細 (→睡眠) |
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眠りから目覚めるまでの時間は 5 秒(101 ティック)になっている。その間画面にはチャット画面が表示され、「ベッドから出る」のボタンで眠りを中断することができる。 |
眠りから目覚めるまでの時間は 5 秒(101 ティック)になっている。その間画面にはチャット画面が表示され、「ベッドから出る」のボタンで眠りを中断することができる。 |
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+ | {{EffectLink|Water Breathing}}または{{EffectLink|Conduit Power}}の[[ステータス効果]]の場合、プレイヤーと村人は[[Waterlogging|水没]]したベッド{{only|bedrock}}にも眠ることができる{{only|java|bedrock|ps4|short=1}}。通常は眠ることはできず、「ベッドは水没しています{{Verify}}」と表示される。{{only|bedrock}} |
ベッドの上に障害物がある場合、ホットバーの上に「このベッドは塞がれています」とメッセージが表示されるが、他のブロックにはこのような表示はない。<ref>{{bug|MC-160479}}</ref> |
ベッドの上に障害物がある場合、ホットバーの上に「このベッドは塞がれています」とメッセージが表示されるが、他のブロックにはこのような表示はない。<ref>{{bug|MC-160479}}</ref> |
2019年11月8日 (金) 20:45時点における版
テンプレート:BlockTileEntity
“ |
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„ | |
— Duncan Geere[1] |
ベッド(英:Bed)は、プレイヤーを眠らせ、スポーン地点を設定することのできるブロックである。
自然生成
赤色のベッドはそれぞれのイグルーに自然生成される。
バイオーム、村の特定の家の構造物にに応じて様々な色付きベッド生成される:
- 砂漠の村の家には、水色、緑色、黄緑のベッドがある。
- 草原の村の家には、白色、黄色のベッドがある。
- サバンナの村の家には、橙色、赤色または黄色のベッドがある。
- 雪のタイガ(とBedrock Editionではタイガ)の村の家には、 青色、紫色のベッドがある。
- 雪のツンドラの村の家には、青色、赤色、白色のベッドがある。
入手
ベッドはどの道具、素手でも破壊可能である。
ブロック | ベッド | |
---|---|---|
硬さ | 0.2 | |
採掘時間 | ||
デフォルト | 0.3 |
またピストンによって押された場合も、破壊されアイテムとなる。
クラフトから
材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
---|---|---|
同種の羊毛 + いずれかの板材 |
羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。 | |
白色のベッド + 同種の染料 |
白色のベッドのみ、染料を使って再び染めることができる。[Java Edition限定] | |
いずれかのベッド + 同種の染料 |
任意の色のベッドを、染料を使って再び染めることができる。[Legacy ConsoleおよびBedrock Edition限定] | |
いずれかの染色したベッド + 漂白剤 |
ベッドを脱色する。[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定] |
取引から
職業レベルが一人前の羊飼いは、16種類の中から1種類のベッドとエメラルド1個で交換するスロットを取引一覧に持つ。
用途
設置
ベッドの設置には、プレイヤーの向いている方向に 2 ブロック分のスペースが必要になる。設置した際、ベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置される。BedrockおよびLegacy Console Editionでは、設置時ベッドの下に固体ブロックが必要であるが、あとから下にあるブロックを破壊しても構わない。Java Editionでは、十分なスペースが有れば下のブロックは必要なくどこにでも設置できる。
睡眠
ベッドを使用することで、眠りにつくことが出来る。
眠れるのは夜の時間(正確には 12541~23458 ティックの間)と雷雨の間のみである。それ以外の時間では「夜または雷雨の状態でないと寝られません」と表示される。その際にはベッドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーが眠るために十分な距離にいない場合「ベッドから離れているため眠れません」と表示される。[BE限定]
就寝から夜明けまでは、101ゲームテック、または 5.05 秒間の時間が経過します。ベッドで就寝中に/gamerule doDaylightCycle
へfalse
をセットすると、101ティック後にプレイヤーはベッドから排出されますが、ワールドの昼夜の時間は変更されません。
ベッドの仕様は地上世界でのみ可能である。ネザーとジ・エンドに設置して使用しようとするとその際周りに炎を発生させ爆発してしまう。爆発の威力は 5 となっており、TNT より強力になっている。(TNT の威力は 4)であり、クリーパーやエンドクリスタル(威力 6)ほど強くはない。村人はどの世界でもベッドを使用して寝ることができる。
ベッドの近くにいない場合はベッドを使用できない。プレイヤーがベッドから離れた位置で使用しようとすると、「ベッドから離れ過ぎているため眠れません」[Java Edition限定]/「ベッドが遠すぎます[要検証]」[Bedrock Edition限定]と表示される。
また眠ることのできる条件として、周囲の「モンスター」との距離がある。その距離はベッドを中心とした半径 8 ブロック、ベッドから上下垂直方向に 5 ブロックとなっている。その範囲内にモンスターが居た場合「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示され、そのモンスターを倒すか、モンスターが範囲外から出ない限り寝ることができない。下記の表に示すように、ほとんどの敵対Mobと中立Mobは睡眠を妨げる。
Mob | 就寝を妨げるか |
---|---|
ブレイズ | はい |
チキンジョッキー[note 1] | 一部 |
クリーパー | はい |
ドラウンド | はい |
エンダーマイト | はい |
エンダーマン | はい |
エンダードラゴン | いいえ |
エヴォーカー | はい |
ガスト | いいえ |
ジャイアント | はい |
ガーディアン エルダーガーディアン | はい |
イリュージョナー | はい |
