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Pneuma01 (トーク | 投稿記録)
(beでもバージョン1.20.60からjeと同じメッセージが出るようになった)
 
(18人の利用者による、間の25版が非表示)
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  +
{{Block
{{BlockTileEntity
 
 
|image=
 
|image=
 
White Bed.png;
 
White Bed.png;
51行目: 51行目:
 
|invimage33=Black Bed BE
 
|invimage33=Black Bed BE
 
|invimage34=----
 
|invimage34=----
  +
|transparent=Yes
|type=ブロックエンティティ
 
  +
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|light=しない
 
 
|tool=any
 
|tool=any
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+
|renewable=Yes
|stackable=不可
+
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  +
|flammable=No
|flammable='''[[JE]]/[[LCE]]:''' しない(ただし[[溶岩]]から引火する)<br>'''[[BE]]:''' しない
 
  +
|lavasusceptible='''[[JE]]/[[LCE]]''': する<br>'''[[BE]]''': しない
|multiplevers=[[#歴史|歴史]]を参照
 
|multipledata={{dv|26|ブロック}}{{dv|355|アイテム}}
 
|entityid=bed
 
|nameid=[[#技術的情報|技術的情報]]を参照
 
 
}}
 
}}
  +
'''ベッド'''({{en|Bed}})は、オーバーワールドでプレイヤーを眠らせることができる、染色可能なブロックである。眠ると、ベッドの数ブロック以内にリスポーン地点を固定することができる。ベッドがブロックでふさがれたり、破壊されたりした場合、プレイヤーはデフォルトのリスポーン地点にリスポーンする。
{{oldRev|1150634|Bed}}
 
{{q|2011年2月、ベッドはレッドストーンリピーターや砂岩ハーフブロックなどと一緒に[[Java Edition Beta 1.3|beta 1.3]]でMinecraftに追加されました。当初、黒曜石とラピスで作られた「[[削除された要素#泣く黒曜石|泣く黒曜石]]」と呼ばれる不気味な音のブロックがゲームに入れられ、ユーザーがリスポーン地点を変更できるようになりました。しかし、代わりにベッドがやって来ます。それ以降、ベッドの機能は年が進むにつれ少しずつ変化していきます。今日ではモンスターが近くにいると寝ることができなくなっていますが、もともとはモンスターが近づくことができる場所で寝ていると、スケルトンやゾンビからの攻撃を受けて叩き起こされたりしていました。この仕様はバージョン1.0で削除されました。|Duncan Geere<ref>{{article|taking-inventory--bed|Taking Inventory: Bed}}</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}}
 
   
  +
== 入手 ==
'''ベッド'''({{en|Bed}})は、プレイヤーを眠らせ、[[スポーン]]地点を設定することのできる[[ブロック]]である。
 
== 自然生成 ==
+
=== 自然生成から ===
  +
; イグルー
  +
赤色のベッドは[[イグルー]]に自然生成される。
   
  +
; 村
赤色のベッドはそれぞれの[[イグルー]]に自然生成される。
 
  +
ベッドの色は、生成される[[村]]の家が位置する[[バイオーム]]によって変化する。
  +
* [[砂漠]]の村では、青緑色、緑色、黄緑色になる。
  +
* [[平原]]の村では、白色と黄色になる。
  +
* [[サバンナ]]の村では、橙色、赤色、黄色になる。
  +
* [[雪のタイガ]]の村{{only|bedrock|short=1}}と[[タイガ]]の村では、青色と紫色になる。
  +
* [[雪原]]の村では、青色、赤色、白色になる。
   
  +
=== 破壊から ===
[[バイオーム]]、[[村]]の特定の家の構造物にに応じて様々な色付きベッド生成される:
 
  +
ベッドはどの[[道具]]、素手でも破壊可能である。
   
  +
{{breaking row|horizontal=1|Bed|sprite=red-bed|any}}
*[[砂漠]]の村の家には、水色、緑色、黄緑のベッドがある。
 
*[[草原]]の村の家には、白色、黄色のベッドがある。
 
*[[サバンナ]]の村の家には、橙色、赤色または黄色のベッドがある。
 
*[[雪のタイガ]](と{{in|bedrock|short=1}}[[タイガ]])の村の家には、 青色、紫色のベッドがある。
 
*[[雪のツンドラ]]の村の家には、青色、赤色、白色のベッドがある。
 
 
== 入手 ==
 
 
ベッドはどの道具、素手でも破壊可能である。
 
 
{{breaking row|horizontal=1|Bed|any}}
 
   
 
また[[ピストン]]によって押された場合も、破壊されアイテムとなる。
 
また[[ピストン]]によって押された場合も、破壊されアイテムとなる。
   
 
=== クラフトから ===
 
=== クラフトから ===
 
 
{{Crafting
 
{{Crafting
|head=1
+
|head=1
|showname=0
+
|showname=1
|showdescription=1
+
|showdescription=1
|A2=Matching Wool
+
|A2=Matching Wool
|B2=Matching Wool
+
|B2=Matching Wool
|C2=Matching Wool
+
|C2=Matching Wool
|A3=Any Planks
+
|A3=Any Planks
|B3=Any Planks
+
|B3=Any Planks
|C3=Any Planks
+
|C3=Any Planks
|Output= Matching Bed
+
|Output= Matching Bed
|type=Decoration block
+
|type=Decoration block
|description=羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。
+
|description=羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。
 
}}
 
}}
 
{{Crafting
 
{{Crafting
  +
|name=染め直し
|showdescription=1
 
  +
|ingredients=染色済みの[[ベッド]]+<br>新しい色の[[染料]]
|White Bed
 
  +
|Any Dyed Bed
|Matching Colored Dye
 
|Output= Matching Dyed Bed
+
|Matching Dye
  +
|Output=Matching Bed
|type=Decoration block
 
  +
|type=Building Block
|description=白色のベッドのみ、染料を使って再び染めることができる。{{only|Java}}
 
 
}}
 
}}
 
{{Crafting
 
{{Crafting
|showdescription=1
+
|showdescription=1
|Any Bed
+
|Any Dyed Bed
  +
|Bleach
|Matching Dye
 
|Output= Matching Bed
+
|Output=White Bed
|type=Decoration block
+
|type=Decoration block
|description=任意の色のベッドを、染料を使って再び染めることができる。{{only|Console|Bedrock}}
+
|description=ベッドを脱色する。{{only|bedrock|education}}
  +
|foot=1
 
}}
 
}}
  +
<div style="display:none">
 
{{Crafting
 
{{Crafting
|showdescription=1
+
|showdescription=1
|Any Dyed Bed
+
|Any Bed
  +
|Bone Meal; Lapis Lazuli; Cocoa Beans; Ink Sac
|Bleach
 
|Output=White Bed
+
|Output=White Bed; Blue Bed; Brown Bed; Black Bed
|type=Decoration block
+
|type=Decoration block
|description=ベッドを脱色する。{{only|bedrock|education}}
+
|description={{only|bedrock|education|console}}
|foot=1
 
 
}}
 
}}
  +
</div>
   
 
=== 取引から ===
 
=== 取引から ===
職業レベルが一人前羊飼いは、16種類中から1種類のベッドと[[エメラルド]]1個交換するスロットを取引一覧に持つ
+
ベッドは、取引レベルが一人前」になった羊飼いの村人と[[エメラルド]]3つで取引できる
  +
この時、ベッドの色は16色の中から1色がランダムで選ばれる。
   
 
== 用途 ==
 
== 用途 ==
 
=== 設置 ===
 
 
ベッドの設置には、プレイヤーの向いている方向に 2 ブロック分のスペースが必要になる。設置した際、ベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置される。{{in|bedrock|console}}、設置時ベッドの下に固体ブロックが必要であるが、あとから下にあるブロックを破壊しても構わない。{{in|java}}、十分なスペースが有れば下のブロックは必要なくどこにでも設置できる。
 
 
 
=== 睡眠 ===
 
=== 睡眠 ===
[[ファイル:Sleep Animation.gif|フレーム|眠る時のアニメーション。]]
+
[[ファイル:Sleep Animation.gif|frame|眠る時のアニメーション。]]
   
ベッドを{{control|使用}}することで、眠りにくことが出来る。
+
ベッドを見ながら{{control|使用}}することで、眠りにくことが出来る。
   
眠れるのは[[夜]]の時間(正確には 12541~23458 ティックの間)と[[雷]]の間のみである。それ以外の時間では「夜または雷雨の状態でないと寝られせん」と表示される。その際はベッドの近にいない眠ることができない。プレイヤーが眠るため十分な距離にいない場合「ベッドから離れているため眠れません」と表示される。{{only|bedrock|short=1}}
+
ベッドを{{control|使用}}して眠れるのは[[雷雨]]と[[夜]](正確には、晴れなら空に星が現れる12542から23459ティックの間の場合は12010から23991ティックの間)の間のみである。砂漠などの雨の降らないバイオームにいても、雷雨の間は寝ることができる。それ以外の時間では「夜もしくは雷雨のときのみることができ」というメッセージが表示される。{{cmd|gamerule|doDaylightCycle}}を<code>false</code>して眠りに就くとプレイヤーは101ティック後にベッドから起き上がが、ワールド内の時間は変わらない
就寝から夜明けまでは、101ゲームテック、または 5.05 秒間の時間が経過します。ベッドで就寝中に{{cmd|/gamerule doDaylightCycle}}へ<code>false</code>をセットすると、101ティック後にプレイヤーはベッドから排出されますが、ワールドの昼夜の時間は変更されません。
 
   
ベッドの仕様地上世界でのみ可能である。[[ネザー]]と[[ジ・エンド]]に設置して使用しようとするとその際周りに炎を発生させ[[爆発]]してしまう。爆発の威力5なっおり、[[TNT]] より強力ってる。(TNT の威力は 4)り、[[クリーパー]]や[[エンドクリスタル]](威力 6)ほど強くはない。[[村人]]世界もベッドを使用して寝ることができる。
+
また、ベッドの使用[[オーバーワールド]]でのみ可能である。[[ネザー]]と[[ジ・エンド]]で{{control|使用}}しようとするとその際周りに炎を発生させ[[爆発]]してしまう。ただし、{{cmd|gamerule|respawnBlockExplode}}が<code>false</code>に設定されている場合は爆発しない{{only|bedrock|short=1}}<ref>{{bug|mcpe-28723}} – ベッドがネザーで爆発させること「Works As Intended(意図通りの挙動)」解決された。これは''Java Edition''で「ゲームの仕様」ってプレイヤーが殺されたときに参照される。 </ref>。爆発の威力は5、[[TNT]](威力4)よ強く、[[帯電クリーパー]]や[[エンドクリスタル]]威力6)ほど強くはない。なお、村人は全てディメンションで寝ることができる<ref>{{bug|MC-146515|||WAI}}</ref>。ベッドの爆発で死亡すると、「<プレイヤー>は[ゲームの仕様]に殺された」というメッセージが表示される。
   
ベッドの近くにいない場合はベッドを使用できない。プレイヤーがベッドから離れた位置で使用しようとす、「ベッドから離れ過ぎているため眠れません」{{only|Java}}/「ベッドが遠すぎます{{Verify}}」{{only|bedrock}}と表示される。
+
ベッドで寝る際には、ベッドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーがベッドを{{control|使用}}できほど近くにいても、ベッドで眠れるほどの距離にいない場合、「ベッドから離れ過ぎているため眠れません」{{only|java|short=1}}または「ベッドから離れすぎています」{{only|bedrock|short=1}}というメッセージが表示される。ベッドで眠るためには、{{In|java}}2ブロック以内、{{In|bedrock}}3ブロック以内にプレイヤーがいなければならない
   
また眠ることのできる条件として、周囲の「モンスター」との距離ある。その距離はベッドを中心した半径 8 ブロック、ベッドから上下垂直方向に 5 ブロックとなっている。その範囲内にモンスターが居た場合「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示され、そのモンスターを倒すか、モンスターが範囲から出ない限り寝ることができな。下の表に示すように、ほとんど敵対Mobと中立Mobは睡眠を妨げる。
+
「モンスター」がベッドの水平方向(X軸方向Z軸方向)に8ブロック以内、垂直方向(Y軸方向)に5ブロック以内にいる場合「モンスターが近くにいるため眠れません」というメッセージが表示され、モンスターがその範囲から出るか、倒されるまで、プレイヤーは眠ることができなくなる眠りを妨げる「モンスター」は、以下の表の通りである。
 
