(→夜を過ごす: 内容追加) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
(beでもバージョン1.20.60からjeと同じメッセージが出るようになった) |
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(12人の利用者による、間の18版が非表示) | |||
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− | {{oldRev|1456380|Bed}} |
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{{Block |
{{Block |
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|image= |
|image= |
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60行目: | 59行目: | ||
|lavasusceptible='''[[JE]]/[[LCE]]''': する<br>'''[[BE]]''': しない |
|lavasusceptible='''[[JE]]/[[LCE]]''': する<br>'''[[BE]]''': しない |
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}} |
}} |
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+ | '''ベッド'''({{en|Bed}})は、オーバーワールドでプレイヤーを眠らせることができる、染色可能なブロックである。眠ると、ベッドの数ブロック以内にリスポーン地点を固定することができる。ベッドがブロックでふさがれたり、破壊されたりした場合、プレイヤーはデフォルトのリスポーン地点にリスポーンする。 |
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− | {{q|2011年2月に [[Java Edition Beta 1.3|ベータ版 1.3]]で、Minecraftにレッドストーンリピーターと砂岩ハーフブロックと共にベッドが追加されました。もともと、プレイヤーのスポーン地点を変更する方法は、黒曜石とラピスラズリブロックで作成できた「[[泣く黒曜石]]」と呼ばれる不気味な音を出すブロックで行われる予定でした。それに代わるものとしてベッドが追加されました。そこからベッドの機能は長年に渡って少し変わっていきます。当初は、モンスターが周辺にいる場所で眠ると、スケルトンやゾンビの攻撃を受けて叩き起こされることがありました。この機能は[[Java Edition 1.0.0|1.0]]で削除され、モンスターが近くにいる状態では眠ることができなくなりました。|Duncan Geere<ref>{{article|taking-inventory--bed|Taking Inventory: Bed}}</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}} |
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− | |||
− | '''ベッド'''({{en|Bed}})は、プレイヤーを眠らせ、[[スポーン]]地点を設定することのできる[[ブロック]]である。ベッドがブロックなどでふさがれている場合は、ワールドでのデフォルトのスポーン地点にスポーンする。 |
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− | |||
− | == 自然生成 == |
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+ | == 入手 == |
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+ | === 自然生成から === |
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+ | ; イグルー |
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赤色のベッドは[[イグルー]]に自然生成される。 |
赤色のベッドは[[イグルー]]に自然生成される。 |
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+ | ; 村 |
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ベッドの色は、生成される[[村]]の家が位置する[[バイオーム]]によって変化する。 |
ベッドの色は、生成される[[村]]の家が位置する[[バイオーム]]によって変化する。 |
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* [[砂漠]]の村では、青緑色、緑色、黄緑色になる。 |
* [[砂漠]]の村では、青緑色、緑色、黄緑色になる。 |
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73行目: | 72行目: | ||
* [[サバンナ]]の村では、橙色、赤色、黄色になる。 |
* [[サバンナ]]の村では、橙色、赤色、黄色になる。 |
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* [[雪のタイガ]]の村{{only|bedrock|short=1}}と[[タイガ]]の村では、青色と紫色になる。 |
* [[雪のタイガ]]の村{{only|bedrock|short=1}}と[[タイガ]]の村では、青色と紫色になる。 |
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− | * [[雪 |
+ | * [[雪原]]の村では、青色、赤色、白色になる。 |
− | |||
− | == 入手 == |
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+ | === 破壊から === |
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ベッドはどの[[道具]]、素手でも破壊可能である。 |
ベッドはどの[[道具]]、素手でも破壊可能である。 |
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=== クラフトから === |
=== クラフトから === |
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− | |||
{{Crafting |
{{Crafting |
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|head=1 |
|head=1 |
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− | |showname= |
+ | |showname=1 |
|showdescription=1 |
|showdescription=1 |
||
|A2=Matching Wool |
|A2=Matching Wool |
||
100行目: | 97行目: | ||
}} |
}} |
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{{Crafting |
{{Crafting |
||
+ | |name=染め直し |
||
− | |showdescription=1 |
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+ | |ingredients=染色済みの[[ベッド]]+<br>新しい色の[[染料]] |
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− | |White Bed |
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+ | |Any Dyed Bed |
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− | |Matching Colored Dye |
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− | |Output= Matching Dyed Bed |
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− | |type=Decoration block |
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− | |description=白色のベッドのみ、染料を使って再び染めることができる。 |
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− | }} |
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− | {{Crafting |
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− | |showdescription=1 |
||
− | |Any Bed |
||
|Matching Dye |
|Matching Dye |
||
− | |Output= |
+ | |Output=Matching Bed |
− | |type= |
+ | |type=Building Block |
− | |description=任意の色のベッドを、染料を使って再び染めることができる。{{only|bedrock|education|console}} |
||
}} |
}} |
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{{Crafting |
{{Crafting |
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140行目: | 129行目: | ||
== 用途 == |
== 用途 == |
||
− | |||
− | === 設置 === |
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− | |||
− | ベッドの設置には、プレイヤーの向いている方向に 2 ブロック分のスペースが必要になる。設置した際、ベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置される。{{IN|bedrock|console}}、設置する際に土台となる固体ブロックが必要になるが、破壊されてもベッドは破壊されない。{{IN|java}}、十分なスペースがあれば設置の際に土台となるブロックは必要なく、どこにでも設置できる。 |
||
− | |||
=== 睡眠 === |
=== 睡眠 === |
||
[[ファイル:Sleep Animation.gif|frame|眠る時のアニメーション。]] |
[[ファイル:Sleep Animation.gif|frame|眠る時のアニメーション。]] |
||
− | ベッドを{{control|使用}}することで、眠りに就くことが出来る。 |
+ | ベッドを見ながら{{control|使用}}することで、眠りに就くことが出来る。 |
− | ベッドを{{control|使用}}して眠れるのは[[雷雨]] |
+ | ベッドを{{control|使用}}して眠れるのは[[雷雨]]と[[夜]](正確には、晴れなら空に星が現れる12542から23459ティックの間、雨の場合は12010から23991ティックの間)の間のみである。砂漠などの雨の降らないバイオームにいても、雷雨の間は寝ることができる。それ以外の時間では「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」というメッセージが表示される。{{cmd|gamerule|doDaylightCycle}}を<code>false</code>にして眠りに就くと、プレイヤーは101ティック後にベッドから起き上がるが、ワールド内の時間は変わらない。 |
− | また、ベッドの使用は[[オーバーワールド]]でのみ可能である。[[ネザー]]と[[ジ・エンド]]で{{control|使用}}しようとすると、その際周りに炎を発生させ[[爆発]]してしまう。爆発 |
+ | また、ベッドの使用は[[オーバーワールド]]でのみ可能である。[[ネザー]]と[[ジ・エンド]]で{{control|使用}}しようとすると、その際周りに炎を発生させ[[爆発]]してしまう。ただし、{{cmd|gamerule|respawnBlockExplode}}が<code>false</code>に設定されている場合は爆発しない{{only|bedrock|short=1}}<ref>{{bug|mcpe-28723}} – ベッドがネザーで爆発させることは「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決された。これは''Java Edition''で「ゲームの仕様」によってプレイヤーが殺されたときに参照される。 </ref>。爆発の威力は5で、[[TNT]](威力4)より強く、[[帯電クリーパー]]や[[エンドクリスタル]](威力6)ほど強くはない。なお、村人は全てのディメンションで寝ることができる<ref>{{bug|MC-146515|||WAI}}</ref>。ベッドの爆発で死亡すると、「<プレイヤー>は[ゲームの仕様]に殺された」というメッセージが表示される。 |
− | ベッドで寝る際には、ベッドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーが |
+ | ベッドで寝る際には、ベッドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーがベッドを{{control|使用}}できるほど近くにいても、ベッドで眠れるほどの距離にいない場合、「ベッドから離れ過ぎているため眠れません」{{only|java|short=1}}または「ベッドから離れすぎています」{{only|bedrock|short=1}}というメッセージが表示される。ベッドで眠るためには、{{In|java}}2ブロック以内、{{In|bedrock}}3ブロック以内にプレイヤーがいなければならない。 |
− | + | 「モンスター」がベッドの水平方向(X軸方向とZ軸方向)に8ブロック以内、垂直方向(Y軸方向)に5ブロック以内にいる場合、「モンスターが近くにいるため眠れません」というメッセージが表示され、モンスターがその範囲から出るか、倒されるまで、プレイヤーは眠ることができなくなる。眠りを妨げる「モンスター」は、以下の表の通りである。 |
|
{| class="wikitable mw-collapsible" |
{| class="wikitable mw-collapsible" |
||
!Mob |
!Mob |
||
191行目: | 175行目: | ||
|{{Tc|yes}} |
|{{Tc|yes}} |
||
|- |
|- |
||
− | |{{EntityLink|Guardian}} |
+ | |{{EntityLink|Guardian}}、{{EntityLink|Elder Guardian}} |
|{{Tc|yes}} |
|{{Tc|yes}} |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EntityLink|Hoglin}} |
||
+ | |{{Tc|no}} |
||
|- |
|- |
||
|{{EntityLink|Illusioner}} |
|{{EntityLink|Illusioner}} |
||
201行目: | 188行目: | ||
|- |
|- |
||
|{{EntityLink|Magma Cube}} |
|{{EntityLink|Magma Cube}} |
||
+ | |{{Tc|partial|いいえ{{Only|Java|short=1}}/はい{{Only|Bedrock|short=1}}}} |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EntityLink|Piglin}} |
||
|{{Tc|no}} |
|{{Tc|no}} |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EntityLink|Piglin Brute}} |
||
+ | |{{Tc|yes}} |
||
|- |
|- |
||
|{{EntityLink|Pillager}} |
|{{EntityLink|Pillager}} |
||
218行目: | 211行目: | ||
|{{Tc|yes}} |
|{{Tc|yes}} |
||
|- |
|- |
||