殺人ウサギ | いいえ |
マグマキューブ | いいえ |
ピリジャー | はい |
ファントム | はい |
ラヴェジャー | はい |
シュルカー | いいえ |
シルバーフィッシュ | はい |
スケルトン ストレイ ウィザースケルトン | はい |
クモ 洞窟グモ スパイダージョッキー | はい |
スライム | いいえ |
ヴェックス | はい |
ヴィンディケーター | はい |
ウィッチ | はい |
ウィザー | はい |
ゾンビ 村人ゾンビ ハスク | はい |
ゾンビピッグマン[note 1] | 一部 |
さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。その場合には「このベッドは既に使われています」と表示される。
Java Editionでは[JE 1.15未満]、村人が眠るベッドには寝ることができない。まず村人を起こして(村人に"使用")、村人が再び寝る前にベッドを"使用"する必要がある。村人はプレイヤーが起きると再びベッドを使用できるようになる。BedrockおよびJava Editionでは[今後のJE 1.15]、村人が使用中のベッドでも使用することができ、使用すると村人がベッドから追い払われる。
プレイヤーは燃えているか、毒のステータス効果が付与されている場合には寝ることができない。
上記の条件がすべて満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その際プレイヤーは「シーツ」の上で寝ているように見える。その時画面は徐々に暗転していく。Pocket Edition ではそのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。
眠りから目覚めるまでの時間は 5 秒(101 ティック)になっている。その間画面にはチャット画面が表示され、「ベッドから出る」のボタンで眠りを中断することができる。
水中呼吸またはコンジットパワーのステータス効果の場合、プレイヤーと村人は水没したベッド[Bedrock Edition限定]にも眠ることができる[JE、BEおよびPS4限定]。通常は眠ることはできず、「ベッドは水没しています[要検証]」と表示される。[Bedrock Edition限定]
ベッドの上に障害物がある場合、ホットバーの上に「このベッドは塞がれています」とメッセージが表示されるが、他のブロックにはこのような表示はない。[2]
夜を過ごす
「ベッドから出る」のボタンを押すことで、時刻を日の出に、天気を晴れに変える。だが作物の成長や製錬などは、これらの時間経過の影響を受けない。
マルチプレイで夜をスキップするには、すべてのプレイヤーが通常世界に存在し、同時に寝ていなければいけない。この場合では「ベッドから出る」のボタンを押す必要はない。
もし寝ている際に、ベッドが他のプレイヤーや爆発で破壊された場合には、夜をスキップすることはできない。
リスポーン地点を設定する
一度でもプレイヤーがベッドに入ると、プレイヤーのリスポーン地点がベッドの位置に設定される。
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは初期スポーン地点にリスポーンする。
ベッドの座標をリスポーン地点に設定するためには、プレイヤーがベッドの横に立つスペースが必要になる。その際に、最低でもベッドの周りにあるブロックの中に 2 ブロック分のスペースが必要になる。ベッドの上にブロックがあるかはこの場合無視される。
バウンド
ベッドはプレイヤーや Mob を落下速度に応じて 66% の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の 50% に軽減される。
プレイヤーが落下中に、地面に着くまでにベッドをクリックし眠りにつくと、その分の落下ダメージは目覚めるまで遅延する。
技術的情報
ID
ベッド | ID名 | 数値ID |
---|---|---|
ブロック | bed
|
26 |
アイテム | bed
|
355 |
ブロックデータ
ベッドは2つのブロックから成り、どちらのブロックが設置されるかは以下の表のように決められる。
ビット | 値 |
---|---|
0x0 | 頭側が南を向いている |
0x1 | 頭側が西を向いている |
0x2 | 頭側が北を向いている |
0x3 | 頭側が東を向いている |
0x4 (bit flag) | ベッドが使用されているかどうかを指定する。 0の場合、ベッドは空いており、 1の場合、ベッドはプレイヤーによって使用中である。 |
0x8 (bit flag) | ベッドのどちらの部分かを指定する。 0の場合、足側が設置され、1の場合、頭側が設置される。 |
したがって、データ値は以下の表のようになる。
DV | パーツ | 方向 | 使用中 |
---|---|---|---|
0 | 足側 | 南 | いいえ |
1 | 足側 | 西 | いいえ |
2 | 足側 | 北 | いいえ |
3 | 足側 | 東 | いいえ |
8 | 頭側 | 南 | いいえ |
9 | 頭側 | 西 | いいえ |
10 | 頭側 | 北 | いいえ |
11 | 頭側 | 東 | いいえ |
12 | 頭側 | 南 | はい |
13 | 頭側 | 西 | はい |
14 | 頭側 | 北 | はい |
15 | 頭側 | 東 | はい |
ブロックエンティティ
- ブロックエンティティデータ
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- color: 0~15: ベッドの色。ベッドが壊されたとき、この色のベッドがドロップする。
データ値 | 説明 | ||
---|---|---|---|
Dec | Hex | ||
0 | 0x0 | 白色のベッド | |
1 | 0x1 | 橙色のベッド | |
2 | 0x2 | 赤紫色のベッド | |
3 | 0x3 | 空色のベッド | |
4 | 0x4 | 黄色のベッド | |
5 | 0x5 | 黄緑色のベッド | |
6 | 0x6 | 桃色のベッド | |
7 | 0x7 | 灰色のベッド | |
8 | 0x8 | 薄灰色のベッド | |
9 | 0x9 | 青緑色のベッド | |
10 | 0xA | 紫色のベッド | |
11 | 0xB | 青色のベッド | |
12 | 0xC | 茶色のベッド | |
13 | 0xD | 緑色のベッド | |
14 | 0xE | 赤色のベッド | |
15 | 0xF | 黒色のベッド |
ブロック状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | ベッドの頭の部分の向いている向き プレイヤーの向いている向きに設置される |
occupied | false | true false | trueのとき、このベッドは使用中である |
part | foot | head foot | ベッドのどちらの部分か |
