}
   
[[カテゴリ:製作アイテム]]
 
 
[[カテゴリ:実用的ブロック]]
 
[[カテゴリ:実用的ブロック]]
   

2019年11月9日 (土) 04:13時点における版

このページは英語版 1456380 の内容です。 

テンプレート:BlockTileEntity

Duncan Geere Mojang avatar

2011年2月に ベータ版 1.3で、Minecraftにレッドストーンリピーターと砂岩ハーフブロックと共にベッドが追加されました。もともと、プレイヤーのスポーン地点を変更する方法は、黒曜石とラピスラズリブロックで作成できた「泣く黒曜石」と呼ばれる不気味な音を出すブロックで行われる予定でした。それに代わるものとしてベッドが追加されました。そこからベッドの機能は長年に渡って少し変わっていきます。当初は、モンスターが周辺にいる場所で眠ると、スケルトンやゾンビの攻撃を受けて叩き起こされることがありました。この機能は1.0で削除され、モンスターが近くにいる状態では眠ることができなくなりました。

Duncan Geere[1]

ベッド(英:Bed)は、プレイヤーを眠らせ、スポーン地点を設定することのできるブロックである。ベッドがブロックなどでふさがれている場合は、ワールドでのデフォルトのスポーン地点にスポーンする。

自然生成

赤色のベッドはイグルーに自然生成される。

ベッドの色は、生成されるの家が位置するバイオームによって変化する。

入手

ベッドはどの道具、素手でも破壊可能である。

ブロック ベッド
硬さ 0.2
採掘時間
デフォルト 0.3

またピストンによって押された場合も、破壊されアイテムとなる。

クラフトから

材料 クラフトのレシピ 説明
同種の羊毛 +
いずれかの板材

羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。
白色のベッド +
同種の染料


白色のベッドのみ、染料を使って再び染めることができる。
いずれかのベッド +
同種の染料


任意の色のベッドを、染料を使って再び染めることができる。‌[Bedrock EditionEducation、およびLegacy Console Edition限定]
いずれかの染色したベッド +
漂白剤


ベッドを脱色する。‌[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]
材料 クラフトのレシピ 説明
いずれかのベッド +
骨粉または
ラピスラズリまたは
カカオ豆または
イカスミ


[Bedrock EditionEducation、およびLegacy Console Edition限定]

取引から

ベッドは、取引レベルが「一人前」になった羊飼いの村人とエメラルド3つで取引できる。 この時、ベッドの色は16色の中から1色がランダムで選ばれる。

用途

設置

ベッドの設置には、プレイヤーの向いている方向に 2 ブロック分のスペースが必要になる。設置した際、ベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置される。BedrockおよびLegacy Console Editionでは、設置する際に土台となる固体ブロックが必要になるが、破壊されてもベッドは破壊されない。Java Editionでは、十分なスペースがあれば設置の際に土台となるブロックは必要なく、どこにでも設置できる。

睡眠

Sleep Animation

眠る時のアニメーション。

ベッドを使用することで、眠りに就くことが出来る。

ベッドを使用して眠れるのは雷雨[JEおよびBE限定]の時間(正確には空に星が出ている12541~23458ティックの間)の間のみである。それ以外の時間では「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」‌[JE限定]または「夜の間しか眠ることはできません」‌[BE限定]と表示される。プレイヤーは、ゲーム内時間で101ティック、もしくは翌日に時間が切り替わるまでの5.05秒間の間ベッドで寝ている。/gamerule doDaylightCycle falseのコマンドを実行し眠りに就くと、プレイヤーは101ティック後にベッドから追い出されるが、ワールド内の時間は変わらない。

また、ベッドの使用はオーバーワールドでのみ可能である。ネザージ・エンド使用しようとすると、その際周りに炎を発生させ爆発してしまう。爆発の威力は5となっており、TNTより強力になっている。(TNTの威力は4)であり、帯電クリーパーエンドクリスタル(威力は6)ほど強くはない。また、村人はどのディメンションでもベッドを使用して寝ることができる。

ベッドで寝る際には、ベッドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーが眠るために十分な距離にいない場合「ベッドから離れ過ぎているため眠れません」‌[JE限定]「ベッドから離れすぎています」‌[BE限定]と表示される。