− | |{{EntityLink|Skeleton}} {{EntityLink|Stray}} |
+ | |{{EntityLink|Skeleton}}、{{EntityLink|Skeleton Horseman}}、{{EntityLink|Stray}}、{{EntityLink|Wither Skeleton}} |
|{{Tc|yes}} |
|{{Tc|yes}} |
||
|- |
|- |
||
− | |{{EntityLink|Spider}} |
+ | |{{EntityLink|Spider}}、{{EntityLink|Cave Spider}}、{{EntityLink|Spider Jockey}} |
|{{Tc|yes}} |
|{{Tc|yes}} |
||
|- |
|- |
||
239行目: | 232行目: | ||
|{{Tc|yes}} |
|{{Tc|yes}} |
||
|- |
|- |
||
− | |{{EntityLink| |
+ | |{{EntityLink|Zoglin}} |
|{{Tc|yes}} |
|{{Tc|yes}} |
||
|- |
|- |
||
+ | |{{EntityLink|Zombie}}、{{EntityLink|Zombie Villager}}、{{EntityLink|Husk}} |
||
− | |{{EntityLink|Zombified Piglin}}<ref group=注釈 name=pigmen/> |
||
− | |{{Tc| |
+ | |{{Tc|yes}} |
+ | |- |
||
+ | |{{EntityLink|Zombified Piglin}} |
||
+ | |{{Tc|partial|敵対時にはい{{Only|Java|short=1}}/はい{{Only|Bedrock|short=1}}}} |
||
|} |
|} |
||
{{notelist}} |
{{notelist}} |
||
+ | プレイヤーがゲーム内で3日間ベッドに入らず、死ななかった場合、{{cmd|gamerule|doInsomnia}}がfalseに設定されていなければ、[[ファントム]]がスポーンする可能性がある。{{in|java}}、これは[[統計]]の「最後に就寝してからの経過時間」の値が1.00 hより大きければ、ファントムがスポーンする可能性があるということになる。 |
||
+ | 敵対Mobは、寝ているプレイヤーを攻撃して起こすことがある。 |
||
− | さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。その場合には「このベッドは既に使われています」と表示される。 |
||
− | + | さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。そのようなベッドで寝ようとすると、「このベッドは既に使われています」と表示される。 |
|
+ | なお、村人が使っているベッドでは寝ることができる。寝るためには、村人を起こし(村人に対して{control|使用}}のボタンを押す)、村人が再びベッドで横になる前に素早く寝る必要がある。この時プレイヤーがベッドから離れると、村人がベッドで横になろうとする。 |
||
− | プレイヤーは燃えているか、毒のステータス効果が付与されている場合は寝ることができない。 |
||
+ | プレイヤーは燃えていたり、毒や衰弱の[[ステータス効果]]が付与されていたり、満腹度が0になっていたりする場合は寝ることができない。これは、寝ようとしてもダメージを受けて起きてしまうからである。 |
||
− | 上記の条件がすべて満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その時画面は徐々に暗転していく。[[Bedrock Edition]]と[[Legacy Console Edition]]では、そのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。 |
||
+ | |||
+ | すべての睡眠の条件が満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その時画面は徐々に暗転していく。{{in|bedrock}}、そのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。 |
||
眠りから目覚めるまでの時間は、5秒(100ティック)になっている。 |
眠りから目覚めるまでの時間は、5秒(100ティック)になっている。 |
||
− | 眠っている最中は画面にチャット画面が表示され、 |
+ | 眠っている最中は画面にチャット画面が表示され、{{btn|ベッドから出る}}のボタンを押すことで眠りを中断して起きることができる。 |
− | [[水没]]したベッド{{only|bedrock}}は、{{EffectLink|Water Breathing}}か{{EffectLink|Conduit Power}}の効果が付与されているプレイヤーか村人{{only|java|bedrock|ps4|short=1}}のみが眠ることができる。そうでない場合、ベッド |
+ | [[水没]]したベッド{{only|bedrock}}は、{{EffectLink|Water Breathing}}か{{EffectLink|Conduit Power}}の効果が付与されているプレイヤーか村人{{only|java|bedrock|ps4|short=1}}のみが眠ることができる。そうでない場合、ベッドを使用しようとしても何も表示されない<ref>{{bug|MCPE-35802}}</ref>。 |
− | また、ベッドは使用できなかった場合などにホットバーの上にエラーメッセージを表示する。この機能 |
+ | また、ベッドは使用できなかった場合などにホットバーの上にエラーメッセージを表示する。これはベッドのみの機能で、他のブロックでは表示されない。<ref>{{bug|MC-160479|WAI}}</ref>。 |
+ | ベッドの上に2ブロック以上のスペースがある場合、プレイヤーはベッドの上で目覚める。ベッドの上のスペースが2ブロック未満で、ベッドの横にスペースがある場合、プレイヤーはベッドの横で目覚める。ベッドの上に2ブロック未満のスペースしかなく、ベッドの横にもスペースがない場合、プレイヤーはベッドの上で目覚める。この時、ベッドの上のブロックが[[固体ブロック]]であれば窒息する。 |
||
− | ==== 夜を過ごす ==== |
||
+ | 村人は必ずベッドの上で目を覚ますため、ベッドの上にスペースがないと窒息してしまう。 |
||
− | 「ベッドから出る」のボタンを押すことで、時刻を日の出に、[[天気]]を晴れに変える。その後プレイヤーはベッドの横で目を覚ます。 |
||
+ | |||
+ | ==== 夜を過ごす ==== |
||
+ | ベッドから起きる(自然に起きないうちに{{btn|ベッドから出る}}ボタンを押した場合は含まれない)ことで、時刻を日の出に、[[天候]]を晴れに変える。また、寝た際に雨か雪が降っている場合は、天候サイクルをリセットする。その後プレイヤーはベッドの横で、ベッドの方向を向いて目を覚ます。 |
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睡眠は、[[作物]]の成長や[[製錬]]などに時間経過の影響を与えない。また、{{cmd|/gamerule doDaylightCycle}}が<code>false</code>である場合、プレイヤーは[[夜]]に目覚めることとなる。 |
睡眠は、[[作物]]の成長や[[製錬]]などに時間経過の影響を与えない。また、{{cmd|/gamerule doDaylightCycle}}が<code>false</code>である場合、プレイヤーは[[夜]]に目覚めることとなる。 |
||
− | マルチプレイで夜をスキップするには、 |
+ | マルチプレイで夜をスキップするには、[[オーバーワールド]]にいるプレイヤー全員が同時に寝ていなければいけない。この場合、{{btn|ベッドから出る}}ボタンを押す必要はない。また[[ゲームルール]]{{cd|playersSleepingPercentage}}を変更すれば、何割のプレイヤーが寝れば夜がスキップされるのか変更することができる{{only|java|short=1}}。 |
− | + | 村人は、寝ても夜をスキップすることはできない。 |
|
+ | |||
+ | もし寝ている間にベッドが他のプレイヤーや爆発によって破壊された場合は、プレイヤーは起き、夜をスキップすることはできない。 |
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==== リスポーン地点を設定する ==== |
==== リスポーン地点を設定する ==== |
||
+ | 日中にベッドを{{ctrl|使用}}すると、ベッドに入ったかを問わずそのベッドの位置にリスポーン地点を設定できる。{{In|Java}}、複数のプレイヤーが1つのベッドにリスポーン地点を設定できる。{{In|Bedrock}}、特定のベッドを最後に使用したプレイヤーだけがそのベッドにリスポーン地点を設定できる。 |
||
+ | ベッドの上に[[固体ブロック]]でない[[不透明度|不透過ブロック]]がある場合、リスポーン地点を設定できない。例外として、[[ガラス]]と[[葉]]はベッドの上にあってもリスポーン地点を設定できる。また、{{ctrl|使用}}するとベッドが爆発する場合も、リスポーン地点を設定できない。 |
||
− | 一度でもプレイヤーがベッドに入ると、プレイヤーのリスポーン地点がベッドの位置に設定される。 |
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− | + | リスポーン地点の変更に成功すると、チャットに「リスポーン地点が設定されました」と表示される。 |
|
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは[[スポーン#ワールド生成時のスポーン|初期スポーン地点]]にリスポーンする。 |
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは[[スポーン#ワールド生成時のスポーン|初期スポーン地点]]にリスポーンする。 |
||
+ | ベッドのチェックはプレイヤーがリスポーンするときにのみ行われる。つまり、ベッドは破壊してもう一度置いたり、向きを変えたりしたとしても。同じ場所にベッドがある限り、プレイヤーはそこでリスポーンすることができるということである。リスポーン地点を設定した場所にベッドがない場合、またはベッド周辺でリスポーンできない場合(下記参照)、「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」{{only|je}}あるいは「Your home bed was missing or obstructed」{{only|be}} というメッセージが表示され、プレイヤーは[[スポーン#ワールドのスポーン地点|ワールドのスポーン地点]]でリスポーンする。 |
||
− | ベッドの座標をリスポーン地点に設定するためには、プレイヤーがベッドの横に立つスペースが必要になる。その際に、最低でもベッドの周りにある10ブロックの中に、プレイヤーが存在できる2ブロック分の[[透過]]ブロックでのスペースが必要になる。ベッドの上にブロックがあるかはこの場合無視される。 |
||
+ | |||
+ | [[ファイル:Bed-priority.png|right|thumb|リスポーン地点の優先順位。数字が小さい場所ほど、優先順位が高いということである。]] |
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+ | |||
+ | ベッドがプレイヤーをリスポーンさせる場所を選ぶ際は、この図の順に選ばれる。一番優先順位が高い場所に障害物があった場合は、その次に優先順位が高い場所を選ぶ。そこにも障害物があった場合は、そのまた次に優先順位が高い場所を選ぶ。これを繰り返して、全ての場所に障害物があった場合は、ベッド周辺でリスポーンできないと判定され、ワールドのスポーン地点にてスポーンする。 |
||
+ | |||
+ | 障害物が無いと判定されるためには、リスポーンしようとする場所が以下の全ての条件を満たしている必要がある。 |
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+ | * プレイヤーが立てるよう、その場所の1ブロック下に高さ1ブロックのブロックがあること。 |
||
+ | * その場所に立方体ブロックが存在しないこと |
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+ | ** 立方体ブロックでなければ、そのブロックの上にリスポーンする。 |
||
+ | * リスポーンした際に、プレイヤーが窒息しないこと |
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+ | ** 具体的には上に1.8ブロックあればリスポーンできる。 |
||
+ | |||
+ | また、リスポーン地点はベッドの頭の座標が保存される。つまり、その地点にベッドがあれば、それが頭でも足でもリスポーンすることができる。そのため、ベッドの頭の位置を変えずに方向だけ変えてベッドを置きなおしても、通常通りベッドが機能する。この場合、ゲームに保存されたリスポーン地点の座標は変わらないため、このベッドを[{ctrl|使用}}しても「リスポーン地点が設定されました」とは表示されない。リスポーン地点の座標にベッドの足側が来るように配置した場合、通常通りベッドは昨日するが、頭の場所の位置が変わっているため、そのベッドを{{ctrl|使用}}すると「リスポーン地点が設定されました」と表示される。ベッドの足の位置を変えずに方向だけ変えてベッドを置きなおすと、ベッドの頭の位置が変わることになるため、ワールドのスポーン地点にリスポーンする。 |
||
=== バウンド === |
=== バウンド === |
||
+ | ベッドは、プレイヤーやMobを落下速度に応じて66%の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の50%に軽減される。プレイヤーが落下し、地面に着くまでにベッドに対して{{ctrl|使用}}を押して眠りに就くと、その分の落下ダメージを受けず、代わりに起きた瞬間にそのダメージを受ける。 |
||
+ | [[村人#子供|子供の村人]]は日中にベッドで跳ねて遊ぶ。 |
||
− | ベッドは、プレイヤーやMobを落下速度に応じて66%の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の50%に軽減される。 |
||
+ | プレイヤーが他のプレイヤーや村人が寝ているベッドの上で跳ねても、その寝ているプレイヤーや村人を起こすことはない。 |
||
− | また、子供の村人は日中に遊ぶ[https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E6%9D%91%E4%BA%BA#.E9.81.8A.E3.81.B3]。 |
||
+ | ベッドは高さがブロックの半分なので、村人がベッドの方向に押し込まれると、段差を上がるようにベッドの上に移動する。 |
||
− | プレイヤーが落下中に、地面に着くまでにベッドに対してアイテムを{{control|使用}}ボタンを押し眠りに就くと、その分の落下ダメージは目覚めるまで遅延する。 |
||
=== 家 === |
=== 家 === |
||
− | |||
ベッドは、村の家の個数として1つのベッドに対して家1つでカウントされる。 |
ベッドは、村の家の個数として1つのベッドに対して家1つでカウントされる。 |
||
=== 治療 === |
=== 治療 === |
||
− | ベッドは、[[村人ゾンビ]]の治療を加速させることができる。 |
+ | ベッドは、[[鉄格子]]と同じく[[村人ゾンビ]]の治療を加速させることができる。 |
+ | |||
+ | === 設置 === |
||
+ | ベッドの設置には、プレイヤーが向いている方向に2ブロック分のスペースが必要になる。設置した際にベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置されるため、そこの土台として2ブロック分のスペースが必要なのである。{{IN|bedrock|console}}、設置する際に土台となる固体ブロックが必要になるが、土台となるブロックが破壊されてもベッドは破壊されない。{{IN|java}}、十分なスペースがあれば設置の際に土台となるブロックは必要なく、どこにでも設置できる。 |
||
== サウンド == |
== サウンド == |
||
+ | === 一般 === |
||
+ | {{Sound table/Block/Wood}} |
||
+ | === 固有 === |
||
− | {| class="wikitable" |
||
+ | {{edition|java}}: |
||
− | ! サウンド |
||
+ | {{Sound table |
||
− | ! 字幕 |
||
+ | |sound=Explosion1.ogg |
||
− | ! [[名前空間ID]] |
||