{| class="wikitable mw-collapsible"
 
{| class="wikitable mw-collapsible"
 
!Mob
 
!Mob
!就寝を妨げるか&nbsp;
+
!プレイヤーの眠りを妨げるか
 
|-
 
|-
 
|{{EntityLink|Blaze}}
 
|{{EntityLink|Blaze}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|-
 
|-
|{{EntityLink|Chicken Jockey}}<ref group=note name="pigmen">ゾンビピ(徒歩またチキンジョッキ) 敵対状態ではな場合のみ就寝可能</ref>
+
|{{EntityLink|Chicken Jockey}}<ref group=注釈 name="pigmen">ゾンビピグ徒歩もしくニワトリやストライダに乗っている時)は、敵対してるときのみ</ref>
 
|{{Tc|partial}}
 
|{{Tc|partial}}
 
|-
 
|-
188行目: 175行目:
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|-
 
|-
|{{EntityLink|Guardian}} {{EntityLink|Elder Guardian}}
+
|{{EntityLink|Guardian}}{{EntityLink|Elder Guardian}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
  +
|-
  +
|{{EntityLink|Hoglin}}
  +
|{{Tc|no}}
 
|-
 
|-
 
|{{EntityLink|Illusioner}}
 
|{{EntityLink|Illusioner}}
198行目: 188行目:
 
|-
 
|-
 
|{{EntityLink|Magma Cube}}
 
|{{EntityLink|Magma Cube}}
  +
|{{Tc|partial|いいえ{{Only|Java|short=1}}/はい{{Only|Bedrock|short=1}}}}
  +
|-
  +
|{{EntityLink|Piglin}}
 
|{{Tc|no}}
 
|{{Tc|no}}
  +
|-
  +
|{{EntityLink|Piglin Brute}}
  +
|{{Tc|yes}}
 
|-
 
|-
 
|{{EntityLink|Pillager}}
 
|{{EntityLink|Pillager}}
215行目: 211行目:
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|-
 
|-
|{{EntityLink|Skeleton}} {{EntityLink|Stray}} {{EntityLink|Wither Skeleton}}
+
|{{EntityLink|Skeleton}}、{{EntityLink|Skeleton Horseman}}、{{EntityLink|Stray}}{{EntityLink|Wither Skeleton}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|-
 
|-
|{{EntityLink|Spider}} {{EntityLink|Cave Spider}} {{EntityLink|Spider Jockey}}
+
|{{EntityLink|Spider}}{{EntityLink|Cave Spider}}{{EntityLink|Spider Jockey}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|-
 
|-
236行目: 232行目:
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|-
 
|-
|{{EntityLink|Zombie}} {{EntityLink|Zombie Villager}} {{EntityLink|Husk}}
+
|{{EntityLink|Zoglin}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|{{Tc|yes}}
 
|-
 
|-
|{{EntityLink|Zombie Pigman}}<ref group=note name=pigmen/>
+
|{{EntityLink|Zombie}}、{{EntityLink|Zombie Villager}}、{{EntityLink|Husk}}
|{{Tc|partial}}
+
|{{Tc|yes}}
  +
|-
  +
|{{EntityLink|Zombified Piglin}}
  +
|{{Tc|partial|敵対時にはい{{Only|Java|short=1}}/はい{{Only|Bedrock|short=1}}}}
 
|}
 
|}
 
{{notelist}}
 
{{notelist}}
  +
プレイヤーがゲーム内で3日間ベッドに入らず、死ななかった場合、{{cmd|gamerule|doInsomnia}}がfalseに設定されていなければ、[[ファントム]]がスポーンする可能性がある。{{in|java}}、これは[[統計]]の「最後に就寝してからの経過時間」の値が1.00 hより大きければ、ファントムがスポーンする可能性があるということになる。
  +
  +
敵対Mobは、寝ているプレイヤーを攻撃して起こすことがある。
  +
  +
さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。そのようなベッドで寝ようとすると、「このベッドは既に使われています」と表示される。
  +
  +
なお、村人が使っているベッドでは寝ることができる。寝るためには、村人を起こし(村人に対して{control|使用}}のボタンを押す)、村人が再びベッドで横になる前に素早く寝る必要がある。この時プレイヤーがベッドから離れると、村人がベッドで横になろうとする。
  +
  +
プレイヤーは燃えていたり、毒や衰弱の[[ステータス効果]]が付与されていたり、満腹度が0になっていたりする場合は寝ることができない。これは、寝ようとしてもダメージを受けて起きてしまうからである。
  +
  +
すべての睡眠の条件が満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その時画面は徐々に暗転していく。{{in|bedrock}}、そのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。
   
  +
眠りから目覚めるまでの時間は、5秒(100ティック)になっている。
さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。その場合には「このベッドは既に使われています」と表示される。
 
   
  +
眠っている最中は画面にチャット画面が表示され、{{btn|ベッドから出る}}のボタンを押すことで眠りを中断して起きることができる。
{{in|Java}}[JE 1.15未満]、村人が眠るベッドには寝ることができない。まず村人を起こして(村人に"使用")、村人が再び寝る前にベッドを"使用"する必要がある。村人はプレイヤーが起きると再びベッドを使用できるようになる。{{In|Bedrock|Java}}[今後のJE 1.15]、村人が使用中のベッドでも使用することができ、使用すると村人がベッドから追い払われる。
 
   
  +
[[水没]]したベッド{{only|bedrock}}は、{{EffectLink|Water Breathing}}か{{EffectLink|Conduit Power}}の効果が付与されているプレイヤーか村人{{only|java|bedrock|ps4|short=1}}のみが眠ることができる。そうでない場合、ベッドを使用しようとしても何も表示されない<ref>{{bug|MCPE-35802}}</ref>。
プレイヤーは燃えているか、毒のステータス効果が付与されている場合には寝ることができない。
 
   
  +
また、ベッドは使用できなかった場合などにホットバーの上にエラーメッセージを表示する。これはベッドのみの機能で、他のブロックでは表示されない。<ref>{{bug|MC-160479|WAI}}</ref>。
上記の条件がすべて満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その際プレイヤーは「シーツ」の上で寝ているように見える。その時画面は徐々に暗転していく。[[Pocket Edition]] ではそのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。
 
   
  +
ベッドの上に2ブロック以上のスペースがある場合、プレイヤーはベッドの上で目覚める。ベッドの上のスペースが2ブロック未満で、ベッドの横にスペースがある場合、プレイヤーはベッドの横で目覚める。ベッドの上に2ブロック未満のスペースしかなく、ベッドの横にもスペースがない場合、プレイヤーはベッドの上で目覚める。この時、ベッドの上のブロックが[[固体ブロック]]であれば窒息する。
眠りから目覚めるまでの時間は 5 秒(101 ティック)になっている。その間画面にはチャット画面が表示され、「ベッドから出る」のボタンで眠りを中断することができる。
 
   
  +
村人は必ずベッドの上で目を覚ますため、ベッドの上にスペースがないと窒息してしまう。
{{EffectLink|Water Breathing}}または{{EffectLink|Conduit Power}}の[[ステータス効果]]の場合、プレイヤーと村人は[[Waterlogging|水没]]したベッド{{only|bedrock}}にも眠ることができる{{only|java|bedrock|ps4|short=1}}。通常は眠ることはできず、「ベッドは水没しています{{Verify}}」と表示される。{{only|bedrock}}
 
   
  +
==== 夜を過ごす ====
ベッドの上に障害物がある場合、ホットバーの上に「このベッドは塞がれています」とメッセージが表示されるが、他のブロックにはこのような表示はない。<ref>{{bug|MC-160479}}</ref>
 
  +
ベッドから起きる(自然に起きないうちに{{btn|ベッドから出る}}ボタンを押した場合は含まれない)ことで、時刻を日の出に、[[天候]]を晴れに変える。また、寝た際に雨か雪が降っている場合は、天候サイクルをリセットする。その後プレイヤーはベッドの横で、ベッドの方向を向いて目を覚ます。
   
  +
睡眠は、[[作物]]の成長や[[製錬]]などに時間経過の影響を与えない。また、{{cmd|/gamerule doDaylightCycle}}が<code>false</code>である場合、プレイヤーは[[夜]]に目覚めることとなる。
==== 夜を過ごす<!-- Passing the night --> ====
 
   
  +
マルチプレイで夜をスキップするには、[[オーバーワールド]]にいるプレイヤー全員が同時に寝ていなければいけない。この場合、{{btn|ベッドから出る}}ボタンを押す必要はない。また[[ゲームルール]]{{cd|playersSleepingPercentage}}を変更すれば、何割のプレイヤーが寝れば夜がスキップされるのか変更することができる{{only|java|short=1}}。
「ベッドから出る」のボタンを押すことで、時刻を日の出に、[[天気]]を晴れに変える。だが[[作物]]の成長や[[製錬]]などは、これらの時間経過の影響を受けない。
 
   
  +
村人は、寝ても夜をスキップすることはできない。
マルチプレイで夜をスキップするには、すべてのプレイヤーが[[通常世界]]に存在し、同時に寝ていなければいけない。この場合では「ベッドから出る」のボタンを押す必要はない。
 
   
もし寝ているベッドが他のプレイヤーや爆発破壊された場合は、夜をスキップすることはできない。
+
もし寝ているにベッドが他のプレイヤーや爆発によって破壊された場合は、プレイヤーは起き、夜をスキップすることはできない。
   
 
==== リスポーン地点を設定する ====
 
==== リスポーン地点を設定する ====
  +
日中にベッドを{{ctrl|使用}}すると、ベッドに入ったかを問わずそのベッドの位置にリスポーン地点を設定できる。{{In|Java}}、複数のプレイヤーが1つのベッドにリスポーン地点を設定できる。{{In|Bedrock}}、特定のベッドを最後に使用したプレイヤーだけがそのベッドにリスポーン地点を設定できる。
   
  +
ベッドの上に[[固体ブロック]]でない[[不透明度|不透過ブロック]]がある場合、リスポーン地点を設定できない。例外として、[[ガラス]]と[[葉]]はベッドの上にあってもリスポーン地点を設定できる。また、{{ctrl|使用}}するとベッドが爆発する場合も、リスポーン地点を設定できない。
一度でもプレイヤーがベッドに入ると、プレイヤーのリスポーン地点がベッドの位置に設定される。
 
   
  +
リスポーン地点の変更に成功すると、チャットに「リスポーン地点が設定されました」と表示される。
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは初期スポーン地点にリスポーンする。
 
   
  +
ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは[[スポーン#ワールド生成時のスポーン|初期スポーン地点]]にリスポーンする。
ベッドの座標をリスポーン地点に設定するためには、プレイヤーがベッドの横に立つスペースが必要になる。その際に、最低でもベッドの周りにあるブロックの中に 2 ブロック分のスペースが必要になる。ベッドの上にブロックがあるかはこの場合無視される。
 