また眠ることのできる条件として、周囲の「モンスター」との距離がある。その距離はベッドを中心とした半径8ブロック、ベッドから上下垂直方向に5ブロックとなっている。その範囲内にモンスターが居た場合「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示され、そのモンスターを倒すか、モンスターが範囲外から出ない限り寝ることができない(クリエイティブモード‌[LCE限定]を含む)。それらは下記の表のようになっている。

Mob プレイヤーの眠りを妨げるか
ブレイズ はい
チキンジョッキー[注釈 1] 一部
クリーパー はい
ドラウンド はい
エンダーマイト はい
エンダーマン はい
エンダードラゴン いいえ
エヴォーカー はい
ガスト いいえ
ジャイアント はい
ガーディアン エルダーガーディアン はい
イリュージョナー はい
殺人ウサギ いいえ
マグマキューブ いいえ
ピリジャー はい
ファントム はい
ラヴェジャー はい
シュルカー いいえ
シルバーフィッシュ はい
スケルトン ストレイ ウィザースケルトン はい
クモ 洞窟グモ スパイダージョッキー はい
スライム いいえ
ヴェックス はい
ヴィンディケーター はい
ウィッチ はい
ウィザー はい
ゾンビ 村人ゾンビ ハスク はい
ゾンビピッグマン[注釈 1] 一部
  1. a b ゾンビピッグマン(徒歩もしくはニワトリに乗っている時)は、敵対しているときのみ。

さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。その場合には「このベッドは既に使われています」と表示される。

Java Editionでは‌[JE 1.15で廃止予定]、プレイヤーは村人が寝ているベッドで寝ることはできない。寝るためには、村人を起こし(村人に対して、アイテム使用のボタンを押す)、村人が再びベッドで横になる前に横取りする必要がある。この時プレイヤーがベッドから離れると、村人がベッドで横になろうとする。Bedrock Editionでは‌[JE 1.15で追加予定]、プレイヤーは上記の手順を踏まなくても村人からベッドを横取りし寝ることができる。

プレイヤーは燃えているか、毒のステータス効果が付与されている場合は寝ることができない。

上記の条件がすべて満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その時画面は徐々に暗転していく。Bedrock EditionLegacy Console Editionでは、そのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。

眠りから目覚めるまでの時間は、5秒(100ティック)になっている。

眠っている最中は画面にチャット画面が表示され、「ベッドから出る」のボタンで眠りを中断することができる。

水没したベッド‌[Bedrock Edition限定]は、水中呼吸コンジットパワーの効果が付与されているプレイヤーか村人‌[JEBEおよびPS4限定]のみが眠ることができる。そうでない場合、ベッドで寝ることはできず、ベッドが水没しているというメッセージが表示される。

また、ベッドは使用できなかった場合などにホットバーの上にエラーメッセージを表示する。この機能は他のブロックでは表示されずベッドのみの機能となっている[2]

夜を過ごす

「ベッドから出る」のボタンを押すことで、時刻を日の出に、天気を晴れに変える。その後プレイヤーはベッドの横で目を覚ます。

睡眠は、作物の成長や製錬などに時間経過の影響を与えない。また、/gamerule doDaylightCyclefalseである場合、プレイヤーはに目覚めることとなる。

マルチプレイで夜をスキップするには、すべてのプレイヤーがオーバーワールドに存在し、同時に寝ていなければいけない。この場合では「ベッドから出る」のボタンを押す必要はない。

もし寝ている際に、ベッドが他のプレイヤーや爆発で破壊された場合には、夜をスキップすることはできない。

リスポーン地点を設定する

一度でもプレイヤーがベッドに入ると、プレイヤーのリスポーン地点がベッドの位置に設定される。

JavaおよびBedrock Editionでは‌[JE 1.15で追加予定]、ベッドを日中に使うことでもリスポーン地点を設定できる。

ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは初期スポーン地点にリスポーンする。

ベッドの座標をリスポーン地点に設定するためには、プレイヤーがベッドの横に立つスペースが必要になる。その際に、最低でもベッドの周りにある10ブロックの中に、プレイヤーが存在できる2ブロック分の透過ブロックでのスペースが必要になる。ベッドの上にブロックがあるかはこの場合無視される。