+ | |sound2=Explosion2.ogg |
||
− | ! 字幕ID |
||
+ | |sound3=Explosion3.ogg |
||
− | ! ソース |
||
+ | |sound4=Explosion4.ogg |
||
− | ! ピッチ |
||
+ | |subtitle=爆発する |
||
− | ! 音量 |
||
+ | |source=block |
||
− | ! 減衰距離 |
||
+ | |description=オーバーワールド以外のディメンションで寝ようとする |
||
− | |- |
||
+ | |id=entity.generic.explode |
||
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||
+ | |translationkey=subtitles.entity.generic.explode |
||
− | | ブロックが採掘される |
||
+ | |volume=4.0 |
||
− | | <code>block.wood.hit</code> |
||
+ | |pitch=0.56-0.84 |
||
− | | <code>subtitles.block.generic.hit</code> |
||
+ | |distance=16 |
||
− | | ブロック |
||
+ | |foot=1}} |
||
− | | 0.8 |
||
+ | |||
− | | ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]] |
||
+ | {{edition|bedrock}}: |
||
− | | ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]] |
||
+ | {{Sound table |
||
− | |- |
||
+ | |type=bedrock |
||
− | | {{sound||Wood dig1.ogg|Wood dig2.ogg|Wood dig3.ogg|Wood dig4.ogg}} |
||
+ | |sound=Explosion1.ogg |
||
− | | ブロックが破壊される |
||
+ | |sound2=Explosion2.ogg |
||
− | | <code>block.wood.break</code> |
||
+ | |sound3=Explosion3.ogg |
||
− | | <code>subtitles.block.generic.break</code> |
||
+ | |sound4=Explosion4.ogg |
||
− | | ブロック |
||
+ | |source=block |
||
− | | 0.8 |
||
+ | |description=オーバーワールド以外のディメンションで寝ようとする |
||
− | | ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]] |
||
+ | |id=random.explode |
||
− | | ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]] |
||
+ | |volume=4.0 |
||
− | |- |
||
+ | |pitch=1.0 |
||
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||
+ | |foot=1}} |
||
− | | ブロックが置かれる |
||
− | | <code>block.wood.place</code> |
||
− | | <code>subtitles.block.generic.place</code> |
||
− | | ブロック |
||
− | | 0.8 |
||
− | | ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]] |
||
− | | ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]] |
||
− | |- |
||
− | | {{sound||Wood hit1.ogg|Wood hit2.ogg|Wood hit3.ogg|Wood hit4.ogg|Wood hit5.ogg|Wood hit6.ogg}} |
||
− | | 足音 |
||
− | | <code>block.wood.step</code> |
||
− | | <code>subtitles.block.generic.footsteps</code> |
||
− | | ブロック |
||
− | | 0.8 |
||
− | | ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]] |
||
− | | ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]] |
||
− | |- |
||
− | | {{sound||Wood hit1.ogg|Wood hit2.ogg|Wood hit3.ogg|Wood hit4.ogg|Wood hit5.ogg|Wood hit6.ogg}} |
||
− | | ''字幕なし'' |
||
− | | <code>block.wood.fall</code> |
||
− | | 条件は不明 |
||
− | | ブロック |
||
− | | 0.8 |
||
− | | ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]] |
||
− | | ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]] |
||
− | |} |
||
== 技術的情報 == |
== 技術的情報 == |
||
378行目: | 376行目: | ||
{{see also|ブロック状態}} |
{{see also|ブロック状態}} |
||
{{/BS}} |
{{/BS}} |
||
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− | == 実績 == |
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− | {{load achievements|Change of Sheets}} |
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== 進捗 == |
== 進捗 == |
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388行目: | 382行目: | ||
== 歴史 == |
== 歴史 == |
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+ | ''テクスチャやモデルの詳細な歴史については、[[/Asset History]]を参照のこと。'' |
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{{History|beta}} |
{{History|beta}} |
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{{History||2011年11月26日|link={{tweet|jeb|140410431394160640}}|ベッドが追加される以前は、[[泣く黒曜石]]でリスポーン地点を設定することが計画されていた。}} |
{{History||2011年11月26日|link={{tweet|jeb|140410431394160640}}|ベッドが追加される以前は、[[泣く黒曜石]]でリスポーン地点を設定することが計画されていた。}} |
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− | {{History||1.3|[[ファイル:Red Bed (Item) Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。 |
+ | {{History||1.3|[[ファイル:Red Bed (Item) Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。 |
+ | |ベッドは赤色のみだった。 |
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+ | |敵対的Mobがスポーンする可能性のある場所で寝ると、[[ゾンビ]]や[[スケルトン]]によって早く目覚めてしまっていた。 |
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+ | |[[ネザー]]で寝ようとしても、何も起こらない。}} |
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{{History||1.4|ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。}} |
{{History||1.4|ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。}} |
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{{History||1.4_01|ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。}} |
{{History||1.4_01|ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。}} |
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{{History||1.6|snap=Test Build 3|ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。}} |
{{History||1.6|snap=Test Build 3|ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。}} |
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− | {{History||1.7|ベッド |
+ | {{History||1.7|<!--As blocks now pull textures from the expected places for model application, 結果的に--><samp>[[terrain.png]]</samp>でベッドのテクスチャが下にずれた。なお見た目に変化はない。}} |
{{History|java}} |
{{History|java}} |
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− | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease |
+ | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 4|ネザーでのベッドの爆発が、近くのブロックに火をつけるようになった。}} |
+ | {{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 5|新しい[[オークの板材]]のテクスチャと見た目と合わせるため、ベッドの底のテクスチャが[[ファイル:Red Bed JE1 (facing NWU).png|32px]]から[[ファイル:Red Bed JE2 BE1 (facing NWU).png|32px]]に変更された。}} |
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− | {{History||1.2.4|ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。}} |
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+ | {{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 6|ベッド周辺にモンスターが居る状態で寝ようとすると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。}} |
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+ | {{History||1.2.4|snap=release|ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。 |
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+ | |トウヒ、シラカバ、ジャングルの[[木材]]をベッドのクラフトに使用できるようになった。}} |
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{{History||1.5|snap=?|ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。}} |
{{History||1.5|snap=?|ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。}} |
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{{History||1.7.2|snap=13w37a|{{cmd|give}} コマンドでブロック状態の{{InvSprite|Bed Block}}[[ファイル:Block26.png|32px]]ベッド(IDは26)を入手できなくなった。}} |
{{History||1.7.2|snap=13w37a|{{cmd|give}} コマンドでブロック状態の{{InvSprite|Bed Block}}[[ファイル:Block26.png|32px]]ベッド(IDは26)を入手できなくなった。}} |
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{{History|||snap=2017年3月13日|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]]が1.2でのベッドの色について言及した。}} |
{{History|||snap=2017年3月13日|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]]が1.2でのベッドの色について言及した。}} |
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{{History|||snap=17w15a|[[ファイル:White Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Orange Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Magenta Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light Blue Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Brown Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Green Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red Bed Revision 2.png|32px]][[ファイル:Black Bed Revision 1.png|32px]] 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 |
{{History|||snap=17w15a|[[ファイル:White Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Orange Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Magenta Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light Blue Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Brown Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Green Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red Bed Revision 2.png|32px]][[ファイル:Black Bed Revision 1.png|32px]] 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 |