  +
  +
ベッドのチェックはプレイヤーがリスポーンするときにのみ行われる。つまり、ベッドは破壊してもう一度置いたり、向きを変えたりしたとしても。同じ場所にベッドがある限り、プレイヤーはそこでリスポーンすることができるということである。リスポーン地点を設定した場所にベッドがない場合、またはベッド周辺でリスポーンできない場合(下記参照)、「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」{{only|je}}あるいは「Your home bed was missing or obstructed」{{only|be}} というメッセージが表示され、プレイヤーは[[スポーン#ワールドのスポーン地点|ワールドのスポーン地点]]でリスポーンする。
  +
  +
[[ファイル:Bed-priority.png|right|thumb|リスポーン地点の優先順位。数字が小さい場所ほど、優先順位が高いということである。]]
  +
  +
ベッドがプレイヤーをリスポーンさせる場所を選ぶ際は、この図の順に選ばれる。一番優先順位が高い場所に障害物があった場合は、その次に優先順位が高い場所を選ぶ。そこにも障害物があった場合は、そのまた次に優先順位が高い場所を選ぶ。これを繰り返して、全ての場所に障害物があった場合は、ベッド周辺でリスポーンできないと判定され、ワールドのスポーン地点にてスポーンする。
  +
  +
障害物が無いと判定されるためには、リスポーンしようとする場所が以下の全ての条件を満たしている必要がある。
  +
* プレイヤーが立てるよう、その場所の1ブロック下に高さ1ブロックのブロックがあること。
  +
* その場所に立方体ブロックが存在しないこと
  +
** 立方体ブロックでなければ、そのブロックの上にリスポーンする。
  +
* リスポーンした際に、プレイヤーが窒息しないこと
  +
** 具体的には上に1.8ブロックあればリスポーンできる。
  +
  +
また、リスポーン地点はベッドの頭の座標が保存される。つまり、その地点にベッドがあれば、それが頭でも足でもリスポーンすることができる。そのため、ベッドの頭の位置を変えずに方向だけ変えてベッドを置きなおしても、通常通りベッドが機能する。この場合、ゲームに保存されたリスポーン地点の座標は変わらないため、このベッドを[{ctrl|使用}}しても「リスポーン地点が設定されました」とは表示されない。リスポーン地点の座標にベッドの足側が来るように配置した場合、通常通りベッドは昨日するが、頭の場所の位置が変わっているため、そのベッドを{{ctrl|使用}}すると「リスポーン地点が設定されました」と表示される。ベッドの足の位置を変えずに方向だけ変えてベッドを置きなおすと、ベッドの頭の位置が変わることになるため、ワールドのスポーン地点にリスポーンする。
   
 
=== バウンド ===
 
=== バウンド ===
  +
ベッドは、プレイヤーやMobを落下速度に応じて66%の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の50%に軽減される。プレイヤーが落下し、地面に着くまでにベッドに対して{{ctrl|使用}}を押して眠りに就くと、その分の落下ダメージを受けず、代わりに起きた瞬間にそのダメージを受ける。
   
  +
[[村人#子供|子供の村人]]は日中にベッドで跳ねて遊ぶ。
ベッドはプレイヤーや Mob を落下速度に応じて 66% の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の 50% に軽減される。
 
   
プレイヤーが落下中に、地面に着くまでにベッドをクリックし眠りにつくと、その分の落下ダメ目覚めるまで遅延する
+
プレイヤーが他のプレイヤーや村人が寝ているベッドの上で跳ねても、その寝ているプレイヤや村人を起こすことない
  +
  +
ベッドは高さがブロックの半分なので、村人がベッドの方向に押し込まれると、段差を上がるようにベッドの上に移動する。
  +
  +
=== 家 ===
  +
ベッドは、村の家の個数として1つのベッドに対して家1つでカウントされる。
  +
  +
=== 治療 ===
  +
ベッドは、[[鉄格子]]と同じく[[村人ゾンビ]]の治療を加速させることができる。
  +
  +
=== 設置 ===
  +
ベッドの設置には、プレイヤーが向いている方向に2ブロック分のスペースが必要になる。設置した際にベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置されるため、そこの土台として2ブロック分のスペースが必要なのである。{{IN|bedrock|console}}、設置する際に土台となる固体ブロックが必要になるが、土台となるブロックが破壊されてもベッドは破壊されない。{{IN|java}}、十分なスペースがあれば設置の際に土台となるブロックは必要なく、どこにでも設置できる。
  +
  +
== サウンド ==
  +
=== 一般 ===
  +
{{Sound table/Block/Wood}}
  +
  +
=== 固有 ===
  +
{{edition|java}}:
  +
{{Sound table
  +
|sound=Explosion1.ogg
  +
|sound2=Explosion2.ogg
  +
|sound3=Explosion3.ogg
  +
|sound4=Explosion4.ogg
  +
|subtitle=爆発する
  +
|source=block
  +
|description=オーバーワールド以外のディメンションで寝ようとする
  +
|id=entity.generic.explode
  +
|translationkey=subtitles.entity.generic.explode
  +
|volume=4.0
  +
|pitch=0.56-0.84
  +
|distance=16
  +
|foot=1}}
  +
  +
{{edition|bedrock}}:
  +
{{Sound table
  +
|type=bedrock
  +
|sound=Explosion1.ogg
  +
|sound2=Explosion2.ogg
  +
|sound3=Explosion3.ogg
  +
|sound4=Explosion4.ogg
  +
|source=block
  +
|description=オーバーワールド以外のディメンションで寝ようとする
  +
|id=random.explode
  +
|volume=4.0
  +
|pitch=1.0
  +
|foot=1}}
   
 
== 技術的情報 ==
 
== 技術的情報 ==
288行目: 362行目:
 
=== ブロックデータ ===
 
=== ブロックデータ ===
 
{{see also|データ値}}
 
{{see also|データ値}}
  +
[[Bedrock Edition]]において、ベッドは以下のデータ値を持つ。
  +
 
{{/DV}}
 
{{/DV}}
   
 
=== ブロックエンティティ ===
 
=== ブロックエンティティ ===
 
{{see also|ブロックエンティティフォーマット}}
 
{{see also|ブロックエンティティフォーマット}}
  +
  +
ベッドは、ブロックに関する追加データを持つブロックエンティティとして関連付けられている。
  +
 
{{/BE}}
 
{{/BE}}
   
297行目: 376行目:
 
{{see also|ブロック状態}}
 
{{see also|ブロック状態}}
 
{{/BS}}
 
{{/BS}}
 
== 実績 ==
 
 
{{load achievements|シーツ替え}}
 
   
 
== 進捗 ==
 
== 進捗 ==
307行目: 382行目:
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
  +
''テクスチャやモデルの詳細な歴史については、[[/Asset History]]を参照のこと。''
 
 
{{History|beta}}
 
{{History|beta}}
{{History||2011年11月26日|ベッドが追加される以前は、[[泣く黒曜石]]でリスポーン地点を設定することが計画されていた<ref>{{tweet|jeb|140410431394160640|@Bobinti It was a set respawn point project, before we added beds<br>(訳:それはベッドが追加される前にリスポーン地点を設定する機能として計画されていたものです。)|2011年11月26日}}</ref>。}}
+
{{History||2011年11月26日|link={{tweet|jeb|140410431394160640}}|ベッドが追加される以前は、[[泣く黒曜石]]でリスポーン地点を設定することが計画されていた。}}
{{History||1.3|[[File:Red Bed (Item) Revision 1.png|32px]][[File:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。敵対的Mob がスポーンする可能性のある場所で寝ると、ゾンビやスケルトンによって早く目覚めてしまっていた。}}
+
{{History||1.3|[[ファイル:Red Bed (Item) Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。
  +
|ベッドは赤色のみだった。
  +
|敵対的Mobがスポーンする可能性のある場所で寝ると、[[ゾンビ]]や[[スケルトン]]によって早く目覚めてしまっていた。
  +
|[[ネザー]]で寝ようとしても、何も起こらない。}}
 
{{History||1.4|ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。}}
 
{{History||1.4|ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。}}
 
{{History||1.4_01|ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。}}
 
{{History||1.4_01|ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。}}
{{History||1.6|ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。}}
+
{{History||1.6|snap=Test Build 3|ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。}}
{{History||1.7|ベッドの横側のテクスチャのファイルパス変更された。}}
+
{{History||1.7|<!--As blocks now pull textures from the expected places for model application, 結果的に--><samp>[[terrain.png]]</samp>でベッドのテクスチャが下にずれた。なお見た目に変化はない。}}
{{History|release}}
+
{{History|java}}
{{History||1.0.0|ベッド周辺にモンスターが居る状態で寝ようとすると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。}}
+
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 4|ネザーでのベッドの爆発近くのブロック火をつけるようになった。}}
  +
{{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 5|新しい[[オークの板材]]のテクスチャと見た目と合わせるため、ベッドの底のテクスチャが[[ファイル:Red Bed JE1 (facing NWU).png|32px]]から[[ファイル:Red Bed JE2 BE1 (facing NWU).png|32px]]に変更された。}}
{{History||1.2.4|ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。}}
 
{{History||1.5|ベッドを使用した際、現在のディメションだけではなくバイオムもチェックするようになった。}}
+
{{History|||snap=Beta 1.9 Prerelease 6|ベッド周辺スタが居る状態で寝ようとると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。}}
{{History||1.7.2|snap=13w37a|{{cmd|give}} マンドでブロック状態の{{InvSprite|Bed Block}}[[File:Block26.png|32px]]ベッド (ID 26) 入手できなくなった。}}
+
{{History||1.2.4|snap=release|ベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害するようになった。
{{History||1.8|snap=14w29a|ベッド破壊時アニメーションが上下別れるようになった。}}
+
|トウヒ、シラカバ、ジャングルの[[木材]]をベッドのクラフトに使用できるようになった。}}
  +
{{History||1.5|snap=?|ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。}}
  +
{{History||1.7.2|snap=13w37a|{{cmd|give}} コマンドでブロック状態の{{InvSprite|Bed Block}}[[ファイル:Block26.png|32px]]ベッド(IDは26)を入手できなくなった。}}
  +
{{History||1.8|snap=14w29a|ベッド破壊時のアニメーションが上下で別れるようになった。}}
  +
{{History|||snap=14w33a|設置音、足音、破壊音が正しくなった<ref>{{bug|MC-66347}} – [修正済み] ベッドの音がおかしい</ref>。}}
 
{{History||1.9|snap=15w43a|ベッドが[[イグルー]]に生成されるようになった。}}
 
{{History||1.9|snap=15w43a|ベッドが[[イグルー]]に生成されるようになった。}}
{{History||1.11|snap=16w32a|ベッド使用時の注意メッセージ(「夜になるまで眠れません」など)がホットバーの上に表示されるようになった。}}
+
{{History||1.11|snap=16w32a|ベッド使用時のエラーメッセージ(「夜になるまで眠れません」など)がホットバーの上に表示されるようになった。}}
 
{{History|||snap=16w33a|プレイヤーがベッドから離れているときにベッドを使用すると、「ベッドから離れているため眠れません」と表示されるようになった。}}
 
{{History|||snap=16w33a|プレイヤーがベッドから離れているときにベッドを使用すると、「ベッドから離れているため眠れません」と表示されるようになった。}}
{{History||1.12|snap=17w06a|中立状態の[[ゾンビピッグマン]]が周りに居ても眠れるようになった。}}
+
{{History||1.12|snap=17w06a|中立状態の[[ゾンビピッグマン]]が周りに居ても眠れるようになった。}}
{{History|||snap=2017年3月13日|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] 1.2 でのベッドの色について言及した。}}
+
{{History|||snap=2017年3月13日|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]]が1.2でのベッドの色について言及した。}}
{{History|||snap=17w15a|[[File:White Bed Revision 1.png|32px]][[File:Orange Bed Revision 1.png|32px]][[File:Magenta Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light Blue Bed Revision 1.png|32px]][[File:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Brown Bed Revision 1.png|32px]][[File:Green Bed Revision 1.png|32px]][[File:Red Bed Revision 2.png|32px]][[File:Black Bed Revision 1.png|32px]] 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
+
{{History|||snap=17w15a|[[ファイル:White Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Orange Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Magenta Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light Blue Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Brown Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Green Bed Revision 1.png|32px]][[ファイル:Red Bed Revision 2.png|32px]][[ファイル:Black Bed Revision 1.png|32px]] 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
|{{InvSprite|Red Bed}} ベッドがインベンリ上 3D表示されるようになった。
+
|異なる色の羊毛を使用するとベッドがクラフトできないようになった。
  +
|{{Sprite|pos=1|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=2|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=3|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=4|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=5|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=6|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=7|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=8|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=9|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=10|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=11|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=12|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=13|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=14|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=15|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}} {{Sprite|pos=16|image=Bed Icons 1.12.png|size=32|sheetsize=512}}ベッドがインベントリ上で3D表示されるようになった。
|ベッドの脚が[[File:Red Bed (bottom face) Revision 1.png|32px]]から[[File:Red Bed (bottom face) Revision 2.png|32px]]へと3D描写されるようになり、テクスチャが変更された。
 