実績
テンプレート:Load achievements: 指定した実績は存在しません。
進捗
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
良い夢見てね | ベッドで眠り、リスポーン地点を設定する | 冒険 | ベッドの上で横になる。プレイヤーが実際に寝ることができなくても、ベッドに入りさえすれば進捗は達成することができる。 | adventure/sleep_in_bed
|
歴史
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
2011年11月26日 | ベッドが追加される以前は、泣く黒曜石でリスポーン地点を設定することが計画されていた[3]。 | ||||
1.3 | ベッドが追加された。敵対的Mob がスポーンする可能性のある場所で寝ると、ゾンビやスケルトンによって早く目覚めてしまっていた。 | ||||
1.4 | ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。 | ||||
1.4_01 | ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。 | ||||
1.6 | ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。 | ||||
1.7 | ベッドの横側のテクスチャのファイルパスが変更された。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | ベッド周辺にモンスターが居る状態で寝ようとすると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。 | ||||
1.2.4 | ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。 | ||||
1.5 | ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。 | ||||
1.7.2 | 13w37a | /give コマンドでブロック状態のベッド (ID 26) を入手できなくなった。 | |||
1.8 | 14w29a | ベッド破壊時のアニメーションが上下別れるようになった。 | |||
1.9 | 15w43a | ベッドがイグルーに生成されるようになった。 | |||
1.11 | 16w32a | ベッド使用時の注意メッセージ(「夜になるまで眠れません」など)がホットバーの上に表示されるようになった。 | |||
16w33a | プレイヤーがベッドから離れているときにベッドを使用すると、「ベッドから離れているため眠れません」と表示されるようになった。 | ||||
1.12 | 17w06a | 中立状態のゾンビピッグマンが周りに居ても眠れるようになった。 | |||
2017年3月13日 | Jeb が 1.2 でのベッドの色について言及した。 | ||||
17w15a | 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 | ||||
ベッドがインベントリ上で 3D表示されるようになった。 | |||||
ベッドの脚がからへと3D描写されるようになり、テクスチャが変更された。 | |||||
全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。 | |||||
ベッドがブロックエンティティになった。 | |||||
17w17a | 4本の足がそれぞれテクスチャが分割され、モデルを持つようになった。それに伴いテクスチャもわずかに変更された。 | ||||
1.13 | 17w47a | ブロックステートbed が各ベッド毎に分割された。
| |||
ベッドは下に固体ブロックがない場合、または下のブロックを破壊するとアイテム化するようになった。以前は設置時に固体ブロックの床が必要だったが、取り除くことができた。 | |||||
平坦化以前, このブロックの数値IDは26、アイテムIDは355であった。 | |||||
18w07a | 睡眠の継続がファントムのスポーンに関係するようになった。 | ||||
18w20a | クリエイティブモードでモンスターが近くにいても眠れるようになった。 | ||||
18w22a | ベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。下のブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。 | ||||
pre2 | 「夜になるまで眠れません」のメッセージは「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。 | ||||
1.14 | 18w43a | すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 | |||
下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。 | |||||
18w50a | 再度、下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。 | ||||
開発中のJava Edition | |||||
1.15 | 19w36a | 日中にベッドを使おうとすると、自身のリスポーン地点が更新されるようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.4.0 | ベッドが追加された。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 難易度ノーマルでベッドで寝ることでは体力が回復しなくなった。. | |||
スムースライティングがベッドに適用されるようになった。 | |||||
0.11.0 | build 8 | ベッドの明かりの伝わり方が向上した。 | |||
0.16.0 | build 1 | ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた[4]。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0 | 寝ることで天候が変わるようになった。 | ||||
ベッドがイグルーに生成されるようになった。 | |||||
「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。 | |||||
1.1 | build 1 | 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。 | |||
就寝時のアニメーションが新しくなった。 | |||||