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− | | |
+ | |異なる色の羊毛を使用するとベッドがクラフトできないようになった。 |
+ | |{{Sprite|pos=1|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=2|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=3|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=4|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=5|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=6|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=7|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=8|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=9|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=10|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=11|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=12|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=13|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=14|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=15|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=16|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}}ベッドがインベントリ上で3D表示されるようになった。 |
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− | |ベッドの脚が[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 1.png|32px]]から[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 2.png|32px]]へと3D描写されるようになり<ref>{{bug|MC-11963}} – [修正済み] ベッドの脚が描写されない</ref>、テクスチャが変更された。 |
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+ | |ベッドの脚が[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 1.png|32px]]から[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 2.png|32px]]へと3D描写されるようになり<<ref>{{bug|MC-11963||bed hind legs not rendered|Fixed}}</ref>、テクスチャが変更された。 |
||
|全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。 |
|全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。 |
||
|ベッドが[[ブロックエンティティ]]になった。}} |
|ベッドが[[ブロックエンティティ]]になった。}} |
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420行目: | 422行目: | ||
{{History|||snap=18w22a|ベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。支えのブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。}} |
{{History|||snap=18w22a|ベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。支えのブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。}} |
||
{{History|||snap=pre2|「夜になるまで眠れません」のメッセージが「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。}} |
{{History|||snap=pre2|「夜になるまで眠れません」のメッセージが「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。}} |
||
− | {{History||1.14|snap=18w43a|[[ファイル: |
+ | {{History||1.14|snap=18w43a|[[ファイル:White Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Green Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Red Bed JE4 BE3.png|32px]] [[ファイル:Black Bed JE3 BE3.png|32px]]<br>{{InvSprite|White Bed}} {{InvSprite|Orange Bed}} {{InvSprite|Magenta Bed}} {{InvSprite|Light Blue Bed}} {{InvSprite|Yellow Bed}} {{InvSprite|Lime Bed}} {{InvSprite|Pink Bed}} {{InvSprite|Gray Bed}} {{InvSprite|Light Gray Bed}} {{InvSprite|Cyan Bed}} {{InvSprite|Purple Bed}} {{InvSprite|Blue Bed}} {{InvSprite|Brown Bed}} {{InvSprite|Green Bed}} {{InvSprite|Red Bed}} {{InvSprite|Black Bed}} すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 |
+ | |[[ファイル:Red Bed JE5 (facing NWU).png|32px]] 新しいオークの板材のテクスチャに合わせるために、ベッドの底のテクスチャが変更された。}} |
||
+ | {{History|||snap=18w44a|猫が空いたベッドで寝たり、飼い主が寝ているときに飼い主の上に座ったりするようになった。}} |
||
+ | {{History|||snap=18w47a|[[ファイル:Red Bed JE6 BE3 (facing NWU).png|32px]] 新しいオークの板材のテクスチャに合わせるために、もう一度ベッドの底のテクスチャが変更された。}} |
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+ | {{History|||snap=18w48a|新しい[[平原]]の[[村]]にベッドが生成されるようになった。}} |
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+ | {{History|||snap=18w49a|新しい[[サバンナ]]の村と[[雪のツンドラ]]の村にベッドが生成されるようになった。 |
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|[[ファイル:Red Bed (bottom face) 18w43a.png|32px]] 下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。}} |
|[[ファイル:Red Bed (bottom face) 18w43a.png|32px]] 下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。}} |
||
{{History|||snap=18w50a|[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 3.png|32px]] 再度、下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。}} |
{{History|||snap=18w50a|[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 3.png|32px]] 再度、下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。}} |
||
+ | {{History|||snap=19w08a|[[コマンド]]を使用することで、全てのMobを寝かせられるようになった。}} |
||
− | {{History|upcoming java}} |
||
− | {{History|| |
+ | {{History|||snap=19w11a|[[村人]]が夜になるとベッドで寝るようになった。 |
+ | |羊飼いの村人がベッドを[[取引]]するようになった。}} |
||
+ | {{History||1.15|snap=19w35a|プレイヤーが村人が寝ているベッドで寝ようとすると、その村人はベッドから追い出されるようになった。}} |
||
+ | {{History|||snap=19w36a|日中にベッドを使おうとすると、自身のリスポーン地点が更新されるようになった。}} |
||
+ | {{History|||snap=pre2|ベッドを使ってリスポーン地点を更新したことが[[チャット]]に表示されるようになった。}} |
||
+ | {{History||1.16|snap=20w06a|真紅の板材と歪んだ板材からクラフトできるようになった。}} |
||
+ | {{History|||snap=20w12a|「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」というメッセージが、[[ネザー]]でプレイヤーのスポーン地点を設定できる[[リスポーンアンカー]]の追加に伴い、「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」に変更された。}} |
||
+ | {{History||1.16.2|snap=20w30a|プレイヤーや村人がベッドに入った側、ベッドの足側の空間、ベッドの頭側の空間の順にリスポーン地点を優先するようになった。}} |
||
+ | {{History||1.17|snap=20w51a|マルチプレイでの睡眠に関するゲームルールが追加された。}} |
||
+ | {{History||1.18|snap=21w44a|睡眠による天候サイクルのリセットが、寝る時点で[[雨]]や[[雪]]が降っている時のみ行われるようになった。<ref>{{bug|MC-63340||ベッドで寝ると必ず天候サイクルがリセットされる|Fixed}}</ref>}} |
||
+ | {{History||1.19|snap=22w11a|[[マングローブ]]の板材からクラフトできるようになった。}} |
||
+ | {{History||1.19.3|snap=22w43a|ベッドの爆発を[[盾]]で正常に防げるようになった。<ref>{{bug|MC-200006|||Fixed}}</ref>}} |
||
+ | {{History||1.20|snap=Pre-release 1|一度染色したものでも、染料とクラフトすることで別の色に染め直せるようになった。}} |
||
{{History|pocket alpha}} |
{{History|pocket alpha}} |
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{{History||0.4.0|{{InvSprite|Red Bed LCE}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}} |
{{History||0.4.0|{{InvSprite|Red Bed LCE}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}} |
||
− | {{History|| |
+ | {{History||v0.5.0|[[ネザーリアクター]]を起動するとベッドが入手できるようになった。}} |
+ | {{History||0.9.0|snap= build 1|難易度ノーマルでベッドで寝ても体力が回復しなくなった。 |
||
|スムースライティングがベッドに適用されるようになった。}} |
|スムースライティングがベッドに適用されるようになった。}} |
||
{{History||0.11.0|snap=build 8|ベッドの明かりの伝わり方が向上した。}} |
{{History||0.11.0|snap=build 8|ベッドの明かりの伝わり方が向上した。}} |
||
+ | {{History||v0.12.1|snap=build 1|飼いならされた[[ヤマネコ]]がベッドに行って座るようになった。 |
||
+ | |[[ネザーリアクター]]を起動してもベッドが入手できないようになった。}} |
||
{{History||0.16.0|snap=build 1|ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた<ref name="lazilycodedsounds">{{bug|MCPE-10077}} – [修正済み] ベッドから出る音がおかしい</ref>。}} |
{{History||0.16.0|snap=build 1|ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた<ref name="lazilycodedsounds">{{bug|MCPE-10077}} – [修正済み] ベッドから出る音がおかしい</ref>。}} |
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+ | |||
{{History|pocket}} |
{{History|pocket}} |
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− | {{History||1.0.0|snap= |
+ | {{History||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|ベッドがイグルーに生成されるようになった。}} |
+ | {{History|||snap=alpha 0.17.0.2|[[ファイル:Leave Bed 1.0.jpg|36px]] 「ベッドから出る」ボタンのテクスチャが新しくなった。}} |
||
− | |ベッドがイグルーに生成されるようになった。}} |
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+ | {{History|||snap=alpha 1.0.0.0|寝ることで[[天候]]が変わるようになった。}} |
||
{{History|||snap=alpha 0.17.0.2|[[ファイル:Leave Bed 1.0.jpg|36px]] 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。}} |
{{History|||snap=alpha 0.17.0.2|[[ファイル:Leave Bed 1.0.jpg|36px]] 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。}} |
||
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。 |
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。 |
||
+ | |[[ファイル:Red Bed JE3 BE2.png|32px]] 赤色のベッドのテクスチャが変更された。 |
||
|就寝時のアニメーションが新しくなった。 |
|就寝時のアニメーションが新しくなった。 |
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− | | |
+ | |[[雪原]]のイグルーのベッドが白色のものになり、[[雪のタイガ]]のイグルーのベッドが茶色のものになった。 |