  +
|ベッドの脚が[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 1.png|32px]]から[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 2.png|32px]]へと3D描写されるようになり<<ref>{{bug|MC-11963||bed hind legs not rendered|Fixed}}</ref>、テクスチャが変更された。
 
|全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。
 
|全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。
 
|ベッドが[[ブロックエンティティ]]になった。}}
 
|ベッドが[[ブロックエンティティ]]になった。}}
 
{{History|||snap=17w17a|4本の足がそれぞれテクスチャが分割され、モデルを持つようになった。それに伴いテクスチャもわずかに変更された。}}
 
{{History|||snap=17w17a|4本の足がそれぞれテクスチャが分割され、モデルを持つようになった。それに伴いテクスチャもわずかに変更された。}}
{{History||1.13|snap=17w47a|ブロックステート<code>bed</code>が各ベッド毎に分割された。
+
{{History||1.13|snap=17w47a|ブロック状態<code>bed</code>が各ベッド毎に分割された。
|ベッドは下に固体ブロックがない場合、またはのブロックを破壊するとアイテム化するようになった。以前は設置時に固体ブロックのが必要だったが、取り除くことができた。
+
|ベッドは支えの固体ブロックがない場合、または支えのブロックを破壊するとアイテム化するようになった。以前は設置時に固体ブロックの支えが必要だったが、取り除くことができた。
 
|[[1.13/Flattening|''平坦化'']]以前, このブロックの数値IDは26、アイテムIDは355であった。}}
 
|[[1.13/Flattening|''平坦化'']]以前, このブロックの数値IDは26、アイテムIDは355であった。}}
{{History|||snap=18w07a|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。}}
+
{{History|||snap=18w07a|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。}}
 
{{History|||snap=18w20a|クリエイティブモードでモンスターが近くにいても眠れるようになった。}}
 
{{History|||snap=18w20a|クリエイティブモードでモンスターが近くにいても眠れるようになった。}}
{{History|||snap=18w22a|ベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。のブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。}}
+
{{History|||snap=18w22a|ベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。支えのブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。}}
{{History|||snap=pre2|「夜になるまで眠れません」のメッセージ「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。}}
+
{{History|||snap=pre2|「夜になるまで眠れません」のメッセージ「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。}}
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:White_Bed.png|32px]][[File:Orange_Bed.png|32px]][[File:Magenta_Bed.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed.png|32px]][[File:Yellow_Bed.png|32px]][[File:Lime_Bed.png|32px]][[File:Pink_Bed.png|32px]][[File:Gray_Bed.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed.png|32px]][[File:Cyan_Bed.png|32px]][[File:Purple_Bed.png|32px]][[File:Blue_Bed.png|32px]][[File:Brown_Bed.png|32px]][[File:Green_Bed.png|32px]][[File:Red_Bed.png|32px]][[File:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。
+
{{History||1.14|snap=18w43a|[[ファイル:White Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Green Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Red Bed JE4 BE3.png|32px]] [[ファイル:Black Bed JE3 BE3.png|32px]]<br>{{InvSprite|White Bed}} {{InvSprite|Orange Bed}} {{InvSprite|Magenta Bed}} {{InvSprite|Light Blue Bed}} {{InvSprite|Yellow Bed}} {{InvSprite|Lime Bed}} {{InvSprite|Pink Bed}} {{InvSprite|Gray Bed}} {{InvSprite|Light Gray Bed}} {{InvSprite|Cyan Bed}} {{InvSprite|Purple Bed}} {{InvSprite|Blue Bed}} {{InvSprite|Brown Bed}} {{InvSprite|Green Bed}} {{InvSprite|Red Bed}} {{InvSprite|Black Bed}} すべての色のベッドのテクスチャが変更された。
|[[File:Red Bed (bottom face) 18w43a.png|32px]] 下部のテクスチャが新しいオークの材のテクスチャに変更された。}}
+
|[[ファイル:Red Bed JE5 (facing NWU).png|32px]] 新しいオークの材のテクスチャに合わせるために、ベッドの底のテクスチャが変更された。}}
{{History|||snap=18w50a|[[File:Red Bed (bottom face) Revision 3.png|32px]] 再度下部のテクスチャ新しオーク木材のテクスチャ変更された。}}
+
{{History|||snap=18w44a|猫が空いたベッドで寝たり飼い主寝てるときに飼い主上に座ったりするようなった。}}
  +
{{History|||snap=18w47a|[[ファイル:Red Bed JE6 BE3 (facing NWU).png|32px]] 新しいオークの板材のテクスチャに合わせるために、もう一度ベッドの底のテクスチャが変更された。}}
{{History|upcoming java}}
 
{{History||1.15|snap=19w36a|日中にベッドを使おうとすると、自身のリスポーン地点更新されるようになった。}}
+
{{History|||snap=18w48a|新しい[[平原]]の[[村]]にベッドが生成されるようになった。}}
  +
{{History|||snap=18w49a|新しい[[サバンナ]]の村と[[雪のツンドラ]]の村にベッドが生成されるようになった。
  +
|[[ファイル:Red Bed (bottom face) 18w43a.png|32px]] 下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。}}
  +
{{History|||snap=18w50a|[[ファイル:Red Bed (bottom face) Revision 3.png|32px]] 再度、下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。}}
  +
{{History|||snap=19w08a|[[コマンド]]を使用することで、全てのMobを寝かせられるようになった。}}
  +
{{History|||snap=19w11a|[[村人]]が夜になるとベッドで寝るようになった。
  +
|羊飼いの村人がベッドを[[取引]]するようになった。}}
  +
{{History||1.15|snap=19w35a|プレイヤーが村人が寝ているベッドで寝ようとすると、その村人はベッドから追い出されるようになった。}}
  +
{{History|||snap=19w36a|日中にベッドを使おうとすると、自身のリスポーン地点が更新されるようになった。}}
  +
{{History|||snap=pre2|ベッドを使ってリスポーン地点を更新したことが[[チャット]]に表示されるようになった。}}
  +
{{History||1.16|snap=20w06a|真紅の板材と歪んだ板材からクラフトできるようになった。}}
  +
{{History|||snap=20w12a|「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」というメッセージが、[[ネザー]]でプレイヤーのスポーン地点を設定できる[[リスポーンアンカー]]の追加に伴い、「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」に変更された。}}
  +
{{History||1.16.2|snap=20w30a|プレイヤーや村人がベッドに入った側、ベッドの足側の空間、ベッドの頭側の空間の順にリスポーン地点を優先するようになった。}}
  +
{{History||1.17|snap=20w51a|マルチプレイでの睡眠に関するゲームルールが追加された。}}
  +
{{History||1.18|snap=21w44a|睡眠による天候サイクルのリセットが、寝る時点で[[雨]]や[[雪]]が降っている時のみ行われるようになった。<ref>{{bug|MC-63340||ベッドで寝ると必ず天候サイクルがリセットされる|Fixed}}</ref>}}
  +
{{History||1.19|snap=22w11a|[[マングローブ]]の板材からクラフトできるようになった。}}
  +
{{History||1.19.3|snap=22w43a|ベッドの爆発を[[盾]]で正常に防げるようになった。<ref>{{bug|MC-200006|||Fixed}}</ref>}}
  +
{{History||1.20|snap=Pre-release 1|一度染色したものでも、染料とクラフトすることで別の色に染め直せるようになった。}}
   
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.4.0|{{InvSprite|Red Bed LCE}}[[File:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
+
{{History||0.4.0|{{InvSprite|Red Bed LCE}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
{{History||0.9.0|snap= build 1|難易度ノマルでベッドでことでは体力が回復しなくなった。.
+
{{History||v0.5.0|[[ネザリアクター]]を起動するとベッドが入手ようになった。}}
  +
{{History||0.9.0|snap= build 1|難易度ノーマルでベッドで寝ても体力が回復しなくなった。
 
|スムースライティングがベッドに適用されるようになった。}}
 
|スムースライティングがベッドに適用されるようになった。}}
 
{{History||0.11.0|snap=build 8|ベッドの明かりの伝わり方が向上した。}}
 
{{History||0.11.0|snap=build 8|ベッドの明かりの伝わり方が向上した。}}
{{History||0.16.0|snap=build 1|ベッドの設置音が追加された。だ間違た設置音になってい<ref>{{bug|MCPE-10077}}</ref>}}
+
{{History||v0.12.1|snap=build 1|飼いならされた[[ヤマネコ]]ベッドに行て座るようになった。
  +
|[[ネザーリアクター]]を起動してもベッドが入手できないようになった。}}
  +
{{History||0.16.0|snap=build 1|ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた<ref name="lazilycodedsounds">{{bug|MCPE-10077}} – [修正済み] ベッドから出る音がおかしい</ref>。}}
  +
 
{{History|pocket}}
 
{{History|pocket}}
{{History||1.0|寝ることで[[天候]]変わるようになった。
+
{{History||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|ベッドイグルーに生成されるようになった。}}
  +
{{History|||snap=alpha 0.17.0.2|[[ファイル:Leave Bed 1.0.jpg|36px]] 「ベッドから出る」ボタンのテクスチャが新しくなった。}}
|ベッドがイグルーに生成されるようになった。
 
  +
{{History|||snap=alpha 1.0.0.0|寝ることで[[天候]]が変わるようになった。}}
|[[ファイル:Leave Bed 1.0.jpg|36px]] 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。}}
 
  +
{{History|||snap=alpha 0.17.0.2|[[ファイル:Leave Bed 1.0.jpg|36px]] 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。}}
{{History||1.1|snap=build 1|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}}{{InvSprite|Red Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。
 
  +
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。
  +
|[[ファイル:Red Bed JE3 BE2.png|32px]] 赤色のベッドのテクスチャが変更された。
 
|就寝時のアニメーションが新しくなった。
 
|就寝時のアニメーションが新しくなった。
|バイオームのイグルーのベッドが白色のものになり、極寒タイガムでは茶色のものになった。
+
|[[雪]]のイグルーのベッドが白色のものになり、[[雪のタイガ]]のグルのベッドが茶色のものになった。
|ベッドに落ちエンティティをバウンドさるようになった。
+
|ベッドが染色可能なり、またバウンドするようになり、脚が3D描写るようになった。
|[[File:White_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[File:Black_Bed Revision 1.png|32px]]ベッドの脚が 3D描写されるようになった。
 
 
|設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。<ref name="lazilycodedsounds"/>}}
 
|設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。<ref name="lazilycodedsounds"/>}}
  +
 
{{History|bedrock}}
 
{{History|bedrock}}
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|ベッド水没するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}}
+
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|ベッド水没するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}}
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|色付きのベッド[[漂白剤]]を使うことで白のベッドに戻せるようになった。[[Education Edition]]の機能が有効時のみ可能。}}
+
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|色付きのベッド[[漂白剤]]を使うことで白のベッドに戻せるようになった。これは[[Education Edition]]の機能が有効時のみ可能である。}}
{{History||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。}}
+
{{History||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。}}
  +
{{History||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|[猫]]は[[プレイヤー|飼い主]]が寝ているとき、他の誰も寝ていないベッドで寝たり、飼い主の上に座ったりするようになった。}}
 
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|新しい[[村]]にベッドが生成されるようになった。
 
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|新しい[[村]]にベッドが生成されるようになった。
|[[村人]]プレイヤー寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
+
|[[村人]]プレイヤー寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
 
|[[イグルー]]に赤色のベッドが生成されるようになった。
 
|[[イグルー]]に赤色のベッドが生成されるようになった。
 
|ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。
 
|ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。
|[[File:White_Bed.png|32px]][[File:Orange_Bed.png|32px]][[File:Magenta_Bed.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed.png|32px]][[File:Yellow_Bed.png|32px]][[File:Lime_Bed.png|32px]][[File:Pink_Bed.png|32px]][[File:Gray_Bed.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed.png|32px]][[File:Cyan_Bed.png|32px]][[File:Purple_Bed.png|32px]][[File:Blue_Bed.png|32px]][[File:Brown_Bed.png|32px]][[File:Green_Bed.png|32px]][[File:Red_Bed.png|32px]][[File:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
+
|[[ファイル:White_Bed.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed.png|32px]][[ファイル:Green_Bed.png|32px]][[ファイル:Red_Bed.png|32px]][[ファイル:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
 