バウンド

ベッドは、プレイヤーやMobを落下速度に応じて66%の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の50%に軽減される。

また、子供の村人は日中にベッドで跳ねる。

プレイヤーが落下中に、地面に着くまでにベッドに対してアイテムを使用ボタンを押し眠りに就くと、その分の落下ダメージは目覚めるまで遅延する。

ベッドは、村の家の個数として1つのベッドに対して家1つでカウントされる。

治療

ベッドは、村人ゾンビの治療を加速させることができる。

サウンド

サウンド 字幕 名前空間ID 字幕ID ソース ピッチ 音量 減衰距離
ブロックが採掘される block.wood.hit subtitles.block.generic.hit ブロック 0.8 ? ?
ブロックが破壊される block.wood.break subtitles.block.generic.break ブロック 0.8 ? ?
ブロックが置かれる block.wood.place subtitles.block.generic.place ブロック 0.8 ? ?
足音 block.wood.step subtitles.block.generic.footsteps ブロック 0.8 ? ?
字幕なし block.wood.fall 条件は不明 ブロック 0.8 ? ?

技術的情報

ID

ベッド ID名 数値ID
ブロック bed 26
アイテム bed 355

ブロックデータ

データ値」も参照

Bedrock Editionにおいて、ベッドは以下のデータ値を持つ。

ベッドは2つのブロックから成り、どちらのブロックが設置されるかは以下の表のように決められる。

ビット
0x0 頭側が南を向いている
0x1 頭側が西を向いている
0x2 頭側が北を向いている
0x3 頭側が東を向いている
0x4 (bit flag) ベッドが使用されているかどうかを指定する。
0の場合、ベッドは空いており、
1の場合、ベッドはプレイヤーによって使用中である。
0x8 (bit flag) ベッドのどちらの部分かを指定する。
0の場合、足側が設置され、1の場合、頭側が設置される。


したがって、データ値は以下の表のようになる。

DV パーツ 方向 使用中
0 足側 いいえ
1 足側 西 いいえ
2 足側 いいえ
3 足側 いいえ
8 頭側 いいえ
9 頭側 西 いいえ
10 頭側 いいえ
11 頭側 いいえ
12 頭側 はい
13 頭側 西 はい
14 頭側 はい
15 頭側 はい

ブロックエンティティ

ベッドは、ブロックに関する追加データを持つブロックエンティティとして関連付けられている。

  • ブロックエンティティデータ
    • すべてのブロックエンティティに共通するタグ
    •  color: 0~15: ベッドの色。ベッドが壊されたとき、この色のベッドがドロップする。
カラータグの値
データ値 説明
Dec Hex
0 0x0 白色のベッド
1 0x1 橙色のベッド
2 0x2 赤紫色のベッド
3 0x3 空色のベッド
4 0x4 黄色のベッド
5 0x5 黄緑色のベッド
6 0x6 桃色のベッド
7 0x7 灰色のベッド
8 0x8 薄灰色のベッド
9 0x9 青緑色のベッド
10 0xA 紫色のベッド
11 0xB 青色のベッド
12 0xC 茶色のベッド
13 0xD 緑色のベッド
14 0xE 赤色のベッド
15 0xF 黒色のベッド


ブロック状態

ブロック状態」も参照
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ベッドの頭の部分の向いている向き
プレイヤーの向いている向きに設置される
occupiedfalsetrue
false
trueのとき、このベッドは使用中である
partfoothead
foot
ベッドのどちらの部分か

実績

テンプレート:Load achievements: 指定した実績は存在しません。

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw良い夢見てねベッドで眠り、リスポーン地点を設定する 冒険ベッドの上で横になる。プレイヤーが実際に寝ることができなくても、ベッドに入りさえすれば進捗は達成することができる。adventure/sleep_in_bed