+ | |ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。 |
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− | |[[ファイル:White_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[ファイル:Black_Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。 |
||
|設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。<ref name="lazilycodedsounds"/>}} |
|設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。<ref name="lazilycodedsounds"/>}} |
||
+ | |||
{{History|bedrock}} |
{{History|bedrock}} |
||
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|ベッドが水没するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}} |
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|ベッドが水没するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}} |
||
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|色付きのベッドに[[漂白剤]]を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。これは[[Education Edition]]の機能が有効時のみ可能である。}} |
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|色付きのベッドに[[漂白剤]]を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。これは[[Education Edition]]の機能が有効時のみ可能である。}} |
||
{{History||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|睡眠の継続性が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。}} |
{{History||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|睡眠の継続性が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。}} |
||
+ | {{History||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|[猫]]は[[プレイヤー|飼い主]]が寝ているとき、他の誰も寝ていないベッドで寝たり、飼い主の上に座ったりするようになった。}} |
||
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|新しい[[村]]にベッドが生成されるようになった。 |
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|新しい[[村]]にベッドが生成されるようになった。 |
||
|[[村人]]がプレイヤーの寝ていないベッドを占有して眠るようになった。 |
|[[村人]]がプレイヤーの寝ていないベッドを占有して眠るようになった。 |
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458行目: | 485行目: | ||
{{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|睡眠時のアニメーションが変更された。}} |
{{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|睡眠時のアニメーションが変更された。}} |
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{{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 |
{{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 |
||
+ | |[[ファイル:Red Bed JE3 BE2.png|32px]] [[ファイル:Red Bed (item) LCE.png|32px]] 赤色のベッドのテクスチャが変更された。 |
||
|ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。}} |
|ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。}} |
||
{{History||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|switch=1.0.11|睡眠時のアニメーションが再度変更された。}} |
{{History||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|switch=1.0.11|睡眠時のアニメーションが再度変更された。}} |
||
{{History||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|switch=none|睡眠の継続性が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。 |
{{History||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|switch=none|睡眠の継続性が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。 |
||
|ベッドが水没化するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}} |
|ベッドが水没化するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}} |
||
+ | {{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.83|wiiu=none|switch=none|ベッドで寝る際のアニメーションが[[Legacy Console Edition version history#ps-1.64|1.64]]以前のものに戻された。}} |
||
+ | {{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|switch=none|新しい[[村]]で色々な色のベッドが生成されるようになった。 |
||
+ | |[[村人]]がベッドで寝れるようになった。[[プレイヤー]]がベッドを使うのを防ぐことができる。 |
||
+ | |ベッドが村の家の戸数を数えるのに使用されるようになった。 |
||
+ | |羊飼いの村人からベッドを[[取引|買う]]ことができるようになった。}} |
||
+ | |||
{{History|ps4}} |
{{History|ps4}} |
||
{{History||1.83|睡眠時のアニメーションが[[Legacy Console Edition/更新履歴#ps-1.64|1.64]]以前のものへ差し戻された。}} |
{{History||1.83|睡眠時のアニメーションが[[Legacy Console Edition/更新履歴#ps-1.64|1.64]]以前のものへ差し戻された。}} |
||
472行目: | 506行目: | ||
{{History|New 3DS}} |
{{History|New 3DS}} |
||
{{History||0.1.0|{{InvSprite|Red Bed BE}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}} |
{{History||0.1.0|{{InvSprite|Red Bed BE}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}} |
||
− | {{History||1.9.19| |
+ | {{History||1.9.19|[[ファイル:White Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Green Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Black Bed JE2 BE2.png|32px]]<br>[[ファイル:White Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Green Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Black Bed (item) BE1.png|32px]] 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 |
+ | |[[ファイル:Red Bed JE3 BE2.png|32px]] 赤色のベッドのテクスチャが変更された。 |
||
− | |[[ファイル:White_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[ファイル:Black_Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。}} |
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+ | |ベッドは[[プレイヤー]]を2[[ブロック]]上に跳ねさせられるようになった。 |
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+ | |ベッドの足が3Dになった。}} |
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{{History|education}} |
{{History|education}} |
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− | {{History||1.0| |
+ | {{History||1.0|[[ファイル:Red Bed JE1 BE1.png|32px]] [[ファイル:Red Bed (item) JE1 BE1.png|32px]] ベッドが追加された。}} |
+ | {{History||1.0.1|[[ファイル:White Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Green Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Black Bed JE2 BE2.png|32px]]<br>[[ファイル:White Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Green Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Black Bed (item) BE1.png|32px]] 15色の色付きベッドが追加された。 |
||
− | {{History||1.0.1|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 |
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+ | |従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 |
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− | |[[ファイル:White_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[ファイル:Black_Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。}} |
||
+ | |[[ファイル:Red Bed JE3 BE2.png|32px]] 赤色のベッドのテクスチャが変更された。 |
||
+ | |ベッドは[[プレイヤー]]を2[[ブロック]]上に跳ねさせられるようになった。 |
||
+ | |ベッドの足が3Dになった。}} |
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{{History||1.0.27|色付きのベッドに[[漂白剤]]を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。}} |
{{History||1.0.27|色付きのベッドに[[漂白剤]]を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。}} |
||
− | {{History||1.12|[[ファイル: |
+ | {{History||1.12|[[ファイル:White Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Green Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Red Bed JE4 BE3.png|32px]] [[ファイル:Black Bed JE3 BE3.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}} |
+ | {{History|foot}} |
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+ | |||
+ | === データの歴史 === |
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+ | {{History|java}} |
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+ | {{History||1.13|snap=17w47a|<code>bed</code>の異なるブロック状態が、それぞれのIDに分割された。 |
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+ | |[[1.13/平坦化|平坦化]]が行われ、数値IDが無くなった。平坦化以前は、ブロックIDは26、アイテムIDは355であった。}} |
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{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
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− | <gallery> |
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− | ファイル:Bottom of Bed.png|ベッドを下から見た画像。プレイヤーから遠いベッドの脚が表示されていない。(1.12 以前のもの) |
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− | Stackedbeds.png|1.12以前の重ね置きされたベッド。 |
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− | </gallery> |
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== 問題点 == |
== 問題点 == |
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492行目: | 533行目: | ||
== トリビア == |
== トリビア == |
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+ | * ネザーとエンドでベッドが爆発するのは、Notchがそれぞれのディメンションのリスポーン方法を別々にしたかったからである。<ref>{{tweet|Notch|1259681657793077250|duh|11 May 2020}}, in response to {{tweet|NoahBandito|1259681319392550912|So you're telling me the "Inteded Game Design" should actually be "Sorry, I was too lazy to code"?|11 May 2020}}</ref> |