{{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。}}
 
{{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。}}
{{History||1.13.0|snap=?|プレイヤー村人が占有して眠るベッドから村人を追い出して眠ることができるようになった。}}
+
{{History||1.13.0|snap=?|プレイヤーが、村人が眠るベッドから村人を追い出して眠ることができるようになった。}}
   
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|{{InvSprite|Red Bed BE}}[[File:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
+
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|{{InvSprite|Red Bed BE}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
 
{{History||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu= Patch 1|ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。}}
 
{{History||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu= Patch 1|ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。}}
{{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|睡眠アニメーションが変更された。}}
+
{{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|睡眠時のアニメーションが変更された。}}
{{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}}{{InvSprite|Red Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
+
{{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
  +
|[[ファイル:Red Bed JE3 BE2.png|32px]] [[ファイル:Red Bed (item) LCE.png|32px]] 赤色のベッドのテクスチャが変更された。
|ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が 3D描写されるようになった。}}
 
  +
|ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。}}
{{History||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|switch=1.0.11|睡眠アニメーションが再度変更された。}}
 
{{History||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|switch=none|睡眠の継続が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。
+
{{History||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|switch=1.0.11|睡眠アニメショが再度変更された。}}
  +
{{History||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|switch=none|睡眠の継続性が[[ファントム]]のスポーンに関係するようになった。
|ベッドは水没化するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}}
 
  +
|ベッドが水没化するようになり、{{EffectLink|Water Breathing}}の状態ならば水中で眠ることが可能になった。}}
  +
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.83|wiiu=none|switch=none|ベッドで寝る際のアニメーションが[[Legacy Console Edition version history#ps-1.64|1.64]]以前のものに戻された。}}
  +
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|switch=none|新しい[[村]]で色々な色のベッドが生成されるようになった。
  +
|[[村人]]がベッドで寝れるようになった。[[プレイヤー]]がベッドを使うのを防ぐことができる。
  +
|ベッドが村の家の戸数を数えるのに使用されるようになった。
  +
|羊飼いの村人からベッドを[[取引|買う]]ことができるようになった。}}
  +
 
{{History|ps4}}
 
{{History|ps4}}
{{History||1.83|睡眠アニメーションが[[Legacy Console Edition/更新履歴#ps-1.64|1.64]]以前のものへ差し戻された。}}
+
{{History||1.83|睡眠時のアニメーションが[[Legacy Console Edition/更新履歴#ps-1.64|1.64]]以前のものへ差し戻された。}}
{{History||1.90|[[File:White_Bed.png|32px]][[File:Orange_Bed.png|32px]][[File:Magenta_Bed.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed.png|32px]][[File:Yellow_Bed.png|32px]][[File:Lime_Bed.png|32px]][[File:Pink_Bed.png|32px]][[File:Gray_Bed.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed.png|32px]][[File:Cyan_Bed.png|32px]][[File:Purple_Bed.png|32px]][[File:Blue_Bed.png|32px]][[File:Brown_Bed.png|32px]][[File:Green_Bed.png|32px]][[File:Red_Bed.png|32px]][[File:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
+
{{History||1.90|[[ファイル:White_Bed.png|32px]][[ファイル:Orange_Bed.png|32px]][[ファイル:Magenta_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Yellow_Bed.png|32px]][[ファイル:Lime_Bed.png|32px]][[ファイル:Pink_Bed.png|32px]][[ファイル:Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Light_Gray_Bed.png|32px]][[ファイル:Cyan_Bed.png|32px]][[ファイル:Purple_Bed.png|32px]][[ファイル:Blue_Bed.png|32px]][[ファイル:Brown_Bed.png|32px]][[ファイル:Green_Bed.png|32px]][[ファイル:Red_Bed.png|32px]][[ファイル:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
 
{{History||1.91|新しい[[村]]にベッドが生成されるようになった。
 
{{History||1.91|新しい[[村]]にベッドが生成されるようになった。
|[[村人]]プレイヤー寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
+
|[[村人]]プレイヤー寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
 
|ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。
 
|ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。
 
羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。}}
 
羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。}}
  +
 
{{History|New 3DS}}
 
{{History|New 3DS}}
{{History||0.1.0|{{InvSprite|Red Bed BE}}[[File:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加。}}
+
{{History||0.1.0|{{InvSprite|Red Bed BE}}[[ファイル:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
{{History||1.9.19|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
+
{{History||1.9.19|[[ファイル:White Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Green Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Black Bed JE2 BE2.png|32px]]<br>[[ファイル:White Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Green Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Black Bed (item) BE1.png|32px]] 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
  +
|[[ファイル:Red Bed JE3 BE2.png|32px]] 赤色のベッドのテクスチャが変更された。
|[[File:White_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[File:Black_Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が 3D描写されるようになった。}}
 
  +
|ベッドは[[プレイヤー]]を2[[ブロック]]上に跳ねさせられるようになった。
  +
|ベッドの足が3Dになった。}}
   
 
{{History|education}}
 
{{History|education}}
{{History||1.0|{{InvSprite|Red Bed Revision 1}}[[File:Red Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが追加。}}
+
{{History||1.0|[[ファイル:Red Bed JE1 BE1.png|32px]] [[ファイル:Red Bed (item) JE1 BE1.png|32px]] ベッドが追加された。}}
  +
{{History||1.0.1|[[ファイル:White Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Green Bed JE2 BE2.png|32px]] [[ファイル:Black Bed JE2 BE2.png|32px]]<br>[[ファイル:White Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Green Bed (item) BE1.png|32px]] [[ファイル:Black Bed (item) BE1.png|32px]] 15色の色付きベッドが追加された。
{{History||1.0.1|{{InvSprite|White Bed BE}}{{InvSprite|Orange Bed BE}}{{InvSprite|Magenta Bed BE}}{{InvSprite|Light Blue Bed BE}}{{InvSprite|Yellow Bed BE}}{{InvSprite|Lime Bed BE}}{{InvSprite|Pink Bed BE}}{{InvSprite|Gray Bed BE}}{{InvSprite|Light Gray Bed BE}}{{InvSprite|Cyan Bed BE}}{{InvSprite|Purple Bed BE}}{{InvSprite|Blue Bed BE}}{{InvSprite|Brown Bed BE}}{{InvSprite|Green Bed BE}}{{InvSprite|Black Bed BE}} 15色の色付きベッドが追加された、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
 
  +
|従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
|[[File:White_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Orange_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Magenta_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Yellow_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Lime_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Pink_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Cyan_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Purple_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Blue_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Brown_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Green_Bed Revision 1.png|32px]][[File:Red_Bed Revision 2.png|32px]][[File:Black_Bed Revision 1.png|32px]] ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が 3D描写されるようになった。}}
 
  +
|[[ファイル:Red Bed JE3 BE2.png|32px]] 赤色のベッドのテクスチャが変更された。
{{History||1.0.27|色付きのベッドは[[漂白剤]]を使うことで白のベッドに戻せるようになった。}}
 
  +
|ベッドは[[プレイヤー]]を2[[ブロック]]上に跳ねさせられるようになった。
{{History||1.12|[[File:White_Bed.png|32px]][[File:Orange_Bed.png|32px]][[File:Magenta_Bed.png|32px]][[File:Light_Blue_Bed.png|32px]][[File:Yellow_Bed.png|32px]][[File:Lime_Bed.png|32px]][[File:Pink_Bed.png|32px]][[File:Gray_Bed.png|32px]][[File:Light_Gray_Bed.png|32px]][[File:Cyan_Bed.png|32px]][[File:Purple_Bed.png|32px]][[File:Blue_Bed.png|32px]][[File:Brown_Bed.png|32px]][[File:Green_Bed.png|32px]][[File:Red_Bed.png|32px]][[File:Black_Bed.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
 
  +
|ベッドの足が3Dになった。}}
  +
{{History||1.0.27|色付きのベッドに[[漂白剤]]を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。}}
  +
{{History||1.12|[[ファイル:White Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Orange Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Magenta Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Light Blue Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Yellow Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Lime Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Pink Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Gray Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Light Gray Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Cyan Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Purple Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Blue Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Brown Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Green Bed JE3 BE3.png|32px]] [[ファイル:Red Bed JE4 BE3.png|32px]] [[ファイル:Black Bed JE3 BE3.png|32px]] すべての色のベッドのテクスチャが変更された。}}
  +
{{History|foot}}
  +
  +
=== データの歴史 ===
  +
{{History|java}}
  +
{{History||1.13|snap=17w47a|<code>bed</code>の異なるブロック状態が、それぞれのIDに分割された。
  +
|[[1.13/平坦化|平坦化]]が行われ、数値IDが無くなった。平坦化以前は、ブロックIDは26、アイテムIDは355であった。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
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== トリビア ==
 
== トリビア ==
  +
* ネザーとエンドでベッドが爆発するのは、Notchがそれぞれのディメンションのリスポーン方法を別々にしたかったからである。<ref>{{tweet|Notch|1259681657793077250|duh|11 May 2020}}, in response to {{tweet|NoahBandito|1259681319392550912|So you're telling me the "Inteded Game Design" should actually be "Sorry, I was too lazy to code"?|11 May 2020}}</ref>
 
  +
** ディメンションでの固有のリスポーン方法は最終的に[[リスポーンアンカー]]によって実装された。しかし、ベッドとリスポーンアンカーが爆発する仕様は残された。
* 睡眠中にワールドを終了し、ゲームを再開するとベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。
 
* プレイヤーのアバターは、何か手にしてるときはベッドから足先がみ出ている。
+
* 睡眠中ワールドを終了してゲームを再開するとベッドの脇でプレイヤー起き上がっている。
* 他のプレイヤーが {{cmd|tp}} コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。
+
* 他のプレイヤーが {{cmd|teleport}} コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。その際テレポートしたプレイヤーはすぐに目を覚ます。{{only|java}}
  +
* [[氷]]の上にベッドを置いてベッドの上を走ると、ハーフブロックと同様の挙動となる。
* {{cmd|gamerule doDaylightCycle false}} の時に寝ても、時間は夜のままで変わらない。
 
  +
* ベッドは2ブロック分の幅があるため、{{cmd|setblock}}コマンドを使用して設置すると半分のみが設置される。この状態でも寝ることはできる。
* 6種類の木材と 16種類の羊毛でのベッドのクラフトレシピは 3,456 通りある。
 
* ネザーで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない。このため、ネザー内に村を作ることは可能である
+
* ネザーやジ・エンドで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない<ref>{{bug|MCPE-43221}}</ref>
  +
* [[ドア]]や2ブロックの高さの[[花]]などで、半分の状態を指すブロック状態は「half」が主に用いられるが、ベッドの場合は「part」が用いられる。
  +
* ベッドが溶岩に覆われていても、プレイヤーや村人はベッドにいる間は溺れたり溶岩からダメージを受けたりしない。
  +
* [[Java Edition 1.12]]と[[Pocket Edition 1.1.0]]では、デフォルトのベッド色が白だった。
   
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
   
  +
=== 全ての色のベッド ===
 
<gallery>
 
<gallery>
  +
White Bed.png|白色
ファイル:Multiplayer Sleeping.png|マルチプレイで寝ているプレイヤー
 
  +
Light Gray Bed.png|薄灰色
ファイル:Day Sleeping.png|日中に寝ようとすると表示されるメッセージ(1.11 以前のもの)
 
  +
Gray Bed.png|灰色
ファイル:Missing Bed.png|リスポーン時に、ベッドで設定したリスポーン地点にリスポーンできなかった場合のメッセージ
 
  +
Black Bed.png|黒色
ファイル:Nether Bed.png|ネザーでベッドを使用した際の爆発跡
 
  +
Brown Bed.png|茶色
ファイル:Ender Bed.png|ジ・エンドでベッドを使用した際の爆発跡
 
  +
Red Bed.png|赤色
ファイル:Bottom of Bed.png|ベッドを下から見た画像。プレイヤーから遠いベッドの脚が表示されていない(1.12 以前のもの)
 
  +
Orange Bed.png|橙色
ファイル:NewBedBottom.png|3D描写されているベッドの脚
 
  +
Yellow Bed.png|黄色
ファイル:16 color beds.png|全ての色付きベッド
 
  +
Lime Bed.png|黄緑色
  +
Green Bed.png|緑色
  +
Cyan Bed.png|青緑色
  +
Light Blue Bed.png|水色
  +
Blue Bed.png|青色
  +
Purple Bed.png|紫色
  +
Magenta Bed.png|赤紫色
  +
Pink Bed.png|桃色
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
=== スクリーンショット ===
== 脚注 ==
 