氷原バイオームのイグルーのベッドが白色のものになり、極寒タイガバイオームでは茶色のものになった。 | |||||
ベッドに落ちたエンティティをバウンドさせるようになった。 | |||||
ベッドの脚が 3D描写されるようになった。 | |||||
設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。[5] | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | ベッドは水没化するようになり、水中呼吸の状態ならば水中で眠ることが可能になった。 | |||
beta 1.2.20.1 | 色付きのベッドは漂白剤を使うことで白のベッドに戻せるようになった。Education Editionの機能が有効時のみ可能。 | ||||
1.6.0 | beta 1.6.0.1 | 睡眠の継続がファントムのスポーンに関係するようになった。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 新しい村にベッドが生成されるようになった。 | |||
村人はプレイヤーが寝ていないベッドを占有して眠るようになった。 | |||||
イグルーに赤色のベッドが生成されるようになった。 | |||||
ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。 | |||||
すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。 | |||
1.13.0 | ? | プレイヤーは村人が占有して眠るベッドから村人を追い出して眠ることができるようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Patch 1 | ベッドが追加された。 |
TU12 | ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。 | ||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 睡眠アニメーションが変更された。 | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 15色の色付きベッドが追加された、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 |
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が 3D描写されるようになった。 | |||||
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | 睡眠アニメーションが再度変更された。 |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 睡眠の継続がファントムのスポーンに関係するようになった。 | ||
ベッドは水没化するようになり、水中呼吸の状態ならば水中で眠ることが可能になった。 | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.83 | 睡眠アニメーションが1.64以前のものへ差し戻された。 | ||||
1.90 | すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 | ||||
1.91 | 新しい村にベッドが生成されるようになった。 | ||||
村人はプレイヤーが寝ていないベッドを占有して眠るようになった。 | |||||
ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。 羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。 | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ベッドが追加。 | ||||
1.9.19 | 15色の色付きベッドが追加された、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 | ||||
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が 3D描写されるようになった。 | |||||
Education Edition | |||||
1.0 | ベッドが追加。 | ||||
1.0.1 | 15色の色付きベッドが追加された、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 | ||||
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が 3D描写されるようになった。 | |||||
1.0.27 | 色付きのベッドは漂白剤を使うことで白のベッドに戻せるようになった。 | ||||
1.12 | すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 |
問題点
「ベッド」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- 睡眠中にワールドを終了し、ゲームを再開するとベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。
- プレイヤーのアバターは、何か手にしているときはベッドから足先がはみ出ている。
- 他のプレイヤーが
/tp
コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。 /gamerule doDaylightCycle false
の時に寝ても、時間は夜のままで変わらない。- 6種類の木材と 16種類の羊毛でのベッドのクラフトレシピは 3,456 通りある。
- ネザーで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない。このため、ネザー内に村を作ることは可能である。
ギャラリー
脚注
- ↑ 「Taking Inventory: Bed」 – Minecraft.net
- ↑ MC-160479
- ↑ “@Bobinti It was a set respawn point project, before we added beds
(訳:それはベッドが追加される前にリスポーン地点を設定する機能として計画されていたものです。)” – @jeb_、2011年11月26日 - ↑ MCPE-10077
- ↑ 引用エラー: 無効な
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」という名前の注釈に対するテキストが指定されていません
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