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− | |||
+ | ** ディメンションでの固有のリスポーン方法は最終的に[[リスポーンアンカー]]によって実装された。しかし、ベッドとリスポーンアンカーが爆発する仕様は残された。 |
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− | * 睡眠中にワールドを終了し、ゲームを再開するとベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。 |
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− | * |
+ | * 睡眠中にワールドを終了してゲームを再開すると、ベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。 |
* 他のプレイヤーが {{cmd|teleport}} コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。その際テレポートしたプレイヤーはすぐに目を覚ます。{{only|java}} |
* 他のプレイヤーが {{cmd|teleport}} コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。その際テレポートしたプレイヤーはすぐに目を覚ます。{{only|java}} |
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− | * [[氷]]の上にベッドを置い |
+ | * [[氷]]の上にベッドを置いてベッドの上を走ると、ハーフブロックと同様の挙動となる。 |
− | * 15色のベットが追加される以前、6種類の木材と16種類の羊毛でのベッドのクラフトレシピは3,456通りあった。 |
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* ベッドは2ブロック分の幅があるため、{{cmd|setblock}}コマンドを使用して設置すると半分のみが設置される。この状態でも寝ることはできる。 |
* ベッドは2ブロック分の幅があるため、{{cmd|setblock}}コマンドを使用して設置すると半分のみが設置される。この状態でも寝ることはできる。 |
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* ネザーやジ・エンドで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない<ref>{{bug|MCPE-43221}}</ref>。 |
* ネザーやジ・エンドで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない<ref>{{bug|MCPE-43221}}</ref>。 |
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− | * プレイヤーが寝ると同時にしゃがんだ場合、シーツの部分にめり込む場合がある。 |
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* [[ドア]]や2ブロックの高さの[[花]]などで、半分の状態を指すブロック状態は「half」が主に用いられるが、ベッドの場合は「part」が用いられる。 |
* [[ドア]]や2ブロックの高さの[[花]]などで、半分の状態を指すブロック状態は「half」が主に用いられるが、ベッドの場合は「part」が用いられる。 |
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+ | * ベッドが溶岩に覆われていても、プレイヤーや村人はベッドにいる間は溺れたり溶岩からダメージを受けたりしない。 |
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+ | * [[Java Edition 1.12]]と[[Pocket Edition 1.1.0]]では、デフォルトのベッド色が白だった。 |
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== ギャラリー == |
== ギャラリー == |
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+ | === 全ての色のベッド === |
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<gallery> |
<gallery> |
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+ | White Bed.png|白色 |
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− | Mob wakeup.png|ゾンビに起こされたプレイヤー。 |
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+ | Light Gray Bed.png|薄灰色 |
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− | Multiplayer Sleeping.png|マルチプレイで寝ているプレイヤー。 |
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+ | Gray Bed.png|灰色 |
||
− | Day Sleeping.png|日中に寝ようとすると表示されるメッセージ。(1.11以前のもの) |
||
+ | Black Bed.png|黒色 |
||
− | Missing Bed.png|リスポーン時に、ベッドで設定したリスポーン地点にリスポーンできなかった場合のメッセージ。 |
||
+ | Brown Bed.png|茶色 |
||
− | Nether Bed.png|ネザーでベッドを使用した際の爆発跡。 |
||
+ | Red Bed.png|赤色 |
||
− | Ender Bed.png|ジ・エンドでベッドを使用した際の爆発跡。 |
||
+ | Orange Bed.png|橙色 |
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− | NewBedBottom.png|3D描写されているベッドの脚。 |
||
+ | Yellow Bed.png|黄色 |
||
− | 16 color beds.png|全ての色付きベッド。 |
||
+ | Lime Bed.png|黄緑色 |
||
+ | Green Bed.png|緑色 |
||
+ | Cyan Bed.png|青緑色 |
||
+ | Light Blue Bed.png|水色 |
||
+ | Blue Bed.png|青色 |
||
+ | Purple Bed.png|紫色 |
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+ | Magenta Bed.png|赤紫色 |
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+ | Pink Bed.png|桃色 |
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</gallery> |
</gallery> |
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+ | === スクリーンショット === |
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− | == 脚注 == |
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+ | <gallery> |
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+ | Multiplayer Sleeping.png|マルチプレイで寝ようとするスティーブ。 |
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+ | Missing Bed.png|ベッドでリスポーン地点を設定したが、リスポーンが失敗してワールドのスポーン地点にリスポーンした際のメッセージ。 |
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+ | Nether Bed.png|ネザーで眠ろうとしてできた穴。 |
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+ | Ender Bed.png|エンドで眠ろうとしてできた穴。 |
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+ | 16 color beds.png|全ての色のベッド。 |
||
+ | Old Village New Village VillagerSleeping MCEE.png|外にゾンビがいるにも関わらず寝る、肉屋と失業者の[[村人]]。 |
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+ | Stackedbeds.png|重なっているベッド。 |
||
+ | Mob wakeup.png|[[ゾンビ]]に攻撃されて起きたプレイヤー。 |
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+ | Day Sleeping.png|昼間に寝ようとすると表示されるメッセージ。 |
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+ | Sleeping.png|ベッドで眠りにつくプレイヤー。 |
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+ | CobwebVillage.png|廃村のベッド。下半分が小麦に変わっている。 |
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+ | </gallery> |
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+ | === 他のゲーム === |
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+ | <gallery> |
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+ | File:Rainbow Bed.png|[[Minecraft Earth]]に登場する[[MCE:レインボーベッド|レインボー ベッド]]。 |
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+ | File:The Sham.jpg|[[スキン/スキンパック|キャンプファイアの怪談スキンパック]]に登場する、The Shamというスキンの紹介画像。 |
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+ | </gallery> |
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+ | |||
+ | == 脚注 == |
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{{reflist}} |
{{reflist}} |
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[[pt:Cama]] |
[[pt:Cama]] |
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[[ru:Кровать]] |
[[ru:Кровать]] |
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+ | [[th:เตียง]] |
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[[uk:Ліжко]] |
[[uk:Ліжко]] |
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[[zh:床]] |
[[zh:床]] |
2024年2月21日 (水) 12:59時点における最新版
ベッド(英:Bed)は、オーバーワールドでプレイヤーを眠らせることができる、染色可能なブロックである。眠ると、ベッドの数ブロック以内にリスポーン地点を固定することができる。ベッドがブロックでふさがれたり、破壊されたりした場合、プレイヤーはデフォルトのリスポーン地点にリスポーンする。
入手
自然生成から
- イグルー
赤色のベッドはイグルーに自然生成される。
- 村
ベッドの色は、生成される村の家が位置するバイオームによって変化する。
- 砂漠の村では、青緑色、緑色、黄緑色になる。
- 平原の村では、白色と黄色になる。
- サバンナの村では、橙色、赤色、黄色になる。
- 雪のタイガの村[BE限定]とタイガの村では、青色と紫色になる。
- 雪原の村では、青色、赤色、白色になる。
破壊から
ベッドはどの道具、素手でも破壊可能である。
ブロック | ベッド | |
---|---|---|
硬さ | 0.2 | |
採掘時間 | ||
デフォルト | 0.3 |
またピストンによって押された場合も、破壊されアイテムとなる。
クラフトから
名前 | 材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
---|---|---|---|
同種のベッド | 同種の羊毛 + いずれかの板材 |
羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。 | |
染め直し | 染色済みのベッド+ 新しい色の染料 |
||
白色のベッド | いずれかの染色したベッド + 漂白剤 |
ベッドを脱色する。[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定] |
取引から
ベッドは、取引レベルが「一人前」になった羊飼いの村人とエメラルド3つで取引できる。 この時、ベッドの色は16色の中から1色がランダムで選ばれる。
用途
睡眠
ベッドを見ながら使用することで、眠りに就くことが出来る。
ベッドを使用して眠れるのは雷雨と夜(正確には、晴れなら空に星が現れる12542から23459ティックの間、雨の場合は12010から23991ティックの間)の間のみである。砂漠などの雨の降らないバイオームにいても、雷雨の間は寝ることができる。それ以外の時間では「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」というメッセージが表示される。/gamerule doDaylightCycle
をfalse
にして眠りに就くと、プレイヤーは101ティック後にベッドから起き上がるが、ワールド内の時間は変わらない。
また、ベッドの使用はオーバーワールドでのみ可能である。ネザーとジ・エンドで使用しようとすると、その際周りに炎を発生させ爆発してしまう。ただし、/gamerule respawnBlockExplode
がfalse
に設定されている場合は爆発しない[BE限定][1]。爆発の威力は5で、TNT(威力4)より強く、帯電クリーパーやエンドクリスタル(威力6)ほど強くはない。なお、村人は全てのディメンションで寝ることができる[2]。ベッドの爆発で死亡すると、「<プレイヤー>は[ゲームの仕様]に殺された」というメッセージが表示される。
ベッドで寝る際には、ベッドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーがベッドを使用できるほど近くにいても、ベッドで眠れるほどの距離にいない場合、「ベッドから離れ過ぎているため眠れません」[JE限定]または「ベッドから離れすぎています」[BE限定]というメッセージが表示される。ベッドで眠るためには、Java Editionでは2ブロック以内、Bedrock Editionでは3ブロック以内にプレイヤーがいなければならない。
「モンスター」がベッドの水平方向(X軸方向とZ軸方向)に8ブロック以内、垂直方向(Y軸方向)に5ブロック以内にいる場合、「モンスターが近くにいるため眠れません」というメッセージが表示され、モンスターがその範囲から出るか、倒されるまで、プレイヤーは眠ることができなくなる。眠りを妨げる「モンスター」は、以下の表の通りである。
Mob | プレイヤーの眠りを妨げるか |
---|---|
ブレイズ | はい |
チキンジョッキー[注釈 1] | 一部 |
クリーパー | はい |
ドラウンド | はい |
エンダーマイト | はい |
エンダーマン | はい |
エンダードラゴン | いいえ |
エヴォーカー | はい |
ガスト | いいえ |
ジャイアント | はい |
ガーディアン、エルダーガーディアン | はい |