  +
<gallery>
  +
Multiplayer Sleeping.png|マルチプレイで寝ようとするスティーブ。
  +
Missing Bed.png|ベッドでリスポーン地点を設定したが、リスポーンが失敗してワールドのスポーン地点にリスポーンした際のメッセージ。
  +
Nether Bed.png|ネザーで眠ろうとしてできた穴。
  +
Ender Bed.png|エンドで眠ろうとしてできた穴。
  +
16 color beds.png|全ての色のベッド。
  +
Old Village New Village VillagerSleeping MCEE.png|外にゾンビがいるにも関わらず寝る、肉屋と失業者の[[村人]]。
  +
Stackedbeds.png|重なっているベッド。
  +
Mob wakeup.png|[[ゾンビ]]に攻撃されて起きたプレイヤー。
  +
Day Sleeping.png|昼間に寝ようとすると表示されるメッセージ。
  +
Sleeping.png|ベッドで眠りにつくプレイヤー。
  +
CobwebVillage.png|廃村のベッド。下半分が小麦に変わっている。
  +
</gallery>
   
  +
=== 他のゲーム ===
  +
<gallery>
  +
File:Rainbow Bed.png|[[Minecraft Earth]]に登場する[[MCE:レインボーベッド|レインボー ベッド]]。
  +
File:The Sham.jpg|[[スキン/スキンパック|キャンプファイアの怪談スキンパック]]に登場する、The Shamというスキンの紹介画像。
  +
</gallery>
  +
  +
== 脚注 ==
 
{{reflist}}
 
{{reflist}}
   
437行目: 595行目:
 
{{デフォルトソートキー:へつと}}
 
{{デフォルトソートキー:へつと}}
   
[[カテゴリ:製作アイテム]]
 
 
[[カテゴリ:実用的ブロック]]
 
[[カテゴリ:実用的ブロック]]
   
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[[pt:Cama]]
 
[[pt:Cama]]
 
[[ru:Кровать]]
 
[[ru:Кровать]]
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[[th:เตียง]]
 
[[uk:Ліжко]]
 
[[uk:Ліжко]]
 
[[zh:床]]
 
[[zh:床]]

2024年2月21日 (水) 12:59時点における最新版

ベッド
White BedOrange BedMagenta BedLight Blue BedYellow BedLime BedPink BedGray BedLight Gray BedCyan BedPurple BedBlue BedBrown BedGreen BedRed BedBlack Bed
再生

スタック

不可

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0.2

硬度

0.2

発光

しない

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

JE/LCE: する
BE: しない

ベッド(英:Bed)は、オーバーワールドでプレイヤーを眠らせることができる、染色可能なブロックである。眠ると、ベッドの数ブロック以内にリスポーン地点を固定することができる。ベッドがブロックでふさがれたり、破壊されたりした場合、プレイヤーはデフォルトのリスポーン地点にリスポーンする。

入手

自然生成から

イグルー

赤色のベッドはイグルーに自然生成される。

ベッドの色は、生成されるの家が位置するバイオームによって変化する。

  • 砂漠の村では、青緑色、緑色、黄緑色になる。
  • 平原の村では、白色と黄色になる。
  • サバンナの村では、橙色、赤色、黄色になる。
  • 雪のタイガの村‌[BE限定]タイガの村では、青色と紫色になる。
  • 雪原の村では、青色、赤色、白色になる。

破壊から

ベッドはどの道具、素手でも破壊可能である。

ブロック ベッド
硬さ 0.2
採掘時間
デフォルト 0.3

またピストンによって押された場合も、破壊されアイテムとなる。

クラフトから

名前 材料 クラフトのレシピ 説明
同種のベッド 同種の羊毛 +
いずれかの板材

羊毛の色は同じものでなくてはならないが、木材の種類は関係ない。
染め直し 染色済みのベッド+
新しい色の染料


白色のベッド いずれかの染色したベッド +
漂白剤


ベッドを脱色する。‌[Bedrock EditionおよびMinecraft Education限定]
材料 クラフトのレシピ 説明
いずれかのベッド +
骨粉または
ラピスラズリまたは
カカオ豆または
イカスミ


[Bedrock EditionEducation、およびLegacy Console Edition限定]

取引から

ベッドは、取引レベルが「一人前」になった羊飼いの村人とエメラルド3つで取引できる。 この時、ベッドの色は16色の中から1色がランダムで選ばれる。

用途

睡眠

Sleep Animation

眠る時のアニメーション。

ベッドを見ながら使用することで、眠りに就くことが出来る。

ベッドを使用して眠れるのは雷雨(正確には、晴れなら空に星が現れる12542から23459ティックの間、雨の場合は12010から23991ティックの間)の間のみである。砂漠などの雨の降らないバイオームにいても、雷雨の間は寝ることができる。それ以外の時間では「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」というメッセージが表示される。/gamerule doDaylightCyclefalseにして眠りに就くと、プレイヤーは101ティック後にベッドから起き上がるが、ワールド内の時間は変わらない。

また、ベッドの使用はオーバーワールドでのみ可能である。ネザージ・エンド使用しようとすると、その際周りに炎を発生させ爆発してしまう。ただし、/gamerule respawnBlockExplodefalseに設定されている場合は爆発しない‌[BE限定][1]。爆発の威力は5で、TNT(威力4)より強く、帯電クリーパーエンドクリスタル(威力6)ほど強くはない。なお、村人は全てのディメンションで寝ることができる[2]。ベッドの爆発で死亡すると、「<プレイヤー>は[ゲームの仕様]に殺された」というメッセージが表示される。

ベッドで寝る際には、ベッドの近くにいないと眠ることができない。プレイヤーがベッドを使用できるほど近くにいても、ベッドで眠れるほどの距離にいない場合、「ベッドから離れ過ぎているため眠れません」‌[JE限定]または「ベッドから離れすぎています」‌[BE限定]というメッセージが表示される。ベッドで眠るためには、Java Editionでは2ブロック以内、Bedrock Editionでは3ブロック以内にプレイヤーがいなければならない。

「モンスター」がベッドの水平方向(X軸方向とZ軸方向)に8ブロック以内、垂直方向(Y軸方向)に5ブロック以内にいる場合、「モンスターが近くにいるため眠れません」というメッセージが表示され、モンスターがその範囲から出るか、倒されるまで、プレイヤーは眠ることができなくなる。眠りを妨げる「モンスター」は、以下の表の通りである。

Mob プレイヤーの眠りを妨げるか
ブレイズ はい
チキンジョッキー[注釈 1] 一部
クリーパー はい
ドラウンド はい
エンダーマイト はい
エンダーマン はい
エンダードラゴン いいえ
エヴォーカー はい
ガスト いいえ
ジャイアント はい
ガーディアンエルダーガーディアン はい
ホグリン いいえ
イリュージョナー はい
殺人ウサギ いいえ
マグマキューブ いいえ‌[JE限定]/はい‌[BE限定]
ピグリン いいえ
ピグリンブルート はい
ピリジャー はい
ファントム はい
ラヴェジャー はい
シュルカー いいえ
シルバーフィッシュ はい
スケルトンスケルトンホースマンストレイウィザースケルトン はい
クモ洞窟グモスパイダージョッキー はい
スライム いいえ
ヴェックス はい
ヴィンディケーター はい
ウィッチ はい
ウィザー はい
ゾグリン はい
ゾンビ村人ゾンビハスク はい
ゾンビピグリン 敵対時にはい‌[JE限定]/はい‌[BE限定]
  1. ゾンビピグリン(徒歩もしくはニワトリやストライダーに乗っている時)は、敵対しているときのみ。

プレイヤーがゲーム内で3日間ベッドに入らず、死ななかった場合、/gamerule doInsomniaがfalseに設定されていなければ、ファントムがスポーンする可能性がある。Java Editionでは、これは統計の「最後に就寝してからの経過時間」の値が1.00 hより大きければ、ファントムがスポーンする可能性があるということになる。

敵対Mobは、寝ているプレイヤーを攻撃して起こすことがある。

さらに既に他のプレイヤーが寝ているベッドでも寝ることはできない。そのようなベッドで寝ようとすると、「このベッドは既に使われています」と表示される。

なお、村人が使っているベッドでは寝ることができる。寝るためには、村人を起こし(村人に対して{control|使用}}のボタンを押す)、村人が再びベッドで横になる前に素早く寝る必要がある。この時プレイヤーがベッドから離れると、村人がベッドで横になろうとする。

プレイヤーは燃えていたり、毒や衰弱のステータス効果が付与されていたり、満腹度が0になっていたりする場合は寝ることができない。これは、寝ようとしてもダメージを受けて起きてしまうからである。

すべての睡眠の条件が満たされベッドに入ると、プレイヤーがベッドの上に移動する。その時画面は徐々に暗転していく。Bedrock Editionでは、そのアニメーションが違うものになっており、画面の暗転に応じて視点が下に下がっていくものになっている。

眠りから目覚めるまでの時間は、5秒(100ティック)になっている。

眠っている最中は画面にチャット画面が表示され、ベッドから出るのボタンを押すことで眠りを中断して起きることができる。

水没したベッド‌[Bedrock Edition限定]は、水中呼吸コンジットパワーの効果が付与されているプレイヤーか村人‌[JEBEおよびPS4限定]のみが眠ることができる。そうでない場合、ベッドを使用しようとしても何も表示されない[3]

また、ベッドは使用できなかった場合などにホットバーの上にエラーメッセージを表示する。これはベッドのみの機能で、他のブロックでは表示されない。[4]

ベッドの上に2ブロック以上のスペースがある場合、プレイヤーはベッドの上で目覚める。ベッドの上のスペースが2ブロック未満で、ベッドの横にスペースがある場合、プレイヤーはベッドの横で目覚める。ベッドの上に2ブロック未満のスペースしかなく、ベッドの横にもスペースがない場合、プレイヤーはベッドの上で目覚める。この時、ベッドの上のブロックが固体ブロックであれば窒息する。

村人は必ずベッドの上で目を覚ますため、ベッドの上にスペースがないと窒息してしまう。

夜を過ごす

ベッドから起きる(自然に起きないうちにベッドから出るボタンを押した場合は含まれない)ことで、時刻を日の出に、天候を晴れに変える。また、寝た際に雨か雪が降っている場合は、天候サイクルをリセットする。その後プレイヤーはベッドの横で、ベッドの方向を向いて目を覚ます。

睡眠は、作物の成長や製錬などに時間経過の影響を与えない。また、/gamerule doDaylightCyclefalseである場合、プレイヤーはに目覚めることとなる。

マルチプレイで夜をスキップするには、オーバーワールドにいるプレイヤー全員が同時に寝ていなければいけない。この場合、ベッドから出るボタンを押す必要はない。またゲームルールplayersSleepingPercentageを変更すれば、何割のプレイヤーが寝れば夜がスキップされるのか変更することができる‌[JE限定]

村人は、寝ても夜をスキップすることはできない。

もし寝ている間にベッドが他のプレイヤーや爆発によって破壊された場合は、プレイヤーは起き、夜をスキップすることはできない。

リスポーン地点を設定する

日中にベッドを使用すると、ベッドに入ったかを問わずそのベッドの位置にリスポーン地点を設定できる。Java Editionでは、複数のプレイヤーが1つのベッドにリスポーン地点を設定できる。Bedrock Editionでは、特定のベッドを最後に使用したプレイヤーだけがそのベッドにリスポーン地点を設定できる。

ベッドの上に固体ブロックでない不透過ブロックがある場合、リスポーン地点を設定できない。例外として、ガラスはベッドの上にあってもリスポーン地点を設定できる。また、使用するとベッドが爆発する場合も、リスポーン地点を設定できない。