歴史

Java Edition Beta
2011年11月26日ベッドが追加される以前は、泣く黒曜石でリスポーン地点を設定することが計画されていた。
1.3Red Bed (Item) Revision 1Red Bed Revision 1 ベッドが追加された。敵対的Mobがスポーンする可能性のある場所で寝ると、ゾンビやスケルトンによって早く目覚めてしまっていた。
1.4ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。
1.4_01ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。
1.6Test Build 3ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。
1.7ベッドの横側のテクスチャのファイルパスが変更された。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6ベッド周辺にモンスターが居る状態で寝ようとすると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。
1.2.4ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。
1.5?ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。
1.7.213w37a/give コマンドでブロック状態のBlock26ベッド(IDは26)を入手できなくなった。
1.814w29aベッド破壊時のアニメーションが上下で別れるようになった。
14w33a設置音、足音、破壊音が正しくなった[3]
1.915w43aベッドがイグルーに生成されるようになった。
1.1116w32aベッド使用時のエラーメッセージ(「夜になるまで眠れません」など)がホットバーの上に表示されるようになった。
16w33aプレイヤーがベッドから離れているときにベッドを使用すると、「ベッドから離れているため眠れません」と表示されるようになった。
1.1217w06a中立状態のゾンビピッグマンが周りに居ても眠むれるようになった。
2017年3月13日Jebが1.2でのベッドの色について言及した。
17w15aWhite Bed Revision 1Orange Bed Revision 1Magenta Bed Revision 1Light Blue Bed Revision 1Yellow Bed Revision 1Lime Bed Revision 1Pink Bed Revision 1Gray Bed Revision 1Light Gray Bed Revision 1Cyan Bed Revision 1Purple Bed Revision 1Blue Bed Revision 1Brown Bed Revision 1Green Bed Revision 1Red Bed Revision 2Black Bed Revision 1 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
ベッドがインベントリ上で 3D表示されるようになった。
ベッドの脚がRed Bed (bottom face) Revision 1からRed Bed (bottom face) Revision 2へと3D描写されるようになり[4]、テクスチャが変更された。
全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。
ベッドがブロックエンティティになった。
17w17a4本の足がそれぞれテクスチャが分割され、モデルを持つようになった。それに伴いテクスチャもわずかに変更された。
1.1317w47aブロック状態bedが各ベッド毎に分割された。
ベッドは支えの固体ブロックがない場合、または支えのブロックを破壊するとアイテム化するようになった。以前は設置時に固体ブロックの支えが必要だったが、取り除くことができた。
平坦化以前, このブロックの数値IDは26、アイテムIDは355であった。
18w07a睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。
18w20aクリエイティブモードでモンスターが近くにいても眠れるようになった。
18w22aベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。支えのブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。
pre2「夜になるまで眠れません」のメッセージが「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。
1.1418w43aWhite BedOrange BedMagenta BedLight Blue BedYellow BedLime BedPink BedGray BedLight Gray BedCyan BedPurple BedBlue BedBrown BedGreen BedRed BedBlack Bed すべての色のベッドのテクスチャが変更された。
Red Bed (bottom face) 18w43a 下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。
18w50aRed Bed (bottom face) Revision 3 再度、下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。
開発中のJava Edition
1.1519w36a日中にベッドを使おうとすると、自身のリスポーン地点が更新されるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.4.0Red Bed Revision 1 ベッドが追加された。
0.9.0build 1難易度ノーマルでベッドで寝ても体力が回復しなくなった。.
スムースライティングがベッドに適用されるようになった。
0.11.0build 8ベッドの明かりの伝わり方が向上した。
0.16.0build 1ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた[5]
Pocket Edition
1.0.0?寝ることで天候が変わるようになった。
ベッドがイグルーに生成されるようになった。
alpha 0.17.0.2Leave Bed 1.0 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。
1.1.0alpha 1.1.0.0 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。
就寝時のアニメーションが新しくなった。
氷原バイオームのイグルーのベッドが白色のものになり、極寒タイガバイオームでは茶色のものになった。
White Bed Revision 1Orange Bed Revision 1Magenta Bed Revision 1Light Blue Bed Revision 1Yellow Bed Revision 1Lime Bed Revision 1Pink Bed Revision 1Gray Bed Revision 1Light Gray Bed Revision 1Cyan Bed Revision 1Purple Bed Revision 1Blue Bed Revision 1Brown Bed Revision 1Green Bed Revision 1Red Bed Revision 2Black Bed Revision 1 ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。
設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。[5]
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2ベッドが水没するようになり、水中呼吸の状態ならば水中で眠ることが可能になった。
beta 1.2.20.1色付きのベッドに漂白剤を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。これはEducation Editionの機能が有効時のみ可能である。
1.6.0beta 1.6.0.1睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3新しいにベッドが生成されるようになった。
村人がプレイヤーの寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
イグルーに赤色のベッドが生成されるようになった。
ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。
White BedOrange BedMagenta BedLight Blue BedYellow BedLime BedPink BedGray BedLight Gray BedCyan BedPurple BedBlue BedBrown BedGreen BedRed BedBlack Bed すべての色のベッドのテクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.4羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。
1.13.0?プレイヤーが、村人が眠るベッドから村人を追い出して眠ることができるようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.00 Patch 1Patch 1Red Bed Revision 1 ベッドが追加された。
TU12ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。
TU43CU33 1.36 Patch 13睡眠時のアニメーションが変更された。
TU54CU44 1.52 Patch 24Patch 4 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。
TU60CU51 1.64 Patch 301.0.11睡眠時のアニメーションが再度変更された。
TU69 1.76 Patch 38睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。
ベッドが水没化するようになり、水中呼吸の状態ならば水中で眠ることが可能になった。
PlayStation 4 Edition
1.83睡眠時のアニメーションが1.64以前のものへ差し戻された。
1.90White BedOrange BedMagenta BedLight Blue BedYellow BedLime BedPink BedGray BedLight Gray BedCyan BedPurple BedBlue BedBrown BedGreen BedRed BedBlack Bed すべての色のベッドのテクスチャが変更された。
1.91新しいにベッドが生成されるようになった。
村人がプレイヤーの寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。 羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Red Bed Revision 1 ベッドが追加された。
1.9.19 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
White Bed Revision 1Orange Bed Revision 1Magenta Bed Revision 1Light Blue Bed Revision 1Yellow Bed Revision 1Lime Bed Revision 1Pink Bed Revision 1Gray Bed Revision 1Light Gray Bed Revision 1Cyan Bed Revision 1Purple Bed Revision 1Blue Bed Revision 1Brown Bed Revision 1Green Bed Revision 1Red Bed Revision 2Black Bed Revision 1 ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。
Education Edition
1.0Red Bed Revision 1 ベッドが追加された。
1.0.1 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
White Bed Revision 1Orange Bed Revision 1Magenta Bed Revision 1Light Blue Bed Revision 1Yellow Bed Revision 1Lime Bed Revision 1Pink Bed Revision 1Gray Bed Revision 1Light Gray Bed Revision 1Cyan Bed Revision 1Purple Bed Revision 1Blue Bed Revision 1Brown Bed Revision 1Green Bed Revision 1Red Bed Revision 2Black Bed Revision 1 ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。
1.0.27色付きのベッドに漂白剤を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。
1.12White BedOrange BedMagenta BedLight Blue BedYellow BedLime BedPink BedGray BedLight Gray BedCyan BedPurple BedBlue BedBrown BedGreen BedRed BedBlack Bed すべての色のベッドのテクスチャが変更された。