ホグリン | いいえ |
イリュージョナー | はい |
殺人ウサギ | いいえ |
マグマキューブ | いいえ[JE限定]/はい[BE限定] |
ピグリン | いいえ |
ピグリンブルート | はい |
ピリジャー | はい |
ファントム | はい |
ラヴェジャー | はい |
シュルカー | いいえ |
シルバーフィッシュ | はい |
スケルトン、スケルトンホースマン、ストレイ、ウィザースケルトン | はい |
クモ、洞窟グモ、スパイダージョッキー | はい |
スライム | いいえ |
ヴェックス | はい |
ヴィンディケーター | はい |
ウィッチ | はい |
ウィザー | はい |
ゾグリン | はい |
ゾンビ、村人ゾンビ、ハスク | はい |
ゾンビピグリン | 敵対時にはい[JE限定]/はい[BE限定] |
- ↑ ゾンビピグリン(徒歩もしくはニワトリやストライダーに乗っている時)は、敵対しているときのみ。
プレイヤーがゲーム内で3日間ベッドに入らず、死ななかった場合、/gamerule doInsomnia
がfalseに設定されていなければ、ファントムがスポーンする可能性がある。Java Editionでは、これは統計の「最後に就寝してからの経過時間」の値が1.00 hより大きければ、ファントムがスポーンする可能性があるということになる。
敵対Mobは、寝ているプレイヤーを攻撃して起こすことがある。
さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。そのようなベッドで寝ようとすると、「このベッドは既に使われています」と表示される。
なお、村人が使っているベッドでは寝ることができる。寝るためには、村人を起こし(村人に対して{control|使用}}のボタンを押す)、村人が再びベッドで横になる前に素早く寝る必要がある。この時プレイヤーがベッドから離れると、村人がベッドで横になろうとする。
プレイヤーは燃えていたり、毒や衰弱のステータス効果が付与されていたり、満腹度が0になっていたりする場合は寝ることができない。これは、寝ようとしてもダメージを受けて起きてしまうからである。
すべての睡眠の条件が満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その時画面は徐々に暗転していく。Bedrock Editionでは、そのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。
眠りから目覚めるまでの時間は、5秒(100ティック)になっている。
眠っている最中は画面にチャット画面が表示され、ベッドから出るのボタンを押すことで眠りを中断して起きることができる。
水没したベッド[Bedrock Edition限定]は、水中呼吸かコンジットパワーの効果が付与されているプレイヤーか村人[JE、BEおよびPS4限定]のみが眠ることができる。そうでない場合、ベッドを使用しようとしても何も表示されない[3]。
また、ベッドは使用できなかった場合などにホットバーの上にエラーメッセージを表示する。これはベッドのみの機能で、他のブロックでは表示されない。[4]。
ベッドの上に2ブロック以上のスペースがある場合、プレイヤーはベッドの上で目覚める。ベッドの上のスペースが2ブロック未満で、ベッドの横にスペースがある場合、プレイヤーはベッドの横で目覚める。ベッドの上に2ブロック未満のスペースしかなく、ベッドの横にもスペースがない場合、プレイヤーはベッドの上で目覚める。この時、ベッドの上のブロックが固体ブロックであれば窒息する。
村人は必ずベッドの上で目を覚ますため、ベッドの上にスペースがないと窒息してしまう。
夜を過ごす
ベッドから起きる(自然に起きないうちにベッドから出るボタンを押した場合は含まれない)ことで、時刻を日の出に、天候を晴れに変える。また、寝た際に雨か雪が降っている場合は、天候サイクルをリセットする。その後プレイヤーはベッドの横で、ベッドの方向を向いて目を覚ます。
睡眠は、作物の成長や製錬などに時間経過の影響を与えない。また、/gamerule doDaylightCycle
がfalse
である場合、プレイヤーは夜に目覚めることとなる。
マルチプレイで夜をスキップするには、オーバーワールドにいるプレイヤー全員が同時に寝ていなければいけない。この場合、ベッドから出るボタンを押す必要はない。またゲームルールplayersSleepingPercentage
を変更すれば、何割のプレイヤーが寝れば夜がスキップされるのか変更することができる[JE限定]。
村人は、寝ても夜をスキップすることはできない。
もし寝ている間にベッドが他のプレイヤーや爆発によって破壊された場合は、プレイヤーは起き、夜をスキップすることはできない。
リスポーン地点を設定する
日中にベッドを使用すると、ベッドに入ったかを問わずそのベッドの位置にリスポーン地点を設定できる。Java Editionでは、複数のプレイヤーが1つのベッドにリスポーン地点を設定できる。Bedrock Editionでは、特定のベッドを最後に使用したプレイヤーだけがそのベッドにリスポーン地点を設定できる。
ベッドの上に固体ブロックでない不透過ブロックがある場合、リスポーン地点を設定できない。例外として、ガラスと葉はベッドの上にあってもリスポーン地点を設定できる。また、使用するとベッドが爆発する場合も、リスポーン地点を設定できない。
リスポーン地点の変更に成功すると、チャットに「リスポーン地点が設定されました」と表示される。
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは初期スポーン地点にリスポーンする。
ベッドのチェックはプレイヤーがリスポーンするときにのみ行われる。つまり、ベッドは破壊してもう一度置いたり、向きを変えたりしたとしても。同じ場所にベッドがある限り、プレイヤーはそこでリスポーンすることができるということである。リスポーン地点を設定した場所にベッドがない場合、またはベッド周辺でリスポーンできない場合(下記参照)、「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」[Java Edition限定]あるいは「Your home bed was missing or obstructed」[Bedrock Edition限定] というメッセージが表示され、プレイヤーはワールドのスポーン地点でリスポーンする。
ベッドがプレイヤーをリスポーンさせる場所を選ぶ際は、この図の順に選ばれる。一番優先順位が高い場所に障害物があった場合は、その次に優先順位が高い場所を選ぶ。そこにも障害物があった場合は、そのまた次に優先順位が高い場所を選ぶ。これを繰り返して、全ての場所に障害物があった場合は、ベッド周辺でリスポーンできないと判定され、ワールドのスポーン地点にてスポーンする。
障害物が無いと判定されるためには、リスポーンしようとする場所が以下の全ての条件を満たしている必要がある。
- プレイヤーが立てるよう、その場所の1ブロック下に高さ1ブロックのブロックがあること。
- その場所に立方体ブロックが存在しないこと
- 立方体ブロックでなければ、そのブロックの上にリスポーンする。
- リスポーンした際に、プレイヤーが窒息しないこと
- 具体的には上に1.8ブロックあればリスポーンできる。
また、リスポーン地点はベッドの頭の座標が保存される。つまり、その地点にベッドがあれば、それが頭でも足でもリスポーンすることができる。そのため、ベッドの頭の位置を変えずに方向だけ変えてベッドを置きなおしても、通常通りベッドが機能する。この場合、ゲームに保存されたリスポーン地点の座標は変わらないため、このベッドを[{ctrl|使用}}しても「リスポーン地点が設定されました」とは表示されない。リスポーン地点の座標にベッドの足側が来るように配置した場合、通常通りベッドは昨日するが、頭の場所の位置が変わっているため、そのベッドを使用すると「リスポーン地点が設定されました」と表示される。ベッドの足の位置を変えずに方向だけ変えてベッドを置きなおすと、ベッドの頭の位置が変わることになるため、ワールドのスポーン地点にリスポーンする。
バウンド
ベッドは、プレイヤーやMobを落下速度に応じて66%の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の50%に軽減される。プレイヤーが落下し、地面に着くまでにベッドに対して使用を押して眠りに就くと、その分の落下ダメージを受けず、代わりに起きた瞬間にそのダメージを受ける。
子供の村人は日中にベッドで跳ねて遊ぶ。
プレイヤーが他のプレイヤーや村人が寝ているベッドの上で跳ねても、その寝ているプレイヤーや村人を起こすことはない。
ベッドは高さがブロックの半分なので、村人がベッドの方向に押し込まれると、段差を上がるようにベッドの上に移動する。
家
ベッドは、村の家の個数として1つのベッドに対して家1つでカウントされる。
治療
ベッドは、鉄格子と同じく村人ゾンビの治療を加速させることができる。
設置
ベッドの設置には、プレイヤーが向いている方向に2ブロック分のスペースが必要になる。設置した際にベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置されるため、そこの土台として2ブロック分のスペースが必要なのである。BedrockおよびLegacy Console Editionでは、設置する際に土台となる固体ブロックが必要になるが、土台となるブロックが破壊されてもベッドは破壊されない。Java Editionでは、十分なスペースがあれば設置の際に土台となるブロックは必要なく、どこにでも設置できる。
サウンド
一般
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.wood.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | ブロックを破壊する | dig.wood | 1.0 | 0.8-1.0 | |
ブロック | ブロックを設置する | dig.wood | 1.0 | 0.8 | |
ブロック | ブロックを採掘する | hit.wood | 0.23 | 0.5 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.wood | 0.4 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上を歩く | step.wood | 0.3 | 1.0 | |
プレイヤー | ブロックの上でジャンプする | jump.wood | 0.12 | 1.0 | |
プレイヤー | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.wood | 0.18 | 1.0 |
固有
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆発する | ブロック | オーバーワールド以外のディメンションで寝ようとする | entity.generic.explode | subtitles.entity.generic.explode | 4.0 | 0.56-0.84 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
ブロック | オーバーワールド以外のディメンションで寝ようとする | random.explode | 4.0 | 1.0 |
技術的情報
ID
ベッド | ID名 | 数値ID |
---|---|---|
ブロック | bed
|
26 |
アイテム | bed
|
355 |
ブロックデータ
Bedrock Editionにおいて、ベッドは以下のデータ値を持つ。
ベッドは2つのブロックから成り、どちらのブロックが設置されるかは以下の表のように決められる。
ビット | 値 |
---|---|
0x0 | 頭側が南を向いている |
0x1 | 頭側が西を向いている |
0x2 | 頭側が北を向いている |
0x3 | 頭側が東を向いている |
0x4 (bit flag) | ベッドが使用されているかどうかを指定する。 0の場合、ベッドは空いており、 1の場合、ベッドはプレイヤーによって使用中である。 |
0x8 (bit flag) | ベッドのどちらの部分かを指定する。 0の場合、足側が設置され、1の場合、頭側が設置される。 |
したがって、データ値は以下の表のようになる。
DV | パーツ | 方向 | 使用中 |
---|---|---|---|
0 | 足側 | 南 | いいえ |
1 | 足側 | 西 | いいえ |
2 | 足側 | 北 | いいえ |
3 | 足側 | 東 | いいえ |
8 | 頭側 | 南 | いいえ |
9 | 頭側 | 西 | いいえ |
10 | 頭側 | 北 | いいえ |
11 | 頭側 | 東 | いいえ |
12 | 頭側 | 南 | はい |
13 | 頭側 | 西 | はい |
14 | 頭側 | 北 | はい |
15 | 頭側 | 東 | はい |
ブロックエンティティ
ベッドは、ブロックに関する追加データを持つブロックエンティティとして関連付けられている。
- ブロックエンティティデータ
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- color: 0~15: ベッドの色。ベッドが壊されたとき、この色のベッドがドロップする。
データ値 | 説明 | ||
---|---|---|---|
Dec | Hex | ||
0 | 0x0 | 白色のベッド | |
1 | 0x1 | 橙色のベッド | |
2 | 0x2 | 赤紫色のベッド | |
3 | 0x3 | 空色のベッド | |
4 | 0x4 | 黄色のベッド | |
5 | 0x5 | 黄緑色のベッド | |
6 | 0x6 | 桃色のベッド | |
7 | 0x7 | 灰色のベッド | |
8 | 0x8 | 薄灰色のベッド | |
9 | 0x9 | 青緑色のベッド | |
10 | 0xA | 紫色のベッド | |
11 | 0xB | 青色のベッド | |
12 | 0xC | 茶色のベッド | |
13 | 0xD | 緑色のベッド | |
14 | 0xE | 赤色のベッド | |
15 | 0xF | 黒色のベッド |
ブロック状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | ベッドの頭の部分の向いている向き プレイヤーの向いている向きに設置される |
occupied | false | true false | trueのとき、このベッドは使用中である |
part | foot | head foot | ベッドのどちらの部分か |
進捗
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
良い夢見てね | ベッドで眠り、リスポーン地点を設定する | 冒険 | ベッドの上で横になる。プレイヤーが実際に寝ることができなくても、ベッドに入りさえすれば進捗は達成することができる。 | adventure/sleep_in_bed
|
歴史
テクスチャやモデルの詳細な歴史については、/Asset Historyを参照のこと。
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
2011年11月26日 | ベッドが追加される以前は、泣く黒曜石でリスポーン地点を設定することが計画されていた。 | ||||
1.3 | ベッドが追加された。 | ||||
ベッドは赤色のみだった。 | |||||
敵対的Mobがスポーンする可能性のある場所で寝ると、ゾンビやスケルトンによって早く目覚めてしまっていた。 | |||||
ネザーで寝ようとしても、何も起こらない。 | |||||
1.4 | ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。 | ||||
1.4_01 | ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。 | |||
1.7 | terrain.pngでベッドのテクスチャが下にずれた。なお見た目に変化はない。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | ネザーでのベッドの爆発が、近くのブロックに火をつけるようになった。 | |||
Beta 1.9 Prerelease 5 | 新しいオークの板材のテクスチャと見た目と合わせるため、ベッドの底のテクスチャがからに変更された。 | ||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | ベッド周辺にモンスターが居る状態で寝ようとすると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。 | ||||
1.2.4 | release | ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。 | |||
トウヒ、シラカバ、ジャングルの木材をベッドのクラフトに使用できるようになった。 | |||||
1.5 | ? | ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。 | |||
1.7.2 | 13w37a | /give コマンドでブロック状態のベッド(IDは26)を入手できなくなった。 | |||
1.8 | 14w29a | ベッド破壊時のアニメーションが上下で別れるようになった。 | |||