リスポーン地点の変更に成功すると、チャットに「リスポーン地点が設定されました」と表示される。

ベッドの位置にリスポーン位置は設定される。だがあくまでもベッドのある座標に設定されているだけであり、ベッドそのものがリスポーン位置になっているわけではない。ゲーム内ではプレイヤーが死亡し「リスポーンする」のボタンが押されると、設定されたベッドの位置のチェックが行われる。その際ベッドが破壊・置換などされていたり、リスポーンに適さない場所だった場合は「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」と表示され、プレイヤーは初期スポーン地点にリスポーンする。

ベッドのチェックはプレイヤーがリスポーンするときにのみ行われる。つまり、ベッドは破壊してもう一度置いたり、向きを変えたりしたとしても。同じ場所にベッドがある限り、プレイヤーはそこでリスポーンすることができるということである。リスポーン地点を設定した場所にベッドがない場合、またはベッド周辺でリスポーンできない場合(下記参照)、「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」‌[Java Edition限定]あるいは「Your home bed was missing or obstructed」‌[Bedrock Edition限定] というメッセージが表示され、プレイヤーはワールドのスポーン地点でリスポーンする。

Bed-priority

リスポーン地点の優先順位。数字が小さい場所ほど、優先順位が高いということである。

ベッドがプレイヤーをリスポーンさせる場所を選ぶ際は、この図の順に選ばれる。一番優先順位が高い場所に障害物があった場合は、その次に優先順位が高い場所を選ぶ。そこにも障害物があった場合は、そのまた次に優先順位が高い場所を選ぶ。これを繰り返して、全ての場所に障害物があった場合は、ベッド周辺でリスポーンできないと判定され、ワールドのスポーン地点にてスポーンする。

障害物が無いと判定されるためには、リスポーンしようとする場所が以下の全ての条件を満たしている必要がある。

  • プレイヤーが立てるよう、その場所の1ブロック下に高さ1ブロックのブロックがあること。
  • その場所に立方体ブロックが存在しないこと
    • 立方体ブロックでなければ、そのブロックの上にリスポーンする。
  • リスポーンした際に、プレイヤーが窒息しないこと
    • 具体的には上に1.8ブロックあればリスポーンできる。

また、リスポーン地点はベッドの頭の座標が保存される。つまり、その地点にベッドがあれば、それが頭でも足でもリスポーンすることができる。そのため、ベッドの頭の位置を変えずに方向だけ変えてベッドを置きなおしても、通常通りベッドが機能する。この場合、ゲームに保存されたリスポーン地点の座標は変わらないため、このベッドを[{ctrl|使用}}しても「リスポーン地点が設定されました」とは表示されない。リスポーン地点の座標にベッドの足側が来るように配置した場合、通常通りベッドは昨日するが、頭の場所の位置が変わっているため、そのベッドを使用すると「リスポーン地点が設定されました」と表示される。ベッドの足の位置を変えずに方向だけ変えてベッドを置きなおすと、ベッドの頭の位置が変わることになるため、ワールドのスポーン地点にリスポーンする。

バウンド

ベッドは、プレイヤーやMobを落下速度に応じて66%の速度でバウンドさせる。その際プレイヤーの受ける落下ダメージは通常の50%に軽減される。プレイヤーが落下し、地面に着くまでにベッドに対して使用を押して眠りに就くと、その分の落下ダメージを受けず、代わりに起きた瞬間にそのダメージを受ける。

子供の村人は日中にベッドで跳ねて遊ぶ。

プレイヤーが他のプレイヤーや村人が寝ているベッドの上で跳ねても、その寝ているプレイヤーや村人を起こすことはない。

ベッドは高さがブロックの半分なので、村人がベッドの方向に押し込まれると、段差を上がるようにベッドの上に移動する。

ベッドは、村の家の個数として1つのベッドに対して家1つでカウントされる。

治療

ベッドは、鉄格子と同じく村人ゾンビの治療を加速させることができる。

設置

ベッドの設置には、プレイヤーが向いている方向に2ブロック分のスペースが必要になる。設置した際にベッドの枕に当たる部分がプレイヤーから離れる方向に設置されるため、そこの土台として2ブロック分のスペースが必要なのである。BedrockおよびLegacy Console Editionでは、設置する際に土台となる固体ブロックが必要になるが、土台となるブロックが破壊されてもベッドは破壊されない。Java Editionでは、十分なスペースがあれば設置の際に土台となるブロックは必要なく、どこにでも設置できる。

サウンド

一般

Java Edition

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.wood.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するdig.wood1.00.8-1.0
ブロックブロックを設置するdig.wood1.00.8
ブロックブロックを採掘するhit.wood0.230.5
プレイヤー落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.wood0.41.0
プレイヤーブロックの上を歩くstep.wood0.31.0
プレイヤーブロックの上でジャンプするjump.wood0.121.0
プレイヤー落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.wood0.181.0

固有

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
爆発するブロックオーバーワールド以外のディメンションで寝ようとするentity.generic.explodesubtitles.entity.generic.explode4.00.56-0.8416

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックオーバーワールド以外のディメンションで寝ようとするrandom.explode4.01.0

技術的情報

ID

ベッド ID名 数値ID
ブロック bed 26
アイテム bed 355

ブロックデータ

データ値」も参照

Bedrock Editionにおいて、ベッドは以下のデータ値を持つ。

ベッドは2つのブロックから成り、どちらのブロックが設置されるかは以下の表のように決められる。

ビット
0x0 頭側が南を向いている
0x1 頭側が西を向いている
0x2 頭側が北を向いている
0x3 頭側が東を向いている
0x4 (bit flag) ベッドが使用されているかどうかを指定する。
0の場合、ベッドは空いており、
1の場合、ベッドはプレイヤーによって使用中である。
0x8 (bit flag) ベッドのどちらの部分かを指定する。
0の場合、足側が設置され、1の場合、頭側が設置される。


したがって、データ値は以下の表のようになる。

DV パーツ 方向 使用中
0 足側 いいえ
1 足側 西 いいえ
2 足側 いいえ
3 足側 いいえ
8 頭側 いいえ
9 頭側 西 いいえ
10 頭側 いいえ
11 頭側 いいえ
12 頭側 はい
13 頭側 西 はい
14 頭側 はい
15 頭側 はい

ブロックエンティティ

ベッドは、ブロックに関する追加データを持つブロックエンティティとして関連付けられている。

  • ブロックエンティティデータ
    • すべてのブロックエンティティに共通するタグ
    •  color: 0~15: ベッドの色。ベッドが壊されたとき、この色のベッドがドロップする。
カラータグの値
データ値 説明
Dec Hex
0 0x0 白色のベッド
1 0x1 橙色のベッド
2 0x2 赤紫色のベッド
3 0x3 空色のベッド
4 0x4 黄色のベッド
5 0x5 黄緑色のベッド
6 0x6 桃色のベッド
7 0x7 灰色のベッド
8 0x8 薄灰色のベッド
9 0x9 青緑色のベッド
10 0xA 紫色のベッド
11 0xB 青色のベッド
12 0xC 茶色のベッド
13 0xD 緑色のベッド
14 0xE 赤色のベッド
15 0xF 黒色のベッド


ブロック状態

ブロック状態」も参照
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ベッドの頭の部分の向いている向き
プレイヤーの向いている向きに設置される
occupiedfalsetrue
false
trueのとき、このベッドは使用中である
partfoothead
foot
ベッドのどちらの部分か

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw良い夢見てねベッドで眠り、リスポーン地点を設定する 冒険ベッドの上で横になる。プレイヤーが実際に寝ることができなくても、ベッドに入りさえすれば進捗は達成することができる。adventure/sleep_in_bed