問題点

「ベッド」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 睡眠中にワールドを終了し、ゲームを再開するとベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。
  • プレイヤーのアバターは、何か手にしているときはベッドから足先がはみ出ている。
  • 他のプレイヤーが /teleport コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。その際テレポートしたプレイヤーはすぐに目を覚ます。‌[Java Edition限定]
  • の上にベッドを置いた場合、ベッドの上を走るとハーフブロックと同様の挙動となる。
  • 15色のベットが追加される以前、6種類の木材と16種類の羊毛でのベッドのクラフトレシピは3,456通りあった。
  • ベッドは2ブロック分の幅があるため、/setblockコマンドを使用して設置すると半分のみが設置される。この状態でも寝ることはできる。
  • ネザーやジ・エンドで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない[6]
  • プレイヤーが寝ると同時にしゃがんだ場合、シーツの部分にめり込む場合がある。
  • ドアや2ブロックの高さのなどで、半分の状態を指すブロック状態は「half」が主に用いられるが、ベッドの場合は「part」が用いられる。

ギャラリー

脚注

  1. 「Taking Inventory: Bed」 – Minecraft.net
  2. MC-160479
  3. MC-66347 – [修正済み] ベッドの音がおかしい
  4. MC-11963 – [修正済み] ベッドの脚が描写されない
  5. a b MCPE-10077 – [修正済み] ベッドから出る音がおかしい
  6. MCPE-43221