14w33a | 設置音、足音、破壊音が正しくなった[5]。 | ||||
1.9 | 15w43a | ベッドがイグルーに生成されるようになった。 | |||
1.11 | 16w32a | ベッド使用時のエラーメッセージ(「夜になるまで眠れません」など)がホットバーの上に表示されるようになった。 | |||
16w33a | プレイヤーがベッドから離れているときにベッドを使用すると、「ベッドから離れているため眠れません」と表示されるようになった。 | ||||
1.12 | 17w06a | 中立状態のゾンビピッグマンが周りに居ても眠むれるようになった。 | |||
2017年3月13日 | Jebが1.2でのベッドの色について言及した。 | ||||
17w15a | 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 | ||||
異なる色の羊毛を使用するとベッドがクラフトできないようになった。 | |||||
ベッドがインベントリ上で3D表示されるようになった。 | |||||
ベッドの脚がからへと3D描写されるようになり<[6]、テクスチャが変更された。 | |||||
全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。 | |||||
ベッドがブロックエンティティになった。 | |||||
17w17a | 4本の足がそれぞれテクスチャが分割され、モデルを持つようになった。それに伴いテクスチャもわずかに変更された。 | ||||
1.13 | 17w47a | ブロック状態bed が各ベッド毎に分割された。
| |||
ベッドは支えの固体ブロックがない場合、または支えのブロックを破壊するとアイテム化するようになった。以前は設置時に固体ブロックの支えが必要だったが、取り除くことができた。 | |||||
平坦化以前, このブロックの数値IDは26、アイテムIDは355であった。 | |||||
18w07a | 睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。 | ||||
18w20a | クリエイティブモードでモンスターが近くにいても眠れるようになった。 | ||||
18w22a | ベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。支えのブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。 | ||||
pre2 | 「夜になるまで眠れません」のメッセージが「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。 | ||||
1.14 | 18w43a | すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 | |||
新しいオークの板材のテクスチャに合わせるために、ベッドの底のテクスチャが変更された。 | |||||
18w44a | 猫が空いたベッドで寝たり、飼い主が寝ているときに飼い主の上に座ったりするようになった。 | ||||
18w47a | 新しいオークの板材のテクスチャに合わせるために、もう一度ベッドの底のテクスチャが変更された。 | ||||
18w48a | 新しい平原の村にベッドが生成されるようになった。 | ||||
18w49a | 新しいサバンナの村と雪のツンドラの村にベッドが生成されるようになった。 | ||||
下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。 | |||||
18w50a | 再度、下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。 | ||||
19w08a | コマンドを使用することで、全てのMobを寝かせられるようになった。 | ||||
19w11a | 村人が夜になるとベッドで寝るようになった。 | ||||
羊飼いの村人がベッドを取引するようになった。 | |||||
1.15 | 19w35a | プレイヤーが村人が寝ているベッドで寝ようとすると、その村人はベッドから追い出されるようになった。 | |||
19w36a | 日中にベッドを使おうとすると、自身のリスポーン地点が更新されるようになった。 | ||||
pre2 | ベッドを使ってリスポーン地点を更新したことがチャットに表示されるようになった。 | ||||
1.16 | 20w06a | 真紅の板材と歪んだ板材からクラフトできるようになった。 | |||
20w12a | 「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」というメッセージが、ネザーでプレイヤーのスポーン地点を設定できるリスポーンアンカーの追加に伴い、「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」に変更された。 | ||||
1.16.2 | 20w30a | プレイヤーや村人がベッドに入った側、ベッドの足側の空間、ベッドの頭側の空間の順にリスポーン地点を優先するようになった。 | |||
1.17 | 20w51a | マルチプレイでの睡眠に関するゲームルールが追加された。 | |||
1.18 | 21w44a | 睡眠による天候サイクルのリセットが、寝る時点で雨や雪が降っている時のみ行われるようになった。[7] | |||
1.19 | 22w11a | マングローブの板材からクラフトできるようになった。 | |||
1.19.3 | 22w43a | ベッドの爆発を盾で正常に防げるようになった。[8] | |||
1.20 | Pre-release 1 | 一度染色したものでも、染料とクラフトすることで別の色に染め直せるようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.4.0 | ベッドが追加された。 | ||||
v0.5.0 | ネザーリアクターを起動するとベッドが入手できるようになった。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 難易度ノーマルでベッドで寝ても体力が回復しなくなった。 | |||
スムースライティングがベッドに適用されるようになった。 | |||||
0.11.0 | build 8 | ベッドの明かりの伝わり方が向上した。 | |||
v0.12.1 | build 1 | 飼いならされたヤマネコがベッドに行って座るようになった。 | |||
ネザーリアクターを起動してもベッドが入手できないようになった。 | |||||
0.16.0 | build 1 | ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた[9]。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | ベッドがイグルーに生成されるようになった。 | |||
alpha 0.17.0.2 | 「ベッドから出る」ボタンのテクスチャが新しくなった。 | ||||
alpha 1.0.0.0 | 寝ることで天候が変わるようになった。 | ||||
alpha 0.17.0.2 | 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。 | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。 | |||
赤色のベッドのテクスチャが変更された。 | |||||
就寝時のアニメーションが新しくなった。 | |||||
雪原のイグルーのベッドが白色のものになり、雪のタイガのイグルーのベッドが茶色のものになった。 | |||||
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。 | |||||
設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。[9] | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | ベッドが水没するようになり、水中呼吸の状態ならば水中で眠ることが可能になった。 | |||
beta 1.2.20.1 | 色付きのベッドに漂白剤を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。これはEducation Editionの機能が有効時のみ可能である。 | ||||
1.6.0 | beta 1.6.0.1 | 睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。 | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | [猫]]は飼い主が寝ているとき、他の誰も寝ていないベッドで寝たり、飼い主の上に座ったりするようになった。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 新しい村にベッドが生成されるようになった。 | |||
村人がプレイヤーの寝ていないベッドを占有して眠るようになった。 | |||||
イグルーに赤色のベッドが生成されるようになった。 | |||||
ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。 | |||||
すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。 | |||
1.13.0 | ? | プレイヤーが、村人が眠るベッドから村人を追い出して眠ることができるようになった。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Patch 1 | ベッドが追加された。 |
TU12 | ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。 | ||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 睡眠時のアニメーションが変更された。 | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 |
赤色のベッドのテクスチャが変更された。 | |||||
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。 | |||||
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | 睡眠時のアニメーションが再度変更された。 |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。 | ||
ベッドが水没化するようになり、水中呼吸の状態ならば水中で眠ることが可能になった。 | |||||
1.83 | ベッドで寝る際のアニメーションが1.64以前のものに戻された。 | ||||
1.91 | 新しい村で色々な色のベッドが生成されるようになった。 | ||||
村人がベッドで寝れるようになった。プレイヤーがベッドを使うのを防ぐことができる。 | |||||
ベッドが村の家の戸数を数えるのに使用されるようになった。 | |||||
羊飼いの村人からベッドを買うことができるようになった。 | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.83 | 睡眠時のアニメーションが1.64以前のものへ差し戻された。 | ||||
1.90 | すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 | ||||
1.91 | 新しい村にベッドが生成されるようになった。 | ||||
村人がプレイヤーの寝ていないベッドを占有して眠るようになった。 | |||||
ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。 羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。 | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ベッドが追加された。 | ||||
1.9.19 | 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 | ||||
赤色のベッドのテクスチャが変更された。 | |||||
ベッドはプレイヤーを2ブロック上に跳ねさせられるようになった。 | |||||
ベッドの足が3Dになった。 | |||||
Education Edition | |||||
1.0 | ベッドが追加された。 | ||||
1.0.1 | 15色の色付きベッドが追加された。 | ||||
従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。 | |||||
赤色のベッドのテクスチャが変更された。 | |||||
ベッドはプレイヤーを2ブロック上に跳ねさせられるようになった。 | |||||
ベッドの足が3Dになった。 | |||||
1.0.27 | 色付きのベッドに漂白剤を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。 | ||||
1.12 | すべての色のベッドのテクスチャが変更された。 |
データの歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 17w47a | bed の異なるブロック状態が、それぞれのIDに分割された。
| |||
平坦化が行われ、数値IDが無くなった。平坦化以前は、ブロックIDは26、アイテムIDは355であった。 |
問題点
「ベッド」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- ネザーとエンドでベッドが爆発するのは、Notchがそれぞれのディメンションのリスポーン方法を別々にしたかったからである。[10]
- ディメンションでの固有のリスポーン方法は最終的にリスポーンアンカーによって実装された。しかし、ベッドとリスポーンアンカーが爆発する仕様は残された。
- 睡眠中にワールドを終了してゲームを再開すると、ベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。
- 他のプレイヤーが
/teleport
コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。その際テレポートしたプレイヤーはすぐに目を覚ます。[Java Edition限定] - 氷の上にベッドを置いてベッドの上を走ると、ハーフブロックと同様の挙動となる。
- ベッドは2ブロック分の幅があるため、
/setblock
コマンドを使用して設置すると半分のみが設置される。この状態でも寝ることはできる。 - ネザーやジ・エンドで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない[11]。
- ドアや2ブロックの高さの花などで、半分の状態を指すブロック状態は「half」が主に用いられるが、ベッドの場合は「part」が用いられる。
- ベッドが溶岩に覆われていても、プレイヤーや村人はベッドにいる間は溺れたり溶岩からダメージを受けたりしない。
- Java Edition 1.12とPocket Edition 1.1.0では、デフォルトのベッド色が白だった。
ギャラリー
全ての色のベッド
スクリーンショット
他のゲーム
Minecraft Earthに登場するレインボー ベッド。
キャンプファイアの怪談スキンパックに登場する、The Shamというスキンの紹介画像。
脚注
- ↑ MCPE-28723 – ベッドがネザーで爆発させることは「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決された。これはJava Editionで「ゲームの仕様」によってプレイヤーが殺されたときに参照される。
- ↑ MC-146515 – 「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み
- ↑ MCPE-35802
- ↑ WAI
- ↑ MC-66347 – [修正済み] ベッドの音がおかしい
- ↑ MC-11963 – 「bed hind legs not rendered」 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
- ↑ MC-63340 – 「ベッドで寝ると必ず天候サイクルがリセットされる」 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
- ↑ MC-200006 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
- ↑ a b MCPE-10077 – [修正済み] ベッドから出る音がおかしい
- ↑ “duh” – @notch、2020年5月11日, in response to “So you're telling me the "Inteded Game Design" should actually be "Sorry, I was too lazy to code"?” – @noahbandito、2020年5月11日
- ↑ MCPE-43221