歴史

テクスチャやモデルの詳細な歴史については、/Asset Historyを参照のこと。

Java Edition Beta
2011年11月26日ベッドが追加される以前は、泣く黒曜石でリスポーン地点を設定することが計画されていた。
1.3Red Bed (Item) Revision 1Red Bed Revision 1 ベッドが追加された。
ベッドは赤色のみだった。
敵対的Mobがスポーンする可能性のある場所で寝ると、ゾンビスケルトンによって早く目覚めてしまっていた。
ネザーで寝ようとしても、何も起こらない。
1.4ベッドで寝ることでリスポーン地点を設定することができるようになった。だがこの機能はほとんどのプレイヤーでは機能せず、マルチプレイ下でのみ「ベッドから出る」のボタンを押すことでしか機能しなかった。
1.4_01ベッドで正しくリスポーン地点を設定することができるようになった。
1.6Test Build 3ネザーでベッドを使用すると爆発するようになった。
1.7terrain.pngでベッドのテクスチャが下にずれた。なお見た目に変化はない。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4ネザーでのベッドの爆発が、近くのブロックに火をつけるようになった。
Beta 1.9 Prerelease 5新しいオークの板材のテクスチャと見た目と合わせるため、ベッドの底のテクスチャがRed Bed JE1 (facing NWU)からRed Bed JE2 BE1 (facing NWU)に変更された。
Beta 1.9 Prerelease 6ベッド周辺にモンスターが居る状態で寝ようとすると「モンスターが近くにいるため眠れません」と表示されるようになった。
1.2.4releaseネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。
トウヒ、シラカバ、ジャングルの木材をベッドのクラフトに使用できるようになった。
1.5?ベッドを使用した際に、現在のディメンションだけではなくバイオームもチェックするようになった。
1.7.213w37a/give コマンドでブロック状態のBlock26ベッド(IDは26)を入手できなくなった。
1.814w29aベッド破壊時のアニメーションが上下で別れるようになった。
14w33a設置音、足音、破壊音が正しくなった[5]
1.915w43aベッドがイグルーに生成されるようになった。
1.1116w32aベッド使用時のエラーメッセージ(「夜になるまで眠れません」など)がホットバーの上に表示されるようになった。
16w33aプレイヤーがベッドから離れているときにベッドを使用すると、「ベッドから離れているため眠れません」と表示されるようになった。
1.1217w06a中立状態のゾンビピッグマンが周りに居ても眠むれるようになった。
2017年3月13日Jebが1.2でのベッドの色について言及した。
17w15aWhite Bed Revision 1Orange Bed Revision 1Magenta Bed Revision 1Light Blue Bed Revision 1Yellow Bed Revision 1Lime Bed Revision 1Pink Bed Revision 1Gray Bed Revision 1Light Gray Bed Revision 1Cyan Bed Revision 1Purple Bed Revision 1Blue Bed Revision 1Brown Bed Revision 1Green Bed Revision 1Red Bed Revision 2Black Bed Revision 1 15色の色付きベッドが追加された。それに伴い従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
異なる色の羊毛を使用するとベッドがクラフトできないようになった。
ベッドがインベントリ上で3D表示されるようになった。
ベッドの脚がRed Bed (bottom face) Revision 1からRed Bed (bottom face) Revision 2へと3D描写されるようになり<[6]、テクスチャが変更された。
全ての衝撃は軽減できないが、スライムブロックのように落下したエンティティをバウンドするようになった。
ベッドがブロックエンティティになった。
17w17a4本の足がそれぞれテクスチャが分割され、モデルを持つようになった。それに伴いテクスチャもわずかに変更された。
1.1317w47aブロック状態bedが各ベッド毎に分割された。
ベッドは支えの固体ブロックがない場合、または支えのブロックを破壊するとアイテム化するようになった。以前は設置時に固体ブロックの支えが必要だったが、取り除くことができた。
平坦化以前, このブロックの数値IDは26、アイテムIDは355であった。
18w07a睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。
18w20aクリエイティブモードでモンスターが近くにいても眠れるようになった。
18w22aベッドは支えのブロックが必要ではなくなった。支えのブロックを破壊してもアイテム化しなくなり、固体ブロックではなくても設置が可能となった。
pre2「夜になるまで眠れません」のメッセージが「夜もしくは雷雨のときのみ寝ることができます」へ変更された。
1.1418w43aWhite Bed JE3 BE3 Orange Bed JE3 BE3 Magenta Bed JE3 BE3 Light Blue Bed JE3 BE3 Yellow Bed JE3 BE3 Lime Bed JE3 BE3 Pink Bed JE3 BE3 Gray Bed JE3 BE3 Light Gray Bed JE3 BE3 Cyan Bed JE3 BE3 Purple Bed JE3 BE3 Blue Bed JE3 BE3 Brown Bed JE3 BE3 Green Bed JE3 BE3 Red Bed JE4 BE3 Black Bed JE3 BE3
すべての色のベッドのテクスチャが変更された。
Red Bed JE5 (facing NWU) 新しいオークの板材のテクスチャに合わせるために、ベッドの底のテクスチャが変更された。
18w44a猫が空いたベッドで寝たり、飼い主が寝ているときに飼い主の上に座ったりするようになった。
18w47aRed Bed JE6 BE3 (facing NWU) 新しいオークの板材のテクスチャに合わせるために、もう一度ベッドの底のテクスチャが変更された。
18w48a新しい平原にベッドが生成されるようになった。
18w49a新しいサバンナの村と雪のツンドラの村にベッドが生成されるようになった。
Red Bed (bottom face) 18w43a 下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。
18w50aRed Bed (bottom face) Revision 3 再度、下部のテクスチャが新しいオークの木材のテクスチャに変更された。
19w08aコマンドを使用することで、全てのMobを寝かせられるようになった。
19w11a村人が夜になるとベッドで寝るようになった。
羊飼いの村人がベッドを取引するようになった。
1.1519w35aプレイヤーが村人が寝ているベッドで寝ようとすると、その村人はベッドから追い出されるようになった。
19w36a日中にベッドを使おうとすると、自身のリスポーン地点が更新されるようになった。
pre2ベッドを使ってリスポーン地点を更新したことがチャットに表示されるようになった。
1.1620w06a真紅の板材と歪んだ板材からクラフトできるようになった。
20w12a「ベッドが存在しないか、あるいは塞がれています」というメッセージが、ネザーでプレイヤーのスポーン地点を設定できるリスポーンアンカーの追加に伴い、「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」に変更された。
1.16.220w30aプレイヤーや村人がベッドに入った側、ベッドの足側の空間、ベッドの頭側の空間の順にリスポーン地点を優先するようになった。
1.1720w51aマルチプレイでの睡眠に関するゲームルールが追加された。
1.1821w44a睡眠による天候サイクルのリセットが、寝る時点でが降っている時のみ行われるようになった。[7]
1.1922w11aマングローブの板材からクラフトできるようになった。
1.19.322w43aベッドの爆発をで正常に防げるようになった。[8]
1.20Pre-release 1一度染色したものでも、染料とクラフトすることで別の色に染め直せるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.4.0Red Bed Revision 1 ベッドが追加された。
v0.5.0ネザーリアクターを起動するとベッドが入手できるようになった。
0.9.0build 1難易度ノーマルでベッドで寝ても体力が回復しなくなった。
スムースライティングがベッドに適用されるようになった。
0.11.0build 8ベッドの明かりの伝わり方が向上した。
v0.12.1build 1飼いならされたヤマネコがベッドに行って座るようになった。
ネザーリアクターを起動してもベッドが入手できないようになった。
0.16.0build 1ベッドの設置音が追加された。だが間違った設置音になっていた[9]
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1ベッドがイグルーに生成されるようになった。
alpha 0.17.0.2Leave Bed 1.0 「ベッドから出る」ボタンのテクスチャが新しくなった。
alpha 1.0.0.0寝ることで天候が変わるようになった。
alpha 0.17.0.2Leave Bed 1.0 「ベッドから出る」のボタンのテクスチャが変更された。
1.1.0alpha 1.1.0.0 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」へ名前が変更された。
Red Bed JE3 BE2 赤色のベッドのテクスチャが変更された。
就寝時のアニメーションが新しくなった。
雪原のイグルーのベッドが白色のものになり、雪のタイガのイグルーのベッドが茶色のものになった。
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。
設置、足音、破壊音は木製の音に変更された。[9]
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2ベッドが水没するようになり、水中呼吸の状態ならば水中で眠ることが可能になった。
beta 1.2.20.1色付きのベッドに漂白剤を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。これはEducation Editionの機能が有効時のみ可能である。
1.6.0beta 1.6.0.1睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。
1.8.0beta 1.8.0.8[猫]]は飼い主が寝ているとき、他の誰も寝ていないベッドで寝たり、飼い主の上に座ったりするようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3新しいにベッドが生成されるようになった。
村人がプレイヤーの寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
イグルーに赤色のベッドが生成されるようになった。
ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。
White BedOrange BedMagenta BedLight Blue BedYellow BedLime BedPink BedGray BedLight Gray BedCyan BedPurple BedBlue BedBrown BedGreen BedRed BedBlack Bed すべての色のベッドのテクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.4羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。
1.13.0?プレイヤーが、村人が眠るベッドから村人を追い出して眠ることができるようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.00 Patch 1Patch 1Red Bed Revision 1 ベッドが追加された。
TU12ネコがベッドの上に座るようになり、プレイヤーの妨害をするようになった。
TU43CU33 1.36 Patch 13睡眠時のアニメーションが変更された。
TU54CU44 1.52 Patch 24Patch 4 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
Red Bed JE3 BE2 Red Bed (item) LCE 赤色のベッドのテクスチャが変更された。
ベッドが染色可能になり、またバウンドするようになり、脚が3D描写されるようになった。
TU60CU51 1.64 Patch 301.0.11睡眠時のアニメーションが再度変更された。
TU69 1.76 Patch 38睡眠の継続性がファントムのスポーンに関係するようになった。
ベッドが水没化するようになり、水中呼吸の状態ならば水中で眠ることが可能になった。
1.83 ベッドで寝る際のアニメーションが1.64以前のものに戻された。
1.91 新しいで色々な色のベッドが生成されるようになった。
村人がベッドで寝れるようになった。プレイヤーがベッドを使うのを防ぐことができる。
ベッドが村の家の戸数を数えるのに使用されるようになった。
羊飼いの村人からベッドを買うことができるようになった。
PlayStation 4 Edition
1.83睡眠時のアニメーションが1.64以前のものへ差し戻された。
1.90White BedOrange BedMagenta BedLight Blue BedYellow BedLime BedPink BedGray BedLight Gray BedCyan BedPurple BedBlue BedBrown BedGreen BedRed BedBlack Bed すべての色のベッドのテクスチャが変更された。
1.91新しいにベッドが生成されるようになった。
村人がプレイヤーの寝ていないベッドを占有して眠るようになった。
ベッドの個数が村の数としてカウントされるようになった。 羊飼いの村人からベッドを購入できるようになった。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Red Bed Revision 1 ベッドが追加された。
1.9.19White Bed JE2 BE2 Orange Bed JE2 BE2 Magenta Bed JE2 BE2 Light Blue Bed JE2 BE2 Yellow Bed JE2 BE2 Lime Bed JE2 BE2 Pink Bed JE2 BE2 Gray Bed JE2 BE2 Light Gray Bed JE2 BE2 Cyan Bed JE2 BE2 Purple Bed JE2 BE2 Blue Bed JE2 BE2 Brown Bed JE2 BE2 Green Bed JE2 BE2 Black Bed JE2 BE2
White Bed (item) BE1 Orange Bed (item) BE1 Magenta Bed (item) BE1 Light Blue Bed (item) BE1 Yellow Bed (item) BE1 Lime Bed (item) BE1 Pink Bed (item) BE1 Gray Bed (item) BE1 Light Gray Bed (item) BE1 Cyan Bed (item) BE1 Purple Bed (item) BE1 Blue Bed (item) BE1 Brown Bed (item) BE1 Green Bed (item) BE1 Black Bed (item) BE1 15色の色付きベッドが追加され、従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
Red Bed JE3 BE2 赤色のベッドのテクスチャが変更された。
ベッドはプレイヤーを2ブロック上に跳ねさせられるようになった。
ベッドの足が3Dになった。
Education Edition
1.0Red Bed JE1 BE1 Red Bed (item) JE1 BE1 ベッドが追加された。
1.0.1White Bed JE2 BE2 Orange Bed JE2 BE2 Magenta Bed JE2 BE2 Light Blue Bed JE2 BE2 Yellow Bed JE2 BE2 Lime Bed JE2 BE2 Pink Bed JE2 BE2 Gray Bed JE2 BE2 Light Gray Bed JE2 BE2 Cyan Bed JE2 BE2 Purple Bed JE2 BE2 Blue Bed JE2 BE2 Brown Bed JE2 BE2 Green Bed JE2 BE2 Black Bed JE2 BE2
White Bed (item) BE1 Orange Bed (item) BE1 Magenta Bed (item) BE1 Light Blue Bed (item) BE1 Yellow Bed (item) BE1 Lime Bed (item) BE1 Pink Bed (item) BE1 Gray Bed (item) BE1 Light Gray Bed (item) BE1 Cyan Bed (item) BE1 Purple Bed (item) BE1 Blue Bed (item) BE1 Brown Bed (item) BE1 Green Bed (item) BE1 Black Bed (item) BE1 15色の色付きベッドが追加された。
従来のベッドは「赤色のベッド」に名前が変更された。
Red Bed JE3 BE2 赤色のベッドのテクスチャが変更された。
ベッドはプレイヤーを2ブロック上に跳ねさせられるようになった。
ベッドの足が3Dになった。
1.0.27色付きのベッドに漂白剤を使うことで白色のベッドに戻せるようになった。
1.12White Bed JE3 BE3 Orange Bed JE3 BE3 Magenta Bed JE3 BE3 Light Blue Bed JE3 BE3 Yellow Bed JE3 BE3 Lime Bed JE3 BE3 Pink Bed JE3 BE3 Gray Bed JE3 BE3 Light Gray Bed JE3 BE3 Cyan Bed JE3 BE3 Purple Bed JE3 BE3 Blue Bed JE3 BE3 Brown Bed JE3 BE3 Green Bed JE3 BE3 Red Bed JE4 BE3 Black Bed JE3 BE3 すべての色のベッドのテクスチャが変更された。

データの歴史

Java Edition
1.1317w47abedの異なるブロック状態が、それぞれのIDに分割された。
平坦化が行われ、数値IDが無くなった。平坦化以前は、ブロックIDは26、アイテムIDは355であった。

問題点

「ベッド」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • ネザーとエンドでベッドが爆発するのは、Notchがそれぞれのディメンションのリスポーン方法を別々にしたかったからである。[10]
    • ディメンションでの固有のリスポーン方法は最終的にリスポーンアンカーによって実装された。しかし、ベッドとリスポーンアンカーが爆発する仕様は残された。
  • 睡眠中にワールドを終了してゲームを再開すると、ベッドの脇でプレイヤーは起き上がっている。
  • 他のプレイヤーが /teleport コマンドを使うことで、寝ているプレイヤーをテレポートさせることが出来る。その際テレポートしたプレイヤーはすぐに目を覚ます。‌[Java Edition限定]
  • の上にベッドを置いてベッドの上を走ると、ハーフブロックと同様の挙動となる。
  • ベッドは2ブロック分の幅があるため、/setblockコマンドを使用して設置すると半分のみが設置される。この状態でも寝ることはできる。
  • ネザーやジ・エンドで村人がベッドで寝ても、ベッドは爆発しない[11]
  • ドアや2ブロックの高さのなどで、半分の状態を指すブロック状態は「half」が主に用いられるが、ベッドの場合は「part」が用いられる。
  • ベッドが溶岩に覆われていても、プレイヤーや村人はベッドにいる間は溺れたり溶岩からダメージを受けたりしない。
  • Java Edition 1.12Pocket Edition 1.1.0では、デフォルトのベッド色が白だった。

ギャラリー

全ての色のベッド

スクリーンショット

他のゲーム

脚注

  1. MCPE-28723 – ベッドがネザーで爆発させることは「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決された。これはJava Editionで「ゲームの仕様」によってプレイヤーが殺されたときに参照される。
  2. MC-146515 – 「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み
  3. MCPE-35802
  4. WAI
  5. MC-66347 – [修正済み] ベッドの音がおかしい
  6. MC-11963 – 「bed hind legs not rendered」 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
  7. MC-63340 – 「ベッドで寝ると必ず天候サイクルがリセットされる」 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
  8. MC-200006 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
  9. a b MCPE-10077 – [修正済み] ベッドから出る音がおかしい
  10. “duh”@notch、2020年5月11日, in response to “So you're telling me the "Inteded Game Design" should actually be "Sorry, I was too lazy to code"?”@noahbandito、2020年5月11日
  11. MCPE-43221